Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
SIMULACIN DE UNA
COLA PARA LA
EMPRESA
Mc DONALDS
2016
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Docente:
Alumnos:
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Contenido
Resumen........................................................................................................................................ 4
1.
INTRODUCCIN ..................................................................................................................... 5
2.
3.
4.
5.
6.
ANLISIS DE RESULTADOS................................................................................................... 25
7.
8.
9.
CONCLUSIONES ................................................................................................................... 35
10.
RECOMENDACIONES ....................................................................................................... 36
11.
AGRADECIMIENTOS......................................................................................................... 37
12.
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Resumen.
El presente informe ha sido elaborado por los alumnos del curso de Modelamiento y
Simulacin de la Escuela Profesional de Ingeniera de Sistemas de la Universidad
Nacional Pedro Ruiz Gallo, con el propsito de dar solucin mediante la simulacin al
problema de congestionamiento causado por la formacin de colas en la empresa de
comida rpida Mc Donalds ubicada en el Real Plaza de Chiclayo.
Los clientes llegan al local de Mc Donalds, donde los reciben personal con una buena
atencin y a su disposicin para hacer los pedidos de los productos ofrecidos por la
empresa, para ello cuenta con un cajero y dos despachadores, sin embargo nuestra
duda es si cuentan con la cantidad necesaria de despachadores para la atencin al
pblico o falta personal para cumplir con la demanda generada, ya que en la toma de
tiempos, se observ que mientras una persona est siendo atendida, se est formando
una extensa cola. Para ello nosotros tendremos que averiguar en este estudio y ver
una decisin conveniente para el cliente y la empresa Mc Donalds
Palabras Claves.
Diagrama: Representacin grfica de las variaciones de un fenmeno, de una
serie de datos o de las relaciones que tienen los elementos de un conjunto.
Problema: Obstculo o inconveniente que impide o entorpece la realizacin o
consecucin de una cosa.
Sistema: Conjunto de elementos interrelacionados entre s que persiguen un
objetivo y que tiene un significado diferente segn las perspectiva del
observador.
Variable: Que est sujeto a cambios frecuentes o probables.
Entidad: Un objeto de inters en el sistema
Evento: suceso instantneo que puede cambiar el estado del sistema.
Voucher: Constancia de pago que se entrega despus de efectuar una venta.
Cliente: Persona que usa el servicio de Mc Donals
Ventanilla: Lugar donde la persona realizara el pago de sus servicios.
.
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
1. INTRODUCCIN
Riesgos
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Tiempos de desocupacin.
Porcentajes de ocupacin/desocupacin.
Tiempo total del servicio, conocer cunto tiempo efectivo se est atendiendo a
la cola en el mdulo de pago.
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
CLIENTES
Entidades
Cliente
Atributos
Actividades
Tiempo de llegada
Llegada al sistema
Traslado al mdulo de
pago
Salir del sistema
Mdulo de pago
Tiempo de atencin
Esperar cliente
Recibir cliente
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
EVENTOS
1. Llegar al Sistema
2. Ingresar a Cola
3. Iniciar Espera
4. Fin de Espera
5. Salir de Cola
6. Iniciar Servicio
7. Fin de Servicio
8. Salir del Sistema
Eventos Principales
1. Llegar al Sistema
2. Inicio de Servicio
10
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Horarios de atencin
Tiempos de desocupacin
Porcentajes de ocupacin/desocupacin
VARIABLES EXGENAS:
Nmero de salidas.
11
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Diagrama de flujo
Inicio
Llegada de Clientes
Existe cola
Si
No
Esperar cola
Inicio de Servicio
Fin de Servicio
Fin
12
MODELAMIENTO Y SIMULACION
3.
2016 - I
Datos de Entrada
Hemos tomado una muestra en el siguiente horario 7:00 pm - 8:30. Para verificar el
tiempo de servicio que brinda el mdulo de pago de la empresa Mc Donalds, se
recolecto el tiempo de llegada, como el tiempo de atencin en dicho mdulo.
En la tarde
Hora de arribo
07:00:00 p.m.
07:00:35 p.m.
07:02:25 p.m.
07:04:40 p.m.
07:08:00 p.m.
07:10:05 p.m.
07:11:36 p.m.
07:12:52 p.m.
07:13:31 p.m.
07:15:39 p.m.
07:17:59 p.m.
07:19:41 p.m.
07:21:19 p.m.
07:24:28 p.m.
07:24:55 p.m.
07:27:05 p.m.
07:31:32 p.m.
07:32:43 p.m.
07:33:12 p.m.
07:34:27 p.m.
07:38:08 p.m.
07:40:46 p.m.
07:42:18 p.m.
07:44:29 p.m.
07:45:05 p.m.
07:47:29 p.m.
07:48:17 p.m.
07:49:33 p.m.
07:51:03 p.m.
07:51:10 p.m.
Tiempo
entre
arribos
00:00
00:35
02:15
03:20
02:05
01:31
01:16
00:39
02:08
02:20
01:42
01:38
03:09
00:27
02:10
04:27
01:11
00:29
01:15
03:41
02:38
01:32
02:11
00:36
02:24
00:48
01:16
01:30
00:07
02:11
Tiempo entre
arribos (s.)
0
35
135
200
125
91
76
39
128
140
102
98
189
27
130
267
71
29
75
221
158
92
131
36
144
48
76
90
7
131
13
MODELAMIENTO Y SIMULACION
07:53:21 p.m.
07:54:12 p.m.
07:55:21 p.m.
07:56:17 p.m.
08:00:39 p.m.
08:04:19 p.m.
08:05:38 p.m.
08:11:53 p.m.
08:13:05 p.m.
08:18:12 p.m.
08:18:57 p.m.
08:20:33 p.m.
08:22:43 p.m.
08:24:13 p.m.
08:25:22 p.m.
08:26:41 p.m.
08:27:50 p.m.
08:29:03 p.m.
08:30:14 p.m.
08:31:18 p.m.
08:32:55 p.m.
08:34:28 p.m.
08:36:02 p.m.
08:37:45 p.m.
08:39:34 p.m.
08:40:55 p.m.
08:42:06 p.m.
08:43:16 p.m.
08:44:39 p.m.
08:46:20 p.m.
08:47:12 p.m.
08:48:13 p.m.
08:49:22 p.m.
08:52:27 p.m.
08:54:00 p.m.
08:57:06 p.m.
08:58:15 p.m.
09:02:41 p.m.
09:03:43 p.m.
09:05:01 p.m.
09:07:48 p.m.
09:09:15 p.m.
09:11:41 p.m.
2016 - I
00:51
01:09
00:56
04:22
03:40
01:19
06:15
01:12
05:07
00:45
01:36
02:10
01:30
01:09
01:19
01:09
01:13
01:11
01:04
01:37
01:33
01:34
01:43
01:49
01:21
01:11
01:10
01:23
01:41
00:52
01:01
01:09
03:05
01:33
03:06
01:09
04:26
01:02
01:18
02:47
01:27
02:26
01:28
51
69
56
262
220
79
375
72
307
45
96
130
90
69
79
69
73
71
64
97
93
94
103
109
81
71
70
83
101
52
61
69
185
93
186
69
266
62
78
167
87
146
88
14
MODELAMIENTO Y SIMULACION
4.
2016 - I
FILA DE CLIENTES
CAJA
Anlisis de Datos
TIEMPO DE LLEGADAS
Con los datos obtenidos en el tiempo de llegada, el Software nos muestra los
siguientes resultados.
15
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
En este grafico determinamos la prueba que mejor se ajusta a estos datos con un
menor margen de error (Erlang)
TIEMPO EN CAJA
16
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
En este grafico determinamos la prueba que mejor se ajusta a estos datos con un
menor margen de error (Beta)
TIEMPO ESPERA PEDIDO
17
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
En este grafico determinamos la prueba que mejor se ajusta a estos datos con un
menor margen de error (Erlang)
18
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
2. Assign
En este paso utilizaremos el bloque Assign para crear ARRIBO con atributo
ARRIBOS y valor TNOW. Este mdulo es usado para registrar la hora de llegada
entre cada cliente.
19
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
3. Procesos
El siguiente paso es crear el mdulo de procesos Process Module del
Basic Process Panel, a la derecha de la entidad de inicio.
Igual que antes, hacemos click y arrastramos el icono desde el Basic
Process Panel a la ventana de modelos, y veremos cmo se ha creado
un proceso unido a la entidad creada en el paso anterior. Esta unin la
hace Arena automticamente. De igual forma que en el paso 1,
podemos cambiar el nombre a "ATENCION CAJA".
En este proceso va a contar con un recurso llamado Cajero1.
Adems, va a tener un tiempo de duracin el cual va ser asignado
mediante
una
distribucin
beta
con
la
siguiente
expresin
68+154*BETA(1.36,2.11) .
20
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
una
distribucin
Erlang
83+ERLA(65.5,2).
21
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
5. Y creamos la salida.
22
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
23
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
5.
VERIFICACION
MEDIDAS
FORMULAS
ESTADSTICA
24
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
VALIDACION
6.
ANLISIS DE RESULTADOS
PARMETROS DE SIMULACIN
Replicaciones
Tamao de la replica
Horas/da
5
2
3 horas
RESULTADO N 1
Al momento de simular el modelo con los parmetros de simulacin verificados
y configurados podemos apreciar que en el sistema ingresan 72 clientes en
total de los cuales fueron atendidos 52 y 18 siguen en la cola del proceso de
Atencin de caja y 2 clientes siguen en la cola del Registro del pedido.
25
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
RESULTADO N 2
Interpretacin:
La cantidad de unidades que intervienen en el proceso de salida de la
simulacin es igual a un promedio de 53 clientes durante el periodo de 3 horas
que hemos tomado en cuenta para la simulacin.
RESULTADO N 3
Interpretacin:
En este tem nos muestra el tiempo que pasa una unidad en el sistema.
El tiempo mnimo (Minimum value) que demora un cliente en el sistema
equivale a 3.9567 minutos y el mximo tiempo (Maximum value) equivale a
35.7166 minutos.
RESULTADO N 4
26
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Interpretacin:
Interpretacin:
27
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
RESULTADO N 6
Interpretacin:
La cantidad de recursos que se utilizan es este modelo de simulacin es 2
despachadores y 1 operador caja o cajero.
28
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
RESULTADO N 7
Interpretacin:
Aqu logramos saber que el tiempo de demora del cliente para ser atendido
es como mnimo 0 y el mximo es 29.8468 minutos.
7.
RESULTADOS DE LA SIMULACIN.
Segn los reportes que el software Arena nos muestra, podemos detectar que hay
un excesivo tiempo de espera que puede llegar hasta los 32 minutos
aproximadamente y con una cola de 18 personas, as como tambin en el tiempo de
armado de pedido aunque este es menor, con 5 minutos de espera
aproximadamente y 3 personas en cola.
29
MODELAMIENTO Y SIMULACION
8.
2016 - I
ESCENARIO 1
Con el fin de adecuar este modelo a una de las posibles soluciones que hemos
planteado creemos conveniente desarrollar este escenario en el software arena
con los siguientes parmetros que luego sern comparados con nuestro
modelo de simulacin original para su posterior interpretacin.
PARMETROS DE SIMULACIN
Replicaciones
Duracin
Horas/da
Nmero de Operadores Caja
Nmero de Operadores Despachador
5
3 das
2 horas
2
3
RESULTADO N 1
Al momento de simular el modelo con los parmetros de simulacin verificados
y configurados podemos apreciar que en el sistema ingresan 66 clientes en
total de los cuales fueron atendidos 62 y 1 siguen en la cola del proceso de
Atencin de caja y 3 clientes siguen en la cola del Armado de pedido.
30
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Interpretacin:
La cantidad de unidades que intervienen en el proceso de salida de la
simulacin es igual a un promedio de 61 clientes durante el periodo de 2 horas
que hemos tomado en cuenta para la simulacin.
RESULTADO N 3
Interpretacin:
En este tem nos muestra el tiempo que pasa una unidad en el sistema.
El tiempo mnimo (Minimum value) que demora un cliente en el sistema
equivale a 3.0495 minutos y el mximo tiempo (Maximum value) equivale a
13.5988 minutos.
RESULTADO N 4
Interpretacin:
En este resultado nos indica que la cantidad de clientes que ingresan al
sistema equivalen a 66 y los clientes que salen del sistema son 62 por lo que
un total de 4 clientes quedan en el sistema.
RESULTADO N 5
31
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Interpretacin:
32
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
RESULTADO N 6
33
MODELAMIENTO Y SIMULACION
2016 - I
Interpretacin:
La cantidad de recursos que se utilizan es este modelo de simulacin es 3
despachadores y 2 operador caja.
RESULTADO N 7
Interpretacin:
Aqu logramos saber que el tiempo de demora del cliente para ser atendido es como
mnimo 0 y el mximo es 2.8011 minutos.
34
MODELAMIENTO Y SIMULACION
9.
2016 - I
CONCLUSIONES
35
MODELAMIENTO Y SIMULACION
10.
2016 - I
RECOMENDACIONES
Las recomendaciones del grupo que estudio esta simulacin son las siguientes:
Los datos han sido tomados en condiciones propias de la empresa, pero cabe
recalcar que se tendra que obtener un mayor nmero de datos en todas las horas
de labor para poder generalizar este modelo para empresas del mismo rubro.
36
MODELAMIENTO Y SIMULACION
11.
2016 - I
AGRADECIMIENTOS
37