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Viso Global

Projeces cartogrficas tentam representar a superfcie da terra ou uma parte da terra


num pedao de papel ou tela de computador. Um sistema de coordenadas (SC) define,
por isso, com a ajuda de coordenadas, como o mapa projetado pelo seu SIG,
bidimensional, se relaciona com os locais reais na terra. A deciso sobre qual a projeo
cartogrfica e qual o sistema de coordenadas usar, depende da extenso e regio da rea
onde deseja trabalhar, da anlise que deseja realizar, e, frequentemente, da
disponibilidade de dados.

Projeo Cartogrfica em detalhe


Um mtodo tradicional de representar a forma da terra usar esferas. H, no entanto,
um problema com esta abordagem. Embora esferas preservem a maioria da forma da
terra e ilustrem a configurao espacial de elementos de dimenso continental, so
difceis de carregar num bolso. So tambm apenas convenientes de usar em escalas
extremamente pequenas (p. ex. 1:100 milhes).
A maioria dos dados de mapas temticos utilizados em aplicaes SIG tm uma escala
consideravelmente maior. Conjuntos de dados SIG tpicos tm escalas de 1:250.000 ou
maiores, dependendo do nvel de detalhe. Uma esfera com este tamanho seria difcil e
dispendioso de produzir e ainda mais difcil de transportar. Consequentemente, os
cartgrafos desenvolveram um conjunto de tcnicas designadas por projeces
cartogrficas concebidas para representar, com preciso razovel, a terra esfrica em
duas dimenses.
Quando olhada de perto a terra aparenta ser relativamente plana. Contudo quando
olhada a partir do espao, podemos ver que a terra relativamente esfrica. Mapas,
como aqueles que veremos posteriormente no tpico dedicado produo de mapas, so
representaes da realidade. So concebidos para no apenas representar entidades, mas
tambm a sua forma e disposio espacial. Cada projeco cartogrfica tem vantagens
e desvantagens. A melhor projeco para um mapa depende da escala do mapa, e dos
objectivos para os quais ser usado. Por exemplo, uma projeco poder ter distores
inaceitveis se usada num mapa de todo o continente Africano, mas poder ser uma
excelente escolha para um mapa numa escala grande (detalhado) do seu pas. As
propriedades de uma projeco cartogrfica podem tambm influenciar algumas
caractersticas na concepo do mapa. Algumas projeces so indicadas para pequenas
reas, outras so indicadas para representar reas com uma grande extenso Este-Oeste,
e outras so mais apropriadas para representar reas com uma grande extenso NorteSul.

As trs famlias das projeces cartogrficas


O processo de criar projeces cartogrficas pode ser visualizado posicionando uma
fonte de luz dentro de um globo transparente no qual esto colocadas entidades opacas.
Ento projectam-se as delimitaes dessas entidades num papel plano bidimensional.
Diferentes formas de projectar podem ser criadas ao rodear o globo com o papel num
ajuste cilindrico, ou cnico, ou mesmo como uma superfcie plana. Cada um destes
mtodos produz o que se designa de um tipo de projeco cartogrfica. Desta forma,
h um tipo de projeco planar, um tipo de projeco cilndrica, e outro tipo
denominado de projeco cnica (ver figure_projections_families)
Figure Projection Families 1:

Os trs tipos de projeces cartogrficas. Podem ser representadas por a) projeces


cilndricas, b) projeces cnicas ou c) projeces planares.
Hoje, naturalmente, o processo de projectar uma terra esfrica num papel plano feito
usando princpios matemticos de geometria e trigonometria, reproduzindo-se a
projeco fsica de luz atravs do globo.

Preciso das projeces cartogrficas


Projeces cartogrficas nunca so representaes totalmente precisas da terra esfrica.
Como resultado do processo de projeco, cada mapa mostra distores de ngulo,
distncia e rea. Uma projeco pode combinar vrias destas caractersticas ou pode
ser um compromisso que distorce todas as propriedades de rea, distncia, e
conformidade angular, dentro de alguns limites aceitveis. Exemplos de projeces com
este tipo de compromissos so a projeco de Winkel Tripel e a projeco de
Robinson (ver figure_robinson_projection), que so muitas vezes usadas em mapas do
mundo.
Figure Robinson Projection 1:

A projeco de Robinson um compromisso entre distores de rea, ngulo e direco,


e distncia que so aceitveis.
geralmente impossvel preservar todas as caractersticas em simultneo numa
projeco cartogrfica. Isto significa que quando queremos executar operaes
analticas precisas necessitamos de usar uma projeco cartogrfica que fornece as
melhores caractersticas para as nossas anlises. Por exemplo, se for necessrio medir
distncias no nosso mapa, devemos usar uma projeco que garante uma elevada
preciso nas distncias.

Projeces cartogrficas com conformidade angular


Ao trabalhar com um globo, as principais direces da rosa dos ventos (Norte, Este, Sul
e Oeste) ocorrero sempre a 90 umas das outras. Por outras palavras, Este ocorrer
sempre num ngulo de 90 com a direco Norte. As propriedades angulares correctas
podem ser preservadas numa projeco. Uma projeco que mantm ngulos e
direces designada de projeco conforme ou projeco ortomrfica.
Estas projeces so usadas quando a preservao das relaes angulares
importante. So usadas geralmente para tarefas de navegao ou meteorologia.
importante relembrar que manter verdadeiros os ngulos num mapa difcil para
grandes reas e deve ser apenas tentado para pequenas pores da terra. O tipo de
projeces Conformes resulta em distores de reas, o que significa que se forem
efectuadas medies de rea no mapa, estas sero incorrectas. Quanto maior a rea
menos precisas sero as medies de rea. Exemplos so a projeco de Mercator
(como ilustrado na figure_mercator_projection) e a projeco Cnica Conforme de
Lambert. O U.S. Geological Survey usa uma projeco conforme para muitos dos seus
mapas topogrficos.
Figure Mercator Projection 1:

A projeco de Mercator, por exemplo, usada quando relaes angulares so


importantes, mas as relaes entre reas so distorcidas.

Projeces cartogrficas com distncias equivalentes


Se o seu objectivo ao projectar um mapa medir distncias com preciso, deve
seleccionar uma projeco que concebida para preservar distncias correctamente.
Estas projeces, designadas projeces equidistantes, necessitam que a escala do
mapa seja mantida constante. Um mapa equidistante quando representa distncias
correctamente a partir do centro de projeco at qualquer outro local no mapa.
Projeces Equidistantes mantm distncias precisas a partir do centro de projeco
ou ao longo de certas linhas. Estas projeces so usadas para mapas de rdio ou
sismologia, e para navegao. A Projeco Cilndrica Equidistante de Plate Carree
(ver figure_plate_caree_projection) e a projeco Equirectangular so dois bons
exemplos de projeces equidistantes. A **projeco Equidistante Azimutal ** a
projeco usada no emblema das Naes Unidas (ver
figure_azimuthal_equidistant_projection).
Figure Plate Carree Projection 1:

A projeco Cilndrica Equidistante de Plate Carree, por exemplo, usada quando a


medio precisa de distncias importante.
Figure Azimuthal Equidistant Projection 1:

O Logo das Naes Unidas usa a projeco Equidistante Azimutal.

Projeces com reas equivalentes


Quando um mapa representa reas sobre todo o mapa de forma a que todas as reas
cartografadas tm a mesma relao proporcional com as reas na Terra que representam,
ento o mapa um mapa de reas equivalentes. Na prtica, mapas de referncia geral
e mapas educacionais necessitam frequentemente de utilizar projeces equivalentes.
Como o nome indica, estes mapas so especialmente teis quando o clculo de reas o
uso dominante que lhes dado. Se, por exemplo, tiver necessidade de analisar uma rea
particular na sua cidade para descobrir se suficientemente grande para um novo centro
comercial, ento as projeces equivalentes so a melhor escolha. Por outro lado,
quanto maior a rea em anlise mais precisas sero as medies de rea que fizer, se
usar uma projeco equivalente em vez de qualquer outro tipo de projeco. Por outro
lado, uma projeco equivalente resulta na distoro da conformidade angular ao
lidar com reas grandes. Pequenas reas sero muito menos sujeitas a verem os seus
ngulos distorcidos ao usar uma projeco equivalente. As projeces Cilndricas

Equivalentes de Alber, de Lambert, e de Mollweide (representadas na


figure_mollweide_equal_area_projection) so exemplos de projeces equivalentes
muito usadas em trabalho com SIG.
Figure Mollweide Equal Area Projection 1:

A projeco Cilndrica Equivalente de Mollweide, por exemplo, garante que todas as


reas cartografas tm a mesma relao proporcional com as reas na Terra.
Tenha em ateno que as projeces cartogrficas so um tpico muito complexo.
Existem centenas de diferentes projeces disponveis em todo o mundo, cada tentando
retratar uma certa poro da superfcie da terra o mais fielmente possvel num pedao
plano de papel. Na realidade, a escolha de qual a projeco a usar ser frequentemente
estar j tomada. A maioria dos pases tm as suas projeces mais comuns e quando
informao trocada, em geral segue-se a norma nacional.

Sistemas de Coordenadas (SC) em detalhe


Com a ajuda dos sistemas de coordenadas (SC) cada lugar na terra pode ser especificado
por um conjunto de 3 nmeros, chamados coordenadas. Em geral, os SC podem ser
divididos ente sistemas de coordenadas projectados (tambm designados por sistemas
de coordenadas Cartesianas ou rectangulares) e sistemas de coordenadas geogrficas.

Sistemas de Coordenadas Geogrficas


O uso de Sistemas de Coordenadas Geogrficas muito comum. Estes usam graus de
latitude e longitude e por vezes um valor de altura para descrever uma localizao na
superfcie da terra. O mais popular chamado WGS 84.
Linhas de latitude so paralelas ao equador e dividem a terra em 180 seces
igualmente espaadas entre si deste o Norte ao Sul (ou do Sul ao Norte). A linha de
referncia para a latitude o equador e cada hemisfrio dividido em noventa seces,
cada representando um grau de latitude. No hemisfrio norte, os graus de latitude so
medidos de 0 no equador at 90 graus no plo norte. No hemisfrio sul, os graus de
latitude so medidos de 0 no equador at 90 graus no plo sul. Para simplificar a
digitao de mapas, os graus de latitude no hemisfrio sul so muitas vezes
representados como valores negativos (0 a -90). Sempre que esteja na superfcie da
terra, a distncia entre linhas de latitude a mesma (60 milhas nuticas). Ver
figure_geographic_crs para uma ilustrao.
Figure Geographic CRS 1:

Sistemas de coordenadas geogrficas com linhas de latitude paralelas ao equador e


linhas de longitude com o meridiano principal a passar por Greenwich.
Linhas de longitude, por outro lado, no so to uniformes. Linhas de longitude so
perpendiculares ao equador e convergem nos plos. A linha de referncia para a
longitude (o meridiano principal) desenvolve-se a partir do plo Norte at ao plo Sul
passando por Greenwich, Inglaterra. Linhas de longitude subsequentes so medidas de 0
a 180 graus Este ou Oeste em relao ao meridiano principal. Note que os valores a
Oeste do meridiano principal so negativos para uso em aplicaes de cartografia
digital. Ver figure_geographic_crs para uma ilustrao.
No equador, e apenas no equador, a distncia representada por uma linha de longitude
igual distncia representada por um grau de latitude. Ao mover-se para os plos, a
distncia entre linhas de longitude torna-se progressivamente menor, at que, na exacta
localizao do plo, todos os 360 de longitude so representados por um nico ponto
que pode tocar com o seu dedo (querer provavelmente usar luvas). Usando o sistema
de coordenadas geogrfico, podemos ter uma grelha de linhas dividindo a terra em
quadrados que cobrem aproximadamente 12363,365 quilmetros quadrados at ao
equador um bom incio, mas no muito til para determinar a localizao de algo
num desses quadrados.
Para ser realmente til, uma grelha no mapa deve ser dividida em seces
suficientemente pequenas para que possam ser usadas para descrever (com um nvel de
preciso aceitvel) a localizao de um ponto no mapa. Para isto, graus so divididos
em minutos (') e segundos ("). Existem sessenta minutos num grau, e sessenta
segundos num minuto (3600 segundos num grau). Assim, no equador, um segundo de
latitude ou longitude = 30,87634 metros.

Sistemas de coordenadas projectadas


Um sistema bidimensional de coordenadas frequentemente definido por dois eixos.
Em ngulos rectos entre si, formam o denominado plano XY (ver figure_projected_crs
esquerda). O eixo horizontal normalmente marcado com X, e o eixo vertical
normalmente assinalado com Y. Num sistema tridimensional de coordenadas, outro
eixo, normalmente designado por Z, adicionado. tambm posicionado em ngulos
rectos em relao aos eixos X e Y. O eixo Z fornece a terceira dimenso do espao (ver

figure_projected_crs direita). Cada ponto que expresso em coordenadas esfricas


pode ser expresso como uma coordenada X Y Z.
Figure Projected CRS 1:

Sistemas de coordenadas de duas e trs dimenses


Um sistema de coordenadas projectadas no hemisfrio sul (a sul do equador)
normalmente tem a sua origem no equador numa Longitude especfica. Isto significa
que os valores de Y aumentam para Sul e os valores de X aumentam para Oeste. No
hemisfrio norte (a norte do equador) a origem tambm o equador numa Longitude
especfica. Contudo, agora os valores de Y aumentam para Norte e os valores de X
aumentam para Este. Na seco seguinte, descreveremos um sistema de coordenadas
projectadas, chamado Universal Transverso de Mercator (UTM) muito usado para a
frica do Sul.

O SC Universal Transverso de Mercator (UTM) em


detalhe
O sistema de coordenadas Universal Transverso de Mercator (UTM) tem a sua origem
no equador numa Longitude especfica. Os valores de Y aumentam para Sul e os
valores de X aumentam para Oeste. O CS UTM uma projeco cartogrfica global.
Isto significa que usado comummente em todo o mundo. Mas como j referido na
seco preciso de projeces cartogrficas acima, quanto maior a rea (por exemplo,
frica do Sul) mais distoro da conformidade angular, distncia e rea ocorre. Para
evitar demasiada distoro, o mundo dividido em 60 zonas iguais, ou fusos, que tm
todas 6 graus de largura em longitude de Este para Oeste. As zonas UTM so
numeradas de 1 a 60, comeando na linha internacional de data (zona 1 aos 180 graus
Oeste de longitude) e progredindo para Este de volta linha internacional de data
(zona 60 aos 180 graus Este de longitude) tal como ilustrado na figure_utm_zones.
Figure UTM Zones 1:

As zonas do sistema Universal Transverso de Mercator. Para a frica do Sul so usadas


as zonas 33S, 34S, 35S, e 36S.
Como pode ver nas figure_utm_zones e figure_utm_for_sa, a frica do Sul coberta
por quatro zonas UTM para minimizar distores. As zonas so chamadas UTM 33S,
UTM 34S, UTM 35S e UTM 36S. O S aps a zona significa que as zonas UTM esto
localizadas a sul do equador.
Figure UTM for South Africa 1:

Zonas UTM 33S, 34S, 35S, e 36S com as suas longitudes centrais (meridianos) usadas
para projectar a frica do Sul com alta preciso. A cruz vermelha mostra uma rea de
Interesse (ADI).
Imagine, por exemplo, que queremos definir um sistema de coordenadas bidimensional
dentro da rea de Interesse (ADI) marcada com uma cruz vermelha na
figure_utm_for_sa. Pode ver que a rea est localizada dentro da zona UTM 35S. Isto
significa que, para minimizar a distoro e obter resultados de anlise precisos, devemos
usar a zona UTM 35S como o sistema de coordenadas.
A posio de uma coordenada UTM a sul do equador deve ser indicada com o nmero
da zona (35) e os seus valores de deslocao para Norte (y) e deslocao para Este
(x) em metros. A deslocao para Norte a distncia da posio desde o equador em
metros. A deslocao para Este a distncia da posio a partir do meridiano central
(longitude) da zona UTM usada. Para a zona UTM 35S esta 27 graus Este como
ilustrado na figure_utm_for_sa. Alm disso, uma vez que estamos a sul do equador e
no so permitidos valores negativos no sistema de coordenadas UTM, temos de
adicionar o denominado valor de false origem Norte de 10.000.000 m ao valor de y e
um valor de falsa origem Este de 500.000 m ao valor de x. Isto parece difcil, por isso
faremos um exemplo que mostrar como encontrar a coordenada UTM 35S correcta
para a rea de Interesse.

A origem de coordenada Norte (y)


O local que procuramos est a 3.550.000 metros a sul do equador, e assim a origem da
coordenada norte (y) recebe um valor negativo e de -3.550.000 m. De acordo com as
definies UTM devemos adicionar o valor de origem falsa norte de 10.000.000 m.
Isto significa que o valor norte (y) da nossa coordenada 6.450.000 m (-3.550.000 m +
10.000.000 m).

A origem de coordenada Este (x)


Primeiro temos de encontrar o meridiano central (longitude) para a zona UTM 35S.
Como podemos ver na figure_utm_for_sa este 27 graus Este. O local que procuramos
est a 85.000 metros Oeste do meridiano central. Tal como a origem de coordenada
Norte, o valor da origem de coordenada Este (x) recebe um sinal negativo, resultando
em -85.000 m. De acordo com as definies UTM temos de adicionar um valor de false
origem Este de 500.000 m. Significa isto que o valor de Este (x) da nossa coordenada
415.000 m (-85.000 m + 500.000 m). Finalmente, temos de adicionar o nmero da
zona ao valor de Este para obter o valor correcto.
Como resultado, a coordenada para o nosso Ponto de Interesse, projectado na zona
UTM 35S seria escrito como: 35 415.000 m E / 6.450.000 m N. Em alguns SIG,
quando a zona UTM 35S correcta definida e as unidades escolhidas so metros, as
coordenadas podem aparecer como simplesmente 415.000 6.450.000.

Projeco em Tempo-Real
Como pode provavelmente imaginar, pode surgir uma situao onde os dados que quer
usar num SIG esto projectados num sistema de coordenadas diferente. Por exemplo,
poder ter um tema vectorial com os limites da frica do Sul projectados em UTM 35S
e outro tema vectorial de pontos com informao sobre precipitao fornecido no
sistema de coordenadas geogrficas WGS 84. Num SIG estes dois temas vectoriais so
mostrados em duas reas totalmente diferentes na janela do mapa, porque tm diferentes
projeces.
To solve this problem, many GIS include a functionality called n-the-fly projection. It
means, that you can define a certain projection when you start the GIS and all layers
that you then load, no matter what coordinate reference system they have, will be

automatically displayed in the projection you defined. This functionality allows you to
overlay layers within the map window of your GIS, even though they may be in
different reference systems.

Problemas comuns / situaes a que deve estar atento


O tpico projeces cartogrficas muito complexo e at profissionais que estudaram
geografia, geodesia ou outra cincia relacionada com SIG, muitas vezes tm problemas
com a definio correcta de projeces cartogrficas e sistemas de coordenadas.
Geralmente quando trabalha com SIG, j tem dados para comear a trabalhar. Na
maioria das vezes, estes dados estaro projectados num determinado SC, e no ter de
criar o novo SC nem mesmo de re-projectar os dados de um SC para outro. Dito isto,
sempre til ter uma noo do que significam projeco cartogrfica e SC.

O que aprendemos?

Resumindo o que abordmos na lista seguinte:


Projeces cartogrficas representam a superfcie da terra num pedao de
papel, ou ecr de computador, bidimensional.
Existem projeces cartogrficas globais, mas a maioria das projeces so
criadas e optimizadas para reas menores da superfcie da terra.
Projeces cartogrficas nunca so representaes totalmente precisas da terra
esfrica. Mostram distores da conformidade angular, de distncias e de reas.
impossvel preservar todas estas caractersticas ao mesmo tempo numa projeco
cartogrfica.
UM Sistema de coordenadas (SC) define, com a ajuda de coordenadas, como o
mapa bidimensional projectado se relaciona com locais reais na terra.
H dois tipos diferentes de sistemas de coordenadas: Sistemas de Coordenadas
Geogrficas e Sistemas de Coordenadas Projectadas.
A projeo Em tempo real uma funcionalidade em SIG que nos permite
sobrepor camadas, ainda que estejam projetadas em diferentes sistemas de referencia de
coordenadas.

Agora vamos tentar!

Aqui esto algumas idias para tentar com seus alunos:


Inicie QGIS e carregue duas camadas da mesma rea, mas com diferentes
projees e deixe que seus alunos encontrem as coordenadas de diferentes lugares nos
duas camadas. Pode mostrar que no possvel sobrepor as duas camadas. Depois
defina o sistema de referencia de coordenadas como Geogrficas/WGS 84, dentro do
dilogo Propriedades do Projeto e abilite checkbox
Abilitar transformao do SRC
em tempo real. Carregue as duas camadas da mesma rea e deixe que seus alunos como
trabalha a projeo em tempo real.
Pode abrir o dilogo Propriedades do Projeto , em QGIS e mostrar aos seus
alunos os diferentes Sistemas de Referencia de Coordenadas, de forma de ter uma idia
da complexidade deste tpico. Com a transformao em tempo real abilitada, podemse selecionar diferentes SRC para mostrar a mesma camada em diferentes projees.

Algo para refletir


Se no dispone de um computador, pode mostrar aos seus alunos os princpios das trs
familias de projees. Pegue um globo e papel e demostre como as projees cilndrica,
cnica e plana trabalham em geral. Com ajuda de uma folha transparente, pode desenhar
um sistema de referencia de coordenadas bi-dimensional, mostrando os eixos X e Y.

Depois deixe que seus alunos definam coordenadas (valores em x e y) em diferentes


lugares.

Leituras adicionais

Livros:
Chang, Kang-Tsung (2006). Introduction to Geographic Information Systems.
3rd Edition. McGraw Hill. ISBN: 0070658986
DeMers, Michael N. (2005). Fundamentals of Geographic Information Systems.
3rd Edition. Wiley. ISBN: 9814126195
Galati, Stephen R. (2006): Geographic Information Systems Demystified. Artech
House Inc. ISBN: 158053533X
Pginas Web:
http://geology.isu.edu/geostac/Field_Exercise/topomaps/index.htm
http://geology.isu.edu/geostac/Field_Exercise/topomaps/index.htm
A Guia do Usurio QGIS tambm tem mais informao detalhada acerca de como
trabalhar com projees cartogrficas em QGIS.

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