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CURSO: 3 B
son capacidades naturales de todos poseemos, ahora estas cualidades al reforzarlas nos
ayudaran en nuestro diario vivir. (Gimenez, 2016)
Las capacidades fsicas bsicas, son innatas en todo ser humano es importante saber
sacar mximo provecho de estas 4 importantsimas capacidades para que el nio logre
un mejor desempeo tanto fsico como intelectual.
DESARROLLO:
Las capacidades fsicas bsicas se clasifican en:
a)
b)
c)
d)
Fuerza
Resistencia
Velocidad
Flexibilidad
FUERZA
LA FUERZA APLICADA EN NIOS DE 8 A 10 AOS
La vitalidad en los seres vivos queda reflejada por una gran expresin de movimiento
que, de forma imperativa, requiere la presencia de una fuerza que lo genere.
(Santos, 2010)
La fuerza se presenta como uno de los factores de rendimiento esenciales en cualquier
disciplina deportiva, as como en las distintas manifestaciones donde la actividad motriz
sea necesaria de forma primordial. Sin embargo, las formas de presentacin de dicha
cualidad son muy variadas, circunstancia que requiere un conocimiento adecuado y
minucioso de las necesidades particulares de cada especialidad o tarea, con el objeto de
disear programas de trabajo de fuerza especfico e individualizado. Para tal
circunstancia, ser preciso una modificacin de los factores principales que influyen en
el desarrollo de la fuerza y, por tanto, en la determinacin del tipo o expresin de fuerza
necesario para obtener el mximo rendimiento o funcionalidad. Una vez determinadas
las necesidades y el tipo de fuerza a desarrollar, ser necesario establecer una
evaluacin del punto de partida de la misma para, de esta forma, determinar las metas a
conseguir y modular el trabajo en funcin de dichas informaciones. Estos datos debern
ser extrados de las bateras de pruebas o test estandarizados de fuerza que existen o, de
otra forma, disear una prueba especfica que rena las condiciones principales que ha
de tener cualquier test de valoracin y que se ajuste estrictamente a nuestras
necesidades.
Para el desarrollo de esta capacidad se pueden utilizar diferentes tipos de cargas que
pueden ser:
sacos rellenos con arena, colchones de gimnasia, cajones suecos, espalderas y el propio
compaero. (Santos, 2010)
EJERCICIOS CON EL PROPIO PESO CORPORAL:
Estos se realizan mediante saltos, escalamientos, cuadrupedias, flexiones y extensiones
de diferentes partes del cuerpo.
Estos ejercicios van encaminados al desarrollo de la fuerza rpida y de
la resistencia teniendo en cuenta los siguientes aspectos. (Santos, 2010)
FUERZA RPIDA.
RESISTENCIA A LA FUERZA
Para ello se recomienda utilizar el peso corporal, como el 100%; por ejemplo:
VELOCIDAD
VELOCIDAD EN NIOS DE 8 A 10 AOS
La velocidad es la capacidad fsica que nos permite realizar un movimiento en el menor
tiempo posible.
En Fsica, la velocidad se define como la distancia recorrida por unidad de tiempo; o
tambin, como el tiempo que se emplea para recorrer una distancia determinada.
Fuente especificada no vlida.
La velocidad se divide en tres tipos:
Velocidad de Reaccin.
Puede ser considerada como la suma del tiempo de latencia ms el tiempo de reaccin.
Un ejemplo claro lo tenemos cuando el juez da la salida en una carrera de 100 metros.
Fuente especificada no vlida.
La velocidad gestual hace referencia a movimientos nicos e irrepetibles, con una parte
del cuerpo y en el menor tiempo posible. Un ejemplo claro es un portero en el futbol, al
realizar una atajada.
Velocidad Gestual.
TEST DE VELOCIDAD.
TEST FSICOS.
Los Test Fsicos son valoraciones o mediciones acerca del rendimiento que podemos
hacer acerca de nuestras cualidades o capacidades fsicas, deben hacerse despus de un
calentamiento fsico adecuado y cumplir con protocolos de cada test para que sea
confiable el resultado obtenido y se pueda realizar la interpretacin que se desea.
Fuente especificada no vlida.
EL TEST DE COOPER
Este test es uno de los ms conocidos por los educadores fsicos, es una prueba que
puede realizarse fuera del laboratorio controlado y no necesita elementos especializados
para su desarrollo, esta prueba est diseada para estimar la tolerancia
cardiorrespiratoria y aerbica de los estudiantes.
El objetivo de la prueba es evaluar la aptitud cardiorrespiratoria mediante el uso de la
prueba de Cooper de 12 minutos. La misma se fundamenta sobre investigaciones que
han demostrado que la distancia que se puede recorrer en 12 minutos posee una alta
correlacin con la capacidad del organismo humano para utilizar y transportar grandes
cantidades de oxgeno. (Cooper, 1979, 297)
Elementos Requeridos
Cronmetro
Una pista de correr, cancha de baloncesto, futsala o rea plana que indique las
distancias exactas.
Hojas para el registro de los resultados.
Procedimiento
Seleccione el rea de la prueba, que se pueda medir en unidades de distancia (metros),
si la ruta de la prueba incluye un circuito, se sugiere desarrollar un sistema para
convertir nmero de vueltas a distancia.
El objetivo de los participantes (estudiantes) es cubrir la mayor distancia posible dentro
de un perodo de 12 minutos.
Los participantes deben tener claro el escenario donde se realiza la prueba, su distancia
y si pueden con anterioridad haber corrido el tramo escogido para conocer su esfuerzo
necesario para obtener buenos resultados.
Dependiendo de la aptitud aerbica del participante se permite caminar, trotar o correr,
esto con el nimo de ocasionar problemas de salud o riesgos que puedan perjudicar a los
estudiantes participantes.
Antes de la prueba los participantes deben realizar un calentamiento fsico de 8 a 10
minutos, tales como movimiento articular, estiramientos, ejercicios de calistenia y
caminar o trotar lento.
Sexo
Muy
bueno
Bueno
Normal
Bajo
Muy bajo
2400+m
2200 2400m
2000 2199m
1800 1999m
1800-m
1800+m
1600 1799m
1400 1599m
1200 - 1399
1200-m
2700+ m
2400 - 2700 m
2200 - 2399 m
2100 - 2199 m
2100- m
2000+ m
1900 - 2000 m
1600 - 1899 m
1500 - 1599 m
1500- m
2800+ m
2500 - 2800 m
2300 - 2499 m
2200 - 2299 m
2200- m
2100+ m
2000 - 2100 m
1900 - 1999 m
1600 - 1699 m
1600- m
11 - 12
13-15
15-19
Al realizar el test tambin puedes medir el volumen mximo de oxgeno (VO2 Fuente
especificada no vlida.
Perodo
Km/h
Perodo
KM/H
12,5
10
13
9.5
11
13,5
10
12
14
10,5
13
14,5
11
14
15
11,5
15
15,5
12
Recuperacin
RESISTENCIA
Desarrollo de la resistencia en edades tempranas
La resistencia es una de las cualidades fsicas bsicas o capacidades condicionales que
tiene como sustrato morfo-funcional el sistema porta-oxgeno y, por lo tanto, la mejora
y desarrollo de los aparatos cardiovascular, respiratorio y el sistema metablico.
(Palau, 2005)
Su objetivo principal es que los jugadores soporten cargas de trabajo de larga duracin,
y mediante el entrenamiento, prolongar el mximo tiempo los esfuerzos propios del
juego minimizando la fatiga.
Su desarrollo fisiolgico evoluciona de forma progresiva desde edades tempranas hasta
los 18 aos, pasando por una serie de etapas donde se deben adaptar las cargas, el
volumen, la intensidad, los sistemas de entrenamiento y los contenidos para formar una
base slida al futuro jugador adulto y no afecte negativamente el proceso evolutivo del
nio.
edad podan llegar a recorrer 15-16 kilmetros semanales sin ningn tipo de perjuicio
fisiolgico.
En esta etapa continuaremos con el mismo tipo de trabajo, la carrera continua o en
fracciones de tiempo, aumentando hasta los 30-35 minutos de trabajo total y
programando dos o tres sesiones semanales para dicha ejercitacin. Al principio de la
temporada como base fundamental trabajaremos con el sistema de carrera continua, e
iremos introduciendo y/o combinando el interval training a lo largo de la temporada
sobre distancias de 80 a 120 metros, pero siempre bajo la vigilancia del control del
pulso.
Para huir de la monotona que supone el interval training, deberamos realizarlo de
forma cambiante y progresiva, con imaginacin, aunque respetando la mecnica del
mismo, por ejemplo: conduciendo de diversas formas el baln, realizando diversos tipos
de pases entre compaeros, relevos en forma jugada, circuitos y recorridos ms
complejos y cambiantes que en la etapa anterior. (Corpas, F.;Toro, S.; Xarco, J.)
El medio de control durante los entrenamientos ms sencillo y fcil de aplicar es el
control del pulso, pero debemos contemplar una clara diferencia en esta etapa. Se viene
estimando que el umbral superior del esfuerzo aerbico de la carrera continua se sita
en torno a las 150 pul. /mi. En deportistas de cierto nivel, pero lo cierto es que los
adolescentes pueden mantener un esfuerzo seguido durante un largo perodo de tiempo
sin seal de intolerancia a pesar de unas pulsaciones cercanas a las 170 pul./mi.
En efecto, unas pulsaciones de 140-150 pul./mi. en estas edades se dan en ejercicios tan
simples como marchar, o ponerse a calentar. En este punto conviene recordar que la
frecuencia cardiaca en reposo de un recin nacido es de 140 pul./mi, de 100 pul./mi. a
los 3-4 aos, de 90 pul./mi. a los 10 aos, de 80 pul./mi. a los 15 aos y de 70 pul./mi.
en adultos, bajando de forma considerable estos datos en deportistas que
sistemticamente entrenan. El umbral de entrenamiento de esta capacidad entre un joven
y un adulto oscila entre un 10-15% mayor en los primeros respecto a los segundos, es
decir, 150 pul./mi. en adultos es igual a 165-170 pul./mi. en jvenes, incluso en mujeres
se le podan aadir 10 pul./mi. ms (strand).
Otro medio de control (entre otros) que podemos aplicar durante la temporada
(realizndolo 3 veces o ms), es el test de Cooper (carrera durante 12' mi. en la cual se
miden los metros recorridos), sirva este control, tanto para sta franja de edad, como
para la anterior y posteriores.
Evaluacin orientativa del rendimiento de la resistencia aerbica en edades
tempranas (test de Cooper)
LA FLEXIBILIDAD.
La flexibilidad, es la capacidad de un cuerpo para ser deformado sin que ello sufra un
deterioro o dao estructural, dicha propiedad se atribuye a las articulaciones. (Mingo &
Adell, 2012)
La flexibilidad podra ser definida como la capacidad que tienen los msculos para
estirarse cuando una articulacin se mueve, la flexibilidad ayuda a mantener y a mejorar
la salud, as tambin el correcto funcionamiento de las articulaciones, ello en un futuro
permitir prevenir dolores de cualquier ndole fsica.
La flexibilidad esta entre las 4 capacidades fsicas bsicas que todo ser humano posee de
forma innata, cuando los bebs nacen tienen una elongacin (capacidad para estirarse
sin ocasionar dao alguno). Desde muy pequeo es importante que vayamos inculcando
el hbito de la actividad fsica, es ms sencillo empezar desde temprana edad que a los
30 aos, cuando nuestra capacidad de flexibilidad se merma a un 100%. (Loreley, 2012)
Para mejorar la flexibilidad, se pueden realizar ejercicios individuales (acompaados de
implementos), o en parejas, dentro de los cuales podemos nombrar los ejercicios que
impliquen los movimientos de las articulaciones y los ejercicios de estiramiento.
(Loreley, 2012)
Los estiramientos siempre deben ser realizados luego de una buena entrada de calor,
como caminar o realizar algn juego, porque as los msculos aumentan su nivel de
temperatura interna y esto favorece el entrenamiento de la flexibilidad, cuando un
msculo est fro, su elasticidad se encuentra disminuida y ello perjudica sumamente la
capacidad de alcanzar un estiramiento ptimo.
LA FLEXIBILIDAD POSEE CUATRO COMPONENTES ELEMENTALES:
Movilidad: Propiedad que poseen las articulaciones de realizar determinados tipos de
movimiento.
Elasticidad: Propiedad que poseen algunos componentes musculares de deformarse por
influencia de una fuerza externa, aumentando su extensin longitudinal y retornando a
su forma original cuando cesa la accin.
Plasticidad: Propiedad que poseen algunos componentes de los msculos y
articulaciones de tomar formas diversas a las originales por efecto de fuerzas externas y
permanecer as despus de cesada la fuerza deformante.
Maleabilidad: Propiedad de la piel de ser plegada repetidamente, con facilidad,
retomando a su apariencia anterior al retornar a la posicin original. (Raisa Regla, 2013)
La flexibilidad, es una capacidad que tardamos en aprenderla y fcilmente perderla si no
se la trabaja habitualmente, a partir de los 20 aos el ser humano pierda esta capacidad a
un 70% y a partir de los 30 aos se merma en un 100%.
MTODOS PARA TRABAJAR LA FLEXIBILIDAD.
El Stretching es un mtodo para trabajar la flexibilidad (cualidad fsica bsica) a travs
de la elongacin muscular y la movilidad articular, haciendo hincapi en la flexibilidad
funcional. (Glvez, 2010)
Existen 2 mtodos de Stretching,
Mtodo de Anderson.
Mtodo de Slverborn. (Glvez, 2010)
Mtodo de Slverborn.
Tensin: Poner en tensin el msculo o grupos musculares ejerciendo fuerza contra un
obstculo con la mayor intensidad posible, sin acortar el msculo (tensin muscular
esttica o isomtrica, de 10 a 30 seg.).
Relajacin: De 2 a 3 segundos como mximo.
Stretch: Estirar el msculo todo lo que se pueda, pero con suavidad y permanecer en
dicha posicin exactamente el mismo tiempo que ha pasado en tensin muscular, es
decir de 10 a 30 segundos. (Glvez, 2010)
Mtodo de Anderson
1 fase: Se busca una extensin que se pueda mantener entre 20 segundos sin
desfallecer y hasta llegar a una extensin media, a partir de la cual la tensin disminuye
aunque se mantenga la posicin.
2 fase: Es la denominada tensin de desarrollo en la que debemos forzar y mantener
la posicin otros 20 segundos, obteniendo de esta manera un incremento de la
flexibilidad.
3 fase: Es el superestiramiento que provoca dolor y el punto al que no se debe llegar
ya que resulta contraproducente.
La tercera fase del mtodo de Anderson es desaconsejada porque se est produciendo
un superestiramiento. Hay que tener en cuenta que este mtodo se origin pensando en
deportistas de elite, es por ello por lo que a la hora de plantearlo con el alumnado deber
de sufrir una serie de adaptaciones. (Glvez, 2010)
PRUEBAS DE APTITUD FISICA. Barcelona, Espaa : Paidotribo. (LOPEZ, 2007) Pg. 112
PRUEBAS DE APTITUD FISICA. Barcelona, Espaa : Paidotribo. (LOPEZ, 2007) Pg. 121
ACTIVIDADES DE VELOCIDAD
cabeza. Cada estudiante correr alrededor del crculo en direcciones contrarias, con la
finalidad de ocupar el puesto que quedo libre.
Instalacin: patio de la institucin, polideportivo si hay disponibilidad.
Material: silbato para el docente
Reglas: No pueden volver a correr los estudiantes que ya hicieron, a menos que ya hayan
corrido todos los dems.
Se debe trabajar con grupos pequeos, para que se realice un trabajo constante y no haya
enfriamiento por parte de los estudiantes.
Variante: si no se desea realizar con el pato pato, ganso se puede usar, tingo, tingo, dingo.
Otra variante, de este juego es con los estudiantes parados, con los estudiantes sentados,
incluso en posicin decbito dorsal, para dificultar ms su trabajo de reaccin.
ACTIVIDADES DE RESISTENCIA.
nio/a que se apodere del mismo, su equipo se convierte en atacante, luego, a travs de la
conduccin con el interior de los pies los nios/as tratarn de llevar el baln hacia una de
las esquinas opuestas y detenerla en ese lugar.
Instalacin: patio de la institucin, polideportivo si hay disponibilidad.
Material:
Reglas: Gana el equipo que logre llevar mayor cantidad de veces el baln hacia las
esquinas contara.
Se aplicarn algunas reglas del ftbol.
Variante: se puede introducir porteras.
Nombre: Te atrapar
Tipo de juego: Motriz, resistencia
Efectos: Mejorar la resistencia.
Organizacin: Los nios/as dispersos por el rea, que sern los atrapados, y un nio/a se
quedar para ser el atrapador.
Descripcin: A la seal del profesor el nio/a que hace la funcin de atrapador comienza
a correr para tratar de tocar a los nios/as que estn por toda el rea, al nio/a que el toque
tiene que hacer la funcin de atrapador as sucesivamente hasta que se termine el tiempo
establecido por el profesor.
Instalacin: patio de la institucin, polideportivo si hay disponibilidad.
Material:
Reglas: Gana el nio/a que no sea tocado.
No se pueden salir del rea.
Variante: de igual forma agregale materiales y la variante por fis.
ACTIVIDADES DE FLEXIBILIDAD.
Nombre: Relevos
Tipo de juego: Motriz, flexibilidad.
Efectos: Mejorar la velocidad de reaccin y mejora de la flexibilidad.
Organizacin: los nios formaran 4 columnas formando un +, colocndose detrs del
cono.
Descripcin: formando 4 columnas de 5 o 6 estudiantes, los ltimos de la fila saldrn de
su puesto y darn una vuelta completa hasta volver a su lugar de origen, pasaran por
debajo de su columna, y se colocaran primeros, y as sucesivamente el ultimo que pase
por debajo deber coger el baln ubicado en el centro y darle al director del juego.
Instalacin: patio de la institucin, polideportivo si hay disponibilidad.
Material: conos, un baln.
Reglas: Gana el equipo que termine primero.
No se pueden salir del rea habilitada.
Quien no haga completo el circuito debe empezar de nuevo.
Variante: si no se cuenta con un baln, pueden usar cualquier objeto (buzo, gorras, etc),
se puede variar el juego empleando que cada vez que el ultimo de la columna sale los
dems pueden desplazarse al otro cono.
Bibliografa
Gayte, E. E., & La Rosa, P. D. (9 de Marzo de 2003). BASES FISIOLGICAS DEL
ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA CON NIOS Y ADOLESCENTES. Obtenido de
BASES FISIOLGICAS DEL ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA CON NIOS Y
ADOLESCENTES: http://cdeporte.rediris.es/revista/revista9/artfuerza.pdf
Barraza, J. (11 de Abril de 2013). Efdeportes. Obtenido de Efdeportes:
http://www.efdeportes.com/efd179/la-fuerza-en-ninos-y-adolescentes.htm
Bentez, J. (11 de Marzo de 2014). Vitnica. Obtenido de Vitnica:
http://www.vitonica.com/entrenamiento/entrenamiento-de-fuerza-en-losninos
Bernando, A. (2016). Obtenido de
http://www.angelbernardo.com/Bliss/testmacosta.htm
Dominguez, F. (12 de Marzo de 2003). BASES FISIOLGICAS DEL ENTRENAMIENTO
DE LA FUERZA CON NIOS Y ADOLESCENTES . Obtenido de BASES
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ADOLESCENTES : http://cdeporte.rediris.es/revista/revista9/artfuerza.pdf
Glvez, R. J. (02 de 2010). efdeportes. Recuperado el 06 de 12 de 2016, de
http://www.efdeportes.com/efd141/sesion-de-stretching-en-el-ambitoescolar.htm