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Unidad I
Habilidades para la comunicacin 6
A).-Naturaleza, importancia y proceso de la comunicacin y sus elementos. 8
Comunicacin.
Lengua, lenguaje y habla.
Signos lingsticos y no lingsticos.
Tipos de comunicacin humana.
Comunicacin intrapersonal e interpersonal.
B).-Barreras de comunicacin 30
Tipos de barreras
Puentes de la comunicacin.
C).- Comunicacin asertiva 38
Unidad II
Razonamiento Verbal 43
A).-Habilidades del pensamiento 45
Proceso del pensamiento para la generacin de ideas.
Proposiciones (Hecho, valor, poltica)
B).-Clasificacin de proposiciones. 53
Proposiciones:
o Universal, particular.
o Positiva, negativa.
o Verdadera, falsa.
Proposiciones (Interseccin, inclusin, exclusin).
Proposiciones (Relacin, coherencia, contradiccin, implicacin).
OBJETIVO
Actividad de inicio
Conoces a PI
Material: un paliacate.
Desarrollo:
Con esta dinmica los alumnos se conocern mayormente mediante el
tipo de voz que distingue a cada uno.
Colocados en crculo, eligen un voluntario, al cual le vendarn los ojos,
mientras el grupo se muestra pasivo, sin hacer ruido.
El voluntario pasar alrededor de sus compaeros y deber elegir a la
persona para sentarse en sus piernas, le dir la frase: Conoces a pi.
El compaero que est sentado le contestar PI. El alumno que tiene
vendados los ojos deber adivinar de quien se trata.
Al no adivinar pasar con otro compaero hasta reconocerlo. Posteriormente pasa el
alumno que adivin y as sucesivamente.
La comunicacin
Es necesario ver la importancia de la comunicacin dentro de la vida de cada persona tanto para
su desarrollo personal as como profesional. Si la comunicacin no es adecuada, no es
pertinente puede existir malentendidos o problemas que afectan la vida social o profesional del
individuo.
Con los aos, la comunicacin dej de ser nicamente lenguaje, para convertirse
paulatinamente en medio de comunicacin masiva y mediacin cultural. En los tiempos
modernos comunicar significa poner en comn con otro, ideas, pensamientos, a travs de
diferentes canales y con un cdigo compartido. Debido a esto resulta un fenmeno difcil de
conceptualizar; existen dismiles definiciones, ha sido estudiada y tratada con diferentes
enfoques.
CANAL
RUIDO Ya me siento
mejor
Se decodifica e
interpreta el
mensaje.
Cmo ests?
Se codifica el
mensaje.
5. Est influida por la cultura. La manera en que los mensajes son formados e interpretados
depende de los antecedentes culturales de los participantes afectando todos los aspectos de la
comunicacin. La diversidad cultural no solo son las etnias y las razas, tambin se toma en
cuenta el gnero, la edad, la orientacin sexual, la clase social, la educacin y las diferencias
religiosas entre la gente
6. Tienes implicaciones ticas. La tica es un conjunto de principios morales que pueden ser
sustentados por una sociedad, un grupo un individuo. Son cinco normas ticas que influyen en
la comunicacin:
o Verdad y honestidad.- Significan evitar las mentiras, las trampas, el robo y el engao.
Aun cuando la mayora de la gente acepta que la verdad y la honestidad son todava una
norma, confiesa que en ocasiones miente. Es ms probable que diga una mentira cuando
se vea atrapados en un dilema moral, una decisin que implica una alternativa poco
satisfactoria.
o Respeto.- Significa tomar en cuenta, o considerar, a las dems personas y sus ideas, aun
cuando no se est de acuerdo con ellas. El respeto no se basa en la opulencia de nadie,
ni en la jerarqua laboral ni en los orgenes tnicos. Demostramos respeto al escuchar y,
en realidad, tratar de comprender los puntos de vista de los otros.
El ser humano en su intento de facilitar cada vez ms los procesos de su vida cotidiana ha
creado un sinfn de herramientas que le permiten reducir insumos econmicos, fsicos y de
tiempo en esta praxis. Estas herramientas han ido evolucionando cada vez ms hasta
convertirse en la tecnologa de punta que hoy acompaa nuestras vidas.
Sin embargo no solo se han modificado las medios con los que realizamos nuestras tareas
diarias, sino las formas en que lo hacemos y con ello nuestras propias vidas. De ah que la
tecnologa se haya convertido en un elemento de suma importancia para todos y cada uno de
los integrantes que conviven en las diversas sociedades.
Cdigo.- Conjunto de smbolos que se estructuran de tal manera que tengan algn significado
para alguien; por tanto, para que el receptor entienda la informacin que le transmite el emisor
es indispensable que ambos hablen el mismo idioma, es decir, que manejen el mismo cdigo,
por ejemplo: cuando un francs (emisor) le dice a otro francs (receptor) bonjour (mensaje). En
este caso el receptor ser capaz de entender el mensaje pues ambos hablan el mismo idioma;
sin embargo, si el emisor le transmite el mismo mensaje a un ingls que no habla francs, el
receptor no le entender porque no maneja el mismo cdigo.
Contenido.- El contenido del mensaje lo integra el material seleccionado por el emisor para
expresar su propsito. Suele ocurrir que cuando no se tiene claro lo que se pretende expresar,
decimos una cosa por otra; en consecuencia, se altera el sentido de la comunicacin.
Tratamiento.- (Modo o forma de expresin del mensaje). Este factor implica varios criterios y
decisiones por los que puede optar el emisor en relacin con el cdigo y el contenido del
mensaje. As, se amplan las posibilidades de eleccin personal relativas a datos, evidencias,
afirmaciones, expresiones, secuencia, amplitud, profanidad, etctera. Esto permite que el
mensaje pueda decirse de diferentes maneras.
A).-Canal.- Es el medio por el que se transmite el mensaje. Segn la seleccin que haga el
emisor puede ser: telfono, correo electrnico o postal, memorando, mediante la palabra oral o
escrita. La riqueza del canal depende de las facilidades que proporcione el emisor para utilizar
Muchas vas de manera simultnea (palabras, gestos, posturas, etc.) y la retroalimentacin
inmediata, verbal y no verbal. La comunicacin cara a cara constituye el canal de mayor riqueza,
porque permite la mayor cantidad de informacin durante el acto comunicativo, mientras que
los medios escritos de carcter impersonal como los boletines o informes generales tienen
menor cantidad de matices. En dependencia del tipo de mensaje el emisor seleccionar el canal:
un mensaje rutinario y claro admite canales de poca riqueza, pero un mensaje complicado y
ambiguo es susceptible de ser mal interpretado, por lo que requiere el empleo de los canales
ms ricos.
C).-La retroalimentacin.- Es el proceso inverso que expresa la reaccin que sobre el receptor
provoc el mensaje enviado por el emisor, y da a conocer como este ha revelado el sentido de
la informacin recibida, es decir si el mensaje logr el efecto deseado. Esto es, cuando el emisor
se transforma en receptor y el receptor se convierte en emisor.
La retroalimentacin puede ser verbal, por ejemplo: formular preguntas o comentar algo con
respecto al mensaje: o no verbal, por ejemplo: fruncir la frente en seal de confusin, duda o
PROPSITOS DE LA COMUNICACIN.
(Informar, entretener y persuadir)
1.-Informar: Consiste en dar a conocer algn acontecimiento, tema, situacin, novedad, etc.
Como por ejemplo una conferencia, una sesin de clase, un anuncio publicitario o una pltica
interpersonal para contar alguna novedad.
Actividad
Material: Accesorios y vestuarios.
Los alumnos se integrarn en trinas, cada uno presentar de forma continua los tres
propsitos, mediante una escenificacin.
Es un conjunto de signos estructurados que dan a entender una cosa. Es el medio por el
cual los seres humanos se comunican.
El lenguaje nace como el ms trascendental de los inventos que ha desarrollado el
hombre para comprender su mundo, y desempea una funcin central en las sociedades
civilizadas, pues influye tanto en su nivel de desarrollo y progreso como en el del
conocimiento. Al igual que la comunicacin, el lenguaje tiene una naturaleza social, pues
los humanos tienen la facultad de hacerse entender por otros medios, aunque ningn
lenguaje funcionara si no existiera la interaccin humana, como dice Rafael Seco (citado
en Fernndez de la Torrente, 1990:7): El lenguaje es el gran instrumento de
comunicacin de que dispone la humanidad, ntimamente ligado a la civilizacin, hasta
tal punto que se ha llegado a discutir si fue el lenguaje el que naci de la sociedad, o fue
la sociedad la que naci del lenguaje.
El lenguaje verbal
Con el lenguaje verbal las ideas se traducen en palabras. Las palabras tienen que ver con
los cambios de pensamiento y con la evolucin de los pueblos en todas sus actividades;
tales cambios influyen en los distintos modos de decir o nombrar las cosas; surge as
otro trmino ligado a la expresin, al lenguaje y a la comunicacin humana: la lengua.
La lengua es el conjunto de reglas, compartido por los individuos que se estn comunicando,
que les permite intercambiar esos pensamientos, ideas o emociones. El habla es la
conversacin, una de las formas de expresar el idioma. El lenguaje tambin puede expresarse
mediante la escritura, el lenguaje a seas o los gestos, en el caso de las personas que tienen
trastornos neurolgicos y que dependen de guios de los ojos o de los movimientos de la boca
para comunicarse.
Existen muchos idiomas en el mundo, y cada uno tiene su propio conjunto de reglas fonticas
(fonemas o sonidos de habla o, en el caso del lenguaje a seas, formas manuales), morfolgicas
(formacin de la palabra), sintaxis (formacin de oraciones), semnticas (significado de la
palabra y de la oracin), prosdicas (entonacin y ritmo del habla) y pragmticas (uso eficaz del
idioma).
Es la manera en que un grupo o una sociedad utilizan el lenguaje verbal acorde a su regin,
forma de vivir y comportarse.
El habla es el uso, el instrumento individual, y la lengua la estructura, el tejido gramatical, el
pensamiento organizado de un pueblo o una sociedad; la lengua es la que une a las personas y,
en gran medida, hace a una nacin.
HABLA
Es la manera en que un grupo o una sociedad utilizan el lenguaje verbal acorde a su regin, nivel
de estudios, contexto en el cual se encuentra sumergido, forma de vivir, y comportarse.
El hablar con propiedad significa elegir un lenguaje y cdigo que se adapten a las
necesidades, intereses, informacin y actitudes de los oyentes para evitar que el
lenguaje los excluya. Mediante un lenguaje apropiado, se comunica el respeto y la
aceptacin.
El lenguaje formal depende de la situacin. Al hablar con amigos, compaeros de escuela
o en el trabajo generalmente se utiliza el lenguaje informal, y al hablar con algn
superior, en conferencias, en el ambiente laboral, etc. se utiliza el lenguaje formal.
Dentro de la propiedad del lenguaje se debe de evitar el uso de la jerga (terminologa
tcnica) de manera discriminatoria, ya que sta solo se utiliza en ciertas situaciones o
con gente que comprenda dichas terminologas. De igual forma se debe de moderar los
modismos (vocabulario informal, fuera de la norma) en situaciones formales.
En algunos medios masivos de comunicacin mientras ms groseras y vulgaridades
dicen ms xito tienen, esto denota a un pueblo con poca educacin, carencia de
madurez, poco control emocional y su falta de vocabulario.
Actualmente es comn ver a los jvenes diciendo palabras ofensivas a sus hermanos,
primos, compaeros de escuela as como a personas de su edad sin importar el sexo y
stos ni se inmutan, pero al momento de llegar a la empresa pueden ocasionar
molestias, inconformidades, inclusive demandas o despidos ya que puede tomarse
como acoso sexual o discriminacin.
Actividad
Material: Por equipo debern traer imgenes en revistas y peridicos, papel bond,
tijeras, pegamento y marcadores.
KINSICA
Dentro de la comunicacin no verbal, los ojos son ms que una mirada, en ellos se puede
ver el estado de nimo de una persona, confianza, inseguridad, miedo, terror, sorpresa,
incredulidad, malicia, etc.
Mientras que el emisor habla con el receptor y existe contacto visual, es seal que hay
comunicacin, en cambio si el emisor al dar su mensaje al receptor y ste deja vagar la mirada
da entender al emisor que no le interesa lo que l le est diciendo.
El significado del contacto visual vara segn las culturas. En las culturas occidentales, las
personas esperan que sus interlocutores los miren a los ojos pero en otras culturas el
contacto visual directo no es apropiado.
Los movimientos corporales pueden ser usados de las cinco formas siguientes:
1. Los movimientos del cuerpo toman el lugar de una palabra o una frase. Ejemplo: El dedo
pulgar hacia arriba significa todo marcha bien, encoger los hombros significa tal vez, no me
importa o no lo s.
2. Los movimientos corporales ilustran lo que un orador dice: Se utilizan estos gestos por lo
menos con cinco intenciones distintas: a) Para resaltar un discurso. Un hombre puede golpear la
mesa que est frente a l diciendo: No me molestes.
b) Para mostrar la ruta o direccin del pensamiento. Una maestra puede mover sus manos en
un medio continuo imaginario cuando dice: Las tareas fueron desde muy buenas hasta muy
malas c) Para mostrar la posicin. Un mesero puede sealar cuando dice: Tome esa mesa.
d) Para describir. Una persona puede usar sus manos para indicar el tamao cuando dice: La
pelota tiene como 10 cm. de dimetro e) Para hacer mmica. Una persona puede cabecear
cuando dice: Observaron cmo cabece ese seor?
Los gestos son los movimientos de las manos, brazos y dedos que, por s solos, o en
conjunto con un mensaje verbal, transmiten un significado.
Cuando una persona gesticula, se da cuenta slo perifricamente de que lo hace. Es ms
consciente del movimiento de las manos de la otra persona, pero en general, se fija ms en el
rostro que en ellas. Sin embargo, las manos estn maravillosamente articuladas. Se pueden
lograr setecientas mil posiciones diferentes, usando combinaciones de movimientos del brazo,
de la mueca y de los dedos.
El profesor Edward A. Adams, de la Universidad del Estado de Pensilvania ha notado que: "Los
movimientos de las manos tambin son econmicos, rpidos de emplear y pueden ejecutarse
con mayor velocidad que el lenguaje hablado." A travs de la historia han existido lenguajes por
seales que realmente remplazaron a las palabras.
Los nios sordomudos inventan rpidamente su propio sistema de comunicacin si no se les
ensea uno preestablecido. Las manos fuertemente apretadas o las que juguetean constituyen
claves sobre la tensin que otras personas pueden notar en nosotros. Un gesto puede ser tan
evidentemente funcional, que su sentido exacto es inconfundible.
En 1942, en un estudio realizado sobre el trabajo de David Efron, Gardner Murphy hizo
especulaciones acerca de las fuerzas que forman el estilo de los gestos de una cultura. La
gesticulacin de los italianos parece ser la expresin de una existencia vivida en aldeas donde el
espacio es libre; la estructura familiar clara y definida, y la conversacin se asemeja mucho en
su valor expresivo a la danza o al canto. Los judos europeos, constreidos por condiciones
econmicas y persecuciones sociales, realizan gestos de evasin y cuando se ven forzados a
enfrentarse con una dificultad, dirigen su agresin localizada hacia el objeto ms prximo. Los
franceses usan pocos movimientos pero con elegancia y precisin en estilizadas expresiones de
las emociones. No son tan expansivos como los italianos; tan insistentes como los judos; tan
angulares e incisivos como los alemanes, ni tan informales como los norteamericanos. La vida
metropolitana de las grandes ciudades norteamericanas hace que ambos estilos pierdan cada
vez ms su sentido, y resulten ms intiles.
La expresin facial es la disposicin de los msculos del rostro para comunicar estados
emocionales o reacciones a los mensajes. Los tres conjuntos de msculos que son manipulados
para formar las expresiones del rostro son:
1. La ceja y la frente.
2. Los ojos, los prpados y la nariz.
3. Las mejillas, la boca y el mentn.
Las expresiones faciales son especialmente importares
pues trasmiten las seis emociones bsicas: felicidad, tristeza,
sorpresa, miedo, enojo y disgusto.
PARALINGSTICA
Estudia el sonido no verbal de lo que escuchamos, la manera en que se dice algo.
La presentacin personal forma parte muy importante de los signos no lingsticos, ya que a
travs de ella se muestra la personalidad de cada individuo y/o presenta la identidad de un
pueblo.
En todas las pocas las personas han utilizado la indumentaria, el arte corporal y el arreglo
personal para comunicarse.
Actualmente, ya es ms comn ver a personas de diferente sexo y sin importar la edad utilizar
diferentes signos de comunicacin en relacin a su vestimenta y esto les sirve para identificarse
con ciertos grupos, desde la moda vaquera, fresa, retro hip-hop hasta el estilo emo; el
pintarse las uas de diferentes colores, pintarse el cabello hasta los cortes extravagantes del
mismo; desde tatuajes, las perforaciones en diferentes partes de su cuerpo y la expansin
corporal.
De igual forma los colores son elementos en el cual representa signos especficos de la
personalidad o bien de la cultura de cada individuo. Cmo se utilizan los movimientos
corporales. Los movimientos corporales, en general, y los gestos en particular, pueden ser
usados de las cinco formas siguientes (Ekman y Friesen, 1969, pp. 49-98).
2. Los movimientos corporales ilustran lo que un orador nos dice. Utilizamos estos gestos por lo
menos con cinco intenciones distintas:
o Para resaltar el discurso. Un hombre puede golpear la mesa que est frente a l
o diciendo: "No me molestes."
o Para mostrar la ruta o direccin del pensamiento. Una maestra puede mover sus manos
en un medio continuo imaginario cuando dice: "Las tareas fueron desde muy buenas
hasta muy malas."
o Para mostrar la posicin. Un mesero puede sealar cuando dice: "Tome esa mesa."
o Para describir. Una persona puede usar sus manos para indicar el tamao cuando
o dice: "La pelota tiene como 10 cm de dimetro."
o Para hacer mmica. Una persona puede cabecear cuando dice: "Observaron cmo
o cabece ese seor?"
3. Los movimientos del cuerpo exhiben la expresin no verbal de los sentimientos. Estas
exhibiciones (emocionales) ocurren de manera automtica y es probable que sean muy
notorias. Por ejemplo, si te golpeaste el dedo gordo del pie con una silla cuando te levantabas
de la cama cierta maana, seguro hiciste un gesto de dolor. En ocasiones, cuando la gente
disminuye a propsito la intensidad de sus emociones, o las exagera, somos engaados por
estas exhibiciones. Por ejemplo, un estudiante puede sonrer para esconder el hecho de que
reprob un examen; una amiga puede sencillamente encoger los hombros cuando se le
pregunta sobre el rompimiento de una relacin; o una jovencita puede aullar "de dolor" cuando
su hermana mayor tropiece con ella por accidente.
4. Los movimientos del cuerpo controlan o regulan la fluidez de una conversacin. Cuando
realizamos cambios en el contacto visual, movemos ligeramente la cabeza, cambiamos de
postura, levantamos las cejas e indicamos con la cabeza para decirle a una persona cundo debe
continuar, repetir, elaborar, apresurar o terminar lo que est diciendo. Los comunicadores
eficaces aprenden a ajustar lo que dicen con el cmo lo estn diciendo sobre la base de tales
apuntes.
5. Los movimientos corporales liberan la tensin. En ocasiones, al hablar, la gente no se queda
quieta o cambia de posicin con el fin de relajarse.
Al observar la sucesin de imgenes, nos podemos dar cuenta del hecho acerca de lo que la
evolucin signific, pasar de necesidades imprescindibles, como sealizar el camino de las
carreras, a necesidades menos genricas como indicar si se puede fumar o no, en un
establecimiento, y este conjunto de expresiones, termina por formar una organizacin social,
que no incluye solamente un sealamiento vial, sino tambin organizaciones de tipo
institucional y comercial, entre otras.
Casi el 75% del tiempo que estamos despiertos lo pasamos escuchando, hablando, leyendo
escribiendo. La mayora de tales formas tienen lugar en situaciones frente a frente o estn
directamente relacionadas con las comunicaciones interpersonales.
Las numerosas situaciones en las que realizamos un intercambio de mensajes son todas
comunicaciones con personas, lo que hace a veces difcil definir el sentido exacto del concepto
de comunicacin interpersonal pues desde este punto de vista toda comunicacin ocurre entre
personas uno a uno, o uno a varios.
Cuando una persona expresa a otra sus ideas por medio de algn lenguaje, y aquella responde
de alguna forma, sucede la comunicacin interpersonal, pues basta una seal o un gesto para
comunicar algo.
INTRAPERSONAL
Comunicacin
La comunicacin oral y escrita, por otra parte, asume dos variantes: comunicacin
intrapersonal y comunicacin interpersonal. La primera tiene lugar cuando el individuo habla
consigo mismo, empleando smbolos que tienen para l igual significado que para los dems.
El ser humano puede comunicarse consigo mismo a travs del pensamiento, con la lectura de
una carta, etc.
En realidad, los pensamientos y los estados de nimo son siempre algo vago e inconcreto si
no se traducen en palabras, si no se hablan mentalmente. La mayora de lo que pensamos es
ntimo monlogo, y al pensar, ms que manejar ideas, manejamos las etiquetas de esas que son
las palabras.
En este devenir tenemos a los medios de comunicacin social, que contribuyan ampliamente
con la distorsin de los valores que predominan en la sociedad. Ejemplos sobran en este
sentido. Como factor de equilibrio (o desequilibrio) estn los padres y los docentes, con sus
juicios de valor.
sta ocurre entre personas que integran un grupo y en el cual participan mediante el
intercambio y evaluacin de ideas e informacin con el propsito de entender un asunto,
resolver un problema o entretener y divertirse. Algunos ejemplos de comunicacin grupal son
las juntas de negocios, sociales, deportivos, escolares, de vecinos, congresos (los cuales estn
involucrados los debates, discursos, mesas redondas y debates), etctera.
MASIVA
Comunicacin
Nota: Cuidar el respeto a las opiniones que cada alumno manifiesta, recordando que el grupo
deber escuchar reconociendo que todo lo externado quedar en el grupo.
Tipos de barreras
Se produce como un agente externo. Por ejemplo, unas personas estn platicando y
existe mucho bullicio en su entorno, puede ser porque estn en la va pblica, una cafetera
ruidosa o existe un sonido muy intenso de mquinas.
Las interferencias Visuales cuando no hay una visibilidad clara de las cosas.
o Incapacidad auditiva y visual: Falla de capacidad para hacer, recibir o aprender una cosa.
Debidas a los valores, hbitos, cultura, de las personas que participan en el proceso de
comunicacin. Por ejemplo: Estereotipos: Se producen cuando emitimos juicios sobre una
persona (a la que no conocemos an) en base a la idea que tenemos del grupo al que
pertenece. Son generalizaciones que se utilizan para clasificar a las personas segn el grupo al
que pertenece. Efecto halo: el receptor resulta influido por la impresin favorable o desfavorable
que tiene de una persona, de manera que llega a perder informacin relevante.
Actitudes de rechazo. Es el comportamiento negativo de la persona.
o Prejuicios: Juzgar de las cosas o las personas antes del tiempo oportuno o sin tener cabal
conocimiento.
o Extroversin excesiva: Propensin a salir hacia fuera, a interesarse por lo exterior, que
caracteriza un cierto tipo de personalidad.
Existen muchos factores mentales que impiden aceptar o comprender una idea, algunos de
ellos son:
No tener en cuenta el punto de vista de los dems.
Preocupacin o emociones ajenas al trabajo.
Timidez.
Explicaciones insuficientes.
Sobrevaloracin de s mismo.
Todos estos factores influyen en la persona que escucha para que acepte o rechace las ideas
que le han sido comunicadas. Para obtener resultados se necesita algo ms que nicamente
hablar. A una persona generalmente es necesario explicarle, convencerla, observar su
actuacin y tambin dejarle que ella le hable a usted. Esto nos trae a nuestro objetivo final:
comprender a otros.
Algunas de las causas que contribuyan para formar barreras psicolgicas son:
Altos status. (ttulo)
Poder para emplear o despedir.
Uso de sarcasmo.
Actitud desptica.
Crtica punzante.
Uso de conocimientos precisos y detallados.
Facilidad en el uso del lenguaje.
Maneras demasiado formales.
Apariencia fsica imponente.
Interrumpir a los dems cuando hablan.
Las lenguas cuando son las habladas en una vasta extensin territorial, tienden a diferenciarse.
Las diferencias de idiomas y en algunos casos de dialectos es un problema tpico, ya sea en la
misma regin o en un pas distinto al de origen, ejemplo: Un extranjero por su idioma no podra
comunicarse con un mexicano o viceversa, de igual forma un japons con un argentino. Puesto
que el idioma es diferente y en este caso una limitante.
Barreras tcnicas:
B).-Puentes de la comunicacin
MURO
Cooperacin cooperar en conjunto con otros individuos para lograr un fin comn, ya
que el resultado tendr impacto en cada uno de los integrantes.
Proviene del latn assertus y quiere decir afirmacin de la certeza de una cosa
Es una conducta que permite a una persona a actuar con base a sus intereses ms
importantes, defenderse sin ansiedad (angustia, inquietud o preocupacin), y expresar
cmodamente sus sentimientos honestos. saber decir las cosas y/o no dejarse
avasallar (dominar o rebajar) Conocida como el punto intermedio, es decir madurez.
Ser capaces de pedir lo que es nuestro, sin necesitar pasar por encima de nadie ni
dejar de decir lo que realmente pensamos por miedo a la reaccin. Ser una persona
asertiva es respetar y expresar aquello que necesitas, sientes y piensas y obrar en
consecuencia, sin pasividad o agresividad.
Cuando no eres asertivo, tiendes a responder de dos maneras distintas, que a veces se
dan en la misma persona, en diferentes momentos:
1. Sumisin
Pueden ceder, someterse y no hacer valer sus derechos. En este caso, es posible que
luego se sientan dolidas, humilladas, resentidas o dbiles. No es raro que recurran a
comportamientos agresivos-pasivos. Es decir, comportamientos con los que tratan de
vengarse de un modo indirecto. Por ejemplo, aceptan hacer un favor a alguien pero luego
lo "olvidan" o hacen "sin querer" algo que perjudica o molesta a la otra persona afirmando
despus no haberse dado cuenta. Esta es una forma inmadura de afrontar este problema
y tiende a crear conflictos en las relaciones o destruirlas.
En otros casos, reaccionan de manera agresiva, haciendo valer sus derechos con
amenazas, insultos, gritos, desprecio hacia la otra persona, etc., no respetan los derechos
de los dems ni tienen en cuenta sus opiniones o sentimientos. Algunas personas recurren
generalmente a este modo de comportarse, mientras que en otros casos se trata de
personas que tienden a ceder y someterse a los deseos o caprichos de los dems, hasta
que no pueden ms y entonces estallan con agresividad.
Actividad: Y t Qu haras?.
MATERIAL: Hoja de situaciones por equipo, analizando cada una, escribiendo su
criterio a cada una.
Actividad: Y t Qu haras?.
Dinmica: Estrella
En equipos presentarn un potcats en el cual relatarn una situacin real que actualmente afecte su entorno. A
continuacin se presenta la rbrica para su evaluacin.
Los ejemplos utilizados son Demuestra solo un Expone una situacin No es claro ni las
los acordes al tema ejemplo claro del tema que no es muy partes no se
presentado. tratado. Alguna parte concordante. Los comprenden. Es muy
EJEMPLOS EXPUESTOS
podra mejorarse para datos con los rpida la informacin.
su comprensin. resultados no son muy
claros.
Innovador. Se obliga a Atractivo. Atraen la Clsico. No claro. Se pierde la
centrar la atencin en la atencin del grupo. Ocasionalmente se atencin. Mala
realizacin del problema. Regular organizacin. pierde la atencin organizacin.
ASPECTOS CREATIVOS
Una organizacin sobre la realizacin
AUDIOVISUALES
excelente. del problema.
En equipos realizarn una dramatizacin, aplicando los puentes de la comunicacin, evitando la intervencin de las
barreras y dando paso a la efectividad.
Rbrica:
El punto de vista, los El punto de vista, los El punto de vista, los El punto de vista, los
argumentos y las argumentos y las argumentos y las argumentos y las
soluciones propuestas, soluciones propuestas soluciones propuestas soluciones propuestas
Rol rara vez estuvieron de estuvieron a veces de estuvieron a menudo de fueron consistentes con
acuerdo con el acuerdo con el acuerdo con el el personaje.
personaje. personaje. personaje.
0puntos 1 puntos 2 puntos 3 puntos
Actividad de inicio
El profesor muestra un cuadro surrealista con el afn de que los estudiantes (Observen,
comparen, interpreten, y manifiesten..) cada una de las partes que integran el cuadro. Qu
significado tendr dicha representacin?, Qu acciones acabamos de realizar para interpretar
el cuadro?, y Cmo se le denomina? Habilidades del pensamiento.
Primeramente es necesario aclarar que se entiende por pensar; ya que esta palabra se emplea
con distintas acepciones dependiendo del contexto y del propsito con el que se use.
El aprender a pensar de manera analtica, crtica, creativa y adems ser consciente de ello, es
una habilidad que se aprende y que es posible perfeccionar con el apoyo de estrategias y la
prctica constante. Existen ciertas habilidades del pensamiento que se activan de manera
automtica ante una situacin.
Campirn A. (1999), ha creado un modelo llamado Comprensin Ordenada del Lenguaje (COL),
que permite reconocer los conocimientos, habilidades y actitudes que son requeridos para
transitar desde el nivel bsico de pensamiento, hacia los niveles analticos y creativos. Dicho
modelo se compone de los siguientes submodelos:
4- Pensamiento analtico: realiza la separacin del todo en partes que son identificadas o
categorizadas.
7- Pensamiento sistmico: es una visin compleja de mltiples elementos con sus diversas
interrelaciones. Sistmico deriva de la palabra sistema, lo que nos indica que debemos ver las
cosas de forma interrelacionada.
Podemos decir que ser inteligente es quien sabe elegir la mejor alternativa entre las cuales
puede disponer en el momento y de acuerdo con las circunstancias. En sntesis, ser inteligente
sabe (Comprender, discutir, analizar, deliberar, llegar a un juicio, o generar una idea).
Algunos estudios cientficos, afirman que si bien al paso del tiempo cualquier persona
sufre de olvidos frecuentes y errores de diccin, estos son debido a la falta de atencin,
aunados a las actividades rutinarias. Si bien no est comprobado que despus de realizar
alguna de estas sugerencias se vuelva un genio, pero si mejorar el desempeo en general.
o Cepillarse los dientes con la mano ms dbil
o Tomar una ducha con los ojos cerrados
o Realizar los crucigramas
o Seleccione nuevas palabras e intente usarlas
o Realice ejercicios de relajacin
Otro aspecto importante de esta ejercitacin es que aun cuando no puedas alcanzar una
solucin, el hecho de conocer el resultado y poder reconstruir (siguiendo el proceso inverso)
cmo se llega a ella, es de por s un entrenamiento que desarrolla la inteligencia. Por lo tanto,
resuelvas o no cada problema, el hecho de reflexionar sobre l y luego ver cmo se soluciona
deja huellas en el cerebro que lo capacitan para resolver problemas parecidos en el futuro.
HABILIDAD PENSAMIENTO
HABILIDAD PENSAMIENTO
Capacidad propia del ser humano, (innata Implica una actividad cognitiva, es decir,
o desarrollada) para realizar alguna (Conjunto de informacin almacenada
actividad al grado de mejorar mediante la en base a la experiencia)
prctica hasta dominarlo Talento.
Observacin:
Del latn observato, la observacin es la accin y efecto (examinar con atencin, mirar con
recato). Se trata de una actividad realizada por los seres vivos para detectar y
asimilar informacin.
Interpretar: Explicar el sentido o el significado de algo de acuerdo con todos los datos o
informes que se puedan tener y que ayuden a determinarlo.
Comparar: Observar y examinar dos o ms cosas para encontrar lo que tienen en comn
y lo que los distingue.
Ordenar: Alinear cosas en el lugar que les corresponde, en cierto arreglo o serie, u
organizarlas.
Describir: Narrar, explicar la forma en que se percibe una cosa o una persona, o las
caractersticas que tiene, para ofrecer una imagen o una idea completa de ella.
Argumentar: Dar razones en favor o en contra de una opinin, una idea, una causa, una
propuesta, etc, a partir de bases slidas que lo justifique.
MATERIALES:
Documento "Nufragos en una isla" y la gua de observacin de la dinmica grupal,
entregada aparte para facilitar su fotocopiado.
DESARROLLO:
En el viaje de fin de curso, el barco en el que viajabais se ha hundido, los nicos
supervivientes son ustedes que han llegado a una pequea isla, saben que en un mes
pasar otro barco.
En la isla viven una familia indgena (un hombre con sus dos esposas y cuatro hijos, dos
chicas de 17 y 14 aos, y dos chicos gemelos de 16).
Las olas han trado procedentes del barco: 2 fusiles y su municin, 2 hachas, 1 pico, 2
palas, 100 m. de alambre, 1 sierra, 30 m. de cable elctrico, 24 agujas de hacer punto, 5
cajas de botes de tomate, 1 cubo de plstico, 8 botellas de aceite, 20 pasamontaas de
lana, 2 ajedreces, 1 radio, 15 botellas de licor. Adems disponen de todo en este
momento.
UNIVERSALES PARTICULARES
Son Aquellas, cuyo sujeto refiere a la Son aquellas cuyo sujeto hace
generalizacin (En la extensin del referencia a una parte o a una
trmino) determinada extensin del termino
usado.
POSITIVO NEGATIVO AFIRMA NIEGA
Todos Algunos
EJEMPLOS:
Todos los tigres son feroces. No todo tigre es feroz.
Es una proposicin universal afirmativa. Es una proposicin particular negativa,
Pero aadir un no al principio cambia la porque el no niega la cantidad universal
cantidad y la cualidad de la proposicin y la cualidad afirmativa a la vez.
Es fcil equivocarse con una proposicin como No todo examen es difcil, pensando que es
universal meramente porque aparece la palabra todo, cuando en la realidad lo que est
expresando no es que Ningn examen es difcil, sino que (Algunos exmenes no son
difciles).
SIMPLES COMPUESTAS
VERDADERO FALSO
Expresa una relacin entre el sujeto y el Expresa una NO relacin entre el sujeto
predicado y el predicado.
EJEMPLOS:
PROPOSICIN
Profundizado en Toulmin, Rieke, and Janik (1984), se relaciona con las reglas de una
argumentacin en pasos que pueden ser precisados en cualquier tipo de disciplina o espacio
abierto a la disertacin, al debate. Mediante este modelo, los docentes pueden motivar a los
estudiantes a encontrar la evidencia que fundamenta una asercin. Se aprende que la
excelencia de una argumentacin depende de un conjunto de relaciones que pueden ser
precisadas y examinadas y que el lenguaje de la razn est presente en todo tipo de discurso.
Toulmin (1958) cree que las argumentaciones cotidianas no siguen el clsico modelo
riguroso del silogismo y crea uno adecuado para analizar cualquier tipo de argumentacin en el
marco de los discursos sociales: conversacin, peridico, televisin, radio, prensa escrita,
entrevista, interaccin docente alumno, mdico-paciente, abogado-cliente. Considera que un
argumento
Los otros tres pasos del modelo son respaldo, cualificador modal y reserva. As la
garanta anterior tiene un respaldo en estudios realizados por expertos sobre el
comportamiento de los polticos en las elecciones con base en datos estadsticos, en
testimonios orales, historias de vida, entre otros. El cualificador modal indica el grado de fuerza
o de probabilidad de la asercin. La reserva habla de las posibles objeciones que se le puedan
formular.
Induccin
Sobre la argumentacin
Inductiva
Modelo Argumentativo
Conclusin
Biografa
Refutacin
Las falacias
CLASES DE ARGUMENTO
B- Dialctica
: Este tipo de argumentacin es ms compleja, ya que presenta tesis y contra tesis, argumentos y
contra argumentos; lo que indica que el autor ha asumido una visin bastante crtica. Se suele iniciar
le texto con la presentacin del problema, al que sigue la tesis o contra tesis, continuando con la
demostracin y finalizando con la conclusin.
Un argumento lgico es formado por tres aseveraciones, dos son denominadas premisas y
estn vinculada con la tercera, denominada como conclusin, por una relacin de implicacin.
Como su nombre lo indica, por lgica las aseveraciones que implican otras aseveraciones se
denominan premisas y la que es implicada, recibe el nombre de conclusin. Ejemplo:
PREMISAS Todas las naranjas son frutas.
Todas las frutas contienen vitaminas.
CONCLUSIN Todas las naranjas contienen vitaminas.
Argumentos convincentes
Argumentos populares:
El debate ante un pblico se da en un contexto de argumentacin, en donde argumentar
implica el acuerdo de seguir ciertas reglas, como son el conocimiento de los trminos, los
convencionalismos sociales. Se argumenta tratando de convencer a las personas sobre tal o cual
asunto.
Argumentos acadmicos:
Son los que se utilizan en las universidades y escuelas con fines de aprendizaje. Este tipo de
argumentos debe fincarse en la verdad, pues lo que se ofrece en las aulas es conocimiento. Los
argumentos acadmicos favorecen el desarrollo de habilidades especficas esenciales para la
superacin personal, como son:
1.- Habilidad de razonamiento y pensamiento crtico. 2.- Habilidad de respuesta rpida y
adecuada. 3.- La habilidad de estructurar las ideas. 4.- La habilidad de expresin oral efectiva. 5.-
Las habilidades de escucha crtica.
Argumentos cientficos:
En este tipo de argumentos el cientfico o la persona que habla sobre algn asunto cientfico
deben hacerlo con la verdad. El oyente da por hecho que lo que se le presenta tiene validez
cientfica. Lo anterior implica eliminar la falacia, pues lo que se presenta no debe implicar duda
o engao. Las proposiciones que utiliza el cientfico son de hecho y generalmente se refieren a
descubrimientos o inventos; es decir, quien afirma sostiene que una cosa es cierta o verdadera.
La evidencia es el material de este tipo de argumentos y consiste en proporcionar hechos,
opiniones, datos, etc., que pueden ser usados como prueba.
La argumentacin se caracteriza por la secuencia de razonamiento, la cual se presenta a
continuacin: A).-El orador afirmativo produce una aseveracin inicial, apoyada por razones.
B).-El orador refutador cuestiona la fuerza y relevancia de esas razones. C).- El orador
afirmativo responde a las objeciones con ms razones. D).-El orador refutador responde a las
respuestas con ms crticas. E).-Posiblemente se modifica la aseveracin inicial.
4.-Razonamiento
Razonamiento argumentativo
Actividad mental se corresponde con la actividad lingstica de argumentar, es decir, un
argumento es la expresin lingstica de un razonamiento.
Razonamiento deductivo
Conclusin:
Luego, todos los cuervos son negros
Por lo tanto todos los hijos de Mario y Laura son rubios. Incompleto: la conclusin va ms all
de los datos que dan las premisas. A mayor cantidad de datos, mayor probabilidad. La verdad
de las premisas no garantiza la verdad de la conclusin.
Por ejemplo:
Mara es rubia,
Juan es rubio,
Pedro es rubio,
Jorge es rubio;
Por lo que todas las personas son rubias
Basados en generalizaciones: Este tipo de argumentacin nos permite llegar a una conclusin
general a partir de una serie de situaciones similares y especficas. Ejemplo: Las mujeres son
psimas conductoras.
Basados en relaciones causales: Parte de la informacin funciona como causa, y otra como
efecto de la anterior. Ejemplo: El uso prolongado de este medicamento puede producir lcera
gstrica.
Causa/efecto: cuando dos eventos son consecutivos en el tiempo, podemos considerar una
relacin, de forma que el primero es causa del segundo, por ser inductivo no nos puede dar
certeza, pero puede tener ms fortaleza en la medida que yo descarte los siguientes puntos:
o Confundir las Causas Necesarias con las Suficientes
o Confundirlas entre s, la Causa con el Efecto y el Efecto con la Causa
o Considerar dos Eventos como Causa y Efecto, cuando en realidad ambos son Efectos de
otro Evento que les es comn
o No hay relacin, es producto del AZAR
Una Causa es Suficiente, si ella por si sola determina que se produzca un evento, siempre que se
presenta una Causa Suficiente, se presenta el Evento. Aunque, el evento se puede presentar sin
que se presente la causa, esto es porque pueden existir otras Causas Suficientes.
Ejemplo: Pablo Neruda, Vicente Huidobro y Gabriela Mistral son excelentes poetas, todos ellos
son chilenos. Tesis: Los poetas chilenos son excelentes.
Signos: Un signo es cualquier entidad sensible que permite reconocer un hecho que no se
percibe. La parte del signo que puede hacerse sensible es el representante y la parte ausente, el
representado. Sinnimos de signo son: seal, indicio, sntoma representacin, imagen. etc.
Todos evocan la imagen de otra cosa para quien los percibe. En relacin con la argumentacin
hablaremos de razonamientos por signos cuando se interpretan ciertos hechos concretos como
"sntomas o indicios de base para concluir algo. Ejemplo: A Mara ya no le interesan las fiestas,
pasa mucho tiempo en su casa, lee muchas novelas de amor. Tesis: Mara est enamorada.
A ste le es indispensable saber cmo piensa su pblico, cules son sus necesidades y deseos,
sus creencias, actitudes y valores. Una clasificacin muy conocida es la de Maslow, quien
propuso cinco categoras para la motivacin humana que son las siguientes: Necesidades
corporales: la necesidad orgnica de alimentos, agua, sueo, aire, etc. Necesidades de
seguridad y proteccin frente a los riesgos de lesin Necesidad de amor y pertenencia: cario,
situacin familiar, aceptacin, aprobacin. Necesidad de suficiencia: amor propio, valoracin de
la propia persona, competencia. Necesidad de realizacin personal: una comprensin y
apreciacin en el sentido ms amplio Sin embargo, la tarea persuasiva de cambiar actitudes,
requiere que el orador rompa los marcos de referencia o hbitos de pensar del pblico, a fin de
ayudarlo a formar otros nuevos.
h) Preparacin.-Es primordial confiar en la propia experiencia y suplir los dems con
informes recabados en las lecturas y en los contactos con otros.
No hay que expresar nada que sea capaz de contrariar a tu pblico. Si el auditorio es
hostil se debe de iniciar con una observacin o dos en las que el auditorio pueda estar
de acuerdo. Un punto muy importante: No hay que afectar posturas dogmticas. Es
preciso visualizar los argumentos en contra.
En primer lugar hay que preguntar cunto tiempo se tiene para preparar el discurso y qu tipo
de pblico es. Como se ha mencionado anteriormente, se pueden indagar las caractersticas
psicolgicas del grupo, cmo son sus valores y creencias, las caractersticas demogrficas; por
ejemplo si el pblico fuese un grupo de estudiantes universitarios (edad, ocupacin), tienen
aspiraciones de tener su carrera y al graduarse encontrar un trabajo que les permita ejercer el
conocimiento que estn adquiriendo (valor, inters).
OBJETIVO: Presentacin de musical considerando el uso de proposiciones en base a ideas congruentes y sus
relaciones lgicas, como parte del proceso del pensamiento.
En equipo se realizar una cancin de forma creativa en el gnero que elijan, destacando la importancia de las
proposiciones y su congruencia, dentro del proceso del pensamiento. Se solicita entregarla en CD o memoria, para
mostrarla ante el grupo.
OBJETIVO: Presentacin de un discurso aplicando los argumentos lgicos y convincentes. Con el afn de
demostrar razonamientos slidos, aplicados a problemticas generadas como parte del razonamiento
verbal.
Informacin Saluda y entra de Hace las Saluda y hace las Saluda y hace las
lleno con el desarrollo presentaciones, no presentaciones presentaciones
del tema. hay claridad en la correspondientes correspondientes, la
0 puntos introduccin. pero cort la introduccin muestra
1 puntos introduccin del tema. una idea clara de lo
2 puntos que trata el tema.
3 puntos
Conclusin
No existi Slo expuso una
conclusin, cort las idea pero no La conclusin es corta Buena conclusin,
ideas. clara. pero se entiende. es clara y
0puntos 1puntos 2puntos apropiada.
3puntos
redaccin.
Gnero literario.
Los gneros literarios son los distintos grupos o categoras en que podemos clasificar las obras
literarias, atendiendo a su contenido. La retrica clsica los ha clasificados en tres grupos
importantes: Lrico, Narrativo y Dramtico.
La gran mayora de las obras responden a uno de estos tres grandes gneros, pero es
importante tomar en cuenta que las obras literarias se realizan en diferentes pocas y, a veces,
no se circunscriben a uno de estos tres grandes gneros. Por ello, existen otros que se han
clasificado como subgneros literarios.
En las obras narrativas se presenta una realidad ficticia o realidad representada (Mundo de
ficcin) como si fuese el mundo exterior u objetivo, es decir, de forma ajena al autor.
En este tipo de texto el autor describe personas, situaciones y ambientes, relata acciones y
acontecimientos sucedidos en tiempos y espacios diversos, hace hablar - a travs de monlogos
o dilogos - a sus personajes y, a veces, da cuenta del mundo interior - pensamientos,
sentimientos, estados de nimo, intenciones. - tanto del de sus personajes, como del suyo
propio. En funcin del narrador la accin se distinguen los siguientes puntos de vista:
A).-La novela: extensa y compleja narracin en la que predomina la narracin sobre los dems
modos de elocucin, aunque tambin aparecen la descripcin y el dilogo; se presentan
diversas y complicadas acciones en torno a uno o ms personajes, en espacios diversos y
diferentes pocas y tiempos
Subgneros:
B).-El cuento: narracin breve en torno a una nica y muy condensada accin central en la que
intervienen pocos personajes; de origen folklrico y muy antiguo.
Los textos lricos se caracterizan por presentar la realidad desde el punto del sujeto. Muestran la
visin ntima y personal del ser humano. En ellos el poeta habitualmente expresa sus
sentimientos, pensamientos, estados de nimo o vivencias, aunque tambin las puede atribuir a
otro sujeto diferente. Predomina el empleo de la primera persona y la actitud subjetiva del
narrador. En la lrica la modalidad de expresin por excelencia es el verso.
Gneros mayores
Gneros menores
En las obras dramticas se presentan uno o varios conflictos generado por unas interrelaciones
de unos personajes que, sin que el autor los presente ni describa y sin que diga qu hacen o
sienten, dialogan entre s y actan durante ciertos momentos o unidades de tiempo en uno o
varios lugares.
Las obras dramticas son creadas para ser representadas por unas personas - actores - que
prestan su cuerpo, su gesto y su voz a los personajes y que actan en un espacio escnico -
escenario - durante un tiempo convencionalmente prefijado - la sesin.
es un tipo de texto a travs del cual el emisor da a conocer a su receptor algn hecho,
situacin o circunstancia. Cuando hablamos de texto escrito informativo, nos referimos
nicamente a aquel texto que ha sido escrito por un emisor cuya intencin principal es, como
dijimos "dar a conocer" algo, sin que intervengan primordialmente sus emociones ni deseos.
Son muchas las cosas que se pueden dar a conocer de esta forma, lo central del texto en este
caso es la informacin. Esto no quiere decir que en un texto informativo nunca se expresen los
sentimientos ni los deseos del emisor, puesto que en ocasiones esto s ocurre, pero de todos
modos estos siempre pasarn a segundo plano.
Esto se hace para que los receptores se enteren, y no necesariamente para que se emocionen ni
para que se entretengan. Los textos que persigan estos objetivos sern textos poticos o
literarios, no informativos.
Los textos informativos tienen diversos objetivos por lo cual su estructura es diferente. No
existe un procedimiento generalizado que permita analizar e interpretar los contenidos debido
a varios factores entre los que podemos mencionar tipo de lector, sus intereses, el lugar donde
vive, as como su habilidad para decodificar mensajes.
Analizar un texto es importante para cualquier persona, ya que permite entender los
acontecimientos sociales o cientficos de su entorno social. Tambin aumenta la capacidad
cultural e influye en la formacin del lector.
Noticia: Es el informe generalmente breve sobre un hecho actual y de inters general, en ella el
autor no expresa su opinin personal.
Editorial: Es una nota periodstica de opinin. Mediante ella el autor pretende influir en el lector
para que comparta una determinada ideologa. Cuando un editorial no lleva firma manifiesta la
poltica del peridico.
Reportaje: Este tipo de textos se caracteriza por su extensin, ya que aborda con profundidad
un suceso, enunciando antecedentes, comparaciones y consecuencias; contiene opiniones del
autor o de otras personas incluye noticias, crnicas y entrevistas.
Columna: La columna es un gnero que se utiliza cuando alguien desea expresar una opinin. Lo
habitual es que los medios grficos cuenten con columnistas que publican sus puntos de vista
sobre ciertos asuntos de inters general.
Muchos escritores e intelectuales se han desempeado como columnistas, lo que ha
contribuido al prestigio de este gnero y de los peridicos y revistas que publicaron sus
columnas.
A travs de la opinin de su autor, la columna periodstica busca presentar una interpretacin
de la realidad para orientar al lector.
Generalmente, la editorial del peridico se ubica en un lugar de fcil acceso para los lectores, ya
que, es un artculo que el peridico busca que sea ledo, no solo por la importancia del tema que
Dentro del artculo editorial destaca la opinin personal de quienes participan en l, los
antecedentes histricos del hecho que se est tratando y expresar la posicin del medio ante la
noticia que es objeto del artculo y la trascendencia de la misma a nivel social, poltico o
econmico.
Textos tecnolgicos
Textos cientficos. Por lo general, son especialistas quienes escriben este tipo de textos. Su
lenguaje est lleno de tecnicismos y va dirigido a los cientficos y gente especializada de las
diferentes ramas del saber.
Los textos cientficos desarrollan a profundidad temas acerca de la naturaleza, la sociedad y sus
fenmenos y procesos; son resultado de las investigaciones de hombres especializados en las
diversas reas del conocimiento humano.
Textos didcticos. Este tipo de textos explican, en forma gradual, los conocimientos cientficos,
para que puedan asimilarse de acuerdo con el nivel acadmico de los estudiantes.
Textos de divulgacin. En estos se tratan los temas cientficos en un nivel accesible, ligero y
ameno para todo tipo de lectores.
Resumen
El resumen consiste en reducir un texto de tal forma que ste slo contenga cuestiones
importantes, las cuales se caracterizarn por: fidelidad en las palabras, puntos importantes
adecuadamente destacados y que exista conexin entre ellos.
El resumen no solo es beneficioso porque estimula la capacidad de sntesis, sino que es
tambin fundamental para mejorar la expresin escrita, la cual es decisiva en un examen.
As mismo, la organizacin lgica del pensamiento que requiere la escritura es el mejor mtodo
para profundizar en la comprensin. Por eso nunca hay que limitarse a copiar fragmentos.
Tenemos que escribir con nuestras propias palabras despus de reflexionar.
Para hacer un buen resumen, se tiene que dominar la tcnica del subrayado.
Sntesis
Se caracteriza por su naturaleza predominantemente valorativa en el anlisis de textos.
Sintetizar es un proceso intelectual que no slo abstrae el contenido de un escrito, sino que,
adems emite juicios de valor al respecto. Quien sintetiza aporta su punto de vista acerca de las
ideas ms importantes de un material de estudio.
A diferencia del carcter descriptivo del resumen, el cual da cuenta fiel de las ideas contenidas
en un texto, en la sntesis debemos exponer nuestra opinin, manifestar nuestro acuerdo o
desacuerdo con ellas y explicar el porqu de nuestra postura.
Caractersticas:
La sntesis es tambin otra forma del resumen, pero an ms abreviada.
Se basa en el mtodo inductivo (de lo particular a lo general).
Analiza, abrevia.
Rene varios hechos aislados.
Se define como la composicin de un todo por la reunin de sus elementos.
Resea
La resea es un escrito breve que intenta dar una visin panormica y a la vez crtica de
alguna obra. Las reseas sirven para motivar el inters de las personas que se desenvuelven en
un rea especfica de estudios y para evaluar la calidad de los trabajos que van apareciendo
ante el pblico.
Estructura de la resea
Los datos que identifican la obra reseada (Ttulo, autor -director tambin, si es una pelcula-,
editorial, sello discogrfico o compaa cinematogrfica, ciudad y ao de edicin, nmero de
pginas).
1. Resumen expositivo del texto reseado (aqu se presentan de forma selectiva y
condensada los contenidos fundamentales).
2. Comentario crtico argumentado de la obra.
3. Conclusiones.
Comentario
2.-Cualidades de la redaccin
Identificar las caractersticas de redaccin eficiente.
Qu es redaccin?
Cualquier persona interesada en el arte de redactar debe poner sumo inters para
que sus escritos renan cualidades que den calidad a los mismos. Dentro de estas
cualidades tenemos:
Concisin. Enfoque directo del asunto a tratar, sin ambages (rodeos o sutilezas) ni
rodeos intiles. Como equivalente de brevedad, impide la redundancia, ya que el
redactor emplea las palabras necesarias con las que facilita la inmediata comprensin
al lector: Cuando se logra la concisin y exactitud en la frase (expresin, oracin,
enunciado), se es generoso en sentido; el redactor logra y/o acapara ms rpido la
atencin del lector.
Ordenacin. Se refiere al orden funcional de las distintas partes del escrito, como
factor de la claridad, obliga a que los elementos que conforman un escrito (principio,
medio y fin) se ordenen en forma lgica y cronolgica y no al azar, ya que cada una de
esas partes tiene una misin que cumplir, segn el tipo de documento. Si se quiere
llevar al lector hasta el fin del documento el comienzo ha de ser interesante, motivador,
pero mantener esa atencin durante el desarrollo del mismo para que se logre la
efectividad se cumpla con su cometido.
Inters: Es el estmulo que se presenta al lector para que avance en la lectura del
documento. Constituye el vehculo que maneja el redactor para llevar al lector hasta el
final del escrito, sin que pierda la atencin en el contenido de cada prrafo.
La narracin cuenta con recursos como la descripcin y el relato, los cuales permiten
que las situaciones, objetos, lugares o personas se vean a travs de las palabras, asi
Dinmica: El trio
Un prrafo es una unidad de pensamiento que debe ser claro, exacto y sencillo, esta unidad est
integrada por dos elementos: el enunciado principal y los enunciados secundarios, los ltimos
complementan al principal.
A).-Digresin.
Es una parte de la expresin que trata un tema ajeno al tema principal y rompe con la ilacin del
discurso. Se sale del tema y se regresa a l sin la menor ilacin. este es un vicio muy recurrente en
nuestro pas,
5.-Solecismo
Cualquier falta que controversia la normativa de la lengua.
Consiste en falta de sintaxis; error cometido contra la exactitud o pureza de un idioma. Ejemplos:
6.-Silepsis (comprensin)
7.-Anacoluto
Frases partidas en las que la segunda parte no concuerda con la primera. (darle la
vuelta a la frase).
La TV. Aparte de distraer y/o entretener, debera
ser educativa.
8.-Anantopdoton
Frases en las que se exponen uno de los dos elementos que deberan ser correlativos.
Ej. Mi...mi; por una parte...por otra parte
10-Anfibologa
Ambigedad, doble sentido, incerteza.
Tipos de ambigedad:
a) Orden de las palabras
b) Uso de los tiempos verbales y pronombres (el Betis gana al Celta en su campo)
c) Ambigedad lxica (tom una botella y se fue)
d) Ambigedad morfolgica ( Mara no quiere a su hermana porque es mala)
11-Cacofona
Repeticin casual de algunas letras o slabas que producen un sonido desagradable
An no s qu queda.
Me saludas a Alejandra
12-Barbarismo
Consiste en pronunciar o escribir mal las palabras o emplear vocablos impropios. Ejemplos:
14.- Extranjerismo: Consiste en la Voz, frase o giro de un idioma extranjero usado en castellano.
Ejemplos:
Leer.
Consulta los diccionarios.
Preguntar si existe una interrogante
Adquirir diccionario de Sinnimos y Antnimos
Aplica nuevas palabras a su vocabulario.
Nunca escribas una palabra o frase de la cual desconoces o dudas de su
significado, ya que hacerlo es exponerte a decir algo distinto a lo que tu deseas.
Dinmica: Confesiones
Consulta literaria
Bueso Isabel, Vzquez Ruth . Gramtica bsica del espaol. 2005 Editorial Edinumen. Madrid.
Marn Viadel Jos Miguel Anlisis de texto; escritos periodsticos de opcin. Editorial Visin
net, Madrid.
Bez Evertsz Carlos J. La comunicacin efectiva 2000. Repblica Dominicana. Editorial Bho.
Consulta virtual
http://es.slideshare.net/enplastica/la-comunicacion-visual-signos-y-smbolos
http://www.youtube.com/watch?v=F-MkFSGISiU
http://www.tecnicas-de-estudio.org/inteligencia/ejercicios.htm
http://www.javierpelayo.com/unidades-de-trabajo/unidad-2-ret-la-comunicacion-en-la-
empresa/100-actividad-1-las-barreras-en-la-comunicacin