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Unidade Didtica
Voleibol
ndice
1. Introduo ........................................................................................................................... 4
2. Fase de Anlise ................................................................................................................... 6
2.1. MDULO 1 ANLISE DA MODALIDADE DESPORTIVA EM ESTRUTURA DO
CONHECINTO.................................................................................................................................... 6
2.1.1. Estrutura do Conhecimento................................................................................................... 6
2.1.2. Cultura Desportiva e conceitos psicossociais ................................................................. 7
2.1.3. Habilidades Motoras .............................................................................................................. 24
2.1.3. Habilidades Motoras .............................................................................................................. 25
2.1.4. Fisiologia do Treino e Condio Fsica ........................................................................... 36
2.2. MDULO 2 ANLISE DAS CONDIES DE APRENDIZAGEM .......................................42
2.2.1. Recursos Humanos ................................................................................................................. 42
2.2.2. Recursos Espaciais ................................................................................................................. 42
2.2.3. Recursos Materiais ................................................................................................................. 43
2.2.4. Recursos temporais................................................................................................................ 44
2.3. MDULO 3 ANLISE DOS ALUNOS .................................................................................45
4. Bibliografia .................................................................................................................... 70
1. INTRODUO
O presente Modelo da Estrutura do Conhecimento (MEC) proposto por
Vickers (1990), destina-se a alunos do 12 ano de escolaridade, seguindo as
orientaes do Programa de Educao Fsica do secundrio.
O Voleibol como jogo coletivo contribui para a formao e educao das
crianas e dos jovens, pois com a prtica desta modalidade verifica-se um
incremento das relaes de grupo, uma aquisio/melhoria das habilidades motoras,
tambm da satisfao das necessidades ldicas e ainda atravs da solicitao dos
processos cognitivos e da sua incidncia energtica/funcional.
Esta estrutura divide-se em trs grandes fases: fase de anlise, fase das
decises e fase de aplicao. A partir destas fases subdivide-se para mdulos. Na
fase de anlise tem-se em considerao um conjunto de informaes sobre a
modalidade em questo mdulo 1 (Categorias Transdisciplinares do
Conhecimento: cultura desportiva, fisiologia do treino e condio fsica, habilidades
motoras, e conceitos psicossociais), a anlise do envolvimento mdulo 2
(condies de aprendizagem, equipamento, segurana e rotinas) e dos alunos
mdulo 3 (avaliao formativa referenciada ao critrio listas de verificao).
Segue-se a fase das decises, em que no mdulo 4 se determina a extenso
(dimenso do contedo a ser abordado) e a sequncia da matria (ordem segundo a
qual o contedo vai ser apresentado da base para o topo ou do topo para a base),
definem-se os objetivos no mdulo 5 e no mdulo 6 configura-se a avaliao (inicial,
formativa, contnua e sumativa). Por fim, no mdulo 7 criam-se as progresses de
ensino (atividades de aprendizagem). No final de todo este processo, surge a fase de
aplicao (contempla o mdulo 8), onde se pretende aplicar todo o planeamento
realizado. Nesta fase aplicam-se as tarefas de aprendizagem no papel, ou seja, a
realizao do plano anual, da unidade didtica, dos planos de aula, progresso
individual e funo das tarefas: tarefas de informao, tarefas de melhoria
qualitativa do desempenho, tarefas de extenso e tarefas de aplicao.
Este um documento que se pretende que seja um ponto de partida para a
prtica, contudo, nunca nos podemos esquecer de que o processo de ensinoaprendizagem complexo e dinmico estando constantemente sujeito a evolues e
2. FASE DE ANLISE
2.1. MDULO 1 ANLISE DA MODALIDADE DESPORTIVA EM ESTRUTURA DO
CONHECINTO
Este primeiro mdulo considerado como uma estrutura declarativa uma vez
que apresenta o contedo da matria. por isso uma estrutura baseada na
transdisciplinaridade pois recorre ao conhecimento de vrias reas de saber
relacionadas com as cincias do desporto de forma a reunir um conjunto de
informaes precisas referentes atividade abordada.
Fisiologia do
treino e da
condio fsica
Cultura
desportiva
Conceitos
psicosociais
Habilidades
motoras
Histria
Caracterizao da
modalidade
Fisiologia do
Treino e
condio Fsica
Terminologia
Habilidades
Motoras
Conceitos
Psico-Sociais
Principais
Regras
Fair-Play
Cooperao
Coeso
Espao
Altura da
rede
Incio do jogo
Obteno de
pontos
Toques na bola
Concentrao
Empenho
Respeito
Bola
Nmero de
jogadores
Bola Fora
Violao da
rede e da linha
de meio campo
rea da linha
dos 3 metros
Responsabilidade
Auto-estima
Assiduidade
Jogador
lbero
Posies e
Rotao
Sanes
disciplinares
Hbitos de
Higiene
Pontualidade
Substitues
Juzes
Sinais de
Arbitragem
Objectivo do
jogo
11
Material:
A bola: O objecto de jogo uma bola esfrica com
parte externa de coro de permetro que varia entre 65 a 67
cm e com um peso que varia entre 260 a 280 gramas.
12
Regras:
Principais Regras
1. Objectivo do jogo
2. Nmero de jogadores
3. Incio do jogo
12. Substituies
5. Obteno de pontos
13. Os rbitros
6. Toques na bola
7. Bola Fora
1. Objectivo do jogo:
O objectivo do jogo de Voleibol enviar a bola por cima da rede, respeitando as
regras de jogo, fazendo-a tocar no campo do adversrio (aco ofensiva) e impedir que
a bola toque no seu prprio campo (aco defensiva).
O jogo de voleibol concretizado atravs de partidas, as quais so disputadas,
em geral, num mximo de 5 sets, vencendo o jogo quem primeiro ganhar trs deles.
Um set termina aos 25 pontos, desde que uma equipa tenha uma vantagem de pelo
menos 2 pontos (ex: 25 23). Se o resultado for 24 25, o set continua sem limite, at
que uma das equipas disponha da vantagem referida (por exemplo 37 35). No
entanto, o 5 set joga-se apenas at aos 15 pontos, decorrendo o jogo at que haja
uma vantagem de 2 pontos para uma das equipas.
2. Nmero de jogadores:
O Voleibol um jogo desportivo colectivo praticado por duas equipas, cada
uma composta por seis jogadores efectivos e, no mximo, seis suplentes, podendo um
destes desempenhar a funo de libero.
13
3. Incio do jogo:
Antes de se dar o incio ao jogo o 1 rbitro realiza o sorteio por moeda ao ar,
na presena dos dois capites. A equipa que escolheu ou ficou com o servio inicia o
jogo. No incio do segundo parcial, as equipas trocam de campo e a que recebeu no
primeiro set, inicia o jogo. Nos restantes sets as equipas voltam a alternar, com
excepo para o quinto parcial onde se realizar novo sorteio e as equipas trocam de
campo aos oito pontos.
O jogo comea por um servio executado por um jogador colocado atrs da
linha final (sem a pisar) na zona de servio:
- A bola deve ser lanada ou largada antes de ser batida;
- A bola deve ser batida com uma s mo ou com o antebrao;
- Aps o apito do rbitro, o jogador dispe de uma nica tentativa em 5 segundos para
realizar o servio.
5. Obteno de pontos:
No sistema actual de pontuao a equipa que ganha a jogada soma um ponto.
A jogada desenvolve-se at que a bola toque no solo, seja enviada para fora ou uma
das equipas no a consiga reenviar correctamente. Em cada jogada ganho um ponto
(sistema de ponto por jogada). Quando a equipa que recebe ganha a jogada, ganha um
ponto e o direito de servir e os seus jogadores efectuam uma rotao deslocando-se
uma posio no sentido dos ponteiros do relgio. A rotao obriga os jogadores a jogar
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tanto junto rede como na zona mais recuada do campo (tanto podem atacar como
defender).
Um set ganho pela equipa que faz primeiro 25 pontos com uma diferena mnima de
dois pontos. Os detalhes da pontuao esto descritos na pgina anterior.
6. Toques na bola:
A cada equipa s permitido realizar trs toques e a cada jogador no
permitido realizar dois toques consecutivos.
Esta regra alterada quando h uma situao de bloco, isto , quando um
jogador efectua a aco tcnica de bloco pode realizar outro toque logo de seguida e
consequentemente a equipa nesta situao poder optar por dar quatro toques.
A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo.
7. Bola Fora:
A bola considerada fora de jogo quando contacta o solo ou toca em qualquer
objecto (varetas, postes, tecto) ou pessoas (treinadores, suplentes, rbitros) fora dos
limites do campo. As linhas que delimitam o campo fazem parte deste. Se a bola cair
dentro do campo adversrio, a equipa que a conseguiu colocar ganha um ponto e tem
direito a servir.
15
os
jogadores
efectuam
uma
rotao,
16
12. Substituies:
So permitidas seis substituies por equipa e por set. O acto de substituio s
pode ocorrer com o jogo parado e com autorizao prvia da equipa de arbitragem. O
jogador s pode entrar no terreno de jogo aps sada do jogador a substituir. S
permitida uma vez por set a reentrada para o lugar do colega que o substitui.
13. Os rbitros:
O jogo dirigido por uma equipa de arbitragem. O primeiro rbitro apita
sempre para iniciar o servio. O primeiro e o segundo rbitros apitam para parar uma
jogada, assinalando por meio de gestos oficiais a natureza da falta, o jogador faltoso e
a equipa que vai servir. No entanto o primeiro rbitro tem autoridade sobre toda a
equipa de arbitragem e auxiliares, bem como sobre os membros das equipas. As suas
decises so irrevogveis.
Ao primeiro rbitro compete aplicar a qualquer membro da equipa as sanes
mais adequadas, tais como:
Por conduta anti desportiva:
Advertncia, por conduta anti desportiva;
Penalizao, por conduta grosseira (manifestao de desprezo). Esta sano
penaliza a equipa com perda da jogada.
O jogador que repetir a mesma atitude deve ser expulso, no podendo jogar o
resto do set.
A desqualificao de um jogador ocorre quando se verifique tentativa ou
mesmo agresso fsica, devendo o infractor deixar imediatamente a rea de jogo para
o resto do encontro.
O juiz-de-linha, a pedido do primeiro rbitro, deve assinalar:
A bola fora;
A bola dentro;
A bola tocada pela equipa que recebe;
As bolas que passam a rede por fora do espao de passagem (entre as
varetas) e
a falta com o p no servio calcar a linha de fundo ou fora da zona de servio.
17
18
19
servio.
rbitro
exibe
rbitro
exibe,
20
21
Costa (2002) chama a ateno para esse facto, referindo que importante o
aluno aprender a viver em grupo.
23
Habilidades Motoras
Tcnica
Passe
De frente
Manchete
Posio
Fundamental
Deslocamentos
Frontais
Tctica
Laterais
Servio
Remate
Por baixo
Em apoio
Por cima
Em suspenso
3x3
2x2
24
Posio Base
posio
fundamental
ou
de
base,
Componentes crticas:
- Um p ligeiramente avanado em relao ao outro e afastados largura dos
ombros;
- A planta do p em contacto com o solo;
- MI ligeiramente flectidos (C.G. baixo);
- Tronco ligeiramente inclinado frente;
- MS frente;
- Olhar dirigido para a bola.
25
Deslocamentos
Os
deslocamentos
so
movimentos
de
dos
jogadores
determinantes
realizao
locomoo
correcta
dos
na
gestos
tcnicos
Componentes crticas:
- Um p ligeiramente avanado em relao ao outro e afastados largura dos
ombros;
- A planta do p tem de estar em contacto com o solo (floot), realizando
deslocamentos rasteiros;
- MI ligeiramente flectidos (C.G. baixo);
- Tronco ligeiramente inclinado frente;
- Olhar dirigido para a frente.
26
Passe de frente
o passe com as duas mos enviando a bola para a frente do corpo. Por seu
intermdio se executam quase todas as aces de ataque.
Para executar o passe de frente parte-se geralmente da posio mdia, com
o olhar dirigido para a bola e os ombros perpendiculares ao corpo. Mo em concha,
polegares orientados para dentro de tal forma que o seu prolongamento imaginrio
forme um X. O movimento de passe obtm-se com um trabalho simultneo de
pernas, tronco e braos; quando a bola entra em contacto com os braos estes so
semi-fletidos, fazendo depois a sua extenso para efectuar o passe. O contacto das
mos com a bola faz-se com todos os dedos e sobretudo com as duas ltimas
falanges.
Componentes crticas:
- Um p ligeiramente avanado em relao ao outro e afastados largura dos
ombros;
- Corpo colocado debaixo da bola com os MI ligeiramente flectidos;
- Flexo/extenso em simultneo dos MI e dos MS (mola);
- MS em extenso;
- Mos em forma de concha (dedos afastados e polegares orientados para o rosto);
- A zona de contacto com a bola so os dedos;
- O passe feito acima e frente da cabea;
- Ligeira abduo, no final do movimento dos pulsos;
- Cabea levantada e olhar dirigido para a frente.
27
Manchete
para
frente
do
corpo
Componentes crticas :
- Um p ligeiramente avanado em relao ao outro e afastados largura dos
ombros;
- Flexo dos MI (C.G. baixo);
- Ligeira inclinao do tronco frente;
- MS em extenso e com altura inferior da cintura plvica;
- Mos dadas (em supinao), uma por cima da outra;
28
a aco frontal de colocar a bola em jogo batendo-a por baixo com um movimento
semi circular do brao.
Componentes crticas:
- Acentuada flexo do tronco;
- P contrrio mo livre adiantado;
- A bola deve estar colocada no prolongamento do brao livre;
- A mo que sustenta a bola situada sensivelmente a nvel da cintura;
29
Componentes crticas:
- P contrrio mo livre adiantado;
- Corpo colocado frontalmente rede com os apoios colocados em planos
diferenciados;
- O brao cuja mo sustenta a bola sobe at altura do rosto para posteriormente
lanar a bola ao ar;
30
Remate em apoio
Gesto
tctico-tcnico
adversrio
numa
Componentes crticas:
- Olhar dirigido para a bola;
- Preparao do brao que vai efectuar o remate;
- MS em extenso no momento do contacto com a bola;
31
Remate em suspenso
Componentes crticas:
- Corrida preparatria;
- Chamada alternada com impulso a dois ps;
- Hiper-extenso da articulao gleno-umeral (puxada dos MS atrs)
- Impulso vertical oblqua rede
- MS no dominante em extenso, frente do corpo e ao nvel da cabea, com a
palma da mo virada para baixo
- Ligeira rotao do tronco acompanhando o MS dominante
- MS dominante em posio de armao (para cima, para a retaguarda, cotovelo
alto e flectido e mo flectida para trs)
- Batimento da bola com a mo rgida e dedos unidos realizado frente e acima da
cabea no ponto mais alto
32
Sistemas de Jogo:
a organizao das tarefas individuais e colectivas a desempenhar durante o
jogo, que visam o aproveitamento mximo das caractersticas dos jogadores, com
vista a obter um maior rendimento. a procura de meios no plano individual e
33
Organizao Colectiva
2x2
A partir do 2x2 est presente a estrutura do jogo de Voleibol na sua essncia
(bola, relao de adversidade, relao de cooperao).
Nesta situao, os 2 jogadores participam activamente em todas as jogadas
(polivalncia funcional):
Quem recebe ataca;
Quem no recebe passa.
O 2x2 a estrutura tctica bsica do jogo. O recebedor ser o atacante, ou
seja realiza o 1 e o 3 toque e o 2 toque ser realizado pelo distribuidor ou
passador.
Nesta forma de jogo possvel a utilizao das trs tcnicas de base do
voleibol, o passe, o servio por baixo e a manchete.
O jogador que recebe a bola, envia-a para o seu colega. Este efectua o
segundo toque para prximo da rede de modo a permitir a concluso da jogada com
um ataque do jogador que recebeu inicialmente. Logo este sistema de jogo ptimo
para treinar a tpica jogada do voleibol recepo/passe/ataque.
Existem dois sistemas de jogo simples: Com os jogadores posicionados um
frente do outro, em que um dos jogadores se ocupa da zona prxima da rede e o
outro se ocupa da zona de trs do campo. Com os jogadores lado a lado em que cada
um se ocupa de metade do campo diviso longitudinal.
Lado a lado:
Zonas de responsabilidade
34
Zonas de responsabilidade
35
Activao
geral
Geral
Condio
Fsica
Retorno
Calma
Capacidades
Condicionais
Especfica
Aptido
Fsica
Capacidades
Coordenativas
Flexibilidade
Velocidade
Fora
Resistncia
Reaco
Diferenciao
Cinestsica
Dinmica
Reaco
Superior
Aerbia
Ritmo
Equilbrio
Deslocamento
Mdia
Anaerbia
Execuo
Inferior
Orientao
Espacial
36
37
38
CAPACIDADES COORDENATIVAS
CAPACIDADES CONDICIONAIS
Reao;
Fora;
Orientao espacial;
Resistncia;
Ritmo;
Flexibilidade;
Equilbrio;
Velocidade.
Diferenciao Cinestsica.
Aerbia: Equilbrio entre o oxignio que est a ser requisitado para o trabalho
muscular e o que transportado pela circulao at esse tecido
40
41
A Escola Secundria Frei Heitor Pinto possui condies para a prtica e ensino
de vrias modalidades desportivas.
A presente modalidade detentora de caractersticas que permite, na sua
maioria, a sua lecionao tanto nos espaos interiores, como nos espaos exteriores.
Contudo, necessrio ponderar qual o espao mais adequado para que a
aprendizagem dos alunos seja potenciada, evitando assim, que seja condicionada
por fatores espaciais.
A escola constituda por um ginsio destinado essencialmente s
modalidades gmnicas e artsticas, um ginsio pequeno e vrios espaos exteriores
para as diversas modalidades.
A rotatividade nos espaos faz-se de acordo com roulemant estabelecido
pelo grupo de educao fsica. As aulas de educao fsica funcionam com dois/trs
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Qualidade
Material
Quantidade
Boa Razovel M
Voleibol
Bolas
25
15
10
Redes
Postes
43
44
Cotao
Descrio
No realiza
45
Posio
Base
4x4
(continuidade
ao Jogo)
4x4
(Ocupao
do Espao
Mdia
NF
NF
NF
NF
2,25
2,19
3,5
3,5
3,5
3,81
2,5
3,5
2,5
3,06
Carolina Lana
4,5
3,5
3,5
3,5
3,75
David Salcedas
4,5
3,5
3,5
3,5
3,5
3,94
Dina Silva
3,5
3,5
2,5
3,5
3,50
Joo Santos
4,5
4,5
4,63
Joo Nave
4,5
3,5
4,13
NF
NF
NF
NF
NF
NF
NF
NF
0,00
Juliana Gerardo
3,5
3,5
3,5
3,5
3,5
3,69
Marcelo Gomes
4,5
4,5
4,5
4,44
Servio
p/Baixo
Servio
p/cima
Ana Margarida
2,5
2,5
Ana Sofia
2,5
4
Carina Martins
Andr Proena
Joo Roque
Manchete Passe
46
Marlene Pinto
3,5
3,5
3,25
Mlanie Coelho
3,5
3,5
3,5
3,31
Patrcia Garcia
2,5
3,5
3,5
3,5
3,5
3,31
Rafaela Oliveira
2,5
3,5
3,5
3,19
Raquel Abrantes
2,5
2,5
2,25
4,5
3,5
4,5
4,5
4,25
Rute Saraiva
3,5
2,44
Tatiana Conceio
2,5
2,5
2,5
2,5
2,5
2,44
Tatiana Gomes
Mdia da Turma
3,5
3,5
2,5
2,5
2,88
3,98
3,48
3,25
3,35
3,05
3,24
3,34
3,18
3,18
Ricardo Santos
Muito Bom
Bom
Sufuciente
Insuficiente
47
48
3. FASE DE DECISO
3.1. Modulo 4 extenso e sequncia dos contedos
Tendo em conta o que foi acima referido e as ilaes retiradas a partir da
avaliao diagnstica, determinar-se- de seguida a extenso e sequncia dos
contedos a abordar.
49
Cordad
a
Orientao
VOLEIBOL
Contedos
Sociabilidade; Sentido de
Contedos
responsabilidade;
psicossociais
Autonomia
Posio Base
Deslocamentos
Passe
Manchete
Gestos
Tcnicos
Servio por Baixo
Servio por Cima
Remate
Bloco
Ttica
Jogo
Orientao do mapa
Interpretao do mapa
Automatizao dos gestos
Segurana
Conhecimentos
Ns
Folga do Cabo
Dinmica de Grupo
CT Contedo Transversal
Auto-Avaliao
Abril
30
CT
CT
CT
AD
AD
AD
AD
AD
AD
AD
AD
AD
Maio
16
21
23
28
30
Junho
4
6
CT
CT
CT
CT
CT
CT
CT
CT
E
E
E
E
E
E
TI
TI
TI
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
AS
TI
TI
TI
TI
TI
TI
TI
TI
TI
TI
TI
E
E
E
E
E
TI
TI
E/AS
E/AS
E/AS
E/AS
E/AS
E/AS
E/AS
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
AA
TI
E/AS
AA
AS Avaliao Sumativa AA
50
51
obteno de sucesso em qualquer actividade. Por outro lado, saliente-se que isto
possvel atravs da escolha de estratgias que promovam o aumento do nmero de
contactos com a bola e o grau de xito nas tarefas, utilizando-se para tal, situaes
facilitadoras da sustentao da bola (diminuio das dimenses do espao de jogo e
do nmero de jogadores por equipa). Assim, os jogos reduzidos ou formas jogadas
responderam a estas necessidades constituindo um meio por excelncia na
aprendizagem desta modalidade. Posto isto, esta ser a minha metodologia aplicada
na unidade didtica em que em todas as aulas estar sempre presente o jogo.
Procurarei, sempre que achar necessrio, que os contedos tcnicos sejam
abordados de uma forma descontextualizada do jogo, ou seja, do modo analtico
tentando assim que os alunos obtenham uma maior taxa de sucesso e assim
puderem fazer o transfere para o jogo. Como tal, os deslocamentos, passe,
manchete, servio por cima e por baixo e o remate sero previamente exercitados
pelos alunos analiticamente e s depois se passar para o jogo.
No que concerne aos conceitos psicossociais, cultura desportiva e aptido
fsica, estaro presentes em todas as aulas, sendo requisitadas consoante a sua
necessidade. Relativamente s regras da modalidade, sero introduzidas consoante
o jogo as for solicitando.
Tal como referi anteriormente, caso os contedos no se ajustem
devidamente turma procederei ento a um reajuste dos mesmos.
52
53
54
as
capacidades
coordenativas
gerais,
interligando
55
56
Avaliao Diagnstica:
o primeiro momento de avaliao. O Professor serve-se dele para averiguar
e registar em que nvel de aprendizagem se encontra a turma numa determinada
matria. a partir desta avaliao que se faz todo o trabalho de planeamento das
aulas. Com base nos seus resultados podemos ter uma ideia mais lcida acerca das
capacidades da turma, de onde podem os alunos chegar e das dificuldades mais
presentes.
Na avaliao diagnstica centramo-nos nas habilidades motoras relativas a
esta modalidade. Desta forma, as aes tcnicas e tticas iro ser avaliadas em
situao de jogo reduzido 3x3, individualmente e a pares. No entanto, existir uma
apreciao global do aluno, tendo em conta que se torna difcil observar todas as
aes tcnicas e tticas.
Avaliao Formativa:
Este momento de avaliao aparece durante todo o processo. Podemos dizer
que se trata de uma contnua recolha de dados sobre a prestao dos alunos que vai
auxiliar na regulao de todo o planeamento inicial. Esta recolha que nos vai
mostrar claramente o estado de evoluo na aprendizagem dos alunos e indicar a
necessidade de modificar, ou no, as estratgias inicialmente definidas.
Avaliao Sumativa:
o momento mais formal de avaliao realizado no final da unidade temtica.
Esta avaliao fornece dados relativos ao nvel de aprendizagem e respetiva evoluo
dos alunos, demonstrando ainda se foram capazes de alcanar os objetivos propostos.
57
No que diz respeito avaliao, na Escola Secundria Frei Heitor Pinto, a rea
disciplinar de Educao Fsica oferece duas opes de avaliao, sendo que deve ser
escolhida uma delas no incio do ano letivo com reconhecimento dos Encarregados de
Educao, sendo que esta se mantm inaltervel at ao final do ano letivo. A Opo 1
composta por Teste escrito (20%) + Avaliao Prtica (60%) + Socio-afetivos
(20%), ou a Opo 2 que composta por Avaliao Prtica (80%) + Socio-afetivos
(20%).
Relativamente avaliao sumativa da modalidade de Voleibol sero
utilizados componentes de avaliao ligeiramente diferentes da avaliao diagnstica.
Para alm disso, a escala a utilizar passa de 0 a 20 critrios, uma vez que existe a
necessidade de atribuir uma nota e no de determinar um nvel. De seguida apresentase as componentes da avaliao sumativa a utilizar na modalidade de Voleibol,
acompanhada dos critrios de avaliao de cada um dos contedos.
58
59
60
61
3.4.1. Deslocamentos
Exerccio
Componentes crticas
auto-passe
para
o
colega.
professor
entre si.
Ex.4: A turma dividida em duas equipas Ps afastados largura dos ombros.
realiza sucessivos auto-passes pelo espao Peso corporal sobre o tero anterior dos
62
mesmos
No cruzar os apoios
Posio mdia
Exerccio
Componentes crticas
Formar
polegares e os indicadores.
MI flectidos
um
tringulo
entre
os
entre
os
entre
os
entre
os
frente.
Formar
polegares e os indicadores.
um
tringulo
MI flectidos
jogo
realizam
sucessivos
auto-passes,
Formar
um
tringulo
polegares e os indicadores.
MI flectidos
Formar
polegares e os indicadores.
um
tringulo
63
trocam de funes.
MI flectidos
Formar
polegares e os indicadores.
MI flectidos
Deslocar-se rpido
um
tringulo
entre
os
entre
os
Formar
polegares e os indicadores.
de
competio
atravs
do
jogo
de
um
tringulo
MI flectidos
64
Formar
polegares e os indicadores.
MI flectidos
outro.
caado
Formar
podemos
polegares e os indicadores.
introduzir
um
pouco
de
um
um
tringulo
tringulo
MI flectidos
contacte o solo.
entre
entre
3.4.3. Manchete
Exerccio
Componentes crticas
65
os
os
trocam de funes.
Ex.3: Cada aluno com uma bola realiza MS em extenso e unidos entre os MI
manchete para o ar, deixa a bola bater uma MI em semi-flexo
vez no solo e executa exactamente o Tronco ligeiramente inclinado frente
mesmo.
66
executar
mesmo
manchete directa.
Componentes crticas
aleatoriamente
avanado
devem MI flectidos
avanado
67
avanado
ganha.
avanado
avanado
MI flectidos
MS suporta a bola ao nvel da cintura e o
outro esticado frente
Tronco ligeiramente inclinado frente
Mo de batimento tensa e esticada
Ps orientados para o alvo pretendido
Com o intuito de criar uma progresso para o servio por cima, a base de
exerccios ser a mesma, mas com outras componentes crticas j que so dois
gestos tcnicos diferenciados.
68
4. Batimento:
- Bater a bola de cima para baixo.
- Altura do batimento.
- Afastamento da bola em relao rede.
- Chamada atrs da bola.
69
4. BIBLIOGRAFIA
Costa, A. & Costa, M. (2003). Educao Fsica 7./8./9. anos. Areal Editores.
Porto.
Costa, J. (2002). Jogo limpo Educao Fsica 7./8./9. anos. 1. Ed. Porto
Editora.
Graa, A., Oliveira, J.; (1995). O Ensino dos Jogos Desportivos Colectivos.
Faculdade de Cincias do Desporto e Educao Fsica. Porto: CEJD / FCDEFUP.
70