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(Alfonso Puyal)
puyal@ccinf.ucm
Tener una tutora con este hombre a menos una vez en el curso
Examen 75%
Prcticas 25%
Tutoras: Despacho <C-224> Jueves de 11 a 14, Viernes de 9 a 11
Shirley-Visions of Reality (Cuadros de Edward Hopper cobran
vida)
- 28 de Agosto de 1940, Segunda Guerra Mundial es el contexto,.
- Departamento de publicidad
- PROPAGACIN
- PERCEPCIN
- PRODUCCIN
Todo cuerpo que emita un sonido, ser clasificado como un objeto
sonoro.
Sonido: ondas vibratorias que se propagan por el espacio y son
captadas por nuestro odo.
Nosotros, como receptores, estamos siempre recibiendo sonidos lo
que nos predispone a actuar de una manera concreta.
El primer paso es darse cuenta de la importancia del sonido para
poder utilizarlo en nuestro beneficio. Para hacer eso lo primero que
debemos hacer es ESCUCHAR..
(Existen una serie de sonidos que conforman o pueden conformar el
contexto de una situacin, pero de vez en cuando sucede lo que se
llama evento sonoro, que es cuando sucede un sonido que no
corresponde al contexto en el nos encontramos, lo que despierta
nuestra alerta)
Para poder utilizar ese sonido a nuestro favor, primero debemos
grabarlo, convirtiendo as las ondas vibratorias en ondas elctricas.
Cannes Festival
Muchas maneras de introducir el producto.
Un anuncio se compone de: Ttulo, ao, productora (que realiza
el spot) y agencia (que idea el spot)
Buscar los rasgos comunes entre los spots. (forma de organizar,
imgenes, forma de presentar el producto)
Roland Barthe
Anclaje
Funciones que se establecen entre dos cdigos.
La relacin de relevo es cuando esos dos cdigos se estn
complementando, estn complementando informacin. (Foto de
zapatero y pone alguna caracterstica de l)
La relacin de anclaje, cuando el cdigo refuerza (foto de Rajoy y
pone debajo su nombre, est reforzando)
En una mujer cantando, la cancin es una relacin de anclaje, porque
un texto refuerza al otro. La cancin queda reforzada con la mujer
cantando, porque vemos que la cancin sale de esa mujer.
- ALEXANDROV
(leer texto colgado en el campus)
Eisenstein aport la idea del contra punto, de las relaciones
contrapuntsticas entre imagen y sonido.
Los cdigos sonoros en el cine:
3. Entorno Analgico
Cada vez es ms difcil asociar una imagen y un referente, puesto que
las imgenes pueden ser manipuladas.
Cada vez tiene menos sentido el separar lo analgico de lo digitales,
porque nuestro entorno est digitalizado.
En una imagen digital, la informacin se establece en el soporte de
manera geomtrica mientras que en la foto analgica, la imagen se
plano, en otro est pasando otra cosa. El espectador supo leer esa
continuidad a base de planos.
Por ejemplo, en Los otros observamos que creamos un mundo
imaginario sin que nos lo muestren, lo visualizamos gracias a la
expresiones de los personajes.
Si me estn visualizando un movimiento de la mano con un
cuchillo, un plano, yo me estoy imaginando ya una accin.
Tenemos dos grandes modelos de cine, el de los Hermanos Lumire y
el de Edison.
Las primeras proyecciones se centraron en mostrar el movimiento.
Ensear al pblico que exista un aparato capaz de captar y
reproducir ms tarde el movimiento. Planos fijos en los que ocurre
algo. Ms adelante comenzar a narrar hechos.
Los Lumire vieron el cine como un medio de arte mientras que
Edison lo vio como una oportunidad de negocio y como tal, lo explota
plenamente.
Busca el copyright, llega a llevar incluso matones a las proyecciones
de sus cines.
Los Lumire investigaran la fotografa a color y patentaran la
primera cmara, la cual serva tambin de proyector.
Otro de los grades creadores de entretenimiento sera Georges
Melis, padre del gnero de la fantasa.
Comienza a existir la llamada continuidad, los entornos se alteran
continuamente sin que nosotros lo notemos como raro, puesto que se
repite varias veces, para que le quede bien claro al espectador.
(Hepworth /// Perro que busca al beb robado, continuos cambios de
escenario sin que se pierda el sentido)
TELEVISIN
Existen dos tipos de televisiones, la generalista (emite todo tipo de
contenido a todos los espectadores). Esta televisin suele ser
gratuita, y que se nutre econmicamente de un sistema de
publicidad.
Uno de los motores que hacen que los medios se desarrollen es la
tecnologa La televisin era una tecnologa muy compleja.
Sus comienzos datan de los aos 20 cuando comienzan a surgir los
problemas de televisin. Ya desde el principio se planteaba como un
sistema audiovisual (audio y video) y el primer problema surge en el
convertir una grabacin de imgenes en electricidad y transmitirla.
Desafos de la televisin:
- Captacin y posterior conversin en electricidad, ondas
- Emisin por radiofrecuencia. Ya existan mtodo de transmitir
informacin por el aire (radio) y en eso se basaron.