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SEGURANA PESSOAL EM

REAS DE ALTO RISCO

REGRAS PARA NO SE TORNAR UMA VTIMA


DA VIOLNCIA URBANA
PRINCIPAIS AMEAAS
Seqestro relmpago
Com durao de 1 a 24 horas, geralmente para realizar saques e
transaes bancrias.

Seqestro com pedido de resgate.


Selecionado por status, nvel hierrquico, tipo de carro, etc.

Seqestro com veculo


Para levar o carro. Qualquer veculo est sujeito, geralmente feito por
encomenda de ano, cor e modelo, para se utilizar as peas.

Assalto mo armada
Com conseqncias relacionadas a reao da vtima.

Assassinato
Bogot (Colmbia): aproximadamente 98 mortos/dia.
So Paulo (Brasil): aproximadamente 12 mortos/dia.
PREVENO

Nada 100% garantido quando o assunto


Segurana.

PREVENO

REAO

SORTE

A preveno representa 90% em segurana. Sendo assim


as aes devem se concentrar nessa etapa.
PREPARAO PARA UM ASSALTO
Em geral todo assalto conta com uma
determinada preparao que consiste em:
Essa fase pode levar meses, dias ou apenas
Pr-eleio do alvo alguns segundos. a fase em que o bandido
ir escolher quem abordar.

O alvo foi escolhido. Geralmente o mais fraco,


Identificao do alvo mais distrado ou com base no que o bandido
procura (bolsa, modelo de carro, etc).

Perodo que o bandido avalia toda a situao


Vigilncia (*) antes do ataque (abordagem).

O bandido j tem tudo o que precisa, agora


Planejamento ele planeja como ser o ataque (dia, hora,
local, forma de abordagem, arma, etc).

O bandido faz a abordagem. Nessa fase j


Ataque (**) no h como fazer preveno. Menos de 5%
de xito nas aes de interrupo.

(*) Melhor momento para interromper a ao do bandido.


(**) Pior momento para interromper a ao do bandido.
REGRAS
O bandido:

- No quer ser exposto;


- Sempre faz uma seleo das vtimas;
- Sempre ir escolher o mais fcil, ou seja, o mais
despreparado;
- Durante um assalto o bandido est nervoso e com
medo;
- Reagir uma atitude de altssimo risco.
REGRAS
O bandido no tem descrio exata. O modelo de
bandido trajando chinelo e bermuda est
ultrapassado, hoje muitas pessoas relatam ter sido
abordadas em semforos por homens elegantes de
terno e gravata, ao abrir o vidro foram assaltadas.
A participao de mulheres tambm cresceu muito.

Observe sempre:
- O comportamento;
- As mos (geralmente escondidas nos bolsos);
- Os olhos (dizem que os olhos so o reflexo da alma,
isso de fato funciona, observe os olhos e saber se
h ou no inteno ruim).
AES DE PREVENO

Achar que no vai ocorrer com voc.

Permitir que ocorra.


(deixe parte do dinheiro separado para entregar ao bandido se ocorrer a
abordagem)

Agir preventivamente, evitando que


ocorra a abordagem.
CAMINHANDO NA RUA

Caminhe observando tudo o que acontece ao


redor (ateno 360);
Ao identificar um suspeito em potencial
observe suas mos e se possvel seus olhos;
O bandido tem o espao como seu inimigo, ou
seja, ele precisa fechar o espao, precisa se
aproximar para realizar a abordagem. Sendo
assim mantenha sempre 20 metros de um
suspeito;

Ningum assalta ningum a distncia.


MARGEM DE SEGURANA

20 metros
sempre

suspeito
CAMINHANDO NA RUA

Quando o suspeito est fechando o espao


entre vocs (ex. caminhando em sua direo),
proceda assim:
- Mude de calada e observe o comportamento
do suspeito;
- Se o suspeito mudar tambm a probabilidade
dele te abordar passa a ser muito maior;
- No permita que ele feche o espao, se isso
acontecer voc no ter mais nada para fazer.
O bandido ter vencido.
CAMINHANDO NA RUA

Para no fechar o espao:


- Procure um local para se abrigar, um local
bastante movimentado ou um local com
seguranas ou policiais;
- Se no houver onde se proteger mude o
sentido de direo (assim voc mantm o
espao entre vocs dois);

Veja explicaes a seguir:


CAMINHANDO NA RUA
O bandido est vindo Mude a direo, volte mantendo o
em sua direo espao entre voc e ele.

Ele apertou o passo Procure um local seguro, movimentado


em sua direo (ex. loja, mercado, etc.).

No h locais para se Corra e observe o comportamento do


proteger suspeito. Corra antes que ele feche o
espao entre vocs, depois da
abordagem nunca corra!

Se ele correr em sua Est claro que ele pretende cometer


direo um delito, sendo assim grite.
Geralmente o bandido no ir correr
atrs de voc, ele no quer chamar a
ateno, prefere escolher outra vtima
menos preparada.
CAMINHANDO NA RUA
Gritar socorro faz as pessoas ao
O que gritar? redor recuarem pois fica claro que h
perigo.
Gritar fogo desperta o interesse das
pessoas, fazendo-as sair das casas
para ver onde est o fogo.
Gritar o nome de algum, Paulo, a
melhor opo, o bandido achar isso
muito incomum e ficar com medo de
haver mais pessoas no local (quem
Paulo, um homem, um policial, um co
feroz?). As chances dele desistir so
grandes.

Se tiver o pressentimento de que


REGRA algum vai te abordar nunca feche o
espao. Muitas pessoas que foram
assaltadas relatam que perceberam
que algo iria acontecer e no fizeram a
preveno.
NO ESTACIONAMENTO

Prefira os estacionamentos pagos, deixar o


carro na rua sempre mais perigoso;
Planeje o horrio de chegada e de sada,
depois disso decida onde vai deixar o carro.
Muitas vezes voc chega quando est claro e
h bastante movimento na rua, e quando vai
embora a rua j est deserta e escura;
NO ESTACIONAMENTO
Se desconfiar de alguma coisa, passe direto por
seu carro e reavalie a situao. Em dvida, chame
a polcia (190);

Tire sempre a chave da ignio, mesmo que fique


parado apenas por alguns instantes;

No deixe chaves de casa dentro do veculo. Elas


podem ser usadas para assaltar sua casa
posteriormente, principalmente se o carro conter
adesivos, cartes de estacionamento ou qualquer
outra coisa que identifique seu endereo;
NO ESTACIONAMENTO
Nunca fique dentro do carro estacionado. Voc se
transforma na vtima perfeita;

No deixe nenhum objeto dentro do carro; coloque


tudo no porta-malas;

Se voc estaciona sempre nas mesmas


imediaes e a tampa do tanque de gasolina for
roubada, troque todas as chaves do seu carro.
Roubam a tampa para fazer cpias das chaves;

Antes de estacionar (ou quando retornar) olhe ao


redor, veja se existe algum ou alguma situao
suspeita;
NO ESTACIONAMENTO

Se ao retornar ao carro voc observar defeito que


impede o motor de funcionar, chame imediatamente
o socorro de sua confiana. Algum pode ter
criado o defeito para ajudar voc;

Dependendo da situao ao seu redor (pessoas


suspeitas, pouco movimento, noite, etc), no fique
prximo ao seu carro;

Se surpreender algum mexendo no seu carro


nunca se aproxime, procure ajuda sem ser notado.
(lembre-se, nunca feche o espao entre voc e o
bandido).
DIRIGINDO

No coloque no seu carro adesivos que possam


identificar onde voc mora, onde trabalha,
academia que freqenta, faculdade, etc. Isto pode
ser usado contra voc;

Mantenha os vidros sempre fechados, ou


minimamente abertos para permitir somente a
entrada de ar, e as portas sempre travadas;

Se estiver em um txi pea para o motorista travar


as portas e fechar os vidros;
DIRIGINDO

Ocorrendo uma batidinha leve na traseira do seu


veculo aja rpido, observe pelo retrovisor as
pessoas que esto no carro de trs. Se desconfiar
de qualquer coisa, no pare, sinalize para a pessoa
te seguir e dirija at um local movimentado, de
preferncia onde haja policiais ou seguranas. Se a
inteno era te assaltar a pessoa no ir te seguir.
Se ocorrer a noite ou em locais desertos nunca
pare, mesmo que no desconfie dos ocupantes do
veculo.
DIRIGINDO

Se o pneu furar noite, ou em locais pouco


movimentados, no pare. Dirija at um posto
policial ou local movimentado;

prefervel arcar com os prejuzos do veculo


que correr o risco de ser assaltado;

As abordagens em veculos s so possveis se


o veculo estiver parado, um bandido nunca ir
abordar um carro em movimento, sendo assim,
evite parar ao mximo. Parado voc se torna
um alvo muito fcil;
DIRIGINDO

Por mais desumano que parea, no pare para


ajudar algum noite ou em locais pouco
movimentados;

Telefone para a polcia (190) e d as orientaes


sobre o local onde a pessoa est necessitando
de auxlio. No deixe de ajudar, no entanto no
pare;

Bandidos usam mulheres e crianas para fazer


emboscadas.
DIRIGINDO

Ao entrar no veculo ligue-o, trave a porta e saa


imediatamente. Aps isso coloque o cinto e s
depois ligue o rdio, ajeite objetos, etc.

Quanto mais tempo parado maior o risco de uma


abordagem;

O bandido no quer ter surpresas desagradveis


e, via de regra, escolhe os alvos mais fceis,
sendo assim as pelculas escuras (insul film) so
interessantes para inibir a ao de assaltantes;
DIRIGINDO
Se voc achar que est sendo seguido por outro
veculo no altere sua forma de dirigir. Dirija at
um posto policial ou um local bastante
movimentado onde haja seguranas ou
policiais. Nunca pare o veculo e no escolha
postos de gasolina para se proteger, eles so
locais geralmente pouco movimentados e
visados por bandidos;

Ao chegar em casa, antes de parar o carro


observe a rua, locais onde pessoas possam se
esconder, rvores prximas, etc. Se notar a
presena de algum suspeito no pare;
DIRIGINDO
Evite rotinas, procure diversificar seus caminhos e se
possvel seus horrios de sada e chegada;

No descuide da manuteno do seu veculo,


mantenha pneus, faris, sistema eltrico, travas,
motor, bateria, etc. sempre em ordem, evitando
quebras que te obriguem a parar o veculo. Essas
quebras podem acontecer a noite e em locais
desertos;

Se isso acontecer e for impossvel no parar procure


resolver o problema o mais rpido possvel e deixar
logo o local perigoso. Tenha sempre telefones de
guinchos. O telefone celular uma ferramenta
extremamente til, tenha um telefone e procure mant-
lo sempre com crdito.
DIRIGINDO
Se estiver dirigindo e algo lquido atingir seu pra-
brisas no ligue os limpadores. H relatos de um
determinado tipo de resina que ao ser jogada no vidro
e espalhada pelos limpadores provocam embaamento
que obriga o motorista parar.

Quando desce do carro abordado por bandidos que


esto esperando logo frente.

Da mesma forma no pare se seu carro for atingido por


pedras ou qualquer outro objeto.
ABORDAGEM NO CARRO
Se algum te abordar proceda da seguinte
forma:
Tenha calma e pea calma:
Mantenha-se calmo e pea que o bandido tenha calma, faa ele se sentir
no controle da situao, bandidos acuados ou com medo podem agir por
impulso.

Obedea rapidamente:
Obedea as ordens do assaltante e faa-as com calma porm com
rapidez.

Informe o que vai fazer:


Mantenha as mos onde o assaltante possa v-las (no volante). Se for
pegar objetos, soltar o cinto ou abrir a porta informe o assaltante e faa
movimentos suaves. Lembre-se que o assaltante est nervoso.

Se tiver que descer do carro faa de maneira correta:


Veja as explicaes a seguir.
ABORDAGEM NO CARRO

CLIQUE PARA VER CLIQUE PARA VER


EXPLICAO EXPLICAO
SEGUIR
FIGURA 1

A pessoa deixa o carro ficando entre a porta e o


bandido, como o bandido est com presa de
deixar o local pode empurrar a pessoa para
dentro e acabar levando-a junto.

VOLTAR
FIGURA 2

A pessoa deixa o veculo afastando-se do mesmo,


deixando a entrada livre para o bandido. Como ele
tem presa no ir tentar puxar a pessoa para
dentro, vai entrar e deixar o local o quanto antes.

VOLTAR
PARADO NO SEMFORO

Quando o sinal estiver vermelho, procure


manter seu carro direita da rua. Geralmente
os ladres atacam pelo lado esquerdo, o do
motorista. Ou na faixa central evitando tambm
a calada.

V reduzindo a velocidade devagar, tentando


chegar ao cruzamento quando o sinal estiver
abrindo.

Lembre-se: Carro parado alvo fcil.


PARADO NO SEMFORO
Evite as compras no sinal. Mesmo que o
vendedor no seja ladro, voc se distrai, abre
seu vidro e se expe.

Ladres usam crianas para preparar o assalto.


A criana se aproxima para pedir dinheiro ou
vender algo, observa o interior do veculo
procurando por maletas, computadores,
carteiras, celulares e demais objetos de valor. Se
o carro for interessante a criana cola um
chiclete na lateral ou no pra-choques traseiro.
No prximo semforo o bandido observa os
carros marcados e sabe que ali h uma
oportunidade de roubo.
PARADO NO SEMFORO
Coloque maletas e computadores no porta-malas
e carteira e celular no porta-luvas;

Se tiver que parar, mantenha sempre a primeira


marcha engatada;

Se suspeitar de alguma coisa, procure ficar


colado na lateral do carro sua esquerda, no
deixando espao para abordagem;

Fique atento a tudo ao seu redor. No se distraia;

A surpresa a grande arma do bandido;


ALTO RISCO

RISCO MDIO

BAIXO RISCO

canteiro calada
Clique para ver
as explicaes

Seguir
REAS DE RISCO NO SEMFORO
Em geral a faixa central a mais segura pois o bandido ir
agir pelas caladas ou pelo canteiro central.

Procure manter distncia do veculo da frente, o suficiente


para visualizar as rodas de trs do carro, assim voc
poder se evadir rapidamente do local sem fazer manobras;

Se a inteno for roubar o veculo as primeiras posies


so mais perigosas, pois o bandido ter a sua frente livre
para deixar o local rapidamente;

Se a inteno for roubar objetos as ltimas posies


tambm tornam-se perigosas j que o bandido no ir se
expor demasiadamente e ter maior facilidade para fugir
por trs do veculo sem ter que transitar entre outros carros
parados.

VOLTAR
NO ELEVADOR
O elevador um local isolado e sem alternativas para
fuga, sendo assim:

Se o elevador chega ao seu andar vazio evite peg-lo;

Se o elevador chega com algum suspeito, disfarce,


diga que est esperando outra pessoa para subirem
ou descerem juntos e dispense o elevador;

Resolva as dvidas sempre ao seu favor. Se


desconfiar que bandido ento considere bandido;

Desconfie de motoqueiros que esto no elevador com


o capacete na cabea, isso no comum, pode ser na
inteno de esconder o rosto.
NO CAIXA ELETRNICO
REGRA N. 01: NUNCA utilize caixas eletrnicos a
noite, todo mundo que entra em um caixa durante a
noite sai com dinheiro. Ningum paga contas sbado
noite.

S utilize caixas em mercados, shoppings ou outros


locais onde h seguranas e grande nmero de
pessoas;

Evite os caixas, procure planejar suas necessidades


antes e sacar dinheiro em locais seguros;

No confie nas cmaras de segurana, elas no


impedem que algum te roube;

Nunca aceite ajuda quando estiver em um caixa.


DURANTES AS COMPRAS
-Observe contatos com pessoas mais de uma vez em
corredores ou dentro de lojas. Um shopping ou um centro
comercial possui muita gente, sendo assim, no comum
cruzar com a mesma pessoa mais de uma vez. Ela pode estar
te observando;

- Se notar algo estranho procure entrar em uma loja pouco


comum (homens em lojas de lingerie e mulher em lojas de
artigos de pesca por exemplo) se a pessoa entrar ou ficar do
lado de fora observando muito provvel que voc est no
processo de seleo de vtimas;

-Se isso acontecer procure um segurana do shopping e


explique a situao. Na hora de ir embora pea que algum
segurana te acompanhe at o carro;

- O bandido ir perceber que voc no um alvo fcil e ir


desistir da ao.
DURANTES AS COMPRAS
-No leve muitos cartes de crdito, cartes de banco,
muito dinheiro ou tales de cheque. Programe sua compra,
escolha como ir pagar e saia de casa somente com o
necessrio;

- No abra a carteira na frente da atendente de caixa


deixando que ela veja seus cartes ou quanto dinheiro voc
tem. J existem relatos de atendentes de caixa que faziam
parte de quadrilhas. A atendente identifica as melhores
vtimas e sinaliza para outras pessoas prximas que
abordam a vtima no estacionamento ou do lado de fora do
shopping;

- Shoppings so locais ideais para bandidos selecionarem


vtimas: Observa durante as compras, segue at o
estacionamento, identifica o carro e aguarda a melhor
oportunidade para fazer a abordagem.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2

Local n. 1 O bandido aborda a vtima para


realizar um delito. Geralmente
na rua ou em reas de
estacionamento.

Local n. 2 O bandido leva a vtima com ele


para outro local, geralmente
deserto e afastado de locais de
grande movimentao.

Mulheres esto mais sujeitas a serem levadas


para o local do crime n. 2.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Ir ou no ir com o assaltante uma deciso extremamente
pessoal. Porm vale a pena refletir:

Das mulheres (nos EUA) que so levadas do


local do crime n. 1 para o local n. 2 so
estupradas e/ou mortas. (dados estatsticos)

No trajeto ou no prprio local (n.2) o bandido poder fazer


uso de drogas ou lcool o que poder alterar suas
intenes e mesmo sua agressividade.

Especialistas recomendam estabelecer uma deciso firme


e consciente de NO IR. Se tiver que tomar um tiro,
ento que seja no estacionamento ou no meio da rua,
onde o socorro poder chegar rpido. Pois se isso
acontecer no meio do mato ou em um local deserto
certamente as chances de ser socorrido a tempo so
mnimas.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Se o bandido j lhe tomou objetos e dinheiro e agora
decidi lev-la certamente as intenes vo alm de
simplesmente roub-la.

Especialista recomendam: Se voc foi abordada para que


lhe tomem dinheiro e objetos, nunca reaja.
Se o bandido j te roubou e quer lev-la, voc ter que ter
conscincia que suas chances de sobreviver (caso seja
levada) so muito pequenas. Com base nisso reagir ou
no ter que ser uma deciso extremamente pessoal e
consciente dos riscos.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2

Voc toma uma deciso firme e consciente de NO IR


com o bandido. Ento reaja, caso contrrio ele ir lev-la
fora.
Reaja da seguinte forma:

1. Se o bandido possuir uma faca corra e grite para


chamar a ateno do maior nmero de pessoas.
quase certo que o bandido ir fugir para no se expor
e correr riscos;
2. Se o bandido possuir uma arma de fogo suas chances
passam a ser menores. Neste caso no corra nem grite
pois ele tender a silencia-la com um tiro;
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
3. A reao dever ser estratgica;
- Se voc possuir algo nas mos deixe cair no cho
(chave do carro por exemplo);
- Instintivamente isso ir desviar a ateno do bandido
por alguns milsimos de segundo;
- Nesse momento ataque-o no seu ponto mais fraco, ou
seja, nos olhos. No h um s ser que possua
resistncia muscular nos olhos. Ataque-o rapidamente
levando as unhas das mos ao encontro dos olhos na
inteno de fur-los;
- Ao ser ferido no olho o ladro no ter outra reao
que no seja a de conter seu ferimento. Esse o
momento para fugir rapidamente, de preferncia pelas
costas do bandido procurando abrigo e proteo o
mais rpido possvel. No tente recuperar objetos ou
dinheiro, use esse tempo para se evadir do local.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2

4. Reao pacfica:

Reagir pacificamente pode ser uma alternativa quando


voc decidir no ir com o bandido:
Essa reao pode ser simulando um desmaio. Neste caso
o bandido pode simplesmente fugir deixando voc para
trs ou ento peg-la e leva-la com ele;
Se ele pega-la voc poder buscar uma reao agressiva e
decisiva. Neste caso o conhecimento de alguma tcnica
de defesa pessoal poderia ser bastante til.
LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Nunca reaja se a inteno do bandido for somente
tomar-lhe objetos de valor. No h dinheiro que valha
o risco da reao;

S reaja quando perceber que as intenes do


bandido vo alm de simplesmente roub-la(o);

Aja sempre com conscincia, tenha em mente que a


reao implica em grandes riscos para voc. Sendo
assim concentre suas aes na preveno e no na
reao.
DURANTE A ABORDAGEM
1. Fique calmo;
2. Pea calma ao bandido;
3. Faa ele se sentir no controle da situao;
4. Nunca resista, entregue objetos que forem pedidos.
Evite carregar grandes valores, documentos
importantes ou objetos de grande estima, assim
voc no cria a tendncia psicolgica de resistir ao
assalto;
5. No transmita raiva ou sentimento de vingana;
6. Contra uma arma de fogo no existe fora fsica
suficiente;
7. O ladro drogado ou bbado tem reflexos alterados,
sendo assim faa tudo com muita calma e com
movimentos suaves;
DURANTE A ABORDAGEM
8. Nunca crie situaes que faam o bandido sentir que
est perdendo o controle;
9. Nunca revide a agresses fsicas contra voc ou
contra seus acompanhantes;
10. Lembre-se: O objetivo principal sobreviver ao
assalto. Pessoas que so assaltadas e saem vivas
no viram manchete de jornal, pessoas mortas sim.
VALORIZE A VIDA
1. Preocupe-se sempre em evitar assaltos, atue na
preveno, adquira uma postura segura;
2. Releve provocaes no trnsito, em bares ou boates.
Isso sinal de inteligncia e no de covardia;
3. Durante um assalto entregue objetos de valor. No
h nada mais valioso que a vida;
4. Evite toda e qualquer situaes que possa lhe expor
a riscos.

Estas informaes so teis e podem salvar sua vida.


No guarde-as s com voc.
Divulgue!!

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