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Visin con poca luz: Los gnomos pueden ver dos veces ms lejos que los
seres humanos en condiciones de poca luz.
Familiaridad del arma: Los gnomos tratan cualquier arma con la palabra
"gnomo" en su nombre como arma marcial.
Enlace a la Tierra: Algunos gnomos tienen fuertes lazos con tipos especficos
de terreno, como un remanente de sus orgenes fey. Estos gnomos obtienen un
bonificador de esquiva de +2 a CA cuando
En un tipo de terreno especfico seleccionado de la lista de ranger de terrenos
favorecidos. Esta eleccin se hace en la creacin del personaje, y no se puede
cambiar. Este rasgo racial reemplaza a Entrenamiento defensivo y
Odio.
Explorador: Muchos gnomos estn obsesionados con ver tanto del mundo
como sea posible, en lugar de perfeccionar algn talento o vocacin especfica.
Estos gnomos ganan un bonificador racial de +2 en los chequeos de Subida y
comprueban una habilidad de Conocimiento de su eleccin. Este rasgo racial
reemplaza a Odio y Obsesivo.
Don de lenguas: Los gnomos aman las lenguas y aprenden acerca de los que
conocen. Los gnomos con este rasgo racial obtienen un bono de +1 en los
chequeos de fanfarronera y diplomacia, y aprenden un idioma adicional cada
vez que ponen un rango en la habilidad Lingstica. Este rasgo racial reemplaza
el Entrenamiento defensivo y Odio.
Trucos del veneno: Algunos gnomos tienen una comprensin instintiva de los
venenos y sus usos. Los gnomos ganan un bonificador racial de +2 en la
fortaleza salvan contra el veneno y un bonificador +2 en los controles de
artesana (alquimia) para hacer veneno. La bonificacin en tiradas de ahorro de
Fortaleza contra venenos aumenta a +4 si el gnomo se envenena
accidentalmente al aplicar o preparar la sustancia. Este rasgo racial reemplaza
Resistencia a la ilusin y Obsesivo.
Piromntico: Los gnomos con este rasgo racial se tratan como un nivel ms
alto al lanzar hechizos con el descriptor del fuego, usando poderes otorgados
del dominio del Fuego, usando los poderes de la lnea sangunea de la lnea
elemental del fuego o las revelaciones del misterio flico del orculo y
determinando El dao de las bombas de alquimista que causan dao por fuego
(esta habilidad no da a los gnomos acceso temprano a poderes basados en
niveles, sino que afecta solamente a los poderes que podran usar sin esta
habilidad). Gnomos con puntuaciones de Carisma de 11 o ms alto tambin
ganan las siguientes habilidades de hechizo: 1 / da-luces de baile, bengala,
prestidigitacin, produce llama. El nivel de lanzador para estos efectos es igual
al nivel del gnomo; Los CD estn basados en Carisma. Este rasgo racial
reemplaza la Magia gnoma y resistencia ilusin.
Subtipos Raciales
Puede combinar varios rasgos raciales alternativos para crear subrazas gnomo
o razas variantes, como las siguientes.