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FORTALEZA 2010
FORTALEZA 2010
____________________________
Edileuza Coelho da Silva Benainous
___________________________________________________
Professora Luciana Lima Guilherme, MSc. (FA7)
1 Examinador: _________________________________
ANA CAROLINA COE TORRES MSc.
2 Examinador: _________________________________
LEONILA GABRIELA BANDEIRA Esp.
_________________________________
Professora Juliana Lotif Arajo, MSc. (FA7)
Coordenadora do Curso
Ao meu marido,
Gabriel Benainous,
pelo incentivo, no me deixando desistir, nos momentos mais
difceis, com sua compreenso na hora certa.
AGRADECIMENTOS
RESUMO
RSUM
Nestl, pour le
le
outil de marketing
ce
nouveau design.
de dfinir le concept de
la
LISTA DE FIGURAS
10
LISTA DE QUADROS
SUMRIO
Introduo ...............................................................................................13
Embalagens:
Estratgias
de
Marketing
Promocional
de
5 Metodologia ............................................................................................... 54
Bibliografia ............................................................................................... 70
13
INTRODUO
A sociedade moderna vem rapidamente se adaptando aos avanos do
14
os
esportes
radicais
preferidos
de
seu
pblico
consumidor.
15
PARTE
I:
DESIGN
DE
EMBALAGENS
COMO
ESTRATGIA
DE
POSICIONAMENTO DO PRODUTO
2.1
17
18
Segundo
Basta,
Andrade,
Ferreira
Seixas
(2006),
estudo
do
19
Por fim, mas no menos importante, Basta, Andrade, Ferreira e Seixas (2006)
identificam como um fator influente na deciso do consumidor, os agregados
psicolgicos; estes, por sua vez, podem ser caracterizados por : motivao ( seja ela
por necessidade de auto-realizao, de estima, social, de segurana ou fisiolgica),
percepo (julgamento individual por sinais intrnsecos e extrnsecos qualidades
do produto), aprendizagem e pelas crenas e atitudes ( convices sobre finalidades
prprias ).
Desta forma Basta, Andrade, Ferreira e Seixas (2006), reforso que a chave
para formar o melhor composto de Marketing saber quais so os desejos das
pessoas a serem servidas. E o segredo para o sucesso est em aplicar a filosofia do
conceito de Marketing ao desenvolvimento das polticas da organizao.
Para que o marketing exista, isto , para que as atividades de marketing
sejam exercidas, necessria a definio de alguns elementos bsicos que
comporo seu mix. So quatro os elementos imprescindveis para a definio de
estratgias de marketing: Produto, Preo, Praa e Promoo.
20
21
Essas aes tm como objetivo, final proporcionar vida longa e satisfatria quele
produto no mercado.
OS 4 PS DO MARKETING
Produto
(Necessidades
e desejos)
Variedade
Preo
(Custo para o
consumidor)
Lista de preos
Praa
(Convenincia)
Promoo
(Comunicao)
Canais
Qualidade
Design
Descontos
Condies
Cobertura
Sortimento
Caractersticas
Prazos de
pagamentos
Condies de
crdito
Localizao
Promoo de
vendas
Propaganda
Fora de
vendas
Relaes
publicas
Marketing
direto
Nome da marca
Embalagens
Tamanho
Servios
Garantia
Devolues
Estoque
Transporte
2.2.1 PRODUTO
22
Qualidade
Hoje a qualidade dos produtos tida como uma dimenso bsica na deciso
de compra do consumidor, No h como se manter no mercado sem o cumprimento
desta condio frente a um pblico cada vez mais exigente.
2.2.1.2
Embalagem
Marca
23
2.2.2 PREO
Com relao ao pilar preo do composto de marketing, Kotler (2000) afirma
que o preo pode ser conceituado como a expresso monetria do valor de um bem,
ou ainda, que o valor do mesmo representa o que o consumidor est disposto a
pagar no ato da compra de um bem. So quatro os aspectos essenciais, que
norteiam o critrio de determinao de preo:
2.2.2.1
Custo
desenvolvimento,
matrias-primas,
industrializao,
embalagem,
A concorrncia
Consumidor
24
Elo do valor
Definir se um preo tem valor justo, e no apenas mais caro ou mais barato
do que se dispe o consumidor a pagar, est diretamente relacionado ao menor ou
ao maior interesse despertado neste consumidor. O valor justo de um produto pode
ser estabelecido pelo elo de valor que o interesse enseja. Quando postos frente a
frente as necessidades e desejos de um consumidor com a capacidade de sua
satisfao dada por um determinado produto, o interesse que ali se cria estabelece
um elo que pode ser valorizado. KOTLER (2000).
Usando o elo de valor, o consumidor, em sua tomada de deciso, julga que
quanto maior a capacidade de satisfao do produto, mais justo (menos caro ou
mais barato) se far sentir o preo dado e, inversamente, quanto menor esta mesma
capacidade, menos justo (ou mais caro) se far o mesmo preo dado na percepo
do consumidor. Portanto, afirma-se que (observada a disponibilidade de meios para
pagamento) no existe preo caro ou barato para qualquer produto; existe maior ou
menor interesse, diante de sua capacidade de satisfazer a necessidades e desejos,
que pode ser medida pelo elo de valor.
2.2.3 PRAA
Segundo Kotler (2000), o ponto de venda ou distribuio pode ser entendido
como a combinao de agentes atravs dos quais o produto flui desde o vendedor
inicial (geralmente o fabricante) at o consumidor final. Uma empresa pode, a
depender da logstica planejada, utilizar-se do atacadista, do distribuidor, do
varejista, do correio, de loja prpria, ou de qualquer outro canal para distribuir seus
produtos na praa. As opes de escolha levam em considerao, notadamente, os
custos, as caractersticas dos produtos, a rea geogrfica que se quer atingir, a
promoo que determinados canais podem oferecer para os produtos, a
concorrncia e a tradio. Decidir qual, ou quais canais de distribuio se deve usar
visando uma colocao eficiente dos produtos leva em conta fatores como: valor do
25
2.2.4 PROMOO
A promoo o elo de comunicao entre vendedores e compradores. As
empresas usam meios muito diferentes para enviar suas mensagens sobre bens,
servios e idias. A mensagem pode ser comunicada diretamente pelo pessoal de
vendas ou indiretamente por meio de anncios e promoes de vendas. A promoo
parte primordial de qualquer composto de marketing. O objetivo essencial da
promoo afetar o comportamento de compra, mas os objetivos bsicos de
promoo so informar, persuadir e lembrar. A nfase em cada um dos mtodos
promocionais varia, dependendo do mercado-alvo e de outros elementos do
Composto de marketing. Quando se prepara uma estratgia de marketing,
importante planejar uma combinao de mtodos de promoo, que trabalhar no
conjunto, para atingirem objetivos promocionais especficos. KOTLER (2000).
De um modo geral, no entanto, os seguintes itens so considerados como
sendo os objetivos da promoo conforme citam Boone e Kurtz (1998, p. 396):
"Fornecer informaes; aumentar a demanda; diferenciar um produto; acentuar o
valor de um produto e equilibrar as vendas".
Da mesma forma que o composto de marketing, o composto promocional
envolve a combinao de numerosas variveis para satisfazer as necessidades do
mercado-alvo da empresa e alcanar os objetivos organizacionais. Cabe ao
administrador de marketing procurar atingir a combinao perfeita de vrios
elementos promocionais para alcanar seus objetivos.
Falhas nessa combinao motivaram os enfoques do chamado IMCIntegrated Marketing Communications (Comunicaes Integradas de Marketing). O
IMC significa que todas as atividades promocionais - propaganda na mdia, mala
direta, venda pessoal, promoes de venda e relaes pblicas so coordenadas
para produzir uma mensagem promocional unificada, focada para o cliente. Esta
coordenao freqentemente resulta numa
vantagem
competitiva
para os
26
2.3
COMPOSTO
DE
MARKETING
NA
CONSTRUO
DO
POSICIONAMENTO EMPRESARIAL
27
de
diferentes
oportunidades
de
marketing
28
uma
caracterstica
de
produto
que
corresponde
sobre
benefcios,
soluo
de
problemas
ou
29
30
MARKETING PROMOCIONAL
31
Costa
Crescitelli
(2003),
em
razo
de
suas
prprias
caractersticas, porm, cada uma dessas ferramentas pode e deve ser utilizada
visando a objetivos especficos, podendo, conforme a situao existente, ser
enfatizada, descartada naquele momento, ou aplicada em conjunto com outras,
resultando em uma comunicao integrada. Assim, pode-se dizer que, se a
necessidade da empresa for criar em mdio prazo o conhecimento e a coscincia do
produto ou de sua prpria imagem institucional, as ferramentas mais adequadas
sero a propaganda e a publicidade; se pretender um resultado mais imediato de
vendas, quer seja para o distribuidor quer para o consumidor final, recomenda-se a
promoo e o merchandising no ponto de vendas; se, por outro lado, os objetivos
citados nos dois casos ocorrerem concomitantemente, deve a empresa optar por
usar a comunicao integrada, explorando todo o mix de comunicao disponvel a
seu alcance.
Para ajudar no entendimento deste trabalho e focar no estudo de caso
posteriormente a ser mensionado, se enfatizar as ferramentas promoo de vendas
e merchandising, pois as mesmas so impresindveis no estudo das embalagens.
32
O autor acima citado afirma que a promoo de vendas, pode tambm, atuar
como apio s outras estratgias, ou isoladamente, funcionando como soluo para
inmeros problemas, surgidos, no marketing mix.
O estmulo ao de compra surge do benefcio adicional que as aes
promocionais oferecem e que significam uma vantagem para o pblico.
33
Ainda no sculo XIX, a relao da famlia era mais rude, tinha o lado paternal,
mais severo, onde as crianas no saiam do anonimato, com o passar dos anos,
chegando j no final do sculo XIX, a famlia de uma certa forma vai se estruturando
e a criana vai tomando espao, espao este que grandes estudiosos chegam com
suas defesas de que crianas precisam brincar, conquistando cada vez mais seu
espao. O mercado tambm mudou e passou a perceber a necessidade da criana
e tudo foi se encaixando para dar um sentido, um significado ao produto e
consequentemente a embalagem.
medida que as crianas vo crescendo principalmente hoje, fica cada vez
mais difcil separ-las desse mundo do consumo, inclui vrios fatores sociais, a
prpria escola, e o prprio ambiente familiar, faz com que esta criana vem a agir
com os reflexos desses grupos.
Os produtos possuem diversas dimenses, tais como: formato,
caractersticas, desempenho, durabilidade, confiabilidade, conservao,
estilo e design (KOTLER, 2006, p.63.).
34
novo produto seja ele alimentcio ou no, para este pblico infanto-juvenil e jovem
todos eles vem bem direcionados com algo a mais para atrair esse pblico, os
atrativos no ato da compra so desde brindes, (colecionar) at mesmo embalagens,
sempre tem algo que diferencie do concorrente.
Grande parte do mercado o mercado mercado jovem. Jovem
adolescente, e no s adolescente como tambm infantil. ( GADE, 2005, p.
185 ).
A criana brasileira atualmente bastante independente tem idias, griffes,
sabendo exatamente o que deseja comprar ( GADE, 2005, p. 185 ).
3.1.2 MERCHANDISING
O termo de origem inglesa Merchandising designa um conjunto de tcnicas
de otimizao da apresentao dos produtos ou servios no ponto de venda. O
desenvolvimento do merchandising deve-se em grande medida ao surgimento do
conceito de livre-servio e ao crescimento exponencial de produtos disponveis no
mercado. Apesar das tcnicas de merchandising terem comeado por ser
desenvolvidas pelos distribuidores alimentares, atualmente so utilizadas por lojas
35
36
3.1.2.1
TCNICAS DE MERCHANDISING
3.1.2.2.1
Uso da percepo
3.1.2.2.2
Cor
37
Som
3.1.2.2.4
Luz
Aroma
38
maioria das vezes so tomadas pela necessidade ou pela emoo. Ex: colocar
perfume de flores perto das gndolas de produtos de higinico. (BLESSA, 2007).
Segundo Blessa (2007), Um perfume ou cheiro d personalidade ao
ambiente, e provocam lembranas, desejos e sentimentos como fome, saudade,
desagrado e at felicidade.
39
40
Com
Expanso
Martima
surgem
novas
tecnologias.
indstria
41
Design estratgico
Design de Comunicao
Design Visual
Design Grfico
Design tipogrfico
Design editorial
Design institucional
Design de embalagem
Design de jogos
Design Digital
Design de hipermdia
42
Webdesign
Design de jogos
Design de Som
Design de Produto
Design automobilstico
Design de embalagem
Design de mobilirio
Design de Moda
Design de jias
Design de Estamparia
Design de Ambientes
Design de interiores
Design de iluminao
ergonomista
sobre
ergonomia
tendncias,
trata
aplicaes
de
e
questes
tambm
como
origem,
apresentam
os
conceito,
requisitos
43
4.2.1.1
Origem
Desde suas origens, o homem tem procurado solues para melhor adaptar
os utenslios s suas necessidades. Mas, segundo Dul e Weerdmeester (1998),
somente durante a II Guerra Mundial, fisiologistas, psiclogos, mdicos e
engenheiros reuniramse num esforo conjunto entre tecnologia e cincias humanas,
a fim de alcanar esse objetivo. Os resultados desse esforo interdisciplinar foram
to compensadores para as indstrias no ps-guerra, que, em 1949, foi criada a
primeira sociedade de ergonomia - Ergonomics Research Society - com o propsito
de estudar o homem em seu ambiente de trabalho. O termo ergonomia, derivado do
grego: ergon (trabalho) e nomos (normas, legislao), j haviam sido utilizados em
1857, quando Woitej Yastembowsky publicou uma de suas obras sob o ttulo de
Ensaios de ergonomia ou cincia do trabalho, baseada nas leis objetivas da cincia
sobre a natureza (IIDA, 1998).
4.2.1.2
Conceito e objetivos
equipamentos
ambiente,
particularmente
aplicao
dos
Association
(IEA),
considera
que
ergonomia
baseia-se
no
44
4.2.1.3
Tendncias
O termo ergonomia foi difundido por toda Europa e nos Estados Unidos
denominado de human factors (fatores humanos). Montmollin (1990) apresenta duas
correntes de interveno ergonmica, conforme a abordagem do homem no
trabalho, que podem vir a ser complementares. A corrente europia, de mtodos
prprios, considerada mais uma tecnologia do que uma cincia aborda a
organizao do trabalho: quem faz o qu, como o faz e se poderia faz-lo melhor,
privilegiando a interao dos trabalhadores com o exerccio de sua atividade. E a
corrente americana que trata dos dispositivos tcnicos da interface homem-mquina
(anatmicos, psicofisiolgicos e antropomtricos), visando melhorar as condies
fsicas do trabalho humano. Os ergonomistas desta ltima corrente consideram,
ainda, as seguintes caractersticas referentes mquina humana:
a) antropometria - altura, peso, dimenses corporais;
b) esforo muscular - avaliao das contraes musculares por eletromiografia,
ou por consumo de oxignio e ritmo cardaco;
c) influncia do meio ambiente fsico - a temperatura, a qualidade do ar, os
agentes txicos, o rudo, as vibraes e as aceleraes bruscas, elementos
comuns ergonomia e medicina do trabalho;
d) psicofisiolgicas - o olho e ouvido funcionando nas mais diversas condies,
o tato, o olfato, os tempos de reao e a percepo visual, a ateno e a
vigilncia (deteco de sinais raros e aleatrios);
e) rtmos circadianos - reguladores da atividade biolgica das 24 horas do dia,
mais especificamente da alterao do estado sono e da viglia e as
conseqncias sobre a sade.
45
Conforme IIDA (1998, p. 09), numa situao ideal, a ergonomia deve ser
aplicada desde as etapas iniciais do projeto de uma mquina, ambiente ou local de
trabalho, sempre considerando simultaneamente as caractersticas do homem e da
situao, a fim de ajust-las mutuamente. Inicialmente, nesta disciplina cientifica
foram levantados numerosos dados sobre a mquina humana e, mais tarde, foram
realizados estudos sobre os efeitos fisiolgicos e psicolgicos do envelhecimento,
bem como estudos sobre outras categorias de trabalhadores, como as mulheres e
os deficientes fsicos, observando o fator sade (MONTMOLLIN, 1990).
46
4.2.2 CORES
Cada cor possui uma caracterstica nica. O vermelho a cor que mais se
destaca visualmente e a mais rapidamente distinguida pelos olhos. O laranja
resultado da mistura do vermelho com o amarelo e as reas coloridas pelo laranja
parecem sempre maiores do que so na realidade. O amarelo uma cor
fundamental e passa a idia de ateno. O verde uma das trs cores primrias em
cor-luz e representa a esperana. O azul a cor mais escura das trs cores
primrias e todas as cores que se misturam com ela esfriam-se, por ser ele a mais
fria das cores. O violeta unificar a conquista impulsiva do vermelho com a entrega
delicada do azul. O magenta uma cor prxima ao violeta, e simboliza devoo, f,
temperana, castidade, dignidade, abundncia, riqueza, autoridade e poder.
Marrom no existe como luz colorida, por ser um amarelo sombrio. O branco a
sntese aditiva das luzes coloridas. Uma cor-luz e sua complementar sempre
produzem o branco. Pedrosa (2003, p. 56) indica que a cor branca pode ser fruto de
trs causas: os fenmenos de colorao por interferncia e difrao, e a segunda e
a terceira causas englobam os fenmenos de colorao dos corpos derivados das
qumicas inorgnica e orgnica. O preto no cor, mas denominado como tal. O
preto absoluto no existe na natureza. A cinza a mistura do branco com o preto e
47
uma cor neutra por excelncia: no nem colorido, nem escuro, nem claro, est
isento de qualquer estmulo. (PEDROSA, 2003).
A aplicao das cores na embalagem deve ser estudada, pois Farina (1975,
p. 91) comprova: Numa embalagem, a cor o fator que, em primeiro lugar, atinge o
olhar do consumidor.
Algumas cores aplicadas na embalagem tm maior poder de atrao que
outras, e Danger (1973, p. 57) resume: Vermelho e amarelo so as melhores de
todas, nesta questo, por serem facilmente reconhecveis e sobressarem,
fornecendo, assim,
incentivo s vendas.
48
Cores
Utilizao
Vermelho
Vermelho
e amarelo
Vermelho
e verde
Laranja
Amarelo
Verde
Azul
Azul e
preto
Azul e
branco
Violeta
Magenta
Marron
preto
Cinza
49
Outra anlise a ser feita que cada um dos seres humanos responde cor
de uma forma particular. Sua escolha pode estar baseada em seu tipo de
personalidade, nas condies circunstanciais de sua vida ou em seus desejos e
processos mentais mais ntimos profundos e at inconscientes. Devido essa
observao, o teste das cores de Luscher: [...] consiste em obter informaes
psicolgicas exatas sobre uma pessoa, mediante suas preferncias e rejeies s
cores. (LUSCHER, 1989, p. 13). Oito cores devem ser escolhidas de acordo com a
preferncia do indivduo, obtendo-se ento uma ordem de preferncia de cores. O
teste repetido, porm, ressalta-se que esta fase deve ser feita sem a preocupao
de repetir a primeira seqncia.
50
Cor
Primeiras escolhas
ltimas escolhas
Azul
A necessidade de equanimidade e de
confiana mtua em suas relaes
permanece insatisfeita, dando origem a uma
ansiedade que tanto maior quanto mais
recuada na linha estiver a cor.
A pessoa quer as mesmas coisas que
aquela que escolheu esta cor como uma das
primeiras,
mas
enfraqueceu-se
pela
resistncia encontrada e sente-se diminuda
com a falta de considerao.
Quem rejeita o vermelho j est num estado
de super-estimulao,irritando-se facilmente,
seja porque sofra de carncia de vitalidade,
ou porque se sinta atribulado por problemas
quase insolveis.
As esperanas foram frustradas, o indivduo
confronta o vazio e se sente isolado dos
outros. Subentende que a perturbao
resultou de desapontamento e da sensao
de que as esperanas no se realizaro.
Algum desejo foi rejeitado ou suprimido,
devido aparente impossibilidade da sua
realizao, ou porque as condies so
totalmente inadequadas. Isso resulta numa
reserva bastante crtica e numa indisposio
de se comprometer, de qualquer modo
profundo, em qualquer relao, pessoal ou
profissional, at que a pessoa saiba
exatamente onde est, e possa ver as
responsabilidades implicadas nessa relao.
Essa necessidade de tranqilidade relaxada
totalmente rejeitada. O conforto fsico e a
satisfao sensria so interpretados como
fraquezas a serem dominadas. O rejeitador
do marrom julga-se feito de material mais
forte, e quer sobressair como individualista.
Verde
Vermelho
Amarelo
Violeta
Marron
Preto
Cinza
51
4.2.3 TIPOLOGIA
Da mesma forma que a cor invoca sensaes e pode ser associada a uma
srie de atributos, a tipologia tambm pode ser utilizada para agregar ao produto
valor e significados.
Segundo Mestriner (2005), uma tipologia um estilo de desenhos de letras
em que determinado texto escrito ou impresso. Essencialmente, a tipologia o
parmetro estilstico que orienta a criao de uma famlia tipogrfica. O termo
tipografia, comporta um sentido mais amplo, mas possui tambm o mesmo
significado que tipologia. No Brasil comum se utilizar tipologia, mas em pases de
lngua inglesa, por exemplo, se utiliza o termo mais genrico de tipografia.
Uma situao interesante, est no fato do termo tipologia ser usada como um
sinnimo de tipografia e no como um estudo de estilos tipogrficos. muito comum
que profissionais usem expresses como "escolhi determinada tipologia para meu
projeto" ou colocar no clofon "Tipologia: Garamond", quando na realidade o termo
adequado seria tipografia ou famlia tipogrfica. A dimenso desta situao se torna
mais clara quando percebemos a ambigidade desse termo. Pois, j existe o termo
Tipologia como estudo cientfico dos tipos que no so necessariamente desenhos
tipogrficos. O termo tipologia muito comum na Lingstica e Biologia, por
exemplo. Portanto, na anlise do Design grfico, possvel se referir sua tipologia
considerando apenas os aspectos lingsticos e no tipografia. (MESTRINER,
2005).
52
4.3 A
EMBALAGEM
COMO
ESTRATGIA
DE
POSICIONAMENTO
DO
PRODUTO
Segundo Ries e Trout (2009, p.33.) ..o ciclo de vida dos produtos muito
menor, se comparado com alguns anos atrs..., tudo passa com muita rapidez, e o
mercado sentindo isso precisa ter os ps no cho, analisando e criando novas
possibilidades.
53
que cada vez mais foge da funo de proteger e transportar os produtos e passa a
ser um dos fatores gritantes nos pontos de vendas. Com design nico para no
passar despercebidas.
54
METODOLOGIA
A metodologia aplicada para esta monografia ser atravs de um estudo de
55
57
Nestl
New
Zealand's
Fonterra
Co-operative
Group
Ltd.
(http://www.nestle.com.br).
Os primeiros registros da presena da Nestl no Brasil datam de 1876. Um
anncio no jornal A Provncia de So Paulo informava sobre a importao e
comercializao da Nestl Farinha Lctea, mas foi em 1921 que a empresa iniciou
sua produo no Brasil, em Araras, SP. O Leite Moa foi o primeiro produto Nestl a
ser fabricado no Brasil, com o seu sucesso, vrios outros produtos foi lanados e,
atualmente, so comercializados no territrio brasileiro mais de 1000 itens sob a
chancela da Nestl. (http://www.nestle.com.br).
A Nestl Brasil, alm de produtos para Alimentao e Nutrio humana,
produz alimentos para animais de estimao. Ela atua em dezesseis categorias de
produtos: Achocolatados, guas, Baby Food (Alimentos Infantis e Cereais Infantis),
Biscoitos, Cafs (Nescaf), Culinrios (MAGGI), Cereais Famlia, Cereais Matinais,
Chocolates e Balas, FoodServices, Health Care Nutrition, Leites e Lcteos, Nutrio
Esportiva
(PowerBar),
Refrigerados,
(http://www.nestle.com.br).
Sorvetes,
PetCare
(Nestl
Purina).
58
dos
jovens,
NESCAU
lidera
com
destaque
categoria
dos
59
6.2.2 PRODUTOS
NESCAU em P - Caracterizado por ser um alimento achocolatado em p
enriquecido com vitaminas A, E, C, B1, B2, B6, PP, B12, pantotenato de clcio, alm
de fontes de ferro e zinco. Contm acar, cacau em p, maltodextrina,
emulsificante lecitina de soja e aromatizantes. uma bebida agradvel, nutritiva e
que pode ser consumido a qualquer hora do dia, quente, fria ou gelada.
(http://www.nestle.com.br).
NESCAU Power - elaborado com uma combinao de cacaus especiais, oferece
mais sabor e mais chocolate aos amantes de NESCAU. Mais uma deliciosa opo
para deixar o leite da moada mais power do que nunca! (http://www.nestle.com.br).
NESCAU Light - o seu delicioso NESCAU com 25% menos calorias!
(http://www.nestle.com.br).
NESCAU ao Caf - uma combinao inusitada e deliciosa do sabor de NESCAU
com um toque de caf. Especialmente elaborado para ser apreciado pela moada
que adora novidade e sabe o que bom, NESCAU ao Caf tem em sua formulao
Actigen-E, uma combinao exclusiva de vitaminas e sais minerais desenvolvida
pela Nestl para quem precisa de fora e energia. (http://www.nestle.com.br).
NESCAU Pronto para Beber Com Actigen-E, ideal para quem leva uma vida
radicalmente ativa e precisa de muita fora e energia, alm de praticidade!
(http://www.nestle.com.br).
60
25%
menos
calorias,
(http://www.nestle.com.br).
ideal
para
praticidade
do
dia-a-dia.
61
1932
1955
1960
1972
62
1991
2003
2005
63
Pronto para Beber, NESCAU Cereal, NESCAU Barra, NESCAU Ball e Biscoito
NESCAU.
64
em
geral,
inclusive
para
investimento
social
privado.
(http://www.nestle.com.br.)
A cadeia de valor da Nestl se completa com os produtos e seus
consumidores. Como seus produtos tm 98% de penetrao nos lares brasileiros,
segundo o LatinPanel, a Empresa considera esse elo da cadeia sob uma viso
ampla, incluindo as sua aes voltadas para as comunidades, o governo e a
sociedade em geral. (http://www.nestle.com.br.)
Todo o trabalho realizado pela Nestl nos dois outros elos da cadeia de valor
tem como objetivo final gerar produtos de qualidade e alto valor nutricional,
proporcionando sade e bem-estar aos consumidores. Somente dessa maneira a
Companhia poder cumprir sua Misso e criar valor compartilhado para a sociedade.
(http://www.nestle.com.br.)
O consumidor est no foco das aes da Nestl. O desenvolvimento de
produtos, alm de todos os controles de qualidade inerentes s indstrias de
alimentao de padro mundial, inclui a avaliao por parte de consumidores e
nutricionistas para chegar frmula ideal. (http://www.nestle.com.br.)
Em 2006, a Companhia intensificou esses esforos ao implantar o
pensamento enxuto, por meio do qual orienta seu sistema de produo a manter o
foco em atividades que agreguem valor ao consumidor, eliminando desperdcios.
Com essa filosofia, ao mesmo tempo em que refora o foco no consumidor, a Nestl
65
66
67
Fonte: http://www.nestle.com.br
68
CONSIDERAES FINAIS
O intuito deste trabalho analisar se para atingir um determinado consumidor
69
70
8BIBLIOGRAFIA
LIVROS
AAKER, D. A.; KUMAR, V.; DAY, S. Pesquisa de Marketing. 2 edio, So Paulo:
Atlas, 2004.
BASTA, Darci ; ANDRADE , Fernando Roberto ; FERREIRA, Jos Antnio.
Fundamentos de Marketing. Fundao Getlio Vargas, 2006.
BECHARA, M. Marketing comportamento humano. 1 edio, So Paulo: Atlas,
2002.
BLESSA, Regina. Merchandising no ponto-de-venda. 4 edio, So Paulo: Atlas,
2007.
BOONE, Louis E & KURTZ, David L. Marketing contemporneo. Rio de Janeiro:
LTC, 1998.
COBRA, Marcos. Marketing escencial: conceitos, estratgias e controle. So
Paulo: Atlas, 1996.
COBRA, Marcos. Marketing bsico: uma perspectiva brasileira. 4. ed. So Paulo:
Atlas, 1997.
COLLINS , James ; PORRAS , Jerry. Feitas para durar : construindo a viso da
empresa. Unidas , 1996.
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