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INSTITUTO DE CIENCIAS FSICAS Y MATEMTICAS

GUA DE TRABAJO
El Estudiante debe estar enOBJETIVOS
capacidad de:
ESPECFICOS
Asignatura : Clculo vectorial
AplicarTema:
MATLAB para:
Gua de laboratorio MATLAB

Cdigo :

Tiempo estimado para el desarrollo de

Representacin grfica de funciones en coordenadas


polares y
la gua : 2 horas
dadas
en forma
paramtrica.
Autor
de la Gua:
Ing. Olena Naidiuk
Revisado por:
Hallar la integral indefinida de una funcin de una variable.
Hallar la integral definida de una funcin de una variable

1.PRERREQUISITOS:
Los temas necesarios para esta unidad son:
Manejar el entorno de Matlab.
Dominar los temas:.

2.- MATERIAL NECESARIO IMPRESCINDIBLE:

STEWART, JAMES. Clculo de Una Variable Trascendentes tempranas / Cengage


Learning. Mxico. 7ta. edicin. 2013, 952 p.
Computadora con el programa MATLAB instalado
Documentacin de Matlab
3. INTRODUCCION.
Ejemplo 1

x + y =3

Es un cilindro en el espacio ya que falta la variable z. Por lo tanto, la grfica del cilindro se
extender paralelo al eje z.
Cdigo en Matlab :
% se utiliza el comando cylinder
[x,y,z]=cylinder
% dibuja un cilindro
x = 0 + 3 * x; y = 0 + 3 * y; z = 5* z;
% se establece las longitud del radio y centro, x = x0 + r * x; y = y0 + r *y; z = z0 + r * z;
surf(x,y,z)
% grafica el cilindro
title('Cilindro de radio 3 que se abre en el eje z');

box on

Cilindro de radio 3 que se abre en el eje z

5
4
3
2
3

1
0
3

2
1
2

0
1

-1
-1

-2

-2
-3

Ejemplo 2 Considere la ecuacin:

-3

x + z =4

Cilindro circular recto con eje en el eje y


Cdigo en Matlab :
% se utiliza el comando cylinder
[x,z,y]=cylinder
% dibuja un cilindro en este caso cambiamos las variables en el vector
% para q el cilindo se abra en y.
x = 0 + 2 * x; z = 0 + 2 * z; y = 5 * y;
% se establece las longitud del radio y centro, x = x0 + r * x; y = y0 + r *y; z = z0 + r * z;
surf(x,y,z)
% grafica el cilindro
title('Cilindro de radio 2 que se abre en el eje y');
colormap(gray);
% color del grfico; tambin: gray, jet, pink
box on

Cilindro de radio 2 que se abre en el eje y


2
1.5
1
0.5
0
-0.5
-1
-1.5
-2
5

-2

-1

Fig.2 Cilindro recto

t = 0:pi/10:2*pi;
[X,Y,Z] = cylinder(2+cos(t));
surf(X,Y,Z)
axis square

4.- ACTIVIDADES
Bibliografa.
Amos Gilat. Matlab una introduccin con ejemplos prcticos , mxico,editorial
Revert, 2006

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