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La fsica; es la ciencia que se ocupa de los componentes fundamentales del

Universo, de las fuerzas que stos ejercen entre s y de los efectos de dichas
fuerzas. Estudia sistemticamente los fenmenos naturales, tratando de encontrar
las leyes bsicas que los rigen. Utiliza las matemticas como su lenguaje y
combina estudios tericos con experimentales para obtener las leyes correctas.

Las ramas de la fsica estudian el movimiento de los cuerpos, el comportamiento


de la luz y de la radiacin, el sonido, la electricidad y el magnetismo, la estructura
interna de los tomos y ncleos atmicos, el comportamiento de los fluidos
( lquidos y gases ), y las propiedades de los materiales, entre otras cosas.

Aplicaciones De La Estadstica

Aunque comnmente se asocie a estudios demogrficos, econmicos y


sociolgicos, gran parte de los logros de la estadstica se derivan del inters de los
cientficos por desarrollar modelos que expliquen el comportamiento de las
propiedades de la materia y de los caracteres biolgicos. La medicina, la biologa,
la fsica y, en definitiva, casi todos los campos de las ciencias emplean
instrumentos estadsticos de importancia fundamental para el desarrollo de sus
modelos de trabajo.

Campos de aplicacin

La estadstica es una ciencia de aplicacin prctica casi universal en todos los


campos cientficos:

En las ciencias naturales: se emplea con profusin en la descripcin de


modelos termodinmicos complejos (mecnica estadstica), en fsica
cuntica, en mecnica de fluidos o en la teora cintica de los gases, entre
otros muchos campos.

En las ciencias sociales y econmicas: es un pilar bsico del desarrollo


de la demografa y la sociologa aplicada.

En economa: suministra los valores que ayudan a descubrir


interrelaciones entre mltiples parmetros macro y microeconmicos.

En las ciencias mdicas: permite establecer pautas sobre la evolucin de


las enfermedades y los enfermos, los ndices de mortalidad asociados a
procesos morbosos, el grado de eficacia de un medicamento, etctera.
Objeto de estudio de la Fsica
La Fsica posee como objeto de estudio la bsqueda de las leyes ms
generales y universales que rigen los procesos en el universo, con el
objetivo de contribuir a su conocimiento para ponerlas al servicio de la
sociedad.
En los fenmenos que estudia la Fsica ocurre un reordenamiento de las
partculas que componen la sustancia, por lo que sta cambia de estado o
apariencia, pero no aparece una nueva, como cuando el agua pasa de estado
lquido a vapor. En los fenmenos fsicos no existen transformaciones en las
sustancias cuando stas se combinan, como en el caso de las reacciones
qumicas.

Mecnica: es una rama de la fsica que estudia el movimiento de los cuerpos y


conjuntos de elementos que forman un motor o cualquier sistema que requiera
armona y sincrona en la ejecucin de una tarea.

La palabra Mecnica proviene del Latn Mecnica y significa Arte de fabricar


maquinas por lo que nos basamos en la idea de que ms que un concepto
esttico que se centra en anlisis de un comportamiento rotativo la mecnica se
refiere a todo aquello a lo que se le asigna un recorrido y este se repite tantas
veces sea necesario.

La cinemtica: estudia los movimientos de los cuerpos independientemente de


las causas que lo producen. En este captulo, estudiaremos los movimientos
rectilneos y curvilneos, y circulares.

En el caso del movimiento rectilneo, se simularn dos prcticas que realizan los
estudiantes en el laboratorio, que consiste en un mvil que desliza por un carril sin
apenas rozamiento. En la primera prctica simulada, se determinar la velocidad
constante de un mvil, en la segunda, se determinar la aceleracin de un mvil
en movimiento uniformemente acelerado.

Ambas prcticas, se prestan especialmente para representar en una grfica los


datos obtenidos y aplicar el procedimiento denominado regresin lineal, trazando
la recta que mejor ajusta a los resultados experimentales. Se completa aqu el
captulo primero, en la parte correspondiente a las medidas.

La dinmica : es la parte de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de un


sistema fsico en relacin a las causas que provocan los cambios de estado fsico
y/o estado de movimiento. El objetivo de la dinmica es describir los factores
capaces de producir alteraciones de un sistema fsico, cuantificarlos y plantear
ecuaciones de movimiento o ecuaciones de evolucin para dicho sistema.
El estudio de la dinmica es prominente en los sistemas mecnicos (clsicos,
relativistas o cunticos), pero tambin la termodinmica y electrodinmica. En este
artculo se desarrollaran los aspectos principales de la dinmica en sistemas
mecnicos, dejndose para otros artculos el estudio de la dinmica en sistemas
no-mecnicos.
En cinemtica, trayectoria es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas
por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema
de referencia en el que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del
observador.
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia
recorrida por un objeto en la unidad de tiempo. ... En anlisis dimensional sus
dimensiones son [L]/[T]. Su unidad en el Sistema Internacional de Unidades es el
metro por segundo (smbolo, m/s).
La distancia es una magnitud que mide la relacin de lejana o cercana entre dos
cuerpos, objetos o individuos.

Para la geometra euclidiana, la distancia entre dos puntos es la longitud del


camino ms corto entre ambos. Es decir, la medicin del grado de cercana que
existe entre los dos.

Aceleracin para el campo de la fsica: es una magnitud vectorial que sirve


para expresar la manera en la que un cuerpo altera la velocidad que lleva en una
determinada trayectoria de manera ascendente. La aceleracin est dispuesta
segn la fsica como la fuerza entre el peso (masa del cuero) y el sistema
internacional de unidades dispone una para esta variable fsica, m/s^2. Isaac
Newton, padre de la fsica y la mecnica en su obra nos indica que la aceleracin
est dispuesta por la fuerza que el objeto lleva consigo en el recorrido que
describe, la aceleracin se aprecia cuando la partcula experimenta un aumento
de la velocidad en la misma direccin en la que va pues, si altera su curso, la
aceleracin no ser uniforme y el caso en el que cambie la orientacin este objeto
desacelerara.
Como se calcula la rapidez

La velocidad se define como la cantidad de espacio que recorres por unidad de


tiempo.

Si lo piensas utilicas la ecucin de la velocidad constantemente. Que significa ir a


100km/h? Pues que cada hora recorres 100Km a esa velocidad. Como has
calculado la velocidad?
V = e/t

Si recorres 200 metros en un segundo la velocidad ser 200m/s

Si recorres 200 metros en 5 segundos la velocidad ser:


V = 200m/5s = 40m/s

Es asi de facil solo tienes que dividir hasta saber el espacio que recorres en 1
segundo, 1 hora o la unidad de tiempo que corresponda.

No se si te referas a este formato de velocidad. Si te refieres a la funcin


velocidad x ejemplo
V = t^2 + 3t + 5

Esto significa que la velocidad puede no ser constante, es decir, puedes acelerar y
frenar variando as la velocidad. Si es as tendrs que tener la ecuacin del
espacio recorrido o de la aceleracin.
Si tienes la de la aceleracin tendrs que integrarla respecto al tiempo para
obtener la velocidad.
ej: A(t) = 2t + 3
V(t) = t^2 + 3t + C

Si es la del espacio tendrs que derivarla respecto al tiempo.


ej: E(t) = t^3 - 3t^2 + 7t + 2 (metros)
V(t) = 3t^2 - 6t + 7 (metros/seg)
A(t) = 8t - 6 (metros/seg^2)

La rapidez media o promedio de una partcula es una cantidad escalar, y se


calcula dividiendo la distancia total recorrida entre el intervalo total necesario para
recorrer esa distancia.No confundir con velocidad promedio:

La velocidad media o promedio se calcula de la siguiente manera:

v = (x2 - x1) / (t2 - t1)

donde:
x2 = posicion final
x1 = posicion inicial
t2 = tiempo final
t1 = tiempo inicial.

Si partes de tiempo cero y posicion cero la ecuacion de arriba se reduce a:

v = d / t.
1.1 Clasificacin de las Magnitudes Fsicas
Editar 0 3
Magnitudes Fundamentales:
Son aquellas elegidas arbitrariamente como base para establecer las unidades del
Sistema De Unidades y en funcin de las cuales se expresan las dems
magnitudes.
Ejemplo:
Longitud, masa, tiempo, temperatura.

Magnitudes Derivadas:
Son aquellas magnitudes que se expresan en funcin de las magnitudes asumidas
como fundamentales.
Ejemplo:
rea, volumen, velocidad, aceleracin, fuerza, etc.
Magnitudes Escalares:
Son aquellas que enunciando su valor seguido de su unidad quedan
perfectamente definidas, aveces afectado de un signo negativo
convencionalmente elegido.Ejemplo: La temperatura -8C

Magnitud Vectorial:
Son aquellas que adems de conocer su mdulo o valor, es necesario conocer su
direccin y sentido para que este claramente definidas.Son magnitudes
vectoriales: la fuerza, la aceleracin, el desplazamiento, el peso.

Sistema Internacional De Unidades (S.I)En la X Conferencia de Pesas y


Medidas (1954) se establecieron las unidades y las magnitudes fundamentales del
S.IEste sistema fue complementado en la XVI Conferencia de Pesas y Medidas,
realizado en Francia en 1971, el S.I considera 7 magnitudes fundamentale

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