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Rob de Hquei
Universidade Paulista
UNIP Campus II
Rua da Paz, 797- Chcara Sto. Antonio, So Paulo - SP (11) 5181-4055
SO PAULO BRASIL
ROB DE HQUEI
Junho de 2016
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- 2016-
SO PAULO BRASIL
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ndice
Introduo ................................................................................................................... 5
Definio do problema ................................................................................................ 6
Objetivo ....................................................................................................................... 7
Introduo a Robs ..................................................................................................... 8
Tipos de Robs Aplicaes .................................................................................... 10
REAS DE PESQUISA RELACIONADAS ROBTICA ...................................... 11
. Robtica baseada em comportamento.............................................................. 11
. Robtica biomrfica .......................................................................................... 11
. Robtica de desenvolvimento ........................................................................... 11
. Robtica evolucionria...................................................................................... 12
. Robtica cognitiva ............................................................................................ 12
.Controle de robs .............................................................................................. 13
Inteligncia artificial ............................................................................................ 13
Planejamento automatizado ............................................................................... 14
Mecatrnica ........................................................................................................ 14
Ciberntica.......................................................................................................... 15
Telerobtica ........................................................................................................ 15
Nanotecnologia e MEMS .................................................................................... 16
Robtica de enxame ........................................................................................... 16
Concursos de Robs Autnomos .............................................................................. 17
Hquei de Robs....................................................................................................... 18
Configuraes do Rob ......................................................................................... 18
Alimentao ........................................................................................................... 18
Controle Remoto .................................................................................................... 19
Tecnologia Empregada ............................................................................................. 20
Atuadores e Unidades de Controle ..................................................................... 20
Tipos de Atuadores ................................................................................................... 21
Tipos de plataformas de controle .............................................................................. 22
Sistemas Computacionais ......................................................................................... 23
Arduino Motor shield L293d Driver Ponte H ........................................................... 23
Arduino Atmega328 ............................................................................................... 23
Metodologia de Trabalho ........................................................................................... 26
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Introduo
Com o avano das tecnologias, torna-se cada vez mais comum vermos em
nosso cotidiano a utilizao de processos automatizados, que por sua vez tambm
podem incluir a utilizao de robs autnomos, claro que quando ouvimos a palavra
rob nos vem logo em mente um inteligncia artificial super avanada, capaz de
executar funes complexas e movimentos que nos remetem aos humanos, e at
mesmo jogar um esporte de humanos, como o hquei.
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Definio do problema
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Objetivo
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Introduo a Robs
O termo rob (ou robot) tem origem na palavra checa robota, que significa
"trabalho forado". O rob presente no imaginrio mundial teve origem numa pea
do dramaturgo KarelCapec, na qual existia um autmato com forma humana, capaz
de fazer tudo em lugar do homem.
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. Robtica biomrfica
. Robtica de desenvolvimento
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. Robtica epigentica
. Robtica evolucionria
. Robtica cognitiva
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.Controle de robs
Inteligncia artificial
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Planejamento automatizado
Mecatrnica
. Redes neurais
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Ciberntica
Telerobtica
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Nanotecnologia e MEMS
Robtica de enxame
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Hquei de Robs
Configuraes do Rob
Alimentao
Controle Remoto
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Tecnologia Empregada
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Tipos de Atuadores
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Sistemas Computacionais
Este o Motor Shield L293D integrando alta tenso, alta corrente e controle
de 4 canais em uma s placa. Basicamente isto significa que voc pode ligar
motores DC e uma fonte de tenso de mais de 36v que este chip se encarrega de
fornecer uma corrente mxima de 600mA por canal. O chip L293D tambm
conhecido como um tipo de Ponte H que tipicamente um circuito eltrico que
permite uma tenso ser aplicada em uma carga em qualquer direo para uma
sada, como por exemplo, um motor.
Arduino Atmega328
Arduno Uno: A placa Arduno Uno possui dentre seus componentes, 14 pinos
digitais de input e output (com 6 deles possibilitando PWM por padro), 6 inputs
analgicos, conexo USB, entre outros. Sua principal diferena entre ele e as outras
placas que o modelo UNO possui o microcontrolador Atmega16U2 ao invs do
FTDI. Seu nome UNO significa 1 (um) em italiano, e significa o lanamento da
verso 1.0 do Arduno, e tambm serve como o modelo de referencia para
comparao com as verses anteriores do Arduno.
O modelo UNO pode ser alimentado pelo prprio cabo USB, e tambm por uma
fonte de alimentao externa, como por exemplo uma bateria. A placa opera com
uma tenso de 6 at 20 volts. O Arduno possui diferentes tipos de pinos de
alimentao, so eles: VIN (serve para alimentar o pino com a tenso vinda da fonte
externa de alimentao, diferente dos 5 volts que so alimentados pela conexo
USB), 5V (alimenta o pino com uma tenso de 5 volts, que pode ser obtida da
conexo USB, da alimentao externa ou da tenso recebida pelo pino VIN), 3V3
(uma tenso de 3.3 volts gerada pelo regulador encontrado na placa), GND ( o pino
do ground, ou terra), IOREF (da a tenso de referencia na qual o microcontrolador
opera).
A imagem a seguir contm as especificaes da placa Arduno UNO:
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Metodologia de Trabalho
Construo do Rob:
Tabela de custo
Componente Preo
Arduino Atmega328 Nano 3.0v Rev3 Cabo Usb
R$ 24,90
Robotica Automao
Controle remoto
Materiais Utilizados
- Protoboard.
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Montagem
Rob Hockey
Materiais utilizados
Parte Eltrica:
- Arduino Uno
- Bateria
Estrutura:
- Motor 12V.
- Carcaa de alumino.
Montagem Estrutura:
Programao
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Programao controle:
void setup()
//===============================================================
=
pinMode(1,INPUT_PULLUP);
pinMode(6,INPUT_PULLUP);
pinMode(7,INPUT_PULLUP);
pinMode(12,INPUT_PULLUP);
//======================================
void loop()
//Verifica se tem algum boto pressionado para enviar a seu respectivo comando
(letra)
//===============================================================
========
//==================================================
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//===================================
Programao Rob:
char letra = 'S'; //Cria varivel para armazenar as letras que sero recebida
void setup()
vw_set_ptt_inverted(true);
vw_setup(2000);
//==============================================================
void loop()
if (letra == 'F') //Se a letra recebida for igual a F(Forward), vai para frente
dualmotor.M1move(255, 1);
dualmotor.M2move(255, 1);
else if (letra == 'B')) //Se a letra recebida for igual a B(Back), movimenta o carrinho
para trs
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dualmotor.M1move(255, 0);
dualmotor.M2move(255, 0);
else if (letra == 'R') //Se a letra recebida for igual a R(Right), movimenta o carrinho
para direita
dualmotor.M1move(255, 1);
dualmotor.M2move(255, 0);
else if (letra == 'L') //Se letra recebida for igual a L(Left), movimenta o carrinho
para esquerda
dualmotor.M1move(255, 0);
dualmotor.M2move(255, 1);
else if (letra == 'S') //Se a letra recebida for igual a S(Stop), para o carrinho
dualmotor.M1parar();
dualmotor.M2parar();
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Cronograma
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Concluso
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Bibliografia
Princpios de Mecatrnica 4 edio, Autor: Rosrio, Joo Maurcio, 2005, Cp. 4,5 e
6.
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