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Proyecto de Grado presentado como requisito parcial para Optar por el Grado de
Licenciatura en Ciencias de la Educacin,
Mencin: Informtica.
ii
DEDICATORIA
A Dios por ser mi gua incondicional en cada uno de mis pasos hasta llegar a esta
meta anhelada por tanto tiempo.
A mis padres, Anita Ramrez, Luis Macas, que con su apoyo incondicional, su
esfuerzo, amor y comprensin me han motivado para alcanzar mis objetivos.
A Pilar, por ser una amiga incondicional a lo largo de nuestra carrera, siempre fue
un apoyo en cada uno de los pasos que daba.
iii
RECONOCIMIENTO
iv
NDICE
PORTADA
CONSTANCIA DE APROBACIN DEL TUTOR
DEDICATORIA
RECONOCIMIENTO
NDICE
NDICE DE CUADROS
NDICE DE GRFICOS
RESUMEN
INTRODUCCIN
Pg.
i
ii
iii
iv
v
vii
xiii
xxii
1
CAPTULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema
Formulacin del Problema
Interrogantes de investigacin
Objetivos
Justificacin
4
8
8
9
10
CAPTULO II
MARCO TERICO
Antecedentes de la investigacin
Fundamentacin Terica
Definicin de Trminos Bsicos
Fundamentacin Legal
Caracterizacin de Variables
13
15
136
139
139
CAPTULO III
METODOLOGA
Diseo de la Investigacin
Operacionalizacin de las Variables
Poblacin y Muestra
142
145
146
147
148
150
CAPTULO IV
ANLISIS, INTERPRETACIN Y DISCUSIN DE RESULTADOS
Microestudio 1 (Estudiantes)
Microestudio 1 (Docentes)
Microestudio 2 (Autoridades, Expertos)
Discusin de los resultados
152
174
193
194
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
Recomendaciones
201
203
CAPTULO VI
PROPUESTA
Presentacin
Objetivos
Justificacin
Fundamentacin Terica
Descripcin de la Propuesta (Funcional)
Descripcin de la Propuesta (Operacional)
Factibilidad de la Propuesta
Evaluacin de la Propuesta
205
207
208
210
210
220
256
259
REFERENCIAS
ANEXOS
262
269
vi
NDICE DE CUADROS
CAP. II
Pg.
Cuadro N 1.
rdenes de Aproximacin
Cuadro N 2.
Error Absoluto
Cuadro N 3.
79
80
Nivel de Calificaciones
Cuadro N 4.
Categorizacin del Rendimiento Educativo
135
136
CAP. III
Cuadro N 1.
Mapa de Operalizacin de las Variables
Cuadro N 2.
Poblacin y muestra
Cuadro N 3.
Tcnicas e Instrumentos de Recoleccin de Datos
Cuadro N 4.
Estadsticos de fiabilidad (Alfa de Cronbach)
145
146
148
149
CAP. IV
Cuadro N 1.
El docente realiza foros informticos para impartir clases de
Matemtica?
Cuadro N 2.
Considera usted necesario aplicar recursos tecnolgicos como: Blogs,
Chats, Foros, Video Conferencias y/o Plataformas On-Line dentro
del PEA en la asignatura de Matemtica?
Cuadro N 3.
Qu tan factible resultara la implementacin de Blogs, Chats, Foros,
Video Conferencias y Plataformas On-Line, en las clases de
Matemtica?
vii
153
153
154
Cuadro N 4.
Utiliza software educativo, para desarrollar actividades relacionadas
con Matemtica?
155
Cuadro N 5.
El docente facilita programas de simulacin para desarrollar
ejercicios de Matemtica?
155
Cuadro N 6.
Emplea diccionarios o glosarios para aprender terminologa
Matemtica?
156
Cuadro N 7.
Considera importante el uso de Software Educativo (Tutoriales,
Herramientas, Simuladores, Base de Datos) para el desarrollo
de tareas de Matemtica?
157
Cuadro N 8.
Cree usted que es factible la utilizacin de Software Educativo
(Tutoriales, Herramientas, Simuladores, Base de Datos) como
una herramienta didctica para el aprendizaje de Matemtica?
158
Cuadro N 9.
El docente utiliza presentaciones en PowerPoint o flash para
desarrollar exposiciones, durante el proceso de enseanza?
158
Cuadro N 10.
Considera usted que la utilizacin de presentaciones PowerPoint y
Flash facilitarn el proceso de enseanza y aprendizaje en Matemtica? 159
Cuadro N 11.
Cree usted que es factible utilizar diapositivas (presentaciones
PowerPoint y Flash) para la enseanza de Matemtica?
160
Cuadro N 12.
Aplica el docente videos documentales como recurso didctico
durante las clases de Matemtica?
160
Cuadro N 13.
Emplea videos monoconceptuales (corta duracin), para el proceso
de enseanza y aprendizaje de Matemtica?
161
Cuadro N 14.
El docente usa videos temticos para presentar un tema especfico de
Matemtica?
162
Cuadro N 15.
El docente motiva a sus estudiantes mediante el uso de videos
educativos?
162
Cuadro N 16.
Considera usted que la observacin de videos (Documentales,
Narrativos, Monoconceptuales, Temticos y Motivadores) ayudar
a mejorar el aprendizaje de Matemtica?
163
Cuadro N 17.
Cun factible cree usted que resulte la aplicacin de videos
(Documentales, Narrativos, Mono conceptuales, Temticos y
Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje en la
asignatura de Matemtica?
164
viii
Cuadro N 18.
Su nivel de calificaciones en la asignatura de Matemtica por lo
general es?
165
Cuadro N 19.
Considera usted necesario la utilizacin de recursos didcticos
informticos para despertar el inters en la asignatura de
Matemtica?
165
Cuadro N 20.
Considera usted que es importante el factor inters en el
rendimiento de Matemtica?
166
Cuadro N 21.
Cree que la motivacin influye en el rendimiento educativo de
Matemtica?
167
Cuadro N 22.
Cree usted que el uso de recursos didcticos informticos
aumentar la motivacin en el aprendizaje de la asignatura de
Matemtica?
167
Cuadro N 23.
Cree usted que los hbitos y las tcnicas de estudio influyen
en el rendimiento educativo de Matemtica?
168
Cuadro N 24
El docente aplica la estrategia del Estudio Dirigido para
mejorar los conocimientos de Matemtica? ...169
Cuadro N 25
El docente aplica la estrategia de resolucin de problemas
en el proceso de enseanza y aprendizaje de la asignatura
de Matemtica?
169
Cuadro N 26.
El docente realiza proyectos de aula para la asignatura
de Matemtica?
170
Cuadro N 27.
El docente emplea de la tcnica de la pregunta durante
las clases de Matemtica?
171
Cuadro N 28.
Cree usted que el uso de recursos didcticos informticos
dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica,
evitarn la repeticin escolar?
171
Cuadro N 29.
Considera usted que la utilizacin de recursos didcticos
informticos dentro del proceso de enseanza y aprendizaje
de Matemtica, lograrn disminuir el ndice de desercin
escolar?
172
Cuadro N 30.
Utiliza el chat como medio de informacin para compartir
ideas, criterios e inquietudes, respecto a las tareas impartidas en
la asignatura de Matemtica?
173
ix
Cuadro N 31.
Utiliza el estudiante el chat como medio de informacin para
compartir ideas, criterios e inquietudes, respecto a las tareas impartidas
en la asignatura de Matemtica?...........................................................................................174
Cuadro N 32.
Usted realiza foros informticos para impartir clases de
Matemtica? .174
Cuadro N 33.
Considera necesario aplicar recursos tecnolgicos como: Blogs,
Chats, Foros, Video Conferencias y/o Plataformas On-Line dentro
del proceso de enseanza y aprendizaje en la asignatura de
Matemtica?.........................................................................................................................175
Cuadro N 34.
Qu tan factible resultara la implementacin de Blogs, Chats,
Foros, Video Conferencias y Plataformas On-Line, en las
clases de Matemtica? .176
Cuadro N 35.
Utilizan los estudiantes software educativo, para desarrollar
actividades relacionadas con Matemtica?..........................................................................176
Cuadro N 36.
Usted facilita programas de simulacin para desarrollar ejercicios
de Matemtica?....................................................................................................................177
Cuadro N 37.
Emplean los estudiantes diccionarios o glosarios para aprender
terminologa Matemtica?....................................................................................................178
Cuadro N38.
Considera importante el uso de Software Educativo (Tutoriales,
Herramientas, Simuladores, Base de Datos) para el desarrollo de
tareas de Matemtica?...........................................................................................................178
Cuadro N39.
Cree usted que es factible la utilizacin de Software Educativo
(Tutoriales, Herramientas, Simuladores, Base de Datos) como una
herramienta didctica para el aprendizaje de Matemtica?.................................................178
Cuadro N 40.
Utiliza usted presentaciones en PowerPoint para desarrollar
exposiciones, durante el proceso de enseanza?.................................................................179
Cuadro N 41.
Considera usted que la utilizacin de presentaciones PowerPoint y
Flash facilitarn el proceso de enseanza y aprendizaje en
Matemtica?.........................................................................................................................179
Cuadro N 42.
Cree usted que es factible utilizar diapositivas (presentaciones
PowerPoint y Flash) para la enseanza de Matemtica?.....................................................181
Cuadro N 43.
Aplica videos documentales como recurso didctico durante
las clases de Matemtica?....................................................................................................181
Cuadro N 44.
Emplea videos monoconceptuales (corta duracin), para el
Proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica?..........................................................182
Cuadro N 45.
Utiliza videos temticos para presentar un tema especfico de
Matemtica?..........................................................................................................................182
Cuadro N 46.
Motiva a sus estudiantes mediante el uso de videos educativos?.......................................183
Cuadro N 47.
Considera usted que la observacin de videos (Documentales,
Narrativos, Monoconceptuales, Temticos y Motivadores) ayudar
a mejorar el aprendizaje?.....................................................................................................183
Cuadro N 48.
Cun factible cree usted que resulte la aplicacin de videos
(Documentales, Narrativos, Monoconceptuales, Temticos y
Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje en la
asignatura de Matemtica?...................................................................................................184
Cuadro N 49.
El nivel de calificaciones de los estudiantes en la asignatura de
Matemtica por lo general es?............................................................................................185
Cuadro N 50.
Considera usted necesario la utilizacin de recursos didcticos
Informticos para despertar el inters en la asignatura de
Matemtica?..........................................................................................................................185
Cuadro N 51.
Considera usted que es importante el factor inters en el
Rendimiento de Matemtica?..............................................................................................186
Cuadro N 52.
Cree que la motivacin influye en el rendimiento educativo de
Matemtica?..........................................................................................................................187
Cuadro N 53.
Cree usted que el uso de recursos didcticos informticos
aumentarla motivacin en el aprendizaje de la asignatura de
Matemtica?..........................................................................................................................187
Cuadro N 54
Cree usted que los hbitos y las tcnicas de estudio influyen
en el rendimiento educativo de Matemtica?......................................................................188
Cuadro N 55
Aplica usted la estrategia del Estudio Dirigido para mejorar los
conocimientos de Matemtica?............................................................................................188
Cuadro N 56.
Emplea el estudiante la estrategia de resolucin de problemas
en el proceso de enseanza y aprendizaje de la asignatura de
Matemtica?..........................................................................................................................189
Cuadro N 57.
Los estudiantes realizan proyectos de aula en la asignatura de
Matemtica?..........................................................................................................................190
xi
Cuadro N 58.
Emplean los estudiantes la tcnica de la pregunta durante las
clases de Matemtica?..........................................................................................................190
Cuadro N 59.
Cree usted que el uso de recursos didcticos informticos dentro
del proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica, evitarn
la repeticin escolar?...........................................................................................................191
Cuadro N 60.
Considera usted que la utilizacin de recursos didcticos informticos
dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica,
lograrn disminuir el ndice de desercin escolar?..............................................................191
CAP. VI
Cuadro N 1.
Recursos materiales..253
Cuadro N2.
Presupuesto para el desarrollo e implementacin del Software
Geogebra...254
Cuadro N 3.
Evaluacin de la implementacin del software de geometra analtica
GeoGebra..258
xii
NDICE DE GRFICOS
Pg.
CAP. II
Grfico N 1.
Las TICs
Grfico N 2.
Caractersticas Tecnolgicas de las TICs
Grfico N 3.
Representacin Grfica (raz cuadrada de 2)
Grfico N 4.
Nmeros Reales
Grfico N 5.
Representacin Grfica Caso 1
Grfico N 6.
Representacin Grfica Caso 2
Grfico N 7.
Representacin Grfica Caso 3
Grfico N 8.
Representacin Grfica del Sistema Compatible Determinado
Grfico N 9.
Representacin Grfica del Sistema Compatible Indeterminado
Grfico N 10.
Representacin Grfica del Sistema Incompatible
Grfico N 11.
Dominio y Recorrido
Grfico N 12.
Grfica de la Funcin Constante
Grfico N 13.
Representacin Grfica de la Funcin Lineal
Grfico N 14.
Representacin Grfica de la Funcin Afn
Grfico N 15.
Grfica de la Ecuacin de una Recta
Grfico N 16.
Grfica de la Ecuacin de una Recta (2)
Grfico N 17.
Grfica de la Ecuacin de una Recta (3)
Grfico N 18.
Grfica de la Funcin de Proporcionalidad Inversa
Grfico N 19.
Grfica de la Funcin de Proporcionalidad Inversa (2)
xiii
27
29
75
76
94
94
94
98
99
100
106
107
108
108
109
109
110
111
111
Grfico N 20.
Grfica de la Funcin Exponencial Creciente
Grfico N 21.
Grfica de la Funcin Exponencial Decreciente
113
114
CAP. IV
GrficoNo1.
Distribucin porcentual de cuando el docente realiza foros
Informticos para impartir clases de Matemtica
GrficoNo2.
Distribucin porcentual de si considera necesario aplicar recursos
tecnolgicos como: Blogs, Chats, Foros, Video Conferencias y/o
Plataformas On-Line dentro del proceso de enseanza y aprendizaje
en la asignatura de Matemtica.
GrficoNo3.
Distribucin porcentual de si resultara factible la implementacin
de Blogs, Chats, Foros, Video Conferencias y Plataformas On-Line,
en las clases de Matemtica.
GrficoNo4.
Distribucin porcentual de si utiliza software educativo, para
desarrollar actividades relacionadas con Matemtica.
Grfico No 5.
Distribucin porcentual de si el docente facilita programas de
simulacin para desarrollar ejercicios de Matemtica.
Grfico No 6.
Distribucin porcentual de si emplea diccionarios o glosarios para
aprender terminologa Matemtica.
Grfico No 7.
Distribucin porcentual de si considera importante el uso de Software
Educativo (Tutoriales, Herramientas, Simuladores, Base de Datos)
para el desarrollo de tareas de Matemtica.
Grfico No 8.
Distribucin porcentual de si cree que es factible la utilizacin de
Software Educativo (Tutoriales, Herramientas, Simuladores,
Base de Datos) como una herramienta didctica para el aprendizaje
de Matemtica. .
Grfico No 9.
Distribucin porcentual de si el docente utiliza presentaciones en
PowerPoint o flash para desarrollar exposiciones, durante el proceso
de enseanza. .
Grfico No 10.
Distribucin porcentual de si considera que la utilizacin de
presentaciones PowerPoint y Flash facilitarn el proceso de
enseanza y aprendizaje en Matemtica
xiv
153
154
154
155
156
156
157
158
159
159
Grfico No 11.
Distribucin porcentual de si cree que es factible utilizar diapositivas
para la enseanza de Matemtica
Grfico No 12.
Distribucin porcentual de si aplica el docente videos documentales
como recurso didctico durante las clases de Matemtica.
Grfico No 13.
Distribucin porcentual de si emplea videos monoconceptuales
(corta duracin), para el proceso de enseanza y aprendizaje de
Matemtica .
Grfico No 14.
Distribucin porcentual de si el docente usa videos temticos para
presentar un tema especfico de Matemtica.
Grfico No 15.
Distribucin porcentual de si el docente motiva a sus estudiantes
mediante el uso de videos educativos.
Grfico No 16.
Distribucin porcentual de si la observacin de videos (Documentales,
Narrativos, Monoconceptuales, Temticos y Motivadores) ayudar a
mejorar el aprendizaje de Matemtica.
Grfico No 17.
Distribucin porcentual de si es factible la aplicacin de videos
(Documentales, Narrativos, Monoconceptuales, Temticos y
Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje en la
asignatura de Matemtica. .
Grfico No 18.
Distribucin porcentual del nivel de calificaciones en la asignatura
de Matemtica
Grfico No 19.
Distribucin porcentual de si cree que es necesario el uso de recursos
didcticos informticos para despertar el inters en la asignatura de
Matemtica.
Grfico No 20.
Distribucin porcentual de si considera que es importante el factor
Inters en el rendimiento de Matemtica
Grfico No 21.
Distribucin porcentual de si cree que la motivacin influye en el
rendimiento educativo de Matemtica
Grfico No 22.
Distribucin porcentual de si cree que el uso de recursos didcticos
informticos aumentar la motivacin en el aprendizaje de la
asignatura de Matemtica
Grfico No 23.
Distribucin porcentual de si cree que los hbitos y las tcnicas de
estudio influyen en el rendimiento educativo de Matemtica.
xv
160
161
161
162
163
163
164
166
166
166
167
168
168
Grfico No 24.
Distribucin porcentual de la frecuencia con que el docente aplica la
estrategia del Estudio Dirigido para mejorar los conocimientos de
Matemtica.
Grfico No 25.
Distribucin porcentual de cuando el docente emplea la estrategia
de resolucin de problemas en el proceso de enseanza y aprendizaje
de la asignatura de Matemtica.
Grfico No 26.
Distribucin porcentual de cuando el docente realiza proyectos de
aula para la asignatura de Matemtica
Grfico No 27.
Distribucin porcentual de cuando el docente emplea de la tcnica de
la pregunta durante las clases de Matemtica.
Grfico No 28.
Distribucin porcentual de si cree que el uso de recursos didcticos
informticos dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de
Matemtica, evitar la repeticin escolar.
Grfico No 29.
Distribucin porcentual de si el uso de recursos didcticos informticos
dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica, lograrn
disminuir el ndice de desercin escolar
Grfico No 30
Distribucin porcentual de cuando el profesor utiliza el chat como
medio de informacin para compartir ideas, criterios e inquietudes,
respecto a las tareas impartidas en la asignatura de Matemtica
Grfico No 31.
Distribucin porcentual de cuando utiliza el estudiante
el chat como medio de informacin para compartir ideas, criterios
e inquietudes, respecto a las tareas impartidas en la asignatura de
Matemtica
Grfico No 32.
Distribucin porcentual de cuando realiza foros informticos para
impartir clases de Matemtica
Grfico No 33.
Distribucin porcentual de si considera necesario aplicar recursos
tecnolgicos como: Blogs, Chats, Foros, Video Conferencias y/o
Plataformas On-Line dentro del proceso de enseanza y aprendizaje
en la asignatura de Matemtica
Grfico No 34.
Distribucin porcentual sobre qu tan factible resultara la
Implementacin de Blogs, Chats, Foros, Video Conferencias y
Plataformas On-Line, en las clases de Matemtica
Grfico No 35.
Distribucin porcentual de si utilizan los estudiantes software
educativo, para desarrollar actividades relacionadas con
Matemtica
xvi
169
170
170
171
172
172
173
174
175
175
176
177
Grfico No 36.
Distribucin porcentual de cuando usted facilita programas de
simulacin para desarrollar ejercicios de Matemtica
Grfico No 37.
Distribucin porcentual de cuando emplean los estudiantes
diccionarios o glosarios para aprender terminologa
Matemtica
Grfico No 38.
Distribucin porcentual de si considera importante el uso de
Software Educativo (Tutoriales, Herramientas, Simuladores,
Base de Datos) para el desarrollo de tareas de Matemtica
Grfico No 39.
Distribucin porcentual de si cree usted que es factible la utilizacin
de Software Educativo (Tutoriales, Herramientas, Simuladores,
Base de Datos) como una herramienta didctica para el aprendizaje
de Matemtica
Grfico No 40.
Distribucin porcentual de si utiliza usted presentaciones en
PowerPoint para desarrollar exposiciones, durante el proceso
de enseanza
Grfico No 41.
Distribucin porcentual de si considera usted que la utilizacin de
presentaciones PowerPoint y Flash facilitarn el proceso de
enseanza y aprendizaje en Matemtica
Grfico No 42.
Distribucin porcentual de si cree usted que es factible utilizar
diapositivas (presentaciones PowerPoint y Flash
Grfico No 43.
Distribucin porcentual de si aplica videos documentales como
recurso didctico durante las clases de Matemtica
Grfico No 44.
Distribucin porcentual de si emplea videos monoconceptuales
(corta duracin), para el proceso de enseanza y aprendizaje de
Matemtica
Grfico No 45.
Distribucin porcentual de si utiliza videos temticos para presentar
un tema especfico de Matemtica
Grfico No 46.
Distribucin porcentual de si motiva a sus estudiantes mediante el
uso de videos educativos
Grfico No 47.
Distribucin porcentual de si considera usted que la observacin
de videos (Documentales, Narrativos, Monoconceptuales, Temticos
y Motivadores) ayudar a mejorar el aprendizaje
xvii
177
178
178
179
180
180
181
181
182
182
183
184
Grfico No 48.
Distribucin porcentual de cun factible cree usted que resulte la
aplicacin de videos (Documentales, Narrativos, Monoconceptuales,
Temticos y Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje
en la asignatura de Matemtica
Grfico No 49.
Distribucin porcentual del nivel de calificaciones de los estudiantes
en la asignatura de Matemtica
Grfico No 50.
Distribucin porcentual de si considera usted necesario la utilizacin
de recursos didcticos informticos para despertar el inters en la
asignatura de Matemtica
Grfico No 51.
Distribucin porcentual de si considera que es importante el factor
inters en el rendimiento de Matemtica
Grfico No 52.
Distribucin porcentual de si cree que la motivacin influye en
el rendimiento educativo de Matemtica
Grfico No 53.
Distribucin porcentual de si cree que el uso de recursos didcticos
informticos aumentar la motivacin en el aprendizaje de la
asignatura de Matemtica
Grfico No 54.
Distribucin porcentual de si cree que los hbitos y las tcnicas
de estudio influyen en el rendimiento educativo de Matemtica
Grfico No 55.
Distribucin porcentual de si aplica usted la estrategia del Estudio
Dirigido para mejorar los conocimientos de Matemtica
Grfico No 56.
Distribucin porcentual de si emplea el estudiante la estrategia de
resolucin de problemas en el proceso de enseanza y aprendizaje
de la asignatura de Matemtica
Grfico No 57.
Distribucin porcentual de si los estudiantes realizan proyectos de
aula en la asignatura de Matemtica
Grfico No 58.
Distribucin porcentual de si emplean los estudiantes la tcnica de
la pregunta durante las clases de Matemtica
Grfico No 59.
Distribucin porcentual de si el uso de recursos didcticos informticos
dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de Matemtica,
evitarn la repeticin escolar
Grfico No 60
Distribucin porcentual de si considera usted que la utilizacin de
recursos didcticos informticos dentro del proceso de enseanza y
aprendizaje de Matemtica, lograr disminuir el ndice de desercin
escolar
xviii
184
185
186
186
187
187
188
189
189
190
190
191
192
CAP. VI
Grfico N o1.
Requerimientos
Grfico N o2.
Descarga de la Mquina Virtual de Java
Grfico N o3.
Descarga del archivo
Grfico N o4.
Instalador del intrprete de Java
Grfico N o5.
Acuerdo de licencia de la Mquina Virtual de Java
Grfico N o6.
Instalacin la Mquina Virtual de Java
Grfico N o7.
Pgina inicial de GeoGebra
Grfico N o8.
Pgina de descargas de GeoGebra
Grfico N o9.
Instalador offline
Grfico N o9.
Paquetes de Instalacin de GeoGebra
Grfico N o11.
Descarga del paquete de instalacin
Grfico N o12.
Instalador de GeoGebra
Grfico N o13.
Seleccin del Idioma de Instalacin de GeoGebra
Grfico N o14.
Acuerdo de Licencia de GeoGebra
Grfico N o15.
Tipo de instalacin
Grfico N o16.
Instalacin de GeoGebra
Grfico N o17.
Instalacin Finalizada
Grfico N o18.
Ventana Principal de GeoGebra
Grfico N o19.
Inicio de GeoGebra
Grfico N o20.
Vistas de los Objetos Matemticos
Grfico N o21.
Herramienta Expone / Oculta Objeto
xix
211
212
212
213
213
214
214
215
215
216
216
217
217
218
218
219
219
220
221
221
223
Grfico N o22.
tem Expone / Oculta Objeto
Grfico N o23.
Confeccin de Barra de Herramientas Particular
Grfico N o24.
Caja de Dilogo de Propiedades de Objeto
Grfico N o25.
Barra de Navegacin
Grfico N o26.
Configuracin de GeoGebra
Grfico N o27.
Opcin Hoja Dinmica como Pgina Web (HTML)
Grfico N o28.
Ventana de dilogo de Hojas Dinmicas
Grfico N o29.
Representacin de objetos matemticos
Grfico N o30.
Herramienta Elige y Mueve
Grfico N o31.
Herramienta Desplaza Vista Grfica
Grfico N o32.
Herramientas de Puntos
Grfico N o33.
Herramientas de Segmentos
Grfico N o34.
Herramientas de Rectas
Grfico N o35.
Herramientas de Polgonos
Grfico N o36.
Herramientas de Arcos y Secciones
Grfico N o37.
Herramientas de Secciones Cnicas
Grfico N o38.
Herramientas de Secciones de Nmeros y ngulos
Grfico N o39.
Herramientas de Transformaciones Geomtricas
Grfico N o40.
Herramientas de Texto
Grfico N o41.
Herramientas control
Grfico N o42.
Barra de Entrada
Grfico N o43.
Grfico de una funcin Constante
Grfico N o44.
Grfico de una funcin Lineal de Primer Grado
xx
223
224
225
225
226
227
228
229
230
231
232
233
235
236
237
238
239
241
242
243
243
244
245
Grfico N o45.
Grfico de una funcin de Proporcionalidad Inversa
Grfico N o46.
Grfico de una Ecuacin de Primer Grado con dos Incgnitas
Grfico N o47.
Grfico de un Sistema de Ecuaciones
Grfico N o48.
Construccin de un ngulo inscrito en una semicircunferencia
Grfico N o49.
Construccin de ngulos en una circunferencia
Grfico N o50.
Construccin de los ngulos de un tringulo
Grfico N o51.
Construccin de las Medianas de un tringulo. Baricentro
Grfico N o52.
Construccin de las Alturas de un tringulo. Ortocentro
Grfico N o53.
Teorema de Pitgoras: Comprobacin
Grfico N o54.
Trazo de puntos
Grfico N o55.
Formacin de la Figura Geomtrica
Grfico N o56.
Herramienta rea
Grfico N o57.
Clculo del rea
Grfico N o58.
Clculo del Permetro
Grfico N o59.
Valor del Permetro
Grfico N o60.
Protocolo de Informacin de la Figura Geomtrica
xxi
246
246
247
248
248
249
250
250
251
252
253
253
254
254
255
255
Resumen
El presente trabajo investigativo tiene como propsito estudiar la Utilizacin de
Recursos Didcticos Informticos en el proceso de aprendizaje de Matemtica de
los estudiantes de Dcimo ao de educacin bsica del Colegio Nacional Mixto
Dr. Ricardo Cornejo Rosales, para cumplir con este propsito se analizaron
teoras de aprendizaje como la teora de aprendizaje significativo de David
Ausubel, la teora de aprendizaje de Jean Piaget y la teora del procesamiento de la
informacin de Robert Gagn. Esta investigacin fue concebida dentro de un
enfoque multireferencial apoyado en la estrategia metodolgica cualitativa y
cuantitativa, que contiene una investigacin correlacional, de campo y documental
bibliogrfica de tipo descriptivo, adems se situ en la modalidad de proyecto
factible. La poblacin de estudio estuvo conformada por los estudiantes de
Dcimo Ao de Educacin Bsica, autoridades de la Institucin y expertos en el
mbito educativo Para el proceso de recoleccin de datos cuantitativos se utiliz
como instrumento la encuesta de tipo cuestionario, mientras que para la
recoleccin de datos cualitativos se utiliz la entrevista, adems se aplicaron
tcnicas de campo como la observacin directa. Una vez analizados los resultados
obtenidos se procedi a realizar las conclusiones y recomendaciones, y en base a
estas se analiz las alternativas de soluciones posibles, proponiendo la
implementacin del software de geometra analtica GeoGebra como una
herramienta de apoyo pedaggico para el aprendizaje de Matemtica.
Descriptores: GeoGebra, Software de geometra analtica, Proceso de Enseanza
y Aprendizaje, Matemtica, Geometra, Educacin Media.
xxii
Summary
The present investigative work has as purpose to study the Usage of the Computer
Didactic Petitions in the method of learning of the students' Dcimo Ao de
Educacin Bsica del Colegio Nacional Mixto of Dr. Ricardo Cornejo
Rosebushes, to fulfill this purpose learning theories like the theory of significant
learning of David Ausubel they were analyzed, the theory of learning of Jean
Piaget and the theory of the indictment of Robert's data Gagn. This investigation
was conceived inside a focus multireferencial supported in the qualitative and
quantitative methodological strategy that contains an investigation correlacional,
of field and documental bibliographical of descriptive type, it was also located in
the modality of feasible project. The study population was conformed by the
Tenth year-old students, authorities of the Institution and experts in the
educational environment For the method of gathering of quantitative data were
used like instrument the inquiry of type questionnaire, while for the gathering of
qualitative data the interview was used, they were also applied technical of field
like the direct observation. Once analyzed the obtained results you proceeded to
carry out the summations and recommendations, and based on these it was
analyzed the alternatives of possible solutions, offering the implementation of the
software of analytic geometry GeoGebra like a tool of pedagogic support for
Mathematics's learning.
Descriptors: GeoGebra, Software of analytic geometry, Method of Teaching and
Learning, Mathematics, Geometry, Half Education.
xxiii
INTRODUCCIN
la
1 Obiedo, J, (2009). Estudiantes tienen regular en pruebas, El Telgrafo, Guayaquil. Disponible en:
http://titularesecuador.com/2009/actualidad/el-telegrafo-guayaquil-estudiantes-tienen-regular-enpruebas/http://titularesecuador.com/2009/actualidad/el-telegrafo-guayaquil-estudiantes-tienenregular-en-pruebas/
CAPTULO I
EL PROBLEMA
Contextualizacin
y precis .
Para Paenza (1998)3 el pro le
de l M te tic
Anlisis Crtico
Dentro de este co texto el Colegio Dr. Ric rdo Cor ejo se e cue tr
fu cio
do e el sector de S
Jos de Gu
, posee u
ivel de EGB y
estos ocupan 3 aulas por cada paralelo, adems existe un aula para
Prognsis
Interrogantes de la Investigacin
Objetivos de la Investigacin
Objetivo General
Implementar
recursos
didcticos
informticos
como
herramienta
Objetivos Especficos
Justificacin
nuevas alternativas
de
10
enseanza de
11
12
CAPTULO II
MARCO TERICO
dopt do l
etodolog
analtica, inductiva y
er :
Calsina, L. (2003). Software educativo en el aprendizaje del rea ciencias. Disponible en:
http://www.monografias.com/trabajos55/software-educativo-ciencias/software-educativociencias.shtml?monosearch.
13
ci
doce te p r
tec olog
Estr tegi s y
una visin ms amplia y funcional de la formacin docente: que debe ser mucho
ms comprehensivo y hace nfasis en la adquisicin de habilidades y recursos
tecnolgicos para la enseanza.
lvarez, J. y otros. (2007)7. desarrollaron la siguiente investigacin
Diseo de softw re educ tivo de
bsica para el Colegio Nacional Tcnico Dr. Manuel Benjamn C rri , h cie do
uso de la metodologa inductiva, deductiva, lograron encontrar estos resultados:
l
liz r los result dos o te idos, el 48% de los estudiantes de decimos aos
urrid s, y los lu
os o co pre de
14
Fundamentacin Terica
Guin de Contenidos
15
16
18
19
20
UNIDAD I
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN (TICs)
1. Tecnologa
21
avances sin duda es la informtica, tanto as que hoy por hoy, a esta tecnologa se
la encuentra en todos los campos en donde el individuo desarrolla su existencia.
Tambin se puede decir que la tecnologa informtica es aquella que ms rpido
va evolucionando, puesto que apenas se desarrolla una herramienta, esta
inmediatamente pasa a ser la base para la creacin de una nueva.
2. Informtica
es el proces
ie to
ci
edi te
22
hombre, de los dedos de las manos para contar, el uso del baco, de la regla de
clculo, el diseo en el primer tercio del siglo XIX por el matemtico ingls
Charles Babbage de una mquina analtica, pasando por muchos ms hasta llegar
a computadoras pequeas, capaces de crear cualquier tipo de aplicacin
i for tic , e u periodo corto de tie po.
23
3. Computacin
es el conjunto de
tratamiento
13
24
15
25
4.1 Conceptualizacin
Segn Moncayo (2008)16. l s
Tec olog s de l
Informacin y la
26
27
28
Las TICs en la educacin juegan un rol muy importante, estas sin duda
alguna y gracias a sus caractersticas, han podido lograr crear una revolucin en
cuanto al proceso educativo, tanto as que las instituciones educativas, no las ven
como un medio ms de aprendizaje, sino ms bien, como una necesidad
fundamental.
Al respecto Moncayo 19
e cio
18
29
decu d i tegr ci
curricular de las TICs debe plantearse como tecnologas acordes con los conceptos
y principios generales que rigen las acciones y los procesos educativos.
Asimismo, Gmez (2004)21 expres que las tecnologas constituyen un
medio como jams haya existido que ofrece un acceso instantneo a la
informacin. A cada uno le toca enriquecer y construir su saber a partir de esa
informacin y a la educacin proporcionar las bases para que esto se produzc .
20
Vsquez, G. & Martnez, M. (1997). Lmites y posibilidades actuales de las nuevas tecnologas.
La laguna: Universidad de La Laguna.
21
Gmez, J. (2004). Las TIC en la Educacin. Disponible en:
http://boj.pntic.mec.es/jgomez46/ticedu.htm.
22
Hidalgo, J. (2010). CD educativo para el aprendizaje de programacin de los alumnos del
Segundo Ao de Bachillerato. Quito.
30
informacin, para comunicarse, para debatir temas entre ellos o con el profesor,
para preguntar, para compartir e intercambiar informacin.
Las TICs abren nuevas posibilidades para la docencia como por ejemplo el
acceso inmediato a nuevas fuentes de informacin y recursos, de igual manera el
acceso a nuevos canales de comunicacin que permiten intercambiar trabajos,
ideas e informacin diversa, utilizacin de aplicaciones interactivas para el
aprendizaje.
Bajo este contexto, las TICs pueden ser utilizadas como recursos
didcticos y como estrategia metodolgica, de acuerdo con los objetivos que se
planteen, se puede emplear al computador en el proceso educativo, mediante el
uso de los recursos didcticos informticos como el software educativo, la
multimedia y el internet, los mismos que permitirn fortalecer el proceso de
enseanza y aprendizaje.
23
Inters. Motivacin
Desarrollo de la iniciativa.
31
Aprendizaje cooperativo.
Visualizacin de simulaciones.
Motivacin e inters
Autoevaluacin.
5.2.3 Para los Docentes.- Desde la ptica de los docentes existen algunas
ventajas del uso de las TICs dentro del proceso de enseanza y aprendizaje:
Actualizacin profesional.
32
Distracciones.
Dispersin.
Prdida de tiempo.
Informaciones no fiables.
Ansiedad.
24
Adiccin.
Aislamiento.
Inversin de tiempo.
Sensacin de desbordamiento.
33
Comportamientos reprobables.
Esfuerzo econmico.
Estrs.
34
UNIDAD II
RECURSOS DIDCTICOS INFORMTICOS
1. Conceptualizacin
Los recursos didcticos segn Grisola 25 son todos aquellos medios
empleados por el docente para apoyar, complementar, acompaar o evaluar el
proceso educativo que dirige u orienta. Los Recursos Didcticos abarcan una
amplsima variedad de tcnicas, estrategias, instrumentos, materiales, etc., que
van desde la pizarra y el marcador hasta los videos y el uso de Internet.
25
35
3.1 Multimedia
3.2 Telemtica
26
36
3.3 Hipertexto
4.1 Internet
37
Los elementos esenciales que han hecho del Internet un gran apoyo
educativo hasta ahora son los blogs, el chat, los foros, las videos conferencias y
las plataformas virtuales, los mismos que se los describen a continuacin:
4.1.1 Blogs.- Segn Centeno y otros (2009)27, un blog es una sucesin de
textos, entradas e historias distribuidas de forma cronolgica y ofrecen al usuario
diversos vnculos a otras pginas web, permitiendo as una navegacin guiada.
Los blogs son sitios web personales en los cuales se presenta informacin,
guiada mediante hipertextos y tienen como finalidad construir conocimiento.
mdulos que
27
38
Intercambio de informacin
Espacio de socializacin
defi e co o el
Facilitan la comunicacin
29
39
Rene
virtualmente
los
estudiantes
docentes
desplazados
plataforma
geogrficamente
Moodle
Winlearning
eCollege
ATutor
Dokeos
31
40
33
41
jo de los lu
os.
Algunos
ejemplos son: los test, los manuales que guan paso a paso, programas de
adiestramientos psicomotor, etc.
35
42
4.2.1.2.2
Con Derive se puede realizar clculos exactos con la precisin que sea
necesaria. Permite manipular expresiones racionales, incorpora rutinas de clculo
matricial, estadstica, interpolacin, integracin numrica, etc. Maneja el clculo
matemtico simblico, manipulando con facilidad expresiones algebraicas
(identidades, ecuaciones, frmulas, polinomios y fracciones algebraicas.
4.2.1.2.3 Proyecto Descartes38.- El proyecto Descartes es un
proyecto colaborativo del ISFTIC cuyo principal objetivo es promover nuevas
formas de enseanza y aprendizaje de las Matemticas integrando las TIC en el
aula como herramienta didctica. Surge en 1998 y durante los diez aos
transcurridos ha fomentado la innovacin entre el profesorado buscando el cambio
metodolgico en y desde el aula. El desarrollo del nippe Descartes, ha permitido
37 Derive. Disponible
43
y co sult .
Algunos ejemplos de estas aplicaciones son los glosarios, los diccionarios, los
traductores, etc.
39
44
45
4.3 Diapositivas
Segn Marqus (2003)42. Las presentaciones multimedia o diapositivas
informatizadas son documentos informticos que pueden incluir textos, esquemas,
grficos, fotografas, so idos,
visionarse una a una por la pantalla del ordenador como si de una proyeccin de
diapositivas se tratara. Si adems se dispone de un can proyector de vdeo o de
una pantalla de cristal lquido y un retroproyector, las diapositivas informticas
pueden proyectarse sobre una pantalla externa como si se tratara de diapositivas o
tr sp re ci s.
las
42
46
4.4.2 Narrativo.- Son aquellos que tienen una trama narrativa a travs de
la cual se van presentando las informaciones relevantes para los estudiantes.
4.4.5 Motivador.- Son aquellos que pretenden ante todo impactar, motivar,
interesar a los espectadores, aunque para ello tengan que sacrificar la presentacin
sistemtica de los contenidos y un cierto grado de rigor cientfico
43
44
47
48
UNIDAD III
TEORAS DE APRENDIZAJE
45
49
que luego, dio origen a una serie de teoras ms, que llegaron a generar el modelo
pedaggico construccionista, descrito anteriormente.
50
encontrndoles
sentido,
disocindolos,
introducindoles
David Ausubel
51
47
48
52
49
53
realidad objetiva aquellos atributos comunes a los objetos que les hace pertenecer
a una cierta clase.
Ausubel (1986)52, define a los conceptos como "objetos, acontecimientos,
situaciones o propiedades que poseen atributos de criterio comunes y que estn
diseados en cualquier cultura, dada mediante algn smbolo o signo aceptado".
3.2.3 Proposiciones.- De acuerdo con Salazar (2007)53, el aprendizaje de
proposiciones no se trata de asimilar el significado de trminos o smbolos
aislados sino de ideas que resultan de una combinacin lgica de trminos en una
sentencia.
proposicin, a menos que los conceptos que en ella estn incluidos, no hayan sido
aprendidos previamente; de all que los aprendizajes de representaciones y de
conceptos sean bsicos para u
52
54
Facilita el adquirir
anteriormente adquiridos.
55
55
56
58
57
58
Las Capacidades que se aprenden de acuerdo con la teora de Gan son las
siguientes:
59
2) Respuestas Operante.- El individuo aprende un conjunto de estmulosrespuestas, en l que cada estimula tiene asociada una respuesta nica que
no est sujeta a las condiciones emocionales. Se caracteriza por una sola
asociacin entre l estmulo y la respuesta, y no por relaciones
encadenadas o mltiples. El aprendizaje de operacin de instrumental o
aparato cae dentro de esta clasificacin.
3) Aprendizaje en Cadena.- Es el aprendizaje de una secuencia ordenada de
acciones. Por ejemplo, una receta de cocina, o atarse los cordones.
4) Asociaciones Verbales.- Consiste en un tipo de aprendizaje en cadena,
pero exige un proceso simblico bastante complejo. Es un buen recurso
elegir un elemento que forma parte de la respuesta que ayude a recordar la
respuesta completa.
60
60
Todo lo sealado en esta unidad, sirve para tener una visin clara de cmo
se desarrolla el aprendizaje en los estudiantes.
61
UNIDAD IV
ESTRATEGIAS METODOLGICAS PARA MATEMTICA
1. Importancia
2. Estrategias Metodolgicas
61
62
63
Estructurar la asignacin.
Evaluar objetivamente
Estimular
su
pensamiento
reflexivo,
su
capacidad
de
sntesis,
64
p s
e t les consiste en
Tomar notas
Tomar decisiones
Estructurar proyectos
Realizar presentaciones
Realizar exposiciones
63
65
Ofrecer papeletas (o una lista) con los trminos que deben ser incluidos y
pedir a los estudiantes que usen solamente esa informacin.
Ofrecer un nmero de papeletas (por ej. 20) y pedir a los estudiantes que
elijan 10 para incluir en la elaboracin de su mapa.
65
66
66
67
2.4 Proyectos
De acuerdo con Galeana67 el prendizaje basado en proyectos se orienta
hacia la realizacin de un proyecto o plan siguiendo el enfoque de diseo de
proyectos. Las actividades se orientan a la planeacin de la solucin de un
problema complejo; el trabajo se lleva a cabo en grupos; los estudiantes tienen
mayor autonoma que en una clase tradicional y h ce uso de diversos recursos.
67
68
ifiest
todos los participantes tengan claros los objetivos, para que el proyecto se planee
y sea completado de manera efectiva. Tanto el docente, como el estudiante, deben
hacer un planteamiento que explique los elementos esenciales del proyecto y las
expect tiv s respecto
ste.
1) Inicio.
Definir el tpico.
Identificar recursos.
68
Bottoms, G., y Webb, L. (1998). Conexin del plan de estudios para romper filas "vida real":
Convertir proyectos en realidades.Reston, VA: Asociacin Nacional de Directores de Escuelas
Secundarias.
69
Galeana, L. Aprendizaje basado en proyectos. Universidad de Colima
69
Planeacin preliminar.
Se har tanto una autoevaluacin como una evaluacin mutua entre los
miembros
de
los
equipos.
El profesor
tambin evala
y da
retroalimentacin.
Si es necesario, se repiten los pasos de esta seccin hasta que todas las
metas parciales se hayan alcanzado.
Estimula la autoevaluacin.
70
71
UNIDAD V
nmeros naturales.
72
Ejemplo:
El resto de la divisin
73
co l letr Q o I.
74
= 3.141592653589
La representacin grfica de
es la siguiente
y radio
75
71
76
Tambin podemos decir que los nmeros a la derecha del cero son los
positivos y los de la izquierda son los negativos, y a es menor que b si la
diferencia b - a es positiva.
77
En otras palabras I a, b x / a x b ,
a
I a, b x / a x b.
Tambin se expresa en ocasiones como I a, b .
I a, b x / a x b,.
a
78
s ce t si
s,..), se po e l s cifr s
La cifra del orden n se deja como esta si la cifra que sigue es menor que 5
La cifra del orden n se le aade 1 mas si la cifra que sigue es mayor o igual
a 5.
Orden de
Aproximacin
Aproximacin
por Truncamiento
Aproximacin
por Redondeo
4,437
centsimas
4,43
4,44
7,456
dcimas
7,4
7,5
2.2 Error
72
http://www.darwin-milenium.com/estudiante/matematicas/Numeros%20Reales.htm
79
Valor exacto
Valor
aproximado
valor aproximado
Valor absoluto
16,539789
16,539
0,000 789
0,000789
0,006543
0,0066
-0,000 057
0,000 057
7,05436
7,06
-0,005 64
0,005 64
80
irracional. a.b
Se redondea
73
(n>0)
81
Signo de la potencia:
negativa.
82
83
5. Radicales74
Sea
Simblicamente tenemos:
Ejemplo:
Pues
es la raz cbica de
Notacin
Sea
La raz ensima de
tambin se denota
74
es decir:
84
= 16
=4
=3
=5
75
85
= 2
= 4
Ejemplos:
Ejemplo:
86
Ejemplo:
Ejemplo:
Ejemplo:
87
Ejemplo:
Ejemplo:
78
79
88
89
Ejemplo:
5.5 Racionalizacin80
.- Racionalizar el
80
90
Ejemplo:
.- Se
Ejemplo:
Ejemplo:
91
.- Se utiliza el
Ejemplos:
Ejemplo:
2x 3 = 53
2x = 53 + 3
2x = 56
x = 56 / 2
x = 28
92
Ejemplo:
f x =
3x y=7
2x y=8
Caso 1. Las rectas se cortan por un punto(x; y); son secantes. Esto
significa que el sistema de tiene una nica solucin, dada por los valores x y y,
que son las coordenadas del punto de corte.
Caso 2. Las rectas coinciden en todos sus puntos. Por tanto, el sistema
tiene infinitas soluciones.
C.S.= f x =
x=1
y=4
93
94
7.1 Sustitucin
Ejemplo:
Despejando
en la primera ecuacin:
Sustituyendo
en la segunda ecuacin:
Se sustituye el valor
en
95
7.2 Igualacin.
Despejando
Resolviendo la ecuacin:
Sustituyendo el valor
96
7.3 Reduccin
Ejemplo:
Sustituyendo el valor
ejemplo en la primera:
97
x = 2, y = 3
81
98
99
incgnitas.
100
Ejemplo:
101
Resolucin De La Ecuacin
(n>0)
102
Potencia de un producto:
82
103
se el ero e tero
( 0) y de expo e te el ero
2.3 Potencias de 10
Ejemplos:
732,5051 = 7,325051 102 (movimos la coma decimal 2 lugares hacia la
izquierda)
0,005612 = 5,612 103 (movimos la coma decimal 3 lugares hacia la
derecha).
104
3. Funciones83
f:D
x
f(x) = y
83
105
f (x)}
D}
4. Funcin Constante84
106
Todos los
Mientras
que
la
imagen
tan
solo
va
hacer
el
valor
de a.
de la expresin
-2,5
-2
-1
2,5
-5
-4
-2
107
f(-2,5)=2(-2,5)=-5
f(-2)=2(-2)=-4
f(-1)=2(-1)=-2
f(0)=2(0)=0
f(1)=2(1)=2
f(2)=2(2)=4
f(2,5)=2(2,5)=5
f(3)=2(3)=6
Grfico N 13. Representacin Grfica de la Funcin Lineal
-1
-3
-1
f(-1)=2(-1)-1=-3
f(0)=2(0)-1=-1
f(1)=2(1)-1=1
f(2)=2(2)-1=3
108
Toda recta paralela al eje abscisas tiene una ecuacin de la forma y=b,
siendo b la ordenada en el origen, y es la grfica de una funcin constante.
Toda recta que pasa por el origen de coordenadas y que no es paralela a los
ejes de coorde d s tie e u
ecu ci de l for
y= x( 0), y es l grfic de
85
109
ecu ci de l for
y= x
( 0, 0) y es
, siendo k la constante de
proporcionalidad inversa.
86
110
111
8. Funcin Exponencial87
Se llama funcin exponencial a la funcin formada y = a x, en donde a
a
1 y x es una variable.
Ejemplo:
b y = 2x
c y = 3x + 1
d y=
cumplen
las
condiciones hay una base real positiva distinta de uno y su exponente es una
variable.
-2
-1
27
Se observa que los valores que registran para una variable se obtienen cuando
el nmero 3 se eleva al valor tomado de x respectivamente; por lo tanto:
87
112
y=
o f(x) =
-4
0,06
25
-2
0,25
-1
0,5
113
Ejemplo:Grafica la funcin y=
-4
16
-2
-1
0,5
1 x
2
2. Polinomios
88
114
Para sumar dos o ms polinomios hay que asociar a los trminos de stos
en trminos semejantes y se procede a sumar sus coeficientes.
En el caso de monomios.
7x + 4x = (7 + 4)x = 11x
3xy2 5xy2 = (3 5) xy2 = 2xy2
4. Multiplicacin de Polinomios
Se multiplica cada monomio del primer polinomio por todos los elementos
segundo polinomio.
115
P(x) = 2x2 3
4x 2) = 6x3 9x2
12x 6
116
5. Divisin de Polinomios
Ejemplo:
P(x) = x5 + 2x3 x 8
Q(x) = x2 2x
P(x) : Q(x)
117
118
6. Divisibilidad de Polinomios
(x ) es el v lor u
119
7.1.1
Ejemplo:
m.c.d entre 32 x2 y2 Y 48xy3
32 x2y2 = 2
48xy3= 2
El m.c.d. es 16xy2
89
120
Ejemplo:
x2 y3
m. c. m = 12x2y3
Ejemplo:
121
Ejemplo:
Simplificando:
Multiplicando:
122
Ejemplo:
Producto cruzado:
Simplificando:
Multiplicando:
1.1 Descripcin
123
2. reas
Un tringulo es un polgono que es una porcin del plano limitado por tres
rectas que se cortan dos a dos y que tiene tres lados y tres ngulos. Los ngulos se
denotan por letras griegas o maysculas.
124
125
Los tringulos AGB, AFC y AED son semejantes porque tienen los tres
ngulos iguales. Por lo tanto: AB / GB = AC / FC = AD / ED, pero como GB =
BC y FC = CD, podemos establecer que AB / BC = AC / AB = AD / AC.
3. Permetros
126
1. Teorema de Pitgoras
En todo tringulo rectngulo el cuadrado de la longitud de la hipotenusa es
igual a la suma de los cuadrados de las longitudes de los catetos.
127
rectngulo
issceles
Un
ngulo
Otros
recto
dos
ngulos iguales de 45
Dos lados iguales
Tringulo
rectngulo
escaleno
Un
ngulo
Otros
recto
dos
ngulos distintos
No hay lados iguales
128
ngulo, porcin de plano determinada por dos semirrectas con origen comn.
Polgono.- Es la figura plan limitada por lados rectos.
129
130
UNIDAD VI
EL RENDIMIENTO EDUCATIVO
1. Conceptualizacin
92
131
132
94
133
134
96
Calificacin
Equivalente
20 - 19
Sobresaliente
18 - 16
Muy buena
15 - 14
Buena
13 - 12
Regular
11 - 02
Insuficiente
135
Valoracin
Equivalente
Aprendizaje bien
Aprobacin del
logrado
curso
Aprendizaje
8 - 13
Supletorio
medianamente logrado
Aprendizaje
08 - 02
Repeticin del
deficiente
curso
Aprendizaje.-
Es
el
proceso
i ter ctivo
de
co strucci
del
97
136
tr v s de l
for
12)98.
Enseanza.- Es el proceso mediante el cual se comunican o transmiten
conocimientos especiales o generales sobre una materia.(Dr. Rubn Edel
Navarro)99.
98
99
137
Material didctico.-So
di ic , es decir e for
per
e te y co ti u . (Troy ,
usounds.castpost.com/que_son_los_MYNTE__Intro_NOM_v2.doc8
138
Fundamentacin Legal
101
102
http://definicion.de/recursos-tecnologicos/
Asamblea Nacional. (2008). Constitucin de la Repblica del Ecuador. Montecristi.
139
Internet, se refiere a todos los elementos on-line, que sirven como apoyo
educativo, sus indicadores son: blogs, chat, foros, videos conferencias y
plataformas virtuales.
Diapositivas,
son
documentos
digitales
informticos
utilizados
140
141
CAPTULO III
METODOLOGA
Diseo de la Investigacin
(2006)
se l que l
etodolog
su
plio
103
142
Tipo de la Investigacin
106
uscritos e i presos.
143
independientemente.
109
144
Implementar
recursos
didcticos
informticos
como
herramienta
Dimensiones
Internet
Independiente
Recursos
Didcticos
Informticos
Software
Educativo
Diapositivas
Videos
Nivel de
calificaciones
Dependiente
Rendimiento de
Matemtica
Factores
Indicadores
Chats
Foros
Video conferencias
Plataforma on-line
Herramientas
Simuladores
Presentaciones PowerPoint
Presentaciones Flash
Documental
Monoconceptual
Temtica
Motivador
Sobresaliente
Muy buena
Buena
Regular
Insuficiente
Inters
Motivacin
Hbitos y tcnicas de estudio
Estrategias de aprendizaje
Repeticin
Desercin
145
tem
1
2
3
4
5
6,7,8,9
10
11
13
14
15
16,17,18
19
19
19
19
19
20,21
22,23
24
25,26,27,28
29
30
Poblacin y Muestra
Poblacin
Segn Jany (1994)111, poblacin es l tot lid d de ele e tos o i dividuos
que tienen ciertas caractersticas similares y sobre las cuales se desea hacer
i fere ci . De acuerdo a lo sealado se consider como poblacin a los
estudiantes del Dcimo Ao de Bachillerato de Educacin Bsica, a los docentes
del rea de Matemtica, a las autoridades del colegio Dr. Ricardo Cornejo
Rosales y tambin a expertos en el campo educativo e informtico.
Muestra
La muestra segn Bernal (2006)112, es l p rte de l poblacin que se
selecciona, de la cual realmente se obtiene la informacin para el desarrollo del
estudio y sobre la cual se efectuarn la medicin y la observacin de las variables
o jeto de estudio.
Poblacin
Muestra
Porcentaje %
Estudiantes
105
35
33,3
Docentes
100
Autoridades
100
Expertos
100
Total
112
42
100
clave
111
146
s v ri les que se v
edir. De t l for
por
113
147
Tcnica
Instrumento
Instrumento
de registro
Tipo de
anlisis
Estudiantes
Encuesta
Cuestionario
Papel y Lpiz
Cuantitativo
Docentes
Encuesta
Cuestionario
Papel y Lpiz
Cuantitativo
Autoridades
Entrevista
Expertos
Entrevista
Guin de
entrevista
Guin de
entrevista
Grabadora
Filmadora
Grabadora
Filmadora
Cualitativo
Cualitativo
Validez
Segn Bernal (2006)115 u i stru e to de
mide aquello para lo cual est destinado, adems la validez indica el grado con
que pueden inferirse conclusiones a partir de los resultado o te idos. Tern
(2006)116 por su parte expresa que la validez del contenido trata de determinar
hasta donde los tems de un instrumento son representativos del dominio o
universo de contenido de la propiedad que se desea medir.
115
148
Confiabilidad
En donde:
= Coeficiente de confiabilidad (Alfa de Cronbach)
n = Nmero total de tems que contiene el instrumento
Varianza de puntajes totales
Sumatoria de la varianza individual de los tems.
Al aplicar la frmula con ayuda del software estadstico SPSS, el resultado que se
obtuvo fue el siguiente:
N de
elementos
31
Lo que de uestr que los i stru e tos el or dos posee u lto nivel
de co fi ilid d (Anexo E).
149
Para
procesar
la
informacin desde
la
perspectiva
cuantitativa
150
151
CAPTULO IV
MICRO-ESTUDIO UNO
(Paradigma Cuantitativo)
152
lo cual
12
6
48
15
24
11,4
5,7
45,7
14,3
22,9
Porcentaje
vlido
11,4
5,7
45,7
14,3
22,9
105
100
100
Frecuencia
Vlidos
Nunca
Casi Nunca
A veces
Frecuentemente
Siempre
Total
Porcentaje
Porcentaje
acumulado
11,4
17,1
62,9
77,1
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
2,9
2,9
2,9
Casi Nunca
5,7
5,7
8,6
A veces
27
25,7
25,7
34,3
Frecuentemente
39
37,1
37,1
71,4
Siempre
30
28,6
28,6
100
105
100
100
Total
153
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
No
2,9
2,9
2,9
Medianamente
8,6
8,6
11,4
Si
72
68,6
68,6
80
Definitivamente si
21
20
20
100
105
100
100
Total
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Medianamente
24
22,9
22,9
22,9
En gran medida
51
48,6
48,6
71,4
Totalmente
30
28,6
28,6
100
105
100
100
Total
Vlidos
Nunca
Casi Nunca
A veces
Frecuentemente
Siempre
Total
6
9
39
24
27
105
155
Porcentaje
5,7
8,6
37,1
22,9
25,7
100
Porcentaje
vlido
5,7
8,6
37,1
22,9
25,7
100
Porcentaje
acumulado
5,7
14,3
51,4
74,3
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
5,7
5,7
5,7
Casi Nunca
2,9
2,9
8,6
A veces
30
28,6
28,6
37,1
Frecuentemente
33
31,4
31,4
68,6
Siempre
33
31,4
31,4
100
105
100
100
Total
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
12
11,4
11,4
11,4
5,7
5,7
17,1
A veces
18
17,1
17,1
34,3
Frecuentemente
42
40
40
74,3
Siempre
27
25,7
25,7
100
105
100
100
Casi Nunca
Vlidos
Porcentaje
Total
157
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
No
2,9
2,9
2,9
Medianamente
2,9
2,9
5,7
Si
75
71,4
71,4
77,1
Definitivamente si
24
22,9
22,9
100
105
100
100
Total
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
8,6
8,6
8,6
Medianamente
15
14,3
14,3
22,9
En gran medida
42
40
40
62,9
Totalmente
39
37,1
37,1
100
105
100
100
Total
158
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
15
14,3
14,3
14,3
A veces
33
31,4
31,4
45,7
Frecuentemente
27
25,7
25,7
71,4
Siempre
30
28,6
28,6
100
105
100
100
Total
159
Vlidos
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
2,9
2,9
2,9
Medianamente
12
11,4
11,8
14,7
Si
60
57,1
58,8
73,5
Definitivamente si
27
25,7
26,5
100
102
97,1
100
2,9
105
100
Total
Perdidos
Total
Porcentaje
Sistema
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,7
5,7
5,7
Si
72
68,6
68,6
74,3
Definitivamente Si
27
25,7
25,7
100
105
100
100
Total
160
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
8,6
8,6
8,6
A veces
21
20
20
28,6
Frecuentemente
42
40
40
68,6
Siempre
33
31,4
31,4
100
105
100
100
Total
Vlidos
Nunca
Casi Nunca
A veces
Frecuentemente
Siempre
Total
Porcentaje
3
3
36
39
24
105
2,9
2,9
34,3
37,1
22,9
100
Porcentaje
vlido
2,9
2,9
34,3
37,1
22,9
100
Porcentaje
acumulado
2,9
5,7
40
77,1
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
8,6
8,6
8,6
Casi Nunca
5,7
5,7
14,3
A veces
30
28,6
28,6
42,9
Frecuentemente
30
28,6
28,6
71,4
Siempre
30
28,6
28,6
100
105
100
100
Total
162
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
2,9
2,9
2,9
Casi Nunca
2,9
2,9
5,7
A veces
36
34,3
34,3
40
Frecuentemente
24
22,9
22,9
62,9
Siempre
39
37,1
37,1
100
105
100
100
Total
163
Frecuencia
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
No
2,9
2,9
2,9
Medianamente
8,6
8,6
11,4
Si
51
48,6
48,6
60
Definitivamente si
42
40
40
100
105
100
100
Total
164
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Buena
27
25,7
25,7
25,7
Muy Buena
42
40
40
65,7
Sobresaliente
36
34,3
34,3
100
105
100
100
Total
Frecuencia
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Medianamente
24
22,9
22,9
22,9
En gran medida
48
45,7
45,7
68,6
Totalmente
33
31,4
31,4
100
105
100
100
Total
165
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
2,9
2,9
2,9
A veces
21
20
20
22,9
Frecuentemente
39
37,1
37,1
60
Siempre
42
40
40
100
105
100
100
Total
166
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,7
5,7
5,7
Si
69
65,7
65,7
71,4
Definitivamente si
30
28,6
28,6
100
105
100
100
Total
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
En nada
2,9
2,9
2,9
En baja medida
2,9
2,9
5,7
Medianamente
5,7
5,7
11,4
En gran medida
51
48,6
48,6
60
Totalmente
42
40
40
100
105
100
100
Total
167
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,7
5,7
5,7
Si
66
62,9
62,9
68,6
Definitivamente si
33
31,4
31,4
100
105
100
100
Total
168
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
5,7
5,7
5,7
A Veces
27
25,7
25,7
31,4
Frecuentemente
39
37,1
37,1
68,6
Siempre
33
31,4
31,4
100
105
100
100
Total
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
2,9
2,9
2,9
A veces
21
20
20
22,9
Frecuentemente
33
31,4
31,4
54,3
Siempre
48
45,7
45,7
100
105
100
100
Total
169
26.
asignatura de Matemtica?
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
A veces
36
34,3
34,3
34,3
Frecuentemente
45
42,9
42,9
77,1
Siempre
24
22,9
22,9
100
105
100
100
Vlidos
Total
170
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
15
14,3
14,3
14,3
A veces
24
22,9
22,9
37,1
Frecuentemente
27
25,7
25,7
62,9
Siempre
39
37,1
37,1
100
105
100
100
Total
28.
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
2,9
2,9
2,9
A veces
12
11,4
11,4
14,3
Frecuentemente
36
34,3
34,3
48,6
Siempre
54
51,4
51,4
100
105
100
100
Total
171
29.
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Definitivamente No
2,9
2,9
2,9
No
5,7
5,7
8,6
Parcialmente
5,7
5,7
14,3
Si
66
62,9
62,9
77,1
Definitivamente si
24
22,9
22,9
100
105
100
100
Total
172
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Parcialmente
18
17,1
17,1
17,1
Si
69
65,7
65,7
82,9
Definitivamente Si
18
17,1
17,1
100
105
100
100
Total
173
Docentes
Cuadro No 31. Utiliza el estudiante el chat como medio de
informacin para compartir ideas, criterios e inquietudes, respecto a las
tareas impartidas en la asignatura de Matemtica?
Frecuencia
Vlidos
A veces
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Casi Nunca
66,7
66,7
66,7
A veces
33,3
33,3
100
Total
100
100
174
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
No
66,7
66,7
66,7
Si
33,3
33,3
100
Total
100
100
175
En gran medida
Porcentaje
Porcentaje
vlido
100
100
Porcentaje
acumulado
100
A veces
Porcentaje
176
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
A veces
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
100
100
177
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
A veces
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
33,3
33,3
100
Total
100
100
Si
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
178
En gran medida
Porcentaje
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Casi Nunca
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
33,3
33,3
100
Total
100
100
179
frecuentemente
presentaciones
en
PowerPoint
para
desarrollar
Si
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
180
Cuadro No
Si
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
A veces
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
33,3
33,3
100
Total
100
100
181
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Casi Nunca
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
Total
33,3
33,3
100
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
A veces
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
33,3
33,3
100
Total
100
100
182
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
A veces
66,7
66,7
66,7
Frecuentemente
33,3
33,3
100
Total
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Si
33,3
33,3
33,3
Definitivamente si
66,7
66,7
100
Total
100
100
183
(Documentales,
Narrativos,
Monoconceptuales,
Temticos
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
En gran medida
33,3
33,3
33,3
Totalmente
66,7
66,7
100
Total
100
100
Grfico No 48. Distribucin porcentual de cun factible cree usted que resulte
la aplicacin de videos (Documentales, Narrativos, Monoconceptuales,
Temticos y Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje en la
asignatura de Matemtica
184
factible
la
aplicacin de
videos
(Documentales,
Narrativos,
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Buena
66,7
66,7
66,7
Muy Buena
33,3
33,3
100
Total
100
100
Siempre
Porcentaje
185
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Si
66,7
66,7
66,7
Definitivamente
si
33,3
33,3
100
Total
100
100
186
Totalmente
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Si
66,7
66,7
66,7
Definitivamente
si
33,3
33,3
100
Total
100
100
187
Siempre
Porcentaje
100
Porcentaje
vlido
100
Porcentaje
acumulado
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuentemente
66,7
66,7
66,7
Siempre
33,3
33,3
100
Total
100
100
188
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuentemente
66,7
66,7
66,7
Siempre
33,3
33,3
100
Total
100
100
la estrategia de resolucin de
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Nunca
66,7
66,7
66,7
A veces
33,3
33,3
100
Total
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Frecuentemente
66,7
66,7
66,7
Siempre
33,3
33,3
100
Total
100
100
190
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Si
66,7
66,7
66,7
Definitivamente
si
33,3
33,3
100
Total
100
100
Vlidos
Porcentaje
Porcentaje
vlido
Porcentaje
acumulado
Si
33,3
33,3
33,3
Definitivamente
Si
66,7
66,7
100
Total
100
100
191
192
MICRO-ESTUDIO DOS
(Paradigma Cualitativo)
uestr l i for
ci
l.
193
1)
Informante 1 .
. . .la inclusin de las tics es trascendental en el momento en que vivimos
esto, ...es poner el mundo al servicio del ser humano. . .
Informante 2.
. . .indudablemente es una ayuda porque nos permite estar al tanto a
nivel de todo el universo, es un medio que nos permite tenerle cerca a la
tecnologa. . .
Informante 3.
. . .le permite desarrollarse al estudiante en un entorno diferente en el
cual deber poner en prctica la observacin, la que ayudar a ir explorando sus
conocimientos previos. Tambin ayuda en el aprendizaje significativo y sobre todo
esta tecnologa permitir que se vaya desarrollando el estudiante autnomo y
actualizado con las nuevas tecnologas.
Informante 4.
Dentro del proceso de la globalizacin, la mundializacin se ha
generado grandes cambios y esto tambin ha incidido a nivel de la educacin;
cuando nosotros hablamos de la inclusin de las Tics en el mundo de la
educacin prcticamente no se han desarrollado programas profundos que
realmente nos permitan identificar claramente, el cual ha sido la ventaja en esta
situacin, en nuestro pas prcticamente a nivel universitario se ha venido
manejando algunos multimedios como recursos de aula en el proceso acadmico
pero que realmente por falta de cultura y culturizacin prcticamente, podemos
observar que no tenemos una inclusin profunda dentro de lo que es las TICs en
el medio educativo.
194
Tenemos que desagregar y manejar dos aspectos los infopobres y los inforicos, en
los ltimos tiempos habido una inclusin fuerte del internet en los hogares de los
ecuatorianos y tambin ha incursionado muchsimo en cuanto a las universidades
pero de una forma limitada en la educacin secundaria o media. . .
Interpretacin:
2)
Enseanza y Aprendizaje
Informante 1.
estas sirven al docente como gua en el momento de impartir la clase,
permitiendo al alumno interactuar conjuntamente con el docente al mismo tiempo
que lo motiva y a su vez genera una forma diferente de transmitir el conocimiento
saliendo de lo tradicional o montono
195
Informante 2.
puede ser una herramienta de ayuda, se puede considerar beneficioso
pero siempre hay que orientar al estudiante, el maestro debe estar capacitado,
todo eso para que sea de lo verbal a lo prctico que se haga realidad lo ms
rpido posible como quien dice quien no est enterado de los ltimos avances
tecnolgicos son considerados analfabetos, entonces digo en el caso mo sino
tuviera el suficiente conocimiento tendra que auto prepararme a travs de
talleres, asistiendo a cursos o ser partcipe de algn incentivar que haya en el
mismo colegio , invitar a personas entendidas en la materia, yo considero que
todos estos avances tecnolgicos bien dirigidos hacia un fin educativo es muy
importante
Informante 3.
lo considero importante porque beneficia el estudio por la
informacin que podemos encontrar y al mismo tiempo nos ayuda a impartir una
clase ms interesante con nuevos recursos capaz de generar aprendizajes y
despertar inters porque en la actualidad los estudiantes poseen desde casa un
nivel de inters alto respecto a visual y auditivo
Informante 4.
realmente
tiene
desempea
un
papel
preponderante,
196
Interpretacin:
3)
Informante 1.
nios y adolescentes tienden aprender ms visualizando, viendo y ms
que por el simple relato y muchos relatos en la exposicin se vuelven un poco
aburridas y montonas pero ya interactuando como que les llamas ms la
atencin y despiertan bastante curiosidad, usan ms los rganos sensoriales y eso
pueden asimilar
Informante 2.
todo lo que es una base cientfica y que pueda ser una herramienta de
197
Informante 3.
considero como una herramienta importante porque beneficia el
estudio por la informacin que podemos encontrar y al mismo tiempo nos ayuda
a impartir una clase ms interesante con nuevos recursos
Informante 4.
Depende mucho de las estrategias metodologas que el docente utiliza
en el saln de clase para motivar, para dar un proceso de retroalimentacin con
los chicos fundamentalmente en el rea de Matemtica usted sabe que por
naturaleza de por si es compleja, pero si nosotros como acadmicos utilizamos
recursos didcticos, metodologas adecuadas alternativas, incide fuertemente y
hace que el estudiante entre en un proceso de anlisis profundo, anlisis crtico,
entonces depende como digo de las estrategias metodologas que los docentes
utilicemos en el saln de clase alrededor de ello los estudiante se motivan,
interesan y prcticamente buscan digamos elementos enriquecedores alrededor
de estos multimedios
Interpretacin:
198
4)
Matemtica.
Informante 1.
Estas innovaciones en tecnologas van aportar muchsimo para el
desarrollo particularmente de la Matemtica, para mejorar el rendimiento de los
chicos, mejorar el desempeo de los compaeros maestros y creo que esto va a
desencadenar
Informante 2.
Considero valioso y necesario porque en la actualidad los maestros
deberamos innovarnos y hacer de la enseanza de la matemtica una instancia
primero atractiva y til para nosotros y as transmitir lo mismo a los estudiantes.
Recomiendo sobre todo el diseo e implementacin de la pizarra virtual
matemtica u otro similar
Informante 3.
ayudara muchsimo a despertar el inters y hacer de la Matemtica
una asignatura atractiva y de agrado para todos o la mayora de los
estudiantesUna de la formas que ayudara a superar las dificultades es
precisamente la implementacin de una metodologa ms activa o atractiva, en
este caso el uso de las nuevas tecnologas y el hecho de cambiar el modelo
199
Informante 4.
es importante que trabajemos con plataformas multimedia, esa fue una
de las experiencias que hicimos en el colegio meja como le manifestaba entonces
realmente aprovechando el software libre, la plataformas Dokeos prcticamente
los motivo mucho y alrededor de eso las estrategias metodologas son totalmente
diferentes porque prcticamente son un aprendizaje virtual entonces todo trabajo
acadmico que se realice en el saln de clase fuera del saln de clase todo eso
debe ser evaluado y no caer en el tradicionalismo que se vena manejando tan
solo una prueba, tan solo un examen realmente eso impacta mucho a los
estudiantes y desmotiva enormemente pero si nosotros hacemos un seguimiento
permanente de la actividad acadmica como debe ser prcticamente la estructura
y en funcin de ello pues lograr aprendizajes y los objetivos que nosotros nos
hemos planteado obviamente mediante el apoyo de las TICs de los recursos
multimedios eso si nos permite a nosotros lograr aprendizajes profundos y
significativos
Interpretacin:
Una herramienta didctica, optimiza el proceso de enseanza y
aprendizaje, haciendo uso de herramientas interactivas como imgenes, videos,
animaciones, pginas web, foros, chats, permitiendo que sea el estudiante el
principal gestor de su aprendizaje, construyendo su propio conocimiento de una
manera interactiva, atractiva y motivadora, y desarrollando sus destrezas. Al
respecto los informantes clave acerca de cmo contribuye el uso de una
herramienta didctica en el aprendizaje de matemtica expresan que es necesaria
su adopcin, siendo un elemento que refuerza, motiva y promueve el
autoaprendizaje, permitiendo alcanzar los objetivos de aprendizaje propuestos
durante el ao escolar.
200
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
201
202
Recomendaciones
de los avances
203
CAPTULO VI
PROPUESTA
Ttulo:
IMPLEMENT CIN DEL SOFTWARE DE GEOMETRA ANALTICA
GEOGEBRA PARA EL APRENDIZAJE DE MATEMTICA (GRFICA DE
FUNCIONES , ECUACIONES Y CONSTRUCCIONES GEOMTRICAS) DE
LOS ESTUDIANTES DE DCIMO AO DE EDUCACIN BSICA DEL
COLEGIO NACIONAL MIXTO DR. RICARDO CORNEJO ROSALES.
204
PRESENTACIN
de la propuesta de
117
205
Permite grabar los ficheros en formato HTML para ser utilizados con
cualquier navegador.
206
Objetivos
207
Implementar
Justificacin
de s seg
P e z
(1998)
el pro le
de l
208
l re lid d de
209
118
210
Requerimientos
Hardware
Procesador: Pentium IV, superior o equivalente
Memoria RAM: 512 MB o superior
Disco Duro: 1GB de espacio libre
Monitor: Sper VGA
Unidad Optica: CD-ROM
Tarjetas: Sonido, Video y Red
Perifricos: Mouse, Teclado, Parlantes, Impresora
Software
Sistema Operativo: Windows XP o superior (Mac, GNU/Linux)
Drivers: Video, Sonido, Impresin
Navegador: Mozilla Firefox o equivalente
Ofimtica: Microsoft Office 2003 o superior
Otras Aplicaciones: Mquina Virtual Java Versin 5
211
Instalacin y Ejecucin
Descarga e instalacin de la Mquina Virtual de Java: Para descargar e instalar
la Mquina Virtual Java en su sistema debe acceder al sitio Web de Java
http://www.java.com/es/download y h cer clic e el ot Desc rg gr tuit de
j v que
213
214
216
217
i st l ci
119
220
Barra de men
Barra de Herramientas
Vista Algebraica
Vista de hoja de
clculo
Vista Grfica
Barra de entrada
221
222
224
Para seleccionar un conjunto de objetos del mismo tipo, basta con un clic
so re el correspo die te e c ez do (por eje plo, Pu to) p r p s r
i r
225
i r l U id d
228
Herramientas Generales
229
Zoom de Alejamiento: Con un clic sobre cualquier punto del rea grfica,
esta herramienta produce un "zoom" de alejamiento respecto de la construccin.
230
Elimina Objeto: Cuando est activa esta herramienta, basta con un clic
sobre cada uno de los objetos que se desee borrar (quedan eliminados,
consecuentemente, todos los que derivan y dependen del que fue borrado). Se
puede recurrir al botn Deshace para recuperar un objeto borrado por
equivocacin.
Nuevo Punto: Con un clic sobre la Vista Grfica se crea un nuevo punto.
Sus coordenadas quedan establecidas al soltar el botn de ratn o mouse
nuevamente.
er s s er
o Seleccionando dos objetos, se crean todos los puntos de interseccin (si los
hubiese / fuesen posibles).
o Con un clic directo sobre la interseccin de los dos objetos: slo se crea
este nico punto de interseccin
231
Recta que pasa por Dos Puntos: Al marcar dos puntos A y B se traza la
recta que cruza A y B. El vector que fija la direccin de la recta es (B A).
232
233
er s; seleccio
do
234
235
236
Sector Circular con Centro entre Dos Puntos: Deben marcarse tres
puntos: primero M, que ser su centro; luego A, extremo inicial de su arco y
finalmente B que determinar la longitud del arco del sector.
237
Elipse: Se trazar al seleccionar sus dos focos en primer lugar y luego, uno
de sus puntos.
BC.
239
240
241
242
243
Funcin Constante
Representacin de la recta
y=5
244
245
Grfico N o46. Grfico de una Ecuacin de Primer Grado con dos Incgnitas
246
Sistema de Ecuaciones
x+y=5
2x - 4 = y
249
251
Puntos
Polgonos
rea
Comando a utilizar
Permetro
Trace tres puntos y selecciones la opcin Polgono del men de Polgono
Cierre el polgono (el tringulo formado) arrastrando el ratn a cada uno de los
puntos trazados, tal como se muestra en la siguiente
252
Calcule el rea del tringulo formado con la opcin rea del men de Medidas
253
254
255
Factibilidad de la Propuesta
Adems Geogebra es un software muy til para los docentes y para los
estudiantes.
. Recursos materiales
CANTIDAD
24
2
1
DESCRIPCIN
Computador (Intel Pentium IV)
Impresora
Proyector
256
Recursos financieros
continuacin
se
presenta
el
presupuesto
requerido
para
la
COSTO (USD)
400
140
100
30
20
20
50
50
20
30
30
100
990
Talentos humanos
Para que la ejecucin de la propuesta en el Colegio Nacional Mixto Dr.
Ricardo Cornejo Rosales, se desarrolle con xito se deber contar con el apoyo del
talento humano presente en la institucin:
o Autoridades de la Institucin educativa.
o Docentes del rea de Matemtica.
o Alumnos de Dcimo Ao de Educacin Bsica.
o Capacitadora.(Investigadora)
257
Fundamentacin Legal
120
258
estudiantes.
Evaluar la capacitacin.
259
Indicadores de Logros
Medios de verificacin.
260
Actividades
Ajustes del software de geometra analtica GeoGebra
Implementacin de GeoGebra
Planificacin, diseo y elaboracin del manual tcnico.
Planificacin, diseo y elaboracin del manual del usuario.
Entrega de los Manuales de GeoGebra.
Planificacin de los cursos de capacitacin para los docentes.
Elaboracin del material didctico para la capacitacin.
Ejecutar la capacitacin.
Ejecutar la capacitacin.
Seguimiento
261
REFERENCIAS
Bibliogrficas
262
263
264
Pginas Web
266
Disponible
en:
267
Documentos
Proyecto
Proyecto
268
ANEXOS
269
ANEXO A
Instrumento Aplicado a los Alumnos del Dcimo Ao del Colegio Nacional
Dr. Ricardo Cornejo Rosales
270
271
272
273
274
275
ANEXO B
Instrumento Aplicado a los Autoridades del Colegio Nacional Dr. Ricardo
Cornejo Rosales
276
277
278
279
280
281
ANEXO C
Validacin de los Instrumentos Mediante el Juicio de Expertos
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
ANEXO D
Certificacin de Aprobacin para la Realizacin del Proyecto en la
Institucin educativa Dr. Ricardo Cornejo Rosales.
316
317
ANEXO E
Confiabilidad de los Instrumentos (Prueba Piloto), con Apoyo del Software
Estadstico SPSS
318
ANLISIS DE FIABILIDAD
Escala: TODAS LAS VARIABLES
Resumen del procesamiento de los casos
N
Vlidos
Casos
Excluidos(a)
Total
%
20
100,0
,0
20
100,0
Estadsticos de fiabilidad
Alfa de Cronbach Alfa de Cronbach basada en los elementos tipificados N de elementos
,892
,895
31
N de
elementos
Medias de los
elementos
3,129
1,150
4,450
3,300
3,870
1,614
31
Varianzas de los
elementos
1,079
,274
2,800
2,526
10,231
,406
31
Covarianzas interelementos
,227
-,437
1,408
1,845
-3,223
,074
31
Correlaciones interelementos
,215
-,549
,824
1,373
-1,501
,055
31
319
Estadsticos total-elemento
Media de la
escala si se
elimina el
elemento
Varianza de la
escala si se
elimina el
elemento
Correlacin
elementototal
corregida
Alfa de
Cronbach si
se elimina el
elemento
94,95
228,576
,311
,892
Considera usted necesario aplicar recursos de Internet como: Blogs, Chats, Foros, Video
Conferencias y Plataformas On-Line dentro del proceso de enseanza y aprendizaje en la asignatura
de Matemtica.
92,60
230,989
,401
,889
92,55
223,103
,634
,885
95,20
225,958
,465
,888
95,60
242,147
,031
,896
95,55
236,366
,278
,891
92,65
233,397
,405
,889
92,95
228,471
,458
,888
95,80
239,958
,239
,892
92,75
225,671
,603
,885
Cree usted que es factible utilizar diapositivas (presentaciones PowerPoint y Flash) para la
enseanza de Matemtica?
93,25
216,197
,690
,882
Aplica el docente videos documentales como recurso didctico durante las clases de Matemtica?
95,70
237,063
,259
,891
95,75
233,987
,497
,888
95,85
239,818
,185
,892
95,05
227,945
,363
,891
320
92,85
229,924
,675
,886
Cuan factible cree usted que resulte la aplicacin de videos (Documentales, Narrativos,
Monoconceptuales, Temticos y Motivadores) en el proceso de enseanza y aprendizaje en la
asignatura de Matemtica?
92,95
224,576
,658
,885
93,70
229,379
,437
,888
93,50
230,368
,326
,891
92,75
227,145
,490
,887
92,55
233,734
,472
,889
92,60
239,832
,128
,894
92,60
230,463
,638
,886
Cree usted que los hbitos y las tcnicas de estudio influyen en el rendimiento educativo de
Matemtica?
92,90
233,779
,252
,893
El docente aplica la estrategia del Estudio Dirigido para mejorar los conocimientos de
Matemtica?
94,10
217,463
,575
,885
93,80
206,063
,734
,881
95,00
229,474
,413
,889
93,65
213,187
,623
,884
Cree usted que el uso de recursos didcticos informticos dentro del proceso de enseanza y
aprendizaje de Matemtica, evitarn la repeticin escolar?
92,55
231,313
,529
,888
Considera usted que la utilizacin de recursos didcticos informticos dentro del proceso de
enseanza y aprendizaje de Matemtica, lograrn disminuir el ndice de desercin escolar?
92,75
231,355
,507
,888
Utiliza el chat como medio de informacin para compartir ideas, criterios e inquietudes, respecto a
las tareas impartidas en la asignatura de Matemtica?
95,55
234,787
,421
,889
321
ANEXO F
rbol de Problemas
322
La calidad de la
educacin es baja.
No existe inters en
el proceso de
aprendizaje.
Existe desercin
escolar.
El ndice de
repeticencia
escolar es alta.
El rendimiento acadmico es
bajo.
El material
didctico es
obsoleto.
Existe poco
material didctico.
Las metodologas de
enseanza son
inadecuadas.
La capacitacin de
los docentes es
insuficiente.
323
Existe poca
motivacin para el
aprendizaje