Sei sulla pagina 1di 5

Scotch Game

Kree 1.e4 E5 2.Nf3 Nc6 3.d4


ECO C44-C45
Origin 1750
Ime je dobio po Scotland
Parent Open Game
Viski Game, ili viski Otvaranje, je ahovsko otvoranje koji poinje sa potezima:
1. E4 E5
2. Nf3 Sc6
3. D4
Ercole del Rio, u svojoj raspravi 1750 Sopra il giuoco degli Scacchi,
Osservazioni pratiche d'Autore anonimo Modenese ("Na partiju aha, praktine
opservacije anonimni Modenese Autor"), je bio prvi autor spomenuti ono to se
sada zove Viski Igra. [1] Otvaranje dobila ime od prepiske utakmici 1824.
izmeu Edinburgh i London. Popularna u 19. stoljeu, od 1900. viskija je
izgubila korist meu top igraima jer je mislio da pusti centralnom napetosti
prerano i omoguiti Crni izjednaiti bez tekoa. U novije vrijeme, velemajstora
Garija Kasparova i Jan Timman pomogli da se ponovno popularizacije viski kada
su ga koristili kao iznenaenje oruje da se izbjegne dobro analizirao Ruy
Lopez.
Sadraj :
1 Analiza
2 Glavni varijacije
2.1 Temeljne: 4.Nxd4
2.1.1 Klasina Varijacija: 4 ... Lc5
2.1.2 Schmidt Varijacija: 4 ... Nf6
2.1.3 Steinitz Varijacija: 4 ... Qh4 !?
2.2 Scotch Gambit: 4.Bc4
2.3 Gring Gambit: 4.c3
2.3.1 4 ... D5
2.3.2 Ostali naini opadanja
2.3.3 Jedan-pijun Gambit: 4 ... dxc3 5.Nxc3
2.3.4 Double-pijun Gambit: 4 ... dxc3 5.Bc4
Ovaj lanak koristi algebarskih zapis da opie ah poteze.
Analiza:
Bijeli ima za cilj da dominira centar razmjenom svog D-pjeaka za Crni epeaka. Crni obino igra 3 ... exd4, jer on nema dobar nain za odravanje
njegove pijun na E5 (ovom istom poloaju moe se doi transpozicije iz Centra
Game 1.e4 E5 2.d4 exd4 3.Nf3 Sc6). Nakon 3 ... D6, Bijeli je bolje nakon 4.dxe5
dxe5 5.Qxd8 + Kxd8 6.Bc4, ili je on jednostavno moe igrati 4.Bb5, kada je 4 ...
exd4 5.Nxd4 Bd7 prenosi na Steinitz odbrane u Ruy Lopez.
3 ... Nxd4 je mogue, iako je rijetko igrao danas jake igrae. To je bio popularan
u 19. stoljeu, i prima pet kolona analize u Freeborough i Ranken je otvaranje

prirunik Chess Otvori Ancient and Modern (3. izd. 1896, str. 53). esto se
danas opisuje kao strateki greka, jer nakon 4.Nxd4 exd4 5.Qxd4 (5.Bc4 je
Napoleon Gambit) Bijeli kraljica stoji na centralnom trgu, a nije razvijena
prerano jer se ne moe otjerali vrlo efikasno (5 ... C5? je ozbiljno slabljenje
potez koji blokira Crni kraljevog lovca). Bez obzira na to, Enciklopedije Chess
Otvaranja (volumen 3, 3. izdanje 1997, str. 251 n.28, pozivajui se na str. 252
linija 1) zakljuuje da Crna izjednaava sa 5 ... NE7 6.Bc4 Nc6 7.Qd5 Qf6 8.0- 0
NE5 9.Be2 C6 10.Qb3 NG6 11.f4 Lc5 + 12.Kh1 D6. Slino tome, Harald Keilhack
zakljuuje u Skaka na lijevo: 1.Nc3 (. Str 21) da, iako ... Nxd4 je "non-line" ovih
dana, ako se nastavi Crni savreno nije jasno da Bijeli dobiva ak i mala
prednost , Keilhack analizira 5.Qxd4 D6 6.Nc3 Nf6 7.Bc4 Le7 8,0-0 0-0 9.Bg5 C6
10.a4 Da5 11.Bh4 a sada, nakon 11 ... Qe5 ili 11 ... Le6, "Bijeli ima u veina
ovog neopisivo nitavilo to je prednost prvi potez. " (Id. Str. 25) enciklopedija
aha Otvori takoer zakljuuje da je Crna izjednaava nakon alternativne
4.Nxe5 NE6 5.Bc4 Nf6 6.Nc3 Le7 7,0-0 0-0 8.Be3 D6 8.Nd3 Nxe4 10.Nxe4 D5
(str. 251 n.28).
Nakon to je uobiajeno 3 ... exd4, Bijeli moe odgovoriti sa glavne linije 4.Nxd4
ili se igrati gambit nudei Crna jedan ili dva piona u zamjenu za brzi razvoj.
Glavni varijacije
Nakon 1.e4 E5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4, najvanije nastavaka su:
4.Nxd4 (Temeljne)
4 ... Bc5 (Klasina Variation)
4 ... Nf6 (Schmidt Variation)
4 ... Qh4 !? (Steinitz Variation)
4 ... Qf6
4 ... Nxd4 ?!
4 ... Bb4 + ?!
4.Bc4 (Scotch Gambit)
4.c3 (Gring Gambit)
4.Bb5
Glavni line: 4.Nxd4
Glavni line (4.Nxd4)
U glavnom igrom 4.Nxd4, Crni ima dva glavna opcija. Ili 4 ... Lc5 ili 4 ... Nf6 nudi
Crni dobre anse za ravnopravan igre.
Klasina Varijacija: 4 ... Bc5
Glavni lanak: Viski Game, Classical Variation
Nakon 4 ... Bc5 Bijeli ima 5.Nxc6, 5.Be3 ili 5.Nb3. Nakon 5.Nxc6 igraju gotovo
uvijek nastavlja 5 ... Qf6 (Crni ne gubi komad na C6, jer je on prijeti drue sa
6 ... Qxf2) 6.Qd2 dxc6 7.Nc3. Na 5.Be3 igraju gotovo uvijek nastavlja 5 ... Qf6
6.c3 Nge7 7.Bc4 (kao to je predloila IM Gary Lane u osvajanju sa Scotch)
{mnoge sedmom potez alternative za bijeli mogue su ovdje. 7.g3 npr} {0-0
7 ... NE5 se ee igrao od dvoraca nakon 7.Bc4. Igrajte se obino nastavlja
8.Be2 Qg6 (iako 8 ... D5 Takoer je mogue) 9,0-0 Evo, crna ima mogunost
polaganja nezatienih pijun na e4 ali se smatra "otrovan"} [2] 8,0-0 BB6 kojoj
poloaj je priblino jednaka. Na 5.Nb3 igraju gotovo uvijek nastavlja 5 ... BB6
6.a4 A6 7.Nc3. Drugi plan za Bijeli je igrati 6.Nc3, zatim (u nekim redom) QE2,
Le3, h4 i rokade dugo.

Schmidt Varijacija: 4 ... Nf6


Nakon 4 ... Nf6 Bijeli ima 5.Nxc6 (Varijacija je Mieses) ili 5.Nc3 (viski etiri
Skakas Game). Nakon 5.Nc3 gotovo uvijek igrao je 5 ... bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3
D5 8.exd5 cxd5 9,0-0 0-0 10.Bg5 C6. Nakon 5.Nxc6 bxc6 6.e5 Qe7 7.Qe2 Nd5
8.c4 je takoer vrlo est. Gdje zavrava ovih glavnih linija, prvi pravi otvor se
donose odluke, koji su previe vezani za ovo istraivanje.
Steinitz Varijacija: 4 ... Qh4 !?
Steinitz je 4 ... Qh4 !? gotovo osvaja pijun silom, ali Bijeli dobiva vodeu ulogu u
razvoju i napada anse kao kompenzaciju. Kao to je 2005. godine, najuspjeniji
linije Bijeli je 5.Nc3 Bb4 6.Be2 Qxe4 7.Nb5 bxc3 + 8.bxc3 Kd8 9,0-0, kada je
Crni nespretno postavljen Kralj je generalno dokazala znaajnije od svog extra
pijun.
Scotch Gambit: 4.Bc4
Scotch Gambit (4.Bc4)
Umjesto 4.Nxd4, Bijeli ima dva naina da ponudi gambit. The Scotch Gambit
(to je linija preporuio GM Lev Alburt u svojoj knjizi Chess Otvori za Bijeli,
Objasnio) poinje sa 4.Bc4. Crni moe transponuju u dva viteza obrane sa 4 ...
Nf6 ili on moe nastaviti viski sa 4 ... Lc5 5.c3 a sada 5 ... Nf6 e prenesu u
sigurnu varijacija Giuoco Piano. Crni moe umjesto prihvatiti gambit sa 5 ...
dxc3 ali to je rizinije, jer e Bijeli dobiti vodeu ulogu u razvoju. A mogui
nastavak je 6.Nxc3 (glavna alternativa, pogoduje Grandmaster Sveshnikov, je
6.Bxf7 + Kxf7 7.Qd5 + slijedi 8.Qxc5) 6 ... D6 7.Bg5 (7.Qb3 je sumnjiva kao 7 ...
Dd7 8 Nd5 Nge7 9 QC3 0-0 10 0-0 Nxd5! 11 exd5 NE5 12 Nxe5 dxe5 13.Qxe5
Bd6 je dobro za Crni, ali 7,0-0 mogu biti dobri) 7 ... Nge7 8,0-0 0-0 9.Nd5.
Gring Gambit: 4.c3
Gring Gambit (4.c3)
Gring je Gambit je relativna danskog Gambit koja poinje sa 4.c3. Bijeli rtvuje
jedan ili dva piona u zamjenu za vodstvo u razvoju, i obino prati stavljanjem
pritisak na F7 s BC4, QB3 a ponekad NG5, a NC3-D5 je jo jedan zajedniki
motiv. The Oxford Companion ahovskom napominje da je gambit je prvi put
igrao na visokom nivou Howard Staunton u 1840-tih, a najranije igra sa je
vjerojatno igrao u 1843. [3] Prva utakmica sa Gambit prihvatili moe biti Meek
vs Morphy, New York 1857. [4] Carl Theodor Gring uveo ga u master igre
1872. godine, ali dok je Gring ime je najee povezan s jednom pijun gambit
(5.Nxc3) Gring uvijek koristi dvostruko pijun gambit sa 5.Bc4. U Gambit je igra
Ljubomir Ljubojevi, David Bronstein, Frank Marshall, i Jonathan Penrose. U
casual igre Alexander Alekhine esto transponovana da ga preko reda potez
1.e4 E5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3, kad ... esto prati Nc6 za Crni and Bijeli
Nf3 za. U principu, otvaranje je nepopularna na master razini, ali je sve
popularnija u klubu nivou. Preporuuje se da se proui Gring Gambit u vezi sa
danskim.
4 ... d5
Crni moe izjednaiti transponovanjem u danskom opao sa 4 ... d5, kada je
kritina linija prolazi 5.exd5 Qxd5 6.cxd4 Bg4 7.Be2 bb4 + 8.Nc3 Bxf3 9.Bxf3
Qc4 (ili 6 ... Bb4 + 7. NC3 Bg4 8.Be2 Bxf3 9.Bxf3 Qc4, to je dovelo do istom
poloaju), esto se naziva Varijacija na Kapablanka s obzirom na snagu

koncepta Crni u igri Marshall-Kapablanka, Lake Hopatcong 1926. [5] Ova linija
( koji takoer mogu nastati iz Chigorin odbrane u kraljiin Gambit), [6] zbog
ega je Bijeli na bilo razmjene kraljice ili odrei prava na dvorac s rizinim
10.Be3, odvraa mnoge igrae iz zapoljavaju ovog gambit. Jednake zavrnice
rezultirati nakon bilo 10.Qb3 Qxb3 11.axb3 Nge7 ili 10.Bxc6 + bxc6 11.Qe2 +
Qxe2 + 12.Kxe2 NE7. Ako Crni izbjegava upravljanje za Kapablanka je kraj, npr
sa 6 ... Nf6 ili 7 ... 0-0-0 u gore linijama, a zatim Bijeli dobiva dobar komad igra
u zamjenu za izoliranih d-peaka. Bijeli moe odstupiti sa 6 ... Bg4 7.Nc3, sa
idejom sastanka 7 ... bb4 s 8.a3 (ili 6 ... Bb4 + 7.Nc3 Bg4 8.a3) [7] ili rijetkih 5.
Bd3, [8] ni od kojih obeavaju prednost, ali koja izbjegli te zavretke.
Drugi naini opadanja
Crni moe odbiti sa 4 ... Nf6, transponovanja na liniji Ponziani otvaranja.
Nastavak 5.e5 Ne4 je odobrio opasno orue, 1.e4 e5 (Everyman Chess, 2008),
ali Tim Harding smatra 5 ... Nd5 bolje pokuati za jednakost, [9] kada Bijeli
moe nastaviti 6.Bb5 a6 7. Ba4 Nb6 8.Bb3, 6.Qb3, 6.Bc4 ili 6.cxd4. Druga
mogunost je 4 ... Nge7 namjeravaju 5 ... D5, kada je kritina nastavak je 5.Bc4
D5 6.exd5 Nxd5 7,0-0. Prema IM John Watson Crni moe biti u mogunosti da
se izjednai sa 7 ... Le7. [10] Meutim, opada sa 4 ... D3 omoguava Bijeli neke
prednosti nakon 5.Bxd3 D6 6.Bf4 Le7 7.h3 Nf6 8.Nbd2 Bd7 9.Qc2 prema
Batsford Chess Openings 2.
Jedan-Pawn Gambit: 4 ... dxc3 5.Nxc3
Ako Crni prihvati gambit sa 4 ... dxc3, Bijeli moe poiniti da rtvuje samo
jedanog pijuna s 5.Nxc3. Najkritinijim odgovor Crni se openito smatra da je
5 ... bb4, [11] kada Bijeli ne dobije dovoljno naknadu nakon 6.Bc4 D6 7,0-0
bxc3 8.bxc3 Nf6 !, kada 9.Ba3 Bg4 je nedovoljna i 9. E5 Nxe5 10.Nxe5 dxe5
11.Qb3 (11.Qxd8 + Kxd8 12.Bxf7 Ke7 je takoer dobar za Crni) 11 ... Qe7
12.Ba3 C5 ne daje dovoljno naknadu za dva piona. Bijeli moe odstupiti sa
7.Qb3, kada je stari glavni vod prolazi 7 ... Qe7 8,0-0 bxc3, a ovdje 9.Qxc3 daje
Bijeli dobro naknadu. Tako i John Watson i USCF majstor Mark Morss
preporuujemo 7 ... bxc3 +, kako bi se ispunili 8.Qxc3 s 8 ... Qf6! kada Bijeli
gubi previe vremena s kraljicom. Tako Bijeli esto nastavlja 8.bxc3 kada 8 ...
Qe7 9,0-0 Nf6 moe zadovoljiti 10.e5 (transponovanja natrag na linijama koje
proizlaze 7,0-0 bxc3 8.bxc3 Nf6 9.e5, iako su dovoljna za Bijeli) ili relativno
neistraeno 10.Bg5. Ostali odstupanja za Bijeli ukljuuju 7.Ng5 i 6.Bg5. [12]
Glavni alternativne Crni je 5 ... D6 to obino dovodi do komplikacija i priblino
jednake anse nakon 6.Bc4 Nf6 7.Qb3 Dd7 8.Ng5 NE5 9.Bb5 C6 10.f4, ili 7.Ng5
NE5 8.Bb3 h6 9. f4. 5 ... Lc5 je igriv, transponovanja u Scotch Gambit nakon
6.Bc4, ali rezanje kroz Bxf7 + mogunost. 5 ... Nf6 6.Bc4 moe transponirati
natrag u 5 ... D6 linija nakon 6 ... D6, ili crni mogu pokuati da prenesu do 5 ...
bb4 linije sa 6 ... bb4 ali to doputa 7.e5 D5 8.exf6 dxc4 9.Qxd8 + Nxd8
10.fxg7 RG8 11.Bh6.
Double-Pawn Gambit: 4 ... dxc3 5.Bc4
Alternativno Bijeli moe transponuju u danski nudei drugi pijun sa 5.Bc4 cxb2
6.Bxb2, pristup koji smatra John Emms mnogo opasnije za Crni. Ako Crni ne
prihvati drugi pijun sa 5 ... cxb2, onda Bijeli mogu izbjei Crni najkritiniji
odgovor na 5.Nxc3 (5 ... bb4 6.Bc4 D6). Na primjer, nakon 5 ... D6, Bijeli najbolji
je 6.Nxc3, transponovanja natrag na 5.Nxc3 D6 linije. 5 ... Nf6 6.Nxc3 prenosi

na 5.Nxc3 Nf6 linije, 5 ... bb4 dobro ispunjava 6,0-0 ili 6.bxc3 (transponovanja
na Scotch Gambit), 5 ... Lc5 takoer prenosi na Scotch Gambit dok je 5 ...
Le7 ?! (Koji je dobro ispunjavaju 6.Qd5) prenosi na maarskom odbrane.
Tako najkritinijim odgovor Crni je da se drugi pijun sa 5 ... cxb2 6.Bxb2. Za
razliku od Danske pravilno, da je poinio kraljice vitez C6 Crni ne moe sa
sigurnou upoznati 6.Bxb2 sa 6 ... D5. [13] Umjesto toga, esto se nastavlja
igrati 6 ... D6 7,0-0 Le6 8.Bxe6 fxe6 9. QB3 Dd7 ili 7.Qb3 Dd7 8.Bc3 Nh6. 6 ...
bb4 + je glavni alternativa za Crni, nakon ega pristup sa daminoj rokada se
smatra opasnim za Crni, npr 7.Nc3 Nf6 8.Qc2 D6 9.0-0-0.

Potrebbero piacerti anche