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CLIENTE:

OBRA

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P

INSTRUES
1. calcule o volume interno do recinto considerado em m e chame-o de V e marque-o na linha 4, coluna K (c
2. calcule a superfcie interna total do recinto (a soma das superfcies do piso, paredes, teto, colunas, etc.) e cham
3. separe a superfcie interna total do recinto em partes correspondentes a cada material de acabamento diferente
4. chame essas partes de S1, S2, S3, S4, etc.
5. certifique-se que a soma de todas essas partes igual S
6. confira todos os clculos de "V" e de "S"
7. procure os materiais de acabamento do recinto considerado na coluna A e preencha em cada clula da coluna C
que cada valor colocado corresponda ao material de acabamento respectivo
8. caso voc no encontre o material de acabamento desejado na coluna A, escolha material com caractersticas f
9. ao final dessa etapa confira que o valor da linha 190 da coluna B (clula B170) coincide com o valor S e cor
10. nesse ponto o DaVinci j ter calculado os tempos de reverberao para as bandas de oitava centradas em 12
e os apresentar na linha 172, colunas C a M. Abaixo da tabela principal o programa Da Vinci tambm apresenta
11. abaixo da tabela principal o programa DaVinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma gr
12. esses nmeros e o grfico indicaro a extenso e as caractersticas do problema
13. agora, clique na aba ideal
14. voc encontrar um ambiente que o ajudar a definir o tempo de reverberao ideal para o recinto considerad
15. estabelea o tipo de programa mais comum para o espao projetado
16. na coluna E correspondente ao programa antes definido, marque o volume em m (o mesmo da clula K4)
17.o tempo de reberberao ideal aparecer na colune G, na mesma linha que a do volume antes preenchido
18. esse tempo de reverberao ideal vale para todas as bandas de oitava (125, 250, 500, 1000, 2000 e 4000 Hz)
19. caso o recinto considerado v ser usado para dois ou mais programas diferentes, use aquele que resulta no me
possvel introduzir reverberao eletrnica em qualquer programa, mas ainda no possvel reduz-la
20. memorize o tempo de reverberao ideal, clique na aba RT60 ANTES e marque o valor do tempo de reverber
21. compare os valores de tempo de reverberao calculados pelo DaVinci (linha 172) com o valor ideal
22. sua misso agora fazer com que os tempos de reverberao se aproximem o mximo possvel do valor ideal
23. a maneira de fazer isso substituindo os materiais de acabamento existentes pelos painis acsticos absorsor
de absoro
24. caso as diferenas entre os tempos de reverberao calculados e o valor ideal sejam maiores nas baixas freq
de painis mais absorsores nas baixas freqncias
25. quando as maiores diferenas so nas altas freqncias, emprega-se mais painis absorsores nas altas freqn
26. todo o processo de tentativa por aproximao
27. uma das maneiras de comear substituir uma pequena metragem de material de acabamento e observar os r
28. se a mudana no surtir muito efeito, aumente bem a metragem de substituio e avalie o resultado
29. medida que voc vai substituindo os materiais, o DaVinci vai calculando os novos tempos de reverberao
30. na maioria das vezes preciso empregar uma combinao de painis de modo que o tempo de reverberao s
31. o processo geralmente exige uma certa quantidade de experimentao e pacincia, mas ao final trs bons resu
32. sempre recomendvel que do todo substitudo, de 70 a 80% seja de painis absorsores e os restantes 30 a 2
a difuso dos sons tambm so absorsores
33. quanto localizao dos painis absorsores e difusores, o ideal que eles sejam dispostos da maneira mais a
34. o mesmo aplicvel inclinao horizontal e vertical dos painis
35. a aba EXEMPLO mostra a soluo de uma caso bastante simples, mas utilizando o mesmo processo acima
36. a aba CONCEITOS apresenta os principais conceitos relacionados com os clculos desenvolvidos pelo pro

As linhas 58 a 69 contm os painis absorsores (PA) proprietrios


As linhas 70 a 83 contm os painis difusores (QRD, PRD, pirmides, policilndricos e demais) proprietrios
As linhas 84 a 142 contm os materiais de acabamento mais comuns encontrados em recintos em geral
As linhas 143 a 169 ficam reservadas para o futuro
Os coeficientes de qualquer painel absorsor so os mesmos independentemente de serem eles paralelos s pare

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 0 0.67 0 1 0 0.98
PDE PIRA-MF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de tbuas 0 0.2 0 0.15 0 0.1
piso de tbuas duras 0 0.15 0 0.11 0 0.1
piso parquet sobre concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.07
piso parquet sobre asfalto/laje 0 0.02 0 0.15 0 0.1
piso cermico 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de madeira + carpete fininho 0 0.2 0 0.15 0 0.15
piso de carpete comum 0 0.03 0 0.05 0 0.09
piso de carpetes/concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.15
piso de carpete pesado 0 0.02 0 0.06 0 0.14
piso de borracha 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de PVC 0 0.04 0 0.04 0 0.08
piso de madeira com linleo 0 0.2 0 0.15 0 0.08
parede de alvenaria grossa 0 0.03 0 0.03 0 0.04
parede de alvenaria lisa 0 0.02 0 0.02 0 0.03
parede com embosso fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede com ao sobre alvenaria 0 0.05 0 0.09 0 0.09
parede de concreto grosseiro 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de concreto fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de tijolo pintado 0 0.01 0 0.01 0 0.02
cortina de algodo leve 0 0.04 0 0.05 0 0.11
cortina de algodo mdio 0 0.05 0 0.07 0 0.13
cortina de algodo pesado 0 0.05 0 0.12 0 0.35
cortina de veludo leve 1-1 0 0.03 0 0.04 0 0.11
cortina de veludo mdio 1/2 rea 0 0.07 0 0.31 0 0.49
cortina de veludo pesado 1/2 rea 0 0.14 0 0.35 0 0.55
vidro comum de janela 0 0.35 0 0.25 0 0.18
vidro de 6mm 0 0.18 0 0.06 0 0.04
janela c/ vidro simples 0 0.33 0 0.25 0 0.1
janela c/ vidro duplo 0 0.25 0 0.1 0 0.07
porta de madeira com vos 0 0.15 0 0.1 0 0.06
porta de madeira macia 0 0.15 0 0.11 0 0.1
painel madeira 6mm/5cm 0 0.2 0 0.3 0 0.12
painel madeira 6mm/8cm 0 0.6 0 0.3 0 0.1
painel madeira 13mm/10cm 0 0.3 0 0.25 0 0.2
painel madeira 16mm/4cm 0 0.2 0 0.12 0 0.1
painel madeira 18mm/4cm 0 0.1 0 0.1 0 0.1
painel madeira 20mm colado 0 0.05 0 0.01 0 0.05
gesso 9,5mm/5cm 0 0.32 0 0.07 0 0.05
gesso 12,5mm/3cm 0 0.3 0 0.2 0 0.05
gesso 19mm/65cm 0 0.05 0 0.05 0 0.05
forro de concreto 0 0.01 0 0.01 0 0.01
forro de gesso 12mm suspenso 0 0.15 0 0.1 0 0.05
forro acstico Hunter clssico 0 0.6 0 0.83 0 0.7
forro de estuque 0 0.03 0 0.04 0 0.04
mrmore 0 0.01 0 0.01 0 0.01
bancos de madeira 0 0.12 0 0.16 0 0.19
cadeira madeira/metal desocupada 0 0.15 0 0.19 0 0.22
poltronas semi estofadas 0 0.12 0 0.17 0 0.19
poltronas estofadas 0 0.28 0 0.38 0 0.33
pessoas 0 0.18 0 0.3 0 0.4
urdimento superior do palco 0 0.38 0 0.48 0 0.7
cortinas de palco 0 0.07 0 0.31 0 0.49
ciclorama 0 0.05 0 0.07 0 0.13
pernas laterais de palco 0 0.05 0 0.12 0 0.35
sonex 2" 0 0.08 0 0.25 0 0.61
spray acstico 1" s/ concreto 0 0.08 0 0.29 0 0.75
l de vidro/rocha 1" 0 0.15 0 0.35 0 0.7
l de vidro/rocha 2" 0 0.35 0 0.7 0 0.9
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
superfcie total (m) 0
S. 0 0
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

12.00

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
125 250 500 1K 2K

O RT60 ideal informado na aba "IDEAL"


tempo de reverberao ideal
L (m) x A (m) x P (m) m

e-o na linha 4, coluna K (clula K4)


s, teto, colunas, etc.) e chame-a de S
ial de acabamento diferente

a em cada clula da coluna C os valores de S1, S2, S3, S4, etc., de modo

aterial com caractersticas fsicas prximas do material que falta.


ncide com o valor S e corrija se necessrio
s de oitava centradas em 125Hz, 250Hz, 500 Hz, 1 kHz, 2 kHz e 4 kHz
Da Vinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma grfica
reverberao em forma grfica

al para o recinto considerado

(o mesmo da clula K4)


lume antes preenchido
00, 1000, 2000 e 4000 Hz)
use aquele que resulta no menor tempo de reverberao, j que
possvel reduz-la
valor do tempo de reverberao ideal na clula B208
2) com o valor ideal
possvel do valor ideal
s painis acsticos absorsores, escolhendo-os em funo de seus coeficientes

m maiores nas baixas freqncias, deve-se utilizar maior quantidade

absorsores nas altas freqncias, e assim por diante

acabamento e observar os resultados


avalie o resultado
vos tempos de reverberao e o grfico vai sendo atualizado em tempo real
e o tempo de reverberao se aproxime bem do valor ideal
a, mas ao final trs bons resultados
orsores e os restantes 30 a 20% de difusores, que alm de promoverem

dispostos da maneira mais aleatria possvel pelo recinto


do o mesmo processo acima descrito
ulos desenvolvidos pelo programa DaVinci.

demais) proprietrios
m recintos em geral

serem eles paralelos s paredes, inclinados horizontal ou verticalmente

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
0 0.93 0 0.98 0 0.96 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0 0.08 0 0.08 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.06 0 0.06 0 0.07 0
0 0.08 0 0.05 0 0.05 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.3 0 0.3 0 0.6 0
0 0.23 0 0.38 0 0.54 0
0 0.3 0 0.5 0 0.6 0
0 0.37 0 0.6 0 0.65 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.12 0 0.13 0 0.12 0
0 0.05 0 0.03 0 0.02 0
0 0.05 0 0.04 0 0.03 0
0 0.04 0 0.04 0 0.03 0
0 0.02 0 0.04 0 0.05 0
0 0.09 0 0.07 0 0.02 0
0 0.03 0 0.04 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.05 0
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.03 0
0 0.18 0 0.3 0 0.35 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.17 0 0.24 0 0.35 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.72 0 0.7 0 0.65 0
0 0.12 0 0.07 0 0.09 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.07 0 0.06 0 0.04 0
0 0.06 0 0.04 0 0.02 0
0 0.08 0 0.1 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.07 0 0.04 0 0.04 0
0 0.09 0 0.09 0 0.09 0
0 0.17 0 0.15 0 0.1 0
0 0.1 0 0.08 0 0.07 0
0 0.08 0 0.08 0 0.07 0
0 0.01 0 0.02 0 0.01 0
0 0.05 0 0.02 0 0.02 0
0 0.02 0 0.02 0 0.02 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.04 0 0.07 0 0.09 0
0 0.82 0 0.91 0 0.95 0
0 0.05 0 0.06 0 0.06 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.18 0 0.17 0 0.16 0
0 0.39 0 0.38 0 0.3 0
0 0.21 0 0.24 0 0.26 0
0 0.28 0 0.26 0 0.19 0
0 0.4 0 0.42 0 0.36 0
0 0.76 0 0.82 0 0.9 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.92 0 0.95 0 0.92 0
0 0.98 0 0.93 0 0.76 0
0 0.85 0 0.9 0 0.9 0
0 0.9 0 0.95 0 0.9 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0

0 0 0 0
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
1K 2K 4K
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

RT 60

500 1K 2K 4K
Seja um pequeno estdio com as seguintes catactersticas:
formato retangular
largura = 3 metros
profundidade = 5 metros
altura = 2,8 metros
piso de borracha
laterais de alvenaria
parede dos fundos de concreto
parede da frente de tijolos
teto em laje concretada

clculo do volume = 3 x 5 x 2,8 = 42 m 42


clculo da superfcie total

piso borracha 15 m
forro concreto 15 m
parede N concreto 8,4 m
parede S tijolos 8,4 m
parede E alvenaria 14 m
parede W alvenaria 14 m

rea total 74,8 m

nota: as paredes N, S, E e W so Norte, Sul, Este e Oeste, respectivam

CONFERE

Para simplificar vamos relacionar apenas os materiais utilizados, alm dos painis acsticos

Colocando as metragens acima na coluna B temos:

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 0 0.67 0 1 0 0.98
PDE PIRA-MF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de borracha 15 0.02 0.3 0.03 0.45 0.03
parede de alvenaria lisa 28 0.02 0.56 0.02 0.56 0.03
parede de concreto fino 23.4 0.01 0.234 0.01 0.234 0.02
parede de tijolo natural 8.4 0.02 0.168 0.03 0.252 0.03
superfcie total (m) 74.8
S. 1.262 1.496
RT60 5.31 4.47 3.32

Os RT60 acima so os calculados pelo DaVinvi para a situao original do estdio.


O resumo apresentado na tabela a seguir, porquanto o grfico mostra os valores em colunas

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 5.31 4.47 3.32

RT60

6.00

5.00

4.00

3.00

2.00

1.00

0.00
125 250 500 1K 2K 4K

Neste momento estamos interessados em definir o Tempo de Reverberao ideal para o recinto
Clicamos na aba "IDEAL", assinalamos o programa "voz", entramos com o volume 74,8 m para ler 0,2624 segundos
tempo de reverberao ideal 0.26

A seguir clique na aba EX2 para ver a continuao do exerccio exemplo


42

, Sul, Este e Oeste, respectivamente

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
0 0.93 0 0.98 0 0.96 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0.45 0.03 0.45 0.03 0.45 0.02 0.3
0.84 0.04 1.12 0.04 1.12 0.03 0.84
0.468 0.02 0.468 0.02 0.468 0.05 1.17
0.252 0.04 0.336 0.05 0.42 0.07 0.588

2.01 2.374 2.458 2.898


3.32 2.80 2.71 2.29

RESUMO
1K 2K 4K
2.80 2.71 2.29

RT60

RT60

500 1K 2K 4K

m para ler 0,2624 segundos


Vemos que quanato mais baixa a freqncia mais preciso absorver. O que j nos orienta para a primeira escolha dos

Para testar a direo de partida vamos aplicar o painel PAREA nas parede N e S. Os resultados esto na linha 62 da plan

Note que demos um passo enorme na direo certa. Pra referncia futura vamos conservar esta tabela exatamente como

Podemos comcluir que ainda preciso atenuar todos os tempos de reverberao, com nfase para a oitava centrada em

A nova configurao piso borracha 15 m


forro concreto 15 m
parede N PAREA 8,4 m
parede S PAREA 8,4 m
parede E alvenaria 14 m
parede W alvenaria 14 m

rea total 74,8 m

Colocando esses dados na coluna B temos:

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P (m

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 16.8 0.67 11.256 1 16.8 0.98
PDE PIRA-MF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de borracha 15 0.02 0.3 0.03 0.45 0.03
parede de alvenaria lisa 28 0.02 0.56 0.02 0.56 0.03
parede de concreto fino 15 0.01 0.15 0.01 0.15 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
superfcie total (m) 74.8
S. 12.266 17.96
RT60 0.50 0.33 0.33

tempo de reverberao ideal 0.26

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 0.50 0.33 0.33

O tamanho do passo que demos fica claro com os nmeros da linha 62, representando os novos tempos de reverberao

O grfico da esquerda corresponde situao de partida, e a est apenas para efeito de comparao com o grfico da d

Por favor, perca algum tempo analisando os valores dos dois grficos

RT60

6.00
0.60

5.00 0.50

4.00 0.40

3.00 RT60 0.30

2.00 0.20

1.00 0.10

0.00
0.00
125 250
125 250 500 1K 2K 4K
enta para a primeira escolha dos painis.

sultados esto na linha 62 da planilha abaixo.

rvar esta tabela exatamente como ela est.

nfase para a oitava centrada em 125 Hz.

L (m) x A (m) x P (m) 42 m

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
16.464 0.93 15.624 0.98 16.464 0.96 16.128
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0.45 0.03 0.45 0.03 0.45 0.02 0.3
0.84 0.04 1.12 0.04 1.12 0.03 0.84
0.3 0.02 0.3 0.02 0.3 0.05 0.75
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0

18.054 17.494 18.334 18.018


0.33 0.34 0.32 0.32

RESUMO
1K 2K 4K
0.34 0.32 0.32

os novos tempos de reverberao

e comparao com o grfico da direita, que mostra os novos tempos como tratamento parcial at aqui.

RT60

0.60

0.50

0.40

0.30 RT 60

0.20

0.10

0.00
125 250 500 1K 2K 4K
Neste ponto precisamos reduzir com moderao e por igual todos os tempos de reverberao. Por seus coeficientes o pa

Ento, vamos testar 12 m de PIRA-MF em substituio ao concreto

O resultado o que nos mostram os nmeros da linha 62 desta planilha.

Note que, exceto pela banda de oitava centrada em 125 Hz, todas as demais bansdas de oitavas esto satisfatoriamente

Portanto, vamos conservar esta planilha como est. E partiremos para os ajustes finais.

A nova configurao
piso borracha 15 m
forro concreto 3 m
forro PIRA-MF 15 m
parede N PAREA 8,4 m
parede S PAREA 8,4 m
parede E alvenaria 14 m
parede W alvenaria 14 m

rea total 74,8 m

Colocando essas na coluna B temos:

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P (m

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 16.8 0.67 11.256 1 16.8 0.98
PDE PIRA-MF 12 0.25 3 0.3 3.6 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de borracha 15 0.02 0.3 0.03 0.45 0.03
parede de alvenaria lisa 28 0.02 0.56 0.02 0.56 0.03
parede de concreto fino 3 0.01 0.03 0.01 0.03 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
superfcie total (m) 74.8
S. 15.146 21.44
RT60 0.40 0.27 0.26

tempo de reverberao ideal 0.26

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 0.40 0.27 0.26

O tamanho do passo que demos fica claro com os nmeros da linha 62, representando os novos tempos de reverberao

O grfico da esquerda corresponde situao anterior e o da direita mostra a sutileza do que conseguimos

Mais uma vez ganhe tempo analisando calmamente esses dois grficos

RT60

0.60 0.45

0.40
0.50
0.35

0.40 0.30

0.25
0.30 RT 60
0.20

0.20 0.15

0.10
0.10
0.05

0.00 0.00
125 250 500 1K 2K 4K 125 250
rao. Por seus coeficientes o painel PIRA-MF apresenta-se como uma escolha acertada.

e oitavas esto satisfatoriamente corrigidas.

L (m) x A (m) x P (m) 42 m

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
16.464 0.93 15.624 0.98 16.464 0.96 16.128
3.96 0.22 2.64 0.2 2.4 0.21 2.52
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0.45 0.03 0.45 0.03 0.45 0.02 0.3
0.84 0.04 1.12 0.04 1.12 0.03 0.84
0.06 0.02 0.06 0.02 0.06 0.05 0.15
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0

21.774 19.894 20.494 19.938


0.26 0.29 0.28 0.28

RESUMO
1K 2K 4K
0.29 0.28 0.28

os novos tempos de reverberao

o que conseguimos

NOVO RT60

0.45

0.40

0.35

0.30

0.25

0.20

0.15

0.10

0.05

0.00
125 250 500 1K 2K 4K
Nesta etapa final vamos fazer a correo da banda centrada em 125 Hz.

O painel mais em linha com o que precisamos provavelmente o PAD125.

Vamos comear com vagar e pensar em aplicar apenas 4 m sobre a alvenaria.

O resultado o que nos mostram as figuras da linha 62 da planilha.

Analisando os tempos de reverberao da linha 62 vemos que todos os resultados esto muito prximos do valor ideal. L

A configurao final :
piso borracha 15 m
forro concreto 3 m
forro PIRA-MF 12 m
parede N PAREA 8,4 m
parede S PAREA 8,4 m
parede E alvenaria 14 m
parede W alvenaria 10 m
parede W PAD125 4 m

rea total 74,8 m


Colocando essas na coluna B temos:

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P (m

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 4 0.99 3.96 0.35 1.4 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 16.8 0.67 11.256 1 16.8 0.98
PDE PIRA-MF 12 0.25 3 0.3 3.6 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de borracha 15 0.02 0.3 0.03 0.45 0.03
parede de alvenaria lisa 24 0.02 0.48 0.02 0.48 0.03
parede de concreto fino 3 0.01 0.03 0.01 0.03 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
superfcie total (m) 74.8
S. 19.026 22.76
RT60 0.31 0.25 0.26

tempo de reverberao ideal 0.26

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 0.31 0.25 0.26

Os dois grficos abaixo possibilitam ver o estgio final da evoluo de nosso trabalho.

As figuras falam por si prprias. A linha azul espessa no grfico da direita representa os valores ideais de tempo de rever

Para entender melhor como chegamos a isso conclua comparando cuidadosamente e com vagar esses dois grficos. Inc

RT60 ANTERIOR

0.45 0.35

0.40
0.30
0.35
0.25
0.30

0.25 0.20

0.20 0.15
0.15
0.10
0.10
0.05
0.05

0.00 0.00
125 250 500 1K 2K 4K 125 250
o muito prximos do valor ideal. Logo damos por terminado nosso trabalho.

L (m) x A (m) x P (m) 537.6 m

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0.4 0.02 0.08 0.01 0.04 0.01 0.04
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
16.464 0.93 15.624 0.98 16.464 0.96 16.128
3.96 0.22 2.64 0.2 2.4 0.21 2.52
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0.45 0.03 0.45 0.03 0.45 0.02 0.3
0.72 0.04 0.96 0.04 0.96 0.03 0.72
0.06 0.02 0.06 0.02 0.06 0.05 0.15
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0

22.054 19.814 20.374 19.858


0.26 0.29 0.28 0.28

RESUMO
1K 2K 4K
0.29 0.28 0.28

valores ideais de tempo de reverberao.

om vagar esses dois grficos. Inclusive suas escalas de graduao.

RT60 FINAIS

0.35

0.30

0.25

0.20

0.15

0.10

0.05

0.00
125 250 500 1K 2K 4K
O ltimo passo definir as localizaes dos painis.

O melhor elaborar uma tabelinha, levando em conta que cada painel mede 1,20 m x 0,60 m.

PAINEL m PEAS FORRO N S


PAREA 16.8 22 0 4 4
PIRA-MF 12 18 10 0 0
PAD125 4 6 0 1 1
TOTAIS 200

Podemos ou no mostrar essas disposies em desenhos tcnicos ou em pictoriais, conforme a situao exija. Segue um
E W
7 7
4 4
2 2

nforme a situao exija. Segue um desenho tcnico.


CLIENTE:
OBRA

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P

INSTRUES
1. calcule o volume interno do recinto considerado em m e chame-o de V e marque-o na linha 4, coluna K (c
2. calcule a superfcie interna total do recinto (a soma das superfcies do piso, paredes, teto, colunas, etc.) e cham
3. separe a superfcie interna total do recinto em partes correspondentes a cada material de acabamento diferente
4. chame essas partes de S1, S2, S3, S4, etc.
5. certifique-se que a soma de todas essas partes igual S
6. confira todos os clculos de "V" e de "S"
7. procure os materiais de acabamento do recinto considerado na coluna A e preencha em cada clula da coluna C
que cada valor colocado corresponda ao material de acabamento respectivo
8. caso voc no encontre o material de acabamento desejado na coluna A, escolha material com caractersticas f
9. ao final dessa etapa confira que o valor da linha 190 da coluna B (clula B170) coincide com o valor S e cor
10. nesse ponto o DaVinci j ter calculado os tempos de reverberao para as bandas de oitava centradas em 12
e os apresentar na linha 172, colunas C a M. Abaixo da tabela principal o programa Da Vinci tambm apresenta
11. abaixo da tabela principal o programa DaVinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma gr
12. esses nmeros e o grfico indicaro a extenso e as caractersticas do problema
13. agora, clique na aba ideal
14. voc encontrar um ambiente que o ajudar a definir o tempo de reverberao ideal para o recinto considerad
15. estabelea o tipo de programa mais comum para o espao projetado
16. na coluna E correspondente ao programa antes definido, marque o volume em m (o mesmo da clula K4)
17.o tempo de reberberao ideal aparecer na colune G, na mesma linha que a do volume antes preenchido
18. esse tempo de reverberao ideal vale para todas as bandas de oitava (125, 250, 500, 1000, 2000 e 4000 Hz)
19. caso o recinto considerado v ser usado para dois ou mais programas diferentes, use aquele que resulta no me
possvel introduzir reverberao eletrnica em qualquer programa, mas ainda no possvel reduz-la
20. memorize o tempo de reverberao ideal, clique na aba RT60 ANTES e marque o valor do tempo de reverber
21. compare os valores de tempo de reverberao calculados pelo DaVinci (linha 172) com o valor ideal
22. sua misso agora fazer com que os tempos de reverberao se aproximem o mximo possvel do valor ideal
23. a maneira de fazer isso substituindo os materiais de acabamento existentes pelos painis acsticos absorsor
de absoro
24. caso as diferenas entre os tempos de reverberao calculados e o valor ideal sejam maiores nas baixas freq
de painis mais absorsores nas baixas freqncias
25. quando as maiores diferenas so nas altas freqncias, emprega-se mais painis absorsores nas altas freqn
26. todo o processo de tentativa por aproximao
27. uma das maneiras de comear substituir uma pequena metragem de material de acabamento e observar os r
28. se a mudana no surtir muito efeito, aumente bem a metragem de substituio e avalie o resultado
29. medida que voc vai substituindo os materiais, o DaVinci vai calculando os novos tempos de reverberao
30. na maioria das vezes preciso empregar uma combinao de painis de modo que o tempo de reverberao s
31. o processo geralmente exige uma certa quantidade de experimentao e pacincia, mas ao final trs bons resu
32. sempre recomendvel que do todo substitudo, de 70 a 80% seja de painis absorsores e os restantes 30 a 2
a difuso dos sons tambm so absorsores
33. quanto localizao dos painis absorsores e difusores, o ideal que eles sejam dispostos da maneira mais a
34. o mesmo aplicvel inclinao horizontal e vertical dos painis
35. a aba EXEMPLO mostra a soluo de uma caso bastante simples, mas utilizando o mesmo processo acima
36. a aba CONCEITOS apresenta os principais conceitos relacionados com os clculos desenvolvidos pelo pro

As linhas 58 a 69 contm os painis absorsores (PA) proprietrios


As linhas 70 a 83 contm os painis difusores (QRD, PRD, pirmides, policilndricos e demais) proprietrios
As linhas 84 a 142 contm os materiais de acabamento mais comuns encontrados em recintos em geral
As linhas 143 a 169 ficam reservadas para o futuro
Os coeficientes de qualquer painel absorsor so os mesmos independentemente de serem eles paralelos s pare

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 0 0.67 0 1 0 0.98
PDE PIRA-MF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de tbuas 0 0.2 0 0.15 0 0.1
piso de tbuas duras 0 0.15 0 0.11 0 0.1
piso parquet sobre concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.07
piso parquet sobre asfalto/laje 0 0.02 0 0.15 0 0.1
piso cermico 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de madeira + carpete fininho 0 0.2 0 0.15 0 0.15
piso de carpete comum 0 0.03 0 0.05 0 0.09
piso de carpetes/concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.15
piso de carpete pesado 0 0.02 0 0.06 0 0.14
piso de borracha 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de PVC 0 0.04 0 0.04 0 0.08
piso de madeira com linleo 0 0.2 0 0.15 0 0.08
parede de alvenaria grossa 0 0.03 0 0.03 0 0.04
parede de alvenaria lisa 0 0.02 0 0.02 0 0.03
parede com embosso fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede com ao sobre alvenaria 0 0.05 0 0.09 0 0.09
parede de concreto grosseiro 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de concreto fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de tijolo pintado 0 0.01 0 0.01 0 0.02
cortina de algodo leve 0 0.04 0 0.05 0 0.11
cortina de algodo mdio 0 0.05 0 0.07 0 0.13
cortina de algodo pesado 0 0.05 0 0.12 0 0.35
cortina de veludo leve 1-1 0 0.03 0 0.04 0 0.11
cortina de veludo mdio 1/2 rea 0 0.07 0 0.31 0 0.49
cortina de veludo pesado 1/2 rea 0 0.14 0 0.35 0 0.55
vidro comum de janela 0 0.35 0 0.25 0 0.18
vidro de 6mm 0 0.18 0 0.06 0 0.04
janela c/ vidro simples 0 0.33 0 0.25 0 0.1
janela c/ vidro duplo 0 0.25 0 0.1 0 0.07
porta de madeira com vos 0 0.15 0 0.1 0 0.06
porta de madeira macia 0 0.15 0 0.11 0 0.1
painel madeira 6mm/5cm 0 0.2 0 0.3 0 0.12
painel madeira 6mm/8cm 0 0.6 0 0.3 0 0.1
painel madeira 13mm/10cm 0 0.3 0 0.25 0 0.2
painel madeira 16mm/4cm 0 0.2 0 0.12 0 0.1
painel madeira 18mm/4cm 0 0.1 0 0.1 0 0.1
painel madeira 20mm colado 0 0.05 0 0.01 0 0.05
gesso 9,5mm/5cm 0 0.32 0 0.07 0 0.05
gesso 12,5mm/3cm 0 0.3 0 0.2 0 0.05
gesso 19mm/65cm 0 0.05 0 0.05 0 0.05
forro de concreto 0 0.01 0 0.01 0 0.01
forro de gesso 12mm suspenso 0 0.15 0 0.1 0 0.05
forro acstico Hunter clssico 0 0.6 0 0.83 0 0.7
forro de estuque 0 0.03 0 0.04 0 0.04
mrmore 0 0.01 0 0.01 0 0.01
bancos de madeira 0 0.12 0 0.16 0 0.19
cadeira madeira/metal desocupada 0 0.15 0 0.19 0 0.22
poltronas semi estofadas 0 0.12 0 0.17 0 0.19
poltronas estofadas 0 0.28 0 0.38 0 0.33
pessoas 0 0.18 0 0.3 0 0.4
urdimento superior do palco 0 0.38 0 0.48 0 0.7
cortinas de palco 0 0.07 0 0.31 0 0.49
ciclorama 0 0.05 0 0.07 0 0.13
pernas laterais de palco 0 0.05 0 0.12 0 0.35
sonex 2" 0 0.08 0 0.25 0 0.61
spray acstico 1" s/ concreto 0 0.08 0 0.29 0 0.75
l de vidro/rocha 1" 0 0.15 0 0.35 0 0.7
l de vidro/rocha 2" 0 0.35 0 0.7 0 0.9
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
superfcie total (m) 0
S. 0 0
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

12.00

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
125 250 500 1K 2K

O RT60 ideal informado na aba "IDEAL"


tempo de reverberao ideal
L (m) x A (m) x P (m) m

e-o na linha 4, coluna K (clula K4)


s, teto, colunas, etc.) e chame-a de S
ial de acabamento diferente

a em cada clula da coluna C os valores de S1, S2, S3, S4, etc., de modo

aterial com caractersticas fsicas prximas do material que falta.


ncide com o valor S e corrija se necessrio
s de oitava centradas em 125Hz, 250Hz, 500 Hz, 1 kHz, 2 kHz e 4 kHz
Da Vinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma grfica
reverberao em forma grfica

al para o recinto considerado

(o mesmo da clula K4)


lume antes preenchido
00, 1000, 2000 e 4000 Hz)
use aquele que resulta no menor tempo de reverberao, j que
possvel reduz-la
valor do tempo de reverberao ideal na clula B208
2) com o valor ideal
possvel do valor ideal
s painis acsticos absorsores, escolhendo-os em funo de seus coeficientes

m maiores nas baixas freqncias, deve-se utilizar maior quantidade

absorsores nas altas freqncias, e assim por diante

acabamento e observar os resultados


avalie o resultado
vos tempos de reverberao e o grfico vai sendo atualizado em tempo real
e o tempo de reverberao se aproxime bem do valor ideal
a, mas ao final trs bons resultados
orsores e os restantes 30 a 20% de difusores, que alm de promoverem

dispostos da maneira mais aleatria possvel pelo recinto


do o mesmo processo acima descrito
ulos desenvolvidos pelo programa DaVinci.

demais) proprietrios
m recintos em geral

serem eles paralelos s paredes, inclinados horizontal ou verticalmente

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
0 0.93 0 0.98 0 0.96 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0 0.08 0 0.08 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.06 0 0.06 0 0.07 0
0 0.08 0 0.05 0 0.05 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.3 0 0.3 0 0.6 0
0 0.23 0 0.38 0 0.54 0
0 0.3 0 0.5 0 0.6 0
0 0.37 0 0.6 0 0.65 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.12 0 0.13 0 0.12 0
0 0.05 0 0.03 0 0.02 0
0 0.05 0 0.04 0 0.03 0
0 0.04 0 0.04 0 0.03 0
0 0.02 0 0.04 0 0.05 0
0 0.09 0 0.07 0 0.02 0
0 0.03 0 0.04 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.05 0
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.03 0
0 0.18 0 0.3 0 0.35 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.17 0 0.24 0 0.35 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.72 0 0.7 0 0.65 0
0 0.12 0 0.07 0 0.09 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.07 0 0.06 0 0.04 0
0 0.06 0 0.04 0 0.02 0
0 0.08 0 0.1 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.07 0 0.04 0 0.04 0
0 0.09 0 0.09 0 0.09 0
0 0.17 0 0.15 0 0.1 0
0 0.1 0 0.08 0 0.07 0
0 0.08 0 0.08 0 0.07 0
0 0.01 0 0.02 0 0.01 0
0 0.05 0 0.02 0 0.02 0
0 0.02 0 0.02 0 0.02 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.04 0 0.07 0 0.09 0
0 0.82 0 0.91 0 0.95 0
0 0.05 0 0.06 0 0.06 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.18 0 0.17 0 0.16 0
0 0.39 0 0.38 0 0.3 0
0 0.21 0 0.24 0 0.26 0
0 0.28 0 0.26 0 0.19 0
0 0.4 0 0.42 0 0.36 0
0 0.76 0 0.82 0 0.9 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.92 0 0.95 0 0.92 0
0 0.98 0 0.93 0 0.76 0
0 0.85 0 0.9 0 0.9 0
0 0.9 0 0.95 0 0.9 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0

0 0 0 0
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
1K 2K 4K
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

RT 60

500 1K 2K 4K
1. escolha o programa no lado esquerdo
2. escreva o volume em m na correspondente linha da coluna E
3. veja o resultado na mesma linha da coluna G
4. arredonde o valor de RT60 para 2 casas aps a vrgula

V (m) RT60 ideal

LOCUES E VOZ Err:502

ESTDIOS DE GRAVAO Err:502

TEATRO VERDADEIRO Err:502

TEATROS E CINEMAS Err:502

POP E JAZZ Err:502

MSICA DE CMERA Err:502

AUDITRIOS CORPORATIVOS Err:502

IGREJA PROTESTANTE Err:502

SINAGOGA Err:502

MSICA DE IGREJA Err:502


CLIENTE:
OBRA

DATA: VOLUME INTERNO (m) L (m) x A (m) x P

INSTRUES
1. calcule o volume interno do recinto considerado em m e chame-o de V e marque-o na linha 4, coluna K (c
2. calcule a superfcie interna total do recinto (a soma das superfcies do piso, paredes, teto, colunas, etc.) e cham
3. separe a superfcie interna total do recinto em partes correspondentes a cada material de acabamento diferente
4. chame essas partes de S1, S2, S3, S4, etc.
5. certifique-se que a soma de todas essas partes igual S
6. confira todos os clculos de "V" e de "S"
7. procure os materiais de acabamento do recinto considerado na coluna A e preencha em cada clula da coluna C
que cada valor colocado corresponda ao material de acabamento respectivo
8. caso voc no encontre o material de acabamento desejado na coluna A, escolha material com caractersticas f
9. ao final dessa etapa confira que o valor da linha 190 da coluna B (clula B190) coincide com o valor S e cor
10. nesse ponto o Da Vince j ter calculado os tempos de reverberao para as bandas de oitava centradas em 12
e os apresentar na linha 192, colunas C a N. Abaixo da tabela principal o programa Da Vinci tambm apresentar
11. abaixo da tabela principal o programa Da Vinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma gr
12. esses nmeros e o grfico indicaro a profundidade e caractersticas do problema
13. agora, clique na aba ideal
14. voc encontrar um novo grfico, que o ajudar a definir o tempo de reverberao ideal para o recinto consid
15. localize o volume V de recinto considerado no eixo horizontal do grfico
16. suba desse ponto verticalmente at encontrar a curva correspondente ao programa mais comum no recinto co
17. agora, a partir desse novo ponto caminhe horizontalmente at o eixo vertical do grfico e ter encontrado o te
18. esse tempo de reverberao ideal vale para todas as bandas de oitava para as quais o Da Vinci j determinou
19. caso o recinto considerado v ser usado para dois ou mais programas diferentes, use aquele que resulta no me
possvel introduzir reverberao eletrnica em qualquer programa, mas ainda no possvel reduz-la
20. memorize o tempo de reverberao ideal, clique na aba RT60 e marque o valor do tempo de reverberao ide
21. compare os valores de tempo de reverberao calculados pelo Da Vinci (linha 154) com esse valor ideal
22. sua misso agora fazer com que os tempos de reverberao calculados se aproximem o mximo possvel do valor
23. a maneira de fazer isso substituindo os materiais de acabamento existentes pelos painis acsticos absorsor
de absoro
24. caso as diferenas entre os tempos de reverberao calculados e o valor ideal sejam maiores nas baixas freq
de material existente por painis absorsores de baixas freqncias
25. quando as maiores diferenas so nas altas freqncias, emprega-se mais painis absorsores nas altas freqn
26. todo o processo de tentativa por aproximao
27. uma das maneiras de comear substituir uma pequena metragem de material de acabamento e observar os r
28. se a mudana no surtir muito efeito, aumente bem a metragem de substituio e avalie o resultado
29. medida que voc vai substituindo os materiais, o Da Vinci vai calculando os novos tempos de reverberao
30. na maioria das vezes preciso empregar uma combinao de painis de modo que o tempo de reverberao s
31. o processo geralmente exige uma boa quantidade de experimentao e pacincia, mas ao final trs bons resul
32. sempre recomendvel que do todo substitudo, de 70 a 80% seja de painis absorsores e os restantes 30 a 2
a difuso dos sons tambm so absorsores
33. quanto localizao dos painis absorsores e difusores, o ideal que eles sejam dispostos da maneira mais a
34. o mesmo aplicvel inclinao horizontal e vertical dos painis
35. a aba EXEMPLO mostra a soluo de uma caso bastante simples, mas utilizando o mesmo processo acima
36. a aba CONCEITOS apresenta os principais conceitos relacionados com os clculos desenvolvidos pelo pro

As linhas 58 a 69 contm os painis absorsores (PA) proprietrios


As linhas 70 a 83 contm os painis difusores (QRD, PRD, pirmides, policilndricos e demais) proprietrios
As linhas 84 a 142 contm os materiais de acabamento mais comuns encontrados em recintos em geral
As linhas 143 a 170 ficam reservadas para o futuro
Os coeficientes de qualquer painel absorsor so os mesmos independentemente de serem eles paralelos s pare

125 Hz 250 Hz 500 Hz


MATERIAL DE ACABAMENTO m S. S.
PAD63 0 0.09 0 0.02 0 0.01
PAD125 0 0.99 0 0.35 0 0.1
PAD250 0 0.38 0 0.96 0 0.36
PAD500 0 0.06 0 0.28 0 0.92
PAD1K 0 0.01 0 0.07 0 0.44
PAD2K 0 0.01 0 0.05 0 0.25
PAD4K 0 0.01 0 0.01 0 0.04
PAR63 0 0.8 0 0.58 0 0.27
PAR125 0 0.98 0 0.88 0 0.52
PAR250 0 0.78 0 0.98 0 0.68
PAR500 0 0.78 0 0.98 0 0.95
PAREA 0 0.67 0 1 0 0.98
PDE PIRA-MF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE PIRA-AF 0 0.25 0 0.3 0 0.33
PDE POLI-H 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDE POLI-V 0 0.35 0 0.38 0 0.32
PDN QRD-BF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-MF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN QRD-AF 0 0.23 0 0.24 0 0.35
PDN PRD-BF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDN PRD-AF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-MF 0 0.12 0 0.1 0 0.14
PDS11-AF 0 0.11 0 0.11 0 0.15
PDS16-MF 0 0.08 0 0.1 0 0.12
PDSA6-AF 0 0.07 0 0.12 0 0.11
piso de tbuas 0 0.2 0 0.15 0 0.1
piso de tbuas duras 0 0.15 0 0.11 0 0.1
piso parquet sobre concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.07
piso parquet sobre asfalto/laje 0 0.02 0 0.15 0 0.1
piso cermico 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de madeira + carpete fininho 0 0.2 0 0.15 0 0.15
piso de carpete comum 0 0.03 0 0.05 0 0.09
piso de carpetes/concreto 0 0.04 0 0.04 0 0.15
piso de carpete pesado 0 0.02 0 0.06 0 0.14
piso de borracha 0 0.02 0 0.03 0 0.03
piso de PVC 0 0.04 0 0.04 0 0.08
piso de madeira com linleo 0 0.2 0 0.15 0 0.08
parede de alvenaria grossa 0 0.03 0 0.03 0 0.04
parede de alvenaria lisa 0 0.02 0 0.02 0 0.03
parede com embosso fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede com ao sobre alvenaria 0 0.05 0 0.09 0 0.09
parede de concreto grosseiro 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de concreto fino 0 0.01 0 0.01 0 0.02
parede de tijolo natural 0 0.02 0 0.03 0 0.03
parede de tijolo pintado 0 0.01 0 0.01 0 0.02
cortina de algodo leve 0 0.04 0 0.05 0 0.11
cortina de algodo mdio 0 0.05 0 0.07 0 0.13
cortina de algodo pesado 0 0.05 0 0.12 0 0.35
cortina de veludo leve 1-1 0 0.03 0 0.04 0 0.11
cortina de veludo mdio 1/2 rea 0 0.07 0 0.31 0 0.49
cortina de veludo pesado 1/2 rea 0 0.14 0 0.35 0 0.55
vidro comum de janela 0 0.35 0 0.25 0 0.18
vidro de 6mm 0 0.18 0 0.06 0 0.04
janela c/ vidro simples 0 0.33 0 0.25 0 0.1
janela c/ vidro duplo 0 0.25 0 0.1 0 0.07
porta de madeira com vos 0 0.15 0 0.1 0 0.06
porta de madeira macia 0 0.15 0 0.11 0 0.1
painel madeira 6mm/5cm 0 0.2 0 0.3 0 0.12
painel madeira 6mm/8cm 0 0.6 0 0.3 0 0.1
painel madeira 13mm/10cm 0 0.3 0 0.25 0 0.2
painel madeira 16mm/4cm 0 0.2 0 0.12 0 0.1
painel madeira 18mm/4cm 0 0.1 0 0.1 0 0.1
painel madeira 20mm colado 0 0.05 0 0.01 0 0.05
gesso 9,5mm/5cm 0 0.32 0 0.07 0 0.05
gesso 12,5mm/3cm 0 0.3 0 0.2 0 0.05
gesso 19mm/65cm 0 0.05 0 0.05 0 0.05
forro de concreto 0 0.01 0 0.01 0 0.01
forro de gesso 12mm suspenso 0 0.15 0 0.1 0 0.05
forro acstico Hunter clssico 0 0.6 0 0.83 0 0.7
forro de estuque 0 0.03 0 0.04 0 0.04
mrmore 0 0.01 0 0.01 0 0.01
bancos de madeira 0 0.12 0 0.16 0 0.19
cadeira madeira/metal desocupada 0 0.15 0 0.19 0 0.22
poltronas semi estofadas 0 0.12 0 0.17 0 0.19
poltronas estofadas 0 0.28 0 0.38 0 0.33
pessoas 0 0.18 0 0.3 0 0.4
urdimento superior do palco 0 0.38 0 0.48 0 0.7
cortinas de palco 0 0.07 0 0.31 0 0.49
ciclorama 0 0.05 0 0.07 0 0.13
pernas laterais de palco 0 0.05 0 0.12 0 0.35
sonex 2" 0 0.08 0 0.25 0 0.61
spray acstico 1" s/ concreto 0 0.08 0 0.29 0 0.75
l de vidro/rocha 1" 0 0.15 0 0.35 0 0.7
l de vidro/rocha 2" 0 0.35 0 0.7 0 0.9
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
superfcie total (m) 0
S. 0 0
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
Hz 125 250 500
RT60 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

12.00

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
125 250 500 1K 2K

O RT60 ideal informado na aba "IDEAL"


tempo de reverberao ideal
L (m) x A (m) x P (m) 0 m

e-o na linha 4, coluna K (clula K4)


s, teto, colunas, etc.) e chame-a de S
ial de acabamento diferente

a em cada clula da coluna C os valores de S1, S2, S3, S4, etc., de modo

aterial com caractersticas fsicas prximas do material que falta.


ncide com o valor S e corrija se necessrio
as de oitava centradas em 125Hz, 250Hz, 500 Hz, 1 kHz, 2 kHz e 4 kHz
Da Vinci tambm apresentar os tempos de reverberao em forma grfica
e reverberao em forma grfica

o ideal para o recinto considerado

a mais comum no recinto considerado


rfico e ter encontrado o tempo de reverberao ideal para o recinto
s o Da Vinci j determinou os tempos de reverberao calculad
use aquele que resulta no menor tempo de reverberao, j que
possvel reduz-la
o tempo de reverberao ideal na linha 173, coluna B (clula B173)
4) com esse valor ideal
m o mximo possvel do valor ideal
s painis acsticos absorsores, escolhendo-os em funo de seus coeficientes

m maiores nas baixas freqncias, deve-se substituir maior metragem

absorsores nas altas freqncias, e assim por diante

acabamento e observar os resultados


avalie o resultado
vos tempos de reverberao e o grfico vai sendo atualizado em tempo real
e o tempo de reverberao se aproxime bem do valor ideal
mas ao final trs bons resultados
orsores e os restantes 30 a 20% de difusores, que alm de promoverem

dispostos da maneira mais aleatria possvel pelo recinto


do o mesmo processo acima descrito
ulos desenvolvidos pelo programa Da Vinci.

demais) proprietrios
m recintos em geral

serem eles paralelos s paredes, inclinados horizontal ou verticalmente

500 Hz 1 kHz 2 kHz 4 kHz


S. S. S. S.
0 0.01 0 0.01 0 0.01 0
0 0.02 0 0.01 0 0.01 0
0 0.11 0 0.02 0 0.01 0
0 0.63 0 0.26 0 0.05 0
0 0.94 0 0.3 0 0.12 0
0 0.72 0 0.95 0 0.76 0
0 0.15 0 0.47 0 0.86 0
0 0.14 0 0.12 0 0.1 0
0 0.21 0 0.16 0 0.14 0
0 0.27 0 0.16 0 0.12 0
0 0.53 0 0.32 0 0.27 0
0 0.93 0 0.98 0 0.96 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.22 0 0.2 0 0.21 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.28 0 0.22 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.23 0 0.2 0 0.2 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.06 0 0.12 0
0 0.22 0 0.05 0 0.12 0
0 0.17 0 0.06 0 0.13 0
0 0.15 0 0.09 0 0.14 0
0 0.08 0 0.08 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.06 0 0.06 0 0.07 0
0 0.08 0 0.05 0 0.05 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.3 0 0.3 0 0.6 0
0 0.23 0 0.38 0 0.54 0
0 0.3 0 0.5 0 0.6 0
0 0.37 0 0.6 0 0.65 0
0 0.03 0 0.03 0 0.02 0
0 0.12 0 0.13 0 0.12 0
0 0.05 0 0.03 0 0.02 0
0 0.05 0 0.04 0 0.03 0
0 0.04 0 0.04 0 0.03 0
0 0.02 0 0.04 0 0.05 0
0 0.09 0 0.07 0 0.02 0
0 0.03 0 0.04 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.05 0
0 0.04 0 0.05 0 0.07 0
0 0.02 0 0.02 0 0.03 0
0 0.18 0 0.3 0 0.35 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.17 0 0.24 0 0.35 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.72 0 0.7 0 0.65 0
0 0.12 0 0.07 0 0.09 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.07 0 0.06 0 0.04 0
0 0.06 0 0.04 0 0.02 0
0 0.08 0 0.1 0 0.05 0
0 0.07 0 0.06 0 0.07 0
0 0.07 0 0.04 0 0.04 0
0 0.09 0 0.09 0 0.09 0
0 0.17 0 0.15 0 0.1 0
0 0.1 0 0.08 0 0.07 0
0 0.08 0 0.08 0 0.07 0
0 0.01 0 0.02 0 0.01 0
0 0.05 0 0.02 0 0.02 0
0 0.02 0 0.02 0 0.02 0
0 0.03 0 0.02 0 0.02 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.04 0 0.07 0 0.09 0
0 0.82 0 0.91 0 0.95 0
0 0.05 0 0.06 0 0.06 0
0 0.01 0 0.02 0 0.02 0
0 0.18 0 0.17 0 0.16 0
0 0.39 0 0.38 0 0.3 0
0 0.21 0 0.24 0 0.26 0
0 0.28 0 0.26 0 0.19 0
0 0.4 0 0.42 0 0.36 0
0 0.76 0 0.82 0 0.9 0
0 0.75 0 0.7 0 0.65 0
0 0.22 0 0.32 0 0.35 0
0 0.48 0 0.38 0 0.36 0
0 0.92 0 0.95 0 0.92 0
0 0.98 0 0.93 0 0.76 0
0 0.85 0 0.9 0 0.9 0
0 0.9 0 0.95 0 0.9 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0

0 0 0 0
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RESUMO
1K 2K 4K
#DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!

RT60

RT 60

500 1K 2K 4K

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