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Music for Mallet Instruments, Voices and Organ

VIBRAFONO:
Le battute corti prima di 3, 9, 16 e 23 sono suonato una volta soltanto cos da poter lasciare il
riposo di una battuta prima di suonare i 16esimi successivi.
Tenendo il pedale completamente abbassato durante i 16esimi, fa si che loro si sostengano
camminando insieme, quindi tenere gi il pedale per tutta la durata dei sedicesimi fin quando
non si ritorner nelleseguire le ottave.
Le bacchette dure dovrebbero essere e Musser M-16 con testa dura di nylon rossa e dura
oppure Musser M-6 con testa dura di lana rossa (o simili).
Solo una bacchetta devessere tenuta in ogni mano per suonare le ottave, la terza necessita
nelleseguire i 16esimi e pu essere bloccata nella cintura o altrove fin quando necessario.
Bloccando due bacchette in una mano ed una nellaltra, non si pu ottenere lo stesso suono di
quando se ne hanno una per mano. PLEASE DO THIS!
MARIMBE:
Le marimbe 1 e 2 usano Musser M-1 gialle con gomma morbida o simili per tutto il brano.
Marimba 3 usa M-1 per i numeri da 1 a 5 per poi cambiarle in black-medium-soft Musser M-25
(a volte dicile trovarle - per favore ordinatele se necessario), o simili per tutto il brano.
Marimba 4 comincia con medium-soft M-25s da numero 1 a 4, cambiando poi in gomma
soft M-1s, solamente per il numero 6. Dopo la dissolvenza del numero 6, torna nuovamente
alle medium-soft M-25s.
GLOCKENSPIELS:
Risuoni per tutto il brano - non bloccare le note!
GENERALE:
Quando le marimba 3 o 4 o il glockenspiel 2 hanno finito di creare le loro frasi, quindi arrivando
al completamento del pattern, gradualmente, da 4 a 8 ripetizione portano il loro volume al
mezzo forte senza accenti.
La costruzione delle frasi dovrebbe suonare sopra allensemble come assoli, una volta
completata la costruzione il volume si abbassa in modo da fondere se stesso con gli altri
strumenti.
SPUNTI:
Tutto parte dallorganista. Lui/lei annuisce con la sua testa sul battere dellultima ripetizione
della parte (numero) organo-vocale e dopo aver suonato essa per lultima volta, si va al numero
successivo. Ad esempio: al #1 lorganista annuisce allinizio del #1 e suonare le prime 2 battute
come scritte una sola volta per poi andare avanti al #2, e cos via. Nellultima sezione (#23)
quando lorganista annuir sul battere (dellultima ripetizione) si eseguiranno 12 battute e tutti i
musicisti finiranno assieme. (da notare sulla parte dellorganista e delle voci (che la stessa): le
due voci femminili raddoppiano le due voci alte ((soprano e alto)) con la vocale ee in tutto il
brano. I cantanti osservano tutti i riposi come scritto, ma lorganista li ignora quando si
verificano solo nelle voci superiori e li segue invece quando si verificano a tutte e quattro le
parti simultaneamente.)

AMPLIFICAZIONE:
I microfoni saranno sicuramente per tutte le 3 voci e le 3 marimbe. Dipendentemente
dallacustica della stanza pu essere o no consigliabile di microfonare anche il vibrafono
(probabilmente) e i glockenspiel (probabilmente no). Sarebbe perfetto avere due impianti
stereo utilizzati con 4 altoparlanti, ma ogni sistema stereo accesso in mono (o due amplificatori
mono con due altoparlanti ciascuno - sinistra e destra).
Le marimba, la voce #3 e lorgano potrebbero stare negli altoparlanti esterni e i glockenspiel, le
voci #1 e #2 e il vibrafono al suo interno.
Probabilmente tutto potrebbe essere miscelato (mix) in un unico sistema mono con 2
altoparlanti, ma si deve sentire con attenzione la distorsione particolare tra organo e voci #1 e
#2
N.B.
Le parti per le marimbe 1, 2 e 3 non sono sempre corrispondenti esattamente alla partitura.
Questo avviene perch le parti sono state scritte per far si che sia possibile riprodurre la
marimba 1 e 2 su un unico strumento con un esecutore in piedi verso la parte anteriore dello
strumento e laltro di fronte al retro. Cos lesecutore nella parte posteriore (#2) evita incidenti
essendo di fronte allaltro, dato che lesecutore #1 suona per lo pi note bianche.