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TEMA
SISTEMAS
OPERATIVOS
2014/2015
NDICE
1.INTRODUCCIN 1
1.1.Definicin y funciones........................................................................................................................................................................1
1.2.LiureX.................................................................................................................................................................................................1
2.ENTORNO DE TRABAJO 2
2.1.Iniciando la sesin..............................................................................................................................................................................2
2.2.Desconexin del sistema...................................................................................................................................................................2
2.3.Componentes del escritorio GNOME.................................................................................................................................................3
2.4.Ventanas............................................................................................................................................................................................3
2.5.Panel del sistema...............................................................................................................................................................................4
3.CONFIGURAR Y PERSONALIZAR EL SISTEMA 4
3.1.Paneles...............................................................................................................................................................................................4
3.2.Mens.................................................................................................................................................................................................5
3.3.Prctica 1: Personalizando el sistema...............................................................................................................................................6
3.4.Configuracin del Sistema.................................................................................................................................................................6
4.ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN 7
4.1.Estructura jerrquica..........................................................................................................................................................................7
4.2.Nombres de ficheros y directorios......................................................................................................................................................7
5.GESTIN DE ARCHIVOS: NAUTILUS 8
5.1.Elementos de Nautilus.......................................................................................................................................................................8
5.2.Vista de Lista en Nautilus...................................................................................................................................................................9
5.3.La Papelera........................................................................................................................................................................................9
5.4.Operaciones bsicas con archivos y carpetas...................................................................................................................................9
5.5.Propiedades de los archivos............................................................................................................................................................10
5.6.Buscar informacin...........................................................................................................................................................................10
5.7.Prctica 2: Organizando informacin con Nautilus..........................................................................................................................10
5.8.Prctica 3: Organizando y buscando informacin con Nautilus......................................................................................................11
6.CONSOLA DE COMANDOS 11
7.VIRTUALBOX: MQUINAS VIRTUALES 12
7.1.Prctica 4: Configurando VBox........................................................................................................................................................12
7.2.Prctica 5: Aadiendo y ajustando una mquina existente.............................................................................................................13
8.INSTALACIN Y ACTUALIZACIN DE APLICACIONES 14
8.1.Paquetes y repositorios....................................................................................................................................................................14
8.2.Gestin de repositorios y actualizaciones del sistema....................................................................................................................14
8.3.Gestor de paquetes Synaptic...........................................................................................................................................................15
8.4.Prctica 6: Aadiendo un repositorio...............................................................................................................................................16
8.5.Prctica 7: Instalando un programa.................................................................................................................................................17
1. INTRODUCCIN
1.1. DEFINICIN Y FUNCIONES
El SISTEMA OPERATIVO es un conjunto de programas que acompaan al ordenador y que permite gestionar tanto el
hardware como el software as como las comunicaciones entre el usuario y el equipo. Para realizar estas tareas, el siste -
ma operativo debe realizar fundamentalmente las siguientes funciones:
GESTIN DE LOS RECURSOS HARDWARE. Dirige y coordina el funcionamiento
Tipos de interfaz de usuario:
de todos los recursos del ordenador (discos duros, CD, memoria, micro-
TIPO GRFICO, en la que se presentan elemen-
procesador...).
tos grficos (iconos, ventanas, botones...).
PRESENTA LA INTERFAZ DE USUARIO. Proporciona una herramienta de comuni-
TIPO MEN, en la que se despliega un listado de
cacin entre el usuario y la mquina. La interfaz puede ser de tipo grfi-
opciones a realizar.
co, de tipo men o de tipo comando.
TIPO COMANDO, en la que hay que escribir en
ADMINISTRA LOS ARCHIVOS. Se encarga de almacenar los datos en las unida-
des de almacenamiento y realiza las tareas relacionadas con su manipu- un lenguaje comprensible por el sistema la or-
lacin (copiar, mover, cambiar el nombre y eliminar). den que debe ejecutarse.
ADMINISTRA LAS TAREAS O PROCESOS. Actualmente, los sistemas operativos son multitarea (pueden realizar simultnea-
mente varios trabajos). Carga, inicia, supervisa, controla y finaliza la ejecucin de programas, adems de regular la
asignacin de los diferentes recursos entre las tareas en ejecucin.
No slo los ordenadores disponen de un sistema operativo: hoy en da la mayora de aparatos electrnicos que
utilizan microprocesadores para funcionar estn dotados de un sistema operativo ms o menos complejo (telfonos m-
viles, MP3, MP4, reproductores de DVD, equipos de msica, autorradios, e incluso algunos electrodomsticos).
Algunos ejemplos de sistemas operativos para ordenadores personales incluyen Microsoft Windo-
ws, Mac OS, Unix y Linux. El sistema operativo LliureX, es una distribucin especial de Linux basada
en Ubuntu que deriva de Debian.
1.2. LIUREX
LliureX (http://mestreacasa.gva.es/web/lliurex/) es un siste- Se denomina DISTRIBUCIN GNU/Linux al conjunto de aplicacio-
ma operativo iniciativa de la Comunidad Valenciana que pretende
nes basada en el ncleo Linux que incluye el software para sa-
suministrar a los centros educativos todos los recursos necesarios
tisfacer las necesidades de un grupo especfico de usuarios
para el ejercicio de la actividad docente utilizando bsicamente so-
como un entorno grfico, utilidades de instalacin y actualiza-
ftware libre. Esta distribucin Linux basada en Ubuntu (Debian)
cin, herramientas administrativas, aplicaciones ofimticas,
anda ya por su versin 14.06 (Platinum).
multimedia... Por lo general estn compuestas, total o mayori-
En el modelo de Aula LliureX diseado, las aulas LliureX tariamente, de software libre.
forman una red independiente de la red externa que tenga configurada el centro. Dispone de un servidor al que se pue-
den conectar tanto estaciones de trabajo como clientes ligeros. El servidor dispone de una segunda conexin de red que
permite conectarla con el exterior (Internet y/o el resto de la red de Centro). Cada aula constituye una red independiente,
capaz de funcionar por si misma, pudiendo instalarse varias en funcin de las caractersticas del centro.
Cuestiones
1. Indica qu es un sistema operativo sus principales funciones.
2. Qu es una distro? Y una distro live?
3. Busca en Internet el nombre de al menos tres distribuciones Linux.
4. Indica el nombre de varios sistemas operativos de dispositivos mviles y su cuota de mercado (puedes buscar en Wikipedia).
5. Cul es la ltima versin publicada y la distribucin base de Lliurex?
2. ENTORNO DE TRABAJO
2.1. INICIANDO LA SESIN
Una vez puesto en marcha el sistema, tras la carga de los componentes necesarios, aparece el sistema grfico con
la pantalla de conexin del usuario para poder iniciar la sesin en el equipo. En este punto el usuario debe indicar los
datos que identifican su cuenta y si ambos son correctos, entrar en el sistema visualizando su escritorio personal:
NOMBRE DE USUARIO (LOGIN): Todos los usuarios poseen un nombre
nico en el sistema que los identifica en el sistema.
CONTRASEA (PASSWORD): Sirve para autenticar al usuario que in-
tenta identificarse. El usuario puede modificarla. La contrase-
a es secreta y no se visualiza mientras se escribe (en su lugar
aparecen ).
En esta primera pantalla, al seleccionar el usuario, aparece una
barra con varias herramientas en la parte superior que permiten entre
otras casas seleccionar el idioma, el teclado o apagar el equipo.
CAMBIAR DE USUARIO (SWITCH USER ACCOUNT): Mantiene la sesin del usuario actual abierta, pero per-
mite activar una nueva sesin de otro usuario.
Realizando clic derecho sobre cualquier elemento del escritorio, de los paneles o de una ventana se accede al
MEN CONTEXTUALdel elemento con las principales operaciones que se pueden realizar sobre l.
2.4. VENTANAS
Una VENTANA es una zona, generalmente de forma rectan- 1 6 3
gular, que aparece en la pantalla, que representa cualquier tipo
de informacin, ya sea texto o grfico y que permite la comu- 2 4
nicacin entre el ordenador y el usuario. Existen dos tipos de 7 5
ventana:
VENTANAS DE APLICACIN : Aparecen al ejecutar alguna aplica-
cin o programa.
VENTANAS DE DILOGO: Son ventanas que aparecen durante la
ejecucin de una aplicacin con el propsito de dialogar
con el usuario; es decir, piden o muestran informacin.
Las ventanas pueden contener diversos componentes:
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BARRA DE TTULO: Muestra el nombre de la ventana y arras- 9
trndolo la mueve. 10
BOTN CERRAR: Botn que cierra la ventana.
BOTN MAXIMIZAR: Botn que hace que la ventana ocupe toda 11
la pantalla. Al maximizar, aparece en su lugar el botn
RESTAURAR para volver al tamao anterior.
BOTN MINIMIZAR: Oculta la ventana. Pulsando sobre el botn
Ilustracin 1: Ejemplo de una ventana
de en la lista de ventanas del panel se restaura la ventana.
BOTN DE CONTROL: Situado a la izquierda de la BARRA DE TTULO, muestra un men para mover, minimizar
BORDES Y ESQUINAS: Forman los lmites fsicos de la ventana. Arrastrndolos cambian el tamao de la ventana.
BARRAS DE DESPLAZAMIENTO: Compuestas por unas flechas, una franja y un botn. Aparecen en la parte derecha/inferior
de una ventana (cuando no puede mostrar toda la informacin) para permitir el movimiento por ella.
BARRA DE MENS: Aparece en las ventanas de aplicacin. Consta de unas listas desplegables de opciones con las opera -
ciones que puede realizar el programa.
BARRA DE HERRAMIENTAS: Algunas ventanas de aplicacin cuentan con barras compuestas por botones que nos permiten
realizar rpidamente las operaciones ms habituales del programa.
REA DE TRABAJO: Zona central de la ventana para trabajar con la informacin.
BARRA DE ESTADO: Situada en la parte inferior, ofrece informacin sobre las operaciones que se estn realizando.
MEN LLIUREX: Permite acceder a los programas y a las herramientas de gestin del sistema.
APLICACIONES: Organiza los programas instalados a travs de varias categoras (oficina, grficos, Internet...) y da
acceso a las opciones relacionadas con la configuracin y administracin del sistema.
LUGARES: Accede a diversos lugares especiales del sistema (carpeta personal, escritorio, equipo, red...).
LISTA DE VENTANAS: Permite controlar las aplicaciones en ejecucin (activar, cerrar, redimensionar, mover...).
REA DE NOTIFICACIN DEL SISTEMA: Informa sobre las operaciones que se estn realizando en segundo plano (imprimir,
conectar a una red...).
BOTONES ADICIONALES: Se pueden aadir otros elementos al panel como el control de sonido, el gestor de reas de traba -
jo, las conexiones de red, salir del sistema...
Cuestiones
6. Qu datos identifican a una cuenta en LliureX?Para qu los necesita el usuario?
7. Qu encuentras al iniciar sesin en LliureX?
8. Qu es el men contextual?
9. Indica el nombre de cada elemento de una ventana que aparece en la Ilustracin 1.
3.2. MENS
Es posible hacer modificaciones sobre el contenido del men APLICACIONES. La edicin se puede hacer realizando
CLIC DCHO EDITAR MENS sobre el men, apareciendo un cuadro con los siguientes elementos:
MENS: Aparecen mens para editarlos.
ELEMENTOS: Muestra los diferentes elementos
(submens/programas) contenidos en el men
seleccionado. Cada elemento va acompaado
de una casilla que indica si el visible.
MEN NUEVO: Permite aadir un nuevo submen
(carpeta) dentro del men actual.
ELEMENTO NUEVO: Aade elemento al men.
SEPARADOR NUEVO: Aade un separador dentro
del men, para dividir el men en grupos.
SUBIR/BAJAR: Cambia los elementos de posi-
cin.
PROPIEDADES: Edita las caractersticas del ele-
mento.
ELIMINAR: Borra el elemento seleccionado de la
lista de ELEMENTOS.
REVERTIR: Deshace los cambios efectuados y
devuelve los mens a su estado original.
4. ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN
Todo sistema operativo tiene que organizar y manipular la infor-
macin que almacena en lo que se denomina sistema de ficheros. El sis-
tema operativo, los programas y la informacin que manejan ha de guar-
darse en un dispositivo de almacenamiento permanente, pues de otra for-
ma se perderan cada vez que se apagara el ordenador. Para organizar la
informacin el sistema utiliza:
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Son dispositivos (disqueteras, discos du-
ros, CD-ROM, discos o memorias USB...) que permiten almacenar
informacin de forma permanente. En los sistemas Unix, la estructura
jerrquica de archivos es nica: los dispositivos se montan en un lu-
gar concreto de la jerarqua de ficheros (por ejemplo, los dispositivos
USB se montan en /media).
FICHEROS (o archivos): conjunto de informacin (textos, dibujos, pro-
gramas, datos, etc.) relacionada identificada con un nombre.
DIRECTORIOS (o carpetas): lugar del dispositivo de almacenamiento don-
de se guarda un conjunto de ficheros y/o directorios (subdirectorios) Estructura jerrquica de archivos
identificado con un nombre.
4.1. ESTRUCTURA JERRQUICA
La mayora de los sistemas organizan los ficheros en estructuras jerrquicas o de rbol utilizando carpetas o di-
rectorios. Cada carpeta puede contener un nmero arbitrario de ficheros y otras carpetas que a su vez pueden contener
todava ms ficheros y carpetas. A las carpetas se les puede dar nombre exactamente igual que a los ficheros (excepto
para la carpeta raz, que suele no tener nombre y representarse por una barra inclinada).
Cada fichero y carpeta no slo tiene un nombre propio, sino tambin una ruta, que indica la secuencia de carpe-
tas por las que hay que pasar hasta llegar al l. En la ruta, se emplea algn tipo de carcter especial para separar los
nombres de los ficheros y carpetas (/ en los sistemas Unix).
Cuestiones
10. Indica los tres elementos que se emplean para organizar la informacin en un sistema de ficheros.
11. Comenta como hay que estructurar el nombre de un fichero y para que sirve cada parte.
12. Indica de forma breve las reglas para darle nombre a un fichero.
13. Define los siguientes conceptos:
Unidad de almacenamiento Fichero Directorio Ruta
5.3. LA PAPELERA
La Papelera es una carpeta especial (~/.local/share/Trash) a la que se mueven todos los ficheros que se eliminan
de las unidades de almacenamiento, permaneciendo en ella mientras no la vaciemos. Por lo tanto, los ficheros guarda-
dos en ella estn ocupando un espacio en el disco. Se encuentra en el Escritorio.
Cuestiones
14. Indica el nombre de cada elemento de la ventana de Nautilus segn la Ilustracin 2.
Para poner el marcha el programa pulsamos APLICACIONES ADMINISTRACIN LLIUREX ORACLE VM VIRTUALBOX. Apa-
rece la ventana principal del programa desde para crear, configurar, manejar y eliminar las mquinas virtuales. Para ini -
ciarla hay que realizar doble clic sobre ella. Si cerramos la ventana de la mquina, podemos guardar su estado (instant -
nea) para continuar con el trabajo donde lo habamos dejado.
Los paquetes se pueden descargar en diversos formatos de la web de los creadores del paquete o bien de los re-
positorios. Un repositorio es una localizacin que almacena paquetes de tipos similares, que pueden ser descargados e
instalados utilizando el gestor de paquetes. El gestor de paquetes almacena un ndice de todos los paquetes disponibles
en ese repositorio. A veces se reconstruye este ndice para asegurar que todos los datos estn al da y qu paquetes han
sido actualizados o aadidos al repositorio desde la ltima comprobacin. En Ubuntu y Lliurex hay varias secciones en
sus repositorios, cada una con un propsito diferente:
main: paquetes libres bsicos del sistema mantenidos por Ubuntu.
restricted: paquetes no libres soportados por los desarrolladores de Ubuntu debido a su importancia como los con-
troladores propietarios de algunas tarjetas grficas (ATI, NVIDIA...).
universe: contiene una amplia gama de programas desarrollados por de la comunidad.
multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no cumplen los requisitos de software libre.
partner: contiene aplicaciones propietarias y de cdigo cerrado.
Adems de los repositorios oficiales, es posible utilizar repositorios de terceros, aunque hay que ser cuidadoso
al usarlos, ya que algunos pueden no ser compatibles con el sistema instalado y usarlos puede causar que otros progra -
mas o el propio sistema dejen de trabajar o resulten daados.
La pantalla de Synaptic est dividida en 4 secciones: la lista de categoras en el lado superior izquierdo, los boto-
nes de filtros que generan las categoras situados en la parte inferior izquierda, la lista de los paquetes de la categora se -
leccionada en el lado superior derecho y la descripcin del paquete seleccionado en la parte inferior derecha. Podemos
realizar mltiples operaciones como:
Buscar un paquete entrando en la catego-
ra correspondiente y localizndolo de for-
ma manual o bien buscando el nombre o
descripcin del paquete con el botn
BUSCAR o con el cuadro de FILTRO RPIDO.
Instalar, reinstalar, actualizar, eliminar o
purgar un paquete seleccionando la op-
cin correspondiente del men contextual
de cada paquete.
Marcar todas las actualizaciones de una
sla vez pulsando el botn MARCAR TODAS LAS
ACTUALIZACIONES.
Modificar los repositorios con el men
CONFIGURACIN REPOSITORIOS.
Actualizar los ndices de los repositorios
con el botn RECARGAR.
Aplicar los cambios indicados (instalar, reinstalar, eliminar, actualizar) una vez marcados los paquetes pulsando
APLICAR.
4 Cada cambio de color en la lnea del repositorio indica que hay un es-
pacio en blanco.
el botn RECARGAR.
4. En la lista de
paquetes en-
contrados pul-
samos con el
botn derecho
sobre el paque-
te abiword y seleccionamos la opcin MARCAR PARA INSTALAR. 9. Comienza a descargar los paquetes necesarios, a instalarlos y confi-
gurarlos.
5. Aparece una ventana indicando los paquetes que se instalarn, actuali-
zarn o eliminarn para poder instalar abiword. Si estamos de acuer-
do pulsamos el botn MARCAR.
6. Aparecen en la lista de paquetes 10. Una vez finalizado el proceso aparece un mensaje indicndolo.
marcados los paquetes a instalar.