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APERTURAS
DE FLANCO
MAXIMO BORRELL
APERTUR S
DE FlANCO
1. P3CR
1. P3CD
1. P4AD
1. P4AR
1. P4CD
t. P4CR
EDITORIAL BRUGUERA, S. A.
BARCELONA o BOGOTA e BUENOS AIRES
CARACAS e MEXICO
PREFACIO
Jugar bien las aperturas es, contrariamente a lo
que creen muchos ajedrecistas noveles, una cuestin
m s de comprensin que de memoria y exhaustividad
en los anlisis.
Este juicio nos ha llevado a escribir un tratado
completo de aperturas con el que se pretende que el
aficionado disponga, no slo de una obra de consulta
q ue le sirva para aclarar una duda concreta, sino
t ambin de una obra "de texto", didctica, en la que
la lgica interna de cada apertura, variante o linea
quede al descubierto.
Para que no resultara un volumen demasiado grueso y difcil de manejar, lo hemos dividido en distintos
t omos:
A PERTURAS ABIERTAS.
APERTURAS SEMIABIERTAS,
APERTURAS CERRADAS.
APERTURAS SEMICERRADAS,
APERTURAS DE FLANCO.
Para lograr tales objetivos, el estudio de las diversas aperturas se ha enfocado de acuerdo con la sigutente pauta:
a)
b)
e)
d)
e)
f)
CONTENIDO
SIMBOLOS UTILIZADOS
13
INTRODUCCION
APERTURA INGLESA
o
o
15
17
19
Tema 2.
Seccin
Seccin
Lnea
Lnea
22
23
27
27
30
30
33
36
41
42
42
46
50
51
59
63
65
66
3~a .
A) Continuaciones
B) Continuacin 5
C) Continuacin 5
D) Continuacin 5
54
. 56
71
73
75
77
Seccin 2. 2 C3AR
Lnea l. 3 C3A
A) Continuacin 3
B) Continuacin 3
C) Continuacin 3
D) Continuacin 3
Lnea 2. 3 P3CR
80
..
P3CR
P4D
P3CD
P3R
88
95
95
99
99
100
103
104
106
109
110
114
119
APERTURA SOKOLSKY
Formas diferidas de la Apertura Sokolsky
l . 1 C3AR C3AR 2 P4A P3CR 3 P4CD
2. 1 C3AR C3AR 2 P3CR P3CR 3 P4CD
La Apertura Sokolsky propiamente dicha
l. Jugadas distintas a 1
P4R
2. 1 ... P4R
APERTURA LARSEN
Tema l.
Tema 2.
Tema 3.
83
86
90
Tema l .
Seccin
Seccin
Tema 2.
Seccin
Seccin
81
81
122
123
128
132
132
136
141
143
148
153
APERTURA BIRD
10
159
161
164
167
170
173
177
APERTURA CATALANA
183
Tema l.
Tema 2.
APERTURA RETI
T ema l.
Seccin
Seccin
Tema 2.
185
190
192
197
197
201
207
209
209
214
218
225
227
232
233
236
DEFENSA POLACA
239
249
11
253
SIMBOLOS UTILIZADOS
R Rey
D Dama
A Alfil
C Caballo
T Torre
P Pen
j Jaque
1-0 Negras rinden
0-1 Blancas rinden
13
INTRODUCCION
Las aperturas de flanco constituyen una forma
sofisticada de lucha por el centro; en efecto, no se
trata de ocupar una casilla central con un Pen cen-'
tral (como sucede con 1 P4D o 1 P4R), sino de
controlar una de estas casillas con un Pen lateral
(por ejemplo, 1 P4AD acta sobre 5D) o bien con
una pieza menor, es decir, con im Alfil o un Caballo
(por ejemplo, 1 C3AR acta sobre 5R; 1 P3CR, seguido de 2 A2C, sobre 5D).
Estas aperturas son muy utilizadas actualmente
au'.1.que su "nacimiento" se produjo entre 1920 y 1930
(salvo algunas excepciones; por ejemplo, la Inglesa,
en 1843). Durante aos han sido poco experimentadas
po..-que la estr<~tegia ajedrecista no estaba suficientemente desarrollada para comprender las sutilezas que
contienen; pero con el tiempo -la prctica y el estudio-----' se ha ido enriqueciendo la teora del juego
(como deca Hegel, "El bho de Minerva trabaja en
la oscuridad,") y hoy las aperturas de flanco son
muy apreciadas por los maestros debido a los siguientes motivos: 1) los peones de las alas son susceptibles
d ejercer infl-uencia sobre el centro; 2) aunque se
produzcan liquidaciones en un flanco, suelen existir
formas activas de proseguir la lucha en otros sectores (el cent<o o la otra. ala), lo que generalmente
no acontece cuando se presentan simplificaciones en
las aperturas de PR o PD; 3) existe la posibilidad
de apartarse de las lneas muy trilladas por la teora,
ya que muchas de las aperturas se hallan en estado
incipiente; 4) permiten innumerables trasposiciones
15
1 P4AD
1
1
1
1
P4CD
P3CD
P4AR
P4D P4D 2 P4AD P 3R
3 P3CR
C3AR P4D 2 P4A
C3AR P4D 2 P3CR
C3AR C3AR 2 P3CR
P4CD (*)
P3AD, 1 C3AD, 1 P3TD,
1 P3D, 1 C3TR, 1 P4CR,
1 P3CR, 1 P3R, etc.
L a razn de que se inclu ya aqu la Apertura Cat alana (en lugar de situarla en el libro Aperturas
cerradas) es que el "fianchetto" de Rey le confiere
caractersticas propias de las aperturas de flanco.
16
APERTURA INGLESA
(1 P4AD)
Con 1 P4AD ( 1) el blanco controla, pero no ocupa,
la casilla 5D y se difiere el avance de los peones
centrales para - segn las necesidades de la posi-
17
1 l
_l 2 .
!2 ...
2 C3AD
C3AD
2 . . P3D
2
C3AR
2 C3AR
1 .,, P4AD
P4AR, 2 P3CR
2 C3AD
l3
3
3
3
P3R, 3 P3D
P4R, 3 P4A
P3CR
C3A
2 . C3AD { ~ :gR
{
2 ... C3AR { 3 C3A
3 P3CR
1 ,, C3AR 2 C3AD {
3 C3A, 3 P3CR
2 P3R
18
3 P4R
3 ... P4A
3 ... P4D
TEMA 1
8 0-0 CD3A
Sin temer a 9 P5D a causa de 9 .. . C4T!, seguido
de .. . AXC. y . .. PXP + . De nuevo merece atencin
el cambio 8 PXP.
9 .P3TD (2)
21
TEMA 2
2 ... C3AD
2 P3CR
2 ... P3CR
2 .. . P3D
2 ... C3AR 3 P4D
2
t2
2
\2
2 C3AD
.. .
..
..
..
P3AD ) 3 C3AR
P3CR
P4AR 3 C3AR
C3AD 3 ?3CR
3
2 . . . P3D
P4D
C3AR
P3CR
P3R, 3 P3D
P3CR
!3 C3A
\ 3
l 3
3
2 C3AR 3
22
23
24
13 DXP C5CD 14 D1C A2R 15 0-0 0-0 + (FilipPortisch, 1970, partida modelo 3) .
3 C3AR
Para impedir la formacin negra P4R, P4D, que
sera muy fuerte. En general, si se consigue que el
ad 1rersario avai-,ce sus peones centrales hasta la quint a ila sin que estn apoyados por piezas, entonces
sern fcilmentE> atacables.
No sirve 3 P4D PXP 4 DXP P 4D 5 PxP PXP
6 A2C, con la ioea de atacar el PD aislado del negro,
debido a que este bando 0btiene superioridad de desarrollo (ventaja que compensa siempre la debilidad
de un Pen central aislado).
3 ... P5R
Es interesante 3 ... P3D 4 C3A P3A 5 A2C P4AR,
entrando en esquemas anlogos a los. considerados al
estudiar 1 P4AD P4R 2 P3CR P3D 3 A2C P 4AR
(ver el comentario a 2 ... P3AD ).
4 C4D P4D
Mejor que 4 . . . A4A? 5 C3C A2R 6 P3D P XP
7 ;::>xp P4D 8 PxP PXl' 9 C3AD C3AR 10 A2C
(el blanco tiene ventaja de desarrollo y ataque sobre
el PD).
.
5 PXP
Menos ambicioso resulta 5 P3D A4AD 6 _C3C
A5CDj 7 A2D AXAj 8 DXA PRxP . 9 DXP PXP
10 DXPA C3A. y el negro tiene una cmoda igualdad.
5 ... DXP!
Mejor que 5 .. . PXP debido a que, en este caso, el
blanco dominar la importante casilla 4D : 6 P3D
A4AD 7 C3C A5CDj 8 A2D A XAj 9 DXA :;!:;,
6 C3C
Despus de 6 C2A, se revierte a las posiciones estudiadas en el ltimo prrafo del comentario a 2 ...
P3AD (ver partida modelo 3).
6 ... C3A 7 A2C
Ahora se rur.enaza 8 P3D! .
7 .. . D4TR
Para seguir con A6TR y, t ras cambiar el Alfil
del "fianchetto", organizar un ataque al Rey.
25
8 P3TR
Se impid~ .. A6TR
8 .. D3C! (4)
26
27
28
a Tajmanov) es jugar 8
C4A!, controlando slidamente la casilla SD.
Segn anlisis de Tajmanov, el blanco tiene vent aja: a) 7 ... P3TR 8 C4A! (el plan es P3CR, A2C
y C4-5D); b) 1 ... A5C 8 P3TD AXC 9 DXA P4D
10 C5CRj R1C' 11 P XP CxP (11 ... DXP 12 P3R )
12 D3C C4TD (12 .. P3TR 13 P4R! PXP 14 A4AD
C2R 15 CXP .:tc) 13 D2A P3TR 14 C3A .
P ARTIDA MODELO 4. Maslov-Lein, 1963. Las cuatro primeras jugadas .son las de la variante principal.
5 D1D A5C q C3A C3A 7 D2A C5R 8 A2D AXC
9 AXA D2R 1O P3R P3D 11 A3D 0-0 12 0-0
A2D 13 TR1D A1R 14 C4D A4T 15 TlR TD1R
16 CxC PXC 17 P4CD D4C 18 P4A D5T 19 A4D
T3R! 20 AXC TXA 21 D2C D2R 22 P5A P4C 23
PXP DXP . 24 D2D .A 6A 25 P3C T5C 26 D2AR
A 5R 27 P3TD P4TR 28 PXP PXP 29 R1A A6Dj
30 R1C P5T .31 P3T TXPj 32 R2T P5A 33 P4R
AX P! 34 TXA D4AR 35 D1A DxT 36 A2A P6A!
37 Ax T PXAj 38 RXP P7 A 39 D2C D5A mate.
29
Despus de 1 P4AD P4R 2 C3AD C3AD, se alcanza la posicin .del diagrama, la cual se desarrollar
segn el esquema de anlisis mostrado en su leyenda.
3 C3A
1
4 P3R
3 P 3CR 4 P4D
13 . P4AR
3 P3CR 3 P 3D
r3 P4AR
Tambin es posible 3 ... P3D, que revierte a posicio'les de la Linea 3; no conviene, en cambio, 3 ..
P3CR, debido a 4 P4D! ( 4 P3R A2C 5 P4D P3D 6
P5D C3-2R 7 A2R PllAR =) 4 ... PXP ( 4 ... CxP?
5 CxC PXC 6 DXP D3A 7 D3Rj! ; 4 P3D 5
PXP C?<P.. 6 CXC PXC 7 DXDj RXD 8 A5Cj y 9
0-0-0 ;t) 5 CXP! (mejor que 5 C5D A2C 6 A5C
C3-2R! -6 ... CR2R?
7 CXPD AxC? 8 DXA!
CXD 9 C6Aj R1A 10 A6T mate; 6 . C3A? 7
CXPD 0-0 8 C5C ; 6 ... P3A? 7 A4A P3D 8
CXPD - 7 CxPD P3TR! -7 .. . P3AD 8 CXC
CXC 9 D2D P4D 10 P3R 0-0 11 AXC! DXA 12
PxP PXP 13 A2R - 8 A4T P4CR 9 A3C CXC
10 PXC P4AD'. y el negro tiene un juego esplndido,
Sedov-Chernov, 1962).
30
4 P 4D
Atacar el centro es aqu mejor que su contencin
mediante 4 P3D. La idea de 4 P4D es provocar
P5R para aprovecharse de la casilla 4AR.
4 .. P5R
5 C2D
Las alternativas son 5 A5C y 5 P5D : 5 A5C A2R
(5 ... C3A 6 C2D A2R 7 P3R y 8 P3A; 6 ... C XP
7 C 2Xp ) 6 AXA CRXA 7 C2D C XP (ante 8 P3R,
seguido eventualmente de P3A o P4CR) 8 C2XP
C2-3A 9 C2D 0-0 10 P3R C3R 11 A2R P5A 12
P4R P3D = ; 5 P5D!? (lo ms complicado) 5 ... P X C
6 PXC PCXP (6 .. PXPR 7 PXPDj AXP 8 A XP ~;
6 ... PXPC 7 oxpj D XP 8 D XDj AXD 9 A XP P3AD
10 A3R! , Mikenas-Furman, 1965) 7 PRXP A5C (7
... C3A 8 A3D P3D 9 0-0 A2R 10 D2A ~) 8 A3D
D2Rj 9 R2D! D3A 10 R2A C2R 11 P4TR 0-0 12
A 52 (Reshko-Novotelnov, 1966).
5 ... C3A
Mejor que 5 ... CXP 6 C2xP C3R 7 C3C P3.CR
8 P4R P5A? 9 C3C-2R P4CR 10 CXP! P xC (10
... CXC 11 AXC P XA 12 D5Tj ) 11 D5Tj R2R
12 C5Dj, con gran ataque.
6 C2-1C
Una idea original de Suetin para apartarse de
6 P3R P3CR 7 P3TD (7 A2R A3T! =) 7 ... A2C 8
P 4CD 0-0 9 P3C P3D 10 C3C D2R 11 D2A CID
12 P4TD C2A 13 A3TD A2D, que proporciona slo
igualdad (Korchloi-Spassky, 1968).
6 ... P3CR
Si 6 . .. P3TR, para evitar la clavada del Caballo,
entonces 7 P3R seguido d-= 8 A2R y 9 P3A, cori lo que.
las debilidade::; del segundo jugador en las casillas
b lancas del ala de Rey empiezan a dejarse sentir.
31
"1 A5C
Mejor que 7 P3R, que baria ms largo el proceso
de desarrollo del ala de Dama.
1 .; . A2C 8 P3R
El blanco domina slidamente la casilla crtica 4AR
y ahora amenaza 9 C5D seguido de 10 C1-3A, comple~ando la maniobra del CR (C3AR, C2D, C1C,
C3AD. Parece que este Caballo quiera resolver el
problema de Euler!).
8 ... C2R
Se impide 1a maniobra 9 C5D, 10 C1-3A.
9 A2R P3D
No sirve 9 .. . P4D debido a 10 PXP C2XP 11
CXC DXC 12 C3A, seguido de D3C y A4AD, con
gran presin a lo largo de la diagonal 2TD-8CR.
10 D3C (8)
ese.
4 A2C C3A
Se desarrolla una pieza y se controlan las casillas
centrales 4D y 5R.
5 P3D
La alternativa es 5 P3R, con las siguientes posibilidl'ldes: a) 5 ... P3CR 6 P4D! P3D (6 ... P5R 7
33
5 . A4A
Para, despus de ... 0 - 0, .. P5A, y un eventual
. . . C5CR, lograr la iniciativa debido a la presin
ejercida sobre el PAR enemigo.
Es interesante 5 ~ . . A5C, con la intencin de neutralizar una pieza que vigila la reaccin .. P4D. Este
movimiento, sin embargo, sufri un severo castigo en
la partida Botvinnik-Shofman, 1963: 6 A2D! 0-0
7 P3R AxC 8 AXA P5A (8 . .. P4D ? 9 PXP CXP
10 D3C ) 9 PRXP P XP 10 C3T DlRj 11 D2R PXP
12 PTxP P3D 13 D XD TXDj 14 R2D A4A 15 C4A
C5CR 16 A5Dj R1T 17 P3A, 1-0 (17 ... C3A 18
P4CR CxA -'>i el A se retira, seguir 19 C6C mat19 PXC, ganando una pieza).
'
6 P3R
7 t>RXP 0-0
No es interesante '1 PXP? debido a 8 AxP
0 -0 9 CR2R P3D 10 0-0, y el blanco posee un
Pe:Jn de ventaja y mejor posicin.
8 CR2R
Lo mejor e:~ 8 PXP D1R (8 CXP 9 P4D ; 8
T 1R 9 P4A P:m 10 AXC P XA 11 P4D ) 9 AXC!
D XPj (9 ... PDXA 10 P4D ) 10 D2R (10 A4R CXC
11 CXC AXPj) 10 DXDj 11 CXD PCXA 12
0-0.
8 .. DlR
Para responder a 9 PXP con 9 C5CR! :;:,
9 0-0 P3D
Las piezas negras despliegan una gran actividad,
lo que, unido al control cie la casilla 5D y a la posi..;
b ilidad .. D3C, ... A4AR, 'significa suficiente comp ensacin por el Pen entregado.
10 C4T
No sirve 10 A3R? por 10 .. AXA 11 P XA PXP
12 PRxP D6Rj +. Es interesante 10 C4R; por ejemplo, 10 . . CXC 11 PXC A5CR 12 RlT, con buen
juego para el blanco.
10 . :. A5D! (9)
35
36
4 !\2C
Una idea de Filip, que fue refutada brillantemente
por Tal, es 4 l"3C (ver partida modelo 8). La mejor
37
Menos consecuente (porque no representa una ayuda para .. . P4D) es 4 ... C3AD; por ejemplo, 5 P3D
D2D (5 ... CR2R 6 C5C ; 5 ... P3CR 6 P4CD! ,
Petrosian-Estri.Yl, 1964) 6 T1CD P3CR
7 P4CD
(Hort-Ilijevsky, 1968)o
5 P3D
Otra idea no slo de defensa del PAD, sino de
desarrollo del AD, es 5 P3CD: 5 ... P4D 6 PXP pxp
7 C3A C3AD 8 0-0 P5D 9 C4TD C3A = (SmyslovBronstein, 1968)o
5 oo C3
Un plan que difiere el avance .. P4D es 5 ooo
P3CR 6 A2D A2C 7 C3A C2R. El blanco consigue
un juego ms libre despus de 8 P4TR! P3TR 9 D1A_
P4TD 10 P3TD P4D 11 PXP PXP 12 0-0.
6 C3A A2R
En general, conviene enrocar antes de abrir el
centro.
7 0-0 0-0
Segn Bronstein, el mejor mtodo para igualar es
7 .. o C3T! 8 P3C P3TR 9 A2C 0-0 10 D2A A4A
11 TD1D D1A.
8 P3C
El blanco consigue ventaja si utiliza 8 P5A1 (movimiento de Averbaj): 8 ... P3TR 9 PXP AXP 10
P3C CD2D 11 A2C (Averbaj-Balashov, 1973)o
8
000
P3TR
38
9 A2C A5C?!
10 P3TR (10 )
Despus de 10 . . . Axc 11
AXA, la pareja de alfiles
blancos, que acta a lo
largo de las dos grandes
diagonales, asegura ventaja al primer bando.
El blanco t;ene superioridad p osicional debido a
que, despus de la retirada 10 . . . A3R, sigue 11 P5A!
(jugada que hubiera sido evitada con 9 .. C3T! ), y
despus de 10 . AXC 11 AXA, 12 P3R!, se m antiene la tensin central con posibilidades, por consiguiente, de valorar la pareja de alfiles (sabido es que
estas piezas son especialmente tiles en las posiciones
fluidas, es decir, no bloqueadas ). Una posible cont inuacin es 12 . . P4D 13 C2R A4A ( 13 .. . P4A?
14 A XPC) 14 P4CD! A XP 15 P XP P x P 16 CXP , con
esplndidas p~rspectivas para el blanco.
39
41
ooo
P4D (ver
3 ... P4D
Movimiento lgico para ocupar el centro con el
Caballo, ti como suceda en la Defensa Siciliana ( 1
P4 R .P4AD 2 C3AR C3AD 3 P4D); sin embargo,
ahora el tiemp0 P3CR cr~ar dificultades al negro.
Muy utilizada es la Variante Smyslov, 3 ... A5C.
Veamos alguna& continuaciones modernas: a) , 4 D3C
C3A 5 C5D A3D 6 P3R cxt 7 P :X C C2R 8 C2R
P3AD 9 C3A PXP 10 CXP CxC 11 DXC (Korchnoi-Lein, 1966); b) 4 C3A P5R 5 C4D C3A 6 C2A
AXC 7 PDXA P3TR 8 A2C P3D 9 C3R 0-0 10
0-0 T1R = (Portisch-Hecht, 1972); e) 4 A2C 0-0
(4 .. P3A 5 D3C D2R 6 C3A ; 4 .. . G3A 5 C5D!
CXC 6 PxC C2R 7 P3R 0-0 8 C3A A3D 9 P4D
PXP 10 CXP ) 5 C3A (5 P4R AXC! 6 PDxA P3D
7 D2R P3TD 8 C3A, con juego iguafado, KorchnoiKuzmin, 1973; 6 PCXA P3A 7 C2R P4D 8 PAXP
PXP 9 PXP SXP 10 0-0 C3AD 11 T1C C3C 12
P4D A3R =F, Pribil-Hecht, 1972; 5 D3C!? C3A 6 C5D
A4A 7 P3R P5R!? 8 CXCj DXC 9 AXP T1R 10
P3D P3D =, Korchnoi-Zi:tlin, 1973; 5 P3R AXC 6.
42
6 C3A D2A (6
P3A 7 0-0 A3R 8 P4D CXC
9 !?XC C2D 10 PXP! CXP 11 CXC DXD I2 TXD
PXC I3 TIC ::t_) 7 P4D! PXP 8 CxC D4Tj (8 ...
PXC 9 CXP ) 9 C2D! P.XC IO 0-0 A3R 11 C3C
D3C I2 CxP C3A I3 CXA! PXC 14 A3T CID
15 P4R! ; 5 ... CXC 6 PCXC C3A (6 ... P3A 7
C3A. C2D 8 0-0 A2R 9 P4D ) 7 P3D A4AD (7 .. .
A2~
8 T1CD! 0-0 9 C3A T1C 10 0-0 A3R 11
D4T ) 8 C3A 0-0 9 0-0 o
6 C3A
Mejor que 6 D3C C5C! 7 D4Tj P3AD! o 7 oo A2D,
con igualdad.
6 ... C3AD
La idea tp~ca 6 ... P3AR es aqu inferior: 7 0-0
C3A 8 P4D PxP 9 C5CD! A4AD 10 C5XPD . CXC
11 CXC A2A 12 D4Tj (I2 . .'. D2D 13 DxDj RXD
14 TlDj ; 12 . P3A 13 CxP! ).
7 0-0
Es tentadora 7 C5CR; por ejemplo, 7 CXC
8 CXA! CXD r CXD CXC 10 RxC, con mejor final
para el blanco. La respuesta adecuada es 7 DXC!
8 cxc D1D! 9 C3A D2D!, con igualdad.
7 .. . C3C
As se alcanzarn lneas anlogas a las derivadas
de 5 o C3C!
Un error sera 7 . .. A2R?, debido a 8 P4D! PXP (8
o CXC 9 PXC P5R 10 C2D! ; 9 ... PXP 10 PXP
0-0 11 P4R A5CR I2 A2C A3A 13 P5R A2R i4
P5D ) 9 CXP (tambin es fuerte 9 C5CD ; ver partida modelo 10. Larsen-Dckstein, 1974) 9 o C4XC
(9 . .. C3XC 10 DXC CXC 11 DxC A3A 12 D4C )
10 PX C CXC J.1 PXC P3A 12 T1C o
8 P3D A2R '
Para .. . 0-0, o P4AR. Las casillas crticas son
5AD para el b1anco (un plan puede ser A2D, T1AD,
C4R, C5A) y 5D para el negro.
9 .P3TD
Un movimiento predilecto de Botvinnik. Se pretende realizar la txpansin P4CD, P5C, ganando espacio
en el ala de Dama y debilitando el PR negro.
000
44
13
45
46
47
4 ... P5R
Despus d~ 4 P3D 5 A2C A2R, se llega a una
posicin pasiva pero slida para el negro; por ejemplo, 6 0-0 0-0 7 D2A A5C 8 P3TR A4T 9 P3D
CD2D 10 P4R C1R = (Said~--Keres, 1973).
5 C4D P4D
Ahora la luC'ha girar en torno a la casilla 4D del
blanco; el bando que consiga su dominio obtendr
ventaja de apertura. Otras jugadas no son satisfactorias : 5 ... A4AD 6 C3C P3D 7 A2C A4A 8 0-0
CD2D 9 P3D PXP 10 PXP 0-0 11 A4A ; 5 ... D3C
6 P3R! (6 C3C P4TD! 7 P4TD? P4D 8 PXP PXP
9 A2C A3R 10 P3R C3A +, Menndez-Borrell, 1970)
6 ... P4D 7 D2A A2D (7 ... . CD2D 8 PXP PxP 9
C3-5C ) 8 P3TD A2R 9 P4CD 0-0 10 A2CD
(Naj dorf-Rosetto, 1968).
6' PxP
No se debe permitir la lnea 6 . PXP 7 C2A
A4AR 8 C3R A3C 9 CXPA CD2D 10 P4TD A2R
11 0-0 0-0 12 P3C P4TD!, y el negro tiene un
juego muy libre.
6 ... D3C
Una continuacin moderna para esquivar la desventajosa variante 6 ... PXP 7 P3D!, con las siguientes posibilidades: a) 7 ... PxP 8 DXP C3A 9 A2C ;
b) 7 ... D3C 8 C3C C5C 9 P4D A3R 10 P3A PXP
11 PXP C3AR 12 A3R C3A 13 R2A (Korchnoi:Keres, 1963); ) 7 ... A4AD 8 C3C! A5CD (8 ... A3C
9 A2C A4A 10 PXP CXP 11 0-0 CXC 12 PXC
A5R 13 A3TD! ) 9 PXP CXP 10 A2D D3C (10 .. .
CXA 11 DXC seguido de A2C, 0-0 y T1D ; 10 ..
Axc 11 AXA CXA . 12 PxA ) 11 CXC PXC 12
AXA DXAj ' 13 D2D C3A 14 A2C P4A 15 DX D
CXD 16 0-0 A3R 17 C4D A2D 18 P3A!, y el final
es favorable al blanco (Ivkov-Ko?:omara, 1967).
7 C3C
No sirve 7 P3R, para mantener el Caballo en 4D,
a causa de 7 ... PXP 8 P3A (8 P3D A5CD) 8 ... PXP!
9 DXP C3A! 10 CXP CXC 11 DXC CXC 12 DXC
DXD 13 PXD
=.
48
49
15
4 .. . P3D
{ 4 ... A4A
4 ... ASC
4 A2R
4 P3R
4 ... P3D
4 . .. P4D
4 . ASC
4 P3TD { 5 ND
P4D
5 PXP
1/, P 3D
{ 4 ... P4D
4 ... ASC
4
\4
4
t P3CR ~4
4
4
4
~
P4D
.. :
.
...
...
.
P4D
P3D
C5D
P3CR
ASC
A2R
A4A
4 ... P3D
{ 4 . .. P5R
4 PXP
t erior).
4\ 1P'3R
Esta es una continuacin poco empleada pero muy
prometedora para el blanco. Su idea busca realizar el
avance P4D y establecer as un centro fuerte.
La alternativa 4 1P'4R es menos efica,z, pues debilita la casilla 4D: a) 4 .. P3D 5 P4D (5 P3TR :t)
5 ... A5C 6 P5D C5D 7 A3R (7 A2R CXA =) 7 .
CXCj 8 PXC A2D 9 P4A (9 A2R!?) 9 ... C5C 10 .
A2D PXP 11 AXP P4CR!, con juego complicado en
el que el negro no est inferior (Panno-Savon, 1973);
b) 4 A4A 5 CXP CxC (5 AXPj 6 RXA CXC
51
52
16
Se amenaza 8 . . . CxC 9
PXC DXC 10 PXC PDXC,
y el segundo jugador posee mejor posicin y un
Pen de ventaja.
53
=.
54
5 A2D 0-0
=.
71
SS
56
Para procurarse compefisacione:s basadas en la posicin del Rey blanco una vez capture el Aiiii,
La alternativa 5 . . . ex e 6 P4D da superioridad
al primer bando: a) 6 ... AXP 7 D x A D2R 8 A3R! ;
b) 6 . .. A3C 7 P XC C5C 8 P3R C XP4R. 9 P3C P3D
10 A2CR 0-0 11 A2C ; e) 6 ... D2R 7 PXC! (7
P XA? C6A mate; 7 P3R? A XP! 8 D XA C6Aj o 8
PXA C6A mate) 7 ... C5C (7 ... D XP 8 A4A D4A
9 P4R! ) 8 P3R CXP4R Q C5D! A5Cj 10 R2R
D4A 11 D4D! .
6 RXA cxc 7 P4R!
Se defiende el PAD y se amenaza 8 P4D . Ahora
no servir 7 . . . C3-5Cj a causa de 8 R2C D3A 9
D2R (se amenaza 10 P4D y 10 C5D).
7 .. P4A!
Contra 8 P4D. No sirve 7 .. . P4D 8 PR XP C3-5Cj
9 R2C D3A 10 D2R C7A 11 P4D! (11 D XC A6Tj
crea complicaciones, aunque favorables al blanco : 12
R1C C6Aj 13 DXC3 DXD 14 AXA, y las tres piezas
menores va len ms que la Dama, pero el juego es
difcil) .
57
18
59
5 CXP A5C!
Para controlar la casilla 5R. El desarrollo del AR
a 4A es menos fuerte, ya que despus de 5 ... A4A
6 CXC! PCXC
7 P3CR! el blanco tiene ventaja:
a) 7 .. P4D 8 A2C 0-0 (8 ... "A3R 9 0-0 0-0
10 D4T A2D 11 A5C! A2n "12 TD1D ) 9 PXP PXP
10 CXP CXC 11 D><C A5Cj 12 R1A! ; b) 7 0-0
8 A2C T1R 9 0-0 T1C 10 P3C A2C 11 A2C D2R
12 P4R ; e) 7 D2R 8 A2C A5CD 9 0-0 0-0
10 D4T! ; d) 7 ... P4TR 8 A2C! P5T 9 0-0 PXP
10 PTXP D2R (10 ... P4D!? 11 PXP C5C 12 D4T
A3C
13 P6D! , Lengyel-Barczay, 1964) 11 A4A
C4T? (mejor 11 A2C 12 D3D! ) 12 AXP P3D
13 P4CD! DXA (13 ... AXPC 14 AXPAj y 15 C5D)
14 PXA PXP 15 C4R (Padevsky-Ree, 1970). Obstruir la accin del AR con 5 .. P3D es asimismo
insuficiente (6 CxC PCXC 7 P3CR A2R 8 A2C );
tambin el cambio de caballos, 5 ... cxc, deja al
blanco con una posicin preponderante (6 DXC A2R
7 P4R P3D 8 P3CR 0-0 9 A2C ).
6 A5C
La continuacin ms fuerte, ya que dificulta el
avance liberador .. P4D y se neutraliza una pieza
que controla la casilla 4R del blanco.
Las alternativas son: 6 P3TD AxCj 7 PXA C4R
8 P3R P4A! :: (9 C5CD P4D!); 6 P3R 0-0 7 CxC
(Bordell-Subir, 1965) 7 .. AXCj 8 PXA PDXC
9 D2A D2R 10 A3D (ante 10 ... D5R) 10 ... A3R
11 0-0 D4A :: ; 6 CXC AXCj 7 PXA PDXC 8 DXDj
RXD 9 A5C (9 A4A 3R 10 P3R C2D =F) 9 ... R2R
10 P3R A3R = (anlisis de Tajmanov); 6 P3CR C4R
(tambin es fuerte 6 ... C5R 7 D3D D2R 8 A2C CXC
9 PXC C4R 10 D2A A4A! 11 0-0 0-0! 12 D3C
P3D 13 Rl'l' A3R! 14 P4A AXP 15 D4T AxC 16
PXA P4CD! 17 D2A C5C! 18 AXT TXA, y el negro
tiene la iniciativa) 7 D3C (7 C5A? 0-0 8 C3R C5R =F ;
7 D4T? AXCj 8 PXC D2R 9 A3R -9 P3R C5R 10
A3TD C4A! ::_ 9 ... C3-5C 10 C2A CXPA! 11 RXC
C5Cj 12 R3A P4AR! 13 P5A P4CD! ::) 7 ... AXCj!
8 DXA P4D 9 C5CD C3C! 10 PXP 0-0! 11 CXPA
CXP 12 CxC DXC 13 D3A DXD! 14 PXD TlRj
15 A3R C4R =.
60
6 ... P3TR
Para replicar a 7 AXC con 7 .. AXCj 8 PXA
DxA, y el blanco tiene una estructura de peones
dbil de cara al final (no compensada por la actividad de sus piezas) .
Por parte del negro hay que jugar en gran criterio posicional, ya que si 6 ... 0-0 sigue 7 T1A!, y si
6 P4D, entonces 7 P3R!, en ambos casos con apreciable superioridad para el primer bando.
7 A4T
Es jugable '1 CxC AXCj! 8 PXA PDXC! 9 DXDj
RXD 10 T1Dj (10 0-0-0? R2R 11 A4A C5R!) 10 .
A2D 11 A4A, con una posicin complicada.
7 AXCj
Perseguir el Alfil es desventajoso : 7 ... P4CR
8 A3C C5R (8 ... P3D 9 CXC! PxP 10 D4T ; 9 ..
AXCj 10 P XA P XC 11 D4T ) 9 T1A D3A 10
C4-5C! AXCj
11 PxA CXA 12 PTXC D1D 13
P5A! (anlisis de Schwarz).
8 PXA P3D
El plan negro consiste en .. C4R, . . C3C, pero
no puede aplicarse inmeditamente debido a la continuacin: 8 ... C4R 9 P4A! C3C (9 ... CXP? 10 P4R
C6R 11 D2R CxA 12 P5R 0-0 13 C5A! ) 10 AXC
DXA 11 P3CR 0-0 12 A2C P3D (12 .. . P4A 13
CQC P4D 14 DxP P3TD 15 C6D! ,pero no 15 C7A
CXP!! . 16 PxC D5Tj 17 R1D TlD 18 CXT A3R)
13 0-0 T1R (13 ... D2R 14 TlC D6Rj 15 RlT DXPAR
16 P5A! C4R 17 P6A P3C 18 T3C D XP 19 D2D )
14 T1C P3A 15 D2D C1A 16 P4R .
.
9 P3R
Se ha ensayado 9 P3A (se quita al negro la casilla
4R) para seguir con 10 P4R, pero el juego se iguala
tras 9 ... C4R 10 P4R C3C 11 A2A 0-0 12 D2D
P3A 13 A2R P4D! (Lengyel-Spassky, 1964).
61
19
62
TEMA 3
64
3 P4R
3 C3A
4 P4D
3 P3CR { 4 P 3R
3 ... C3A
(4 P4D PXP 5 CXP)
15 ... P4D, 5 . m e
5 P3R
3 P3CR P3CR
5 P3R
(4 A2C A2C)
5 C3A
5 .. P3R
{ 5 ... P4R
5 C3A
1
5
5
5
5
...
...
C3A
C3T
P3R
P4R
5 P3R
5 P4R
{
5 C3T
5 ... P3TD
5 C3A
65
6 P3R
6 P4R
6 C4-SC
6 P3CR
4 .. . PXP 5 CXP
Momentneamente, el blanco tiene ventaja en el
centro y amenaza aumentarla mediante 6 P4R.
5 .. . P3R
Para seguir con ... P4D o con . . . A5C. Las alternativas son: 5 ... P4D 6 D4T D3C 7 C4-5C P3R
8 A4A P4R 9 PxP PXA 10 DXPA! C5CD 11 C7Aj
R1D 12 CXT D4T 13 0-0-0 (Tal-Donner, 1973); .
5 . . . D3C 6 P3R P3R 7 A2R A2R 8 O-O 0-0
9 P3CD P3TD 10 A2C P3D 11 D2D A2D = (CullarKarpov, 1973).
6 P3CR
Para controlar las casillas 4R y 5D con el AR. La
ocupacin del centro con 6 P4R falla debido a 6 ...
A5C! , que coloca al blanco ante problemas defensivos.
Slo igualdad da 6 P3R A2R (tambin equilibran 6
... P4D y 6 ... A5C) 7 A2R 0-0 8 0-0 P3D 9 P3CD
P3TD
10 A2C A2D 11 D2D D2A = (PetrosianSpassky, 1966) .
Una alternativa que da buenos resultados prtcticos es 6 C4-5C, ya que impide 6 .. P4D? por 7 A4A!
(no 7 PXP PxP 8 CXP CXC 9 D XC A5Cj! -9 ...
D XD 10 C7Aj- 10 A2D A3R OF) 7 . .. A5C (7 ... P4R
8 PXP PXA 9 PXP PXP 10 DXDj RXD 11 0-0-0j
A2D 12 C6D , Bilek-Jansa, 1966) 8 C7Aj R1A 9
CXT C5R 10 TIA P5D (10 ... D3A 11 P3R P5D
12 P3TD ) 11 P3TD A4T (Gheorghiu-O'Kelly, 1973)
12 D2A! PXC 13 P4CD, con aplastante superioridad
del blanco.
67
68
7 . .. A5C
Para seguir con 8 . . . C5R. Menos fuerte es el intento de aprovecharse de la debilidad del PAD por
medio de 7 ... C4R: 8 P4R A5C 9 D2R O-O 10 P4A
C3A 11 P5R C1R ~2 A2D! (Portisch-Korchnoi,
1970) . Si 9 ... P4TD (en lugar de 9 ... 0-0), entonces
10 A3R D2A 11 A2D 0-0 12 P3TD AXC 13 AxA
P3CD 14 P4A .
8 A2C (22)
69
P3C~
(ver sinopsis
71
El blanco ha impedido la
jugada liberadora 8 ... P4D
(9 PXP PXP 10 C4XPD ).
El blanco tiene ventaja posicional debido a que
podr realizar el avance P4D habiendo impedido . ..
P4D; por ejemplo, 8 ... P3TD 9 P4D P x P 10 PXP
P3D 11 P5D! PXP 12 C4xPD (el PD retrasado
del negro es una debilidad importante) . Otro plan
fuerte para el primer jugador es renunciar a P4D y
-permitiendo el esquema . . . P3D, . . . P4R- dominar slidamente la casilla 5D y preparar P4CD (ver
partida modelo 22) .
PARTIDA MODELO 22. Bilek-Rantanen, 1974. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 . P3TR 9 P3D P3D 10 T1C P4R 11 C4- 5D CXC
12 CXC A3R 13 P3TD T1C 14 P4CD C2R 15 PXP
PXP 16 P4R C3A 17 A3R P3C 18 R1T R2T 19
D2D D2D 20 P4A! P4A 21 TD1R TD1R 22 T2A
T2A 23 T2-2R T1 - 1AR 24 PAXP PAXP 25 A4A PXP
26 DXP C5D 27 A4R! A4A 28 AXA DxA 29 DXD
TXD 30 P6R! C XT 31 TXC P4CR 32 P7R T1R
33 A6D (para 34 C7A) 33 T XC 34 PxT A5D
35 A7A, 1-0.
74
12 P3A A 2D =
8 ... A2D
Ahora el movimiento 8 .. . .(:IR y~ n o es t an exacto
debido a la amenaza P4CD: 9 TIC C2A (9 . .. P4TD!
es lo nico aceptable) IO P4CD C3R (IO ... TIC 11
P5C C5D I2 P3D C2 - 3R I3 P4A ) 11 P3D C3R-5D
I2 CXC C x C I3 C2R P3C I4 CXC AXC 15 A2C
AXA I6' TXA P4R 17 P4A! ,
9 P3T
Para evitar la maniobra equilibradora 9 ... D1A,
10 ... A6T.
9 ... CIR IO TIC (26 )
26
76
5 .. . P3R
Esta respuesta, que conser va la simetra, es la ms
utilizada, pero existen tambin otros modos de luchar
por la igualdad; el mejor es, a nuestro juicio: 5 ...
P4R! (jugada de Botvinnik) 6 0-0 CR2R 7 P3TD!
0-0 8 P3D P3D (es fuerte asimismo 8 ... P4A; por
ejemplo, 9 C5D TlC! 10 A5C P3TR 11 CxCj e x C
12 A XC DXA 13 C2D R2T 14 A5D P4CD! +) 9 TlC
77
8 A2D
78
9 .. P3C (27)
El negro ha conseguido
una posicin muy cmoda.
La posicin est equilibrada debido a que el blanco no puede aprovecharse de la diagonal 1TR-8TD .
(10 P.XP CXP!, seguido de . .. A2C y .. C5D). Una
posible continuacin es 10 A6T A2C 11 AXA RXA
12 PXP CXP
13 P4TR C5D =, ver la siguiente
partida modelo.
PARTIDA MODELO 25. Larsen-Tal, 1973. Las nueve primeras jugadas son las de la variante principal.
10 A6T A2C
11 AXA RXA 12 PXP CxP 13
P4TR C5D 14 T1R P3TR 15 C5R CxC 16 DXC
(16 AXA? C6XPRj) 16 ... AXA 17 RxA D4Dj . 18
C3A TD1D 19 R1C P4R 20 CXC PRxC 21 D4A D4T
22 D4T TRlR 23 DXP T3D 24 P4CD T3AR! 25
PXP D4A 26 P3A D6T 27 D7A T4A! 28 PXP
T4-4R! 29 P4R DxPCj 30 R1T DXPTj 31 R2C
T4CRj 32 RlA D6Tj 33 R2R T7Cj 34 RlD DXPj
35 RlA D7A, 0-1.
PARTIDA MODELO 26. Fischer-Spassky, 1972.
1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR 4 A2C
A2C 5 C3A C3A 6 0-0 0-0 7 P4D PxP 8 CXP
CXC 9 DXC P3D 10 A5C A3R 11 D4A D4T 12
TDlA TDlC 13 P3C TRIA 14 D2D P3TD 15 A3R
P4CD? (15 T2A!) 16 A7T PXP 17 AXT TXA
79
3 P3CR
3 P4D
3 C3A
{ 4 P3R
4 P3TD
4 P4D
5 P3R
4 PXP CXP { 5 P4D
5 P4R
4 P4D
3 . P3CD \ 4 P3CR
) 4 P4R
3 .. P3R
{ 4 P4D
4 P3CR
5 ...
3 P3CR P4D
(4 PXP CXP
'
S A2C)
cxc
S P3R
S C2A
6
6
6
6
6
P3CD
P3D
P4A
D4Tj
C3A
4 . .. A2C 5 P3CR
Para que el AR se encargue del control de las casillas 4R y 5D.
5 .. . 0-0
Tambin es posible 5 ::. P4D 6 PXP CXP 7 A2C,
con unas variantes anlogas a las que se presentan
tras 1 P4AD P4AD 2 C3AD C3AR 3 P3CR P4D (Lnea 2).
6 P3D
Para disponer del plan A2D, T1CD, P4CD. No conviene 6 P4D PXP 7 CxP, porque la jugada P3TD
resulta floja debido a que, despus de P3CD (para
defender el P AD cuando sea amenazado), la estructura P3TD, P3CD, P4AD es inferior a la P2TD,
P3CD, P4AD.
6 . C3A 7 A2C
Se prepara el enroque en previsin a la eventual
apertura del juego. Este seguir a partir de ahora
por cauces parecidos a los de la variante 1 P4AD
P4AD 2 C3AD C3AD 3 P3CR P3CR.
7 . TlC
Con la idea tpica P3D, .. . A2D, P3TD,
P4CD.
8 A3R
Una concepcin original y profunda, ya qe trata
de conquistar la casilla 5AD, punto dbil del negro
tras el avan ce ... P4CD.
8 ... P3D
Poco consecuente es 8 P3C, porque la TD quedara colocada pasivamente.
9 0-0 P3TD
La clave del movimiento anterior del blanco reside
en que, si ahora 9 ... C5CR, seguir 10 A2D! , situando el AD en el lugar "donde debera ir", pero con la
ventaja de que el negro tendr que perder un t iempo
para situar correctamente el CR.
82
10 ClR (29)
83
4 PXP CXP
La bondad de 3 . . . P4D se basa en que, si ahora
el blanco quiere aprovecharse de la prematura salida
de Dama con 5 C XC DXC 6 P3CR, entonces 6 . . . C3A
7 A2C P3CR 8 0-0 A2C _ 9 P3D 0-0, seguido de ...
P3C y .. A2C, con magnfica posicin negra.
5 P 3R
Una continuacin propuesta por Keres y que pretende: 1) desarrollar el AR a 4A o a 5C ; 2) enrocar;
3 ) realizar el avance P4D.
Las a lternativas son: 5 P4R C5C! =F ( se evita 6
P4D a causa de 6 . .. PXP 7 CXP DXC! 9 DXD
C7Aj. Otras respuestas son dbiles: 5 .. . cxc 6
PCXC P3R -6 ... P3CR 7 A3T D4T 8 D3C A 2C
9 A5Cj A2D 10 A4A P3R 11 0-0 0-0 12 P4D! 7 A2R A2R 8 0-0 0 -0 9 P4D! ; 5 . .. C2A 6 P4D!
P XP
7 D XP DX D 8 C XD P4R - 8 .. . P3D 9
A4AR - 9 C4-5C c x c
10 cx c A5Cj . 11 A2D
A XAj 12 RXA C3A 13 R3R ) 6 A4A A3RJ (6 .. .
C6Dj 7 R2R CXAj -7 ... C5Aj 8 R1A C3R 9
C5R - 8 T XA C3A 9 A5C A2D 10 AXC AXA
11 P4D! ) 7 A XA C6Dj 8 R1A P XA 9 C5CR D2D
10 D4C C3A o 10 . . .- P4R, con iniciat iva negra que
compensa la mala estructura de peones; 5 P4D CxC
6 PXC P3CR lleva a una posicin de la Defen sa
G r rfeld (Korchnoi-Furman, 1973) ; 5 P3CR pasa a
la Lnea 2 de esta seccin.
5 ... c xc
Un movimiento que deja a l blanco con ventaja de
desarrollo. Lo mejor es 5 . . C3AD 6 A5C ( 6 A4A C3C
7 A5C A2D 8 P4D P XP 9 P x P P3TD 10 A2R P3R
11 0 - 0 A2R 12 C 5R 0-0 = ) 6 .. . P3R (6 . .. cxc
7 PC x C D2A 8 0-0 P4R 9 P4D P5R 10 C 2D P 3TD
11 A4T P4CD 12 A3C! P5A 13 A2A P4A 14 P3A!
N o conviene 5 .. . P3CR por 6 D4Tj! C3AD 7
D4AD , o 6 ... A2D 7 D4AD C5C 8 C4R! P3C 9
C3-5C P3R 10 D3A .
6 PC xC P3CR
Esta jugada tiene el inconveniente de crear problemas defensivos relacionados con la desproteccin
del PAD.
84
7 D4Tj C2D
Despus de 7 .. A2D 8 D4AD!, existe clara sup erioridad blanca; por ejemplo: a) 8 ... P3C 9 C5R
P3R (9 ... A3R? 10 D4R A4D 11 A5Cj! ) 10 D4A
D2R 11 D4R ; b) 8 . .. D2A 9 C5C! P3R 10 C4R ;
e) 8 ... D3A 9 C5C! P3R 10 C4R ,
8 A3T (30)
86
8 P5R! (31)
87
89
9 C3C (32)
..
4 PXP CXP
El taln de Aquiles del sistema utilizado por el
negro radica en la fa lta de solidez en la posicin del
Caballo, el cual deber retirarse o ser defendido con
.. P3R (aunque, en este ltimo caso, el segundo jugador ha de estar dispuesto a quedar con el PD
aislado).
5 A2C C2A
Dado que 5 .. P3R resulta inferior a causa de
6 C3A C3AD 7 0-0 A2R (7 ... CXC 8 PCXC A2R
9 P4D 0-0 10 P4R P3CD .11 P5D ) 8 CXC PXC
(es interesante 8 : DXC 9 P3C 0-0 10 A2C D4T)
9 P4D 0-0 (9 ... P5A 10 P3C P4CD 11 P4TD )
10 PXP AxP 11 A5C P3A 12 TiA A3C 13 A4A
A3R 14 C1R T1R 15 C3D (Petrosian-Keres, 1966),
el negro deber sacar el Caballo de su privilegiada
posicin central, y la mejor casilla a la que puede
ir esta pieza es la 2A: 5 ... CXC 6 PCXC P3CR
7 P4TR (es tambin j4gable 7 D4Tj C2D 8 T1C)
7 . . . P3TR (7 ... 42C 8 P5T D2A 9 T1C C3A 10
C3T P3C 11 C4A ) 8 P4T (si 8 P5T? entonces 8 ...
P4CR) 8 .. A2C 9 A3TD C2D 10 C3T 0-0 11
C4A (11 ... P4R 12 C5D T1C 13 D2A P3C 14 P5T!
C3A 15 CXCj DXC 16 A4R P4CR 17 P4AD ,Petrosian-Ilivitzky, 1954); 5 . .. C5C 6 P4A P3CR 7 C3A
A2C 8 0-0 0-0 9 P3C C2D 10 A2C T1CD 11 C4TD
AXA 12 CXA P3C 13 P3TD C3AD 14 P4CD P4R
15 P5C C5D 16 C4A (Ignatiev-Rosenberg, 1972).
6 C3A
Para oponerse a 6 . . P4R, jugada con la que el
negro se apoderara del control del punto 5D. Sin
embargo, aun en este caso, el primer bando puede .
emerger ventajosamente de la apertura: 6 P3C P4R
7. A2C A2R (7 ... C3A 8 T1A A2D 9 C4T C3R 10
C3T, seguido de 0-0 y P4A ) 8 T1A 0-0 9 C4T
C2D 10 P3R T1CD 11 C2R ; 6 P3D P4R (6 ... D2D
7 C3A C3A 8 0-0 P4R 9 C2D A2R 10 C4A ;
6 ... C3A? 7 AXCj! PXA 8 D4T A2D -8 ... D2D
9 C3A P3A 10 A3R P4R 11 C4R C3R 12 T1AD 9 C3A P3A 10 A3R P4R 11 T1AD T1CD 12 C4R!
TXP 13 C3-2D A3R 14 AXP TXPT 15 DXPAj D2D
91
92
8 C2D!
Se pone en marcha la maniobra temtica citada
en el comentario a 7 P3D.
8 .. D2D
El negro ha de jugar con precisin para sortear
algunas sutilezas; por ejemplo, 8 ... A2R 9 AXCj!
PXA 10 C4A P3A 11 D4T A2D 12 C4R 0 - 0 13
C5T D1R
14 A3R . En una partida Soos-Estrin
( 1968) se emple 8 ... A2D, pero nuevamente el blanco consigui posicin superior: 9 C4A (tambin es
fuerte 9 0-0 A2R 10 C4A P3A 11 P4A ) 9 . . . P3A
10 0-0 C3R . ( 10 ... A2R 11 P4A!) 11 P3TD P3TD
12 C5D P4CD 13 C4-6C T1CD 14 CXA DXC 15
A2D A3D . 16 T1A . Tampoco vale 8 .. A3R por
9 AXCj PXA 10 P3C C4C 11 C4T .D4D 12 P3A A2R
13 A2C P4TR 14 T1AD P5T 15 P4CR! (PetrosianSzabo, 1973).
9 0-0 P3CD
El objeto de 8 .. D2-D era posibilitar la disputa
de la gran diagonal blanca encarando los alfiles.
No vale 9 ... A2R por 10 C4A P3A 11 P4A .
li.O C4A P3A (33)
33
93
94
TEMA 4
Esquemas derivados de 1
C3AR
2 ... P3CD
96
3 C3A
Si 3 P4D P3R 4 C3A, queda planteada la Defensa India de Dama (estudiada en el libro Aperturas
semicerradas).
3 . A2C 4 P3CR '
Para disputar la gran diagonal al AD contrario.
4 ... P3C
Ms normal es 4 .. P3R. El blanco tiene, en este
caso, la posibilidad de trasladar el juego a la Defensa
India de Dama (5 P4D) o de permanecer en la Apertura Inglesa (5 P3D) .
5 A2C A2C
La idea de . . . P3C, . . . A2C es seguir con el plan
... P4AD, ... C3AD, o bien con .. . P3D, CD2D, .
P4AD. En ambos casos con equilibrio.
6 0-0 P4A
Se pretende que el blanco no juegue P4D si quiere
aspirar a ganar (ver el prximo comentario').
1 P3D
Si 7 P4D, entonces 7 ... PXP 8 CXP AXA 9 RXA
C3A, con completa igualdad.
7 ... 0-0 8 P4R
Con la intencin de seguir eventualmente con
C1R y P4A, y de evitar 8 .. . P4D 9 PXP CXP =.
8 ... C3A 9 TlC
No vale 9 P5R, a causa de 9 .. . C1R 10 D2R P3D
11 P XP C XP 12 T1R C4A =F.
9 ... P3D (35)
97
98
99
S D2R
4 P3R, 4 P3TD
4 D3C
3 ... A5C
4 . P3CD
4 P3CR { 4 ... P4A
4 ... 0-0
4 D2A
4 P4TD
{ 4 .. . C3A
4 ... P4A
4 .;. 0-0
A) Continuaciones 3
nopsis anterior).
ooo
P4D y 3
ooo
3 ... P3CD
Para que el AD apoye la reaccin .. P4D y controle, adems, el punto 5R. Debe indicarse que, casi
constantemente, el blanco puede pasar a la Defensa
India de Dama jugando P4D.
El avance 3 ... P4D se emplea modernamente poco
debido a 4 P3R A2R ( 4 . .. P3A 5 P3CD P3CR 6 A2C
A2C 7 D2A O-O 8 A2R :!: ) 5 P3CD O-O 6 A2C P4A
(es interesante 6 .. PXP 7 PXP P4A 8 A2R C3A
9 0-0 P3CP 10 P3D A2C, Averbaj-Spassky, 1956)
7 PXP CXP! (7 . .. PXP 8 P4D! ) 8 CXC DXC
(8 ... PXC . 9 P4D! ) 9 A4A (Srpyslov-Trifunovic, 1955).
4 P4R!
Para impedir ... P4D, que proporciona buen juego
al negro; por ejemplo, 4 P3CR A2C 5 A2C A2R 6
0-0 (6 P4D revierte a la Defensa India de Dama)
6 ... 0-0 7 P3C P4D! 8 P3R PXP 9 PXP P4A 10
100
7 A2C C5D
Mejor defensa es 7 P3D, que impide P5R.
8 cxc
Muy pasivo es 8 D3D .. CXCj 9 AXC P3D, con
igualdad.
8 PXC 9 C5C
La intencin es que el negro realice movimientos
defensivos prcticamente forzados. Con 9 C1D no se
ataca el PD y el segundo bando puede, por consiguiente, efectuar jugadas tiles de desarrollo.
9 . .. P4R 10 0-0 ( 37 )
37
No sirve 10 . .. P3TD
bido a 11 CXP!! PXC
PSR!, ganando material
... AXA 13 P XCj ; 12
CSR
13 AXC AxA
DXA).
de12
(12
14
104
5 . .. P4D
Son asimismo factibles 5 ... C3A ( 6 0-0 A XC
7 PC x A P3D=) y 5 ... P4A ( 6 0-0 C3A 7 P3D P3D
8 TIC D2R 9. P3TD A4T 10 C2T P4D 11 PXP PXP
12 P4CD, con una ventaja microscpica para el blanco) .
6 0-0
D espus de 6 P XP PxP 7 P4D P3A 8 0-0 T1R,
hay igualdad (Benk6-Larsen, I971) .
Lo mejor para tener posibilidades de emerger d e
la apertura con superioridad es 6 P3TD!; por ejemplo,
6 ... A2R ( 6 ... A XC 7 PCXA PxP 8 C5R CD2D
9 CXPAD C3C 10 C3R ) 7 P4D! P3A 8 0 - 0 CD2D
9 P3C! P3CD 10 A2C A3T 11 C5R! C XC ( 11 ... D2A
13 TIA) I2 P XC C2D 13 P XP P XP 14 P4A .
El movimiento del texto es una idea de Bobotzov,
refutada contundentemente por Larsen en I969.
6 ... PXP! 7 D4T
Un error grave sera 7 C5R? a causa de 7 .. . D5D!
7 C3T (39)
.
106
107
P4CD C5R!
10 D2A C4C = , Polugajevsky-Larsen,
1969) 9 P4CD P3D 10 A2C CD2D 11 0-0 P4R 12
P3D D2R = (Ree-Euwe, 1973); e) 7 P3CR es tambin muy fuerte.
7 P3R
Para oponerse a ... P4R con P4D. Realizar 7 P4D
directamente proporciona slo igualdad, aunque conduce a un juego muy interesante: 7 P3CD 8 P3CR
A2C 9 A2C CD2D 10 0-0 D2R 11 P3C C5R! (11 ...
P4R? 12 P5D! , Uhlmann-Larsen, 1973) 12 D2A
P4AR 13 C5C C2-3A =.
La impetuosa expansin 7 P4CD se contesta mediante jugadas dirigidas al centro: 7 ... P4R 8 A2C
T1R 9 P3C P3CD 10 A2C A2C 11 0.,.0 P4A 12 P3R
CD2D 13 P3D TIA 14 P4R P3TD! = (Szabo-Larsen, 1970) .
Una buena forma de seguir es, para el blanco,
7 P3CR; por ejemplo, 7 ... P3CD (7 ... P4R 8 A2C
TlR 9 0-0 P4A 10 P3D C3A 11 P3R P4TD 12
P3C T1C 13 A2C P4CD 14 PXP TXP 15 C2D C2R
16 P4A! , Najdorf-Panno, 1971) 8 A2C A2C 9 0-0
P4A 10 P4CD C3A 11 P3D T1R 12 P5C! (Petrosian-Larsen, 1970) . .
7 . CD2D 8 A2R (40)
40
el xito de la defensa estriba en conseguir este objetivo. Este plan ha de combinarse con el . . . P3CD,
. . . A2C, ... C5R, para intentar activar la posicin.
Habitualmente el negro
juega 3 ... P4A o 3 ... P4D.
109
cho tiempo se consider que otorgaba ventaja al blanco. La prctica y la teora modernas, sin embargo,
coinciden en que el segundo jugador consigue una
partida plenamente satisfactoria. .,
Algunas de las respuestas. del negro han cado en
desuso; por ejemplo, 3 ... P3D 4 P4D P4R 5 PXP
PXP 6 DXDj RXD 7 C3A ; 3 ... A5C 4 P5R ClC
5 D4C AlA 6 P4D P3D 7 A5C ; 3 ... C3A 4 P4D
A5C 5 A5C ; 3 ... P4R 4 C3A C3A 5 A2R P3D
(5 ... A4A 6 CXP AXPj 7 RXA CXC 8 P4D ;
6 ... CxC 7 P4D . Es interesante 5 .. . A5C) 6
P4D ~ .
El plan de anlisis ser el que refleja la siguiente
sinopsis:
3 P4 A
4 P5R ClC
~!~D
5 C3A
5 P4D
P4D
PRX~
4 .. CR2D
4 P5R . 4 .. . C5R
14 ...
P5D
4 PAXP PXP
5 .. CR2D
5 P5R , 5 ... P5D
( 5 . CSR
110
111
La jugada ms innovadora
es 8 ... D4T!? Tanto 8 ...
PXP como 8 .. . CxP con
ducen a la igualdad.
112
113
7 C3A
Es dbil 7 P3C a causa de 7 .. . A2D! 8 A2C A3A
9 C3A P4R 'F. La alternativa es 7 P4D P4A 8 C3A
(8 P3C C3A! -'F, o 8 .. . PXP .9 P x P A5Cj 10 A2D
AXAj 11 ' DXA C3A 12 TlD P4R! 'F) 8 . PXP
(8 . .. P3TR . 9 A2R A3D 10 0-0 0-0 = ) 9 A5C
D4A! 10 PXP (10 A3D! D4TD 11 0-0 PXP 12
T1R ;!:;) 10 . . . A5Cj 11 A2D AXAj! 12 DXA C3A
13 A3D D4TD 14 A4R (14 P5D PXP 15 DXD CXD
16 PxP 0-0 17 0-0 P3CD ::) 14 DXDj 15 RXD
A2D =.
7 ,.. P4A
Es interesante 7
P3CD 8 P3C A2C 9 A2CR
C2D =.
8 P3C
Con 8 P4D se pasa a 7 P4D P4A 8 C3A, estudiado en el comentario anterior.
8 ... C3A
Ms pasivo es 8 ... A2D 9 A2CR A3A 10 0-0
C2D 11 P4D .
9 A2CR A3D! (43 )
43
116
117
APERTURA SOKOLSKY
(1 P4CD) <*>
Esta apertura tiene por objeto: a) presionar las casillas centrales 4D y 5R con el AD, y b) facilitar el
ataque en el ala de Dama.
La jugada 1 P4CD ( 44) est inspirada en .la Apertura Inglesa: en efecto, en esta ltima, el blanco prepara en muchsimos casos el avance P4CD, lo que indujo a Bugajev, gran matemtico ruso y tambin distinguido ajedrecista de finales del siglo pasado, a es-
44
119
1 C3AR
oo
P3R
2 A2C
(2 ...
P4D
J2
P 3R
12 ...
3 P4R
P3CR {
3 P4A
3 PSC
2 A2C C3AR { 3 P3TD
2 ... AXP
oo
P4R
2 A2C
3 C3AR
2 ... P3D { 3 P4AD
3 P3TD
3 PSC
121
TEMA1
pgin~
121)
45
2 P3CR
46
122
124
125
49
126
2 P3CR P3CR
Esquema muy utilizado por Smyslov. Los dos alfiles blancos, cada uno en una gran diagonal, sern
particularmente eficaces.
3 ... A2C
Se amenaza 4 ... C5R. Resulta curiosa la idea
3 .. . P3C (cuatro "fianchettos"; uno de ellos "alargado") 4 A2CD A2CD 5 A2C A2C 6 P3D P4D 7
CD2D 0-0 8 0-0 C3T (es ms lgico 8 ... CD2D =)
9 TlCD P4A 10 PXP CXP 11 P4A PXP 12 CXP
D4D? (mejr 12 ... D2D) 13 P4TD! TDlA 14 P5T
PXP 15 A3TD! (Stein- Wade, 1971).
4 A2CD 0-0
Despus de 4 ... P3A 5 P4A (para quitar fuerza
a 5 ... P4D) se pasa a posiciones de la seccin anterior.
5 A2C P3D
Para seguir con .. . .P4R y, eventualmente,
C4TR, P4AR. Las alternativas son : 5 ... P4D 6
128
6 0-0
Otra idea es 6 P3D P3A 7 P4A D3C 8 D3C P4TD,
con lo que se revierte a la Seccin 1; por ejemplo, 9
PXP (9 P3TD PXP 10 PXP TXT 11 AXT C5C) 9 ...
DXPj 10 C3A CD2D 11 0-0 P4R 12 D2A D2A =
(Davey-Judovich, 1967).
6 ,, P4R
As se ocupa el centro, con lo que se imprime un
carcter ms complejo a la partida. Merece atencin
el siguiente juego en el ala de Dama : 6 ... P4TD 7
P5C P5T 8 P4D P3A 9 P4A PXP 10 PX P CD2D
11 C3T C3C 12 T1R = (Smyslov-Littelwood, 1963).
En la partida Knezevic-Mestrovic, 1967, se ensay
6 .. . P4A, pero el blanco qued mejor tras 7 PXP
PXP 8 P4TD C3A 9 C3T C5D 10 CXC PXC 11
C5C C1R 12 P3AD PXP 13 AXPA .
7 P3D
Se trata de continuar con CD2D para apoyar as
los avances P4R o P4AD (segn el plan elegido por el
negro) .
Como es frecuente en esta Seccin 2, el blanco
puede trasponer a la forma 1 C3AR C3AR 2 P3CR
P3CR 3 P4CD mediante P4A (ya sea ahora o en las
prximas jugadas); por ejemplo, 7 P4A A5C 8 P3TR
AXC 9 PxA C3A 10 P5C C5D 11 P4A TIC 12
P3D ;!; (Vatnikov-Cherepkov, 1961).
129
8 ... P4AR
Se amenaza 9 ... P5A! ::::
9 PXP AXP
No sirve 9 . . PXP por 10 CXP CXP 11 PTxC
PXC 12 D2R C2D (12 ... C3A 13 P 5C) 13 A5Dj
RlT 14 R2C P3A 15 A3C y 16 TlT, con gran ataque
contra el Rey,
10 CD2D (50 )
50
El Caballo blanco de 2D
dispone de ta maniobra
C4A, C3R, qu e le permitir
controlar las importantes
casillas SD, SAR y 4CR,
El blanco est mejor debido a la amenaza posicional P4D!, que dsorgan izar por completo la posicin
adversaria; por ejemplo, l D2D 11 P4D! P5R
130
(11
y 13 CXA TXC
!31
TEMA 2 '
La Apertura Sokolsky propiamente dicha
(1 P4CD)
De todas las respuestas que puede aplicar el negro, las ms prometedoras y tambin las ms practicadas -dentro de lo poco frecuente que resulta
1 P4CD a nivel magistral- son 1 . . . P4R, 1 o. o P4D,
1
P3R y 1 ... C3AR (para 2 ... P3CR ).
Descompondremos el estudio del presente tema en
dos secciones: en la primera se t ratarn las respuestas distintas a 1
P4R; en la segunda, la continuacin 1 .. P4R.
000
000
000
P4E
132
3 P3TD
Sokolsky recomienda 3 P5C con: a) 3 ... A2R 4
P3R O-O 5 C3AR P3A 6 P4 TD P4D 7 P4A P3TD
8 C3A! PTXPC 9 PTXPC TXT 1.0 DXT (SokolskyAbshirko, 1943); b) 3 ... ~3.TD . 4 P4TD PXP 5 PXP
TXT 6 AXT P3A 7 P3R (7 P4A PXP 8 PXP P4D
9 P3R CD2D 10 C3AR A3D 11 P4D C5R! =, Sokolsky-Weinblatt, 1949) 7 .. P4D 8 C3AR CD2D 9
P4A D4T 10 C3A (Spassky-Smyslov, 1960) 10 .
A3D! y 11 ... 0-0 =; e) 3 . P4D pasa a las posiciones derivadas de 1 . P4D.
3 . P4A 4 PXP
Despus de 4 P5C P4D!, el negro controla y ocupa
ms casillas centrales que su adversario, por lo que
tiene ya superioridad. Veamos un ejemplo extraordinario, la partida Fleissig-Schlechter, celebrada en
1892!: 5 P4D D4Tj 6 C3A C5R 7 D3D PXP 8 DXP
A4A 9 DXPC AxPj 10 RlD P5D!! 11 DXTj R2R
12 DXA PXC 13 AlA C2D!! 14 DXT DXPC 15
A4A D4Dj 16 RlA A6Rj!! 17 AXA C7A!!, 0-1 (18
RlC D8Dj 19 R2T DXPA mate; 18 AXC D7Dj 19
RlC D8Dj).
4 ... AXP 5 P3R D3C
Para, tras 6 AXC PXA, disponer de un centro de
peones muy fuerte y de la pareja de alfiles. Son mejores, sin embargo, las continuaciones 5 ... P4D (para
... P3CD, ... A2C) y 5 ... C3A. En particular, esta
ltima ha dado buenos resultados prcticos: 6 C3AR
P3CD ( 6 ... 0-0 7 P4D A2R 8 A 3D P4D 9 CD2D
A2D 10 0-0 TlA 11 P4A D2A 12 C5R! cxc
13 PXC CUt 14 PXP PXP 15 DlC! .o 15 D5T! )
7 P4D A2R 8 P4A A2C 9 P5D C4TD! 10 P6D
AlAR 11 C3A P3TD 12 D3D AXC! 13 PXA TlAD :::
(Sturm-Bonham, 1956).
6 DlA P4D
El bl?DCO amenaza seguir con 7 P4D A2R 8 P4AD
y 9 C3AD .
'J' C3AR A2D
Con la idea de responder a la pasiva jugada 8 A2R
con 8 . A4C! 9 P3D CD2D, 0-0 y oo TlAD.
134
8 P4A (51)
El negro ha de ceder el
centro con 8 ... PXP, porque es la nica forma de
oponerse a la amenaza 9
P4D A2R 10 PSA .
El blanco posee mejor posicin debido a la presin
que su AD ej'erce sobre las casillas 4D, 5R, 6AR y
7CR, y, sobre todo, a que despus de 8 . PXP 9
AXP, podr -una vez enrocado corto- situar dos
peones en el centro. La siguiente partida modelo muestra qu sucede cuando el negro quiere impedir ese
plan. Por otra parte, el PTD blanco no constituye una
debilidad peligrosa, pues est ampliamente compensada por la actividad de las piezas.
PARTIDA MODELO 50. Larsen-Poma:r, 1974. Las
ocho primeras jugadas son las de la variante principal.
8 . PXP 9 AXP C3A 10 A XC PXA 11 C3A C4R
12 CXC PXC 13 0-0 0-0-0?! 14 C4R R1C 15 AXP
AXA 16 TIC! AXP 17 PDXA! D4T 18 D6A D2A
19 DXDj RXD 20 TR1Aj R1C 21 T5C T1AD 22 TlT
T7A 23 P4TR TRIAD 24 TXPR T7C 25 C5A A5A
26 C7Dj R2A 27 TlD P4.C 28 T7R RlD 29 C6Cj
RXT 30 CXTj R3R. 31 T6Dj R4R 32 T6TD P5C 33
T5Tj R3A 34 PXP TXPC 35 CXP A6D 36 C6A
TXP 37 P4A A5R 38 C5R R2C 39 T7T A4D 40
T7D A3R 41 T4D P3A 42 C3A T5C 43 T6D R2A
44 C4D A5A 45 T7Dj R3C 46 R2A P4T 47 C3A R3T
48 T6D R2C 49 P3C R2A 50 T7Dj RlC 51 T7AD
A4D 52 T5A A2A 53 C4T R2T 54 T7A R1C 55
C5A R1A 56 T8Aj, 1-0 (56 . AlR 57 C6D ).
135
136
AXP!
Los sistemas de defensa del PR dan lugar a variantes en las que resulta ms difcil nivelar la lucha.
Veamos en primer lugar la defensa 2 o P3AR : a)
3 P3TD P4D 4 P3R A3R 5 C2R A3D 6 P3D C2D
7 C2D C2R = ; b) 3 P5C P4D 4 P3R A3R (4 ... P4AD
5 P4D! PRXP 6 PXP P5A 7 C3AD A3R 8 C3T A3D
9 D3A y 10 C4A ; 5 ... PAXP 6 PXP P5R 7
P4A ) 5 P4D (5 C3AR P4AD! 6 P4D P5R 7 CR2D
P5A =F ; 6 P4A P5D 7 P3D C3TR 8 P4R P3CR 9
P3C D1A ' 10 A2C A6TR =F) 5 ... P 5R (5 ... C2D
6 P><P PXP 7 C3AR A3D 8 CD2D CR 3A 9 P 4A ;
5 ... PXP 6 DXP C2D 7 C3AR ;:!;) 6 C2D P3A 7 P4TD
A3D 8 P4AD ; e) 3 P4R! AXP 4 A4A (para P4D,
P4AR) 4 .. . C3A ( 4 .. . C2R 5 D5Tj C3C -mejor 5 .. .
P3CR 6 D4T C2-3A 7 P4A! D2R [7 oo o A2R? 8
P5A! C4T 9 PXP CXA 10 P7C ] 8 P3TD A4A
9 C3AD y 10 C5D , o 8 . .. A4T 9 C2R, seguido de
10 CD3A y 11 C5D- 6 'P4A! PXP 7 P3TD P4D
-7 ... A2R 8 C2R y 9 CXP- 8 AXPD P3A 9 A3C
D4T 10 P5R! A2R? 11 A7Aj!, 1-0 -11 . .. R XA
12 P6Rj y 13 DXD; 11 ... R l A 12 AXC-, KatalimovIlivitzky, 1959) 5 P4A!? (una jugada arriesgada, pero
jugable. Si 5 AXC TXA 6 D5Tj R l A 7 DXP, sigue
7 ... P4D! 8 P3AD A4AD 9 C2R P5D 10 P x P
CXP 11 CXC AXC 12 A3Tj P4A 13 C3A D4T =F,
Kirkschner-Busachetti, 1968) 5 ... P3D 6 P3AD?!
( 6 P5A o 6 C2R, conducen a la igualdad) 6 ... A4T
7 C2R D2R 8 0-0 A3Cj 9 R1 T A2D 10 P4D 0-0-0!
11 C2D C3T 12 A5D C4T 13 P4TD P4AR! :: (Sokolsky-Zagorovsky, 1968, partida modelo 53).
En lo que respecta a 2 ... P3D, se tiene 3 C3AR
(3 P4AD es tambin jugable: por ejemplo, 3 .. . P4AR
4 P3R C3AR 5 C3AD A2R 6 C3A O- O 7 D3C Rl T
8 P4D P5R 9 C5CR P3A 10 P4TR C5C?! 11 C2R!
2
oo
137
138
139
140
APERTURA LARSEN
(1 P3CD)
Esta fo~ma de abrir el juego recuerda a la Apert ura Sokolsky, pero difiere fundamentalmente de ella
a causa de que el PCD no queda amenazado tras
1 .. . P4R y de que el ataque blanco en el ala ;le Dama
se "ralentiza" .
En los ltimos aos, la jugada 1 P3CD (54) se
ha ido abriendo paso de modo vigoroso y se ha con-
54
141
con extraordinario xito frente a algunos de los mejores jugadores de la poca (Rubinstein; 1926; Spielmann, 1927; Alekhine, 1927; Marshall, 1927). Pero el
autor de Mi sistema no consigui que sus originales
-y futuristas- concepciones acer~a de los juegos de
flanco fueran comprendidas ; en consecuencia, 1 P3CD
fue casi totalmente abandonada durante cuarenta aos.
A partir de 1968, algunos maestros relevantes, como
Larsen, Petrosian, Smyslov, Bronstein, Darga, ~enko,
Karpov, Planinc, Ljubojevic y Belln, la empezaron
a emplear (sobre todo, Larsen y Belln).
En la literatura ajedrecstica extranjera se la designa frecuentemente con el nombre de Apertura Pe""
queo Orangutn, como expresin de su analoga con
1 P4CD, durante aos denominada Apertura Orangutn. Sin embargo, cada vez son ms los autores
que la llaman Apertura Larsen, en honor a este gran
maestro dans (como Nimzowich), cuya contribucin
prctica a la misma ha sido notabilsima.
El anlisis de la Apertura Larsen se realizar de
acuerdo con el siguiente cuadro sinptico:
1 ... C3AR 2 A2C
2 . P4A
2 . .. P3CD
2 ... P3CR
2 ... P3R
2 . P4AD
1 P4D 2 A2C
2 .. . ASC
3 P3R '
2 ... C3AR { 3 P4AD
3 C3AR
2 ... P3D
3 P3D
1 P4R 2 A2C
3 ... P3D
3 P3R
-
142
3 .. . CR2R
3 ... P3CR
3 ... C3A
TEMA 1
Esquemas derivados de 1
o o o
C3AR
o o o
o o o
o o o
o o
ciclas a las de la variante principal y a sistemas propios de la Apertura Inglesa; 3 P4AR, que conduce
a esquemas tpicos que veremos en numerosas ocasiones a lo largo de las distintas variantes de la Apertura
Larsen, y 3 P3CR, que es un movimiento elstico
que revierte a la variante principal del presente tema)
3 .. C3A 4 P4CR?! (los desarrollos normales, que
conducen a otras lneas de la apertura, son mejores)
4 .. . P3TR 5 P4TR? P4D 6 A3TR P5D! 7 P5C
D4D! + 8 T2T PTXP 9 PTXP DXPCR 10 C3AR
D4D + (Planinc-Ivkov, 1972); 2 .. P3CD 3 P4AR
(3 C3AR A2C 4 P3CR -4 P3R P3R 5 A2R A2R
6 0-0 0-0 7 P4A P4D 8 P4D P4A! = , PetrosianSaidy, 1972- 4 ... P3R 5 A2C P4A 6 0-0 A2R
7 P4A 0-0 8 P3R P3D 9 D2R -9 C3A CD2D 10
D2A ~ . Andersson-Hecht, 1972- 9 ... D2D 10 T1D
A3A 11 C3A D2C 12 P4D , Andersson-Wade, 1973)
3 .. A2C 4 P3R P3CR (4 .. . P3R 5 C3AR P4A 6
A3D!? C3A 7 0-0 D2A 8 C3A C3A 9 P3TD P4D
10 C2R P4CD 11 AxC PXA 12 P4A , LarsenWade, 1973) 5 C3AR A2C 6 A2R P4A 7 0-0 0-0
8 P4TD C3A 9 C3T P4D 10 D1R P3R = (Ljubojevic-Smyslov, 1972); 2 ... P3R 3 P4AR A2R (3 ...
P3CD pasa a 2 ... P3CD) 4 P3R 0-0 5 C3AR P4A
6 A3D!? P3CD 7 C5C!? P3TR 8 D3A C3A 9 P4TR
A2C 10 T3T T1CD 11 D2R P4D =, Ljubojevic~klaar, 1973 (sigui 12 C3TD?! C5CD
13 T3C?
P3T! +) ,
144
3 C3AR
Las dems posibilidades son: 3 P4CR?! P3TR (3 .
A2C 4 P5C C4T . 5 P4D!? -5 A XA CXA 6 DlA = 5 . .. P4R 6 P4TR P XP 7 A x P P3AR -7 .. . 0-0
8 C3AD C3AD 9 AXA RXA 10 C5D P3A 11 D2D 8 C3TR C3AD 9 A2CD = , Krnic-Karaklajic, 1972)
4 A2C P4D 5 P3TR A2C 6 P3D P4A 7 P4R PXP!
8 PXP DXDj 9 RXD 0-0 10 C2D T1D =F (KrnicErmenkov, 1972); 3 P4R P3D 4 P3C A2C 5 A2C
0-0 6 C2R P4A (6 ... P4R 7 0-0 C3A 8 P4D A5C
9 P3A A2D 10 P4AD P4TD 11 C3T P4T =, BellnLjubojevic, 1971) 7 0-0 C3A 8 P4AD C1R 9 AxA
CXA 10 P4D P4R 11 P5D C5D = (Belln.-Donner,
1971); 3 P3CR A2C (3 ... P4D 4 C3AR P4A 5 P4A
P5D 6 P4CD A2C 7 A2C 0-0 =, Miles-Tal, 1974)
4 A2C 0-0 5 C3AR P3D (5 ... P3C!? 6 C5R P3A
y 7 .. . A2C, 8 .. . P3D = ; 5 .. . P4A ?! 6 P4A P4D
7 PXP CXP 8 AXA RXA 9 0-0 C3AD 10 P4D PXP
11 CXP CXC 12 DXCj C3A 13 D2C! , PlanincSpiridinov, 1971) 6 P4D A2D (6 ... P4R 7 PXP C5C
8 0-0 C3AD 9 P4A C5XPR 10 C3A CXCj 11 AXC
C4R 12 A2C P3AD 13 D2D D4T 14 TD1D ;:;;, Polugajevsky-Janosevic, 1968) 7 0-0 DIA 8 T1R A6T
9 P4R AxA 10 RXA P4R 11 PXP CR2D 12 C3A
CXP 13 C5D (Reshevsky-Kagan, 1971; partida modelo 56); 3 P4AD P4A!? (3 ... A2C 4 C3AR 0-0 5
P3R P4A -5 ... P3D 6 P4D P4A 7 C3A PXP 8 P XP
P4D=, Ljubojev'ic-Robatsch, 1972- 6 A2R C3A 7 0-0
P4D 8 C3T P5D 9 PxP PXP 10 P3D C2D 11 TlR
C4A +, Ljubojevic-Smejkal, 1972) 4 AXC PXA 5
C3AD A2C 6 P3C C3A 7 A2C P4A 8 P3R 0 -0
9 CR2R P3TD 10 TlAD P4CD 11 P3D;!; (KarpovBrowne, 1972); 3 P4AR P4D 4 P4A A2C 5 C3AR
0-0 6 P3R P4A 7 A2R C3A 8 C5R A2D 9 P3D
P3R 10 C2D D2A = (Belln-Keene, 1971).
3 ,,, A2C 4 P4A
Para dificultar la jugada . ,. P4D, que ocupara
el centro (ver partida Planinc-Spiridinov, 1971, correspondiente a 3 P3CR, en el comentario anterior).
Es interesante 4 P3CR; por ejemplo, 4 ,., P4TD! ?
( 4 , . , P3D 5 A2C 0-0 6 P3D P4R pasa a lneas del
Tema 3) 5 A2C P3D 6 P4D P3A 7 0-0 0-0 8 CD2D
145
56
146
ll47
TEMA2
Esquemas derivados de 1
000
P4D
o. .
57
C3AR
La alternativa 2
P3R ofrece las siguientes posibilidades: 3 P4AD P4AD 4 C3AR ( 4 P3R C3AR
5 P4A A2R 6 C3AR 0-0 7 PXP 'PXP 8 C3A?!
C3A =F 9 A3D? ! P5D 10 PXP CxP + , Belln-Radulov , 1970) 4 ... C3AR 5 PXP (5 P3R C3A 6 P4D
A3D!? '"l PAXP PRXP 8 C5R PXP 9 CXC PXC
ooo
000
148
149
150
151
152
TEMA 3
Esquemas derivados de 1
o. o
P4R
El negro ha de defender
su PR y debe elegir entre
2 P3D y 2
C3ADo
000
153
2 oo C3AD
Esta jugada defiende el Pen e impide P4D (3
P4D ? CXP .{ AXC P xA, y .cel bl_l}DCO ::;e ha desprendido del importante AD) . . .
'
La alternativa 2 ... li'3Ir ofrece las siguientes posibilidades: a) 3 P4D?! PXP 4 DXP C3AD 5 D2D
C3A 6 C3AD P4D! ::: 7 P3R A5CD 8 A5C 0-0
9 0-0-0 C5R! 10 DlR P5D!! ::: (Belln-Benko, 1971) ;
b) 3 P3R C3AR 4 P4AD P3CR 5 P4D A2C 6 C3AD
PXP 7 DXP 0-0 8 C3A CD2D 9 A2R C4A 10 T1D
C5C 11 D2D CxPA!! ::: (12 RXC AXC!), L jubojevicStein, 1973; e) 3 P3CR G3AR (3 ... P 4AR 4 A2C
C3AR 5 P4AD P3CR 6 P4A CD2D 7 C3TR A2C
8 0-0 0-0 9 C3A P5R 10 D2A ;t;, Ubilava-Kogan,
1972; 4 P4D P5R 5 P5D C3AR 6 P3R A2R 7 C3TR
CD2D 8 C5C C4R 9 A2R 0-0 10 P4TR C3-5C 'F;
Belln-Bilek, 1972. Otra respuesta aceptable es 3 .
P3CR!?; por ejemplo, 4 P4D A2C 5 PXP C2D 6 A2C
PXP --6 ... CXP 7 C3AD C3AR 8 D2D 0-0 9 C3T,
seguido de 0-0- 0, P4AR y P4R - 7 C3AR C2R
8 P4TR!? 0 -0 9 P4R P4TR, con igualdad aproximada, Belln-Andersson, 1972) 4 A2C CD2D ( 4
P3CR 5 P4D A2C 6 C3AD?! -6 PXP CR2D! = 6 .:. 0-0 7 PXP PxP 8 C5C -8 DXD TXD 9 C5C
C3T +- 8 .. CD2D 9 D2D P3TD 10 C3TD P5R! +,
Belln-Gheorghiu, 1972; 5 P4R A2C 6 C2R 0-0
7 0-0 TlR 8 TlR P4A 9 P4TD C3A 10 C3T A3R
11 C4AD C5R 12 P4AR A5C =, Belln-Polugajevsky,
1972) 5 P4R P3A 6 C2R A2R 'l 0-0 0-0 8 P4D
TlR 9 T1R D2A, con igualdad (Belln-Pedersen,
1972 ; y Belln-Visier1 1972).
3 ll"3B.
155
(Belln-Forintos, 1972); 3
CR2R 4 P4AD P3D
5 C3AR A5C 6 A2R P5R? (6 . . . D2D! es lo mejor.
Si 6 ... P3CR?, entonces 7 CXP! AXA 8 CXC )
7 C5C AXA 8 DXA C5C 9 O~O!t, C7A 10 D5T C3C
11 CxPA!! RXC 12 D5Dj __ BJR . 3 D XPRj R2D .14
D5Aj R1R 15 D XC (Planinc-Jovcic, 1972); 3
P3CR 4 P4D ( 4 P4AR A2C 5 C3AR P3D 6 A5C
A2D 7 AXC AXA 8 PXP PXP =F) 4 ... PxP 5 C3AR
A2C (5 "'" 'A5Cj 6 P3A P XP 7 CXP ) 6 CXP C3A
7 CxC PCXC 8 A2R 0-0 9 C2D P4TD 10 P4TD
TlR 11 0-0 C4D 12 AXA RXA 13 A3D C6A 14
.D3A A3T? 15 AXA TxA 16 P4R! D3A 17 D3D!
T3-1T 18 P4A!, 1-0 (Belln-Ljubojevic, 1972)o
000
000
4 A5C P3D
Se amenazaba 5 AXC PDxA
6 AXP o
5 C2R
Para apoyar la ruptura P4AR.
5 o P3TD
Para r~solver inmediatamente el problema de la
clavada. Aparte de sta, el negro tiene dos tipos de
respuestas: neutralizar la clavada (5 . . A2D) y hacer
caso omiso de ella (5 .. A2R, 5 ... P3CR) . Veamos
brevemente cmo se contina en cada caso: 5 . .. A2D
6 0-0 A2R (6 P3TD! 7 AXC AXA 8 P4D D2R
9 P4AD P3CR 10 P4TD A2C =, Belln-S. Garca,
1971) 7 P4AR!? P5Il, (es mejor 7 . 0-0) 8 C3C 0-0
(8 ... A5C 9 D1R A2D 10 C3A C5CD 11 AXAj DXA
12 T1A P4D 13 P3TD C3A 14 P3D PXP 15 P xP ,
Larsen-Escombrillas, 1972) 9 AXC! PXA (9 ,,, AXA
10 C5A ) 10 P4A! (Larsen-Eley, 1973; partida
modelo 62 )'; 5 ... A2R 6 P4D! PXP (6 o P5R 7
P4AD ) 7 CXP ; 5 . .. P3CR 6 P4D C2D 7 PXP
A2C 8 C4D CXC 9 P XC P3A 10 A2R PDXP 11
PXP AXP 12 AXA CXA 13 DxDj RXD 14 C2D
(Larsen-S. Garca, 1971).
6 AXCj PXA
156
'3' P3D
Para preparar P4R y el ataque sobre el ala de Rey.
Resulta interesante 7 P4D P5R 8 0-0, con : a)
8 ... P4TD? 9 P4AD A3T 10 C3C P3C 11 D2A P4D
12 P3A : b) 8 ... A5C 9 P4AD A3D 10 CD3A 0 - 0
11 T1AD( ;t:; ( 11 P3TR A3R 12 P5A A2R 13 C4A ;
11 ... A4T! 12 PXP PXP 13 C4T P4CR!? 14 D2D?
P5C 15 P4TR P6C! 16 CXP C5C! =F) ; e) 8 . P4D!
9 P4AD A3D! 10 C3C C5C!, con muy buen juego
negro (se amenaza .11 ,,, D5T 12 P3TR CXPA! o 12
., CXPR!).
'3' A2R 8 0-0 (60 )
El
de
no
ce
principal inconveniente
la posicin negra es que
resulta posible el avan... P4D.
157
lF'isch.er=Tukm.akow~
ll9'7.
158
APERTURA BIRD
(1 P4AR)
Esta forma de abrir el juego tiene como finalidad
controlar la casilla central 5R; por ello, C3AR, P3CD,
A2CD es un desarrollo de piezas que va asociado muy
frecuentemente a 1 P4AR (61). Su principal incon-
61
159
000
P4AD, 1
ooo
C3AR, 1 P3CR
2 P4R, 2 P3D
~2
1 -... P4R
2 P XF
...
J 2 ...
r 3 A~ 3 C3AR
'
P3D l 3 PXP -t. P3CR
AX P
l4 C3AR
{ 4 o C3TR
4 . . . P4CR
4 ... C3AR
\.
! ...
P4D
~- ~ ::::!~
3 P3A, 3 P 3D
3 ... ASC
3 P3CR { 3 . P3CD
3 ... P3CR
2 C3AR ,
r-OAA
3 .. P3R
3 A4A
3 A5C
l 44 A2R
JP 3CD
( 3 P3CR
(*)
.
Bird en ingls significa pjaro,
160
\!~:~g
4 A2R
4 P3CD
TEMA 1
Gambito From y respuestas poco
empleadas
.En general, el negro responde 1
P4R o, sobre
todo, 1 . . . P4D. En la mayora de casos que escoge
1 ... C3AR, 1 ... P3CR o 1 ... P4AD, la partida traspone a los esquemas que trataremos en el Tema 2,
pero pueden darse derivaciones independientes que
expondremos a continuacin.
JI.
P4R (62)
62
000
000
000
0 0 0
000
0 00
000
162
ooo
P3D-
63
163
4 P4CR!?
Movimiento practicado por Lasker y que desemboca en un final igualado.
No sirve 4 ... C3TR?! a causa de 5 P4D C5C (5 . ..
A5C 6 D3D P4AD!? 7 C3A P XP 8 DxP 0-0 = )
6 D3D C3AD 7 P3A (7 ... CXPT? 8 D4Rj! RlA
9 TxC ),pero no 5 P4R?! C5C 6 D2R C3AD 7 P4D
CXPT! +.
5 P3CR
Para replicar a 5 ... P5C con 6 C4T. Esta idea es
la favorita de Larsen en la presente posicin.
La alternativa es 5 P4D; despus de 5 ... P5C, el
blanco tiene dos -posibilidades: a) 6 C5R C3AD (6 ...
AXC! 7 PxA DXDj 8 RXD C3AD 9 C3A A3R! =)
7 CXC!? (7 A4A D3A! 8 D2D CR2R 9 C3A CXC
10 PXC AxP 1;1. AXA DXA = , Dordevic-Ljubojevic,
1969) 7 ... D5Tj! (7 ... PXC 8 P3CR! P4TR 9 A2C
P5T
10 D3D! , Tartakower-Spielmann, 1913; 10
AXPj? A2D 11 AXT DXT 12 TIC PXP 13 PXP
AXPj!!, ganando) 8 P3CR AXPj 9 PxA DXT 10
C5R C3A, con una posicin muy compleja; b) 6
CSC!? P4AR! (6 ... D2R 7 D3D P4AR 8 P3TR P6C
9 C3AD P3A 10 P4R ; 8 ... C3AR 9 PXP CXP
10 P4R! ) 7 P4R P3TR (7 ... A2R 8 C3TR PXC
9 D5Tj RlA 10 A4AD A5Cj -10 ... DlR? 11 D6Tj!!
CXD 12 AXC mate- 11 P3A D2R 12 P5R! A3R
13 AXA DXA 14 PXA C3AD . 15 0-0 ) 8 P5R
A2R 9 C3TR PXC 10 D5Tj R1A 11 A4AD T2T! (11
. . DlR 12 DXP3T C3AD 13 P3A D3C 14 0-0 ;;!: ,
al blanco se le ofrecen fuertes bazas de ataque; la
partida es muy complicada) 12 D6C (para 12 P3l}.?
ver la partida modelo 64) 12 ... T2C 13 AXP CXA
14 DxC A5Cj 15 P3A D4C! -+.
5 ... P5C
Otras jugadas son: 5 ... P-IAR 6 P4D P5A 7 P4R
P5C 8 P5R A2R 9 AXP PXC 10 DXP A3R 11 C3A
164
64
El objetivo de 7 P4R es
sustituir la retirada tpica
C2C por un movimiento
emprendedor que permita
aprovecharse de la dbil
ala de Rey adversaria.
165
166
5 P4D
Contra la amenaza 5 . C5C, 6 . .. CXP! (7 TXC
AXT 8 CXA D5Tj). El blanco ha de jugar con cuidado para no caer rpidamente en inferioridad deci-
siva; veamos dos lneas flojas: 5 P3CD C5C 6 A2C
CX P 7 R2A C5Cj 8 R1C A6C 9 T5T P3CR! 10
AX T PXT 11 A2C D3D 12 A4D C3AD, 0-1 (KalminPetrov, 1932); 5 P3R C5C 6 D2R C3AD 7 C3A
0-0 8 C4R T1R 9 CXA DXC 10 D3D D3A! 11
D3A C3-4R 12 A2R CXCj 13 AXC D5Tj 14 P3CR
D6T + (Brintse-Ekstrom, 1972) .
Es interesante 5 P3CR; por ejemplo, 5 ... P4TR
6 P4D P5T 7 PXP C5R 8 D3D A4AR 9 A3T A3C 10
TIC D2R 11 T XA P XT 12 C3A CXC 13 P XC 0-0
14 DXP T1R 15 D3D C2D 16 C5C C3A 17 A 5Rj
R1 T 18 C7Aj RlC 19 A3C RlA 20 C8T!, 1-0 (Tartakower-Prins, 1936) .
5 ... C3A
Una antigua jugada, practicada ya en tiempos de
Bird, perfectamente admisible a pesar ele que en la
actualidad se elijan otras continuaciones. Las alternativas son : 5 . .. C5R 6 C3A (6 D3D P4AR!) 6 ...
A4AR (6 ... P4AR 7 CXC PXC 8 A5C ) 7 CXC
AxC 8 P3R 0-0, y el negro tiene suficiente compensacin por el Pen entregado; 5 ... C5C 6 D3D
(6 A5C P3AR 7 A4T P4CR 8 A2A CxA 9 RXC
P5C + 10 C4T P4AR 11 P3CR P5A 12 D3D 0-0
13 D3Cj R1T 14 RlC D3A 15 A2C PxP 16 PXP
D7Aj 17 R2T T6A!, 0-1, Bird-Blackburne, 1886!)
167
7 A3R?
168
65
El negro tiene ventaja . debido a que la movilizacin de sus piezas se halla casi terminada (en
realidad, le falta slo el enroque) , mientras que su
adversario tendr serios problemas para activar e l
flanco de Rey. En estas condiciones, el plan para
aprovechar la superioridad que se posee es realizar
un juego de ataque, ya sea contra el Rey o contra
los puntos dbiles.
Una posib le continuacin de avance es 8 D2D
A5C 9 P3TD (9 0 - 0 - 0? C5R 10 D3D A XCj 11
PXA D6Tj +) 9 C5R 10 D3D AXCj 11 PXA
A4A+.
P ARTIDA MODELO 66. Krause-Weinreich, 1969. Las
siete primeras jugadas son las de la variante principal.
8 D2D A5C 9 D3D C5R 10 C2D A4AR 11 C3XC
A4XC 12 D5C P3TD! 13 D5C (13 DXPC CXP!) 13
.. . P3A 14 D3C AxCj 15 RXA (15 AXA CXP) 15
.. . D5Cj 16 RlA (16 RlD CXP 17 DXPC AXPj 18
RlA DSR mate) 16 . .. D5T 17 P3C D6Tj 18 R1D
( 18 RlC C5C! y 19 .. . AXPA mate) 18 .... D7C 19
TIA CXP 20 P3A (20 A XC D xAj 21 RlR 0-0-Q)
20 .. . C4A 21 D3A CXAj 22 DxC 0-0-0j 23 RlR
TR1R, 0-1.
169
TEMA 2
Esquemas derivados de 1 ... :P4D
La respuesta 1 ... P4D (66 ) es la empleada ms
corrientemente para combatir la Apertura B ird. Incluso, en muchas de las ocasiones en que el negro
efecta otras primeras jugadas (como 1 . . . C3AR o
1 ... P4AD), el juego revierte a posiciones derivadas
de 1 ... P4D.
Ha quedado planteada . ra
Defensa Holandesa, aunque co'1 colores cambiados.
Por consiguiente, quien desee emplear la Apertura
Bird debe estudiar antes
la defensa 1 P4D P4AR.
170
2 C3AR
Se desarrolla una pieza y se controla la casilla 5R,
con lo cual se frena el movimiento . .. P4R, que, de ser
realizado en buenas condiciones, otorga ventaja al
negro.
Las otras alternativas son poco importantes: 2
P3CD C3AR 3 A2C? (3 P3R P5D 4 C3AR P xP 5
PXP DXDj 6 RXD =l=; 4 A3D PXP 5 PXP P4R!
6 PXP C5C ::) 3 ._.. P5D! 4 C3AR P4A 5 C5R C5C
6 CXC AxC :: (Wood-Barcza, 1948) ; 2 P3CR D3D!?
3 A2C P4R 4 P XP D XP 5 C3AD C3AR 6 C3A
D4TR 7 0-0 A4Aj 8 P4D A5CD 9 C5CD C3T 10
A4A P3A 11 C6Dj AXC 12 AXA A6T 13 AXA
DXA 14 D1A 0-0-0 = (Wade-Barcza, 1954); 2 P3R
C3AR 3 C3AR (3 P3CD P5D! 4 A3D PXP 5 PXP
C3A 6 C3AR A5C + ; 5 ... P4R 6 P XP C5C 7 A5Cj
P3AD 8 D XDj R XD 9 A2R CXPR + ) 3 ... P4A 4
P3CD C3A 5 A2C P3CR (5 . . . P3R 6 A5C! A2D
7 0-0 A3D 8 P3D D2A 9 D2R 0-0-0 10 CD2D ;
6 . .. A3D 7 0-0 0-0 8 A XC P XA 9 C5R D2A
10 P3D ; 6 . . . D3C 7 D2R A2D 8 AXC AXA 9 C5R
A2R 10 0-0 A4C = ; 6 . .. A2R 7 0-0 0-0 8 AXC
PXA 9 C5R D2A 10 P3D P4TD 11 D2R ) 6 A5C
A2D 7 A P5D 8 C4TD D4T! 9 D2R C5CD 10
AX Aj CXA 11 0-0 A2C, con juego aproximadamente
igualado (Ljubojevic-Pomar, 1972) .
2 ... C3AR (67)
171
172
5 ... 0-0
Las alternativas son: 5 P3C 6 P3D A2C 7
P3A (7 P4R P x P 8 C5C C3A 9 CXPR CXC 10
PXC DXD =F, Jakobsen-Smejkal, 1970 ) 7 .. 0 - 0 8
_P4TD P4A 9 P4R P XP 10 C5C D2D 11 CxPR
T1D 12 D2R C3A =, Pelikan-Portisch, 1966 ( se ha
revertido a 1 P4AR P4D 2 C3AR P3CR. 3 P3CR
A2C 4 A2C C3AR) ; 5 . P4A 6 P3D C3A 7 C3A
P5D 8 C4TD (es interesante 8 C4R) 8 ... C2D (8
D3D! ? 9 P4A! ;!:; ; 9 P4R P x P al paso 10 AXP P3C
11 C5R A2C = , R. Garca-Gheorghiu, 1972 ) 9 P4A
P3TD 10 ,\2D 0-0 (10 ... P4CD 11 C5R! AxC 12
A XCj! ) 11 b2A D2A 12 P3TD P3C 13 P4CD ,
Lombardy-Langeweg, 1969 ( se ha revertido a 1 P4AR
P4D 2 C3AR P4AD).
6 P3D P4A
Para apoyar el avance P5D, ganando espacio.
Otras posibilidades son : 6 .. P3C 7 C3A (7 P4R
PXP 8 PxP A2C 9 P5R ;!:; ) 7 A2C 8 C5R CD2D
174
68
Al blanco no le conviene
9 P4R, ya que tras 9 .. .
PxP al paso, su PD queda
dbil.
175
..
'
176
177
178
4\
,;0
A2C 5 A2C NA
ooo
P3C,
ooo
ooO
000
8 iC5R (69)
Despus de 8 . .. CXC 9
AxC la posicin estara
igualada. Lo ms prometedor para e! blanco es la
captura con el .PA.
179
180
181
APERTURA CATALANA
( 1 P4D P4D 2 P4AD P3R 3 P3CR)
Esta forma de iniciar el juego persigue un objetivo
m uy concreto : presionar con ,el Alfil de Rey sobre el
ala de Dama del negro. Se comprende, por tanto,
que la pieza menor ms importante del primer jugador sea el AR fianchetado.
Lo ms caracterstico del sistema 1 P4D P4D 2
P 4AD P3R 3 P3CR (70) es que suele dar lugar a lu-
183
3 C3AR
4 PXP
S C3AR
4 A2C
5
5
S
S
S
S
S
4 ... A2R
(S C3AR 0-0 6 0-0)
184
...
.
6
6
6
6
6
6
6
P3A
P3TD
A5Cj
C3A
.
P4A
P4CD
CD2D
.
..
.
..
.
...
P3A
PXP
P3CD
C3A
CSR
P4A
CD2D
TEMA 1
185
172
186
9 PXP
187
5 A2C JP3Jl})
Con el plan .. . C3A, . o. P4R, para bloquear el
centro y valorar -tr as un eventual Ooo AX C- la
pareja de caballos.
6 CR3A C3A
No conviene 6 o P4A por 7 P3TD A4T (7 ooo
AXCj 8 DxA ) 8 T1CD! o
7 0 - Q])
El movimiento 7 P3TD ayuda al negro, puesto
que forma parte de los planes de este bando (7 o
AXCj y 8 ... P4R) .
'! o . . P4R 8 P5D
Despus de 8 PxP PXP, el negro habra resuelto
ya todos sus problemas de apertura.
8 ooo AXC 9 AxA (74)
14
188
El blanco tiene .n na pequea -pero bien definida- ventaja posicional debido a que, tras 9 ... C2R
10 ClR C2D 11 P4A! (partida modelo 73) se alcanza una estructura mvil de peones (se amenaza
PXP y, eventualmente, P5AD) en la que sus dos
a lfiles sern muy fuertes.
P ARTIDA MODELO 73. Quinteros-Hecht, 1974. Las
nueve prinleras jugadas son las de la variante
p rincipal.
9 . . . C2R 10 C1R C2D 11 P4A P4AR 12 C3A C3CR
(1 2 .. . P5R? 13 C4D ) 13 A3A D2R 14 P3R C3A
15 D3C C5R 16 TRIR CXA 17 DXC (el blanco ha
eedido su pareja de alfiles, pero a cambio posee ventaja de espacio y mayor movilidad para sus piezas)
17 .. . D3A 18 TDIA P5R 19 C4D P3C 20 P4CD
P 4TD 21 P3T A2D 22 D3C PxP 23 P XP C2R 24
T 1T P4CR 25 PXP DXP 26 P5A! PCXP 27 PXP
TDIC 28 D4A C3C 29 PXP C4R 30 DXP TRIA
31 D7T T7C 32 T2R! Tl-1C 33 T XT TXT 34 TlR
D4T 35 D8Tj R2C 36 D8D P5A 37 D7Rj RlC 38
T1T C6Aj 39 CxC TXAj 40 RlT! AlR 41 P7D, 1-0.
PARTIDA MODELO 74. Karpov-Andersson, 1973.
1 P4D C3AR 2 P4AD P3R 3 C3AR P3CD 4 P3CR
A5Cj 5 CD2D A2C 6 A2C 0-0 7 0-0 P4A 8, P3TD
A xC 9 AXA PXP 10 A4C T1R 11 A6D C5R 12
D XP C3T 13 P4CD TlAD 14 TD1 A CXA 15 DXC
C2A 16 TRID T2R 17 D3D (para 18 C5C!) 17 ...
.AXC 18 AXA C1R 19 A7C (el AR es el dueo d el
t ablero) 19 ... T2A 20 A6T T3A 21 D3C D1C 22
D 4T T2A 23 D5C C3A 24 P3A P4D 25 P5A P4T
:26 P4TD TlR 27 PXP PXP 28 P5T TXT 29 TXT
D4R 30 DXPC P5D 31 R1 T D6R 32 T1A P4R 33
A3D P5T 34 PXP D5A 35 T1CR DXP5T 36 P6T
P 3C 37 P7T R2C 38 AXP!!, 1-0 (38 P XA 39 D7Cj
R 3T 40 P8T[ =D] T XD 41 DXT).
189
TEMA
2'
..
~
75
190
DX PA D2R? 10 A5C T1AD 11 C3A! , FlorianSzily, 1966) 4 ... DXP 5 C3AR PXP 6 DXP DXD
7 CXD P3TD 8 C3AD A2D 9 A2C C3AD 10 CXC
AX C 11 AXA PXA ;:!; (Neustadt-Jachaturov, 1958}.
4 A2C (76 )
000
91
192
5 . CD2D
Para apoyar el avance . P4A; se amenaza, por
otra parte, 6 . . . C3C.
Las alternativas son: 5 ... P3A 6 C5R A5Cj 7
A2D (7 C3AD C4D 8 A2D P4CD +) 7 ... AXAj
(7 ... DXP 8 A XA DXC 9 C3T! ) 8 D x A CD2D
9 C XP4A (anlisis de Tajmanov) ; 5 ... A5Cj 6 A2D
A2R 7 D2A A2D 8 DXPA A3A 9 C3AD 0-0 10
0-0 CD2D = ; 5 . .. P4A 6 0-0 (contra 6 D4Tj son
fuertes 6 ... A2D y 6 ... CD2D, que trasponen a posiciones anlogas a las dadas despus de 5 D4 Tj) 6 ...
C3A! 7 C5R (7 D4T C2D! 8 PXP AXP 9 DXPA
0-0 10 C3A P3TD =, O'Kelly-Euwe, 1951; 7 ... A2D
8 P x P! AXP -8 ... C4TD 9 D2A AXP 10 C5R!
TlAD 11 C3AD - 9 DXPA A2R 10 C3A TlAD
11 T1D , Korchnoi-Antoshin, 1955; 7 ... PXP 8 CXP
DXC 9 AXCj A2D -9 ... PXC 10 DXPj D2D 11
DXT A4A 12 C3A - 10 TlD AXA 11 DXAj PXD
12 TXD ; 7 ... A2R 8 C5R 0-0 9 CXC PXC 10
PXP , Pomar-P. Puig, 1964) 7 ... CXC 8 PXC DxD
9 TXD C4D (9 ... C2D 10 P4A ) 10 C3T! P6A
( 10 ...- A2R 11 CXP 0-0 12 P3C! ) 11 AXC PXP
12 A6Aj! PXA 13 AXP ; 5 ... P4CD 6 C5R C4D
7 0-0?! (es mejor 7 P4TD! P3AD 8 0-0 con el
plan 9 P4R, 10 PXP y 11 P3C) 7 .. A2C 8 P4R
( 8 P4TD P3TD 9 P3C PxPC 10 DXP C3AD 11
CXC AXC
12 P4R -C3C =, Rashkovsky-Timman,
1973) 8 .. . C3AR 9 TlR CD2D 10 D2R P3TD 11
C3AD CXC 12 PXC C2D 13 TlD DlA =F (LengyelKarpov, 1971, partida modelo 76); 5 ... C3A 6 D4T
(6 0-0 TlCD 7 C3A P4CD 8 P4R es una lnea
interesante) 6 . D4D! (6 ... A5Cj 7 A2D C4D 8
193
=<
6 0-0
Para evitar que el negro pueda acelerar su desarrollo mediante . .. A5Cj.
Otras posibilidades son : 6 D4T P3TD 7 DXPA,
pasando a la lnea 5 D4Tj CD2D; . 6 CD2D P4A (es
mejor 6 .. C3C aunque, tras 7 0-0 P4A 8 CXP CXC
9 D4Tj A2D 10 DXC, el blanco tiene ventaja) 7 CXP
C3C 8 CXC DXC 9 0-0 A2R 10 PxP AXP 11 C5R
0-0 12 C3D (Keene-Botterll, 1970)o
6 .. P4A
Atacando rpidamente el PD adversario. Se han
empleado otras defensas, pero el blanco queda mejor
en todas ellas: 6 ... TlCD 7 P4TD P3TD 8 P5T! C5R
(8 ... P4A .9 CD2D A2R 10 CXP 0-0 11 D2A ,
Ravinsky-Vistaneckis, 1952) 9 D2A C3D 10 C5R A2R
(es mejor 10 ... C4C!) 11 T1D'::l;; (Rashkovsky-Keres,
1973); 6 ... 'A2R 7 CD2D C3C 8 D2A 0-0 9 CXP
CxC 10 DXC A2D 11 C5R ; 6 .. . P3A 7 D2A
P4CD (7 ... C3C 8 CD2D y 9 CXP ) 8 P3C A2C
9 PXP PXP 10 A3TD AXA 11 CxA P4A 12 CXP
D2A 13 C4-5R A5R 14 D4T .
7 C3T C3C
Una idea del maestro Calvo, que parece superior
a 1 PXP 8 CXPA, con: a) 8 oo D2A 9 DXP A4A
194
8 ...
cxc
195
78
G ... P3A
Un sistema muy slido que establece una sobredefensa del punto 4D, con lo que el AR blanco ver
197
7 C3A
Para controlar la casilla 4R, lo que eventualmente
permite el avance P4R, muy fuerte en numerosas
variantes.
7 ~ P3CD
Para, tras .. . A2C, .. . P4A, obstaculizar la jugada
P4R del adversario. Falla 7 PxP debido a 8 C5R! .
8 C5R
Se aprovecha la circunstancia de que el retraso
en el desarrollo del CD contrario ha dejado desgurnecida la casilla 5R.
Otra posibilidad, tambin muy convincente, la
constituye 8 A4A, con el plan C2D, P4R; veamos algunas continuaciones: a) 8 . .. C4T? 9 AxC TXA
10 P4R! ; b) 8 .. A2C 9 C2D CD2D
10 P4R
PXPR (10 ... T1A 11 P5R ClR 12 A3R, seguido
de P4AR, P5AR ) 11 C2XP CXC 12 CXC C3A 13
C3A.
8 . . . A2C
El intento de presionar sobre el P AD mediante
8 . .. A3T falla a causa de 9 PXP PAXP (9 .. . PRXP
10 D4T , presionando sobre el ala de Dama) 10
A4A! .
9 P4R! (79)
200
Vistos los problemas que tiene el negro, como resultado de no controlar su casilla 5R (lo cual se ha
puesto de manifiesto al estudiar 6 .. . P3A), este movimiento es lgico. Por otra parte, resulta muy elstico, ya que se podrn aplicar diversos planes -segn
conveniencias de la posicin o las preferencias personales-; por ejemplo: reforzar el punto 4D con
P3A, fianchetar el AD, realizar el avance ... P4AD,
o cambiar peones cediendo momentneamente el cent ro.
1 D2A
En la actualidad, lo ms practicado. Se busca rea ...
lizar la rptura P4R! despus de CD2D o de P3C , A2C,
CD2D.
Las alternativas son: 7 D3C P3A 8 C3A P3CD
9 PXP PRXP (9 ... PAXP IO A4A P3TD 11 TDIA
P4CD I2 P4TD P5C I3 CIC C:IR I4 CD2D A2C
I5 C5R ) IO A4A A2C 11 TDID TIR I2 TRlR ;
7 CD2D P3A (7 ... P4A conduce a la Defensa Tar rasch) 8 P3C P3CD
9 A2C A2C
IO TIA TIA
11 P3R P4A (11 ... PXP 12 CXP! P4A 13 D2R PXP
I4 CXPD AXA 15 RXA C4A I6 TRlR D4Dj I7
P3A y 18 P4R ;.!;, Larsen-Matanovic, I965) I2 D2R
PAXP
I3 CXP C4A
I4 . TRID (Keres-Kotov,
1953) ; 7 P3C P3A (son tambin fuertes 7 ... P3CD
y 7 .. . P4A) 8 A2C (o 8 A3TD AXA 9 CXA P3CD
10 TIA D2R 11 C2A A2C 12 C3R P4A I3 PXPD
CX P
I4 C4A , Keres-Spassky, I967). 8 ... P3CD
9 CD2D (9 C3A A2C IO D2A 'F) 9 ... A2C 10 TIA
TI A 11 P3R P4A = I2 D2A T2A 13 PXPD AXP?
14 P4R A2C 15 P5R! (Spassky-Ciric, 1970).
Es muy interesante 7 C3A (con 7 D2A, las respuestas ms enrgicas), que ofrece las posibilidades
siguientes: a) 7
P4A?! 8 PXPD CXP 9 CXC
PXC 10 PXP AXP 11 C4D C3AR 12 A5C ; b)
7 ... P3CD 8 P3C A2C 9 A2C P4A IO PXPD C XP
11 TIA TIA 12 CXC AXC 13 D3D pxp 14 AXP :5
oo
201
80
205
APERTURA RETI
(1 C3AR P4D)
Esta forma de comenzar el juego se apoya en la
concepcin estratgica de control del centro con piezas -incluido el desarrollo por "fianchetto"- en
lugar de su ocupacin fsica por peones. La Apertura
Reti (81) plantea una lucha en la que se enfrentan
81
3 P3R
{ 3 C3T
3 D4Tj
2 P 3R
3 P3CD
) 3 P3CR
2 ... P5D
3 P3R
{ 3 P4CD
3 P3CR
2 P4A
2 P3CR
4 ... A4A
2 ... P3AD 3 P3CD C3A 4 P3C 4 .. . A5C
l4 ... P3CR
2 .. . A5C
2 .. . P4AD
2 ... P3CR
3 . .. A5C
C 3AR { 3 .. . P3R
2
j''A2C
3 .. . P3CR .
3 P 3A 4 P4A
2 .. . P.3 AD
3 A2C
4
4
{
3 ... A5C 4
4
P4A
P4D
P3TR
P3D
4 0-0
4 P3D
3 .. . C3AR { 4 P4A
4 0-0
208
j 4 .. . A4A
l 4 ... A5C
TEMA 1
Sistema Reti, 1 C3AR P4D 2 P4A
Este es el sistema que utilizaba Reti. El b lanco
pretende, con la entrega de Pen -2 P4A (82)- (a
82
209
el
3 P3CR
Para llevar el juego a una Defensa India de Rey
(con los colores cambiados) .
210
7 0-0 A3D
8 TlR
1 P3D
Con la intencin de expulsar a la Dama contraria
de su privilegiada situacin mediante el plan C3A,
A3R, cori lo que, a cambio del PD retrasado, las piezas
blancas poseern una gran actividad.
Otra idea es 7 C3A, pero parece menos enrgica
a causa de 7 ... A5C! 8 A2R (8 D4Tj A2D 9 D3C
A3A +; 8 D3C A6A +; es interesante 8 P3A) 8 .. .
AXA 9 DXA P3R 10 P3D D2D 11 A3R C3A 12
0-0-0 D3A, y el negro tiene buenas perspectivas
(Korchnoi.-Mecking, 1974).
7 ... A5C
8 P3A
83
212
213
Esta es una de las mejores defensas contra el Sistema Reti, ya que defiende el Pen central y conserva
abierta la diagonal del AD; por otra parte, se amenaza
... PXP, seguido de P4CD.
El empleo de 2 ... P3A va, en general, asociado a
la secuencia de jugadas 3 P3CD C3A 4 P3C, con lo
que se llega a la posicin del diagrama ( 84 ), a partir
del cual realizaremos los anlisis.
4 .. A4A
Este movimiento fue empleado por Lasker contra
Reti en el Torneo de Nueva York de 1924; debido
a ello, la ln:ea de juego se conoce con los nombres qe
Sistema Nueva York y Variante Lasker.
Las alternativas son : 4 ... P3CR?! 5 A2CD A2C
6 A2C D3C 7 D1A 0-0 8 0-0 CD2D 9 PXP PxP
10 A4D D3D 11 D3T C5R. 12 AXA RXA - 13 DXD
CxD 14 T1A , Smyslov-Szabo, 1953 ; 4 ... A5C (Variante Capablanca) 5 A2CR (5 C5R A4T 6 A2CR P3R
7 A2C A2R 8 0-0 CD2D 9 CxC DXC 10 P3D
0-0 = , Reti- Capablanca, 1925; 6 ... CD2D 7 cxc
D.XC 8 A2C P3R 9 0-0 A3D 10 P3D D2A 11- D2A
214
0-0
Una alternativa muy fuerte es 5 A3TD, ya que dificulta el plan estndar del negro (que es . . . P3R,
. . . A2R o .. . A4A, .. . P3TR, ... A2T): a) 5 . .. P3R!?
6 AXA RXA, seguido de .".. R2R, .. . TlR, ... RlA,
con juego difcil de desnivelar; b) 5 ... P3CR 6 P3D
A2C
7 CD2D D3C 8 A2CR C5C 9 P4D C3TD
10 0-0 C5C 11 A2C 0-0 12 P3TD C3TD 13 TIA
TDID 14 P4CD CIC I5 D1C C3A 16 P4TD (Pet rosian-Tal, 1962); e) 5 ... P4TD! 6 A2CR C3T 7
0-0 C5CD 8 P3D C3T 9 TlR P3R 10 A2C P3T
11 CD2D A2T 12 DIC A2R = (Benko-Addison, 1967).
5 ... P3R
La idea de Pomar, 5 .. . CD2D, empleada en una
partida del maestro espaol contra Johannson en
I968, es dbil a causa de 6 PXP! PXP 7 A2C P3R
8 C3A (en la citada partida se jug 6 A3TD P4R!
'1 AXA RXA 8 0-0 P3CR 9 P3D R2C 10 CD2D
TIR =).
6 A2C CD2D
Ahora esta jugada es mejor que en el turno anterior, debido a que si 7 PXP, se contesta con 7 .
PRXP! =.
1 0-0 A2R
Tambin es posible 7 .. . A3D; por ejemplo, 8 P3D
0-0 (8 .. . P4R? 9 P4R! ) 9 C3A! (9 CD2D P4R
IO PXP PXP 11 TIA D2R I2 T2A P4TD I3 P4TD
P3TR 14 PI T TRIR I5 TRIA A2T I6 CIA C4A =F,
Reti-Lasker, 1924) 9 ... D2R (9 . . P4R? IO PXP
215
85
216
217
TEMA 2
86
Las continuaciones ms
frecuentes para el negro
son 2 . . . ASC, 2 . .. P4AD,
2 . . . P3CR, 2 . . . P3R, 2
C3AD y, sobre todo, 2 ..
C3AR y 2 . . . P3AD.
218
219
220
87
La experiencia magistral
ha demostrado que en esta
posicin el negro nada tiene que temer.
222
PARTIDA MODELO 86. Ribli-Larsen, 1974. Las cuatro primeras jugadas son las de la variante principal.
4 ... A5C 5 P3C CD2D 6 A2C P3R 7 P3D A5C 8
P3TD A4TD 9 CD2D 0-0 10 P4A D2R 11 P3T
A4T 12 P4CD A2A 13 D3C P3TD 14 TRlR TRlD
15 P4TD?! P4A 16 PXPA CXP 17 D2T A4T 18 P4C
A3CR 19 A3T D2A 20 P5C C3-5R!! 21 PXP (21
PXC PXPR!) 21 ... C6A 22 D4A TXP 23 AXC
TxA 24 D3C C4D 25 TRlC C5A 26 C4A CXPRj
27 RlT A6A, 0-1 (28 T2T AXP).
223
El blanco tiene en el Ata. que Indio de Rey una receta de valor universal
contra las aperturas semiabiertas. Para reforzar visualmente este hecho; el
diagrama indica slo la
disposicin de las piezas y
peones blancos.
225
226
... PXP
.. . C3AR, .. . A2R
... A3D, ... CR2R
TEMA 1
227
5 .. . C3A
..
228
Para que se vea la universalidad del sistema empleado por el blanco al combatir las aperturas semiabiertas, bastar exponer distintos rdenes de movimientos que conducen a la presente posicin: a)
1 P4R P4AD (Defensa Siciliana) 2 C3AR P3R 3 P3D
C3AD 4 P3CR P4D 5 CD2D C3A 6 A2C A2R 7 0-0
0-0; b) 1 P4R C3AR (Defensa Alekhine) 2 P3D
P4AD 3 P3CR P4D 4 C2D P3R 5 A2C A2R 6 CR3A
C3A 7 0-0 0-0.
Otras inversiones, ahora dentro de las aperturas
que pueden derivar de 1 C3AR, son: a) 1 C3AR P4AD
2 P3CR C3AR 3 A2C P4D 4 0-0 C3A 5 P3D P3R
6 CD2D A2R 7 P4R 0-0; b) 1 C3AR C3AR 2 P3CR
P4D 3 A2C P3R 4 0-0 A2R 5 P3D 0-0 6 CD2D
P4A 7 P4R C3A.
Volviendo al tex'to, al negro no le conviene diferir
el enroque; por ejemplo, 7 ... P4CD 8 PXP! PXP
9 P4A PCxP 10 PXP 0-0 11 P3C A4A (11 ... P5D
12 C1R! y 13 C3D ) 12 pxp CXP 13 A2C C4-5C
14 C5R! (Schoneberg-Zinn, 1972); 7 ... P3CD 8
T1R A2C 9 P5R C2D 10 P4A C5C 11 PXP AXP
12 C4R CxPT 13 TXC! AXT 14 P3C P4CD 15
D2A CRee-Vogel, 1974).
8TIR
Para apoyar el avance P5R, que comprimir la
posicin del negro. Aunque poco corriente, tambin
puede jugrse 8 P3A (para evitar un eventual ... C5D
contra D2R) 8
D2A 9 P3TD P3CD 10 T1R PxP
11 PXP A3T 12 D4T (Puschmann-Ranoti, 1971).
8 ... P4CD
En general, las mayores posibilidades del negro
se hallan en el flanco de Dama, por lo que, de no
efectuar P4CD de inmediato, deber utilizar alguna
jugada que apoye esta expansin; por ejemplo, 8 ...
TlC 9 P5R C2D 10 C1A P4CD 11 P4TR P4TD!
(11 ... P5C 12 A4A P4TD 13 C1-2T ;t , Kagan-Buch,
1972) 12 A4A P5T =, Shajovic-Ljubisavljevic, 1970
(13 C3R?! P6T! 14 P3C P5D! + ).
229
231
TEMA 2
Esquemas a base de ... P4AD, ... P3CR,
... A2C
El negro, si su adversario efecta el avance P5R,
buscar concentrar la accin de las piezas sobre este
Pen. El segundo jugador se decide, entonces, por el
movimiento P3D (en lugar de P4D) con vistas a destruir el centro y evitar as ataques contra su Rey.
C3AR
P3D.
4 0-0 0-0
5 T1R P4A
6 P4R C3A
7 P3D
8 P3A
Para seguir con P4D, qcupando ventajosamente el
centro.
Una alternativa consiste en 8 P4T:O ( para situar
el CD en 4A y evitar su expulsin mediante ... P4CD)
8 . .. T1C 9 C4A C2D?! (es mejor 9 ... P3C, para
10 .. . P3TD, 11 ... P4CD y no valdra 12 C6C a causa
de 12 . . . CXPT!) 10 C4T! ( Smyslov-Ivkov, 1970).
8 .. . ClR!
Para dar juego al -AR e impedir de este modo los
fuertes golpes 10 P4D y 10 P4AR.
9 C4'lr?
Con el claro objetivo de iniciar un ataque al Rey
mediante P4AR, . . . P5A.
Es interesante aqu la idea 9 P4TD, que- pretende
dificultar la expansin negra en el a la de Dama y
actuar libremente en el sector opuesto ; sin embargo,
t ras 9 ... P3TD 10 T1R T1C 11 C1A P4CD 12 PXP
P XP, el negro alcanz la igualdad (Planinc- Tal, 1973).
9 . .. P 4R!
Una buena jugada que cumple dos misiones: impedir P4D y quitar fuerza a P4AR.
10 C4A
Para realizar la maniobra C3R, C5D, P4AR. Naturalmente, no era posible 10 P4AR? por 10 ... PXP
11 TXP (11 PXP DXC) 11 ... P4CR.
10 .. . C2A
2j4
235
8 P3A
No es t an fuerte la alternativa 8 PXP; en efecto,
tras 8 ... C x P 9 C4A P3C 10 P4TD A2C, hay igualdad (Sten-Mosejev, 1970).
8 : .. P5D
Para defenderse de la am enaza 9 P5R C2D 10
P4D! . S 8 ... P3CD (para 9 P5R C2D 10 P4D PXP
11 PXP A3TD, con iniciativa negra en el ala de
Dama), sigue 9 T1R P XP 10 PXP A2C 11 P5R C1R
12 D4T D2A 13 P6R! (Vogt-Baumbach, 1973).
9 PXP P XP
N o sirve 9 .. . C XPD po:rque, despus de 10 CXC
PXC, el blanco dispone del plan P4CD, C3C, A2C,
T1AD .
10 P4TD
Para 11 C4A, controlando la casilla 5R.
10 ... P4TD
11 C4A (94)
94
237
2315
DEFENSA POLACA
( 1 C3AR C3AR
2 P3CR P4CD)
Esta defensa es . poco empleada en las competiciones oficiales, pero no por considerarse floja, sino
porque existen todava grandes lagunas en el conocimiento de los principios estratgicos que contiene.
Hasta hace unos diez aos, la prctica magistral la
ignoraba; se la supona una defensa insuficiente para
alcanzar el equilibrio. Sin embargo, Spassky tuvo la
audacia de emplear la contra Petrosian (en la decimocuarta partida del match para el campeonato mundial)
y obtuvo tablas. Este juego demostr que fallaba el
principal elemento de juicio por el que se consideraba
que las negras quedaban inferiores: "Tras P4TD, las
respuestas ... PXP o ... P5C dejan la casilla 4AD para
el blanco." La prctica posterior ha confirmado que
la defensa 1 C3AR C3AR
2 P3CR P4CD (95) es
plenamente satisfactoria.
La continuacin 3 P4TD,
recomendada por Pachman - a la que se responde 3 . . . PSC-, no proporciona superioridad al blanco.
239
1 P4D P4CD
1 C3AR P4CD
1 P4D C3AR 2 C3AR P4CD
t.3 P3A
3 P4TD
3 A2C A2C
4 P4TD
4 C3T
{ 4 P4D
4 P3D
4 o-o
Indiquemos, por ltimo, que en numerosas ocasiones la Defensa Polaca revierte al Ataque Indio de
Rey; veamos, por ejemplo, las secuencias a) y b), que
conducen a la misma posicin: a) 1 P4R P3R 2 P3D
P4D 3 C2D P4AD 4 CR3A C3AD 5 P3CR C3A
6 A2C A2R 7 0-0 0-0 8 TlR P4CD 9 D2R A2C;
240
242
Para formar una fuerte falange de peones med iante ... P4D y . .. P4AD.
Es interesante 4 ... P3C 5 C3T P5C 6 C4A P4TD
7 C4-5R D1A 8 P4D .A2C 9 P3TD P3D = (EuweGudmundsson, 1950) .
Otra fuerte posibilidad es 4 .. . P4A directamente:
5 P3D! (5 P4D P3R 6 P3A A2R 7 PXP AXP 8 CD2D
P4D 9 C3C CD2D 10 A4A 0-0 11 P4TD PXP
12 T XP A3C 13 A6D T1R 14 C3A-4D, con un juego
complicado, Hartoch-Damianovic, 1972) 5 ... P3R (5
.. . P4D?! 6 P4A! PDXP? 7 P XP DXD 8 TXD P5C
9 P3TD! P4TD 10 P XP PTXP 11 TXT AXT 12
A4.A (Reshevsky-Damianovic, 1973); 5 ... P3D! 6
P3C P3R '7 A2C A2R 8 P4A P XP 9 PCxP! CD2D
10 CD2D 0-0 11 T1C D2A 12 D2A TR1C =, KeeneSpassky, 1968) 6 P4R P3D 7 P4TD P5C 8 CD2D
CR2D? (8 ... A2R 9 P5R! . Lo mejor es 8 ... C3A)
9 C4A C3AD lO A5C! D2A (10 . .. A2R? 11 CXPj )
11 CR2D P3C 12 A4A C5D 13 P3A P XP 14 pxp
C5-3A 15 P5T! A3T? 16 P5R! P4D 17 A XP !! PXA
18 P 6R C2-4R 19 C x C CXC 20 AXC DXA 21 D4Tj,
1-0, Bronstein-Alburt, 1972 (21 R2R 22 D7Dj R3A
23 D XPAj R4C 24 P4ARj).
5 P3:0
Ms eficaz que 5 .!P'3A A2R 6 P4TD P5C 7 P4D
C3T 8 CD2D P4A =. No sirve 5 ... P3TD? (en lugar
de 5 ... A2R) debido a 6 P4TD A2R 7 PxP PXP
8 T XT A XT 9 D3C! (Va:dasz-Lokasto, 1972). La
alternativa 5 P4D slo permite la igualdad: 5 ... A2R
6 P3A 0-0 7 P4TD P5C 8 CD2D C3T = (DodaSmyslov, 1966).
243
5 ... .\2R
7 P4TD
Hay maestros que prefieren diferir, o incluso omitir, este movimiento. Veamos algunos ejemplos: 7
CD2D 0-0 (7 .. . P4A 8 C4T D2A 9 P4AR CD2D
10 P3A C3C 11 D2R ~. Gufeld-Balashov, 1973) 8 C1R
(8 T 1R CD2D 9 P3A P3TD 10 D2R?! P4A 11 C1A
D2A! =F, Rubinetti-Larsen, 1970) 8 ... P4A (8 ... CR2D
9 P4AR P1AD 10 P4CR P4D 11 P5R C3AD I2
C2-3A ~. Ribli- Hecht, 1972) 9 P5R (ver el comentario a la cuarta jugada de l blanco) 9 ... A XA 10
PXC AxT 11 PXA DXP 12 CXA (Portisch-Panno,
I973).
7 ... P3TD
Es interesante 7 . . . P5C, pero tiene el inconveniente de debilitar la casilla 5AD.
244
8 PXP P XP
El ala de Dama negra, tras . . . P4AD, impondr
respeto, sobre todo si la iniciativa adversaria (en el
centro y en el ala de Rey) fracasara.
9 TXT AXT 10 C3T (96 )
245
o o
246
247
La entrega de Pen de
Rey da lugar a un juego
complejo. La apertura se
denomina Gambito Lisitzin.
249
98
251
Tal-Miagmasuren, 1974
Larsen-Korchnoi,- 1973
Filip-Portisch, 1970
Maslov-Lein, 1963
Suetin-Cheskovsky, 1972
Saidy-Fischer, 1969 .
Mujin-Bronstein, 1973
Filip-Tal, 1973 .
Botvinnik-Portisch, 1968
Larsen-Diickstein, 1974
Reshevsky-Keres, 1963
Polugajevsky-Jongsma, 1970
Brinck Clausen-Jakobssen, 1972
Larsen-G. Garca, 1974 .
Botvinnik-Keres, 1966
Sigurjonsson-Smyslov, 1974
Volovich-Averbaj, 1968
~hlmann-Calvo, 1973
Karpov-Pritchett, 1974
Portisch-Benko, 1972
Jakobssen-Tarjan, 1974
Bilek-Rantanen, 1974
Evans-Fischer, 1967
Ignatiev-Jasin, 1968
Larsen-Tal, 1973 .
Fischer-Spassky, 1972
Karpov-Schmidt, 1974
Uhlmann-S. Garca, 1973
Uhlmann-Szabo, 1972
Uhlmann-Ljubojevic, 1973
Car!eson-Holm, 1974 .
Polugajevsky-Gheorghiu, 1972
253
21
26
27
29 .
33
36
40
40
45
46
50
50
54
55
58
58
62
63
69
70
73
74
77
77
79
79
83
85
87
87
90
94
94
98
98
98
102
103
106
109
113
113
117
117
APERTURA SOKOLSKY
45. Spiridinov-Krogius, 1973
46. Quinteros-Smejkal, 1973 .
47. Smyslov-Gufeld, 1967
48. Smys!ov-Matulovic, 1961
49. Zwaig-Sursock, 1974 .
50. Larsen-Pomar, 1974 .
51. Perdig-Borren. 1971
52. Novickij-Gasiorovsky, 1972
53. Sokolsky-Zagorovsky, 1968
54. Sokolsky-Persitz, 1968
127
127
128
131
131
135
136
139
13~
140
APERTURA LARSEN
55. Petrosian-Portisch, 1974
56. Reshevsky-Kagan, 1971
57. Timman-Adorjan, 1974
58. Belln-Padevsky, 1972
59. Keene-Kovacevic, 1973
60. Belln-Browne, 1972 .
61. Fischer-Tukmakov, 1970 .
62. Larsen-Eley, 1973
147
147
152
152
152
157
158
158
APERTURA BIRD
63.
64.
65.
66.
67.
Orev-Tomov, 1973
Funck-Halldorsson, 1971 .
Maric-Fischer, 1967 .
Krause-Weinreich, 1969
Nyman-Larsen, 1967
254
166
' 166
166
169
170
68.
69,
70.
71.
72.
S. Garca-Uhlmann, 1969 .
Radulov-Spiridinov, 1969 .
Radulov-Fipovic, 1971
Ljubojevic-Tringov, 1972.
Larsen-Keene, 1971
176
176
177
180
180
APERTURA CATALANA
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
Quinteros-Hecht, 1974
Karpov-Andersson, 1973
Furman-Calvo, 1973 .
Lengyel-Karpov, 1971
Buk.ic-Svetkovic, 1971
Smejkal-Novak, 1972
Smyslov-Damianovic, 1973
Lein-Donchenko, 1972
Keene-Robatsch, 1971
189
189
195
196
196
200
204
204
205
APERTURA RETI
82. Polugajevsky-Portisch, 1973
83. Ribli-G. Garca, 1974
84. Ribli-Darga, 1972
85. H ug-Spassky, 1973
86. Ribli-Larsen, 1974
87. Quinteros-Polugajevsky, 1974
213
213
217
223
223
223
231
231
235
235
236
238
238
APERTURA POLACA
95.
96.
97.
Saidy-Karpov, 1972 . .
Bilek-Tal, 1967
Korchnoi-Karpov, 1973
245
246
246
255
251
251
251
. !LIBRO PRACTICO
AJE
~4
!PRIME~ UBRO
V F, REINFELD
DE AJEDRE; O, A,
IHOROWI-a:
~04
PROBlEMAS DE
AJEDREZo~
IROMAN TORAN