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PEDAGOGA INFANTIL
PEREIRA
2OO8
ESTRATEGIA PEDAGOGICA BASADA EN LA LUDICA Y PSICOMOTRICIDAD
APLICADA EN LAS AREAS DE CASTELLANO Y CIENCIAS NATURALES
PARA CENTRAR LA ATENCION DE NIOS Y NIAS CON TDAH DE
PREESCOLAR Y BASICA PRIMARIA DE LA INSTITUCION EDUCATIVA
CIUDADELA CUBA
Asesores
CARLOS MARIO SANCHEZ
PEDAGOGA INFANTIL
PEREIRA
2OO8
Nota de aceptacin
Jurado
Jurado
Jurado
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H[SHULHQFLD
LISTA DE TABLAS
De esta manera, los nios con TDAH trabajan con mayor gusto en las reas de
ciencias naturales y castellano disfrutando ms de las actividades acadmicas
en la escuela.
CONTENIDO
INTRODUCCION ...................................................................................................... 7
2. JUSTIFICACION ..................................................................................................... 9
3. OBJETIVOS .......................................................................................................... 10
(YDOXDFLQGHO7'$+ ............................................................................................. 26
(YDOXDFLQHVFRODU ................................................................................................ 26
(VFDODVGHPHGLFLQ .............................................................................................. 26
(YDOXDFLQPGLFD ................................................................................................ 31
(YDOXDFLRQHVFRPSOHPHQWDULDV .............................................................................. 32
7HVWV .................................................................................................................. 32
5.3 LUDICA............................................................................................................... 38
6 . METODOLOGIA.................................................................................................... 44
8 PROPUESTA ......................................................................................................... 52
9. CONCLUSIONES .................................................................................................. 56
ANEXOS .................................................................................................................... 58
BIBLIOGRAFIA ......................................................................................................... 84
INTRODUCCION
En la actualidad se ha vislumbrado una problemtica en la poblacin infantil de
Colombia y del mundo. El dficit de atencin con hiperactividad ha sido la
inquietud mas habitual que se presenta en las aulas regulares, es importante
mencionar que el nmero de problemas de aprendizaje en el saln de clases son
ms frecuentes de lo que comnmente se reporta y que los desrdenes de
conducta, particularmente el TDAH, a menudo se sobreponen con algunos
indicadores de bajo rendimiento acadmico durante la infancia y se caracteriza
como un trastorno neurobiolgico con mltiples alteraciones en el comportamiento,
que va en contraposicin del desenvolvimiento normal del nio en los diferentes
mbitos.
A raz de toda esta controversia generada por este problema y tras estudios cada
vez mas numerosos que indican la necesidad de ampliar y flexibilizar su
comprensin desde una visin mas integral, considerando tanto los aspectos
cognitivos, afectivos y sociales, naci en nosotras la inquietud por crear una
estrategia pensada en el maestro de manera que le permita un mayor
desenvolvimiento al dar su clase; una estrategia pedaggica basada en la ldica y
la psicomotricidad, la cual involucra el cuerpo, la mente y el espritu, dando
participacin activa a todo el espectro emocional humano; actividades ldicas que
vincularan el ritmo, el balance, el equilibrio y el espacio para desarrollar la
integralidad humana, buscando un mejoramiento en la calidad de vida del nio y
por ende en el desarrollo optimo de este.
7
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Las prcticas pedaggicas realizadas en el transcurso de nuestra carrera
profesional crearon en nosotras la inquietud de hacer en nuestra tesis de grado un
estudio sobre una estrategia para trabajar con aquellos nios y nias que se
encuentran en todas las instituciones educativas que son distrados, interrumpen
a otros, inquietos, hablan mucho, pues tienen un alto grado de inquietud a nivel
motor y que el maestro no sabe como enfrentarse a ellos en el momento de dar su
clase. Adems de evidenciar el gran problema que se presenta en algunas
instituciones con el manejo inadecuado de estos nios y nias con TDAH1.
Problemas tales como la poca informacin que tienen estas instituciones para el
planeamiento de actividades apropiadas y por consiguiente la falta de una
metodologa adecuada que conlleve a que los nios y nias puedan centrar su
atencin dispersa y canalizar su energa de forma positiva, logrando as un
mejoramiento en su proceso educativo.
Por lo cual, la pregunta que surge es: Cmo influye la ldica y la psicomotricidad
integradas al castellano y a las ciencias naturales como estrategia pedaggica
para centrar la atencin de nios y nias con TDAH de preescolar y bsica
primaria del instituto educativo ciudadela Cuba?
1
FERNNDEZ-Jan, Alberto., et. al, Trastorno por dficit de atencin y/o hiperactividad. Abordaje multidisciplinar. Madrid:
Macaypa, 1998; 237-247
8
2. JUSTIFICACION
El nio con TDAH se caracteriza por un desarrollo inadecuado de las funciones de
atencin, actividad y control de impulsos afectando el desarrollo acadmico y
social de la persona2. Se presenta en todos los estratos socio-econmicos, niveles
de educacin o grados de inteligencia. Todos estos sntomas interfieren de alguna
manera con el desempeo normal de los nios y nias con TDAH en su vida
escolar.
Por otra parte, se pretende adems que contemplen estas estrategias de aula
como fuertes coadyuvantes que pueden ser ampliamente utilizados para estimular
actividades psicomotrices que desarrollen el conocimiento del esquema corporal y
la comprensin del lenguaje y su asociacin con el conocimiento abordado desde
la actitud, la aptitud y la satisfaccin de aprender de manera amena y agradable,
mejorando la vida del nio en todas las esferas de su ser.
2
IBID, P. 9.
9
3. OBJETIVOS
3.1 OBJETIVO GENERAL:
Implementar la estrategia pedaggica basada en la ldica y psicomotricidad
aplicada en las reas de castellano y ciencias naturales para centrar la atencin
de los nios y nias con TDAH de preescolar y bsica primaria del instituto
educativo Ciudadela Cuba Pereira 2008.
Proponer un plan pedaggico (20 talleres) para nios con TDAH que permita
realizar actividades basadas en la ldica y la psicomotricidad en las reas de
castellano y ciencias naturales.
10
4. MARCO DE ANTECEDENTES
3
FERNNDEZ, Op. Cit., p. 9
4
BOURNEVILLE E. Le traitement medico-pedagogigue des differentes formes de lidiotie. Paris: Alcan, 1897
5
STILL GF. The coulstonian lecture on some abnormal physical conditions in children. Lancet 1902; 1: 1008-1012.
11
Seala nios violentos, inquietos y destructivos, dispersos adems la repercusin
escolar como caracterstica asociada, aun a nios si problemas intelectuales.
Tomado: FERNNDEZ-Jan, Alberto. Trastorno por dficit de atencin y/o hiperactividad. Abordaje multidisciplinar.
Madrid: Macaypa, 1998; 237-247
6
ROGRIGUEZ-Lafora G. Los nios mentalmente anormales. Madrid: Ed. de la Lectura, 1917.
7
KAHN E, Cohen LH. Organic drivenners a brainstem syndrome and experience. N Engl J Med 1934; 5: 748-756.
8
CLEMENTS SD y PETERS JE. Minimal brain dysfunctions in the school age child. Arch Gen Psychiatry 1962; 6: 185-197.
12
El Grupo de Estudio Internacional de Oxford en Neurologa Infantil recogen el
trmino sndrome de disfuncin cerebral mnima para clasificar pacientes con:
hiperactividad, deterioro perceptivo motor, labilidad emocional, dispraxia, trastorno
de atencin, impulsividad, dficit de memoria, alteracin del aprendizaje, trastorno
del lenguaje y audicin, signos neurolgicos menores.
Tomado: FERNNDEZ-Jan, Alberto. Trastorno por dficit de atencin y/o hiperactividad. Abordaje multidisciplinar.
Madrid: Macaypa, 1998; 237-247
9
NADEAU, Kathleen. Dficit de atencin, disponible en: http/ www.deficitdeatencion.org/oct_16.htm - 62k -
13
menospreciados porque los sntomas de TDAH presentan muy poca similitud con
los de los nios." Tambin, sta era una seal para ella, de la necesidad de
presionar ms para acentuar la alerta en las necesidades de las mujeres con el
desorden. A travs del apoyo y la investigacin bibliogrfica y en campo, Nadeau y
un pequeo grupo de psiclogos estn luchando para traer los temas del TDAH en
mujeres, de los mrgenes de la investigacin al escenario central.
Sin embargo, para ellas parece haber una insatisfaccin entre investigadores con
los mtodos e instrumentos empleados para hacer estos estudios en el pasado.
Por ello, mencionan algunas intervenciones psicolgicas que facilitan el
tratamiento en estos nios como:
10
ZUBIZARRETA, Ana Castro y ZUBIZARRETA, Sara Castro. Qu es el dficit de atencin?, disponible en:
www.nfcantabria.unican.es/Recursos/%20HIPERACTIVIDAD.doc
14
comportamiento de un nio es a travs del mtodo educativo regido por premios,
castigos, economa de fichas y contrato de contingencias.
As es como, las autoras logran por medio de estas tcnicas, que los nios y las
nias con TDAH, mejoren su comportamiento, aunque no esta totalmente
asegurado puede funcionar si se combina con otras estrategias pedaggicas.
Por otra parte, esta la Investigacin de Paula Andrea Pachn Rincn, ngela
Mara Valderrama Marn11, llevada a cabo en el 2005 en Pereira realizada con
nios y nias con TDAH donde a travs de la tcnica de la tortuga (Schoeider y
Robin) diseadas para que los nios hiperactivos ganen el autocontrol. Se les
ensea esta tcnica en forma de cuento incluye modelado y entrenamiento en
relajacin basadas en el libro de hiperactividad y dificultades de aprendizaje (Ana
Miranda y Mercedes Santamara).
Por medio de esta tcnica, las autoras logran que los nios y las nias con TDAH
ganen autocontrol, se relajen y piensen en las soluciones de los problemas que les
puede causar tensin. A su vez les ensea a los padres esta estrategia para que
ayuden a sus hijos en casa para mejorar su conducta y su expresin corporal.
Esta es una buena estrategia para que los nios con TDAH canalicen su energa
en forma positiva.
Hay otras investigaciones con nios y nias con TDAH donde se emplea la ldica
como estrategia, entre ellas estn:
Investigacin realizada por Carlos Alberto Jimnez V.12, llevada a cabo en el 2007.
con nios y nias con trastornos del comportamiento, del desarrollo y del
aprendizaje, problemas como el sndrome de dficit de atencin con o sin
hiperactividad (ADD/ADHD), autismo y otros aspectos relacionados con el
lenguaje y el aprendizaje (digrafas, agrafias, dislexias).
Para l las ludo terapias, permiten eliminar los principales sntomas de los
trastornos del comportamiento, del desarrollo y del aprendizaje, adems que
afectan al organismo de una forma holstica, ya que estas terapias ldicas tienen
en cuenta los problemas emocionales, las influencias del entorno, las relaciones
11
PACHON Rincn, Paula Andrea y VALDERRAMA Marn, ngela Mara. Propuesta para identificar e intervenir
pedaggicamente a nios y nias con trastorno por dficit de atencin con hiperactividad o TDHA.Pereira:Utp,2005; 56-60
12
JIMNEZ, Carlos Alberto. Ludoterapias, editorial Magisterio Coleccin Aula Abierta, disponible en: http/
www.geocities.com /ldico_peicarlosjimenez10@hotmail.com
15
familiares y educativas y en especial todos aquellos factores internos y externos
que influyen dentro del ambiente intrauterino. La salud desde este punto de vista,
es interpretada como un fenmeno holorquico multidimensional, que abarca
una serie de factores fsicos, psquicos, sociales y culturales que interactan entre
s como un todo dinmico. Estos procesos jerrquicos de desarrollo natural suelen
afectarse mutuamente y la sensacin de goce, de felicidad, de placer, de euforia,
de bienestar, de ldica o de autorrealizacin humana se obtendr, cuando estas
cuatro dimensiones se encuentren bien equilibradas e integradas.
El autor por medio de la tcnica de las ludoterapias, utiliza la ldica como una
forma de estar en la vida, de relacionarse con ella, en espacios y ambientes en
los que se produce interaccin, entretenimiento, disfrute, goce y felicidad,
acompaados de la distensin que generan actividades simblicas e imaginarias
como el juego, la chanza, el sentido del humor, la escritura, el arte, el descanso, la
esttica, el baile, el amor, el afecto, las ensoaciones, la palabrera, inclusive
todos aquellos actos cotidianos. A dems de contribuir a eliminar los principales
trastornos de comportamiento, del desarrollo y del aprendizaje en nios que
requieren mayor cuidado y atencin para un buen desarrollo integral.
13
ALVARADO, Lus Alberto, ARIAS, Lina Mara.Catas recreativas,Disponible
en:http/WWW.redcreacion.org/documentos/risaralda/catarecreativa.pdf
16
Se cree que es una buena estrategia, que permite generar en los nios con dficit
de atencin e hiperactividad un proceso de relajacin, de serenidad, de
tranquilidad, adems de direccionar la velocidad del pensamiento y la motricidad
gruesa. Por lo cual las actividades como el baile, la danza, la relajacin, la
sincronizacin del movimiento del cuerpo, el manejo espacial y la msica, en este
proceso recreativo ldico son de gran beneficio en el campo teraputico.
Finalmente, se plantea el estudio realizado por Vctor Hugo Blandn, Midred Garca,
Mara Elvira Osorio y Sandra Ins Riveros14, llevada a cabo en Calarc en el 2000;
donde se pretenda Identificar los procesos pedaggicos utilizados por los docentes
de preescolar para lograr un aprendizaje integral. De esta manera, decidieron emplear la
ldica como estrategia metodolgica para lograr un desarrollo integral en los nios de
preescolar por medio de talleres, seminarios y trabajos en equipo. La ldica en este
estudio fue una buena estrategia ya que logro ostensiblemente el desarrollo idneo de los
nios y nias de preescolar logrando una educacin ms satisfactoria.
14
BLANDN, Vctor Hugo, GARCIA, Midred, OSORIO, Mara Elvira y RIVEROS, Sandra Ins. Procesos de enseanza y la
incidencia de la ldica en el pre-escolar, Armenia: Universidad del Quindio,2000;48
17
5. MARCO TEORICO
15
POLAINO-Lorente y cols. Manual de hiperactividad infantil. Madrid: Unin Editorial, 1997;106
16
Organizacin Mundial de la Salud. OMS. CIE-10. Clasificacin Estadstica Internacional de Enfermedades y Problemas
Relacionados con la Salud. Dcima Revisin. Volumen 1. Washington: Organizacin Panamericana de la Salud, 1995.
18
Los primeros sntomas aparecen alrededor de los 6 aos de edad, aunque el
momento clave tiene lugar cuando los nios comienzan las clases en el colegio, es
entonces cuando los efectos se hacen ms evidentes. Toms Fernndez,
Psiclogo Clnico del Servicio Navarro de Salud afirma que "este es un trastorno
complejo que se debe tratar concienzudamente. Algunos de los sntomas mejoran
con el paso del tiempo y con un tratamiento adecuado, como la excesiva actividad
motora, pero en la mayora de los casos, la desatencin, que es el sntoma
principal, persiste en la edad adulta.
19
situaciones que no lo requieren (cuando son adolescentes pueden limitarse a
sentimientos subjetivos de inquietud); elude jugar a juegos relacionados con la
quietud; habla continuamente y en exceso; acta como si dentro de l tuviese un
motor.
-Relacionadas con la impulsividad: responde sin pensar y de forma precipitada,
incluso antes de que se haya completado la pregunta; interrumpe constantemente
o responde sin esperar su turno de palabra; los trabajos los hace tarde, no
encuentra el momento adecuado; le resulta muy difcil planificar actividades de
manera anticipada, as como determinar una prioridad a la hora de llevar a cabo
sus tareas; tiene dificultad para entender y cumplir la reglas que les imponen; es
impulsivo, lo que le lleva a meterse en los de los que luego se arrepiente, etc.
18
ORGANIZACIN MUNDIAL DE LA SALUD. OMS. CIE-10. Clasificacin Estadstica Internacional de Enfermedades y
Problemas Relacionados con la Salud. Dcima Revisin. Volumen 1. Washington: Organizacin Panamericana de la Salud,
1995.
20
Sea de una manera o de otra en el Dficit de Atencin se pueden mezclar los tres
sntomas ms importantes (falta de atencin, hiperactividad o impulsividad) o
aparecer dos o uno slo de estos sntomas. Es decir, que un nio o una persona,
en general, puede tener el TDA y no ser hiperactivo. De ah la importancia que un
buen diagnstico y un trabajo multidisciplinar (entre pediatras, siclogos,
psiquiatras, neurlogos, etc.) tiene en su superacin.
21
7DEOD$OJXQDVFDUDFWHUtVWLFDV SUHGRPLQDQFLDLQDWHQWDRKLSHUDFWLYDLPSXOVLYD
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WDUHDVRDFWLYLGDGHVSRUHMHPSORMXJXHWHVWDUHDV TXHODVSUHJXQWDVKD\DQVLGRFRPSOHWDGDV
HVFRODUHVOiSLFHVOLEURVRKHUUDPLHQWDV
KDPHQXGRVHGLVWUDHIiFLOPHQWHSRUHVWtPXORV KDPHQXGRWLHQHGLILFXOWDGHQHVSHUDUVXWXUQR
DMHQRV
LDPHQXGRLQWHUUXPSHRVHPHWHHQORVDVXQWRVGH
RWURVSRUHMHPSORLQWHUUXPSHODVFRQYHUVDFLRQHV
RMXHJRVGHORVGHPiV
Tomado: Asociacin Americana de Psiquiatra, APA. 1994. Manual de Diagnstico y Estadstica para Trastornos
Psiquitricos. Pg.84
1. El TDA tiene un origen congnito: es decir, el nio que padece este trastorno
nace con l, no se adquiere despus en el transcurrir de los aos.
22
2. En ocasiones aparece debido a un desarrollo fetal anormal en algunos nios lo
que produce unos "efectos penetrantes en las regiones del cerebro que controlan
la atencin y el movimiento".
5. Otras causas, ms relacionadas con el pasado que con las nuevas teoras, se
relacionan con las toxinas, desrdenes ambientales, una mala dieta, por una
lesin, problemas de la glndula tiroides, altos niveles de plomo en la sangre,
estrs de la madre durante el embarazo, etc. Estas teoras las tenemos que tener
en cuenta para algunos casos; sin embargo, no as para la generalidad. Entre las
causas ambientales, por ejemplo, se encuentran algunas ligadas al entorno psico-
social del nio, como el ambiente que le rodea, situacin econmica y familiar de
los padres, etc.
Estudios recientes sobre este trastorno van ms all y reconocen que el TDA es
tambin una limitacin compleja del desarrollo de las "Funciones ejecutivas",
relacionadas con el centro de control y administracin cerebral. Esta limitacin
"involucra la organizacin y activacin para el desempeo, la concentracin,
regular la agudeza mental, el esfuerzo y la velocidad de procesamiento mental, el
manejo de las emociones, la utilizacin de la memoria de trabajo y las acciones de
autorregulacin".
19
GARCA Prez, E. Manuel y MAGAZ Lago, ngela. E S M I D A s, Disponible en: http//www.grupoalbor-
cohs.com/esmidaft.pdf -
23
una "inadaptacin o desajuste al medio social, a causa de la interaccin de una
caracterstica congnita, denominada Dficit de Atencin Sostenida e
Hiperactividad, con los sistemas de valores, actitudes y hbitos de
comportamiento de los restantes miembros de la familia, escuela o sociedad en
general".
24
14. Impulsividad, tanto cognitiva como del comportamiento. A veces esa
impulsividad y el deseo incontenible de terminar las tareas lo ms rpido posible,
la impaciencia, le llevan a cometer errores de todo tipo, como saltarse slabas o
palabras cuando leen o a confundir una palabra con otra, etc. Desde el punto de
vista del comportamiento puede ir unido a la desobediencia.
15. Muestra un alto grado de desorganizacin y poco cumplimiento de los
horarios. No tienen muy claro el concepto del tiempo ni cmo emplearlo. Terminan
tarde sus trabajos.
16. Emotividad, ya que reacciona frecuentemente con una rabieta, llanto o con
otros estallidos emocionales. Esta situacin le puede llevar a enfrentamientos
directos con los dems o, por el contrario, a alejarse de aquello que no le interesa.
17. Baja autoestima. Es frecuente or entre el profesorado quejarse cuando tiene
en su clase un nio hiperactivo, alegando que el alumno no es capaz de alcanzar
el nivel educativo exigido, fundamentalmente por la atencin dispersa y su
inquietud. Como resultado de todo ello se originan situaciones un tanto frustrantes
para estos nios, que se sienten rechazados por todos e incluso llegan a ser
expulsados del centro escolar. La consecuencia ms inmediata es que sienten una
baja autoestima, que les puede llevar a lo largo de la adolescencia a caer en otros
problemas.
18. Dificultad en las relaciones sociales. Es una consecuencia del punto anterior,
ya que el nio reconoce que no sigue el ritmo normal de la clase y que el resto de
sus compaeros no quieren jugar con l por sus continuas "travesuras". Al final se
siente rechazado por todos.
5.1.2 Diagnstico
(YDOXDFLQGHO7'$+
La entrevista a los padres es el ncleo del proceso de evaluacin. Frecuentemente
es difcil confirmar el diagnstico de TDAH slo con la entrevista del nio o del
adolescente, ya que algunos nios y muchos adolescentes son capaces de
mantener la atencin y el control conductual mientras estn en la consulta.
Adems, tienen una gran dificultad subjetiva para percibir las dificultades propias,
y no son capaces de referirlas adecuadamente. La entrevista clnica de los padres
y de los nios sirve tambin para descartar otras causas mdicas, psiquitricas o
ambientales de los sntomas. Son especialmente importantes las preguntas acerca
de la historia familiar de TDAH, otros trastornos psiquitricos, y adversidades
psicosociales (p. ej. pobreza, psicopatologa parental o ausencia de sta,
conflictos familiares), a causa de su relacin con el pronstico.
Instrucciones: A continuacin encontrar una lista de situaciones comunes que los nios(as) tienen en la
escuela. Por favor evale los problemas de acuerdo con lo ocurrido durante el ltimo mes. Por cada problema
pregntese a s mismo(a) con que frecuencia se ha presentado este problema durante el ltimo mes? e indique
con un crculo la mejor respuesta para cada problema. Si la respuesta es "nunca" o "rara vez", usted har un
crculo alrededor del 0. Si la respuesta es "siempre" o "con mucha frecuencia", usted har un circulo alrededor
del 3. Usted har un crculo alrededor del 1 2 para respuestas intermedias. Por favor responda a todos los
items.
SIEMPR
NO ES A VECES MUCHAS E
ES ES
CIERTO CIERTO VECES ES CIERTO
(Ocasiona (Con
(Nunca, l- CIERTO mucha
(Frecuentem frecuencia
rara vez) mente) ente) )
1. Desafiante 0 1 2 3
2. Incansable en el sentido de no estarse quieto(a) 0 1 2 3
3. Olvida cosas que ya ha aprendido 0 1 2 3
4. Parece no ser aceptado(a) por el grupo 0 1 2 3
5. Sus sentimientos se hieren con facilidad 0 1 2 3
6. Es un(a) perfeccionista 0 1 2 3
7. "Berrinches", "pataletas", explosivo(a), de conducta impredecible 0 1 2 3
8. Excitable, impulsivo(a) 0 1 2 3
9. No presta atencin a detalles o comete errores en sus asignaturas 0 1 2 3
escolares, trabajo en general y en otras actividades
10. Insolente 0 1 2 3
11. Est siempre movindose o acta como impulsado(a) por un
motor 0 1 2 3
12. Rehusa, expresa rechazo, o tiene problemas para realizar tareas
que requieren un esfuerzo mental constante
(tal como el trabajo escolar o las tareas para la casa) 0 1 2 3
13. Es uno(a) de los ltimos en ser escogido(a) para jugar o formar
equipos 0 1 2 3
14. Es un nio(a) emotivo 0 1 2 3
15. Todo tiene que ser como l/ella dice 0 1 2 3
16. Incansable o demasiado activo(a) 0 1 2 3
17. Nunca termina las actividades que comienza 0 1 2 3
18. Parece no escuchar lo que se le est diciendo 0 1 2 3
19. Abiertamente desafiante y rehsa obedecer a los adultos 0 1 2 3
20. Abandona su asiento en el saln de clase o en situaciones donde
se espera que se mantenga en su sitio 0 1 2 3
21. Pobre capacidad para deletrear 0 1 2 3
22. No tiene amigos(as) 0 1 2 3
23. Tmido(a), se asusta con facilidad 0 1 2 3
24. Revisa una y otra vez las cosas que hace 0 1 2 3
25. Llora con frecuencia y con facilidad 0 1 2 3
26. Desatento(a), se distrae con facilidad 0 1 2 3
27. Tiene dificultades organizando sus tareas y actividades 0 1 2 3
28. Tiene dificultades para mantenerse atento(a) al realizar tareas o
actividades recreativas 0 1 2 3
29. Tiene dificultad para esperar su turno 0 1 2 3
30. Pobre capacidad para la lectura 0 1 2 3
31. No sabe como hacer amigos 0 1 2 3
32. Sensible a la crtica 0 1 2 3
33. Parece prestar demasiada atencin a detalles 0 1 2 3
34. Muy inquieto(a) 0 1 2 3
35. Perturba a otros nios(as) 0 1 2 3
36. Habla demasiado 0 1 2 3
37. Discute con los adultos 0 1 2 3
38. No se puede estar quieto(a) 0 1 2 3
39. Corre, se sube a las cosas en situaciones en donde es
inapropiado 0 1 2 3
40. No tiene inters en el trabajo escolar 0 1 2 3
41. Pobre capacidad para socializar 0 1 2 3
42. Tiene dificultad para jugar o entretenerse sin hacer mucho ruido 0 1 2 3
43. Le gusta que todo est pulcro y limpio
44. Inquieto(a) con las manos o pies o intranquilo(a) en su asiento 0 1 2 3
45. Sus demandas tienen que ser atendidas inmediatamente, se
frustra con facilidad 0 1 2 3
46. Da respuestas a preguntas que an no se han terminado de hacer 0 1 2 3
47. Rencoroso(a) y vengativo(a) 0 1 2 3
48. Poca capacidad para prestar atencin 0 1 2 3
49. Pierde las cosas necesarias para sus tareas o actividades
(asignaciones escolares, lpices, libros, herramientas, juguetes) 0 1 2 3
50. Presta atencin solamente si algo le parece muy interesante 0 1 2 3
51. Tmido(a), introvertida(a) 0 1 2 3
52. Distrado(a) o con problemas para mantener la atencin 0 1 2 3
53. Las cosas siempre tienen que ser hechas de la misma forma 0 1 2 3
54. Cambios rpidos y drsticos de humor 0 1 2 3
55. Interrumpe o se entromete con otros (en conversaciones o
juegos) 0 1 2 3
56. Pobre capacidad para la aritmtica 0 1 2 3
57. No sigue instrucciones y no termina tareas escolares, tareas o
responsabilidades en el trabajo(no debido a una conducta
oposicional
o por no entender las instrucciones) 0 1 2 3
58. Se distrae con facilidad con estmulos externos 0 1 2 3
59. Incansable, siempre est haciendo algo 0 1 2 3
28
MODIFICACION PROVISIONAL DE LA ESCALA DE CONNERS (Tabla 5)
Nombre del nio(a) __________________________________________________
Sexo: masculino: _______________ Femenino: ___________________________
Fecha de nacimiento: _____/ ____/____ Edad: _____ Grado escolar: _________
Nombre del maestro: __________________________ Fecha de hoy: __________
es
cierto es veces es cierto
cierto cierto (con
(nunca, (ocasio (frecuen mucha
rara vez) nal- temente) frecu-
mente) encia)
IMPULSIVIDAD
1. Desafiante 0 1 2 3
2. Sus sentimientos se hieren con facilidad
3. Es un(a) perfeccionista
4. Berrinches, pataletas , explosivo(a), de conducta impredecible
5. Excitable, impulsivo(a)
6. Tmido(a), se asusta con facilidad
7. Revisa una y otra vez las cosas que hace
8. Llora con frecuencia y con facilidad
9. Tiene dificultades para mantenerse atento(a) al realizar tareas o
actividades recreativas
10. Tiene dificultades para esperar su turno
11. Da respuestas a preguntas que no se han terminado de hacer
12. Rencoroso(a), y vengativo(a)
13. Cambios rpidos y drsticos de humor
HIPERACTIVIDAD
14. Incansable en el sentido de no quedarse quieto(a)
15. Parece no ser aceptado(a) por el grupo
Instrucciones:
Asigne puntos a cada respuesta del modo siguiente:
NADA = 0 PUNTOS.
POCO = 1 PUNTO.
BASTANTE = 2 PUNTOS.
MUCHO = 3 PUNTOS
Para obtener el ndice de Dficit de Atencin con Hiperactividad sume las
puntuaciones obtenidas.
Puntuacin:
Para los NIOS entre los 5 12 aos: una puntuacin <35 El nio no presenta
dificultades, el nio es normativo en el aula, el nio es hipo activo.
Una puntuacin > 35 El nio es hiperactivo en situaciones, el nio es normativo
pero inmaduro
30
Una puntuacin >70 El nio es hiperactivo, el nio es disruptivo.A esta escala de
Conners se le hizo una modificacin provisional en la cual omitimos 24 de 59
tems que consideramos se repetan, quedando la escala con 35 tems; adems
de clasificar las caractersticas de esta en tres grandes temas propios del TDAH,
como lo es la impulsividad, la falta de atencin y la hiperactividad.
Los tems que omitimos son:
- Insolente.
- Est siempre movindose o acta como impulsado(a) por un motor.
- Es uno(a) de los ltimos en ser escogido(a) para jugar o formar equipos.
- Es un nio(a) emotivo.
- Incansable o demasiado activo(a).
- Nunca termina las actividades que comienza.
- Abiertamente desafiante y rehsa obedecer a los adultos.
- No tiene amigos(as).
- Llora con frecuencia y con facilidad.
- Desatento(a), se distrae con facilidad.
- Pobre capacidad para la lectura.
- No sabe como hacer amigos.
- Sensible a la crtica.
- Parece prestar demasiada atencin a detalles.
- Muy inquieto(a).
- Discute con los adultos.
- No se puede estar quieto(a).
- Pobre capacidad para socializar.
- Tiene dificultad para jugar o entretenerse sin hacer mucho ruido.
- Le gusta que todo est pulcro y limpio.
- Inquieto(a) con las manos o pies o intranquilo(a) en su asiento.
- Sus demandas tienen que ser atendidas inmediatamente, se frustra con
facilidad.
- Tmido(a), introvertida(a).
- Las cosas siempre tienen que ser hechas de la misma forma.
31
5.1.6 Evaluacin mdica
Debe incluir una historia mdica completa y un examen fsico bsico. La historia
debe incluir el uso por el paciente de frmacos prescritos y el abuso de drogas.
Deben descartarse dficits visuales y auditivos. Las pruebas de funcin tiroidea
estn indicadas slo en presencia de hallazgos sugestivos de hipo o
hipertiroidismo en la historia mdica o en el examen fsico, bocio, historia familiar
de enfermedades tiroideas, o enlentecimiento del crecimiento.
20
ENCICLOPEDIA. Manual de la educacin ocano. Grupo editorial S.A.Espaa:2002
Tambin es preciso hacer una llamada de atencin por que no todas las personas
con N. E.E. tiene las mismas ni con el mismo grado de arraigo e intensidad y esto
el hacer tabla raza sin hacer ciertas consideraciones, significa eliminar la
evidencia de las diferencias individuales .
Por eso, es necesario tener un poco de cuidado para no caer empeados en la
purificacin de la ideologa patologizante, en una ideologa curricularizante a la
que no deberan contribuir las iniciativas de mxima integracin curricular.
Los fines de la educacin son los mismos para todos bsicamente se pueden
sintetizar en los siguientes puntos:
Unos conseguirn estos fines con cierta facilidad, otros tendrn mayores
problemas para superarlas. En el reconocimiento hacia el logro de los objetivos,
todos en mayor o menor medida, tienen dificultades que dejan entrever
necesidades ya sean comunes a todos las alumnos, ya sean especificas
especiales, entendidas como lo que cada nio necesita para, individualmente
realizar progresos ya sean propias de determinados grupos de trastornos
(paralticos cerebrales, invidentes, sordos, autistas) que precisan una ayuda ms
ajustada y especifica.
33
5.2.3 Avances tericos
W. K. Brennan defini la educacin especial como la combinacin del curriculum,
la enseanza, el apoyo y las condiciones de aprendizaje precisas para satisfacer
las necesidades educativas especiales del alumno de manera adecuada y eficaz.
Puede constituir la totalidad del curriculum o solo una parte, ser impartida
individualmente o en grupo, y afectar a toda la vida escolar o parcialmente.
De esta forma, se esta introduciendo un parte importante en la educacin especial
con respecto a la educacin en general, sin Olvidar que los nios o los
adolescentes, son objeto de atenciones especiales y son personas
multidimensionales.
Por eso, la educacin especial, bajo denominaciones diversas segn los tiempos y
las reas culturales, nace bajo el signo de la multi, pluri e interdisciplinariedad y
as es o debe ser asumida pro todos los que en ella trabajan si no se la quiere
vaciar de amplios e importantes contenidos con el pretexto de haberse
medicalizado o psicologizado.
5.2.8 Diversidad
36
Las medidas de adaptacin abarcan desde adaptaciones en el diseo curricular
hasta la organizacin del aula y del centro. La escuela no debe entender estas
medidas como algo excepcional, sino como algo necesario para el ptimo
desarrollo educativo de todos los alumnos. Para llevar a cabo estas medidas
debemos de tener identificadas las necesidades o dificultades educativas del
alumno, as como sus intereses, motivaciones, capacidades, etc.
37
5.3 LUDICA
Karl Groos22 (1861-1946) a finales del siglo XIX inicia los trabajos de investigacin
psicolgica, quien define una de las teoras relacionadas con el juego,
denominada Teora del juego, en la cual caracteriza al juego como un
adiestramiento anticipado para futuras capacidades serias. Es a partir de los
estudios efectuados por filsofo, psiclogos, pedagogos y andragogos, que han
surgido diferentes teoras que han tratado de dar diversas definiciones acerca del
juego.
21
LA LUDICA, (Documento en line). Disponible: http//www.yturralde.com/ldica.htm
22
GROOS, Karl. Teora del juego ,Disponible en: http// www.futbolcarrasco.com/apartados/inef/1curso/5.pdf
23
HUIZINGA, Johan, Sobre juego, deporte y comunicacin, Disponible en: http//
www.comunicacionsocial.es/Archivos%20para%20descarga/IntroduccionC6.pdf -
38
El involucrar a un individuo en un juego por mandato deja su caracterstica de
juego, es decir, el juego en s mismo, no debe suponer ninguna obligacin, ya que
cada individuo tiene libre albedrio de participar en l.
25
PERT, Candace. Aprendizaje Cerebro-compatible, Disponible: http:/ www. greenteacher.com /
articles/Aprendizaje%20Cerebro.pdf
26
IDIM, p.45
39
No obstante, Vigotsky27 niega inicialmente los paradigmas de la ldica. En primera
instancia, el placer del juego es accidental; ya que, muchas experiencias
proporcionan mayor placer en el juego y que hay juegos que en la actividad no es
placentera en si mismo. As que no se puede considerar el placer como caracterstica
que define el juego. En segunda instancia, la libertad que se atribuye est
determinada por la carga relacional afectiva; Que define, que se juega y no que
puede jugarse. Por eso, El aprendizaje se hace motivante cuando los docentes
realizan actividades ldicas aprovechando los recursos dinmicos.
Por consiguiente, Vctor Hugo Blandn, Midred Garca, Mara Elvira Osorio y Sandra
Ins Riveros afirman28, en su tesis hablan que las manifestaciones ldicas son, el
argumento donde el proceso desarrollado, aprehendido, y comunicados por el hombre
en su deseo de transcender, recrear, reelaborar, reconstruir y edificar la realidad
desde necesidades e intereses individuales y colectivos, estos procesos se
elaboran a partir de experiencias previas. Mencionan que es la redaccin emotiva y
afectiva del nio con su entorno natural, cultural y humano el que genera la posibilidad
de la ldica. Tambin explican como las actividades ldicas intelectuales expresivas e
interactivas benefician la creatividad en el nio en la medida en que abren espacios
para la experiencia y el cambio; ya que como Vigotsky menciona, muchas cosas se
aprenden de la relacin del individuo y el medio.
27
BLANDN, Vctor Hugo, et. al, procesos de enseanza y la incidencia de la ldica en el pre-escolar, Armenia: Universidad
del Quindio,2000;48
28
IDIM, p.45
40
5.4 PSICOMOTRICIDAD
29
PSICOMOTRICIDAD, Disponible: http:/www.terra.es /personal/psicomot/defpscmt.html
30
IDIM, p.47
41
5.4.1 Psicomotricidad infantil
-En la concepcin del desarrollo psicolgico del nio segn la cual la causa del
desarrollo se encuentra en la interaccin activa con su medio ambiente.
-En la concepcin del desarrollo segn la cual se considera que existe una
identidad entre las funciones neuromotrices del organismo y sus funciones
psquicas.
2. Aspecto cognitivo
-Desarrollar la capacidad sensitiva.
-Desarrollar la capacidad perceptiva.
-Desarrollar la capacidad representativa.
-Proceso de: asociar, discriminar, y nombrar (formas, tamaos, colores).
-Potenciar y desarrollar: memoria, atencin, imaginacin y lenguaje (gestual,
verbal, plstico y grfico).
42
3. Aspecto afectivo-relacional
43
6. METODOLOGIA
6.2. POBLACIN
La poblacin en la que se realizo el estudio son 11 nios y 2 nias con TDAH,
distribuidos en los grupos de: preescolar y bsica primaria de la Institucin
Educativa Ciudadela Cuba de Pereira.
6.3. MUESTRA
Se tomo el total de la poblacin de estudio y como criterio de inclusin se tuvieron
encuenta que hagan parte de los grupos de preescolar y bsica primaria.
31
LERMA, Hctor Daniel. Metodologa de la investigacin. 2a Ed, Ecoe ediciones,Bogota:2003;
p.70-71
44
Nombre: Estrategia Pedaggica para nios con dficit de atencin con
hiperactividad. (Variable independiente)
45
7 ANLISIS DE LA INFORMACIN
(Tabla 6) Preprueba
preescolar Primero segundo tercero cuarto quinto
57 50 51 50 76 63
60 69 50 85 52
70 68
(Tabla 7) Postprueba
preescolar Primero segundo tercero cuarto quinto
21 18 16 16 32 37
24 23 19 46 21
25 21
46
Figura 2. Resultado de la Escala de Conners
47
Ajustando los valores de la tabla de interpretacin al suprimir los 24 tems antes
indicados, esta queda de la siguiente manera:
El nio es hiperactivo.
C 70 - 105 El nio es disruptivo.
48
Se define:
Upre Upos=0
Asumiendo un nivel de confianza del 95% se procede a analizar los datos a travs
de un software estadstico arrojando los siguientes resultados para la prueba t:
49
Valor de prueba = 0
50
7.3 ANLISIS DE RESULTADOS
52
8.1 ESTRATEGIAS DE ACERCAMIENTO A LA COMUNIDAD
53
8.2 ESTRATEGIA PEDAGOGICA BASADA EN LA LUDICA Y
PSICOMOTRICIDAD EN LAS AREAS DE CASTELLANO Y CIENCIAS
NATURALES PARA CENTRAR APLICADA A NIOS Y NIAS CON TDAH DE
PREESCOLAR Y BASICA PRIMARIA DE LA INSTITUCION EDUCATIVA
CIUDADELA CUBA.
1-Debe iniciar siempre al abordar el trabajo con nios y nias con TDAH con una
programacin por parte del maestro de ejercicios que requieran descarga y
canalizacin de energa. Para esto se recomiendan actividades de desplazamiento
como: correr, saltar, arrastrar, trotar.
Equilibrio dinmico: desplazarse por listones, cuerdas, etc.
Coordinacin viso motora, culo manual, culo pdica: lanzar, patear, etc.
Actividades recomendadas: recurrir a juegos tradicionales como el gato y el ratn,
lleva, policas y ladrones, jugaremos en el bosque, carrera de relevos, entre otras.
54
5- Es necesario contemple otros espacios, por que si durante la actividad que se
esta realizando el nio se dispersa o se aburre se debe cambiar o modificar la
actividad por un momento, para luego retomarla y asegurarse as que la realice
hasta el final.
7- Siempre cuando finalice las actividades haga un cierre donde el nio exprese lo
que aprendi, lo que ms le gusto, que actividad le gustara repetir, que dudas le
quedaron, etc. Con el fin de enfocar la planeacin de futuras clases en la creacin
de proyectos que vallan de acuerdo con los gustos de los nios.
55
9. CONCLUSIONES
Se cumple la hiptesis al ver que los datos suministrados dan evidencia suficiente
de que los niveles de hiperactividad y de dficit de atencin, bajaron despus de
implementar la estrategia pedaggica basada en la ldica y la psicomotricidad en
las reas de castellano y ciencias naturales para centrar la atencin en nios y
nias de preescolar y bsica primaria.
La liberacin de endorfinas que son las hormonas que crean placer en el ser
humano, se logran liberar a travs de la ldica causando en los nios y nias con
TDAH un cambio muy significativo en su comportamiento, controlando su alto
grado de inquietud a nivel motor, logrando as aprendizajes mas significativos y
por ende un mejor desarrollo integral.
Tener presente que en el trabajo con nios y nias con TDAH, primero hay que
canalizar la energa a travs de actividades psicomotoras para despus lograr
centrar la atencin a travs de actividades ldicas.
Es importante en el trabajo con los nios y nias con TDAH salir del modelo
pedaggico tradicional e implementar proyectos de aula.
57
ANEXO 1
TALLERES DE LUDICA Y PSICOMOTRICIDAD EN LAS AREAS DE CIENCIAS
NATURALES Y CASTELLANO PARA NIOS CON TDAH
TALLER 1
Fecha: Abril 1 de 2008
Tema: Partes del cuerpo humano.
Grado: preescolar
58
Ahora trabajaremos la coordinacin dinmica manual, se le entregara a cada nio
y a cada nia revistas en las cuales debern emplear la tcnica de recorte con las
tijeras, debern recortar las partes del cuerpo y las pagaran en papel bond
logrando as que diferencien las partes finas y gruesas; despus se le entregara a
los nios y a las nias las fichas de un rompecabezas el cual debern armarlo y
contar que figura encontraron.
Para dar por terminada la jornada realizaremos una actividad la cual servir de
algn modo para evaluar lo aprendido: vamos a organizar a los nios y a nias en
parejas cada uno deber acostarse para que el compaero le dibuje y colore la
silueta del cuerpo y sus partes.
TALLER 2
Fecha: abril 2 /08
Tema: seres vivos - sustantivos
reas: Ciencias Naturales - espaol
Grado: Primero
LA GRANJA
OBJETIVOS:
1. Establecer semejanzas y diferencias entre los seres vivos y objetos inertes
con el fin de reforzar dicho concepto.
DESCRIPCIN:
59
Se dar inicio al taller con una cancin motivadora buenos das amiguitos.
Luego se le presentara a los nios el tema del da la granja, empezaremos
preguntndoles a los nios que conocen de la granja, que hay en una granja, que
seres vivos hay en ella, con el fin de indagar los conocimientos previos de los
nios, despus de escucharlos iniciaremos una caminata por la granja (la zona
verde de la institucin adecuada con figuras de animales y los rboles que hay all
plantados). Despus del recorrido los nios expresaran su vivencia adems
dibujaran lo visto en la granja que mas les llamo la atencin, actividad que
centrara la atencin y reforzara la motricidad en los nios(a); se les dar una corta
explicacin de los seres vivos, cuales son y cuales son inertes; tambin
hablaremos, sealando y nominando los animales, vegetales, personas que hay el
la granja como sustantivos, palabra que los designa.
TALLER 3
Fecha: 03 de Abril del 2008
reas: Ciencias naturales y espaol
Tema: La alimentacin
Grado: cuarto y quinto de bsica primaria
60
CHEF POR UN DIA
OBJETIVOS:
1. reconocer los diferentes grupos de alimentos (formadores,
reguladores y energticos) y su relevancia para la nutricin de
los seres vivos.
2. Conocer las diversas formas de la clula (de la cebolla, el queso,
la lechuga, el pan, la mortadela y el huevo) y su importancia
como unidad bsica de los seres vivos.
DESCRIPCION:
Se desarrollara las estrategias: Historia llamada el chimpanc y el investigador
actividad que permite centrar la atencin del nio con TDAH, ya que ellos estn
atentos a las preguntas y a lo que pasa en la narracin, luego dibujando, pintando
y rellenado dibujos con papel silueta, permitir reforzar la coordinacin dinmica
manual y centrar la atencin. Por ultimo se desarrollara la estrategia los chefs
sndwich y los chefs salpicn actividad que centra la atencin, ya que es algo
motivante para ellos.
Luego se dividen los nios, en dos grupos de chefs: los chefs sndwich y los
chefs salpicn y la maestra ser la tendera. Los chefs pedirn lo que necesiten
para hacer los sndwiches y el salpicn pero para lograr que le entreguen el
articulo de la tienda deben decir a que grupo de alimentos pertenecen
acomodando la oracin en orden con articulo, sustantivo, adjetivo y verbo que se
encuentra pegada en una cartelera; para finalizar los estudiantes observarn cada
uno de los alimentos que se emplearon para realizar los sndwiches y los
salpicones, en el microscopio para que conozcan sus clulas. (Esta actividad
centra la atencin, ya que es algo motivante para ellos).
TALLER 4
Fecha: abril 8 /08
Tema: seres vivos (las plantas)
rea: Ciencias Naturales
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria
MI PRIMER ARBOLITO
OBJETIVOS:
1- observar el crecimiento y desarrollo de las plantas como seres vivos
describiendo cambios en mi desarrollo y en el de otros seres vivos,
logrando as un conocimiento significativo en los nios en cuanto a lo
fundamental de la vida que es el nacer, crecer, y reproducirse.
DESCRIPCIN:
TALLER 5
OBJETIVO:
1- identificar los diferentes sistemas que conforman los organismos vivos y la
manera como interactan entre si y con el ambiente donde se desarrollan,
mediante la actividad la granja de Sebastin.
DESCRIPCIN:
Se dar inicio al taller con una cancin motivadora el pato y la pata. La
ensearemos para cantarla todos juntos y luego agregarle movimientos para
bailarla al mismo tiempo, as se desarrollara en los nios la memoria, la
coordinacin y la motricidad; luego se le presentara a los nios el tema del da la
granja de Sebastin, empezaremos preguntndoles a los nios que animales hay
en las granjas, y en que lugar especifico de la granja habitan, con el fin de indagar
los presaberes de los nios, despus de escucharlos leeremos el cuento la granja
de Sebastin el cual habla de una granja donde los animales que hay el ella estn
cada uno en su hbitat; dando as una buena explicacin de los animales como
seres vivos que habitan en la granja, su hbitat y su alimentacin.
Con esta actividad se trabajara: descripcin grafica de seres vivos, inters por
conocer la realidad que nos rodea, diversidad de animales, caractersticas
bsicas de los animales de nuestro entorno, conservacin de la naturaleza y de
especies animales y vegetales y espritu de observacin e interrogacin sobre
el entorno.
TALLER 6
Fecha: abril 15 /08
Tema: Sistema reproductivo sistema digestivo
rea: Ciencias Naturales
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria
FUNCIONES VITALES
OBJETIVO:
1. Identificar a travs de imgenes los distintos rganos que intervienen
en el proceso digestivo y reproductivo del ser humano.
DESCRIPCIN:
Se trabajara las estrategias: el rey manda que fortalecer aspectos importantes
como la atencin, la coordinacin dinmica general, y la canalizacin de la energa
de los nios y nias; Posteriormente se har una actividad psicomotriz para
centrar la atencin dispersa de los nios donde ellos pintaran con temperas las
imgenes del sistema reproductivo y digestivo; Para finalizar haremos una
actividad ldica llamada pies quietos con el fin de desarrollar aspectos motores
en los nios, como la coordinacin dinmica general, adems de quemar la
cantidad de energa que poseen los nios hiperactivos.
TALLER 7
Fecha: abril 16 /08
Tema: Sistema respiratorio- sistema circulatorio
rea: Ciencias Naturales
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria
FUNCIONES VITALES
OBJETIVO:
1- identificar a travs de imgenes los distintos rganos que intervienen en el
proceso respiratorio y circulatorio del ser humano.
DESCRIPCIN:
Se trabajara las estrategias: tingo tango actividad que adems de ser
motivadora, captara la atencin de los nios; luego a travs de un rompecabezas
de los pulmones y el corazn actividades psicomotrices que contribuirn a centrar
la atencin de los nios y nias y desarrollara la coordinacin dinmica manual;
para finalizar concluiremos con la actividad ldica patos al agua que ayudara a
canalizar la energa, llamara la atencin y desarrollara la coordinacin dinmica
general en los nios y nias.
Iniciaremos el taller con el juego tingo tango, el cual consiste en formar un circulo
y una persona iniciara diciendo tingo tingo tingo...............................................
Cuando se inicia los nios se pasaran un corazoncito de peluche, cuando la
persona que esta diciendo tingo tingo diga tango el nio que halla quedado con el
corazoncito en la mano, tendr una penitencia y esta consistir en decir lo que
conoce del sistema respiratorio y circulatorio, actividad que adems de ser
motivadora, captara la atencin de los nios. Todo esto con el fin de indagar sobre
los conocimientos previos que tienen los nios del tema.
Luego explicaremos estos dos sistemas con las partes ms importantes de cada
uno: los pulmones y el corazn; despus de la explicacin se le dar a cada nio
un dibujo del corazn y un rompecabezas el cual debern armar dependiendo del
dibujo que tenga cada uno, despus se les entregara un dibujo del sistema
respiratorio (los pulmones) y los nios lo rellenaran con plastilina. (Actividades
psicomotrices que contribuirn a centrar la atencin de los nios y nias y a
desarrollar la coordinacin dinmica manual).
Como actividad final haremos una actividad ldica llamada patos al agua esta
consiste en esconder una imagen del sistema respiratorio o circulatorio, despus
de esconderla, la persona que la escondi dir la palabra patos al agua cuando
lo diga todos los nios corrern a buscar la imagen que fue escondida, ganara el
nio que logre encontrar mas imgenes. Actividad que ayudara a canalizar la
energa, llamara la atencin y desarrollara la coordinacin dinmica en los nios y
nias del grupo experimental.
TALLER 8
Tema: Adjetivos
rea: espaol
DESCRIPCIN:
Se trabajaran la estrategia como soy esta actividad adems de ser motivadora,
centra atencin fortalece la coordinacin dinmica general en los nios y las
nias.
Iniciaremos el taller con una actividad motivadora llamada como soy esta
consiste en formar un crculo, cuando este formado se dar inicio al juego con una
pelota, se tirara y el nio que la coja dir una cualidad de el mismo: por ejemplo se
tira la pelota, el que la coja dice bonito, la tira la coge otro dice alto y as
sucesivamente hasta que todos los nios cojan la pelota y digan su cualidad; esta
actividad adems de ser motivadora, centra atencin fortalece la coordinacin en
los nios y las nias.
Despus se le entregara a cada nio una globo de diferente color y all escribirn
la cualidad que dijeron en la actividad anterior; luego dirn el color de la bomba
que les correspondi a cada uno y cada nio(a) se llamara y participara en la
actividad que sigue con el color que le correspondi; entonces colocaran la bomba
en una lnea de partida y debern soplarla hasta llegar a la meta el primero que
llegue ganara la actividad.
Luego se les explicara a los nios lo que son los adjetivos: como palabras que
califican al sustantivo y son cualidades ya sea positivas y negativas, colores, etc.,
todo lo que califique o describa a alguien o algo.
Como actividad final se formaran los nios en parejas, a cada nio se le pegara en
la espalda una imagen de un personaje con una cualidad y ellos formaran una
oracin con las imgenes que se les dan y la escribirn en una hoja. Los nios
pequeos trabajaran con imgenes y los grandecitos con las palabras como tal.
TALLER 9
OBJETIVO:
1. Interpretar diversos tipos de texto literario: relatos mitolgicos y leyendas,
inculcando en los nios con TDAH el respeto por las diferentes culturas de
nuestro pas.
DESCRIPCION:
TALLER 10
LA CAJA DE SORPRESAS
OBJETIVO:
DESCRIPCION:
TALLER 11
Fecha: abril 30 /08
Tema: Conservacin del medio que me rodea rea: Ciencias Naturales
Grado: Pr-escolar a quinto de bsica primaria
CUIDANDO MI ESCUELA
OBJETIVOS:
DESCRIPCIN:
Se trabajaran las estrategias: cancin la zorra lleva sus zorritos a la escuela,
actividad que permitir trabajar la memoria y la atencin; luego a travs de una
caminata por la escuela se lograra desarrollar la imaginacin, creatividad y
centrara la atencin dispersa de los nios.
Se dar inicio al taller con una cancin motivadora llamada la zorra lleva sus
zorritos a la escuela, luego de aprenderla, cantarla y trabajar la memoria y la
atencin, cada nio dibujara su escuela con sus zonas verdes, cafetera,
restaurante escolar, enfermera, portera, aulas de clase, baos, fotocopiadora,
canchas, etc. Al dibujar y colorearla se desarrollara la motricidad fina, adems que
toda actividad motriz ayuda a centrar la atencin.
Haremos una caminata por toda la escuela y cada nio escoger un lugar
particular de ella que deseara organizar, cuidar y conservar; cuando haya
escogido el lugar, se le entregara papel bond para que escriba o dibuje lo que har
para cuidar ese lugar especifico de su escuela y cuando haya terminado ira y lo
pegara en dicho lugar para que todos conozcan lo que se har, esta ayudara a
desarrollar la imaginacin, creatividad y centrara la atencin dispersa de los nios.
Con todo lo anterior se dar una corta explicacin de como se debe conservar
nuestro entorno: reciclando, no tirando basuras, cuidando las zonas verdes, no
daando los rboles, ahorrando el agua, como cuidar mi escuela sin contaminarla,
etc.
Despus y como actividad final cada nio har un compromiso delante de sus
compaeros de cuidar la parte de la escuela que escogi; este compromiso
quedara escrito y firmado en un libro que se llamara el cuidado de mi escuela,
libro que los nios construirn como juramento de el cuidado que le daremos a
nuestra escuela.
TALLER 12
Fecha: 06 de Mayo del 2008
rea: espaol Tema: sustantivos, verbos y adjetivos
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria
ARMAR Y DESARMAR
OBJETIVO:
DESCRIPCION:
TALLER 13
rea: espaol
Se realizo una actividad ldica globos al aire en la cual los nio forman un
crculo y se lanza un globo al aire, la cual no deben dejar caer, despus se lanzan
dos y luego cuatro, el que deje caer la globo recibe una penitencia (esta actividad
sirve para centrar la atencin y ejercitar la coordinacin dinmica general).
TALLER 14
Fecha: 08 de Mayo del 2008
rea: espaol Tema: El diccionario
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria
CONOZCAMOS EL DICCIONARIO
OBJETIVOS:
b. Hacer uso adecuado del diccionario
DESCRIPCION:
Se trabajara las estrategias: arranca yucas esta actividad permite reforzar la
atencin en los nios con TDAH y en psicomotricidad el agarre; luego se realiza
un crucigrama y laberintos que refuerza la atencin y ejercita la concentracin,
permitiendo que el nio se desplace mientras busca la palabra que tiene que
encontrar en el crucigrama; Para finalizar se realiza una actividad ldica sabes
que es actividad que desarrollara la atencin en los nios y tambin la
coordinacin culo-manual.
Se inicia la actividad con una ldica llamada arranca yucas donde a cada nio
se le da un significado corto de una palabra, en forma oral , se les pide que hagan
una fila y que se agarren de la cintura el primero debe agarrarse de un poste y
luego se escoge un nio que deber pregunta el significado que le dieron a cada
nio luego escoger cual de los nios tienen el significado correcto de la palabra
que muestra la profesora, debe jalar el ultimo nio de la fila hasta que de con el
nio que tiene el significado correcto de la palabra.
Para finalizar se realiza una actividad ldica sabes que es donde se hacen en
grupos de 5 integrantes cada fila, se muestra en cartulina una palabra con su
imagen; el primer nio de la fila debe pasar una pelota por entre las piernas al
compaero de atrs y as hasta que llegue al ltimo, el cual debe correr y llegar a
la otro lado y decir el significado de la palabra. Por ejemplo: tomate: es una
verdura roja con la cual hacemos guiso, entre otros. Ellos darn el significado
segn sus conocimientos previos. Si no sabe se devuelve a su fila. Y le da el
punto a la otra fila. Gana la fila que primero llegue y que a su vez que de el
significado de las palabras. (Esta actividad refuerza la atencin en los nios y
tambin la coordinacin culo-manual).
TALLER 15
DESCRIPCION:
Se trabajara las estrategias: carrera de relevos actividad que ejercita en los nios
la coordinacin culo-pdica, coordinacin dinmica general, equilibrio y a su vez
centra la atencin y canaliza su energa; para finalizar se realiza el juego
ponchado actividad que ejercita la coordinacin culo-manual, centra la atencin
y canaliza la energa.
Se inicia con una actividad ldica llamada carrera de relevos en la cual los nios
deben ubicarse en 2 grupos de 5 integrantes y en fila pasar por unas pruebas
como saltar la cuerda, llevar una bomba entre las piernas sin explotarla, pasar por
debajo de un palo en cuclillas hasta llegar donde hay un rollo de papel (la retahla
enrollada) cogerla y regresar realizando las mismas pruebas para que el
integrante que sigue pueda realizar la prueba. Gana el grupo que primero logre
obtener todos los rollitos de papel. (Esta actividad ejercita en los nios la
coordinacin culo-pdica, motricidad gruesa, equilibrio y a su vez centra la
atencin, canaliza su energa).
A continuacin cada nio arma su retahla segn la muestra que esta al frente en
cartulina. Los de preescolar y de primero ordenaran las imgenes segn el
respectivo orden de la muestra. Para finalizar se realiza el juego ponchado en la
cual varios nios se ubican en el centro y en los dos extremos se ubican los
ponchadores con una pelota que deben lograr ponchar los nios que estn en el
centro. El nio que sea ponchado pasa inmediatamente a ponchar a los otros
hasta que se logre ponchar a todos. (Esta actividad ejercita la coordinacin culo-
manual, centra la atencin y canaliza su energa)
TALLER 16
Fecha: mayo 14 2008
OBJETIVOS
1. Reforzar el concepto de sustantivos adjetivos y verbos a travs de lminas
de los sper hroes y las caractersticas de estos recalcando sus acciones.
DESCRIPCION:
Se trabajaran las estrategias: concntrese actividad que trabajara la parte
cognitiva permitindole a los nios y a las nias mejorar la memoria, la atencin y
concentracin; para finalizar realizaremos el juego bolos en este juego se
emplean las nociones de tiempo y ritmo que se elaboran en el momento que los
nios y las nias a travs del movimiento implican cierto orden temporal y
desarrollan algunas nociones temporales como correr y lanzar.
Iniciamos el taller con un juego que se llama concntrese como el nombre lo indica
es de concentracin aqu se va trabajara un poco la parte cognitiva permitindole
a los nios y a las nias mejorar la memoria, la atencin y concentracin; el juego
consiste en ubicar a los nios y a las nias en la cancha y se organizaran en tres
grupos donde se les entregara una hoja con 10 hroes (superman, la mujer
maravilla, Batman, el hombre araa. etc.) estos van tapados con las mismas
figuras los nios deber estar concentrados al destapar las fichas por que deben
ser del mismo hroe si no es del mismo debern ponerla en el mismo lugar y
seguir hasta encontrar todas las parejas de hroes y al final gana el que tenga
mas parejas.
TALLER 17
Fecha: mayo 15 2008
OBJETIVO
DESCRIPCION:
El taller se inicia con una ronda infantil que se llama las culebras pues los nios
y las nias tendrn que cogerse unos de los otros; se pretende que los nios y las
nias canalicen la energa para as dar paso a la actividad pedaggica, primero se
debe organizar el grupo en 2 equipo que debern formar una serpiente
enganchndose los unos de los otros, agarrando la mano del de atrs, el cuerpo
del de adelante. Al primero del equipo le denominaremos cabeza y al ltimo cola, y
el juego consiste en que la cabeza de una de las serpientes agarre la cola de la
otra. Gana el juego la culebra que primero enganche con su cabeza la cola del
equipo contrario.
Ahora vamos a leer la fabula la rana y la serpiente que nos irn contando un
poco como se desplazan algunos animales y a medida que la vamos leyendo se
crearan expectativas y se abrirn espacios donde los nios y las nias utilizaran
su imaginacin para responder los interrogantes que la maestra les haga respecto
a la fabula. Terminada de leer la fabula les mostraremos a los nios algunos
animales (lombrices, peces, etc.) y las formas que tienen estos para desplazase
de un lugar a otro.
Final mente realizaremos una actividad de relajacin pidindole a los nios y a las
nias que dibujen en una bomba como se siente emocionalmente (tristes,
contentos etc.), en este momento y luego debern contarle a los compaeros que
fue lo que dibujaron y por que. Para terminar jugaremos la batalla de los globos
que consiste en amarrarle un globo de la rodilla y ellos debern correr y tratar de
explotar con los pies el globo de los otros compaeros el que mas globos explote
ser el ganador. En este juego se trabaja la coordinacin dinmica general en el
momento en que los nios corren y levantan los pies para explotar los globos.
TALLER 18
Fecha: mayo 20 2008
OBJETIVO:
1- identificar por medio de graficas los factores biticos y abiticos de un
ecosistema.
DESCRIPCION:
Ahora vamos a los crculos de colores juego que consiste en dividir el grupo en
dos equipos iguales y se les dice que se numeren ellos mismos en sus equipos,
entonces dibuja un nmero de crculos de color en el suelo, varios por cada color,
el monitor dice un objeto y un nmero Ej. "HIERBA 2", el nmero dos de cada
equipo tiene que correr y meterse en el crculo que corresponda al color del objeto,
la primera persona que entre en el circulo del color correcto gana un punto para su
equipo en esta actividad se trabaja la lateralidad, equilibrio, ubicacin espacio-
temporal.
TALLER 19
Fecha: mayo 21 2008
LA CASA DE CHOCOLATE
OBJETIVO:
1- Lograr que los nios y las nias utilicen su imaginacin y creatividad para
crear historias a partir de las imgenes vistas en la pelcula Hansel y
Grettel.
DESCRIPCION:
Ahora los nios disfrutaran de una jornada llena de fantasas e historias se les
presentara en el aula mxima la pelcula Hansel y Grettel, terminada la pelcula los
nios debern escribir cual es la enseanza que les ha dejado la pelcula, adems
de hacer el dibujo, colorearlo y finalmente compartirlo con los compaeros. (Esta
actividad se trabaja la memoria la atencin la creatividad y la imaginacin del
nio.)
TALLER 20
Fecha: mayo 23- 2008
Grado: preescolar a quinto de bsica primaria.
ACTIVIDADES DE CIERRE
OBJETIVO:
1. Realizar actividades ldicas que le permitan a los nios tener un momento
de esparcimiento donde puedan interactuar y relajarse logrando as
canalizar la atencin y centrar la energa en los nios con TDAH del grupo
experimental.
DESCRIPCION:
Luego vamos a jugar las cabezas de los dragones, se organizan los nios en dos
filas la primera persona har de dragn y la ltima de cola, llevando un pauelo
colgado en la cintura, la cabeza intentar coger las colas de los dems dragones y
la cola ayudada por todo el grupo intentar no ser cogida; cuando una cola es
cogida (se consigue el pauelo o paoleta) el dragn a la que pertenece se unir
al que la ha cogido formndose as un dragn ms largo. El juego terminar
cuando todo el grupo forme un nico dragn. (Desplazamiento lateralidad
coordinacin culo pdica y culo manual).
ANEXO 2
Upre-Upos 37,077
s2 103,596
s 10,178
t 9,287
gl 24
0,05
tc 2,064
BIBLIOGRAFIA
BLANDN, Vctor Hugo, GARCIA, Midred, OSORIO, Mara Elvira y RIVEROS, Sandra
Ins. Procesos de enseanza y la incidencia de la ldica en el pre-escolar,
Armenia: Universidad del Quindio,2000;48
BUSOT, A .Investigacin Educacional. (2da de.)Maracaibo: Universidad de Zulia.
1991.
CLEMENTS SD y PETERS JE. Minimal brain dysfunctions in the school age child.
Arch Gen Psychiatry 1962; 6: 185-197.
84
MENDENHALL, William. (2000): Estadstica para administradores. Espaa: grupo
editorial Iberoamrica; 293
ORGANIZACIN MUNDIAL DE LA SALUD. OMS. CIE-10. Clasificacin
Estadstica Internacional de Enfermedades y Problemas Relacionados con la
salud. Dcima Revisin. Volumen 1. Washington: Organizacin Panamericana de
la Salud, 1995.
REVISTAS ELECTRONICAS: