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ndice de contenidos
1.
Algoritmo...............................................................................................................2
2.
Programa.................................................................................................................2
3.
3.1
3.2
6.
4.
Pruebas...................................................................................................................4
5.
Glosario..................................................................................................................4
Referencias.................................................................................................................4
1. Algoritmo
Algoritmo es un mtodo para resolver un problema mediante una serie de pasos
definidos,
precisos
finitos.
(Castillo,
2006)
Finitas
Lgicas
Ordenadas
Claras y precisas (No Ambigua)
2. Programa
Definicin
Un programa es una secuencia de bits escrito en seudocdigo donde hay instrucciones
claras, para resolver todo tipo de problemas a travs de un computador.
Cdigo fuente. - es el cdigo inicial que recibe el programador.
Cdigo objeto. - es el cdigo fuente ya corregido.
Cdigo ejecutable. - es el cdigo que ya funciona en cualquier computador.
(el .exe)
3. Metodologa para resolver
3.1 Anlisis del problema y alternativa de solucin
Problema: Tengo hambre y no dispongo de mucho dinero.
Objetivo: Preparar arroz con huevo frito para una persona en olla
Datos de entrada: 2 tazas de arroz, 1 cucharadita de sal, 3 tz de agua, 1 cucharadita de
aceite, 2 huevos, utensilios de cocina, vajilla.
Datos de proceso: Procesos generales. - conseguir alimentos, preparar arroz; frer los
huevos, comer el arroz con huevo frito.
Datos de salida: Arroz con huevo frito.
Diseo del algoritmo (representacin grfica de la solucin representacin del
programa en DFD)
4. Pruebas
Comprobar si el producto resultante es el deseado si no es el correcto depurar y
modificar regresando al paso anterior.
5. Glosario
Pseudocdigo. - lenguaje para dar rdenes al computador el cual entiende el humano y
el computador.
Depurar. - limpiar y eliminar los errores generados por el sistema.
Interprete. - corrige los errores lnea a lnea.
Compilador. - corrige los errores al final de todo el programa.
6. Referencias
Capouya, A. (24 de 3 de 2009). blogspot. Obtenido de
http://informaticafrida.blogspot.com/2009/03/algoritmo.html
Castillo, J. (11 de 2006). monografias.com. Recuperado el 2 de 5 de 2016, de
http://www.monografias.com/trabajos15/algoritmos/algoritmos.shtml#ixzz47XS
bMmFW
Urbaez, W. (7 de 9 de 2005). desarrolloweb. Obtenido de
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2143.php
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