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UNIVERSIDAD SIMN BOLVAR

DECANATO DE ESTUDIOS PROFESIONALES


COORDINACIN DE ARQUITECTURA

EXPERIENCIAS SENSORIALES EN LA ARQUITECTURA.


CENTRO DE BIENESTAR EL OASIS DE LA CIUDAD

Por
Johan Vanesa Torres Prez

PROYECTO DE GRADO
Presentado ante la Ilustre Universidad Simn Bolvar
Como requisito Parcial para optar al ttulo de
Arquitecto

Sartenejas, Octubre 2012

UNIVERSIDAD SIMN BOLVAR


DECANATO DE ESTUDIOS PROFESIONALES
COORDINACIN DE ARQUITECTURA

EXPERIENCIAS SENSORIALES EN LA ARQUITECTURA.


CENTRO DE BIENESTAR EL OASIS DE LA CIUDAD

Por
Johan Vanesa Torres Prez

Realizado con la asesora de


Arq. Silvia Soonets

PROYECTO DE GRADO
Presentado ante la Ilustre Universidad Simn Bolvar
Como requisito Parcial para optar al ttulo de
Arquitecto

Sartenejas, Octubre 2012

EXPERIENCIAS SENSORIALES EN LA ARQUITECTURA.

IV

Autor: Johan Vanesa Torres Prez


Tutor acadmico: Arq. Silvia Soonets.
Fecha: 02/10/2012

Resumen
El objetivo principal es edificar una pieza donde las relaciones espaciales, los elementos
arquitectnicos asociados a la alteracin de los sentidos y los elementos naturales presentes en el
lugar se conjuguen y den paso a recorridos donde se vivencien experiencias sensoriales.
En esta propuesta se aborda el tema sensorial desde el estudio de los sentidos del
hombre, visin, audio y tacto. Es as como surge el anlisis del lugar a partir de los sentidos,
tomando como datos los objetos que se ven, los sonidos y la temperatura. El programa se
desarrolla a partir de las sensaciones que se quieren generar durante el recorrido, dando como
resultado espacios de libertad, serenidad, misterio, sorpresa, movimiento e ntimos.
Con la intencin de trabajar este lugar como una serie de espacios donde se vivencien
experiencias no cotidianas se toma el concepto de El Oasis, asociando el desierto con la ciudad y
el rea de vegetacin y agua como el proyecto. El agua dentro del edificio tiene una relevancia en
cuanto a medida que fluye en su recorrido descendiente va generando experiencias sensoriales.
El mtodo de Cartografa emocional creado por el diseador Christian Nold se usa dentro
del proyecto para visualizar el tipo de experiencias que se quiere vivenciar en los espacios y la
intensidad de la misma, dando como resultado una grfica donde se asocia la experiencia
sensorial, el programa y los elementos naturales existentes en el lugar.
En definitiva, la suma del conocimiento de las potencialidades del lugar, del programa,
aunado a la riqueza espacial da como resultado el diseo del proyecto.

Dedicatoria

A mis padres y hermana, Yuri Prez, Juan Torres Y Gabriela Torres, con mucho amor les dedico el
resultado de todo el esfuerzo y trabajo plasmado en estas pginas, se merecen esto y mucho ms.

Agradecimientos

VI

A mi mam por concederme parte de su vida y entregar su tiempo y paciencia en educarme y en


hacer de m una persona con valores y moral. Agradezco eternamente tu confianza, apoyo, cario
y amor.
A mi pap por su apoyo incondicional, por ensearme lo positivo de la vida, cuando existe un
problema slo hay que buscarle una solucin. Por inculcarme disciplina y perseverancia pero
siempre con alegra y amor.
A mi hermana por cuidarme con el amor de hermana mayor, por ensearme a luchar por lo que se
quiere. Gracias por toda la colaboracin brindada durante la carrera y esta etapa final.
A Norma Prez que es una segunda madre, por el apoyo, cario y amor que siempre me ha
brindado.
A Martn Rodrguez por su apoyo y colaboracin durante la carrera. Gracias por las palabras de
apoyo y los das y noches que trabajaste junto a mi para que este proyecto llegara a su fin.
A Rosa Torres por sembrar la semilla de este proyecto y hacerme experimentar un tema que sola
nunca hubiese imaginado desarrollar.
A cuatro seres que mas que amigas las considero parte de mi familia, Ariadna Jaspe, Yineth
Rondn, Nayelli Giambra y Sandra Baptista, por lo que hemos aprendido una de la otra, por el
apoyo que me han brindado y mas que nada su alegra y amor.
A mis amigos y pronto colegas Vernica, Paola, Gustavo, Dafne y Luis Daniel les agradezco
enormemente su amistad, su ayuda y apoyo durante la carrera, en especial en esta ltima etapa.
Los quiero y adoro.
A mi tutor Silvia Soonets por guiarme en este camino y otorgarme parte de su conocimiento.
Por ltimo pero no menos importante, a la USB y sus hermosos jardines, por brindarme das de sol
y tardes lluviosas, el pabelln 5 fue mi segundo hogar, Gracias.

ndice General
Resumen IV
Dedicatoria.. V
Agradecimiento y reconocimiento.. VI
ndice general.. VII
ndice de figuras IX
Introduccin.. 1
1.- Tema. Experiencias sensoriales en la Arquitectura.. 2
2.- Antecedentes.. 4
2.1.-Experiencias en la Arquitectura 4
2.2.- Orden fsico, conceptual y perceptivo 5
2.3.- Sensacin y Percepcin. Influencia en las experiencias sensoriales. 6
2.4.- Cartografa emocional. Biomapping... 7
3.- Objetivos 9
4.- El lugar 10
4.1.- Anlisis sensorial. 13
5.- Programa. 17
5.1.- Programa segn experiencias sensoriales 18
5.2.- Programa segn usos.. 19
6.- Intenciones de diseo. 20
6.1.- Concepto. Oasis de la Ciudad. 20
6.2.- Plantas. 23

VII

VIII
6.3.- El jardn 27
6.4.- Cortes. Cartografa emocional 28
6.5.- Fachadas. 36
6.6.- Detalles 38
7.- Referentes arquitectnicos.... 39
Referencias bibliogrficas 42

ndice de figuras

Figura 1. Cabaa primitiva de Laugier/Modulor Le Corbusier/ Casa Gilardi.. 5


Figura 2. Aparato de BioMapping GPS y sensor de la piel. 8
Figura 3. Visualizacin del mapa emocional de Greewich en Google Earth.. 8
Figura 4. Chacato, Caracas. Atmsferas de Chacato 11
Figura 5. Chacato, Caracas. Espacio a intervenir. 12
Figura 6. Chacato, Caracas. Vista panormica del espacio a intervenir. 12
Figura 7. Smbolos asociados al lugar. 13
Figura 8. Anlisis sensorial, Audio. Zona con ruido mayor a 40 decibeles.. 14
Figura 9. Anlisis sensorial, Audio. Zona con sonidos de aves y vegetacin 14
Figura 10. Anlisis sensorial, Temperatura. Estudio de sombras 7:00am. 15
Figura 11. Anlisis sensorial, Temperatura. Estudio de sombras 4:00pm. 15
Figura 12. Anlisis sensorial, Visuales. Tipos de Vegetacin... 16
Figura 13. Programa en base a las experiencias sensoriales asociado al lugar.... 18
Figura 14. Esquemas de organizacin espacial... 18
Figura 15. Programa segn actividades desempeadas en cada espacio..... 19
Figura 16. Imagen conceptual... 20
Figura 17. Country club, Oasis vegetal.... 21
Figura 18. Recorrido del agua.... 22
Figura 19. Imagen panormica del proyecto.... 22
Figura 20. Planta baja.. 23

IX

X
Figura 21. Piso 1.. 24
Figura 22. Piso 2.. 24
Figura 23. Piso 3.. 25
Figura 24. Piso 4. 25
Figura 25. Piso 5. 26
Figura 26. Planta stano.. 26
Figura 27. Planta jardn. 27
Figura 28. Cartografa sensorial. Recorrido hacia salas de yoga.. 28
Figura 29. Imagen de espacio de yoga... 29
Figura 30. Cartografa sensorial. Recorrido hacia sala de psicologa... 30
Figura 31. Imagen de sala de salas de psicologa.. 31
Figura 32. Cartografa sensoria. Recorrido hacia espacio de rehabilitacin...... 32
Figura 33. Imagen de rehabilitacin... 33
Figura 34. Cartografa sensorial. Recorrido haca espacio de terapias alternativas.... 34
Figura 35. Imagen de terapias alternativas.... 35
Figura 36. Fachada Norte... 36
Figura 37. Fachada Sur.. 36
Figura 38. Fachada Este. 37
Figura 39. Fachada Oeste. 37
Figura 40. Detalles asociados a los sentidos.. 38
Figura 41 a 47. Casa Gilardi... 39

1
Introduccin

Actualmente la sociedad se desarrolla de manera vertiginosa, enfrentndose a presiones y


demandas asociadas a corrientes como la tecnologa y la globalizacin, esto genera reacciones y
estados emocionales que afectan de forma negativa a nuestra salud. A pesar de que estas
situaciones no se puedan eliminar por completo se pueden tomar medidas para disminuir dichas
tensiones en nuestras vidas. Una manera de hacerlo es abstraernos momentneamente del
entorno cotidiano en el que nos desenvolvemos.

Debido a la cualidad de percibir que posee el ser humano, y la capacidad de la arquitectura


de ser percibida se forja una relacin humano-arquitectura, en donde los habitantes vivenciamos y
experimentamos las sensaciones que los espacios son capaces de transmitir. A medida que la
arquitectura busca comunicar con ms contundencia un mensaje, los habitantes recibimos con
mayor fuerza dicho mensaje y somos capaces de experimentar ms sensaciones.

Las sensaciones experimentadas pueden ayudarnos a abstraernos momentneamente de


la realidad, lo que conlleva a mejorar de forma positiva nuestro estado emocional y mental.

En el siguiente proyecto se plantea estudiar la Arquitectura como medio de estmulo para


la experimentacin de sensaciones, es as como surge la idea de crear un Centro de Bienestar, en
donde no slo las actividades que all se desarrollen ayuden a la experimentacin de sensaciones
sino que los espacios sean capaces de apoyar dicho propsito.

En la bsqueda de reforzar el tema el lugar de la implantacin se ubica por contraste. Se


propone el proyecto en un rea donde las dinmicas sean muy rpidas para as experimentar con
mayor contundencia las sensaciones de tranquilidad auspiciadas en el proyecto, es as que se elige
el lugar a intervenir en Chacato, Caracas.

Se proceder entonces a comprobar si los espacios que conforman la arquitectura son un


medio de estmulo de experiencias sensoriales.

1.- Tema. Experiencias sensoriales en la Arquitectura

Los seres humanos somos capaces de percibir, es decir, de recopilar informacin a partir
de los sentidos para luego generar una representacin de la realidad de nuestro entorno. A su vez,
La arquitectura es capaz de ser percibida, por su condicin tangible, real, por ser un objeto fsico.
Es as como se genera una relacin sine qua non entre el humano y la arquitectura.
Otra forma de expresarlo es pensando en la arquitectura como una serie de espacios que
tienen la capacidad de transmitir un mensaje y que los humanos, a partir de los sentidos,
logramos recibirlo y codificarlo para as elaborar una respuesta o reaccin ante dicho mensaje.
Esta reaccin se puede entender como una emocin y la suma de emociones conforma parte de
nuestras vivencias y experiencias. Estas experiencias son sensoriales gracias a que las reacciones
que la derivan son obtenidas a partir de la informacin obtenida por los sentidos.
En el texto de Francis Ching forma, espacio y orden se parte de la idea de que la
organizacin de los distintos espacios de una construccin, as como la configuracin de sus
volmenes se ajusta a un orden perceptivo intencional, el cual es posible reconocer al
experimentar los elementos fsicos en una secuencia temporal 1. A su vez Rudolf Arnheim, autor
del libro Arte y percepcin visual expresa que la mayora de nosotros al caminar por las calles nos
vemos afectados, de un modo o de otro, por los edificios que encontramos a nuestro paso y por su
colocacin en el espacio, esto se debe a nuestra capacidad de percibir 2.

Es decir, mediante la percepcin los seres humanos nos vemos afectados por el entorno
construido, cada persona codifica el significado de lo que ve, huele, toca y escucha de forma
diferente, de acuerdo a esto, cada una experimenta sensaciones distintas que desencadenan
emociones particulares en el individuo.

Hoy en da la sociedad se desarrolla de manera vertiginosa, enfrentndose a presiones y


demandas impuestas por el medio, derivadas de corrientes como la tecnologa y la globalizacin,
esto genera una serie de reacciones y estados emocionales que afectan inconscientemente
nuestra vida, desde el mbito laboral, cuando desciende nuestro rendimiento por cansancio y
1
2

Ching, Francis. Arquitectura, Forma, espacio y Orden. Mxico. Editorial G Gili, 2002.
Arnheim, Rudolf. Arte y percepcin visual, psicologa del ojo creador. Editorial Alianza. 2005

3
agotamiento hasta efectos negativos en nuestra salud como generacin de enfermedades
cardacas, tensin muscular, problemas gastrointestinales, disminucin de las defensas, depresin,
entre otras.
Las situaciones que generan tensin en nuestras vidas no se pueden eliminar por
completo, no obstante, se puede disminuir y prevenir la generacin de las enfermedades dichas
anteriormente. Una manera de hacerlo es abstraernos momentneamente del entorno cotidiano
en el que nos desenvolvemos.

Debido a esto en el proyecto se plantea que el habitante experimente sensaciones no


cotidianas que no se deban slo a las actividades que en este espacio se realicen, sino tambin
que la arquitectura sea capaz de transmitir dichas sensaciones.

4
2.- Antecedentes
2.1.-Experiencias en la arquitectura.
Entre las cosas hechas por el hombre, las obras de ingeniera, arquitectura y urbanismo
son la parte ms grande y voluminosa de aquello que experimentamos. Estn bajo nuestros pies,
nos rodean como los lugares preparados para nuestra actividad 3 Goodmann, Paul. Introduccin.
Teln de fondo y primer plano.
La arquitectura tiene una cualidad de influenciar en la vida de las personas de manera
determinante, pues ella es el medio de representacin y solucin de sus necesidades bsicas. De
manera reciproca, el habitante es el factor primordial de inters en la arquitectura y por ende la
percepcin que l tiene al momento de vivirla. En el interior del individuo se instala una rplica del
mundo fsico con cuya ayuda se ubica, se orienta, recorre territorios y lugares, los reconoce, los
nombra, los aprecia o rechaza, en fin, los habita.
Para el autor Alberto Saldarriaga Roa estas experiencias especiales ocurren cuando la
persona se aproxima a algn lugar por primera vez, cuando lo desconoce o le representa algn
temor o cuando, por el contrario, le depara sensaciones placenteras o le transmite significados
intelectual o emocionalmente excepcionales.
En el texto Diseo de ciudades de Edmund Bacon queda expresado que uno de los
principales propsitos de la arquitectura es el exaltar el drama de la vida. La arquitectura debe,
entonces, proveer espacios diferenciados para actividades diversas y debe articularlos en tal
forma que se refuerce el contenido emocional del acto particular de vivir que se lleva a cabo en
ellos4.

Goodmann, Paul; Percival. Introduccin. Teln de fondo y primer plano. New York Vintage Books,
Random House. 1960.
4

Bacon, Edmun. Design of cities. Londres. Thames y Hudson, 1975. Traduccin de A. Saldarriaga R.

Figura 1. Cabaa primitiva de Laugier/Modulor de Le Corbusier/ Casa Gilardi, Arq Luis Barragn

2.2.-Orden fsico, conceptual y perceptivo. Francis Ching.


Para Francis D.K. Ching en la arquitectura existen elementos bsicos, sistemas y rdenes
que constituyen cualquier trabajo fsico en el marco de dicho mbito. La totalidad de estos
constituyentes se puede percibir y experimentar. Es posible que de entre ellos algunos sean ms
inmediatos, mientras que otros sean ms difusos para nuestros sentidos.
Para este autor el orden arquitectnico se crea en el momento en que los elementos y los
sistemas, como partes constituyentes, hacen perceptibles las relaciones entre ellos y el edificio,
como un todo.
En el libro Arquitectura, forma, espacio y orden, de mencionado autor, se catalogan 3
rdenes: Orden fsico, conceptual y perceptivo. A pesar de que se tiene conocimiento de la
existencia de los tres rdenes se le dar relevancia al orden perceptivo debido al enfoque de la
presente investigacin.

6
Entonces, para el autor el orden perceptivo est relacionado a la percepcin sensible y
reconocimiento de los elementos fsicos al experimentarlos en una secuencia temporal.
En el texto se enfatiza que la arquitectura es percibida a travs del movimiento, el espacio
y el tiempo. La cual es alcanzada gracias a la tecnologa, que se adapta a un programa y es
compatible a un contexto.
Para Ching existen sistemas y organizaciones que nos permiten percibir el espacio:
-

Aproximacin y partida: es el primer acercamiento relacionado al objeto arquitectnico o


al espacio de inters.

Entrada y salida: muchas veces se entiende como lo simblico del acceso al espacio.

Movimiento a travs del orden espacial: las relaciones espaciales.

Utilizacin y actividades en un espacio: cada espacio posee elementos que lo identifican


segn su funcin.

Cualidades lumnicas, cromticas, acsticas, de texturas y de vistas.

A manera de conclusin cabe destacar que a pesar de que los autores mencionados (Alberto
Saldarriaga y Francis Ching) describen los elementos y sistemas que intervienen en la percepcin
de forma diferente, ambos coinciden en que la arquitectura es un hecho perceptible. Donde la
funcionalidad de la construccin se conjuga con la espacialidad y nos da pie a vivenciar
experiencias que nos emocionen.

2.3.- Sensacin y Percepcin. Influencia en las experiencias sensoriales.


Sensacin: proceso por el cual los rganos de los sentidos convierten estmulos del mundo
exterior en los datos elementales o materia prima de la experiencia.
Percepcin: Funcin psquica que permite al organismo, a travs de los sentidos, recibir y elaborar
las informaciones provenientes del exterior y convertirlas en totalidades organizadas y dotadas de
significado para el sujeto.
Sensacin, significa que un estmulo siempre se sentir de la misma forma en diferentes
situaciones, sin embargo, su percepcin cambiar de acuerdo con el contexto y las experiencias
pasadas del individuo. Existen 11 tipos de sensaciones: visuales, olfativas, gustativas, auditivas,

7
tctiles, trmicas, dolorficas, kinestsicas, de orientacin, cenestsicas y de equilibrio. Para fines
de la presente investigacin slo nos interesa entender aquellas relacionadas con los sentidos de:
vista, audicin, olfato, tacto y temperatura
-

Sensaciones visuales, se clasifican en acromticas, sensacin de claridad que va del blanco


al negro pasando por la gama de los grises y cromticas que se refiere a las sensaciones de
los colores propiamente dichos. Las sensaciones visuales varan en luminosidad y en
pureza. Informan sobre la forma, el tamao, movimiento y color de los objetos.

Sensaciones auditivas, informa de la frecuencia, tono, ubicacin de los objetos. Sus


estmulos son los sonidos y ruidos.

Sensaciones olfativas, sus estmulos son las sustancias qumicas en el aire.

Sensaciones tctiles, informa de tamao y textura de los objetos. Sus estmulos son el
contacto y presin de la piel con los objetos.

Sensaciones trmicas: informan de la temperatura del aire o de los objetos. Sus estmulos
son los cambios de temperatura

Las sensaciones tienen dos caractersticas, la cualidad y el tono afectivo.


Cualidad: cada sensacin tiene su carcter propio. Una luz, adems de ser intensa o dbil, puede
ser blanca o de algn color.
Tono afectivo: hay sensaciones que producen una experiencia grata, otras producen dolor. Segn
el gusto de cada persona el tono afectivo de la sensacin cambia.
Despus de entender las posibilidades de sensaciones que se pueden explorar a partir de
experiencias en la arquitectura es importante recalcar que cada una de ellas ser percibida de
manera diferente por cada habitante del espacio. Sin embargo, sea cualquiera la percepcin que
se tenga, alguna experiencia sensorial vivenciar

2.4.- Cartografa emocional. Biomapping.


La cartografa emocional es una tcnica de visualizacin de datos biomtricos asociados a
las emociones utilizando la tecnologa. El proyecto Bio Mapping investiga las implicaciones de la
creacin de tecnologas que pueden grabar, visualizar y compartir entre las personas el estado
ntimo de nuestro cuerpo.

8
Para explorar este tema el diseador y artista Christian Nold, cre y construy el
Dispositivo de Bio Mapping. El cual consiste en una base de datos porttil que almacena
informacin a partir de dos tecnologas: un sensor biomtrico que mide la respuesta galvnica de
la piel y un Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
El sistema de Bio-sensor est basado en un detector de mentiras que mide los cambios en
el nivel de sudor. Se supone que estos cambios son una indicacin de intensidad emocional. El Biosensor manda una seal al GPS, el cual ubica la posicin en el espacio justo cuando la intensidad
emocional de la persona vara. Ahora, esta data que indica una reaccin en un espacio especfico
puede ser graficada en un mapa o plano.

Figura 2. Aparato de BioMapping, a la izquierda el GPS y a la derecha el sensor de la piel.


El dispositivo ofrece la posibilidad de ser capaz de registrar el estado emocional de una
persona en cualquier lugar del mundo, en la forma de un "Mapa Emocional.

Figura 3. Visualizacin del mapa emocional de Greewich en Google Earth.

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3.- Objetivos

Objetivo General
-

Estudiar la arquitectura como medio de estmulo de experiencias sensoriales.

Objetivos Especficos
-

Generar una pieza Arquitectnica donde las relaciones entre los elementos estimulen las
experiencias sensoriales.

Proveer espacios diferenciados donde se refuerce el contenido emocional de la actividad


que all se realice.

Crear un recorrido que permita la experimentacin visual, tctil y auditiva.

4.- El Lugar

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0

Al pensar en espacios serenos y tranquilos se nos presenta rpidamente una imagen de


naturaleza, una suerte de imagen de libertad, en cambio, cuando pensamos en espacios caticos y
rpidos los asociamos a las ciudades y sus dinmicas. Ahora, si la intencin del proyecto es crear
un oasis, una isla que tenga la capacidad de transmitir sensaciones como serenidad y tranquilad
que mejor lugar para crearla que dentro de la ciudad, donde ser apreciada debido a la carencia
de estos tipos de espacios dentro de ella.
Tomando en cuenta lo anterior se busca un lugar dentro de la ciudad de Caracas donde se
perciba el ajetreo asociado a las actividades de nuestro da a da. La eleccin del lugar se dar a
partir del contraste entre la atmsfera de dicho lugar y la que se quiere crear en el proyecto.
El sector Chacato, en Caracas, es el lugar de estudio elegido debido a la atmsfera que all
se percibe. Los motores de los carros, las cornetas de las motos, las voces de los vendedores
ambulantes, las campana de los heladeros, el caminar rpido de las personas, las mltiple
conversaciones, el roce entre los cuerpos, la elevada temperatura que todo esto genera son
caractersticas de este lugar.
Ahora, cuando nos dirigimos al norte de la zona de Chacato, en El Bosque, la atmsfera
cambia, las dinmicas bajan su velocidad, el carcter del espacio muta y nos encontramos con un
lugar donde se respira una calma ajena al sector de Chacato, donde se puede sentir el mayor
grado de vecindad y paz que una zona tan confluida puede ofrecer.

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0

Figura 4. Chacato, Caracas. Atmsferas de Chacato.

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0
Tomando en cuenta las caractersticas del lugar y la gama de oportunidades que ellas
representan he elegido trabajar en el sector donde ocurre la transicin entre El Bosque y Chacato.

Figura 5. Chacato, Caracas. Espacio a intervenir

Figura 6. Chacato, Caracas. Vista panormica del espacio a intervenir

50m

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0

4.1 Anlisis sensorial

Haciendo referencia al tema de experiencias sensoriales se procede a analizar el lugar


segn los sentidos, as pues, es como se estudia los sonidos, la temperatura y las visuales del lugar.
A cada estudio (sonido, tacto y visual) se le asocia smbolos que representan las
caractersticas del lugar.

Vehculos

Aves

Sol

Sombra

Viento

Figura 7. Smbolos asociados al lugar

Edificios

Vegetacin

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Figura 8. Anlisis sensorial, Audio. Zona con ruido mayor a 40 decibeles.

Figura 9. Anlisis sensorial, Audio. Zona con sonidos de aves y vegetacin.

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Figura 10. Anlisis sensorial, Temperatura. Estudio de sombras 7:00am.

Figura 11. Anlisis sensorial, Temperatura. Estudio de sombras 4:00pm.

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0

Figura 12. Anlisis sensorial, Visuales. Tipos de Vegetacin.

5.-Programa.

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0

Con el objetivo de reforzar la experimentacin de diferentes sensaciones se plantea un


Centro de bienestar, el cual consiste en la unin de actividades asociadas a la salud fsica y mental
de las personas.
El programa se ha catalogado segn las principales experiencias que se vivenciarn en el
proyecto y su grado de privacidad. No obstante, tambin se ha hecho un recuento de los espacios
segn su dimensin para tener una aproximacin del rea construida. Los espacios segn las
experiencias sensoriales se han catalogado en:
Espacios de Libertad: donde las personas se puedan sentir libres e inspirados. Por ejemplo
espacios con brisa y luz natural.
Espacios de serenidad: en donde la atmsfera del espacio haga percibir tranquilidad, paz,
orden, equilibrio.
Espacios de Intimidad: donde se perciba calidez y privacidad.
Espacios de misterio: espacios en donde no se reconozca de inmediato que va a pasar
despus, que exalten nuestra curiosidad.
Espacios de sorpresas: aquellos que nos impresionen repentinamente y que tengan la
capacidad de exaltar una emocin rpida en nosotros.
Espacios de movimiento: son el contrario de los espacios de serenidad. La idea es que se
sientan espacios dinmicos, donde las actividades se dan con rapidez.
Luego de estudiar las caractersticas del lugar y entender el programa como una serie de
espacios donde se busca exaltar las emociones se asocian los elementos del lugar con dicho
programa, para as obtener espacios que se aprovechan de las caractersticas del lugar.

5.1.- Programa segn experiencias sensoriales.

Figura 13. Programa en base a las experiencias sensoriales asociado al lugar.

Figura 14. Esquemas de organizacin espacial.

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5.2.- Programa segn usos.

Programa

Espacio

rea de acceso

Hall entrada
Administracin

Cafetera-Restaurante

rea de mesas
Cocina
Servicios

rea de servicios

Lavandera
Almacn
Espacio para trabajadores

Terapias, psicologa

rea de espera
Cuartos de consulta
Servicios

Rehabilitacin

Espacio comn de ejercicios


Espacio individual de ejercicios
Vestidores

Gimnasio

Sala de pesas
Sala de maquinas
Sala de aerbicos
Sala de spinning
Vestidores
Cuarto de meditacin-relajacin
Salas de Yoga-Pilates

Zona teraputica

Cuartos privados de masajes


Jacuzzi
Vestidores

Estacionamiento

Zona de usuarios

Figura 15. Programa segn actividades desempeadas en cada espacio.

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0

6.- Intenciones de diseo.

6.1.- Concepto. Oasis de la Ciudad.


En el diccionario de la Real Academia Espaola se entiende por Oasis:
1. Sitio con vegetacin y a veces con manantiales, que se encuentra aislado en los desiertos
arenosos de frica y Asia.
2. Tregua, descanso, refugio en las penalidades o contratiempos de la vida.
Tomando en cuenta el concepto de oasis se puede asociar la ciudad como el gran Desierto
y los espacios proyectados como el Oasis, el refugio. Es entonces cuando nos podemos imaginar el
proyecto como un lugar que permita ser el refugio del cuerpo, del alma y la mente, aun estando
en el caos de la urbe.

Figura 16. Imagen conceptual

21
Los grandes elementos en un oasis son el agua y la vegetacin. En este lugar el Oasis 0de
vegetacin ya existe. El country club es un gran oasis con el que fsicamente no se puede competir
por su gran dimensin (123 Ha de reas verdes), por lo que me aprovecho de l y lo reconozco
como mi Oasis vegetal.

Espacio a intervenir

Figura 17. Country club, Oasis vegetal.

Al existir de forma natural el oasis vegetal, el Country Club, en el proyecto se crea el Oasis
de agua. Este tiene como hito el cubo que flota en el espacio, su uso, la piscina. Este punto es el
comienzo del recorrido del agua dentro del edificio. El agua en su recorrido descendiente va
generando experiencias sensoriales a su paso.

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0

Figura 18. Recorrido del agua

La suma del conocimiento de las potencialidades del lugar, del programa y la forma de ordenar a
partir de filtros dicho programa, aunado a la riqueza espacial que se busca da como resultado el
diseo del proyecto.
Concepto + Potencialidad del lugar + Organizacin del programa + Riqueza espacial=Diseo del edificio.

Figura 19. Imagen panormica del proyecto.

6.2.- Plantas

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0

Las plantas se encuentran acompaadas de dos esquemas, el primero asociado a a circulacin


vertical y horizontal. El segundo seala el espacio segn las experiencias sensoriales que all se exalte.
Los colores azules indican presencia de agua.

Figura 20. Planta baja.

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0

Figura 21. Piso 1

Figura 22. Piso 2

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0

Figura 23. Piso 3

Figura 24. Piso 4

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0

Figura 25. Piso 5

Figura 26. Planta stano.

6.3 El jardn.

27
0
A pesar de que existe la gran extensin de reas verdes pertenecientes al country club, estas
no son percibidas por el habitante. El jardn surge gracias a la motivacin de hacer evidente la
existencia de espacios verdes en esta zona de la ciudad.
Para lograr el desarrollo del jardn se plantea un cambio de ordenanzas de las parcelas donde
ella se implanta. Se propone que sean viviendas multifamiliares las que conformen el borde y que
dicho espacio funcione como conector entre la Av. El Bosque y la Av. Country Club.

Figura 27. Planta jardn

6.4.- Cortes. Cartografa emocional.

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0

Figura 28

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0

Figura 29

30

Figura 30

31

Figura 31

32

Figura 32

33

Figura 33

34

Figura 34

35

Figura 35

6.5.- Fachadas

Figura 36

Figura 37

36

37

Figura 38

Figura 39

6.6.- Detalles.

Figura 40. Detalles asociados a los sentidos.


El agua usada en el edificio llega desde la quebrada Chacato debido a que su nivel fretico permite
obtener el agua. Es recolectada en el country club y distribuida al edificio.

38

39
7.- Referentes Arquitectnicos.
Segn el orden de Ching los sistemas y organizaciones que intervienen en la percepcin
son: la aproximacin y entrada, la entrada y salida, el movimiento a travs del orden espacial, la
utilizacin y las actividades en un espacio y las cualidades lumnicas, cromticas, acsticas, de
texturas y de vistas. Este anlisis se hace con el fin de entender los elementos y las relaciones que
intervienen en la percepcin de dichas arquitecturas. Para esto se describir la experiencia
sensorial que supone vivenciar ese espacio o recorrido y los elementos que intervienen en la
exaltacin de dicha experiencia.

7.1- Casa Gilardi. Arq. Luis Barragn. Espacio analizado: comedor piscina.
Aproximacin y Partida
Experiencia sensorial: Corredor en donde se crea una
sensacin de intriga, de querer recorrerlo para saber que habr al
final. Da sensacin de dinamismo y movimiento.
Elementos caractersticos: ritmo de columnas que acenta
la perspectiva, a su vez hacen el espacio permeable a la luz pero
de una forma controlada donde se hace un juego de luz y sombras.
El color radiante de las paredes, la proporcin del espacio en

Figura 41. Casa Gilardi

conjunto con el ritmo de columnas da sensacin de movimiento.


Lmite contundente del espacio con la gran apertura del acceso.

Entrada y salida
Experiencia sensorial: Despus de hacer el recorrido por el
corredor y llegar a esta gran apertura el ritmo del recorrido
cambia, desciende su velocidad.
Elementos caractersticos: Acceso del tamao del pasillo,
no hay distincin de dimensin entre el rea de recorrido y el rea
Figura 42. Casa Gilardi

40

de acceso al espacio. Cambio de altura entre rea de acceso y el


espacio al que se lleg.
Movimiento a travs del orden espacial. Relaciones espaciales.
Experiencia sensorial: El espacio da sensacin de
serenidad. De una atmosfera muy sobria e intima.
Elementos caractersticos: la contundente apertura hacia
el patio interno nos permite tener una relacin visual y fsica desde
el comedor con dicho espacio y viceversa. Existe continuidad
espacial entre el comedor y la piscina a pesar de que hay un lmite

Figura 43. Casa Gilardi

formado entre la textura del piso y la del agua.

Utilizacin y actividades en un espacio


El espacio del comedor se entiende como tal debido al
mobiliario que se encuentra en l, no obstante, sin el mobiliario el
espacio siguiera teniendo una connotacin social, a diferencia del
espacio de la izquierda de la imagen que debido a su dimensin
evoca privacidad. La piscina por su parte tiene un uso bastante
rgido que refuerza el carcter social de ese espacio.
Figura 44. Casa Gilardi

Cualidades lumnicas, cromticas, acsticas, de texturas y de


vistas.
Durante todo el recorrido se experimenta una serie de
cambios en la intensidad de la luz en los espacios, por ejemplo la
inmensa pero controlada claridad experimentada en el corredor
versus la claridad absoluta del espacio del comedor en
contraposicin a la penumbra de la piscina, donde se controla la
incidencia de la luz en espacios especficos desde el techo y no
desde los laterales como en los casos nombrados anteriormente.

Figura 45. Casa Gilardi

41
Existe una composicin visual dada por la paleta de colores
usada en las paredes. En el pasillo el color amarillo le da al espacio
una sensacin de calidez, en contraposicin al azul intenso y fro
usado en el rea de la piscina al cual se opone el imponente rojo
vibrante del muro. Todos estos colores acompaados del blanco
del techo y del marrn neutro del piso.
Tanto en el recorrido como en el espacio las texturas se
hacen sentir. Por ejemplo, la textura rugosa de las columnas del

Figura 46. Casa Gilardi

corredor se perciben con mayor fuerza gracias a las sombras que


arrojan debido a la entrada de luz. A su vez, se marca la diferencia
de espacios entre la textura dura, rustica del suelo y el agua con
su innata cualidad de suavidad.
Existen visuales parciales de los espacios, como por
ejemplo, las visuales hacia el comedor desde el corredor. Por el
contrario, al llegar al espacio de comedor ya podemos tener una
visual completa del espacio de comer y del patio.

Figura 47. Casa Gilardi

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Referencias bibliogrficas

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de 2012. Disponible en: http://emotionalcartography.net/EmotionalCartographyLow.pdf

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