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Clase # 1
Estrategia planeada: es un plan formal con intencin clara, creada por un lder y respaldada
por los altos mandos, es un ambiente controlable y predecible. El lder la crea y parte en
pequeas acciones como calendarios y metas que comunica al resto de la organizacin
(grandes proyectos), es deliberada.
Estrategia empresarial: se origina de una visin central y personal de un lder que se da en
una pequea empresa o una en crisis. Parte de esta es deliberada pero varios detalles emergen
en su desarrollo. Como el lder es el mismo implementador puede tener retro alimentacin y
adaptarse. Usualmente en un ambiente seguro.
Estrategia ideolgica: se crea de unas creencias compartidas con una visin global tan
implantada que se vuelve ideologa y moldea el comportamiento ( elementos inspiraciones) por
lo tanto es difcilmente cambiable adaptable
Estrategia sombrilla: se origina de limitaciones, cuando el lder solo tiene control parcial y
impone unos comportamientos y lmites que permiten que otros delineen en base de esto,
respecto a sus complejidades y retos. Se da en ambientes impredecibles donde nuevas
estrategias pueden surgir, es algo parcialmente deliberado y emergente. Se da en mayora de
organizaciones a cierta medida.
Estrategia de proceso: se origina en el proceso Igual al de la sombrilla con delegacin del
lder. Esto ejerce control en un nivel general del proceso (contratacin, estructura) con
influencia indirecta. Participa en el proceso de realizar la estrategia pero no en su contenido,
parte deliberada y emergente.
Estrategias no conectadas: origen en divisiones, dificultad en encontrar cual de todas
realmente importa y cuales estn en contradiccin con la intencin central, como no hay
necesidad de articular las intenciones no hay forma de saber si el resultado es el mismo que se
intent, cada uno persigue sus propias estrategias. Son emergente.
Estrategias por consenso: varias personas naturalmente te convergen a la misma
estrategia, sin necesidad de control central, diferencia del ideolgico no surge de las creencias
sino de unin natural al igual que la adaptacin en el ambiente y lo que aprenden del otro,
aunque si puede haber lder o figura que promueva. Es emergente.
Estrategias Impuestas: por el ambiente, grupos de influencia. Es emergente, aunque puede
ser internalizada por la organizacin y volverse deliberada.
Clase # 2
El problema actual radica en el hecho que la gente llama a estrategia todos (estrategia de
servicio de logstica) cuando en realidad estos solo son algunos componentes de la estrategia
mayor. El lder o general debe preocuparse por que todas las partes se unan como un todo.
Estrategia: conjunto de decisiones integradas. Donde la clave est en la consistencia y
reforzamiento entre los elementos.
Necesita ser: No esttica, debe poder adaptarse y ajustarse. No rechazar oportunidades que no
estuvieron planeadas. Permite que la firma sea flexible al brindarle varias alternativas (alianzas,
outsourcing). Su tiempo deber no ser tan largo 2 -3 aos, no busca predecir el futuro sino las
condiciones actuales.
Los objetivos y misiones (ser el #1 de la industria) aunque guan no son la misma estrategia. Lo
mismo ocurre con las decisiones organizativas internas (plan de compensacin o
entrenamiento) que solo la refuerza.
2) Vehculo: Como voy a llegar ah? Por ejemplo si decido expandir mis productos, lo hago
por desarrollo interno o por adquisicin o alianza. El vehculo que use va a aumentar o
disminuir el nivel de incertidumbre (como novato produciendo en un nuevo mercado es
alto, pero alianza con experto no)
5) Lgica econmica: Como voy a obtener ingresos? La lgica detrs de todo, el porque me
van a pagar. Puede ser que sea un producto difcil de igualar. Lo importante es que esta
lgica este implantada en las habilidades fundamentales de la firma.
Teniendo en cuenta el tema de apoyo y legal, pero todo va ligado a la capacidad de operacin
Las necesidades en la mayora de casos son sntomas del problema mayor
Lectura # 6
Creating corporate advantage:
Clase # 4
The execution Trap: Harvard
Se tiene la mala concepcin de que estrategia y ejecucin no van de la mano. Por esto una
estrategia solo puede ser considerada brillante si su resultado es equivalente. (Estrategia:
escoger, ejecucin: hacer)
Trminos no debera separarse, ya que la ejecucin est relacionado con el da a da que
adems de hacer involucra una toma de decisiones de cada miembro del personal. (tratar
bien al cliente, cmo?). Las decisiones tomadas arriba crea varias decisiones a tomar por
cargos ms bajos.
Si los resultados son buenos los cargos gerenciales son reconocidos, pero si sale mal se culpa la
ejecucin. Esto lleva al trabajador a una situacin pierde-pierde donde recibe poco
reconocimiento y es castigado, por lo que es disuadido de proponer cosas por mejorar la
empresa y se limita a hacer lo requerido.
Esa desconexin causa que los trabajadores no compartan informacin de los clientes, por lo
que el generante recurre a un consultor, que al ser externo no tiene la confianza de los
trabajadores por lo que consideran sus gerentes tontos y viceversa (juego de culpas). Esto lleva
a que se hagan estrategias an ms complejas que llevan a los cargos medios a tener menor
influencia.
Estrategia debera ser visto como algo donde los cargos altos toman las decisiones ms
amplias y de largo plazo, y de ah se inicia una cadena de decisiones hasta abajo, basado en el
contexto impuesto por el directamente superior. Tratar al empleado como algo que genera
valor no una mquina que toma decisiones, darle un contexto que genere esto.
Importante estar abierto a ideas de empleados bajos y resaltar que sus decisiones afectan
tambin hacia arriba, esto genera un sistema de auto reforzamiento que hace que la data
recogida abajo sea entregada para las decisiones gerenciales.
Clave es que cuando los cargos gerenciales presenten sus planes a los empleados no lo hagan
como si estuvieran vendindoselo si o si.
4 steps:
1. Explicar la decisin tomado y la razn detrs de esta
2. Explcitamente informar la siguiente decisin a tomar por el siguiente nivel
3. Asistir al nivel de abajo en la toma de decisin
4. Modificar la decisin original basado en el feedback dado por el nivel bajo (crear
mtricas de objetivos que se esperan no solo de dinero sino a nivel motivacin y
satisfaccin empleados al iniciar)
Error cometido entrar a un negocio por similitud de productos y no los recursos posedos
(termmetros industriales diferentes a los de casa). En la misma lnea en vez de crear
estructuras organizacionales que favorezcan su estrategia, toman la adoptada por todos.
Contrario a esto existen productos completamente distintos cuyos recursos de produccin,
distribucin y venta son similares. No existe estrategia nica, sino la que sea coherente con sus
recursos
Forma de apalancar en temas de gerencia, rotarlos por las diferentes unidades y que
compartan el conocimiento, tener estructura matricial o hacer reuniones peridicas donde los
directores de divisin compartan lo que saben.
Coordinacin: Importante decidir lo que se comparte y lo que se transfiere entre unidades,
dependiendo del nivel de coordinacin requerida por cada uno (publico: marca compartida
privado: compra materia prima masiva, papel higinico cada uno quiere uno particular es ms
complicado compartir). Definir si dividir por unidades funcionales (LDC unido) o productos (LDC
investigado por diferentes uniades)
Sistemas de control: como sistemas de compensacin, niveles mximos de costos fijos
Herramienta til est en hacer benchmarking de la estrategia, pero basado en los recursos
posedos. La prueba acida para cualquier estrategia corporativa est en que el negocio de la
compaa no debera valer ms para otro dueo. Esto se logra por un proceso de mejoramiento
constante en la estrategia.
Clase #5
Managing for value:
Se dice que una organizacin tiene estrategia cuando los lderes y la organizacin como un
todo se comprometen a una visin general de como la organizacin va a operar, generar valor
y sostenerse a s misma en el futuro prximo.
Para asegurar el resultado las habilidades de la organizacin deben ser acomodadas a los retos
y oportunidades del 0ambiente en el que operan
Existen tres sectores: A) for-profit sector, el social nonprofit sector- y el sector pblico y
gubernamental. En todos es necesario una estrategia organizacional, pero la forma que estas
tienen y las tareas analticas usadas varan por:
1. Diferencia en definir la fuente de ingresos de la empresa: en el gobierno son los taxes,
en las organizaciones sin nimo de lucro son las donaciones de dinero, material y
tiempo, y en las empresas son los ingresos generados por la venta de servicios o
productos. Por esto las estrategias tomadas sern en respuesta a las expectativas y la
demanda de diferentes grupos. Para las empresas son los clientes, para las fundaciones
lo que sus donantes esperan y para el gobierno lo que los ciudadanos y representantes
buscan que hagan.
2. Diferencia en que constituye y como se mide el valor producido por la organizacin: En
una empresa es valor es entregado en los resultados financieros entregados a los
accionistas y el valor usado y entregado al cliente. En la fundacin es el cumplimiento de
los objetivos sociales y la satisfaccin de los deseos de los donantes. En el gobierno es el
logro de la misin poltica y el cumplimiento de las aspiraciones de los ciudadanos
Importancia cliente est en que la decisin de compra proporciona los medios para mantenerse
en negocio y la otra es que da una justificacin social de su existencia. Siendo el accionista el
ms importante. Aqu la creacin de valor es medida y descrita por los estados financieros
(importante pero limitado). Preocupa por producto, mercado, competidores, como piezas
fundamentales del ambiente.
Diferencias entre gobierno y fundacin, en que en la fundacin los objetivos se establecen
simplemente por el simple hecho que los contribuyentes lo aceptan, no toca deliberar o llegar a
un acuerdo o legislacin como en el gobierno. Pero de igual forma la diferencia en la estrategia
entre la empresa fundacin y gobierno fundacin parece mayor y de ah se agrupan. Ya que
ambos definen el valor que producen en trminos de misin que en rendimiento financiero,
adems aseguran sus ingresos de personas que (voluntaria o involuntariamente) pagan por
beneficios externos a ellos, diferente al cliente que busca beneficio personal.
Las misiones del sector pblico son ms concretas y especficas que la de las empresas, al
menos en especificar el negocio de la organizacin, pues en ltimas el objetivo de esta es
maximizar la riqueza del accionista, pueden decidir diferentes productos o servicios para
alcanzar esta meta (se da por qu objetivos generales son sospechosos para los donantes).
Pero esto lleva a que lo pblico sacrifica flexibilidad en cambiar y adaptar su misin al
presentarse cambios, pues esto puede ser mal visto con los donantes, cuya contribucin esta
ligada exactamente al compromiso con esa misin inicial misin stickiness
Opuesto es la empresa que When they adapt to changing market conditions by finding new
ways to use the distinctive competencies they have built over time to create valuable new
products and services, they are viewed in highly favorable terms and are considered to be
dynamic, adaptive, value-creating organizations (Peters & Waterman, 1982)
Un aspecto central de lo pblico es que no necesariamente esperan generar ingresos sino
simplemente cumplir o acercarse a su misin, adicional al hecho que sus recursos dependen de
la percepcin pblica de la importancia y atractivo de la causa que persiguen y su aparente
xito en alcanzarla. De aqu que la misin de estas es financieramente importante, ya que la
historia que cuenta es la que mantiene el flujo de recursos.
En las empresas los conceptos de maximizacin de valor, rendimiento financiero y
supervivencia organizacional estn muy alienados
En lo pblico existe un tringulo estratgico con
1. Valor: objetivo o historia a vender
2. Legitimidad y apoyo
3. Capacidad organizacional: el know how y la habilidad suficiente para alcanzarlo
Lo pblico tiene que generar un plan para ganar apoyo del ambiente que difiere de gran forma
de los que sirven.
Give up some flexibility in changing and adapting their missions in light of changing
circumstances.
In public sector enterprises, money is the means to a desired social end. In the private sector,
the products and services delivered are the means to the end of making money
Clase #6
From strategy to business models onto tactics:
Modelo de negocio, estrategia y tctica son cosas diferentes. El inters por los modelos y la
innovacin se ha dado en parte por el avance de la tecnologa y el inters por las empresas
sociales.
Modelo de negocio: lgica de la firma, la manera en que opera y crea valor para el accionista
Estrategia: las decisiones del modelo de negocio por medio del cual la firma va a competir en
el mercado
Tctica: las decisiones residuales abiertas a una firma por virtud en del modelo de negocio
Modelo de negocio es la manera en que un negocio genera ingresos tratando dos puntos
Policy Choices: el curso para accin, que la firma adopta para todos los aspectos de su
operacin
Asset Choices: decisiones sobre recursos tangibles (como las fabricas)
Gobernante Choices: estructura contractual de los arreglos que confieren las decisiones
tomadas sobre las policies o assets (decide usar cambios, aqu se compra o arriendan)
Consecuencia es flexible si es altamente sensitiva a las decisiones que genera (cambiar el
precio genera cambio inmediato en volumen). Es rgida si no cambia rpidamente con las
ediciones hechas para generarla
Los modelos de negocios, generan crculos virtuosos, donde existen circuitos de
retroalimentacin que fortalecen algunos componentes del modelo en cada interaccin
Experiencia
Entorno (regulaciones)
Proyeccin
Industria
Quien soy (valores, cultura organizacional)
Clase # 7
The five competitive forces
Si las fuerzas son fuertes como en las aerolneas u hoteles, se gana bajo retorno sobre la
inversin, opuesto a los de software. Aunque otros factores afectan las ganancias a corto plazo,
esto es lo que determina el ingreso en mediano y largo plazo. Muy importante tener en cuenta
esto al hacer la estrategia
Peligro de nuevos entrantes: peligro en que traen nuevas capacidades y deseos, y si son de
otro sector pueden apalancarse en sus recursos ya existentes. Esto es peligroso y depende
altamente de las barreras de entrada:
Poder de los compradores: pueden forzar bajar los precios o subir la calidad
Competencia por otros medios como calidad, eficiencia o servicio al cliente son positivas por
que generan valor y justifican altos costos. Competencia no es mala y puede subir el ingreso de
la industria si cada uno se enfoca en un segmento especifico
Existen ciertos factores no fuerzas:
Tasa de crecimiento de la industria: aunque si puede ser atractivo y da oportunidades a los
competidores, le da mucho poder a los proveedores y atrae nuevos entrantes
Tecnologa e innovacin: no lo suficiente para cambiar el atractivo de una industria
Gobierno: no es ni bueno ni malo para la rentabilidad del negocio, mirar su influencia en las 5
fuerzas
Productos y servicios complementarios: aunque si afecta no es bueno ni malo para la
rentabilidad del negocio, sino su efecto en las 5 fuerzas
Buen anlisis de industria debe definir el horizonte de tiempo, 3 a 5 aos es el promedio, se
debe enfocar en el promedio de rentabilidad, no en la de un ano especifico. El objetivo no es
decir si es buena o no sino entender su rentabilidad y raz, las 5 fuerzas ligadas al estado de
resultados y balance general
Eliminar rivales es una estrategia peligrosa, la ciada en ganancias de eliminar un competidor
puede traer nuevos entrantes
Ayuda a formular su estrategia pues revela aspectos importantes del ambiente competitivo,
muestra mis fortalezas y debilidades y puede ayudar a la compaa a : A) posicionar la
compaa para aprovechar mejor las fuerzas existentes: defender su posicin de las fuerzas o
enfocarse en un mercado especifico B) anticipar y explotar cambios en las fuerzas C) Forma y
balancea las fuerzas para crear una nueva estructura de industria ms favorable para la
empresa: se puede re dividir la rentabilidad, que ya no sea para el proveedor, distribuidores y
compradores sino para los competidores, usualmente solo lo pueden hacer los que poseen
grandes recursos
Clave est en definir la industria ni muy amplia ni muy pequea: limite en el alcance del
producto o servicio y la dimensin geogrfica. Las fuerzas sirven para esto pues si son similares
puede ser la misma industria
La firma est dentro de la industria, que est dentro de la firma, que est dentro del entorno.
Por esto las acciones de la firma pueden llegar a modificar la industria, al igual que reacciones.
Qu hacer con las fuerza? Puedo decidir explotar las existentes sin afectar a mi entorno.
Puedo anticipar cambios o modificar las condiciones actuales
Sustitutos de proveedor: productos diferentes que usan mismo componente para producirlo,
compiten por recursos. Aerolneas son sustitutos respecto a pasajeros pero complementarios en
cambio de aviones (produccin y diseo masivo reduce costos). Problema es que verticalmente
se ven tanto como cooperacin como competencia pero en el horizontal solo como
competencia.
Elementos teora de juegos:
1. Jugadores: ms importante en todas las dimensiones, son cambiantes incluyndome
2. Valores agregados: lo que se trae al juego
3. Reglas: le dan estructura
4. Tcticas: movimientos usados para moldear la manera en que los jugadores perciben el
juego y lo juegan
5. Alcance: lmites del juego, se pueden expandir o extraer.
Test para probar su valor: Debe contribuir a la produccin de algo que el consumidor quiere y
est dispuesto a pagar.
1. Test de imitacin: es fcil de copiar, garantiza sostenibilidad
Singularidad fsica: lugar de una casa, una patente (muchas empresas creen que
poseen estos recursos pero no es as)
Ambigedad casual: son difciles de identificar y de crear, capacidades
organizacionales formadas por complejas redes que interactan
Disuasin econmica: cuando una empresa hace una inversin muy grande y otro
decide no imitar, no porque no pueda si no porque no existe ms mercado
potencial que lo justifique.
Apalancar mis recursos en otros sectores, pero sabiendo sus lmites, recursos especficos a
pesar de generar mayor ventaja al ser movidos pierden su valor (marca Shell solo sirve para
autos y energa). Ocurre cuando intentan usarlos en otros mercados, no es lo mismo tener
una marca con recorrido en UK que estrenarla en USA
Lectura #20
Sustaining Superior Performance
La sostenibilidad de rendimiento es mucho mayor cuando la industria es estable. Las
actividades son ms fciles de medir que los recursos y por lo tanto son mejores para el
anlisis
El rendimiento de unos recursos depende del valor agregado o escases del recurso y la
apropiabilidad o valor captado por la firma
La imitacin: es un peligro, pues un recurso deja de ser escaso y el persona que lo posea
ya no ser extraada si desaparece. El peligro de imitacin no es necesariamente malo pues
le puede dar credibilidad a un nuevo producto.
Sustitutos: Pierdo mi valor por desplazamiento y por tanto es ms difcil de combatir. Aqu
se da sustitucin en recursos y no productos. Caso Amazon donde le remplazo dos recursos
as Barnes & Noble como lo es su espacio de tiendas y fuerza de trabajo
No responder: caso Barnes & nobles que fracaso al intentar sacar libros online
Migrar/ Sembrar: enfocar los recursos en actividades menos probables de ser imitad,
sacar provecho completo de recursos existentes en vez de construir nuevos o
inclusive protegerlos
Defenderse: vender ms barato o buscar forma que el cliente pague mas
Straddling: responder a los sustitutos actuando en ambos campos del negocio (online
y libro fsico)
Cambiarse: al producto o negocio del producto sustituto
Holdup: se presenta con la co especializacin, hace que sus valores agregados se crucen y
ninguno pueda captar el valor completo. El valor es desviado a otros actores como clientes,
proveedores o distribuidores. Llegada de nuevos actores cambia la participacin de
mercado. El poder que un cliente puede tener sobre mi.
Problema con las fundaciones es que tienen una misin, pero no una mtrica para evaluar si
esta se cumple o no. Tambien es su plan estratgico despus de misio y visin se dedican a
hacer una lista de programas e iniciativas que de resultados. Adicionalmente tambin
incluyen una extensa lista de cosas que gustaran hacer pero fallan en lo que Porter
denomina que estrategia es tambin escoger que no hacer. Muchas veces escogen
deliberadamente hacer mas cosas y esto lleva a inefectividad operacional
En las sin animo de lucro hay dos grupos diferentes, los donantes quienes dan los recursos
financieros y pagan por los recursos, y los beneficiarios quienes lo reciben, en vez de
escoger uno se ponen en paralelo arriba
El que los ejecutivos altos comuniquen estos resultados a los bajos y su funcin dentro de
estos objetivos los motiva y da sentido de utilidad
Lectura #24
What all CEO should now about non market Strategy
Las compaas enfrentan retos en los no mercados, desde regulaciones del gobierno,
campaas polticas. Una estrategia de no mercado le permite moldear su entorno
Estrategia para presionar gobiernos a aceptar patentes, y ofrecer drogas gratis a las
poblaciones necesitadas en el pas.
Teora reconoce que las empresas son seres sociales y polticos no solo econmicos. Las
estrategias inteligentes buscan moldear las reglas de juego para reducir el riesgo de ser
heridos por factores externos. Estrategia a largo plazo donde estas medidas de no mercado
van alineadas con su estrategia econmica competitiva (pelear en el gobierno va alienado
con su estrategia de ventaja por patente)
(ia)^3: marco que captura el no mercado al igual que las 5 fuerzas de porter lo hacen en el
mercado, separa lo esencial ya que una compaa nunca debera estar en todo. A diferencia
de otros marcos que se enfoca en los stakeholders, este se enfoca en el problema a tratar.
Lo mejor para saber cules son prioritarios es ver cuales afectan mi estrategia de mercado y
como capto valor
Lectura #26
Strategy and society
Ultimos tiempos ha dado importancia a le relacin de las empresas y su impacto social. Pero se
tienen dos problemas el primer buscan hacer programas genricos cuando este debera ser
especfico para cada caso y segundo lugar forman el negocio contra la sociedad.
Si las empresas pusieran a su valor social dentro del core de su negocio, no lo veran como un
gasto o caridad sino como una fuente de oportunidad, invocacin y ventaja competitiva
Empresas no lo expresaron a hacer porque queran sino porque se vieron obligadas, problema
es que son soluciones cosmticas y no profundas la mayora son PRs, que cuentan ancdotas
sin coordinacin de algunas actividades, se habla en trminos de personas o recursos
invertidos pero no en su impacto o compromisos para cumplir ciertas metas son an ms raros.
Cuatro razones para justificar CSR problema es que todos se concentran en la tensin entre
negocio y sociedad y no en su interdependencia, no entran donde ms tiene sentido aportar
sino en lo genrico que no relacionan con lo operacional
1. Obligacin moral:
2. Sostenibilidad: satisfacer las necesidades del presente sin comprometer la habilidad
de generacin en el futuro
3. Licencia para operar: permiso de comunidad y gobierno para operar
4. Reputacin
Productos ms seguros y condiciones mejores reducen costos de accidentes, uso eficiente de
tierra y agua hace el negocio ms productivo
Problema hasta ahora es que negocios y sociedad solo han chocado y no buscado sus puntos
en comn (negocio genera salarios, mantiene impuestos y hace bien en si solo)
Al hacer esto entran a valor compartido donde ambas partes se benefician
Encontrar interdependencia entendiendo que: la empresa incide en la sociedad a travs de su
curso normal de negocio (vinculo de adentro hacia afuera) (cambia dependiendo del lugar
donde se haga, dependiendo del tiempo) pero a su vez condiciones sociales externas afectan a
la firma (de afuera hacia adentro) que esta relacionado con el contexto competitivo en la que
compiten las empresas que tiene 4 componentes:
Por ejemplo la habilidad para recular recurso humano depende de factores humanos
influenciables como educacin local, sistema de casas.
En escoger que hacer debe priorizarse y buscar donde se puede generar valor compartido y no
que es mas valioso (pues esto puede ser realizado por otra empresa o gobierno)
The ability to recruit appropriate human resources, for example, may depend on a number
of social factors that companies can influence, such as the local educational system, the
availability of housing, the existence of discrimination (which limits the pool of workers), and
the adequacy of the public health infrastructure.2
Existent res categories socials:
1. Asuntos sociales genricos: importantes para las sociedad pero no afecta la operacin
de la compaa ni su competitividad a largo plazo
2. Cadena de valor de impacto social: aquellos que son significativamente afectados por
la operacin de la compaa
3. Dimensiones sociales del contexto competitivo: factores del ambiente externo que
afectan las causas de la competitiva en los lugares donde la compaa opera
La importancia de los asuntos a tratar varia de empresa en empresas por ejemplo en beneficio
del Sistema social es menos importante para una empresa de software con menos empleados
que para una de ventas que tiene ms. O la emisin de carbono es algo genrico para un
banco pero no para el productor de carros
La importancia dentro de una misma industria tambin varia: Volvo seguridad, toyoa emisin.
Agenda social corporativa: lograr beneficios social y econmico al mismo tiempo
Responsive CSR: actuar como buen ciudadano y mitigar los efectos adversos del negocio.
Empresas de la que los empelados sean orgullosos y lleven buena relacin con el
gobierno. En el segundo punto se debe ver el impacto de cada unidad n cada ubicacin y
tambin anticipar.
CSR estratgico: hacerlo mejor que la competencia, dimensin de adentro hacia afuera
ay dentro afuera: carro Toyota de baja emisin. Casas con plan de financiamiento para
pobres, banco con menores tasas para programa ambientales, Microsoft y inversin y
involucramiento en colegios tcnicos (empleados), nestel mejoramiento comunidad e
infrastructura de campesinos
Idea es que el plan CSR se vuelva difcil e distinguir de la operacin del da a da
Lectura #28
Swot anlisis
Strenght
Weaknesses
Opportunitites
Threats
Analsisis usado para encontrar el fit entre las estrategia de la organizacion, sus capcidades
internas (fortalezas y debilidades) y capacidades externas (oportundiades y peligros)
Mejor forma para aprovechas las fortalezas con las oportundiades, y proteger sus debildiades
de sus peligros
Herramienta esencial para tratar con mi entorno
Es la base para el anlisis de situacin para dar la mejor mirada o resumen a la informacin
disponible y entender las fuerzas tendencias y races de un contexto definido en el que
pretendo intervenir
Para el anlisis de mi ambiente externo o maco este puede ser divido en dos
Usado para analizar varias unidades, desde equipos hasta productos y servicios y unidades
funcionales de la organizacin, tanto para las con lucro como las sin animo de lucro
No ofrece ninguna solucin solo ayuda a organizar la informacin, recomendacin muy general
muvalo fuera de peligro y a favor de las oportunidades, muy subjetivo y abstracto y depende
del administrador que lo mire. Critica en ser muy cuantitativo y no cualitativo, critica en que es
reactivo y no proactivo. Problema que las debilidades son mas grandes de lo anticipado y
fortalezas menores. Critica en no dar peso a los factores que dificulta la prioridad
Enfocarse en hechos y no creencias para caer en estos errores, por eso es mejor traer
evaluador externo