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OBJETIVOS..................................................................................................... 2
INTRODUCCIN............................................................................................... 2
CAPA DE APLICACIN...................................................................................... 3
PROTOCOLOS DE CAPA DE APLICACIN......................................................5
Funciones del protocolo de la Capa de Aplicacin............................................6
SERVICIOS DE LA CAPA DE APLICACIN.......................................................7
REDES Y APLICACIONES ENTRE PARES (P2P, PEERRTORPEER)...................8
Modelo Punto a Punto.................................................................................. 8
Redes entre pares....................................................................................... 8
CAPA DE PRESENTACIN Y CAPA DE SESIN.............................................10
FUNCIONES DE LA CAPA DE APLICACIN....................................................11
Software de la capa de aplicacin................................................................11
Aplicaciones reconocidas por la red.............................................................11
Servicios de la capa de Aplicacin...............................................................11
RESUMEN DE MODELO OSI (capa aplicacin)...................................................12
BIBLIOGRAFA............................................................................................ 13
OBJETIVOS
INTRODUCCIN.
MODELO OSI.
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre
equipo informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte
del proceso global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red
q se esta utilizando.
El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican.
Cuando se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo q proporcione un
canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario.
El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores
El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento fsico q proporciona la red
CAPAS
Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la
primera capa, la capa Fsica, y la ultima capa, la capa de Aplicacin.
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el
resto de dispositivos que conforman el entorno fsico de la red).
Seguramente ya habr interactuado mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al
ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora
para enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la red.
7. Aplicacin
6. Presentacin
5. Sesin
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Fsico
CAPA DE APLICACIN
La capa de aplicacin es la ltima capa del modelo OSIy proporciona servicios a los
usuarios.
Al ser la capa final (capa 7) se basa en la funciones de las capas inferiores para
completar el proceso de comunicacin.
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se
encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece los
servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de mensajes, la
transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin se
encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
La capa de aplicacin es la ltima capa del modelo OSIy proporciona servicios a los
usuarios .
ambos, aunque en algunos casos hay algunas interfaces especficas del fabricante
tpicamente
propietarias.
FTP: (File Transfer Protocol): Es un protocolo orientado a conexin que define los
procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red
(cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja
todas las conversiones necesarias para lograr la interoperabilidad entre dos
computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas
operativos diferentes. FTP est mecanismos de seguridad y autenticidad.
TELNET: Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para
establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos que
permiten conocer las caractersticas del computador destino. Asimismo, permite que
los dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las especificaciones de
la sesin de emulacin de terminal.
Los protocolos establecen reglas consistentes para intercambiar datos entre las
aplicaciones y los servicios cargados en los dispositivos participantes. Los protocolos
especifican cmo se estructuran los datos dentro de los mensajes y los tipos de
mensajes que se envan entre origen y destino. Estos mensajes pueden ser solicitudes
de servicios, acuses de recibo, mensajes de datos, mensajes de estado o mensajes de
error. Los protocolos tambin definen los dilogos de mensajes, asegurando que un
mensaje enviado encuentre la respuesta esperada y se invoquen los servicios
correspondientes cuando se realiza la transferencia de datos.
Las aplicaciones y los servicios tambin pueden utilizar protocolos mltiples durante el
curso de una comunicacin simple. Un protocolo puede especificar cmo se establece
la conexin de redes y otro describir el proceso para la transferencia de datos cuando
el mensaje se pasa a la siguiente capa inferior.
funcionar como un servidor o como un cliente. Una computadora puede asumir el rol
de servidor para una transaccin mientras funciona en forma simultnea como cliente
para otra transaccin. Los roles del cliente y el servidor se configura segn las
solicitudes.
Un ejemplo de una red entre pares es una simple red domstica con dos
computadoras conectadas que comparten una impresora. Cada persona puede
configurar su computadora para compartir archivos, habilitar juegos en red o compartir
una conexin de Internet. Otro ejemplo sobre la funcionalidad de la red punto a punto
son dos computadoras conectadas a una gran red que utilizan aplicaciones de
software para compartir recursos entre ellas a travs de la red.
A diferencia del modelo cliente/servidor, que utiliza servidores dedicados, las redes
punto a punto descentralizan los recursos en una red. En lugar de ubicar informacin
para compartir en los servidores dedicados, la informacin puede colocarse en
cualquier parte de un dispositivo conectado. La mayora de los sistemas operativos
actuales admiten compartir archivos e impresoras sin requerir software del servidor
adicional. Debido a que las redes punto a punto generalmente no utilizan cuentas de
usuarios centralizadas, permisos ni monitores, es difcil implementar las polticas de
acceso y seguridad en las redes que contienen mayor cantidad de computadoras. Se
deben establecer cuentas de usuario y derechos de acceso en forma individual para
cada dispositivo.
Los protocolos como HTTP, por ejemplo, admiten el envo de pginas Web a
dispositivos finales. Los protocolos SMTP/POP admiten el envo y la recepcin de
correos electrnicos. SMB permite a los usuarios compartir archivos. DNS resuelve los
nombres utilizados para referirse a los recursos de red en direcciones numricas
utilizables por la red.
BIBLIOGRAFA.
http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.pdf
http://belarmino.galeon.com/
http://eltallerdelbit.com/capa-7-osi-capa-de-aplicacion
http://www.ie.itcr.ac.cr/ _Chapter10_Capa%20de%20aplicacion.pdf