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UNIVERSIDADE FEDERAL DO MARANHO


CENTRO DE CINCIAS EXATAS E TECNOLGICAS
CURSO DE ENGENHARIA ELTRICA

ALDALBERTO JOS ARAJO TAVARES JNIOR


DAVID MENDES MAGALHES
JORGE LUS DE AMORIM MOREIRA GONALVES JUNIOR

INTERNET

So Lus

2
2006
ALDALBERTO JOS ARAJO TAVARES JNIOR
DAVID MENDES MAGALHES
JORGE LUIS DE AMORIM MOREIRA GONALVES JUNIOR

INTERNET
Trabalho apresentado ao Curso de Engenharia
Eltrica da Universidade Federal do Maranho
como requisito parcial para obteno de
aprovao na cadeira de Introduo a Engenharia
Eltrica.
Professora: Raimunda Ribeiro.

So Lus
2006
ALDALBERTO JOS ARAJO TAVARES JNIOR
DAVID MENDES MAGALHES
JORGE LUIS DE AMORIM MOREIRA GONALVES JUNIOR

INTERNET

Trabalho apresentado ao Curso de Engenharia


Eltrica da Universidade Federal do Maranho
como requisito parcial para obteno de
aprovao na cadeira de Introduo a Engenharia
Eltrica.

Aprovado em ____/____/____

__________________________________________________
Raimunda Ribeiro (Orientadora e Professora)

5
A nossas famlias, principalmente aos
nossos pais, pelo incentivo, motivao e
constante apoio.
Aos nossos irmos e amigos, que fazem
parte

dessa

caminhada,

pelo

companheirismo, fora e apoio mtuo.

AGRADECIMENTOS

A Deus, por nos ajudado nos dando condies de vida pra podermos
prosseguir em nossa carreira estudantil.

Aos nossos pais que nos amam e nos apiam.

Aos nossos familiares, amigos que sempre nos ajudam em nossos


momentos difceis.

A professora Raimunda Ribeiro pelas suas orientaes e dedicao no


decorrer da disciplina.

A mente que se abre a uma nova idia


jamais voltar a seu tamanho original.
Albert Einstein.
RESUMO

Durante sua vida a Internet sofreu muitas mutaes, sempre se adaptando a novas
realidades. Mudou o perfil de seus usurios, mudaram as caractersticas dos
computadores a ela ligados, a velocidade das redes, programas aplicativos, enfim,
praticamente tudo. E para infelicidade de todos aqueles que previam o fim da grande
rede mundial, a Internet continua cada vez mais firme e passando a invadir (ou ser
convidada) intimidade de cada vez mais empresas, lares, escolas, universidades e
muitos outros locais. Hoje se pode encontrar computadores ligados Internet em
praticamente todos os lugares. Uma revoluo deste porte, que tem em sua
essncia a comunicao, tem alterado fortemente o nosso estilo de vida. O modo
como pensamos, trabalhamos, e vivemos, esto sendo alterados com uma
velocidade nunca vista. Esta alterao se d pela incrvel sinergia de milhes de
pessoas utilizando um meio comum de comunicao, a Internet. Novos
conhecimentos, novas tecnologias so criadas e postas disposio de quem delas
precisa em uma velocidade nunca vista. A informao j existente continuamente

8
trabalhada e aperfeioada por pessoas espalhadas por todo o mundo, 24 horas por
dia, 7 dias por semana.

ABSTRACT

During your life Internet suffered a lot of mutations, always adapting to new realities.
She changed your users' profile, they changed the characteristics of the computers to
her linked, the speed of the nets, programs applications, finally, practically everything.
And for unhappiness of all those that foresaw the end of the great world net, Internet
continues more and more firm and starting to invade (or to be invited) to the intimacy
of more and more companies, homes, schools, universities and many other places.
Today one can find linked computers to Internet in practically everywhere. A
revolution of this load, that she has in your essence the communication, it has been
altering our lifestyle strongly. The way as we thought, we worked, and we lived, they
are never being altered with a speed view. This alteration feels for the incredible
energy of millions of people using a way common of communication, Internet. New
knowledge, new technologies are created and pieces to the disposition who never
needs in a speed view of them. The information already existent it is worked

9
continually and improved by dispersed people by everyone, 24 hours a day, 7 days a
week.

SUMRIO

INTRODUO ..........................................................................................................
10

A ORIGEM DA INTERNET ........................................................................................


12

OS CONCEITOS INICIAIS DA INTERNET ...............................................................


16

O TESTE DAS IDIAS ..............................................................................................


22

A TRANSIO PARA A INFRA-ESTRUTURA ABERTA ........................................


26

O PAPEL DA DOCUMENTAO .............................................................................


31

A FORMAO DA COMUNIDADE ..........................................................................


34

A COMERCIALIZAO DA TECNOLOGIA ............................................................


38

A HISTRIA DO FUTURO ........................................................................................


42

10

CONCLUSO ............................................................................................................
50
REFERNCIAS .........................................................................................................
51

10

1 INTRODUO

A Internet tem revolucionado o mundo dos computadores e das


comunicaes como nenhuma inveno foi capaz de fazer antes. A inveno do
telgrafo, telefone, rdio e computador prepararam o terreno para esta nunca antes
havida integrao de capacidades. A Internet , de uma vez e ao mesmo tempo, um
mecanismo de disseminao da informao e divulgao mundial e um meio para
colaborao e interao entre indivduos e seus computadores, independentemente
de suas localizaes geogrficas.

A Internet representa um dos mais bem sucedidos exemplos dos


benefcios da manuteno do investimento e do compromisso com a pesquisa e o
desenvolvimento de uma infra-estrutura para a informao. Comeando com as
primeiras pesquisas em trocas de pacotes, o governo, a indstria e o meio
acadmico tm sido parceiros na evoluo e uso desta excitante nova tecnologia.
Hoje, termos como nome@nomedempresa.com ou nome@nomedeempresa.com.br
so usados diariamente por milhes de pessoas.

11
Nesta anlise, muito de ns envolvido com o desenvolvimento e a
evoluo da Internet dou suas vises sobre as origens e a histria da Internet. A
histria envolve quatro aspectos distintos:
a evoluo tecnolgica que comeou com as primeiras pesquisas
sobre trocas de pacotes e a ARPANET e suas tecnologias, e onde pesquisa atual
continua a expandir os horizontes da infra-estrutura em vrias dimenses como
escala, desempenho e funcionalidade de mais alto nvel;
os aspectos operacionais e gerenciais de uma infra-estrutura
operacional complexa e global;
o aspecto social que resultou numa larga comunidade de internautas
trabalhando juntos para criar e evoluir com a tecnologia;
e o aspecto de comercializao que resulta numa transio
extremamente efetiva da pesquisa numa infra-estrutura de informao disponvel e
utilizvel.

A Internet hoje uma larga infra-estrutura de informao, o prottipo


inicial do que freqentemente chamado a Infra-Estrutura Global ou Galxia da
Informao. A histria da Internet complexa e envolve muitos aspectos tecnolgicos, organizacionais e comunitrios. E sua influncia atinge no somente
os campos tcnicos das comunicaes via computadores, mas toda a sociedade, na
medida em que usamos cada vez mais ferramentas on-line para fazer comrcio
eletrnico, adquirir informao e operar em comunidade.

12

2 A ORIGEM DA INTERNET

Os primeiros registros de interaes sociais que poderiam ser realizados


atravs de redes foram uma srie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, do
MIT - Massachussets Institute of Technology, em agosto de 1962, discutindo o
conceito da "Rede Galctica". Ele previa vrios computadores interconectados
globalmente, pelo meio dos quais todos poderiam acessar dados e programas de
qualquer local rapidamente. Em essncia, o conceito foi muito parecido com a
Internet de hoje. Licklider foi o primeiro gerente do programa de pesquisa de
computador do DARPA, comeando em outubro de 1962. Enquanto trabalhando
neste projeto, ele convenceu seus sucessores Ivan Sutherland, Bob Taylor e
Lawrence G. Roberts da importncia do conceito de redes computadorizadas.

Leonard Kleinrock, do MIT, publicou o primeiro trabalho sobre a teoria de


trocas de pacotes em julho de 1961 e o primeiro livro sobre o assunto em 1964.
Kleinrock convenceu Roberts da possibilidade terica das comunicaes usando

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pacotes ao invs de circuitos, o que representou um grande passo para tornar
possveis as redes de computadores. O outro grande passo foi fazer os
computadores se conversarem. Em 1965, Roberts e Thomas Merrill conectaram um
computador TX-2 em Massachussets com um Q-32 na California com uma linha
discada de baixa velocidade, criando assim o primeiro computador de rede do
mundo. O resultado deste experimento foi a comprovao de que computadores
poderiam trabalhar bem juntos, rodando programas e recuperando dados quando
necessrio em mquinas remotas, mas que o circuito do sistema telefnico era
totalmente inadequado para o intento. Foi confirmada assim a convico de
Kleinrock sobre a necessidade de trocas de pacotes.

No final de 1966, Roberts comeou a trabalhar no DARPA para


desenvolver o conceito das redes computadorizadas e elaborou o seu plano para a
ARPANET, publicado em 1967. Na conferncia onde ele apresentou este trabalho,
houve tambm uma apresentao sobre o conceito de redes de pacotes
desenvolvida pelos ingleses Donald Davies e Roger Scantlebury, da NPL-Nuclear
Physics Laboratory. Scantlebury conversou com Roberts sobre o trabalho da NPL e
do trabalho de Paul Baran e outros em RAND. O grupo do projeto RAND tinha
escrito um trabalho sobre o papel das redes de trocas de pacotes para voz segura
quando serviam militarmente em 1964. O que se percebeu ento que os trabalhos
desenvolvidos no MIT (1961-67), RAND (1962-65) e NPL (1964-67) estavam se
desenrolando em paralelo sem que nenhum dos pesquisadores soubesse dos outros
trabalhos. A palavra "pacote" foi adotada do trabalho desenvolvido no NPL e a

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velocidade de linha proposta para ser usada no projeto da ARPANET foi upgraded
de 2,4 Kb para 50 Kb.

Em agosto de 1968, depois de Roberts e o grupo do DARPA terem


refinado a estrutura e especificaes para a ARPANET, uma seleo foi feita para o
desenvolvimento de um dos componentes-chave do projeto: o processador de
interface das mensagens (IMP). Um grupo dirigido por Frank Heart (Bolt Beranek) e
Newman (BBN) foi selecionado. Paralelamente ao trabalho do grupo da BBN nos
IMPs com Bob Kahn assumindo um papel vital do desenho arquitetnico da
ARPANET, a topologia e economia da rede foi desenvolvida e otimizada por Roberts
em conjunto com Howard Frank e seu grupo da Network Analysis Corporation, e
sistema de mensurao da rede foi preparado pelo pessoal de Kleinrock na UCLA
-University of California at Los Angeles.

Devido teoria de trocas de pacotes de Kleinrock e seu foco em anlise,


desenho e mensurao, seu Centro de Mensurao de Rede da UCLA foi escolhido
para ser o primeiro n (ponta) da ARPANET. Isso aconteceu em setembro de 1969,
quando BBN instalou o primeiro IMP na UCLA e o primeiro servidor de computador
foi conectado. O projeto chamado Aumento do Intelecto Humano, de Doug
Engelbart, que inclua NLS (um precursor dos sistemas de hipertexto), no SRIStanford Research Institute, foi o segundo n ou ponta. SRI passou a manter as
tabelas de "Host Name" para o mapeamento dos endereos e diretrio do RFC. Um
ms depois, quando SRI foi conectado ARPANET, a primeira mensagem entre
servidores foi enviada do laboratrio de Kleinrock para o SRI. Dois outros "nodes"

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foram acrescentados ento: a UC Santa Barbara e a Universidade de Utah. Este
dois ns incorporavam projetos de aplicaes visuais, com Glen Culler e Burton
Fried na UCSB investigando mtodos de uso de funes matemticas para restaurar
visualizaes na rede e Robert Taylor e Ivan Sutherland em Utah investigando
mtodos de representao em terceira dimenso na rede. Assim, no final de 1969,
quatro servidores estavam conectados na ARPANET e, mesmo naquela poca, os
trabalhos se concentravam tanto na rede em si como no estudo das possveis
aplicaes da rede. Esta tradio continua at hoje.

Computadores foram rapidamente adicionados ARPANET nos anos


seguintes e os grupos de trabalho desenvolveram um protocolo servidor a servidor
funcionalmente completo e outros softwares de rede. Em dezembro de 1971, o
Network Working Group (NWG) gerenciado por S. Crocker, concluiu o primeiro
protocolo servidor a servidor da ARPANET, chamado Network Control Protocol
(NCP). De 1971 a 1972, os usurios da rede finalmente puderam comear a
desenvolver as suas aplicaes. Em outubro de 1972, Kahn organizou uma grande e
bem sucedida demonstrao sobre a ARPANET na Conferncia Internacional de
Comunicao entre Computadores (ICCC). Esta foi a primeira demonstrao pblica
da nova tecnologia de rede para o pblico. Foi tambm em 1972 que o correio
eletrnico, considerado a primeira aplicao "hot", foi introduzido. Em maro de
1972, Ray Tomlinson, da BBN, escreveu o software bsico de e-mail com as funes
de "send/enviar" e "read/ler", motivado pela necessidade dos desenvolvedores da
ARPANET de ter um fcil mecanismo de coordenao. Em julho, Roberts expandiu a
utilidade do e-mail escrevendo o primeiro programa utilitrio de e-mail para listar, ler

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seletivamente, arquivar, encaminhar e responder a mensagens. Dali, o correio
eletrnico se tornou a maior aplicao de rede por mais de uma dcada. Este foi o
prenncio do tipo de atividade que vemos hoje na WWW hoje, ou seja, o enorme
crescimento de todos os tipos de aplicaes e utilitrios agregados pessoa-apessoa.

3 OS CONCEITOS INICIAIS DA INTERNET

A ARPANET original cresceu e se tornou a Internet. A Internet foi baseada


na idia de que haveria mltiplas redes independentes de desenho arbitrrio,
comeando com a ARPANET como rede pioneira de trocas de pacotes mas logo
incluindo redes de satlites, de rdio, etc. A Internet como conhecemos hoje
incorpora uma idia-chave: rede de arquitetura aberta. Nesta abordagem, a opo
pela tecnologia de qualquer rede individual no ditada por nenhuma arquitetura de
rede particular e sim escolhida livremente pelo provedor, que a torna capaz de entrar
em rede com outras redes pela "Arquitetura de Internetworking". At aquele perodo,
havia apenas um mtodo para agregar redes: a tradicional troca de circuitos onde
redes se interconectavam no nvel do circuito, passando bits individuais em base

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sncrona por um circuito ponta a ponta entre duas localidades. Lembre que Kleinrock
tinha mostrado em 1961 que troca de pacotes era um mtodo mais eficiente.
Condies especficas de interconexo entre redes era outra possibilidade.
Enquanto havia outras formas limitadas de interconectar redes, todas requeriam que
uma fosse componente da outra, ao invs de agirem como companheiras no
oferecimento do servio ponta a ponta. Numa rede de arquitetura aberta, as redes
individuais podem ser separadamente desenhadas e desenvolvidas e cada uma
pode ter sua interface prpria que pode ser oferecida a usurios e outros
provedores. Cada rede pode ser desenhada de acordo com o ambiente e os
requerimentos dos seus usurios. No h restries em relao aos tipos de redes
que podem ser includas numa rea geogrfica, apesar de algumas consideraes
pragmticas ditarem o que razovel oferecer.

A idia de redes de arquitetura aberta foi primeiro introduzida por Kahn


em 1972. Este trabalho foi parte de um programa de pacotes de rdio, mas depois
se tornou um programa em separado. Naquele tempo, o programa foi chamado
"Internetting". NCP no tinha a habilidade de enderear redes e mquinas alm da
destinao IMP da ARPANET e, portanto deveria ser mudado. NCP se amparava na
ARPANET para prover confiabilidade de ponta a ponta. Se qualquer pacote fosse
perdido, o protocolo e qualquer aplicao que ele suportasse iria simplesmente parar
a transferncia de dados. Nesse modelo, NCP no tinha controle de erro ponta a
ponta, uma vez que pensava-se que a ARPANET seria a nica rede em existncia e
ela seria to confivel que nenhum controle de erro seria necessrio por parte dos
servidores. Ento Kahn decidiu desenvolver uma nova verso do protocolo que iria

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satisfazer as necessidades de um ambiente de redes de arquitetura aberta. Este
protocolo iria eventualmente ser chamado Transmission Control Protocol/Internet
Protocol (TCP/IP). Enquanto NCP agia como um driver de equipamento, o novo
protocolo seria mais um protocolo de comunicaes.

Quatro regras foram crticas para a idia de Kahn:


cada rede distinta deveria ser independente e mudanas internas no
deveriam ser requisitadas para conect-las Internet;
comunicaes seriam na base do melhor esforo. Se um pacote no
chegasse sua destinao final, ele seria retransmitido da fonte;
caixas pretas seriam usadas para conectar as redes. Mais tarde elas
seriam chamadas gateways e roteadores. Os gateways no reteriam informaes
sobre os fluxos de pacotes passantes. Isso assegurou que eles se mantivessem
simples, evitando adaptaes complicadas e recuperaes de erros;
no haveria controle global no nvel operacional.

Outros itens avaliados foram os seguintes:


algortmos

para

prevenir

perda

de

pacote

de

comunicaes

desabilitadas, capacitando-os a serem retransmitidos da fonte;


provimento de "pipelining" de servidor a servidor, de forma que
mltiplos pacotes poderiam ser roteados da fonte ao destino vontade dos
servidores participantes, se redes intermedirias o permitissem;

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funes de gateway (porta de entrada) para encaminhar os pacotes
apropriadamente. Isso incluiria cabealhos de IP para roteamento, interfaces
dirigidas, quebra de pacotes em pedaos menores (caso necessrio), etc;
a necessidade de checagens ponta a ponta, recuperao dos pacotes
de fragmentos e deteco de duplicatas;
a necessidade do endereamento global;
tcnicas de controle de fluxo servidor a servidor;
interfaces com vrios sistemas operacionais;
eficincia da implementao, performance entre as redes, etc.
Kahn comeou a trabalhar na srie orientada s comunicaes dos
princpios do sistema operacional enquanto na BBN, e documentou alguns dos seus
pensamentos num memorando interno chamado "Princpios de Comunicaes para
Sistemas Operacionais". Neste ponto, ele percebeu que seria necessrio aprender
os detalhes de implementao de cada sistema operacional para ter a chance de
embutir neles novos protocolos de uma forma eficiente. Assim, na primavera de
1973, depois de comear o projeto "internetting", Kahn chamou Vint Cerf (ento
trabalhando em Stanford) para trabalhar com ele no desenho detalhado do
protocolo. Cerf tinha se envolvido intimamente com o desenho e desenvolvimento do
NCP original e j tinha o conhecimento em interfacing com os sistemas operacionais
existentes. A abordagem arquitetnica para a comunicao de Kahn e a experincia
em NCP de Cerf possibilitou a construo do que se tornou TCP/IP.

O trabalho de Kahn e Cerf foi altamente produtivo e a primeira verso


escrita da teoria resultante foi distribuda numa reunio especial do International

20
Network Working Group (INWG), que tinha sido definido numa conferncia da
Sussex University em setembro de 1973. Cerf tinha sido convidado para dirigir este
grupo e usou a ocasio para realizar o encontro do INWG. Algumas teses bsicas
surgiram da colaborao entre Kahn e Cerf:
comunicao entre dois processos deveria consistir logicamente de
uma longa corrente de bytes (que eles chamaram de octets). A posio de qualquer
octet na corrente seria usada para identific-lo;
o controle do fluxo seria feito usando janelas e corredias e acks. O
destino poderia selecionar quando seria efetuado o reconhecimento e cada ack
retornado seria cumulativo para todos os pacotes recebidos;
foi deixado em aberto como a fonte e o destino iriam concordar nos
parmetros das janelas a serem usadas. Padres foram usados inicialmente;
apesar de a Ethernet (sistema de redes que transporta sinais (bits)
para todos os microcomputadores em rede) estar em desenvolvimento em Xerox
PARC naquele tempo, a proliferao de LANs (redes locais) no era prevista, muito
menos a proliferao de PCs (computadores pessoais) e estaes de trabalho. O
modelo original foi redes nacionais como a ARPANET, que se pensava no iriam
existir muitas como ela. Ento um IP de 32 bits foi usado, dos quais os primeiros 8
bits indicavam a rede e os restantes 24 bits designavam o servidor na rede. Esta
hiptese de que 256 redes seriam suficientes para o futuro prximo passou
necessariamente a ser reconsiderada quando LANs comearam a aparecer no final
da dcada de 1970.

21
O trabalho original de Cerf e Kahn sobre a Internet descreveu um
protocolo

chamado

TCP,

que

provia

todo

transporte

servios

de

encaminhamento na Internet. Kahn queria que o protocolo suportasse uma srie de


servios de transporte, desde a entrega sequenciada de dados totalmente confivel
(modelo de circuito virtual) at o servio de datagram, onde a aplicao fazia uso
direto do servio bsico de rede, o que poderia implicar em pacotes ocasionalmente
perdidos, corrompidos ou reordenados. Entretanto, o esforo inicial para
implementar TCP resultou numa verso que somente permitiu circuitos virtuais. O
modelo funcionou bem para transferncia de arquivos e aplicaes de logins
remotos, mas alguns dos trabalhos em aplicaes avanadas como pacotes de voz
mostraram que, em alguns casos, a perda de pacotes deveria ser corrigida pela
aplicao e no pelo protocolo TCP. Isso levou a uma reorganizao do TCP original
em dois protocolos: o simples IP que provia apenas o endereamento e o
roteamento dos pacotes individuais e o TCP em separado, que se preocupava com o
controle do fluxo e a recuperao de pacotes perdidos. Para as aplicaes que no
queriam os servios de TCP, uma alternativa chamada User Datagram Protocol
(UDP) foi adicionada para prover acesso direto ao servio bsico de IP.

Uma grande motivao inicial para a ARPANET e para a Internet foi o


compartilhamento de recursos. A conexo das duas redes foi muito mais econmica
do que a duplicao de caros computadores. Entretanto, enquanto a transferncia
de arquivos e o login remoto (Telnet) foram aplicaes muito importantes, o correio
eletrnico teve o impacto mais significativo das inovaes daquela poca. O correio
eletrnico ou e-mail criou um novo modelo no qual as pessoas poderiam se

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comunicar e mudou a natureza da colaborao, primeiro na construo da prpria
Internet e mais tarde na sua utilizao por grande parte da sociedade.

Outras aplicaes foram propostas nos dias iniciais da Internet, incluindo


comunicao de voz (precursora da telefonia via Internet), vrios modelos de
compartilhamento de arquivos e discos, e os primeiros programas que mostraram o
conceito de agentes e vrus. Um conceito-chave da Internet que ela no
desenhada para apenas uma aplicao, mas uma infra-estrutura genrica na qual
novas aplicaes podem ser concebidas, como aconteceu com a World Wide Web.
Foi e a natureza do servio provido pelos protocolos TCP e IP que tornam isso
possvel.

4 O TESTE DAS IDIAS

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DARPA fez trs contratos para Stanford (Cerf), BBN (Ray Tomlinson) e
UCL (Peter Kirstein) implementarem TCP/IP (que foi simplesmente chamado TCP no
trabalho de Cerf/Kahn, mas que continha ambos os componentes). A equipe de
Stanford, liderada por Cerf, produziu uma detalhada especificao e, em um ano,
havia trs implementaes independentes de TCP que poderiam operar em
conjunto. Este foi o comeo de longa experimentao e desenvolvimento a fim de
evoluir e amadurecer os conceitos e a tecnologia da Internet. Comeando com as
trs primeiras redes (ARPANET, Packet Radio e Packet Satellite) e suas
comunidades iniciais de pesquisa, o ambiente experimental cresceu para incorporar
essencialmente qualquer forma de rede e grande comunidade de pesquisa e
desenvolvimento. E, com cada expanso, novos desafios surgiram.

As primeiras implementaes de TCP foram feitas por sistemas como


Tenex e TOPS 20. Quando os microcomputadores apareceram, alguns acharam que
TCP foi grande e complexo demais para rodar neles. David Clark e seu grupo de
pesquisa no MIT trabalharam para mostrar que poderia haver uma simples e
compacta implementao de TCP. Eles produziram esta implementao, primeiro
para o Xerox Alto (a primeira estao de trabalho pessoal desenvolvida em Xerox
PARC) e depois para o IBM PC. Esta implementao foi completamente interopervel com outros TCPs, mas foi feita sob medida para microcomputadores, e
mostrou que estaes de trabalho, tanto quanto sistemas de grande porte, poderiam
tornar-se parte da Internet. Em 1976, Kleinrck publicou o primeiro livro sobre
ARPANET, com nfase na complexidade dos protocolos e nas dificuldades que eles

24
introduzem. Este livro foi importante na divulgao da crena nas redes com trocas
de pacotes para uma grande comunidade.

O desenvolvimento generalizado de LANs, PCs e estaes de trabalho na


dcada de 80 permitiu a prosperidade da Internet que nascia. A tecnologia Ethernet,
desenvolvida por Bob Metcalfe em 1973 na Xerox PARC agora provavelmente a
tecnologia de rede dominante na Internet e os PCs e estaes de trabalho so os
computadores dominantes. A mudana entre poucas redes com pequeno nmero de
servidores (o modelo original ARPANET) e muitas redes resultou num nmero de
novos conceitos e mudanas na tecnologia bsica. Primeiro, isso resultou na
definio de trs classes de rede (A, B e C) para acomodar o alcance das redes. A
classe A passou a representar redes de grande escala nacional (pequeno nmero de
redes com grande nmero de servidores). A classe B passou a representar redes de
escala regional. E a classe C passou a representar redes locais (grande nmero de
redes com relativamente poucos servidores).

Uma grande mudana ocorreu como resultado do aumento da escala da


Internet e os assuntos gerenciais associados. Para facilitar o uso da rede, nomes
foram atribudos a servidores para que no fosse necessrio lembrar endereos
numricos. Originalmente, o nmero de servidores foi limitado e, portanto, foi
possvel manter uma tabela nica de todos os servidores e seus nomes e
endereos. A mudana para o grande nmero de redes independentemente
gerenciadas (por exemplo, LANs) significou o fim da tabela nica de servidores, e o
Domain Name System (DNS) foi inventado por Paul Mockapetris, da USC/ISI. O

25
DNS permitiu um mecanismo escalarmente distribudo para resolver nomes de
servidores hierrquicos (por exemplo, www.acm.org) num endereo Internet.

O crescimento da Internet tambm desafiou a capacidade dos


roteamentos. Originalmente existiu um nico algoritmo distribudo para roteamento
que foi implementado uniformemente por todos os roteadores na Internet. Quando
explodiu o nmero de redes na Internet e o desenho inicial de roteamento no
expandiu o suficiente, este foi substitudo por um modelo hierrquico de roteamento
com um Interior Gateway Protocol (IGP) usado dentro de cada regio da Internet e
um Exterior Gateway Project (EGP) usado para ligar as regies. Este desenho
permitiu que diferentes regies usassem diferentes IGPs, de forma que diferentes
requerimentos de custo, rpida configurao, robustez e escala pudessem ser
acomodados. No apenas o algortmo de roteamento, mas tambm o tamanho das
tabelas de endereamento acentuaram a capacidade dos roteamentos. Novas
abordagens para agregao de endereo, em particular roteamento entre domnios
sem classe (CIDR) foram introduzidas para controlar o tamanho das tabelas de
roteamento. Um dos maiores desafios foi como propagar as mudanas para o
software, particularmente o software do servidor. DARPA dava suporte UC
Berkeley para investigar modificaes para o sistema operacional Unix, inclusive
incorporando o TCP/IP desenvolvido em BBN. Apesar de Berkeley ter mais tarde
reescrito o cdigo para torn-lo mais adequado ao sistema Unix, a incorporao do
TCP/IP no Unix BSD foi crtica para a disperso dos protocolos na comunidade de
pesquisa. Muitos da comunidade de pesquisa da cincia da computao j haviam
comeado a usar Unix BSD no seu dia-a-dia e a estratgia de incorporar protocolos

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Internet no sistema operacional da comunidade de pesquisa foi um dos elementoschave do larga e bem-sucedida adoo da Internet.

Um dos mais interessantes desafios foi a transio do protocolo de


servidor da ARPANET de NCP para TCP/IP em 01/01/1983. Foi uma transio
imediata, requisitando todos os servidores em converso simultnea (ou ento
passariam a se comunicar via mecanismos especficos). A transio foi
cuidadosamente planejada pela comunidade por anos antes e foi muito fcil no dia
em que realmente aconteceu (mas teve como conseqncia a distribuio de
"buttons" dizendo "Eu sobrevivi transio para o TCP/IP").

O protocolo TCP/IP tinha sido adotado como padro de defesa trs anos
antes, em 1980. Tal fato levou diretamente eventual diviso entre comunidades
militar e no militar. Em 1983, ARPANET estava sendo usada por um nmero
significante de organizaes de pesquisa e desenvolvimento e de operaes da
defesa. A transio da ARPANET do protocolo NCP para o protocolo TCP/IP permitiu
a diviso entre a MILNET, que passou a suportar os requisitos operacionais, e a
ARPANET, que passou a suportar as necessidades de pesquisa.

Portanto, em 1985, a Internet j estava bem estabelecida como uma larga


comunidade de suporte de pesquisadores e desenvolvedores e comeava a ser
usada por outras comunidades para comunicaes dirias pelo computador. O
correio eletrnico j estava sendo usado por muitas comunidades, freqentemente

27
com sistemas diferentes, mas a interconexo entre os diferentes sistemas de correio
foi demonstrando a utilidade de comunicao eletrnica entre as pessoas.
5 A TRANSIO PARA A INFRA-ESTRUTURA ABERTA

Ao mesmo tempo em que a tecnologia Internet estava sendo


experimentalmente

validada

largamente

utilizada

por

um

conjunto

de

pesquisadores da cincia da computao, outras redes e tecnologias de rede


estavam sendo criadas. A utilidade das redes computadorizadas - especialmente o
correio eletrnico - demonstrada por DARPA e pelo Departamento de Defesa dos
Estados Unidos no foi perdida em outras comunidades e disciplinas, e, ainda na
dcada de 1970, redes comearam a aparecer em qualquer lugar que dispusesse de
fundos e recursos para isso. O Departamento de Energia dos Estados Unidos
estabeleceu a MFENet para seus pesquisadores em energia de fuso magntica e a
HEPNet para o grupo de fsica de alta energia. Os fsicos espaciais da NASA
seguiram com a SPAN, e Rick Adrion, David Farber, and Larry Landweber
estabeleceram a CSNET para a comunidade acadmica e industrial da Cincia da
Computao com um subsdio inicial da NSF-National Science Foundation. A livre
disseminao do sistema operacional Unix na AT&T resultou na USENET, baseada
no protocolo de comunicao UUCP includo no Unix, e, em 1981, Ira Fuchs e
Greydon Freeman projetaram a BITNET, que ligou os computadores acadmicos
num paradigma do tipo "correio eletrnico como imagens de carto".

Com a exceo da BITNET e da USENET, estas primeiras redes


(incluindo ARPANET) tinham sido construdas para um objetivo especfico, isto ,

28
elas foram criadas para, e largamente restritas a, comunidades fechadas de
acadmicos. Havia pouca presso para que as redes individuais fossem compatveis
e, na verdade, elas no eram. Mais ainda, tecnologias alternativas estavam sendo
procuradas pelo segmento comercial, incluindo XNS da Xerox, DECNet e SNA da
IBM. Restou inglesa JANET (1984) e U.S. NSFNET (1985) programas para
explicitamente anunciar seus intentos de servirem comunidade educacional, no
importando a disciplina. Mais, a condio para universidades americanas receberem
fundos do NSF era que "a conexo deveria estar disponvel para todos os usurios
qualificados no campus".

Em 1985, Dennis Jennings, da Irlanda, passou um ano na NSF liderando


o programa da NSFNET. Ele trabalhou com a comunidade para ajudar a NSF a
tomar uma deciso crtica: que TCP/IP iria ser mandatrio para o programa da
NSFNET. Quando Steve Wolff chegou NSFNET em 1986, ele reconheceu a
necessidade por uma infra-estrutura de rede maior para suportar as comunidades
acadmicas e de pesquisa, alm da necessidade de desenvolver uma estratgia
para estabelecer esta infra-estrutura independentemente dos recursos federais.
Polticas e estratgias foram adotadas para atingir este fim.

NSF tambm decidiu suportar a infra-estrutura organizacional da Internet


da DARPA j existente, hierarquicamente arranjada pelo ento Internet Activities
Board (IAB). A declarao pblica desta opo foi a autoria conjunta pelo grupo de
Engenharia e Arquitetura da Internet da IAB e pelo grupo de Assessoria Tcnica de

29
Rede da NSF do RFC 985 - Requirements for Internet Gateways, que formalmente
assegurou a interoperabilidade entre DARPA e NSF.

Em adio seleo do TCP/IP para o NSFNET, agncias federais norteamericanas fizeram e implementaram vrias outras decises polticas que definiram
a Internet de hoje, como segue:
Agncias federais norte-americanas dividiram o custo da infraestrutura, como os circuitos transocenicos. Elas tambm apoiaram os pontos de
interconexo para o trfego entre agncias. Federal Internet Exchanges (FIX-E e
FIX-W) construdas com este objetivo serviram como modelos para os pontos de
acesso da rede e facilidades "*IX" que so caractersticas proeminentes da
arquitetura Internet de hoje;
Para coordenar esta participao, foi formado o Federal Networking
Council (Conselho Federal de Redes). The FNC cooperou com organizaes
internacionais como o RARE na Europa, atravs do Comit de Pesquisa
Intercontinental, para coordenar o apoio da comunidade mundial de pesquisa
Internet;
Esta

participao

cooperao

entre

agncias

em

assuntos

relacionados Internet tm uma longa histria. Um acordo sem precedentes


realizado em 1981 entre Farber, representando a CSNET e a NSF, e Kahn,
representando a DARPA, permitiu CSNET compartilhar a infra-estrutura da
ARPANET numa base estatstica;
Similarmente,
acadmicas)

da

NSFNET

NSF
a

encorajou

buscar

clientes

redes

regionais

comerciais,

(inicialmente

expandir

seus

30
estabelecimentos para servi-los e explorar as resultantes economias de escala para
baixar os custos de subscrio para todos;
No backbone da NSFNET, o segmento de escala nacional da NSFNET,
NSF fez cumprir uma poltica (Acceptable Use Policy - AUP) que proibiu o uso do
backbone para objetivos que no fossem de suporte Pesquisa e Educao. O
resultado previsvel e desejado do encorajamento de trfego comercial nos nveis
local e regional, enquando proibindo seu acesso ao backbone nacional, foi estimular
a emergncia e o crescimento de redes privadas e competitivas (como PSI, UUNET,
ANS CO+RE e outras mais tarde). Este processo de aumento de redes privadas e
autofinanciadas para usos comerciais foi iniciado em 1988 numa srie de
conferncias promovidas pela NSF em Harvard's Kennedy School of Government
sob o ttulo "A Comercializao e Privatizao da Internet" e na lista "com-priv" da
rede;
Em 1988, o comit do Conselho Nacional de Pesquisa norteamericano, dirigido por Kleinrock e com Kahn e Clark como membros, produziu um
relatrio autorizado pela NSF intitulado "Em Direo a uma Rede Nacional de
Pesquisa". Este relatrio influenciou o ento Senador Al Gore e anunciou as redes
de alta velocidade que se tornariam a fundao para a superhighway da informao
do futuro;
Em 1994, o comit do Conselho Nacional de Pesquisa norteamericano, novamente dirigido por Kleinrock e novamente com Kahn e Clark como
membros, produziu um novo relatrio autorizado pela NSF intitulado "Fazendo Idia
do Futuro da Informao: a Internet e Alm". Neste documento, a superhighway da

31
informao foi articulada e tpicos crticos como direitos da propriedade intelectual,
tica, preos, educao, arquitetura e regulamentao da Internet foram discutidos;
A poltica de privatizao da NSF culminou em abril de 1995, com o fim
do

subsdio

ao

backbone

da

NSFNET.

Os

fundos

recuperados

foram

competitivamente redistribudos para redes regionais para compra de conectividade


nacional das agora numerosas redes privadas.

O backbone fez a transio entre a rede construda de roteadores da


comunidade de pesquisa para equipamentos comerciais. Em seus oito anos e meio,
o backbone cresceu de seis nodes com links de 56 Kb para 21 nodes com mltiplos
links de 45 Mb. A Internet cresceu para mais de 50 mil redes em todos os sete
continentes, com aproximadamente 29 mil redes apenas nos Estados Unidos.

Tal foi o peso do ecumenismo e dos recursos da NSFNET (US$ 200


milhes entre 1986 e 1995) e a qualidade dos protocolos, que em 1990, quando a
ARPANET foi desautorizada, TCP/IP tinha suplantado e marginalizado os demais
protocolos de rede, e IP estava tambm se tornando o servio de sustentao da
infra-estrutura da informao global.

32

6 O PAPEL DA DOCUMENTAO

A chave para o rpido crescimento da Internet tem sido o livre e aberto


acesso aos documentos bsicos, especialmente as especificaes dos protocolos.

O incio da ARPANET e da Internet na comunidade acadmico de


pesquisa promoveu a tradio acadmica de publicao de idias e resultados.
Entretanto, o ciclo normal da publicao acadmica tradicional era formal e devagar
demais para a dinmica troca de idias na criao das redes. Em 1969, um passo
importante foi tomado por S. Crocker, ento na UCLA, estabelecendo srie de notas
relativas a "Request for Comments" (RFC, ou, traduzindo, Solicitao de
Comentrios). Estas notas ou memorandos seriam uma forma rpida de distribuio
de observaes no compartilhamento de idias com outros pesquisadores. A
princpio, os RFCs eram impressos e distribudos pelo correio tradicional. Quando o
File Transfer Protocol (FTP, significando protocolo de transferncia de arquivos)
comeou a ser usado, os RFCs se tornaram arquivos on-line acessados via FTP.
Agora, claro, os RFCs so facilmente acessados via web em dezenas de sites no

33
mundo. O SRI-Stanford Research Institute, no papel de Centro de Informao de
Redes, manteve os diretrios on-line. Jon Postel atua at hoje como editor dos
RFCs, bem como gerente da administrao centralizada de nmero de protocolo.

O efeito dos RFCs foi criar um crculo positivo de retornos, com idias e
propostas apresentadas em um RFC gerando outro RFC com mais idias, e da por
diante. Quando algum consenso (ou pelo menos uma srie consistente de idias)
era atingido, um documento com as especificaes era ento preparado. Estas
especificaes seriam ento usadas como base para implementaes pelas vrias
equipes de pesquisa.

Com o tempo, os RFCs se tornaram mais focados nos padres de


protocolo ( as especificaes oficiais), apesar de ainda existir RFCs informativos que
descrevem abordagens alternativas ou provem informaes antecedentes sobre
protocolos e engenharia. Os RFCs so agora vistos como documentos de registro
nas comunidades de engenharia e padres da Internet. O acesso aberto aos RFCs
(grtis, se voc tem qualquer tipo de conexo com a Internet) promove o
crescimento da Internet porque permite que especificaes reais sejam usadas
como exemplos em classes universitrias e por empreendedores desenvolvendo
novos sistemas.

O correio eletrnico tem sido essencial em todas as reas da Internet, e


especialmente no desenvolvimento das especificaes dos protocolos, padres
tcnicos e engenharia da Internet. OS RFCs mais antigos apresentaram um conjunto

34
de idias desenvolvidas por pesquisadores de um determinado lugar para o resto da
comunidade. Depois que o e-mail ou correio eletrnico comeou a ser utilizado, o
padro de autoria mudou - os RFCs eram apresentados por co-autores com uma
viso comum, independentemente de suas localizaes.
O uso de listas de discusso especializadas tem por muito tempo sido
usado no desenvolvimento das especificaes de protocolo e continua a ser uma
ferramenta importante.

O IETF tem agora mais de 75 grupos de trabalho, cada um trabalhando


num aspecto diferente da engenharia da Internet. Cada um desses grupos tem uma
lista de discusso para trocar idias sobre documentos em desenvolvimento.
Quando o consenso atingido num rascunho, o documento ento distribudo como
um RFC.
Como o rpido crescimento da Internet acelerado pelo entendimento da
sua capacidade de promover o compartilhamento de informaes, ns deveramos
entender que o primeiro papel da rede foi permitir o compartilhamento da informao
sobre seu prprio desenho e operao atravs dos RFC. Este mtodo nico para a
evoluo de novas capacidades da rede continuar a ser crtico na evoluo futura
da Internet.

35

7 A FORMAO DA COMUNIDADE

A Internet representa tanto uma coleo de comunidades como uma


coleo de tecnologias, e seu sucesso largamente atribudo satisfao das
necessidades bsicas da comunidade e utilizao efetiva da comunidade na
expanso da sua infra-estrutura. O esprito da comunidade tem uma longa histria,
comeando com a ARPANET. Os pesquisadores da antiga ARPANET trabalharam
numa comunidade fechada para conseguirem fazer as demonstraes iniciais da
tecnologia de transferncia de pacotes descrita anteriormente. Da mesma forma,
vrios outros programas de pesquisa da cincia da computao promovidos pela
DARPA (Packet Satellite, Packet Radio e outros) foram fruto de atividades
cooperadas que usavam pesadamente qualquer mecanismo disponvel para
coordenar seus esforos, comeando com o correio eletrnico e acrescentando
compartilhamento de arquivos, acesso remoto e WWW. Cada um dos programas
formou um grupo de trabalho, comeando com o Grupo de Trabalho de Rede da

36
ARPANET. Por conta do papel da ARPANET na infra-estrutura de suporte a vrios
programas de pesquisa, e com a evoluo da Internet, o Grupo de Trabalho de Rede
se tornou o Grupo de Trabalho da Internet.

No final da dcada de 70, reconhecendo que o crescimento da Internet foi


acompanhado pelo crescimento em tamanho da comunidade de pesquisa
interessada na Internet e que, portanto, havia uma necessidade maior de
mecanismos de coordenao, Vint Cerf, ento gerente do Programa Internet da
DARPA, formou vrios grupos de coordenao:
um Conselho de Cooperao Internacional (ICB-Internet Cooperation
Board), presidido por Peter Kirstein da UCL, para coordenar as atividades com
alguns pases europeus envolvidos no programa Packet Satellite;
um Grupo de Pesquisa Internet (Internet Research Group), para prover
um ambiente para a troca geral de informaes sobre a Internet;
e um Conselho de Controle de Configurao da Internet (ICCB-Internet
Configuration Control Board), presidido por Clark. O ICCB iria assessorar Cerf na
gerncia da florescente Internet.

Em 1983, quando Barry Leiner passou a gerenciar o programa de


pesquisa da Internet na DARPA, ele e Clark reconheceram que o crescimento
contnuo da comunidade Internet demandava uma reestruturao dos mecanismos
de coordenao. O ICCB foi ento substitudo por foras-tarefa, cada uma
focalizando uma rea particular da tecnologia (roteamentos, protocolos ponta-aponta, etc.). O IAB, ento chamado Internet Activities Board ou Conselho de

37
Atividades Internet, foi ento formado com os presidentes das foras-tarefa. Foi uma
coincidncia que esses presidentes fossem os mesmos do antigo ICCB e Dave
Clark continuou a presidi-lo. Depois de algumas mudanas no IAB, Phill Gross se
tornou o presidente da revitalizada IETF-The Internet Engineering Task Force (ForaTarefa da Engenharia da Internet), naquele tempo apenas uma das foras-tarefa do
IAB. Em 1985 ento, houve um tremendo crescimento no lado prtico/da engenharia
da Internet. Este crescimento resultou na exploso dos comparecimentos nas
reunies do IETF, e Gross teve que criar uma sub-estrutura do IETF na forma de
grupos de trabalho.

Este crescimento foi complementado por uma grande expanso da


comunidade. DARPA ento tinha deixado de ser o maior financiador da Internet.
Alm da NSFNet e de vrias atividades financiadas pelos governos americano e
internacionais, o segmento comercial comeou a se interessar pela Internet.
Tambm em 1985 Kahn e Leiner deixaram a DARPA que no vinha conseguindo
manter seu ritmo de atividades Internet. Como resultado, o IAB perdeu seu
patrocinador e progressivamente assumiu o papel de lder na Internet.

O crescimento da Internet continuou, resultando em nova subestruturao do IAB e do IETF. O IETF combinou Grupos de Trabalho em reas, e
designou Diretores de reas. Um Grupo Diretivo de Engenharia da Internet ou a
IESG-Internet Engineering Steering Group foi formado com Diretores de reas. A
IAB reconheceu a crescente importncia do IETF e reestruturou o processo de
padres para explicitamente reconhecer o IESG como o grupo principal de reviso

38
para os padres. O IAB tambm foi reestruturado de forma que os restos das forastarefa (outras alm do IETF) fossem combinadas numa Fora-Tarefa de Pesquisa
Internet ou IRTF -Internet Research Task Force, presidida por Postel, com as outras
foras-tarefa renomeadas como Grupos de Pesquisa.

O crescimento do setor comercial trouxe uma crescente preocupao em


relao ao prprio processo de standards Internet. A Internet tinha crescido muito
alm de suas razes primrias de pesquisa, passando a incluir uma grande
comunidade de usurios e atividades comerciais cada vez maiores. O processo
deveria ser aberto e justo. Esta preocupao, acompanhada da necessidade
reconhecida de suporte da comunidade da Internet, eventualmente levou formao
da Internet Society em 1991, com o patrocnio da CNRI-Corporation for National
Research Initiatives de Kahn e a liderana de Cerf, ento com a CNRI.

Em 1992, outra reorganizao foi feita de forma a reorganizar o IAB e


renome-lo Internet Architecture Board (ou Conselho de Arquitetura da Internet) e a
coloc-lo sob o comando da Internet Society. Uma relao de mesmo nvel foi
definida entre o novo IAB e i IESG, com o IETF e o IESG tendo uma maior
responsabilidade na aprovao dos standards. Principalmente, uma relao
cooperativa e mutuamente apoiadora foi formada entre o IAB, o IETF e a Internet
Society, com a Internet Society tomando como objetivo a proviso do servio e
outras medidas que iriam facilitar o trabalho do IETF.

39
O recente desenvolvimento e uso da World Wide Web (WWW) formou
uma nova comunidade, j que muitos dos que trabalham com a WWW no so
pesquisadores ou desenvolvedores. Uma nova organizao coordenadora foi
formada ento: o W3C-World Wide Web Consortium. Inicialmente liderado pelo
laboratrio para a Cincia da Computao do MIT, por Tim Berners-Lee (o inventor
do WWW) e Al Vezza, W3C tomou a responsabilidade de evoluir com vrios
protocolos e padres associados com a Web.

Assim, atravs das duas dcadas da Internet, ns temos visto uma


estvel evoluo das estruturas organizacionais desenhadas para suportar e facilitar
uma sempre crescente comunidade trabalhando colaborativamente em assuntos
ligados Internet.

8 A COMERCIALIZAO DA TECNOLOGIA

A comercializao da Internet envolveu no somente o desenvolvimento


de

servios

privados

competitivos,

mas

tambm

produtos

comerciais

implementando a tecnologia Internet. Nos anos 80, dezenas de vendedores


incorporaram TCP/IP em seus produtos porque viram compradores para aquele
modelo de rede. Infelizmente, eles no tiveram informao sobre como a tecnologia
trabalhava e como os clientes planejavam us-la. Muitos a viram como um add-on
que deveria ser adicionado s suas solues proprietrias de redes: SNA, DECNet,
Netware, MetBios. O Departamento de Defesa americano tinha autorizado o uso de

40
TCP/IP em muitas de suas compras mas tinha dado pouca orientao aos seus
vendedores em relao a como construir produtos TCP/IP de utilidade.

Em 1985, devido falta de informao e falta de apropriado


treinamento, Dan Lynch e o IAB realizaram um workshop para "todos" os
vendedores para que eles pudessem aprender como TCP/IP funcionava e que
problemas ainda tinha. Os palestrantes vieram em sua maioria da comunidade de
pesquisa da DARPA, que tinha desenvolvido os protocolos e os usavam diariamente.
Cerca

de

250

representantes

de

vendedores

ouviram

50

inventores

experimentadores. Os resultados foram surpresas em ambos os lados: os


vendedores ficaram impressionados em como os inventores eram to abertos sobre
como as coisas funcionavam (ou no) e os inventores ficaram felizes em ouvir sobre
novos problemas que eles no tinham considerado mas que estavam sendo
descobertos pelos vendedores. Desta forma, uma saudvel discusso em modupla foi formada, discusso esta que tem durado por mais de uma dcada.

Depois de dois anos de conferncias, tutoriais, encontros e workshops,


um evento especial foi organizado e para o qual foram convidados os fabricantes de
produtos que rodavam TCP/IP bem o suficiente para se reunirem por 3 dias e
mostrar o quanto eles trabalhavam bem juntos - e tambm para examinarem a
Internet. Em setembro de 1988, o primeiro Interop trade show foi realizado. 50
empresas expuseram e 5.000 engenheiros de corporaes consideradas clientes
potenciais vieram ao trade show para ver se tudo funcionava como prometido. E
funcionou! Por que? Porque os fabricantes trabalharam duro para assegurar que os

41
produtos de todos operariam com todos os outros produtos, mesmo aqueles dos
seus competidores. O Interop trade show tem crescido imensamente desde ento e
hoje realizado anualmente em sete locais no mundo, com uma audincia de quase
250 mil pessoas que querem aprender sobre os ltimos produtos lanados e discutir
a mais recente tecnologia da interoperabilidade.

Paralelamente aos esforos de comercializao que foram salientados, os


fornecedores comearam a participar dos encontros do IETF, realizados 3 ou 4
vezes ao ano para discutir novas idias para extenses do TCP/IP protocol suite. De
poucas centenas de acadmicos presentes e pagos pelo governo, os encontros do
IETF agora renem milhares de representantes de fornecedores e so pagos pelos
prprios participantes. O grupo auto-selecionado evolui o TCP/IP numa mutuamente
cooperativa maneira. Isto muito til, j que o grupo bem diversificado,
envolvendo pesquisadores, usurios finais e fabricantes.

A gerncia da rede um exemplo da interao entre a comunidade de


pesquisa e a comunidade comercial. No comeo da Internet, a nfase era definir e
implementar protocolos que atingiam a interoperabilidade. Quando a rede cresceu,
ficou claro que procedimentos especficos usados para gerenciar a rede no mais
serviriam. A configurao manual de tabelas foi substituda pela distribuio de
algortmos automatizados e ferramentals melhores foram criadas para isolar falhas.
Em 1987, ficou tambm claro que seria necessrio um protocolo que permitisse que
os elementos da rede, como roteadores, fossem remotamente gerenciados,
uniformemente. Vrios protocolos foram ento propostos, incluindo o SNMP - Simple

42
Network Management Protocol (Procolo de Gerncia de Rede Simples, desenhado
para a simplicidade e derivado de uma proposta anterior chamada SGMP), o HEMS
(um design mais complexo da comunidade de pesquisa) e o CMIP (da comunidade
OSI). Uma srie de encontros levou deciso de que o HEMS seria desconsiderado
como candidato para resolver a disputa, mas que o trabalho em ambos o SNMP e o
CMIP prosseguiria, com a idia de que o SNMP poderia ser uma soluo de curto
prazo e o CMIP uma soluo de mais longo prazo. O mercado iria escolher o que
achasse mais adequado. O SNMP agora usado quase universalmente como
gerncia de rede.

Nos ltimos anos, temos visto uma nova fase da comercializao.


Originalmente, esforos comerciais eram dirigidos aos vendedores que proviam os
produtos bsicos da rede e aos provedores que ofereciam conectividade e servios
bsicos da Internet. A Internet agora se tornou quase uma "commodity" e muita
ateno tem sido dada recentemente ao uso de sua estrutura global de informao
para suportar outros servios comerciais. Isto tem sido tremendamente acelerado
pela rpida adoo dos browsers e da tecnologia Web, permitindo aos usurios
acessar a informao linkada em qualquer lugar do globo. Produtos esto
disponveis para facilitar a proviso desta informao e muito dos ltimos
desenvolvimentos em tecnologia tem sido no sentido de permitir cada vez mais
sofisticados servios de informao no topo da base das comunicaes de dados da
Internet.

43

9 A HISTRIA DO FUTURO

A web (ambiente multimdia da Internet) outra grande aplicao. Ela


mudou a forma de fazer marketing, a forma de atender aos clientes, a forma de fazer
negcios, a forma de educar, a forma de aprender. Isso fantstico! E a telefonia
pela Internet vai baratear enormemente as ligaes telefnicas. Falando em ligaes
telefnicas, a evoluo da Internet possibilitar a telefonia pela Internet e, depois, a
televiso e o cinema pela Internet. Uma nova gerao de tecnologias bsicas de

44
rede que atenda s necessidades de acesso de alta velocidade surgir. "Novos
modos de acesso e novas formas de servio geraro novas aplicaes que, por sua
vez, expandiro ainda mais a Internet".

Atendimento on-line com visualizao on-line, vdeo de alta qualidade,


traduo de contedo para outros idiomas, pronturio eletrnico de pacientes com
acesso descentralizado pela Internet, nfase na educao distncia a nvel de
treinamento de cargos ou tutoriais de classes, pesquisas e eleies interativas, so
exemplos de servios que encontraremos na Internet. Agora existem os ASP Apllication Solution Providers, que so empresas especializadas no desenvolvimento
de aplicaes para a Internet. O nmero de possveis aplicaes na Internet
absolutamente infinito. Veja o sucesso no Brasil da entrega do Imposto de Renda
pela Internet, tanto em termos de comodidade para a populao como em termos de
reduo de custos para, no caso, o Governo.

Uma aplicao que temos grande interesse como cidados e internautas


a votao eletrnica. J existe um projeto em andamento nos Estados Unidos que
permitir que a populao vote em eleies pblicas de sua casa, pelo telefone ou
pela Internet. Estique mais um pouco este conceito e veja que qualquer consulta
poder um dia ser feita diretamente populao (isso demandar centros
comunitrios com acesso Internet para as classes sociais menos favorecidas,
sim!). Quando este dia chegar, estaremos dando um passo a mais no sentido da
democracia!

45
Mas, claro, isso demandar infra-estrutura de telefonia, TV a cabo, rdio,
eletricidade ou satlite. preciso que as empresas comerciais ligadas a estes
segmentos invistam na infra-estrutura da Internet agora pensando num mercado
futuro lucrativo. Ainda mais antecipando que os internautas certamente trocaro no
futuro os seus modens de discagem para o provedor de acesso por alguma forma de
conectividade permanente ou acesso dedicado, como modem a cabo, ADSL, satlite
ou outros. A Intelig, que concorrer com a Embratel como backbone da Internet,
investiu cerca de R$ 2,8 bilhes no Brasil at 2002. A empresa est operando com
mais de 8.500 quilmetros de rotas de fibra ptica. Est investindo agora para obter
o retorno em mdio prazo.

Em 1995, a Internet era o reduto de acadmicos e de profissionais ligados


Informtica. A grande maioria dos internautas era curiosamente do sexo
masculino. A partir de 1999, a Internet invadiu os lares das sociedades
desenvolvidas e hoje acessada por estudantes e profissionais de vrios
segmentos econmicos. E isso fantstico. O grande desafio da Internet, porm,
ser prover acesso populao rural de pases subdesenvolvidos que no possuem
infra-estrutura necessria para a conexo Internet. Ser esta populao, distante,
pobre e sem educao, que mais lucrar com a riqueza de informaes e a
facilidade de comunicao da Internet - imagine os benefcios que eles podero ter
em termos de conhecimentos nas reas de sade, tcnicas agrcolas, educao
bsica, etc.!

46
A receptividade tida pela Internet entre ns brasileiros chama a ateno
do mundo. Uma pesquisa da NUA estima que o Brasil representou 88% dos US$
160 milhes de vendas on-line na Amrica Latina em 1999. O Brasil tem no ano
2000 63% da populao internauta da Amrica Latina. O mercado de internautas
brasileiros hoje suficientemente grande para manter uma economia domstica
baseada no comrcio eletrnico. O que nos tornou diferentes dos pases vizinhos? A
maior quantidade de computadores existentes no pas e o nosso avanado e
sofisticado sistema bancrio que educou a populao quanto ao banco eletrnico e,
de certa forma, est facilitando a transio desta populao para o comrcio
eletrnico.
Fonte: Anlise de Aisa Pereira, especialista em Internet, em resposta a
entrevista "via e-mail" realizada por Neusa Rodrigues, jornalista do Dirio de
Pernambuco (nmeros atualizados).

A integrao da voz a websites e aplicaes Internet dar incio a uma


nova era em comunicao. A escrita e a imagem eletrnica recebero o reforo do
timbre, calor e volume da voz humana, numa forma em que nenhuma mensagem
baseada em texto ser capaz de capturar. A voz ser usada para ditar textos para
programas de e-mail, atender aos clientes pela Web, fazer teleconferncias, criar e
enviar vdeos, fazer reunies com traduo simultnea, etc.

A Internet tem mudado muito nestas duas dcadas desde o seu


nascimento. Ela nasceu numa era de time-sharing, mas sobreviveu numa era de
PCs, cliente-servidor e computadores em rede. A Internet foi desenhada antes das

47
LANs existirem, mas tem acomodado a nova tecnologia de rede e os servios de
ATM e frame switch. Foi planejada para suportar uma srie de funes, desde
compartilhamento de arquivos e logins remotos at a participao e colaborao de
recursos, e gerou o correio eletrnico e a Web. Mas, mais importante, a Internet foi
iniciada como a criao de poucos e dedicados pesquisadores e tem crescido a
ponto de se tornar um sucesso comercial com bilhes de dlares de investimento
anual.
Mas a Internet ainda est mudando. Apesar de ter a rede em nome e em
termos geogrficos, a Internet uma criatura do computador e no uma rede
tradicional de telefone ou de televiso. E, portanto, continuar a mudar e a evoluir na
velocidade da indstria dos computadores, se para permanecer relevante. A
Internet est agora mudando para prover novos servios como transporte real time,
para que possa suportar, por exemplo, transmisses de udio e vdeo. A
disponibilidade da penetrante Internet, lado a lado com computadores mais baratos
e portteis (laptop, two-way pagers, PDAs, telefones celulares) e comunicaes de
baixo custo est tornando possvel um novo paradigma itinerante da computao e
das comunicaes.

Esta evoluo nos trar novas aplicaes como o telefone via Internet e,
um pouco depois, a televiso via Internet. A Internet est evoluindo para permitir
mais sofisticadas formas de preos e recuperao de custos, um talvez dolorido
requerimento neste mundo comercial. A Internet est mudando para acomodar ainda
outra gerao de tecnologias bsicas de rede com caractersticas e requisitos
diferentes, de acesso residencial de alta velocidade a satlites. Novos modos de

48
acesso e novas formas de servio geraro novas aplicaes que, por sua vez,
expandiro ainda mais a Internet.

A questo mais premente do futuro da Internet no como a tecnologia


mudar, mas como o processo de mudana e evoluo ser gerenciado. A
arquitetura da Internet tem sido sempre dirigida por um grupo central de designers,
mas a forma do grupo tem mudado na medida em que o nmero de interessados
tem crescido. Com o sucesso da Internet, tem havido uma proliferao de jogadores,
jogadores agora com investimentos econmicos e intelectuais na rede. Ns agora
vemos, em debates sobre o controle de domnios na forma da nova gerao de
endereos IP, uma luta para achar a prxima estrutura social que ir guiar a Internet
no futuro. A forma da estrutura ser ainda mais difcil de achar dado o grande
nmero de interessados. Ao mesmo tempo, a indstria luta para achar um raciocnio
econmico para o largo investimento necessrio para o crescimento futuro da
Internet. Se a Internet tropear, no ser por falta de tecnologia, viso ou motivao.
Ser porque ns no fomos capazes de definir uma direo e marchar coletivamente
no futuro.

Em 2008, a Internet ser interplanetria, ou seja, teremos fluxo de


informaes cruzando o sistema solar! A Internet interplanetria hoje parte de um
programa da misso da NASA em Marte em andamento no Jet Propulsion
Laboratory. Em 2008, ns deveremos ter uma rede funcionando entre a Terra e
Marte que servir como um backbone nascente do sistema interplanetrio de
Internets. A InterPlaNet ser a rede de Internets. Definitivamente, teremos

49
retransmissores interplanetrios da Internet na rbita solar dos plos de forma que
os retransmissores possam ver a maioria dos planetas na maioria do tempo.

O sistema permitir redes no espao profundo, compostas de elementos


como robs planetrios, bales, penetradores, satlites orbitais, naves conduzidas e
talvez humanas - para falarem entre si e com a Terra na mesma maneira a Internet
permite hoje entre internautas conectados.

Estes "gateways" interplanetrios, cada um com seu prprio endereo de


domnio, iro permitir que a Internet terrestre se conecte com o espao da mesma
forma que os usurios da America Online usam o gateway da AOL para acessar a
Internet.

Segundo Vint Cerf, um dos pais da Internet e lder do time de cientistas


que esto definindo a arquitetura da InterPlaNet, o projeto no ousado demais. "As
pessoas pensavam que o modelo de troca de pacotes (modelo tecnolgico
totalmente inovador implantado com a Internet) era louco. O tempo para pensar e
planejar essas coisas (a InterPlaNet) agora, porque ns sabemos por experincia
que tomam 20 ou 30 anos para se desenvolver". Adrian Hooke, gerente do programa
de padronizao de operaes de misses espaciais da NASA no Jet Propulsion
Laboratory e co-lder no projeto da InterPlaNet acredita que "as analogias so muito
fortes" entre as funes da Internet com como a InterPlaNet funcionar no sistema
solar. "Ns temos uma verso para o espao do protocolo TCP/IP que podemos
entrar e sair agora mesmo".

50

Na medida em que o espao se torna cada vez mais ocupado com redes
de satlites e naves, os controladores das misses precisaro de um melhor meio
de coordenao de comunicao e de pesquisa. O problema que o espao, ao
contrrio da Terra (que conectada atravs de fibra - transmisso de fibra tem
mnimo erro e atraso e permite conectividade em tempo real), apresenta grandes
atrasos, entre segundos e horas, o que limita os contatos com as naves (os links vo
e vem, so interrompidos, etc.).

Ento por que estender a Internet terrestre, que goza de alta banda e
mnimos atrasos, com o espao, que hoje tem pequena banda e grandes atrasos?
Simples: para encorajar os mercados de tecnologia da Terra a ajudar. "Novos
mercados emergentes - satlites, wireless e redes especficas - no dispem hoje de
um mercado forte", diz Hooke, "mas sero eles, com suas tecnologias emergentes,
que lideraro a Internet do espao. Ns temos que ter empurr-los conosco. Se
formos cuidadosos, poderemos trabalhar com mercados de ponta da comunidade
Internet e desenvolver um conjunto de capacidades comuns e unificadas - e todo
mundo ganha".

"Quanto mais cresce a velocidade dos sistemas terrestres", lembra Cerf,


"o atraso relativo devido velocidade da luz aumenta. Os mtodos que ns usamos
para fazer longas viagens interplanetrias podem tambm ser aplicados para
sistemas de supervelocidade na Terra". E o desenvolvimento de tecnologias do
espao que so compatveis com a tecnologia na Terra tem o bnus extra de

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baratear as misses espaciais, j que os satlites de comunicaes podero ser
usados para ambos os fins.

Cerf prev alguns cenrios para 2008 quando diz que "em 2008,
esperamos ter sete satlites em rbita ao redor de Marte. Eles serviro como relays
para o componente interplanetrio da InterPlaNet. Em 2018, naves conduzidas e
satlites podero estar na rbita de Marte e, em 2030, misses humanas podero j
ter estabelecido algumas estaes planetrias". Dr. Cerf acredita que estaremos
colonizando o espao apenas no sculo XXII.

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10 CONCLUSO

A tarefa de indexao da Web no tarefa das mais simples. Em seguida


ao deslumbramento inicial, de ter a informao disponvel facilmente, os usurios
sofreram alguns desapontamentos. O primeiro deles, a informao chegava em
grandes quantidades e nem sempre o que se obtinha era o que se desejava. E os
mecanismos de busca tiveram que se adaptar esta nova realidade. Esta uma
luta que no tem fim. Cresce a quantidade de informao na Internet, cresce o
nmero daqueles que tentam, de forma honesta ou fraudulenta, obter as primeiras
posies nas listagens dos mecanismos de busca. Tentar entender a tarefa
gigantesca de se colocar ordem neste mundo anrquico de informao que a
Internet. As peculiaridades de cada mecanismo de busca, as novas tendncias em
tecnologia de informao, o que est acontecendo de novo nesta rea. Como tirar
proveito dos mecanismos de busca de forma a conseguir informaes relevantes ao
exerccio competente de sua profisso e mesmo de sua vida. um assunto
praticamente inesgotvel.

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REFERNCIAS

LEINER, Barry M., CERF Vinton G. CLARK David D. et al. A Brief History of the
Internet. Nebraska: Iformation Science, 2001.
LOTITO, Gustavo de Alberto. Tecnologias de Acesso Internet. So Paulo:
Novatec, 2005.
TORRES, Gabriel. Curso de Hardware Completo 4 Edio. So Paulo: Axcel
Books, 2001.

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