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INTRODUCCIN

Los dispositivos de informacin porttiles son aparatos electrnicos


ideados para obtener todo aquello que antiguamente era difcil de
conseguir, por ejemplo, la informacin acerca de un tema en especfico,
un clculo tedioso de matemticas o un simple telfono porttil. Esta
genialidad fue pensada para facilitar la vida de sus consumidores,
mediante pequeos aparatos electrnicos de fcil acceso.
La tendencia de las compaas electrnicas es proporcionar comodidad y
nueva funcionalidad a sus consumidores, la razn por la cual los
dispositivos informativos porttiles son tan populares es porque
proporcionan una gran variedad de sistemas informticos abarcando
desde una simple calculadora hasta PC inalmbricas portables, adems
sus cmodos tamaos permiten que estos productos sean ms prcticos
ya que el peso es menor, hay una reduccin del consumo elctrico y los
costos se apaciguan un poco.
La popularidad de los dispositivos informativos porttiles ha ido
incrementando notoriamente y este es solo su comienzo ya que los
mismos nunca dejan de actualizarse, por ende siempre sale la
competencia de un producto anterior trayendo como consecuencia que
estemos empapados con tecnologa nueva rpidamente.

DISPOSITIVOS PORTTILES
1. Dispositivos Mviles
Los dispositivos mviles, son aparatos de pequeo tamao, con
algunas capacidades de procesamiento, con conexin permanente o
intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente
para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms
generales.
Un dispositivo mvil se puede definir como un aparato de un tamao
pequeo, con algunas capacidades de procesamiento, con conexin
permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, que ha sido
diseado especficamente para una funcin.
Hoy en da podemos encontrar una multitud de dispositivos mviles,
donde los telfonos mviles y los PDAs son los tipos de dispositivos ms
utilizados y conocidos en la actualidad, los que ofrecen mayor variedad de
aplicaciones multimedia y los que ms posibilidades de evolucin
presentan en este sentido.
Caractersticas de Dispositivos Mviles Una caracterstica importante es
el concepto de movilidad, los dispositivos mviles son pequeos para
poder portarse y ser fcilmente empleados durante su transporte. En
muchas ocasiones pueden ser sincronizados con algn sistema de la
computadora para actualizar aplicaciones y datos. Con algunas
capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente
a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una
funcin, pero que pueden llevar a cabo otras ms generales. La mayora
de estos aparatos pueden ser transportados en el bolsillo del propietario y
otros estn integrados dentro de otros mayores, controlando su
funcionalidad (como puede ser el ordenador integrado en una lavadora).
Los dispositivos mviles no solamente se definen en celulares.

1.1 Tipos de dispositivos mviles


1.1.1 Telfono inteligente:
Un telfono inteligente o Smartphone es un telfono mvil construido
sobre una plataforma informtica mvil, con una mayor capacidad de
almacenar

datos

realizar

actividades

semejantes

una

minicomputadora y conectividad que un telfono mvil convencional. El


trmino inteligente hace referencia a la capacidad de usarse como un
ordenador de bolsillo, llegando incluso a reemplazar a un ordenador
personal en algunos casos. El trmino telfono inteligente es un trmino
meramente comercial, ya que los telfonos no piensan ni razonan como
los humanos.
Generalmente, los telfonos con pantallas tctiles son los llamados
telfonos inteligentes, pero el completo soporte al correo electrnico
parece ser una caracterstica indispensable encontrada en todos los
modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los telfonos
inteligentes tambin permiten al usuario instalar programas adicionales,
normalmente inclusive desde terceros, hecho que dota a estos telfonos
de muchsimas aplicaciones en diferentes terrenos, pero algunos
vendedores gustan de tildar a sus telfonos como inteligentes aun cuando
no tienen esa caracterstica.
Entre otras caractersticas comunes est la funcin multitarea, el acceso a
Internet va Wi-Fi o red 3G, funcin multimedia (cmara y reproductor de
videos/mp3), a los programas de agenda, administracin de contactos,
acelermetros, GPS y algunos programas de navegacin, as como
ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad
de formatos como PDF y Microsoft Office.

1.1.2 Videoconsola porttil

Una videoconsola porttil es un dispositivo electrnico ligero que permite


jugar videojuegos y que, a diferencia de una videoconsola clsica, los
controles, la pantalla, los altavoces y la alimentacin (bateras) estn
todos integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeo tamao,
para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.
1.1.3 Cmara digital
Una cmara digital es una cmara fotogrfica que, en vez de captar
y almacenar fotografas en pelculas qumicas como las cmaras
fotogrficas de pelcula fotogrfica, aprovecha el proceso de la fotografa
digital para generar y almacenar imgenes.
Las

cmaras

digitales

compactas

modernas

generalmente

son

multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar


sonido y/o video adems de fotografas. En este caso, al aparato tambin
se lo denomina cmara filmadora digital. Actualmente se venden ms
cmaras fotogrficas digitales que cmaras con pelcula de 35 mm.
1.1.4 Cmara de vdeo
Una cmara de vdeo es un dispositivo porttil para registrar la imagen y
el sonido en el mismo soporte. Por lo tanto, combina las funciones de una
cmara de televisin con las de un vdeo, de ah su nombre, videocmara de estos dos trminos. Es una evolucin tecnolgica de la
generacin anterior, que involucraba dos unidades separadas.
2. Dispositivos Infrarrojos.
Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicacin entre dos
nodos, usando una serie de LEDs infrarrojos para ello. Se trata de
emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos,
cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por ello es

escasa su utilizacin a gran escala. Esa es su principal desventaja, a


diferencia de otros medios de transmisin inalmbricos.
2.1 Bluetooth.
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de
rea Personal (WPAN) que posibilita la transmisin de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la
banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden
conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles.


Eliminar los cables y conectores entre stos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y
facilitar la sincronizacin de datos entre equipos personales.

Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnologa


pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informtica
personal, como PDA, telfonos mviles, computadoras porttiles,
ordenadores personales, impresoras o cmaras digitales.
2.1.1 Arquitectura hardware.
El hardware que compone el dispositivo Bluetooth est compuesto por
dos partes:

Un dispositivo de radio, encargado de modular y transmitir la seal.

Un controlador digital, compuesto por una CPU, un procesador de seales


digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link Controller (o
controlador de Enlace) y de las interfaces con el dispositivo anfitrin.

El LC o Link Controller se encarga del procesamiento de la banda


base y del manejo de los protocolos ARQ y FEC de la capa fsica;
adems, se encarga de las funciones de transferencia tanto

asncrona como sncrona, la codificacin de audio y el cifrado de


datos.
La CPU del dispositivo se encarga de las instrucciones relacionadas con
Bluetooth en el dispositivo anfitrin, para as simplificar su operacin.
Para ello, sobre la CPU corre un software denominado Link Manager cuya
funcin es la de comunicarse con otros dispositivos por medio del
protocolo LMP.
2.1.2 Usos de Bluetooth.
Bluetooth se utiliza principalmente en un gran nmero de productos
tales como telfonos, impresoras, mdems y auriculares. Su uso es
adecuado cuando puede haber dos o ms dispositivos en un rea
reducida sin grandes necesidades de ancho de banda. Su uso ms
comn est integrado en telfonos y PDA, bien por medio de unos
auriculares Bluetooth o en transferencia de ficheros. Adems se puede
realizar y confeccionar enlaces o vincular distintos dispositivos entre s.
Bluetooth simplifica el descubrimiento y configuracin de los dispositivos,
ya que estos pueden indicar a otros los servicios que ofrecen, lo que
permite establecer la conexin de forma rpida (slo la conexin, no la
velocidad de transmisin).
3. Computadoras Notebook
Tambin llamadas laptop o computadora porttil, es una pequea
computadora personal con un peso entre 1 y 6 kilogramos, pensada para
que pueda ser fcilmente transportable.
3.1 Caractersticas de las notebooks
Por lo general funcionan empleando una batera o un adaptador AD/DC
que permite tanto cargar la batera como dar suministro de energa.

Suelen poseer una pequea batera que permite mantener el reloj y

otros datos en caso de falta de energa.


En general, a igual precio, las notebooks suelen tener menos
potencia que las computadoras de escritorio, incluyendo menor
capacidad de sus discos duros, menos poder de video y audio, y
menor potencia en sus microprocesadores. De todas maneras,

suelen consumir menos energa y son ms silenciosas.


Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad.
Existe un tipo de notebooks llamadas subnotebooks, que son ms

pequeas y ms livianas.
No hay todava un factor de forma industrial estndar para las
notebook, es decir, cada fabricante tiene su propio diseo y
construccin de stas. Esto incrementa los precios de los
componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos,
adems de hacerlos ms difciles de conseguir. Incluso a menudo
existen incompatibilidades entre componentes de notebooks de un
mismo fabricante.

4. Tableta (Computadora Porttil)


Una tableta, en muchos lugares tambin llamada tablet (del ingls:
tablet o tablet computer),1 2 es una computadora porttil de mayor
tamao que un telfono inteligente o una PDA, integrada en una pantalla
tctil (sencilla o multitctil) con la que se interacta primariamente con los
dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado fsico ni
ratn. Estos ltimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los
bordes de la pantalla.3 4
El trmino puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en el
tamao o la posicin de la pantalla con respecto a un teclado. El formato
estndar se llama pizarra (slate), habitualmente de 7 a 10 pulgadas, y
carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalmbrico
(por ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas
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operativos reconocen directamente teclados y ratones USB). Las mini


tabletas son similares pero de menor tamao, frecuentemente de 7 a 8
pulgadas. Otro formato es el porttil convertible, que dispone de un
teclado fsico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la
pantalla, pudindose manejar como un porttil clsico o bien como una
tableta. Lo mismo sucede con los aparatos de formato hbrido, que
disponen de un teclado fsico, pero pueden separarse de l para
comportarse como una pizarra. Los booklets incluyen dos pantallas, al
menos una de ellas tctil, mostrando en ella un teclado virtual. Los
tablfonos

son

telfonos

inteligentes

grandes

combinan

las

caractersticas de stos con las de las tabletas, o emplean parte de


ambas.
Los primeros ejemplos del concepto tableta de informacin se originaron
en el siglo XX, principalmente como prototipos e ideas conceptuales, de
los cuales el ms prominente fue el Dynabook de Alan Kay en 1972.[cita
requerida] Los primeros dispositivos electrnicos porttiles basados en el
concepto aparecieron a finales del siglo XX. Durante la dcada del 2000
Microsoft lanz el Microsoft Tablet PC que tuvo relativamente poco xito
aunque logr crear un nicho de mercado en hospitales y negocios mviles
(por ej., puntos de venta). Finalmente en 2010 Apple Inc. presenta el iPad,
basado en su exitoso iPhone, alcanzando el xito comercial.
En la actualidad prcticamente todos los fabricantes de equipos
electrnicos han incursionado en la produccin de tabletas5 (por ejemplo,
Apple, Polaroid, Samsung, Sony, Toshiba, Acer, Hewlett Packard y
Microsoft, por mencionar algunos), lo cual ha generado que el mercado se
vea inundado de una inmensa cantidad de tabletas con diferentes
tamaos, aplicaciones, precios y sistemas operativos. Esto ha dado lugar
a lo que muchos medios de comunicacin y analistas de tecnologa han
calificado como la Guerra de las tabletas
4.1 Utilidades de la Tableta
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Lectura de libros electrnicos


Lectura sin conexin de pginas web (p. ej., con el navegador

Opera)
Lectura de cmics
Consulta y edicin de documentos de suites ofimticas
Navegacin web (mediante Wi-Fi, USB o 3G interno)
Llamadas telefnicas, si son 3G, sustituyendo as al telfono mvil;

se suele utilizar un manos libre bluetooth


GPS
Reproduccin de msica
Visualizacin de vdeos y pelculas, cargadas desde la memoria
interna, memoria o disco duro USB o Wi-Drive y con salida mini-

HDMI.
Cmara fotogrfica y de vdeo HD
Videoconferencia
La tableta funciona como una computadora, solo que ms ligera en
peso y ms orientada al multimedia, lectura de contenidos y a la
navegacin web que a usos profesionales. Para que pueda leerse
una memoria o disco duro externo USB, debe contar con USB

OTG, tambin denominado USB Host.7


Dependiendo del sistema operativo que implementen y su
configuracin, al conectarse por USB a un ordenador, se pueden
presentar como dispositivos de almacenamiento, mostrando solo la
posible tarjeta de memoria conectada, la memoria flash interna, e
incluso la flash ROM. Por ejemplo en Android el usuario debe de
activar el modo de dispositivo de almacenamiento, apareciendo
mientras como una ranura sin tarjeta.
ANEXOS

Computadora Porttil (Notebook)

Tabletas

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Videoconsola porttil: PSP

Cmara de Video

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Cmara Digital

Dispositivo Bluetooth

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CONCLUSIN

Estos dispositivos porttiles nombrados anteriormente en el trabajo, estn


diseados especficamente para mejorar la vida de los usuarios ya que
como la misma palabra lo indica (porttiles) los tienes a la mano, es una
herramienta muy poderosa para los negocios y uso personal. Da a da la
tecnologa avanza, los especialistas se esmeran en mejorarlos o se las
ingenian para sacar nuevos dispositivos que superen en eficiencia a los
anteriores.
Cmaras de video y digitales que mejoran su definicin, computadoras
porttiles cada vez ms livianas, telfonos inteligentes que realizan
operaciones de una computadora etc.

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BIBLIOGRAFA
PGINAS CONSULTADAS:
www.luisthebigboss.wordpress.com
www.slideshare.net
www.es.wikipedia.org
www.etitudela.com
www.edutopia.org
www.support.microsoft.com
www.foro.noticias3d.com

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