Sei sulla pagina 1di 13

LISTA DE ACTIVIDADES

Unidad de aprendizaje curricular


Desarrolla software utilizando programacin estructurada

Integrantes de la academia: Periodo que comprende Grupo:


Ing. Teresita del Nio Jess Arriaga Sierra - Lic. Vernica Yolanda Prez Guzmn 203, 204, 205, 210,
Primer parcial
Mtra. Rosalba Reyes Hernndez - Ing. Isael Toledo Snchez 211 Y 212

Valor en sellos Tipo de evaluacin


No. Nombre de la actividad Sello Auto- Co- Hetero-
Esperado Obtenido Diagnostica Formativa Sumativa
evaluacin evaluacin evaluacin

1 Evaluacin diagnstica 1 X X

2 Resultado de la tcnica VAK impresa 5 X X

3 Plan de curso firmado por el padre de familia 5 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 1


4 Participacin en cuestionamiento 1 X X

5 Representacin grfica de 2 problemas 10 X X

Prctica de elaboracin en Word de un SmartArt


de tipo lista vertical de imgenes en base al video
6 8 Consejos para Aprender la Lgica de la 10 X X
Programacin

7 SmartArt impreso 5 X X

8 Ejercicio 1 Problemas y ms problemas 5 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 2


9 Ejercicio 2 Problemas y ms problemas 5 X X

10 Ejercicio 3 Problemas y ms problemas 5 X X

11 Ejercicio 4 Problemas y ms problemas 5 X X

12 Ejercicio 5 Problemas y ms problemas 5 X X

13 Esquema Primeros conceptos 1 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 3


Ejercicio 1 Solucin de problemas con la
14 5 X X
computadora

Ejercicio 2 Solucin de problemas con la


15 5 X X
computadora

Ejercicio 3 Solucin de problemas con la


16 5 X X
computadora

Ejercicio 4 Solucin de problemas con la


17 5 X X
computadora

Ejercicio 5 Solucin de problemas con la


18 5 X X
computadora

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 4


19 Participacin en lluvia de ideas 1 X X

20 Elaboracin de apuntes 5 X X

21 Actividad construye-t 5 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 5


22 Participacin de retroalimentacin 1 X X

23 Actividad Conceptos bsicos 5 X X

24 Mapa mental de Conceptos bsicos 10 X X

25 Tcnica de preguntas gua 10 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 6


26 Anotaciones de la actividad Ciclo de vida 5 X X

27 Esquema Lenguajes de programacin 10 X X

28 Conformacin de equipos 5 X X

29 Cambio de letra a cancin 10 X X

30 Interpretacin de cancin 10+ X X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 7


31 Actividad construye-t 5 X X

Participacin en la elaboracin del mapa


32 5 X X
conceptual grupal

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 8


Entrega del mapa conceptual grupal en su
33 5 X X
portafolio de evidencias

34 Lectura Algoritmos subrayada 5 X X

35 Ejercicios Tan solo algoritmos 10 X X

Prctica de video Qu es un algoritmo


36 5 X X
anotando los puntos principales

Ejercicio 1 Aplicando lo aprendido


37 5 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 9


Ejercicio 2 Aplicando lo aprendido
38 5 X X

Ejercicio 3 Aplicando lo aprendido


39 5 X X

40 Lectura Diagramas de flujo subrayada 5 X X

41 Ejercicio 1 Identificando smbolos 1 X X

42 Ejercicio 2 Identificando smbolos 10 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 10


Elaboracin en papel bond de un algoritmo y
43 5 X X
diagrama por equipo

44 Ejercicio 1 Problema, algoritmo y diagrama 5 X X

45 Ejercicio 2 Problema, algoritmo y diagrama 5 X X

46 Ejercicio 3 Problema, algoritmo y diagrama 10 X X

Exposicin del algoritmo y diagrama en papel bond


47 5 X X
por equipo

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 11


48 Fotografas impresas 10 X X

49 Actividad construye-t 5 X X

50 Entrega de lista de actividades para evaluacin 10 X X

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 12


Observaciones:

ELABORADO POR: ACADEMIA DE PROGRAMACION FEBRERO 2017 13

Potrebbero piacerti anche