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Cdigo: MC-SED-09-001

MALLA CURRICULARREA DE TECNOLOGA E INFORMTICA


Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa informtica

EJES
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa.

Apropiacin y uso de la
tecnologa.

Solucin de problemas con


tecnologa.

Tecnologa y sociedad.

Convivencia escolar

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

I PERIODO

Grado:

II PERIODO

III PERIODO
Origen de las animaciones en
plataformas virtuales.

IV PERDIDO

Origen de Microsoft.

Origen del Internet.

Origen de las mquinas.

Definicin de los servicios


virtuales que ofrece la web.

Procedimientos para crear y


personalizar diseos y
prototipos de aparatos
tecnolgicos.

Herramientas de internet (fase


I).

Clasificacin de herramientas
segn el proyecto a trabajar
empleando normas de
seguridad pertinentes.

Procedimientos para la
ejecucin y publicacin de los
archivos realizados en Flash.

Procedimientos y rutinas para


lograr la aplicacin de las
herramientas.

Anlisis del impacto


sociocultural del uso de las
herramientas Web.

Conciencia responsable por el


respeto al medio ambiente.

Sensibilizacin al crear
animaciones con temas y
tcnicas especficas.

Apropiacin de la terminologa
usada en Microsoft Office.

Derechos humanos sin


distinciones universales e
inalienables.

Redes sociales: Uso


apropiado, normatividad y
reglamente.

Prevencin y mitigacin del


acoso escolar (Ciberbulling).

Etapas evolutivas de los


programas de animacin.

Creacin de nuevas
propuestas de diagramacin
con informacin dentro de un
documento.

Ley 1620 de 2013: Fortalecer


la educacin por y para la paz,
desarrollo de la identidad y
convivencia escolar.

Ao: 2016

SALIDAS
Toma conciencia del papel
que desempea la tecnologa
en la implementacin de
nuevas propuestas para la
innovacin de servicios y
productos
Desarrolla habilidades para
acceder y manejar fuentes de
informacin que permitan la
toma decisiones para resolver
problemas tecnolgicos
cotidianos.
Reconoce la utilidad de la
tecnologa como
potencializador de saberes y
competencias informticas.
Analiza el aporte que ha hecho
la tecnologa a travs del
tiempo justificando sus aportes
al mejoramiento de la calidad
de vida y la optimizacin de
los archivos.
Toma conciencia de la
importancia que tienen las
herramientas de Internet para
su crecimiento personal e
intelectual.

ROBTICA EDUCATIVA:
Proyecto: Educacin en Tecnologa con aprendizaje significativo soportado desde el trabajo colaborativo

Pgina 1 de 1

Cdigo: MC-SED-09-001

MALLA CURRICULARREA DE TECNOLOGA E INFORMTICA


Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa informtica

EJES
Naturaleza y evolucin
de la tecnologa.

Apropiacin y uso de la
tecnologa.

Solucin de problemas
con tecnologa.

Tecnologa y sociedad.

Convivencia escolar

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

I PERIODO

Grado:

II PERIODO

III PERIODO

Origen de los servicios de


Internet.

Mquinas compuestas y
fundamentos de
modelamiento digital.

Utilizacin de programas y
plataformas para la
creacin de una
herramienta web.

Fabricacin de sistemas
tcnicos bsicos.

Etapas evolutivas de los


programas de animacin.

Relaciones entre las


herramientas virtuales y
los contenidos a trabajar.

Procedimientos para crear


y personalizar diseos y
prototipos de aparatos
tecnolgicos.

Manipulacin de
fotogramas claves para la
elaboracin de
animaciones en Flash.

Importancia de los
protocolos para la
comunicacin usando
servicios de Internet.

Desempeo frente a las


actividades de
diagramacin y
construccin.

Apropiacin de la
terminologa especfica
usada en Macromedia
Flash.

Derechos humanos sin


distinciones universales e
inalienables.

Redes sociales: Uso


apropiado, normatividad y
reglamente.

Prevencin y mitigacin del


acoso escolar
(Ciberbullyng).

Macromedia Flash.

IV PERDIDO
Conceptos de
funcionamiento y
aplicabilidad de los
programas ofimticos.
Creacin de nuevas
propuestas de
diagramacin con
informacin dentro de un
documento.
Procedimientos y rutinas
para lograr la aplicacin de
las herramientas

Anlisis de la importancia
de consultar ampliamente
un tema haciendo sus
aportes personales
Ley 1620 de 2013:
Fortalecer la educacin por
y para la paz, desarrollo de
la identidad y convivencia
escolar.

Ao: 2016

SALIDAS
Toma conciencia de la
importancia que tienen las
herramientas de Internet
para su crecimiento
personal e intelectual.
Crea propuestas de diseo
y funcionamiento de
prototipos que funcionen
con maquinas compuestas
utilizando diferentes
fuentes de energia.
Establece
diferentes
alternativas de solucin a
situaciones utilizando los
procesos
lgicos
de
pensamiento.
Trabaja en equipo para la
generacin de soluciones
tecnolgicas, utilizando
para ello las aplicaciones
del programa Microsoft
Office.
Utiliza las TIC, respetando
a los otros, respetndose y
hacindose respetar.

ROBTICA EDUCATIVA:
Proyecto: Educacin en Tecnologa con aprendizaje significativo soportado desde el trabajo colaborativo

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Cdigo: MC-SED-09-001

MALLA CURRICULARREA DE TECNOLOGA E INFORMTICA


Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa informtica

EJES
Naturaleza y evolucin
de la tecnologa.

I PERIODO
Origen de las pginas
Web.

Grado:

II PERIODO
Origen de las mquinas.

III PERIODO

Usos de las herramientas


Ofimticas

Introduccin a Visual Basic


y aplicaciones segn
contextos.

Etapas evolutivas de los


programas de las bases de
datos, y las hojas de
clculo.

Fluidos de aire y agua,


fundamentos de
modelamiento digital.

Solucin de problemas
con tecnologa.

Apropiacin de la
terminologa usada en
Macromedia
Dreamweaver.

Procedimientos para crear


y personalizar diseos y
prototipos de aparatos
tecnologicos.

Utilizacin adecuada del


editor de visual Basic para
solucionar problemas.

Tecnologa y sociedad.

Manifestaciones de
responsabilidad al publicar
y diagramar informacin en
un sitio web.

Conciencia responsable
por el respeto al medio
ambiente.

Anlisis de la importancia y
el papel que juegan las
patentes y los derechos de
autor en el desarrollo
tecnolgico.

Derechos humanos sin


distinciones universales e
inalienables.

Redes sociales: Uso


apropiado, normatividad y
reglamente.

Prevencin y mitigacin del


acoso escolar
(Ciberbullying).

Convivencia escolar

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

IV PERDIDO

Evolucin del lenguaje


Visual Basic.

Etapas evolutivas de las


pginas web.

Apropiacin y uso de la
tecnologa.

Utilizacin de las
herramientas para
programar acciones desde
hojas de caculo y las bases
de datos a los lenguajes de
programacin.
Concientizacin de su
actitud responsable al
generar archivos de
informacin personal en
una empresa.
Ley 1620 de 2013:
Fortalecer la educacin por
y para la paz, desarrollo de
la identidad y convivencia
escolar.

Ao: 2016

SALIDAS
Utiliza adecuadamente las
herramientas web para la
creacin y publicacin de
material didctico dentro
del blog.
Trabaja en equipo para la
generacin de soluciones
tecnolgicas, utilizando
para ello las aplicaciones
de Internet.
Asume responsablemente
las herramientas
tecnolgicas para proponer
alternativas de cambio
frente a una situacin
problema.
Desarrolla su pensamiento
lgico realizando ejercicios
que le permitan fortalecer
sus estructuras mentales
para solucionar diferentes
problemas o necesidades.
Hago uso de mi identidad
de manera segura en mi
interaccin con otros en los
ambientes tecnolgicos.

ROBTICA EDUCATIVA:
Proyecto: Educacin en Tecnologa con aprendizaje significativo soportado desde el trabajo colaborativo

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Cdigo: MC-SED-09-001

MALLA CURRICULARREA DE TECNOLOGA E INFORMTICA


Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa informtica


EJES

Naturaleza y evolucin
de la tecnologa.

Apropiacin y uso de la
tecnologa.

I PERIODO

Introduccin a la robtica

Herramientas Web con la


implementacin de
Editores de video

Evolucin y aplicacin de
los circuitos elctricos en
situaciones cotidianas.

Creacin y construccin de
Screencast a travs delos
editores de videos

Tecnologa y sociedad.

Desarrollo de video
tutoriales que permiten el
fortalecimiento de los
conceptos

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

II PERIODO

Introduccin a la
manipulacin de
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin.

Solucin de problemas
con tecnologa.

Convivencia escolar

Grado:

Derechos humanos sin


distinciones universales e
inalienables.

Introduccin al diseo
tridimensional de prototipos
en Google Sktchup.

Aplicacin y apropiacin de
herramientas de
graficacin

Redes sociales: Uso


apropiado, normatividad y
reglamente.

III PERIODO

Evolucin del lenguaje


Visual Studio.

Introduccin a las
aplicaciones y
herramientas de Visual
Studio.

Construccin de
formularios a travs de
Visual Studio.

Implementacin de
cuadros de texto y mens
contextuales con Visual
Studio.

Prevencin y mitigacin del


acoso escolar
(Ciberbulling).

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IV PERDIDO

Evolucin y argumentos de
las funciones estadsticas,
lgicas y de informacin
con Excel.
Aplicacin de ejercicios
con resolucin de
problemas a travs de
funciones lgicas.

Introduccin a la
contabilidad, con funciones
estadsticas.

Reconocimiento de la
importancia de dar
seguridad a la informacin.

Ley 1620 de 2013:


Fortalecer la educacin por
y para la paz, desarrollo
de la identidad y
convivencia escolar.

Ao:

2016

SALIDAS
Disea nuevas propuestas
que permiten la innovacin
tecnolgica dentro de una
situacin problema

Identifica y aplica los


diferentes recursos de
herramientas web en la
solucin de problemas.

Elabora diagramas
empleando el concepto de
programacin estructurada
donde se muestra los
pasos lgicos a la solucin
de un problema.
Distingue, formula y
resuelve problemas
contables usando
herramientas de Microsoft
Excel
Utilizo las TIC para el libre
desarrollo de mi
personalidad y mi
autonoma y, a travs de
ellas, reconozco y hago
respetar mis creencias y
pensamientos y los de los
dems.

ROBTICA EDUCATIVA
Proyecto: Educacin en Tecnologa con aprendizaje significativo soportado desde el trabajo colaborativo.

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Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa e informtica

EJES

Evolucin
tecnologa

de

I PERIODO

la

Apropiacin y uso de la
tecnologa

Solucin de problemas
con Tecnologa

Tecnologa y sociedad

CONVIVENCIA ESCOLAR

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

Grado:

II PERIODO

III PERIODO

la
de
la
la

Introduccin a la robtica,
conceptos
bsicos
y
evolucin.

Evolucin del lenguaje


HTML, cdigo CSS y SEO
(posicionamiento
en
buscadores)

Integracin
de
los
conceptos
TIC
en
diferentes aplicativos Web
que permiten edicin de
fotogrfica con Photoshop.

Innovacin tecnolgica en
artefactos
biomecnicos
ofreciendo
alternativas
apersonas
con
discapacidad

Introduccin
manipulacin
tecnologas
informacin
comunicacin

a
de
y

Introduccin a Photoshop,
entorno
de
trabajo,
herramientas
y
caractersticas.

Construccin
y
manipulacin de grficos,
logos y animaciones con
Photoshop

Derechos humanos sin


distenciones, universales e
inalienables

Introduccin al uso y
apropiacin de
herramientas de
Graficacin CAD

Introduccin
a
las
aplicaciones,
barra
de
herramientas, Diseo de
tablas,
mens,
hipervnculos, enlaces de
pginas y diseo de
aplicativos con HTML.
Introduccin a la ventana
de Cdigo CSS y al
lenguaje de Programacin
HTML.

Diseo tridimensional de
prototipos en 3D Blender.

Aplicacin
de
listas,
enlaces,
imgenes
y
personalizacin de sitios
web.

Redes
sociales:
uso
apropiado normatividad y
reglamento

Prevencin y mitigacin
del ciberacoso escolar
(Ciberbullying)

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Ao:

2016

IV PERDIDO

SALIDAS

Conceptos sobre el uso y


apropiacin
funciones
financieras en la solucin
de problemas planteaos en
clase

Realiza edicin de imagen


adecuadamente
en
diferentes
formatos
y
efectos
usando
la
herramienta PhotoShop

Aplicacin de ejercicios
que permiten profundizar
funciones financieras.

Comprensin de funciones
financieras en empresas.

Identifica y aplica los


diferentes recursos de
HTML y CSS en la edicin,
y optimizacin de sitios
Web

Implementa software de
modelamiento 3D en la
Graficacin de proyectos.

Contextualizacin sobre los


tipos de funciones que
Excel maneja

Diagrama en 3D y Elabora
prototipos
tecnolgicos
donde integra la tecnologa
y la robtica

Ley 1620 2013: fortalecer


la educacin por y para la
paz, desarrollo de la
identidad y convivencia
escolar.

Respeta
a
sus
compaeros, fomenta la
sana convivencia dentro y
fuera de la institucin
identificando sus derechos

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Versin: 1.0

rea/Asignatura: Tecnologa informtica

EJES

I PERIODO

Introduccin a MUVIZU,
entorno de trabajo.

Innovacin tecnolgica
en artefactos cotidianos
y diseo de prototipos

de
animaciones en 3D

Apropiacin y uso
de la tecnologa
Solucin
problemas
Tecnologa

los

II PERIODO
Introduccin
a
la
robtica
conceptos
bsicos, evolucin y
tendencias

la Evolucin

Evolucin de
tecnologa

Grado:

III PERIODO
Evolucin e introduccin
del lenguaje Java Script

Identifica
diferentes
eventos empleados en
JavaScript

Introduccin al uso y Asignacin de variables


de Definicin de conceptos apropiacin
mtodos
con
de y
bsicos de la animacin
herramientas
de JavaScript.
con en 3D

Tecnologa
sociedad

Convivencia
escolar

PROYECTO DE
INVESTIGACIN

Graficacin CAD

Atajos de teclado en la
construccin
de
productos
multimedia
(Video en 3D)

Derechos humanos sin


distenciones,
universales
e
inalienables

Introduccin al diseo
tridimensional
de
prototipos en Blender.

Redes sociales: uso


apropiado normatividad
y reglamento

Distingue
operadores
utilizados
en
la
aplicacin
del
planteamiento
de
problemas
con
JavaScript.
Prevencin y mitigacin
del ciberacoso escolar
(Ciberbullying)

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IV PERDIDO
Conceptos bsicos de
inversiones financieras.

Manejo
de funciones
financieras (tasa, inters
acumulado,
precio,
descuento, rendimiento,
cupn).
Diseo
de
informes
escritos
con
la
aplicacin de funciones
de inversin financiera.
Introduccin
en
la
referenciaran
documentos
escritos
con normas ICONTEC y
APA.
Ley
1620
2013:
fortalecer la educacin
por y para la paz,
desarrollo de identidad y
convivencia escolar.

Ao:

2016

SALIDAS
Implementa software de
modelamiento 3D en la
Graficacin
de
proyectos
Elabora
prototipos
tecnolgicos
donde
integra la tecnologa y la
robtica
Emplea
las
herramientas 3D donde
se muestra los pasos
lgicos a la solucin de
un problema
Distingue, funciones y
resuelve
sistemas
contables
usando
herramientas
adecuadas
Respeta
a
sus
compaeros
y
profesores, fomenta la
sana
convivencia
e
identifica cules son sus
derechos

ROBTICA EDUCATIVA:
Proyecto: Educacin en Tecnologa con aprendizaje significativo soportado desde el trabajo colaborativo.

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