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ISSN: 1134-3478
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Grupo Comunicar
Espaa
Educacin audiovisual en
educacin infantil
Audiovisual education for childhood education
D ESCRIPTORES/KEY WORDS
Educacin, infantil, audiovisual, imagen, cine, televisin, comunicacin.
Education, childhood, audiovisual, image, cinema, television, communication. En la cultura occidental, la te -
levisin ocupa una gran parte
de nuestro tiempo, convir-
tindose, especialmente entre los ms jvenes, en una
de sus principales fuentes de informacin. No hay
que olvidar que el primer contacto con la mayora de
los objetos, de los paisajes e incluso de las situaciones,
se producen a travs de la imagen televisiva (Re -
quena, 1985: 5). Sin embargo, las nuevas generacio -
nes de alumnos salen de la escuela sin ninguna pre -
paracin para realizar de forma reflexiva y crtica
aquella actividad a la que ms horas dedican (Iglesias
Manuel Granado Palma es maestro de y Raposo, 1998: 142). No parece haber an una con -
Educacin Infantil en Cdiz (bsietea@ono.com). cienciacin y sensibilizacin clara para ensear a leer
la imagen audiovisual, lo que deriva en una poblacin
Comunicar, 20, 2003, Revista Cientfica de Comunicacin y Educacin; ISSN: 1134-3478; pginas 155-158
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con un alto ndice de analfabetismo audiovisual (Or - gada de subjetividad y determinada por unos gustos e
tega, 1982). Esto conlleva el riesgo de crear persona - intereses concretos. As se trabajan las narraciones
lidades pasivas y fcilmente manipulables, llegndose orales (informacin y cuentos), dramatizaciones (tea-
a condicionar la propia esencia de la civilizacin de - tro, marionetas, etc.), fotografas, dibujos, objetos tri-
mocrtica (Ferrs, 1993). dimensionales (juguetes), imgenes audiovisuales y
En la Escuela Infantil Municipal de Cdiz, cons - combinacin de imgenes.
cientes de esta realidad social, venimos aplicando un Todo este trabajo y experiencia con imgenes se
programa de educacin audiovisual, con el objetivo realiza posibilitando al alumnado el contacto directo
de ofrecer a nuestros alumnos y alumnas (entre 1 y 4 con objetos y elementos de su realidad ms cercana,
aos) la posibilidad de desarrollar los mecanismos ne - para experimentar con ellos y contrastarlos con las
cesarios para procesar y decodificar la informacin imgenes que los representan. Pero no slo la realidad
que les llega a travs de los medios audiovisuales des - se concibe a travs de objetos, sino tambin a travs
de una perspectiva plena, racional y crtica, procuran - de experimentar situaciones que posiblemente slo co-
do con ello evitar que se conviertan en candidatos a la nozcan a travs de imgenes: excursiones al campo, al
persuasin colectiva operada desde los medios. estadio de ftbol, al teatro, a una pequea fbrica, etc.
El programa se incluye en el proyecto curricular, En los alumnos ms pequeos (1-2 aos) esta fase
a tendiendo, fundamentalmente, a dos finalidades edu- ocupa todo el programa, trabajndose a niveles muy
cativas: que el alumnado desarrolle la capacidad so - bsicos. Los alumnos de 2-3 aos trabajan esta fase
cializadora necesaria para adaptarse y comunicarse en durante los dos primeros trimestres del curso. Los
su medio; y que el alumnado desarrolle una persona - alumnos de 3-4 aos trabajan la fase 1 durante el pri -
lidad positiva basada en la autoestima, lo que le per - mer trimestre. Los objetivos de esta fase son:
mitir actuar con autonoma personal, creatividad, res- Comprender que la imagen no es la realidad.
ponsabilidad y actitud crtica, tomando conciencia de Descubrir las diferencias fsicas entre la realidad
s mismo y de los dems. y la imagen.
Teniendo en cuenta la edad de nuestro alumnado Comprender que la imagen es una interpreta -
(de 1 a 4 aos), utilizamos el cuento como el elemen - cin de la realidad.
to principal con el que trabajamos, ya que todas las Conocer las tcnicas de manipulacin de la ima-
imgenes que utilizamos vienen siempre puestas al gen.
servicio de una historia, ya sea a travs de una narra - Las actividades-tipo se centran en los siguientes
cin oral, de vietas o de imgenes propiamente au - aspectos:
diovisuales (vdeos). De esta manera nos aseguramos Identificacin de imgenes bidimensionales (di-
el inters y motivacin del alumnado, a la vez que bujos y fotografas): reconocerlas, nombrarlas y co -
tenemos la posibilidad de realizar y ofrecer contrastes mentarlas.
ms claros entre la ficcin y la realidad. A partir de Comparacin de imgenes bidimensionales con la
aqu el programa se estructura en tres fases, cada uno realidad. Por ejemplo, ver el dibujo o fotografa de una
de las cuales sirve de base a la siguiente: manzana y compararlo con una manzana de verdad.
Identificacin de imgenes tridimensionales (ob -
1. Primera fase: realidad y ficcin jetos representativos de la realidad): reconocerlos,
Muchas veces ha preocupado saber hasta qu nombrarlos y comentarlos.
punto los nios y nias, y principalmente los ms pe - Comparacin de imgenes tridimensionales con
queos y pequeas, llegan a confundir la realidad con la realidad. Por ejemplo, coger un cochecito o animal
la ficcin, lo que es autntico y lgico, de lo que no, de juguete y compararlo con uno de verdad. Expe -
etc., ya que si el problema es importante a todas las riencias: salida al zoo, paseo por la ciudad, campo de
escalas, an lo es ms en las edades ms tempranas, ftbol, etc.
donde los nios y nias son mucho ms vulnerables Seguimiento de historias (muy cortas y sencillas)
debido a que los mecanismos de decodificacin son expresadas a travs de teatro, marionetas, tteres, som -
menores, por lo que la manipulacin es ms factible y bras, etc. y comprobar luego la ficcin y manipulacin
directa (Brown, 1991). de los objetos utilizados.
En esta fase se trata de trabajar la imagen en toda Grabacin de las historias anteriores en vdeo.
su dimensin, utilizando todos los medios que, de una Visionado de las grabaciones realizadas.
u otra manera, la utilizan como representacin de una Identificacin de imgenes televisivas: recono -
realidad, aceptando que la imagen siempre viene car - cerlas, nombrarlas y comentarlas.
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de ellas: actitudes de los personajes, acciones que se vacin directa y las anotaciones en fichas de observa -
producen, partes de la trama, etc. cin y seguimiento, donde se va viendo la evolucin
Parar la proyeccin en un momento determina - individualizada de cada uno de los alumnos.
do de la accin para que entre todos continen el
argumento de forma original. Referencias
AGUADED, J.I. (1998): Educar en los medios: apostando por la
Parar la proyeccin en un momento determina - ciudadana, en Comunicar 11; 6.
do de la accin para, de acuerdo al conocimiento que REQUENA, J. (1985): El discurso televisivo, en Contratiempo
tenemos sobre los personajes, adivinar su accin. 39; 5.
Utilizacin de la cmara de vdeo para grabar IGLESIAS, M.L. y RAPOSO, M. (1998): El papel del profesor
ante la influencia de la televisin, en Comunicar 11; 142-148.
secuencias cotidianas y luego comentarlas. ORTEGA, I. (1982): El cine en la escuela. Jan, Diputacin Pro-
Organizar una representacin teatral para gra - vincial de Jan.
barla y luego verla y comentarla. FERRES I PRATS, J. (1993): La educacin audiovisual, asignatu-
Realizar una historia a travs de vietas dibuja - ra pendiente en la reforma, en www.doe.d5.ub.es/te/any93/fer-
res.cp2.
das para grabarla y comentarla. BROWN, L.K. (1991): Cmo utilizar bien los medios de comuni-
El proceso de evaluacin se realiza de forma con - cacin. Manual para padres y maestros . Madrid, Visor.
tinuada, teniendo como base de este proceso la obser - ECO, U. (1987): Apocalpticos e integrados. Barcelona, Lumen.