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DAEMONS OF CHAOS

WARSCROLLS
COMPENDIUM
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

INTRODUZIONE
Progenie infernale degli Dei Oscuri,
i Daemons of Chaos esistono solo
per corrompere e distruggere. Sono i
soldati del Chaos, entit malevole la
cui stessa esistenza un anatema per i
Reami Mortali.

Bench ciascun Dio del Chaos abbia i


propri servitori demoniaci, essi mettono
da parte le rivalit per invadere i Reami
Mortali. Solo i pi impavidi affrontano
queste orde infernali, e persino loro
hanno poche possibilit...

Le warscrolls di questo compendium


ti consentono di usare la tua collezione
di miniature Citadel in fantastiche
battaglie, per inscenare epiche storie
ambientate nellEt di Sigmar o ricreare
i conflitti del mondo che fu.

LEGENDA DELLA WARSCROLL


1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll.

1 SKULLTAKER

4. Abilit: le abilit sono azioni che il modello pu


compiere durante una partita e che non sono spiegate
dalle regole standard del gioco.

U N DS
WO

4+

MELEE WEAPONS

The Slayer Sword

10

BR

DESCRIZIONE

Range

Attacks

To Hit

1"

To Wound

Rend

3+

Damage

3+

-1

AV ERY

ABILIT

Skulltaker un singolo modello. armato


con la micidiale Slayer Sword e indossa
il
famigerato Cloak of Skulls.

Cloak of Skulls: puoi ripetere i tiri


salvezza falliti per Skulltaker.
Colpo Decapitante: se il tiro per colpire
della Slayer Sword 6 o pi, il colpo
infligge 3 ferite mortali invece del danno
consueto.
Teschi per Khorne: puoi ripetere tutti
i
tiri per colpire e per ferire falliti quando
Skulltaker prende di mira un Hero.

KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, BLOODLET

TER, KHORNE, HERO, SKULLTAK

ER

HER ALD OF KHORNE


U N DS
WO

MOV E

5"

4+

MELEE WEAPONS

SAV E

3. Descrizione: ti spiega di quali armi pu essere dotato il


modello e le eventuali opzioni che pu ricevere. Inoltre,
ti dice se il modello viene schierato da solo come
modello singolo, o come parte di ununit. Nel secondo
caso, la descrizione indica quanti modelli comprende
lunit (se non ne hai a sufficienza per schierare
ununit, puoi comunque schierarla con tutti quelli che
possiedi).

5"

SAV E

2. Caratteristiche: questo set di caratteristiche ti dice


quanto veloce, potente e coraggioso il modello,
equanto sono efficaci le sue armi.

MOV E

Blade of Blood

10

BR

Range

Attacks

To Hit

1"

To Wound

Rend

3+

Damage

3+

-1

AV ERY

DESCRIZIONE

Un Herald of Khorne un singolo modello


che brandisce una minacciosa Blade
of
Blood.

ABILIT

MAGIA

Attacco Decapitante: se il tiro per


colpire
di una Blade of Blood 6 o pi, il colpo
infligge una ferita mortale invece del
danno consueto.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Herald of Khorne,
oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE HERALD OF KHORNE

Il Sangue Deve Scorrere: dopo che


un Herald of Khorne ha attaccato nella
fase di combattimento, puoi scegliere
unaltra unit di Bloodletter entro
8". Quellunit pu immediatamente
effettuare un ammassamento e attaccare
se si trova entro 3" dal nemico e non
ha gi
attaccato in questa fase.

Evocare Herald of Khorne ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Khorne
entro
16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi
nella
successiva fase di movimento.

BLOODTHIRSTER OF
INSENSATERAGE

KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, BLOODLET

TER, KHORNE, HERO, HERALD

Warhammer Age of Sigmar Games

OF KHORNE

Workshop Ltd. 2015

MOV E

4+

5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole


chiave. Avolte una regola afferma che si applica solo a
modelli che hanno una determinata keyword.

SAV E

U N DS
WO

14
10

MELEE WEAPONS

BR AV ERY

Ferite subite

0-3
4-6
7-9
10-12
13+

VOLO

Un Bloodthirster of Insensate Rage


volare.

ABILIT

pu

per
Rabbia Sfrenata: puoi ripetere i tiri
Khorne
colpire pari a 1 di una Great Axe of
se questo modello ha caricato in questo
turno.

KEYWORDS

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

2"

4+

2+

-2

D6

TABELLA DEI DANNI


Great Axe of Khorne
Move

10"

8"

6"

of
Ignobile Massacro: una Great Axe
Khorne colpisce con la furia sconfinata
dello stesso Dio del Sangue. Lo sfortunato
bersaglio polverizzato, i nemici vicini
sono sbalzati via e il cervello esplode
nelle loro teste mentre vengono colpiti
Se il
da unonda durto di forza immane.
tiro per ferire di una Great Axe of Khorne
dal
6 o pi, ogni unit nemica entro 8"
ferite
Bloodthirster subisce un numero di
in
danni
dei
mortali indicato nella tabella
alto.

ABILIT DI COMANDO

I Chaos Wizards conoscono


r of
lincantesimo Evocare Bloodthirste
Rage, oltre a qualsiasi altro conoscano.
OF RAGE
EVOCARE BLOODTHIRSTER

Evocare Bloodthirster of Rage ha un


valore di lancio di 10. Se lanciato con
r
successo, puoi schierare un Bloodthirste
of Insensate Rage entro 16" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
ma
Lunit viene aggiunta alla tua armata
di
non pu muoversi nella successiva fase
movimento.

Carica Assetata di Sangue: se un


Bloodthirster of Insensate Rage utilizza
di
questa abilit, nella tua successiva fase
carica puoi ripetere il tiro di dadi quando
determini la distanza di carica di qualsiasi
unit di Khorne Daemons entro 8".

CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER,

HERO, BLOODTHIRSTER OF INSENSATE

Warhammer Age of Sigmar Games

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

3 ferite mortali

1 ferita mortale
1 ferita mortale

7"

Ignobile Massacro

D3 ferite mortali
D3 ferite mortali

9"

MAGIA

DESCRIZIONE

un
Un Bloodthirster of Insensate Rage
singolo modello. Brandisce una smisurata
Great Axe of Khorne a due mani.

6. Tabella dei danni: alcuni modelli hanno una tabella


dei danni che viene usata per determinare una o
pi caratteristiche del modello. Cerca il numero di
ferite subite dal modello per trovare il valore della
caratteristica in questione.

Range

Great Axe of Khorne

Workshop Ltd. 2015

RAGE

BLOODTHIRSTER OF
INSENSATERAGE

14

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Great Axe of Khorne

2"

4+

2+

-2

D6

R AV ERY

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Move

Great Axe of Khorne

Ignobile Massacro

0-3

10"

3 ferite mortali

4-6

9"

D3 ferite mortali

7-9

8"

D3 ferite mortali

10-12

7"

1 ferita mortale

13+

6"

1 ferita mortale

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Bloodthirster of Insensate Rage un


singolo modello. Brandisce una smisurata
Great Axe of Khorne a due mani.
VOLO

Un Bloodthirster of Insensate Rage pu


volare.

ABILIT
Rabbia Sfrenata: puoi ripetere i tiri per
colpire pari a 1 di una Great Axe of Khorne
se questo modello ha caricato in questo
turno.

Ignobile Massacro: una Great Axe of


Khorne colpisce con la furia sconfinata
dello stesso Dio del Sangue. Lo sfortunato
bersaglio polverizzato, i nemici vicini
sono sbalzati via e il cervello esplode
nelle loro teste mentre vengono colpiti
da unonda durto di forza immane. Se il
tiro per ferire di una Great Axe of Khorne
6 o pi, ogni unit nemica entro 8" dal
Bloodthirster subisce un numero di ferite
mortali indicato nella tabella dei danni in
alto.

ABILIT DI COMANDO

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Bloodthirster of
Rage, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE BLOODTHIRSTER OF RAGE

Evocare Bloodthirster of Rage ha un


valore di lancio di 10. Se lanciato con
successo, puoi schierare un Bloodthirster
of Insensate Rage entro 16" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

Carica Assetata di Sangue: se un


Bloodthirster of Insensate Rage utilizza
questa abilit, nella tua successiva fase di
carica puoi ripetere il tiro di dadi quando
determini la distanza di carica di qualsiasi
unit di Khorne Daemons entro 8".

KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, BLOODTHIRSTER OF INSENSATE RAGE

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

BLOODTHIRSTER OF
UNFETTEREDFURY
14

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Lash of Khorne

8"

4+

3+

-1

D3

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Mighty Axe of Khorne

2"

3+

-2

D3

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Move

Lash of Khorne

0-3

10"

2+

4-6

9"

3+

7-9

8"

3+

10-12

7"

4+

13+

6"

4+

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Bloodthirster of Unfettered Fury un


singolo modello. Brandisce una Lash of
Khorne irta di punte in una mano e una
Mighty Axe of Khorne nellaltra.
VOLO

A Bloodthirster of Unfettered Fury pu


volare.

ABILIT
Attirato verso la Morte: se un
Bloodthirster of Unfettered Fury colpisce un
Hero o un Monster nemici con la Lash
of Khorne ma non lo uccide, tira un dado
alla fine della fase di tiro e muovi il modello
di quel numero di pollici direttamente
verso il Bloodthirster. Il modello pu essere
mosso entro 3" dal Bloodthirster.

KEYWORDS

Mighty Axe of Khorne

La Terra si Ribella: il terreno attorno a un


Bloodthirster of Unfettered Fury si fende e
si spacca sotto gli zoccoli tonanti, facendo
emergere roccia fusa dal sottosuolo.
Allinizio della tua fase degli eroi, tira
un dado per ogni unit nemica entro
8". Con 6, quellunit subisce una ferita
mortale e dimezza il suo Move fino alla tua
successiva fase degli eroi.

ABILIT DI COMANDO
Gioia nel Massacro: un Bloodthirster
of Unfettered Fury un leader rozzo,
che spinge i sudditi in massa verso il
nemico. Se un Bloodthirster of Unfettered
Fury utilizza questa abilit, fino alla
tua successiva fase degli eroi le unit di
Khorne Daemons che si trovano entro
8" da questo modello possono muoversi
fino a 6" invece di 3" quando effettuano
ammassamenti.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Bloodthirster of
Fury, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE BLOODTHIRSTER OF FURY

Evocare Bloodthirster of Fury ha un


valore di lancio di 10. Se lanciato con
successo, puoi schierare un Bloodthirster
of Unfettered Fury entro 16" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, BLOODTHIRSTER OF UNFETTERED FURY

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

WRATH OF KHORNE
BLOODTHIRSTER

14

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

BR A ERY
V

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

Hellfire Breath

8"

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Vedi sotto

Bloodflail

12"

3+

3+

-1

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Mighty Axe of Khorne

2"

3+

-2

D3

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Move

Bloodflail

0-3

10"

2+

4-6

9"

3+

7-9

8"

3+

10-12

7"

D3

4+

13+

6"

D3

4+

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Wrath of Khorne Bloodthirster un


singolo modello. Impugna un micidiale
Bloodflail in una mano e una Mighty Axe
of Khorne nellaltra.

Cacciatore Inesorabile: puoi ripetere


qualsiasi tiro per colpire fallito per gli
attacchi effettuati da questo modello
contro Heroes o Monsters.

VOLO

Corona Runica di Khorne: un Wrath


of Khorne Bloodthirster pu cercare di
dissipare un incantesimo in ciascuna fase
degli eroi nemica come se fosse un mago.
Aggiungi 2 al risultato di qualsiasi tiro per
dissipare incantesimi che effettua.

Un Wrath of Khorne Bloodthirster pu


volare.

ABILIT
Hellfire Breath: nella fase di tiro,
unWrath of Khorne Bloodthirster pu
soffiare una vampa cocente di fuoco
demoniaco. Scegli ununit entro la gittata
che sia visibile al Bloodthirster: quellunit
subisce D3 ferite mortali.

KEYWORDS

Mighty Axe of Khorne

ABILIT DI COMANDO
Signore della Caccia di Sangue: se
un Wrath of Khorne Bloodthirster
utilizza questa abilit, scegli ununit di
Khorne Daemons entro 16". Fino alla
tua successiva fase degli eroi, quellunit
pu correre e caricare nello stesso turno e
puoi aggiungere 1 ai suoi tiri per correre e
caricare.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Bloodthirster of
Wrath, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE BLOODTHIRSTER
OFWRATH

Evocare Bloodthirster of Wrath ha un


valore di lancio di 10. Se lanciato con
successo, puoi schierare un Wrath of
Khorne Bloodthirster entro 16" dal
lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi modello
nemico. Lunit viene aggiunta alla tua
armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, WRATH OF KHORNE BLOODTHIRSTER

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

SKULLTAKER
5"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

The Slayer Sword

1"

3+

3+

-1

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

Skulltaker un singolo modello. armato


con la micidiale Slayer Sword e indossa il
famigerato Cloak of Skulls.

Cloak of Skulls: puoi ripetere i tiri


salvezza falliti per Skulltaker.
Colpo Decapitante: se il tiro per colpire
della Slayer Sword 6 o pi, il colpo
infligge 3 ferite mortali invece del danno
consueto.
Teschi per Khorne: puoi ripetere tutti i
tiri per colpire e per ferire falliti quando
Skulltaker prende di mira un Hero.

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, SKULLTAKER

KEYWORDS

HERALD OF KHORNE
5"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Blade of Blood

1"

3+

3+

-1

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Herald of Khorne un singolo modello


che brandisce una minacciosa Blade of
Blood.

Attacco Decapitante: se il tiro per colpire


di una Blade of Blood 6 o pi, il colpo
infligge una ferita mortale invece del
danno consueto.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Herald of Khorne,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

Il Sangue Deve Scorrere: dopo che


un Herald of Khorne ha attaccato nella
fase di combattimento, puoi scegliere
unaltra unit di Bloodletter entro
8". Quellunit pu immediatamente
effettuare un ammassamento e attaccare
se si trova entro 3" dal nemico e non ha gi
attaccato in questa fase.

Evocare Herald of Khorne ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Khorne entro
16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

KEYWORDS

EVOCARE HERALD OF KHORNE

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, HERALD OF KHORNE


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF KHORNE
ONJUGGERNAUT
8"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Blade of Blood

1"

3+

3+

-1

Juggernauts Brazen Hooves

1"

3+

3+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

EVOCARE HERALD ON JUGGERNAUT

Un Herald of Khorne un singolo modello


che impugna una minacciosa Blade of
Blood. Cavalca un poderoso Juggernaut of
Khorne che incorna e travolge le vittime
schiacciandole sotto i suoi Brazen Hooves.

ABILIT
Attacco Decapitante: se il tiro per colpire
di una Blade of Blood 6 o pi, il colpo
infligge una ferita mortale invece del
danno consueto.
Carica Omicida: dopo che questo modello
ha completato un movimento di carica,

tira un dado per ogni unit nemica entro


1". Con un risultato di 4 o pi quellunit
subisce D3 ferite mortali.
Massacro e Rovina: puoi ripetere tutti i
tiri per colpire falliti di questo modello se
ha caricato nello stesso turno.

MAGIA

Evocare Herald on Juggernaut ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Khorne on
Juggernaut entro 16" dal lanciatore e a
pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Herald on
Juggernaut, oltre a qualsiasi altro
conoscano.

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, HERALD ON JUGGERNAUT

KEYWORDS

BLOOD THRONE OF KHORNE


8"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Blade of Blood

1"

Hellblades

1"

3+

3+

-1

4+

3+

-1

Gnashing Maw

1"

4+

3+

-1

D3

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Blood Throne of Khorne un singolo


modello. LHerald che cavalca il Blood
Throne impugna una letale Blade of
Blood, e i Bloodletter Charioteers portano
Hellblades lucenti. Il Blood Throne
procede in avanti sulle ruote per straziare i
nemici con la Gnashing Maw.

Banchetto di Sangue: il Blood Throne of


Khorne sana una ferita alla fine della fase
di combattimento per ogni ferita che
stata inflitta con la sua Gnashing Maw.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Blood Throne, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

KEYWORDS

Attacco Decapitante: se il tiro per colpire


per una Blade of Blood o una Hellblade
6 o pi, quellattacco infligge una ferita
mortale invece del danno consueto.

EVOCARE BLOOD THRONE

Evocare Blood Throne ha un valore di


lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi
schierare un Blood Throne of Khorne entro
16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, BLOOD THRONE


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

BLOODLETTERS OF KHORNE
5"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Hellblade

1"

4+

3+

-1

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

Ununit di Bloodletters of Khorne


composta da 10 o pi modelli. Ciascuno
impugna una letale Hellblade.

Attacco Decapitante: se il tiro per colpire


di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge
una ferita mortale invece del danno
consueto.

Ricettacolo della Furia: puoi ripetere i tiri


per colpire pari a 1 di questa unit se c
un Bloodletter Hero della tua armata
entro 8".

Gore-drenched Icon: se ottieni 1 quando


effettui un test di shock per ununit che
include Gore-drenched Icons, larealt
oscilla e lorda demoniaca ne esce
rafforzata. Aggiungi D6 Bloodletters
allunit.

MAGIA

BLOODHUNTER

Il leader di questa unit il Bloodhunter.


Un Bloodhunter effettua 2 attacchi invece
di 1 con la Hellblade.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Gli Icon Bearers portano una
Gore-drenched Icon o un Bloodsoaked
Banner.
HORNBLOWER

I modelli di questa unit possono essere


Hornblowers. Il tuo avversario deve
ripetere i test di shock pari a 1 per le
unit che si trovano entro 6" da qualsiasi
Hornblower.

KEYWORDS

Bloodsoaked Banner: intinto nel


sangue dei campioni, un Bloodsoaked
Banner spinge lalfiere in avanti nel
nome di Khorne. Ogni volta che ununit
contenente Bloodsoaked Banners uccide
un Hero, aggiungi 1 a qualsiasi tiro per
caricare che effettui per essa per il resto
della battaglia.
Marea Omicida: un attacco in massa dei
Bloodletters, che sciamano per smembrare
i nemici con le Hellblades, uno spettacolo
terribile. Puoi aggiungere 1 ai tiri per
colpire effettuati per un Bloodletter se la
sua unit contiene 20 o pi modelli.

CHAOS, DAEMON, KHORNE, BLOODLETTERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Bloodletters, oltre a
qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE BLOODLETTERS

Evocare Bloodletters ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo
di 10 Bloodletters of Khorne entro 16"
dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di
20 Bloodletters of Khorne.

BLOODCRUSHERS OF KHORNE
8"

MELEE WEAPONS

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Hellblade

1"

4+

3+

-1

Juggernauts Brazen Hooves

1"

3+

3+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

HORNBLOWER

MAGIA

Ununit di Bloodcrushers of Khorne


composta da 3 o pi modelli. I Bloodletters
in arcione brandiscono letali Hellblades,
mentre i Juggernauts travolgono il nemico
con Brazen Hooves.

I modelli di questa unit possono essere


Hornblowers. Il tuo avversario deve
ripetere i test di shock pari a 1 per le
unit che si trovano entro 6" da qualsiasi
Hornblower.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Bloodcrushers, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

BLOODHUNTER

ABILIT

Il leader di questa unit il Bloodhunter.


Un Bloodhunter effettua 2 attacchi con la
Hellblade invece di 1.

Attacco Decapitante: se il tiro per colpire


di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge
una ferita mortale invece del danno
consueto.

ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D3
Bloodcrushers allunit.

KEYWORDS

Carica Omicida: dopo che questa unit


ha completato un movimento di carica,
tira un dado per ogni unit nemica entro
1". Con un risultato di 4 o pi quellunit
subisce D3 ferite mortali.

EVOCARE BLOODCRUSHERS

Evocare Bloodcrushers ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo, puoi
schierare un Bloodcrusher of Khorne entro
16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 10 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di 3
Bloodcrushers of Khorne.

Ricettacolo dellIra: puoi ripetere tutti


tiri per colpire falliti di questa unit
se ha caricato in questo turno e c un
Bloodletter Hero della tua armata
entro 8".

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, BLOODCRUSHERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

KARANAK
8"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Gore-slick Claws

1"

Savage Maws

1"

Rend

Damage

3+

4+

4+

3+

-1

D3

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

Karanak un singolo modello che fa a


brandelli la preda con Gore-slick Claws e
divora i resti con le tre Savage Maws.

Collare dOttone della Vendetta


Sanguinaria: Karanak pu dissipare un
incantesimo in ciascuna fase degli eroi
nemica come se fosse un mago. Se dissipa
un incantesimo con successo, il lanciatore
subisce immediatamente D3 ferite mortali.

Chiamata alla Caccia: una volta per


partita, se Karanak si trova entro 8" dalla
sua preda durante la tua fase degli eroi,
puoi schierare ununit di Flesh Hounds
ovunque entro 8" da Karanak. Lunit
viene aggiunta alla tua armata, ma non
pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

Preda del Dio del Sangue: dopo che


stato completato lo schieramento, puoi
scegliere un Hero che sar la preda di
Karanak. Puoi ripetere i tiri per colpire e
per ferire falliti di Karanak quando attacca
tale modello.
CHAOS, DAEMON, KHORNE, FLESH HOUND, KARANAK

KEYWORDS

FLESH HOUNDS OF KHORNE


8"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Blood-dark Claws

1"

3+

4+

R AV ERY

DESCRIZIONE

EVOCARE FLESH HOUNDS

Ununit di Flesh Hounds of Khorne


composta da 5 o pi modelli. Essi fanno a
pezzi le vittime con Blood-dark Claws.

ABILIT
Collari di Khorne: questa unit pu
dissipare un incantesimo in ciascuna fase
degli eroi nemica come se fosse un mago.
Aggiungi 1 al tiro per dissipare incantesimi
se lunit contiene 10 o pi modelli.

Ricettacolo della Negazione: puoi


ripetere i tentativi falliti di dissipare
incantesimi di questa unit se si trova
entro 8" da un Bloodletter Hero della
tua armata.

MAGIA
I Chaos Wizards conoscono
lincantesimo Evocare Flesh Hounds, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

Cacciatori Instancabili: puoi ripetere i tiri


per la carica falliti di questa unit.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, KHORNE, FLESH HOUNDS


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

Evocare Flesh Hounds ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo di
5 Flesh Hounds entro 16" dal lanciatore e
a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 10 Flesh Hounds.

SKULL CANNONS OF KHORNE


8"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Burning Skull

30"

3+

3+

-2

D6

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Hellblades

1"

4+

3+

-1

Gnashing Maw

1"

4+

3+

-1

D3

DESCRIZIONE

MAGIA

Ununit di Skull Cannons of Khorne


composta da un qualsiasi numero
di modelli. Ognuno sormontato da
una coppia di Bloodletters serventi che
portano Hellblades luminescenti, mentre il
cannone ingoia le vittime con la Gnashing
Maw e lancia i loro Burning Skulls dalla
grande canna zannuta.

ABILIT
Skull Cannon: quando uno Skull Cannon
spara un Burning Skull, aggiungi 1 al tiro
per colpire se il bersaglio contiene 10 o pi
modelli.

KEYWORDS

Macina le Ossa, Prendi i Teschi: i nemici


inghiottiti nelle fauci dello Skull Cannon
sono usati per potenziare la macchina
infernale, e i teschi vengono presi e usati
come munizioni infuocate. Se la Gnashing
Maw dello Skull Cannon infligge ferite
nella fase di combattimento, alla fine di
quella fase puoi effettuare un attacco con
Burning Skull come se fosse la tua fase di
tiro.
Attacco Decapitante: se il tiro per colpire
di una Hellblade 6 o pi, il colpo infligge
una ferita mortale invece del danno
consueto.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Skull Cannon, oltre
a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE SKULL CANNON

Evocare Skull Cannon ha un valore di


lancio di 8. Se lanciato con successo,
puoi schierare uno Skull Cannon of
Khorne entro 16" dal lanciatore e a pi di
9" da qualsiasi modello nemico. Lunit
viene aggiunta alla tua armata ma non
pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, SKULL CANNONS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

GREAT UNCLEAN ONE


5"

10

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Noxious Bile

7"

D6

3+

-2

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Plague Flail

2"

3+

-1

Massive Bilesword

2"

4+

3+

-2

D3

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Noxious Bile

Massive Bilesword

0-2

2+

2+

3-4

3+

3+

5-6

3+

3+

7-8

4+

4+

9+

5+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT DI COMANDO

Un Great Unclean One un singolo


modello. Porta un enorme Plague Flail e
una Massive Bilesword, e pu vomitare
fiumi di Noxious Bile.

La Gioia del Nonno: se un Great Unclean


One utilizza questa abilit, ogni volta
che ottieni 7 per ununit di Nurgle
Daemon nella tua successiva fase di
carica puoi gridare sette in tono gioioso.
In tal caso, quellunit pu effettuare 1
attacco addizionale con ciascuna delle sue
Melee Weapons nella successiva fase di
combattimento.

ABILIT
Grasso e Bile: tira un dado ogni volta
che un Great Unclean One subisce una
ferita o una ferita mortale. Se il risultato
5 o pi, il colpo si perde fra i numerosi
rotoli di grasso della bestia, e la ferita
ignorata. Se il risultato 6 ed la fase di
combattimento, lunit dellattaccante
subisce una ferita mortale poich viene
coperta dai fiotti di bile.
Massa Corpulenta: un Great Unclean One
sana D3 ferite in ciascuna delle tue fasi
degli eroi.

KEYWORDS

Plague Flail

MAGIA
Un Great Unclean One un mago. Pu
lanciare un incantesimo in ciascuna delle
tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare
un incantesimo in ciascuna fase degli eroi
nemica. Conosce gli incantesimi Dardo
Arcano, Scudo Mistico e Vento della Peste.
VENTO DELLA PESTE

Il Great Unclean One evoca un turbine di


larve e lordura, crogiolandosi nel lerciume
per un attimo prima di inviarlo in avanti.
Vento della Peste ha un valore di lancio
di 7. Se lanciato con successo, scegli un
modello nemico entro 14" e tira una linea
retta fra esso e il lanciatore. Quellunit e
ogni altra unit attraversata dalla linea

subiscono ciascuna D3 ferite mortali.


Leunit di Nurgle sono invece
rinvigorite da Vento della Peste: se la
linea le attraversa, un modello dellunit
recupera D3 ferite.
Evocare Daemons: i Chaos Wizards
conoscono lincantesimo Evocare Great
Unclean One, oltre a qualsiasi altro
conoscano.
EVOCARE GREAT UNCLEAN ONE

Evocare Great Unclean One ha un valore


di lancio di 9. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Great Unclean One entro
14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTER, HERO, WIZARD, GREAT UNCLEAN ONE

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EPIDEMIUS
4"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Balesword

1"

4+

3+

-1

D3

Tiny Razor-sharp Teeth

1"

5+

5+

R AV ERY

DESCRIZIONE
Epidemius un singolo modello. armato
con una malevola Balesword ed portato
in battaglia su un palanchino da unorda
di Nurglings, che attaccano i nemici vicini
con Tiny Razor-sharp Teeth.

ABILIT
Disgustosamente Resistente: tira un dado
ogni volta che Epidemius subisce una ferita
o una ferita mortale; con 5 o pi, ilcolpo
affetta della carne rancida ma non infligge
veri danni, e viene ignorato.

Attuario di Nurgle: tieni il conto del


numero di modelli nemici che sono stati
uccisi da modelli di Nurgle durante la
battaglia. Allinizio di ciascuna delle tue
fasi degli eroi, consulta la seguente tabella
per determinare quali benefici vengono
concessi a tutti i modelli di Nurgle sul
campo di battaglia:

Modelli uccisi
Effetto
Meno di 7
Nessun effetto
7-13
Ripeti i tiri per ferire

pari a 1
14-20
Ripeti i tiri per colpire

pari a 1
21 o pi
Aggiungi 1 ai tiri
salvezza
Questi bonus sono cumulativi, ma vengono
immediatamente persi se Epidemius viene
ucciso.

CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HERO, EPIDEMIUS

KEYWORDS

HERALD OF NURGLE
4"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Balesword

1"

4+

3+

-1

D3

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Herald of Nurgle un singolo modello.


Brandisce una repellente Balesword che
gronda orribili tossine.

Disgustosamente Resistente: tira un dado


ogni volta che un Herald of Nurgle subisce
una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi,
il colpo affetta della carne rancida ma non
infligge veri danni, e viene ignorato.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Herald of Nurgle,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

Nella Morte c Vita: un Herald of Nurgle


sana 1 ferita ogni volta che ununit viene
spazzata via entro 7" da esso.

KEYWORDS

EVOCARE HERALD OF NURGLE

Evocare Herald of Nurgle ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Nurgle entro
14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HERO, HERALD OF NURGLE


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

PLAGUEBEARERS OF NURGLE
4"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Plaguesword

1"

4+

3+

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Plaguebearers of Nurgle


composta da 10 o pi modelli. Sono armati
con empie Plagueswords.

Nube di Mosche: i Plaguebearers attirano


ampie nubi di mosche che ronzano
loro attorno, celandoli alla vista. Il tuo
avversario deve sottrarre 1 a qualsiasi tiro
per colpire effettuato nella fase di tiro che
prende di mira ununit di Plaguebearers.
Se questa unit contiene 20 o pi modelli,
il tuo avversario deve invece sottrarre 2 da
questi tiri per colpire, oltre a sottrarre 1 da
qualsiasi tiro per colpire che la prende di
mira nella fase di combattimento.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Plaguebearers, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

PLAGUERIDDEN

Il leader di questa unit il Plagueridden.


Un Plagueridden effettua 2 attacchi invece
di 1.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6
Plaguebearers allunit.
PIPERS

I modelli di questa unit possono essere


Pipers. Il tuo avversario deve ripetere i test
di shock pari a 1 per le unit che si trovano
entro 6" da qualsiasi Piper.

KEYWORDS

Disgustosamente Resistente: tira un


dado ogni volta che questa unit subisce
una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi,
il colpo affetta della carne rancida ma non
infligge veri danni, ed ignorato.
Ricettacolo della Fecondit: puoi
ripetere i tiri salvezza pari a 1 per questa
unit se si trova entro 7" da qualsiasi
Plaguebearer Hero della tua armata.

CHAOS, DAEMON, NURGLE, PLAGUEBEARERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EVOCARE PLAGUEBEARERS

Evocare Plaguebearers ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo di
10 Plaguebearers entro 14" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 20 Plaguebearers.

PLAGUE DRONES OF NURGLE


MISSILE WEAPONS

8"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Deaths Head

14"

4+

3+

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Plaguesword

1"

4+

3+

Prehensile Proboscis

1"

3+

4+

Venomous Sting

1"

4+

3+

-1

D3

DESCRIZIONE

BELL TOLLERS

MAGIA

Ununit di Plague Drones of Nurgle


include 3 o pi modelli. Le Rot Flies
attaccano con Prehensile Proboscises e
Venomous Stings, mentre i Plaguebearer in
arcione mulinano Plagueswords e lanciano
Deaths Heads tossiche.

I modelli di questa unit possono essere


Bell Tollers. Il tuo avversario deve ripetere
i test di shock pari a 1 per le unit che si
trovano entro 6" da qualsiasi Bell Toller.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Plague Drones, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

ABILIT

Evocare Plague Drones ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo di
3 Plague Drones entro 14" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 6 Plague Drones.

VOLO

I Plague Drones of Nurgle possono volare.


PLAGUEBRINGER

Il leader di questa unit il Plaguebringer.


Un Plaguebringer effettua 2 attacchi invece
di 1 con la Plaguesword.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D3
Plague Drones allunit.

EVOCARE PLAGUE DRONES

Disgustosamente Resistente: tira un


dado ogni volta che questa unit subisce
una ferita o una ferita mortale; con 5 o pi,
il colpo affetta della carne rancida ma non
infligge veri danni, ed ignorato.
Ricettacolo del Contagio: se il risultato
di un tiro per ferire effettuato per questa
unit 6 o pi, e questa unit si trova entro
7" da un Plaguebearer Hero della tua
armata, quella ferita si infetta e in pochi
attimi viene sommersa dalle mosche,
infliggendo allunit bersaglio una ferita
mortale oltre a qualsiasi altro danno.

CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, PLAGUE DRONES

KEYWORDS

NURGLINGS
5"

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Tiny Razor-sharp Teeth

1"

5+

5+

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

Ununit di Nurglings include 3 o pi


modelli. INurglings attaccano con Tiny,
Razor-sharp Teeth.

Morte per Malattia: alla fine della fase di


combattimento, tira un dado per ciascuna
unit nemica che ha subito ferite inflitte
dai Nurglings in quella fase ma non
stata distrutta. Con un risultato di 5 o pi
lunit inizia a soccombere alle virulente
malattie portate dai Nurglings e subisce D3
ferite mortali.

KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, NURGLE, NURGLINGS


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

Sciame Infinito: durante la fase di


shock di ciascun giocatore, qualsiasi
modello di Nurgling che ha subito ferite
in quel turno ma non stato ucciso viene
immediatamente sanato fino al suo valore
iniziale di Wounds.

BEASTS OF NURGLE
5"

MELEE WEAPONS

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Claws and Tentacles

1"

Slobbering Tongue

2"

Damage

D6

4+

3+

4+

3+

D3

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Beasts of Nurgle composta


da un qualsiasi numero di modelli. Le
Beasts of Nurgle malmenano le vittime con
i loro Claws and Tentacles, e riversano su
di esse il loro affetto avvolgendole con le
Slobbering Tongues.

Bisognose di Attenzioni: le Beasts of


Nurgle sono sempre in cerca di nuovi
amici con cui giocare. Le Beasts of Nurgle
possono caricare nello stesso turno in cui
hanno corso o si sono ritirate.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Beasts of Nurgle,
oltrea qualsiasi altro conoscano.

Scia Vischiosa: dopo che ununit nemica


ha effettuato un movimento di carica, tira
un dado per ciascuno dei suoi modelli
che si trova entro 1" da qualsiasi Beast
of Nurgle: per ciascun risultato pari a
6 lunit di quel modello subisce una
ferita mortale poich il guerriero scivola
nella scia di melma tossica che circonda i
daemons.
Ricettacolo della Virulenza: se il risultato
di un tiro per ferire effettuato per questa
unit 6 o pi, e questa unit si trova entro
7" da un Plaguebearer Hero della tua
armata, quellattacco infligge danni doppi.

KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, NURGLE, BEASTS OF NURGLE

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EVOCARE BEASTS OF NURGLE

Evocare Beasts of Nurgle ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare una Beast of Nurgle entro
14" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di 3
Beasts of Nurgle.

KAIROS FATEWEAVER
10"

10

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Staff of Tomorrow

3"

D6

Beaks and Claws

1"

4+

-1

4+

3+

-1

R AV ERY

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Staff of Tomorrow

Beaks and Claws

Dono del Mutamento

0-2

2+

D6 ferite mortali

3-4

3+

D6 ferite mortali

5-6

3+

D3 ferite mortali

7-8

4+

D3 ferite mortali

9+

4+

1 ferita mortale

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Kairos Fateweaver un singolo modello.


Porta larcano Staff of Tomorrow, e pu
squarciare i nemici con gli affilati Beaks
and Claws.

Padronanza della Magia: quando effettui


un tiro per lanciare o dissipare incantesimi
per Kairos Fateweaver, cambia il risultato
del dado pi basso cos che sia uguale al
pi alto.

Kairos Fateweaver un mago. Pu cercare


di lanciare due differenti incantesimi in
ciascuna delle tue fasi degli eroi e cercare
di dissipare due incantesimi in ciascuna
fase degli eroi nemica. Conosce gli
incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico
e Dono del Mutamento. Kairos conosce
inoltre gli incantesimi di tutti gli altri
Wizards della tua armata che si trovano
entro 18" da esso.

VOLO

Kairos Fateweaver pu volare.

Codici e Segreti: quando effettui un tiro


per lanciare o dissipare incantesimi per
Kairos Fateweaver, aggiungi 2 al risultato
del tiro se, subito prima di tirare i dadi,
riesci a pronunciare correttamente il nome
dellincantesimo al contrario, ad alta voce,
senza esitazioni e senza leggerlo.
Oracolo dellEternit: una volta per
partita, puoi cambiare il risultato di un
singolo tiro di dado in un risultato a tua
scelta.

KEYWORDS

DONO DEL MUTAMENTO

Kairos traccia nellaria un sigillo ardente


e dona ai nemici il dono della mutazione
della carne. Dono del Mutamento ha un
valore di lancio di 8. Se lanciato con
successo, scegli ununit nemica visibile
entro 18". Quellunit subisce un numero
di ferite mortali indicato nella tabella dei
danni in alto. Se qualsiasi modello viene
ucciso dallincantesimo, puoi schierare
una Chaos Spawn entro 3" da quellunit.
Questo modello viene aggiunto alla tua
armata.

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, LORD OF CHANGE,


KAIROS FATEWEAVER

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

LORD OF CHANGE
10"

10

4+

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

Staff of Tzeentch

3"

4+

Curved Beak and Wicked Talons

1"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

To Wound

Rend

Damage

3+

-1

BR A ERY
V

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Staff of Tzeentch

Beak and Talons

Cancello Infernale

0-2

2+

3 o pi

3-4

3+

4 o pi

5-6

3+

4 o pi

7-8

4+

5 o pi

9+

4+

5 o pi

DESCRIZIONE

ABILIT DI COMANDO

Un Lord of Change un singolo modello.


Porta uno Staff of Tzeentch, e pu
sventrare i nemici con Curved Beak and
Wicked Talons.

Faro di Stregoneria: spalancando le


braccia, il Lord of Change satura la zona
di magia. Se un Lord of Change utilizza
questa abilit, fino alla tua successiva fase
degli eroi puoi aggiungere 1 a tutti i tiri per
lanciare e dissipare incantesimi effettuati
dai Tzeentch Daemon Wizards che si
trovano entro 18" dal Lord of Change.

visibile al lanciatore e tira 9 dadi.


Perciascun risultato che eguaglia o supera
il numero mostrato sulla tabella dei danni
in alto, lunit subisce una ferita mortale.

MAGIA

EVOCARE LORD OF CHANGE

Un Lord of Change un mago. Pu cercare


di lanciare due differenti incantesimi in
ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare
di dissipare due incantesimi in ciascuna
fase degli eroi nemica. Conosce gli
incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico
e Cancello Infernale.

Evocare Lord of Change ha un valore di


lancio di 9. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Lord of Change entro
18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

VOLO

Un Lord of Change pu volare.

ABILIT
Padronanza della Magia: quando effettui
un tiro per lanciare o dissipare incantesimi
di un Lord of Change, cambia il risultato
del dado pi basso cos che sia uguale al
pi alto.
Ladro di Incantesimi: se il risultato
del tiro per dissipare incantesimi di un
Lord of Change 9 o pi, esso impara
lincantesimo che sta per essere lanciato e
pu lanciarlo nei turni successivi.

KEYWORDS

Evocare Daemons: i Chaos Wizards


conoscono lincantesimo Evocare Lord of
Change, oltre a qualsiasi altro conoscano.

CANCELLO INFERNALE

Il Lord of Change apre un portale per il


Regno del Chaos che trascina i guerrieri
al loro destino. Cancello Infernale ha un
valore di lancio di 7. Se lanciato con
successo, scegli ununit entro 18" che sia

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, LORD OF CHANGE

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

THE CHANGELING
5"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

The Tricksters Staff

2"

4+

3+

-1

D3

R AV ERY

DESCRIZIONE

MAGIA

Il Changeling un singolo modello.


armato con il Tricksters Staff.

nella fase degli eroi dellavversario, viene


rivelato e questa abilit non ha pi effetto.

ABILIT

Distrazioni Dispettose: fino a quando il


Changeling non rivelato, puoi scegliere
ununit entro 9" da esso nella fase degli
eroi nemica. Quellunit dimezza il suo
Move fino alla tua successiva fase degli
eroi.

Arcingannatore: allinizio della battaglia,


puoi schierare il Changeling nel territorio
del tuo avversario come se facesse parte
della sua armata. Le unit nemiche lo
considerano parte della loro armata:
possono muoversi entro 3" da esso ma non
possono prenderlo di mira con incantesimi
o attacchi, e cos via. Se il Changeling
attacca, lancia o dissipa un incantesimo, o
se si trova entro 3" da un Hero nemico

KEYWORDS

Il Changeling un mago. Pu lanciare un


incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli
eroi, e cercare di dissipare un incantesimo
in ciascuna fase degli eroi nemica. Conosce
gli incantesimi Dardo Arcano e Scudo
Mistico. Il Changeling conosce inoltre gli
incantesimi di qualsiasi Wizard che si
trova entro 9" da esso.

Orrore Privo di Forma: invece di


usare il Tricksters Staff nella fase di
combattimento, puoi scegliere una Melee
Weapon dellunit bersaglio e attaccarla
con quellarma, usando il suo profilo.

CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, THE CHANGELING

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF TZEENTCH
5"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Magical Flames

18"

4+

4+

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Staff of Change

2"

4+

3+

-1

D3

Ritual Dagger

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Herald of Tzeentch un singolo


modello. armato con uno Staff of Change
o un Ritual Dagger, e porta un Arcane
Tome. Pu inoltre lanciare Magical Flames
sui nemici.

Un Herald of Tzeentch un mago.


Pucercare di lanciare un incantesimo in
ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare
di dissipare un incantesimo in ciascuna
fase degli eroi nemica. Conosce gli
incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico
e Fuoco Rosa di Tzeentch.

ABILIT
Arcane Tome: una volta per partita,
lHerald pu leggere dal suo Arcane
Tome prima di cercare di lanciare un
incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di
due per quel tentativo di lancio.
Fato e Destino: se ottieni 9 o pi nel tiro
per lanciare incantesimi di un Herald of
Tzeentch, esso pu cercare di lanciare un
incantesimo addizionale in questa fase
degli eroi (deve essere un incantesimo
differente).
KEYWORDS

FUOCO ROSA DI TZEENTCH

Fuoco Rosa di Tzeentch ha un valore di


lancio di 9. Se lanciato con successo,
unondata di fiamme warp serpeggianti
inghiotte il nemico. Scegli ununit nemica
visibile entro 18". Quellunit subisce D6
ferite mortali.

Evocare Daemons: i Chaos Wizards


conoscono lincantesimo Evocare Herald
of Tzeentch, oltre a qualsiasi altro
conoscano.
EVOCARE HERALD OF TZEENTCH

Evocare Herald of Tzeentch ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Tzeentch entro
18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. LHerald viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD OF TZEENTCH

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF TZEENTCH
ON DISC OF TZEENTCH
MISSILE WEAPONS

16"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

Range

Attacks

To Wound

Rend

Damage

Magical Flames

18"

4+

4+

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Staff of Change

2"

4+

3+

-1

D3

Ritual Dagger

1"

4+

4+

Disc of Tzeentchs Teeth and Horns

1"

D3

4+

3+

-1

D3

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch


un singolo modello. LHerald impugna
uno Staff of Change o un Ritual Dagger,
e porta un Arcane Tome. LHerald pu
inoltre lanciare Magical Flames, e il Disc
attacca con Teeth and Horns affilati.

Un Herald of Tzeentch un mago.


Pucercare di lanciare un incantesimo in
ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare
di dissipare un incantesimo in ciascuna
fase degli eroi nemica. Conosce gli
incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico
e Fuoco Blu di Tzeentch.

VOLO

Un Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch


pu volare.

ABILIT
Arcane Tome: una volta per partita,
lHerald pu leggere dal suo Arcane
Tome prima di cercare di lanciare un
incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di
due per quel tentativo di lancio.
KEYWORDS

To Hit

FUOCO BLU DI TZEENTCH

Fuoco Blu di Tzeentch ha un valore di


lancio di 4. Se lanciato con successo,
erompe unondata di fiamme cangianti e
iridescenti. Scegli ununit nemica entro
18" che sia visibile al lanciatore. Tira 9 dadi
mentre lavversario ne tira uno. Lunit
bersaglio subisce una ferita mortale ogni
volta che uno dei tuoi dadi eguaglia il
risultato ottenuto dallavversario.

Evocare Daemons: i Chaos Wizards


conoscono lincantesimo Evocare Herald
on Disc, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE HERALD ON DISC

Evocare Herald on Disc ha un valore di


lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Tzeentch on
Disc entro 18" dal lanciatore e a pi di
9" da qualsiasi modello nemico. Lunit
viene aggiunta alla tua armata ma non
pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD ON DISC

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF TZEENTCH ON
BURNING CHARIOT
14"

5+

10
B

F E NCE

DE

U N DS
WO

MOV E

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Staff of Change

2"

4+

3+

-1

D3

Ritual Dagger

1"

4+

4+

Screamers Lamprey Bites

1"

4+

3+

DESCRIZIONE

TEMPESTA DI FUOCO DI TZEENTCH

Un Herald of Tzeentch on Burning Chariot


un singolo modello. Gli Screamers
che tirano il carro attaccano con i loro
voraci Lamprey Bites, mentre lHerald of
Tzeentch colpisce con lo Staff of Change
o il Ritual Dagger, e legge ad alta voce
dallArcane Tome.

preda, e alla fine strappano enormi pezzi


di carne sanguinolenta. La caratteristica
Damage dellattacco con Lamprey Bites
degli Screamers pari a D3 se il bersaglio
un Monster.

Un Herald of Tzeentch on Burning Chariot


pu volare.

Scia di Fiamme: dopo che un Burning


Chariot si mosso nella fase di
movimento, puoi scegliere ununit nemica
che ha attraversato. Tira un dado: con 4 o
pi, lunit subisce D3 ferite mortali.

ABILIT

MAGIA

Arcane Tome: una volta per partita,


lHerald pu leggere dal suo Arcane
Tome prima di cercare di lanciare un
incantesimo. Puoi tirare tre dadi invece di
due per quel tentativo di lancio.

Un Herald of Tzeentch un mago.


Pucercare di lanciare un incantesimo in
ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare
di dissipare un incantesimo in ciascuna
fase degli eroi nemica. Conosce gli
incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico
e Tempesta di Fuoco di Tzeentch.

VOLO

Squali del Cielo: gli Screamers che


riescono a serrare i denti su una creatura
pi grande non lasciano facilmente la
KEYWORDS

Sfere ardenti di fiamme scarlatte iniziano


a vorticare attorno allincantatore prima
di aprirsi a spirale per avvolgere le unit
nemiche. Tempesta di Fuoco di Tzeentch
ha un valore di lancio di 9. Se lanciata
con successo, tira un dado per ogni unit
nemica entro 9". Se il risultato 4 o pi,
quellunit subisce D3 ferite mortali.
Evocare Daemons: i Chaos Wizards
conoscono lincantesimo Evocare Burning
Herald, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE BURNING HERALD

Evocare Burning Herald ha un valore di


lancio di 7. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Tzeentch on
Burning Chariot entro 18" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD ON BURNING CHARIOT

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

THE BLUE SCRIBES


16"

MELEE WEAPONS

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Sharpened Quills

1"

5+

5+

Discs Many-fanged Mouths

1"

D3

4+

4+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

I Blue Scribes sono un singolo modello.


Uno degli Scribes, Ptarix, trascrive pagine
di sigilli magici, fermandosi solo per
pugnalare i nemici vicini con le Sharpened
Quills, mentre Xiratp legge gli scarabocchi
del gemello, lanciando incantesimi a
destra e a manca. Essi cavalcano un Disc
of Tzeentch che attacca con le sue Manyfanged Mouths.

Scarabocchi Frenetici: tira un dado ogni


volta che un Wizard entro 18" dai Blue
Scribes lancia con successo un incantesimo
(che venga dissipato o meno); con 4 o pi i
Blue Scribes imparano quellincantesimo
e possono cercare di lanciarlo nei turni
successivi.

I Blue Scribes possono cercare di lanciare


un incantesimo in ciascuna delle tue
fasi degli eroi, e cercare di dissipare un
incantesimo in ciascuna fase degli eroi
nemica. Conoscono gli incantesimi
Dardo Arcano, Scudo Mistico e Favore di
Tzeentch.

Pergamene della Stregoneria: una volta


in ciascuna delle tue fasi degli eroi, iBlue
Scribes possono cercare di leggere le loro
Pergamene della Stregoneria invece di
effettuare un tentativo di lancio. In tal
caso, tira un dado: con 1 non riescono a
decifrare gli scarabocchi e il tentativo di
lancio fallisce automaticamente, ma con 2
o pi lincantesimo lanciato con successo
e pu essere dissipato solo con un risultato
di 9 o pi.

FAVORE DI TZEENTCH

VOLO

I Blue Scribes possono volare.

KEYWORDS

I Blue Scribes allungano le braccia e


attingono a unimmensa riserva invisibile
di energia arcana. Favore di Tzeentch
ha un valore di lancio di 4. Se lanciato
con successo per il resto della fase degli
eroi, puoi ripetere i tiri falliti per lanciare
incantesimi effettuati per gli Tzeentch
Wizards entro 18" dai Blue Scribes.

CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, THE BLUE SCRIBES

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

PINK HORRORS OF TZEENTCH


5"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Magical Flames

18"

4+

4+

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Grasping Hands

1"

5+

4+

DESCRIZIONE

HORNBLOWER

MAGIA

Ununit di Pink Horrors of Tzeentch


include 10 o pi modelli. Essi lanciano ai
nemici Magical Flames e li strangolano
con le loro Grasping Hands.

I modelli di questa unit possono essere


Hornblowers. Il tuo avversario deve
ripetere i test di shock pari a 1 per le
unit che si trovano entro 6" da qualsiasi
Hornblower.

Ununit di Pink Horrors pu cercare di


lanciare un incantesimo in ciascuna delle
tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare
un incantesimo in ciascuna fase degli
eroi nemica. I Pink Horrors conoscono
gli incantesimi Dardo Arcano e Scudo
Mistico.

IRIDESCENT HORROR

Il leader di questa unit lIridescent


Horror. Un Iridescent Horror effettua 2
attacchi invece di 1 con le Grasping Hands.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6
Pink Horrors allunit.

KEYWORDS

ABILIT
Fiamme Guizzanti: puoi aggiungere 1 ai
tiri per colpire effettuati per lattacco con
Magical Flames di un Pink Horror se la
sua unit contiene 20 o pi modelli.
Ricettacolo dellEvocazione: puoi
aggiungere 1 a qualsiasi tiro per lanciare
incantesimi effettuato per questa unit se si
trova entro 9" da qualsiasi Horror Hero
della tua armata.

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, WIZARD, PINK HORRORS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

Evocare Daemons: i Chaos Wizards


conoscono lincantesimo Evocare Pink
Horrors, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE PINK HORRORS

Evocare Pink Horrors ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo di
10 Pink Horrors entro 18" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 20 Pink Horrors.

EXALTED FLAMERS
9"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Billowing Warpflame

18"

4+

3+

D3

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Flaming Maw

2"

5+

3+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Exalted Flamers pu avere un


qualsiasi numero di modelli. Un Exalted
Flamer spruzza Billowing Warpflame
mentre fluttua oltre il nemico o balza per
divorarlo con la sua Flaming Maw.

Fiamma Warp Imprevedibile: tira un


dado alla fine della fase di tiro per ciascuna
unit che ha subito ferite dalla Billowing
Warpflame di un Exalted Flamer. Con 4 o
pi, quellunit subisce D3 ferite mortali
addizionali poich le fiamme mutagene
rifiutano di spegnersi. Con 1, Tzeentch
rivela la sua natura volubile e un modello
di quellunit sana invece D3 ferite.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Exalted Flamer,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

VOLO

Gli Exalted Flamers si lanciano lungo il


campo di battaglia in ampi balzi e piccoli
voli. GliExalted Flamers possono volare.

KEYWORDS

EVOCARE EXALTED FLAMER

Evocare Exalted Flamer ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Exalted Flamer entro
18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se il
risultato del tiro di lancio 11 o pi, puoi
schierare invece ununit di un massimo di
3 Exalted Flamers.

CHAOS, DAEMON, FLAMER, TZEENTCH, EXALTED FLAMERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

FLAMERS OF TZEENTCH
9"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Warpflame

18"

4+

3+

D3

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Flaming Maw

1"

5+

3+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Flamers of Tzeentch include


3 o pi modelli. Essi spruzzano getti
ardenti di Warpflame dalle molte bocche e
mordono i nemici con Flaming Maws.

Fiamma Warp Imprevedibile: tira un dado


alla fine della fase di tiro per ciascuna unit
che ha subito ferite dalla Warpflame di un
Flamer. Con 4 o pi, quellunit subisce D3
ferite mortali addizionali poich le fiamme
mutagene rifiutano di spegnersi. Con 1,
Tzeentch rivela la sua natura volubile e un
modello di quellunit sana invece D3 ferite.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Flamers of
Tzeentch, oltre a qualsiasi altro conoscano.

VOLO

I Flamers of Tzeentch si lanciano lungo il


campo di battaglia in ampi balzi e piccoli
voli. I Flamers possono volare.
PYROCASTER

Il leader di questa unit il Pyrocaster.


Il Pyrocaster effettua 4 attacchi con la
Warpflame invece di 3.

Ricettacolo della Trasmogrificazione:


tira un dado ogni volta che un modello di
questa unit viene ucciso entro 9" da un
Horror Hero della tua armata: con 6,
aggiungi due modelli di Flamers a questa
unit.

EVOCARE FLAMERS OF TZEENTCH

Evocare Flamers of Tzeentch ha un


valore di lancio di 6. Se lanciato con
successo, puoi schierare ununit di un
massimo di 3 Flamers of Tzeentch entro
18" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di 6
Flamers of Tzeentch.

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, FLAMERS

KEYWORDS

SCREAMERS OF TZEENTCH
16"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Lamprey Bite

1"

4+

3+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

MAGIA

Ununit di Screamers of Tzeentch include


3 o pi modelli, che azzannano le prede
con Lamprey Bites.
VOLO

Gli Screamers of Tzeentch possono volare.

ABILIT
Squali del Cielo: gli Screamers che
riescono a serrare i denti su una creatura
pi grande non lasciano facilmente la
preda, e alla fine strappano enormi pezzi
di carne sanguinolenta. Lattacco con
Lamprey Bites di uno Screamer infligge D3
danni se il bersaglio un Monster.

KEYWORDS

Pinne Taglienti: dopo che ununit


di Screamers si mossa nella fase di
movimento, puoi scegliere ununit nemica
che ha attraversato. Tira un dado per
ciascuno Screamer che lha attraversata:
per ciascun risultato di 6, quellunit
subisce una ferita mortale.
Ricettacolo del Mutamento: fintanto
che questa unit si trova entro 9" da
qualsiasi Horror Hero della tua armata,
circondata da unaura cangiante di
mutamento: se un modello nemico prende
di mira tale unit, il tuo avversario deve
considerare qualsiasi risultato per colpire
pari a 6 come uno pari a 1.

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, SCREAMERS


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Screamers, oltre a
qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE SCREAMERS

Evocare Screamers ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo
di 3 Screamers of Tzeentch entro 18"
dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di 6
Screamers of Tzeentch.

BURNING CHARIOTS OF TZEENTCH


MISSILE WEAPONS

14"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Billowing Warpflame

18"

4+

3+

D3

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Flaming Maw

2"

5+

3+

Blue Horrors Jabs

1"

5+

5+

Screamers Lamprey Bites

1"

4+

3+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Burning Chariots of Tzeentch


pu avere un qualsiasi numero di modelli.
Un Exalted Flamer si erge su ciascuno,
spruzzando Billowing Warpflame mentre
sfreccia di fianco al nemico, o fermandosi
a straziarlo con la sua Flaming Maw.
Ogni Flamer ha come servitori un trio di
scontrosi Blue Horrors, che prendono a
pugni i nemici abbastanza vicini. Ogni
carro trainato da un paio di Screamers of
Tzeentch che attaccano con Lamprey Bites.

Fiamma Warp Imprevedibile: tira un


dado alla fine della fase di tiro per ciascuna
unit che ha subito ferite dalla Billowing
Warpflame di questo modello. Con 4 o
pi, quellunit subisce D3 ferite mortali
addizionali poich le fiamme mutagene
rifiutano di spegnersi. Con 1, Tzeentch
rivela la sua natura volubile e un modello
di quellunit sana invece D3 ferite.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Burning Chariot,
oltrea qualsiasi altro conoscano.

VOLO

Un Burning Chariot of Tzeentch pu


volare.

Squali del Cielo: gli Screamers che


riescono a serrare i denti su una creatura
pi grande non lasciano facilmente la
preda, e alla fine strappano enormi pezzi
di carne sanguinolenta. Lattacco con
Lamprey Bites di uno Screamer infligge D3
danni se il bersaglio un Monster.

EVOCARE BURNING CHARIOT

Evocare Burning Chariot ha un valore


di lancio di 8. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Burning Chariot of
Tzeentch entro 18" dal lanciatore e a pi
di 9" da qualsiasi modello nemico. Il
modello viene aggiunto alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

Scia di Fiamme: dopo che un Burning


Chariot si mosso nella fase di
movimento, puoi scegliere ununit nemica
che ha attraversato. Tira un dado: con 4 o
pi, lunit subisce D3 ferite mortali.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, FLAMER, HORROR, TZEENTCH, BURNING CHARIOTS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

KEEPER OF SECRETS

10

MELEE WEAPONS

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Razor-sharp Claws

2"

3+

3+

-1

Elegant Greatblade

2"

3+

-2

D3

BR A ERY
V

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Move

Razor-sharp Claws

Elegant Greatblade

0-2

14"

2+

3-4

12"

3+

5-6

10"

3+

7-8

8"

4+

9+

6"

4+

DESCRIZIONE

ABILIT DI COMANDO

Una Keeper of Secrets un singolo


modello. Combatte con Razor-sharp Claws
e unElegant Greatblade.

Eccesso di Violenza: se una Keeper of


Secrets utilizza questa abilit, scegli ununit
di Slaanesh Daemons entro 12". Nella
tua successiva fase di combattimento
quellunit pu essere scelta per ammassarsi
e attaccare due volte, invece che solo una.

ABILIT
Oscure Tentazioni: nella fase degli eroi
dellavversario, una Keeper of Secrets
pu tentare un Hero nemico con un
dono potente. Se lofferta tentatrice viene
accettata, quellHero pu effettuare fino
a 6 attacchi addizionali con una delle sue
armi in questo turno. Tuttavia, se lHero
ha accettato il dono e qualsiasi dei suoi tiri
per colpire di quellarma d come risultato
1 (prima di applicare i modificatori), la sua
anima immediatamente divorata dalla
Keeper of Secrets ed egli viene ucciso.
Precisione Delicata: puoi ripetere i tiri per
ferire pari a 1 effettuati per una Keeper of
Secrets.

KEYWORDS

MAGIA
Una Keeper of Secrets una maga. Pu
lanciare un incantesimo in ciascuna delle
tue fasi degli eroi, e cercare di dissipare
un incantesimo in ciascuna fase degli eroi
nemica. Conosce gli incantesimi Dardo
Arcano, Scudo Mistico e Coro Cacofonico.

Evocare Daemons: i Chaos Wizards


conoscono lincantesimo Evocare Keeper
of Secrets, oltre a qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE KEEPER OF SECRETS

Evocare Keeper of Secrets ha un valore


di lancio di 9. Se lanciato con successo,
puoi schierare una Keeper of Secrets entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CORO CACOFONICO

La Keeper of Secrets emette un coro


urlante e alienante di suono magico. Coro
Cacofonico ha un valore di lancio di 6.
Se lanciato con successo, tira due dadi:
ogni unit nemica entro 6" dal lanciatore
subisce D3 ferite mortali se la sua Bravery
inferiore al totale ottenuto.

CHAOS, DAEMON, SLAANESH, MONSTER, HERO, WIZARD, KEEPER OF SECRETS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

THE MASQUE OF SLAANESH


10"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Serrated Claws

1"

3+

4+

-1

Staff of Masks

1"

3+

5+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE
La Masque un singolo modello, armata
con una coppia di affilatissime Serrated
Claws e con lo Staff of Masks.

ABILIT
Riflessi Innaturali: allinizio della fase di
combattimento, tira un dado. Ogni volta
che un modello nemico prende di mira la
Masque nella fase di combattimento e il
tiro per colpire dellavversario eguaglia
il tuo tiro di dado, quellattacco manca
automaticamente poich la Masque danza
agilmente di lato.

La Danza Infinita: se stai danzando


mentre tiri i dadi per gli attacchi della
Masque nella fase di combattimento,
puoi ripetere qualsiasi tiro per colpire
fallito. Se,in qualsiasi momento, riesci a
costringere lavversario a unirsi a te, puoi
ripetere anche qualsiasi tiro per ferire
fallito.

Coreografa Infernale: impossibile


restare fermi in presenza della Masque.
I guerrieri pi nobili si ritrovano a
piroettare e volteggiare, trascinati in
elaborati spettacoli senza sapere come o
perch. Le unit nemiche che iniziano la
loro fase di movimento entro 12" dalla
Masque of Slaanesh dimezzano il loro
Move in quel turno.

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, THE MASQUE

KEYWORDS

HERALD OF SLAANESH
6"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Ravaging Claws

1"

Steeds Poisoned Tongue

1"

3+

4+

-1

4+

4+

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Herald of Slaanesh un singolo


modello che attacca con Ravaging Claws.

Grazia Letale: ogni volta che effettui


un tiro per colpire pari a 6 o pi con le
Ravaging Claws di un Herald of Slaanesh,
puoi immediatamente effettuare un attacco
addizionale con la stessa arma.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Herald of Slaanesh,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

STEED OF SLAANESH

Alcuni Heralds of Slaanesh cavalcano esili


Steeds. Essi hanno Move 12" invece di 6" e
ottengono lattacco con Poisonous Tongue.

KEYWORDS

Schivata Fulminea: puoi ripetere i tiri


salvezza falliti per un Herald of Slaanesh
nella fase di combattimento.

EVOCARE HERALD OF SLAANESH

Evocare Herald of Slaanesh ha un valore


di lancio di 5. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Slaanesh entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, HERALD OF SLAANESH


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF SLAANESH
ON SEEKER CHARIOT
12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Heralds Flensing Whips

2"

3+

4+

Daemonettes Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Steeds Poisoned Tongues

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Herald of Slaanesh on Seeker Chariot


of Slaanesh un singolo modello. LHerald
impugna letali Flensing Whips, mentre
una Daemonette auriga attacca con
maligne Piercing Claws. Gli Steeds che
trainano il carro attaccano con le loro
Poisoned Tongues.

Grazia Letale: ogni volta che effettui


un tiro per colpire pari a 6 o pi con le
Flensing Whips o le Piercing Claws di
questo modello, puoi immediatamente
effettuare un attacco addizionale con la
stessa arma.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Seeker Herald, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

Rapidit Impossibile: quando questo


modello corre, non necessario tirare un
dado: viene sempre considerato come se
avesse ottenuto 6.
Eccesso di Lame: dopo che questo
modello ha effettuato un movimento di
carica, tira un dado per ciascun modello
nemico entro 1". Con un risultato di 4 o
pi, lunit di quel modello subisce una
ferita mortale.

EVOCARE SEEKER HERALD

Evocare Seeker Herald ha un valore di


lancio di 7. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Herald of Slaanesh on
Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e
a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

Bellezza Inquietante: il tuo avversario


deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire
effettuati dagli Heroes quando prendono
di mira questo modello.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, SEEKER CHARIOT

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HERALD OF SLAANESH ON
EXALTED SEEKER CHARIOT
12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Heralds Flensing Whips

2"

3+

4+

Daemonettes Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Steeds Poisoned Tongues

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Un Herald of Slaanesh on Exalted Seeker


Chariot of Slaanesh un singolo modello.
Un trio di Daemonettes manovra il carro,
attaccando con maligne Piercing Claws.
Gli Steeds che lo trainano effettuano
attacchi saettanti con le Poisoned Tongues.
LHerald of Slaanesh attacca con le sue
rapidissime Flensing Whips.

Forme Turbinanti ed Empi Colori: il tuo


avversario deve aggiungere 1 al risultato
di qualsiasi test di shock effettuato dalle
unit entro 3" da qualsiasi Exalted Seeker
Chariot che ha caricato in quel turno.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Exalted Herald,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

Eccesso Supremo di Lame: dopo


che questo modello ha effettuato un
movimento di carica, tira un dado per
ciascun modello nemico entro 1". Con un
risultato di 4 o pi, lunit di quel modello
subisce D3 ferite mortali.
Grazia Letale: ogni volta che effettui
un tiro per colpire pari a 6 o pi con le
Flensing Whips o le Piercing Claws di
questo modello, puoi immediatamente
effettuare un attacco addizionale con la
stessa arma.

EVOCARE EXALTED HERALD

Evocare Exalted Herald ha un valore di


lancio di 7. Se lanciato con successo, puoi
schierare un Herald of Slaanesh on Exalted
Seeker Chariot entro 12" dal lanciatore e
a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento.

Bellezza Inquietante: il tuo avversario


deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire
effettuati dagli Heroes quando prendono
di mira questo modello.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, EXALTED SEEKER CHARIOT

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

DAEMONETTES OF SLAANESH
6"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Daemonettes of Slaanesh


include 10 o pi modelli, ciascuno armato
con letali Piercing Claws.

Agili e Rapide: le Daemonettes possono


correre e caricare nello stesso turno.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Daemonettes, oltre
a qualsiasi altro conoscano.

ALLURESS

La leader di questa unit la Alluress.


LaAlluress effettua 3 attacchi invece di 2.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6
Daemonettes allunit.
HORNBLOWER

I modelli di questa unit possono essere


Hornblowers. Il tuo avversario deve
ripetere i test di shock pari a 1 per le
unit che si trovano entro 6" da qualsiasi
Hornblower.
KEYWORDS

Assassine Aggraziate: ogni volta che


effettui un tiro per colpire di 6 o pi con
le Piercing Claws di una Daemonette, quel
modello pu immediatamente effettuare
un attacco addizionale. LeDaemonettes
possono effettuare un attacco addizionale
con le Piercing Claws ogni volta che
effettui un tiro per colpire di 5 o pi se la
loro unit contiene 20 o pi modelli.
Ricettacolo dellIncanto: nella fase
di combattimento, il tuo avversario
deve ripetere i tiri per colpire pari a 6
o pi contro le unit di Daemonettes
che si trovano entro 6" da qualsiasi
Daemonette Hero della tua armata.

CHAOS, DAEMON, SLAANESH, DAEMONETTES

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EVOCARE DAEMONETTES

Evocare Daemonettes ha un valore di


lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare ununit di un massimo di
10 Daemonettes entro 12" dal lanciatore
e a pi di 9" da qualsiasi modello nemico.
Lunit viene aggiunta alla tua armata ma
non pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 20 Daemonettes.

SEEKERS OF SLAANESH
14"

MELEE WEAPONS

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Poisoned Tongue

1"

4+

4+

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Seekers of Slaanesh include 5


o pi modelli. Esse attaccano con Piercing
Claws, e cavalcano agili Steeds che
trafiggono la preda con Poisoned Tongues.

Assassine Aggraziate: ogni volta che


effettui un tiro per colpire di 6 o pi per le
Piercing Claws di una Seeker of Slaanesh,
puoi immediatamente effettuare un attacco
addizionale utilizzando la stessa arma.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Seekers, oltre a
qualsiasi altro conoscano.

HEARTSEEKER

Il leader di questa unit la Heartseeker.


Una Heartseeker effettua 3 attacchi invece
di 2 con le sue Piercing Claws.
ICON BEARER

I modelli di questa unit possono essere


Icon Bearers. Se ottieni 1 quando effettui
un test di shock per ununit che include
Icon Bearers, la realt oscilla e lorda
demoniaca ne esce rafforzata. Aggiungi D6
Seekers allunit.

Velocit Fulminea: quando ununit di


Seekers of Slaanesh corre, tira due dadi
e somma i risultati invece di tirare un
singolo dado. Questa unit pu correre e
caricare nello stesso turno.
Ricettacolo della Rapidit: aggiungi 1 a
tutti i tiri per la carica e la corsa per questa
unit se si trova entro 12" da qualsiasi
Daemonette Hero della tua armata.

HORNBLOWER

I modelli di questa unit possono essere


Hornblowers. Il tuo avversario deve
ripetere i test di shock pari a 1 per le
unit che si trovano entro 6" da qualsiasi
Hornblower.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, SEEKERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EVOCARE SEEKERS

Evocare Seekers ha un valore di lancio di 8.


Se lanciato con successo, puoi schierare
ununit di un massimo di 5 Seekers of
Slaanesh entro 12" dal lanciatore e a pi
di 9" da qualsiasi modello nemico. Lunit
viene aggiunta alla tua armata ma non
pu muoversi nella successiva fase di
movimento. Se il risultato del tiro di lancio
11 o pi, schiera invece ununit di un
massimo di 10 Seekers of Slaanesh.

FIENDS OF SLAANESH
12"

MELEE WEAPONS

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Deadly Pincers

1"

4+

4+

Barbed Stinger

2"

4+

3+

-1

D3

BR A ERY
V

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Fiends of Slaanesh include un


numero qualsiasi di modelli. Essi attaccano
con un turbine di colpi usando le loro
Deadly Pincers, e sferrano colpi mortali
con i loro Barbed Stingers.

Chele Maligne: se il risultato per ferire


delle Deadly Pincers del Fiend 6 o pi,
lattacco ha un valore di Rend pari a -2.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Fiends of Slaanesh,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

Afrore Soporifero: il tuo avversario deve


sottrarre 1 a qualsiasi tiro per colpire che
prende di mira un Fiend of Slaanesh nella
fase di combattimento.

EVOCARE FIENDS OF SLAANESH

Ricettacolo della Grazia: puoi ripetere


i tiri per colpire pari a 1 per questa unit
se si trova entro 6" da un Daemonette
Hero della tua armata.

Evocare Fiends of Slaanesh ha un valore


di lancio di 6. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Fiend of Slaanesh entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di 3
Fiends of Slaanesh.

CHAOS, DAEMON, SLAANESH, FIENDS

KEYWORDS

SEEKER CHARIOTS OF SLAANESH


12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Alluress Flensing Whips

2"

4+

4+

Daemonettes Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Steeds Poisoned Tongues

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Seeker Chariots of Slaanesh


pu avere un qualsiasi numero di modelli.
Una Alluress comanda ciascun carro,
attaccando con una coppia di Flensing
Whips, mentre una Daemonette auriga
trafigge i nemici con terribili Piercing
Claws. Gli Steeds che trainano il carro
attaccano con Poisoned Tongues.

Rapidit Impossibile: quando questo


modello corre, non necessario tirare un
dado: viene sempre considerato come se
avesse ottenuto 6.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Seeker Chariot,
oltre a qualsiasi altro conoscano.

Lame Sventranti: dopo che questa unit


ha effettuato un movimento di carica, tira
un dado per ogni modello nemico entro 1".
Con un risultato di 4 o pi, lunit di quel
modello subisce una ferita mortale.

Evocare Seeker Chariot ha un valore di


lancio di 7. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Seeker Chariot entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

Grazia Letale: ogni volta che effettui un


tiro per colpire pari a 6 o pi con le Piercing
Claws o le Flensing Whips di questo
modello, puoi immediatamente effettuare
un attacco addizionale con la stessa arma.
KEYWORDS

EVOCARE SEEKER CHARIOT

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, SEEKER CHARIOTS


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EXALTED SEEKER CHARIOTS


OFSLAANESH
12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Alluress Flensing Whips

2"

4+

4+

Daemonettes Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Steeds Poisoned Tongues

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Exalted Seeker Chariots of


Slaanesh include un numero qualsiasi di
modelli. Un trio di Daemonettes manovra
ciascuno, attaccando con maligne
Piercing Claws. Gli Steeds che trainano i
carri effettuano attacchi saettanti con le
Poisoned Tongues. Una Exalted Alluress
si erge su ogni veicolo, facendo schioccare
una coppia di Flensing Whips.

Forme Turbinanti ed Empi Colori: il tuo


avversario deve aggiungere 1 al risultato
di qualsiasi test di shock effettuato dalle
unit entro 3" da qualsiasi Exalted Seeker
Chariot che ha caricato in quel turno.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Exalted Chariot,
oltrea qualsiasi altro conoscano.

Eccesso Supremo di Lame: dopo che


questa unit ha effettuato un movimento
di carica, tira un dado per ciascun modello
nemico entro 1". Con un risultato di 4 o
pi, lunit di quel modello subisce D3
ferite mortali.

EVOCARE EXALTED CHARIOT

Evocare Exalted Chariot ha un valore di


lancio di 8. Se lanciato con successo, puoi
schierare un Exalted Seeker Chariot entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

Grazia Letale: ogni volta che effettui


un tiro per colpire pari a 6 o pi con le
Piercing Claws o le Flensing Whips di
questo modello, puoi immediatamente
effettuare un attacco addizionale con la
stessa arma.
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, EXALTED SEEKER CHARIOTS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

HELLFLAYERS OF SLAANESH
12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

R AV ERY

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Alluress Piercing Claws

1"

4+

4+

-1

Daemonettes Flensing Whips

2"

4+

4+

Steeds Poisoned Tongues

1"

4+

4+

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Hellflayers of Slaanesh pu


avere un qualsiasi numero di modelli. Una
Alluress si staglia su ciascuna struttura,
attaccando con terribili Piercing Claws,
mentre una coppia di Daemonettes
impugna Flensing Whips irte di punte.
Gli Steeds di fronte ai carri colpiscono con
fulminee Poisoned Tongues.

Grazia Letale: ogni volta che effettui


un tiro per colpire pari a 6 o pi con le
Piercing Claws o le Flensing Whips di
questo modello, puoi immediatamente
effettuare un attacco addizionale con la
stessa arma.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Hellflayer, oltre a
qualsiasi altro conoscano.

KEYWORDS

Profumo dellAnima: mentre le lame


rotanti di un Hellflayer mietono i nemici,
la macchina trasforma le loro anime in un
incenso eccitante che spinge lequipaggio
a una frenesia estatica. Dopo che questa
unit ha terminato un movimento di
carica, tira un dado per ciascun modello
nemico entro 1": per ciascun risultato di
4 o pi lunit di quel modello subisce
una ferita mortale. Se viene inflitta una
qualsiasi ferita mortale in questo modo,
puoi ripetere i tiri per colpire falliti delle
Piercing Claws della Alluress e dalle
Flensing Whips delle Daemonettes fino
alla fine del turno.

EVOCARE HELLFLAYER

Evocare Hellflayer ha un valore di lancio


di 7. Se lanciato con successo, puoi
schierare un Hellflayer of Slaanesh entro
12" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HELLFLAYERS

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

DAEMON PRINCE
8"

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

BR A ERY
V

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Daemonic Axe
Hellforged Sword
Malefic Talons

2"
2"
1"

4
4
3

4+
3+
4+

3+
3+
3+

-2
-1
-

D3
D3
2

DESCRIZIONE
Un Daemon Prince un singolo modello.
Esso miete i nemici con una Daemonic
Axe o una Hellforged Sword e li sventra
con i suoi Malefic Talons. Alcuni Daemon
Princes sono stati dotati dellabilit di
volare.
VOLO

Un Daemon Prince che pu volare ha un


valore di Move di 12" anzich di 8".

ABILIT
Divoratore di Anime Maledetto: un
Daemon Prince che non devoto a
nessuno degli Dei del Chaos sana 1 ferita
alla fine di qualsiasi fase di combattimento
in cui ha ucciso dei modelli. Se ha ucciso
Heroes o Monsters, sana invece D3
ferite.
Campione Immortale: quando schieri
questo modello, puoi dichiarare che
dedicato a Khorne, Nurgle, Slaanesh
o Tzeentch. In tal caso, il Daemon Prince
sostituisce la propria abilit Divoratore di
Anime Maledetto con quella relativa dalla
lista seguente:

I Daemon Princes di Khorne, nelle cui


vene scorre fuoco liquido, sono campioni
assetati di sangue. Puoi aggiungere 1 a tutti
i tiri per colpire effettuati per un Daemon
Prince di Khorne.
I Daemon Princes di Nurgle sono
rigonfi di malattie e hanno uninnaturale
resistenza al dolore. Un Daemon Prince di
Nurgle ha un tiro salvezza di 3+.
I Daemon Princes di Tzeentch sono
circondati da una nube di luce magica.
UnDaemon Prince di Tzeentch un mago.
Pu cercare di lanciare un incantesimo in
ciascuna delle tue fasi degli eroi, e cercare
di dissipare un incantesimo in ciascuna
fase degli eroi nemica. Un Daemon Prince
di Tzeentch conosce gli incantesimi Dardo
Arcano e Scudo Mistico.

decidere che il Daemon Prince effettui un


ammassamento e attacchi prima dellunit
nemica, anche se non il tuo turno.
Questo modello pu fare ci solo se non ha
gi attaccato in questa fase.

MAGIA
I Chaos Wizards conoscono
lincantesimo Evocare Daemon Prince,
oltrea qualsiasi altro conoscano.
EVOCARE DAEMON PRINCE

Evocare Daemon Prince ha un valore di


lancio di 8. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Daemon Prince entro
16" dallevocatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Il modello viene aggiunto
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

I Daemon Princes di Slaanesh sono esili


e di aspetto esotico, e i loro movimenti
sono impossibilmente rapidi. Quando il
tuo avversario sceglie ununit entro 3" da
un Daemon Prince al fine di effettuare un
ammassamento e attaccare nella fase di
combattimento, puoi immediatamente

DAEMON PRINCE
KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCE

DAEMON PRINCE OF KHORNE


KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCE

DAEMON PRINCE OF NURGLE


KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCE

DAEMON PRINCE OF TZEENTCH


KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, DAEMON PRINCE

DAEMON PRINCE OF SLAANESH


KEYWORDS

CHAOS, DAEMON, SLAANESH, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCE


Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

FURIES
12"

5+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10
B

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Hooked Claws

1"

4+

4+

R AV ERY

DESCRIZIONE

ABILIT

MAGIA

Ununit di Furies pu avere un qualsiasi


numero di modelli. Le Furies calano in
picchiata per attaccare la preda con i loro
Hooked Claws.

Ombre degli Dei Oscuri: se lo desideri,


quando schieri questa unit, puoi
decidere di applicare ad essa una delle
seguenti keywords per la durata della
battaglia: Khorne, Tzeentch, Nurgle
oSlaanesh.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Furies, oltre a
qualsiasi altro conoscano.

VOLO

Le Furies possono volare.

KEYWORDS

Attirate dal Terrore: tira un dado ogni


volta che ununit nemica fallisce un test di
shock entro 12" da qualsiasi Fury. Con un
risultato di 4 o pi un modello addizionale
della stessa unit viene abbattuto e
divorato dalle Furies.

CHAOS, DAEMON, FURIES

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

EVOCARE FURIES

Evocare Furies ha un valore di lancio di 6.


Se lanciato con successo, puoi schierare
ununit di un massimo di 5 Furies entro
16" dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi
nella successiva fase di movimento. Se
il risultato del tiro di lancio 11 o pi,
schiera invece ununit di un massimo di
10 Furies.

SOUL GRINDER

16

4+

SAV E

U N DS
WO

MOV E

10

BR A ERY
V

MISSILE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Harvester Cannon
Phlegm Bombardment

16"
20"

4+
4+

3+
3+

-1
-2

1
3

MELEE WEAPONS

Range

Attacks

To Hit

To Wound

Rend

Damage

Piston-driven Legs
Hellforged Claw
Warpmetal Blade
Daemonbone Talon

1"
2"
2"
2"

4+
4+
4+
3+

3+
3+
3+
3+

-1
-2
-2
-1

1
D6
3
D3

1
2
4

TABELLA DEI DANNI


Ferite subite

Move

Harvester Cannon

Piston-driven Legs

0-3

12"

D6

4-6

10"

D6

7-0

8"

D3

11-13

7"

D3

14+

6"

DESCRIZIONE

MAGIA

Un Soul Grinder un singolo modello.


armato con un temibile Harvester
Cannon, Piston-driven Legs e un
Hellforged Claw, e pu sputare un orribile
Phlegm Bombardment. Alcuni Soul
Grinders portano anche una Warpmetal
Blade, mentre altri sfoggiano un
Daemonbone Talon.

ABILIT
Macchina Demoniaca degli Dei Oscuri:
se lo desideri, quando schieri un Soul
Grinder, puoi decidere di applicare ad esso
una delle seguenti keywords per la durata
della battaglia: Khorne, Tzeentch,
Nurgle oSlaanesh.
KEYWORDS

Avanzata Implacabile: un Soul Grinder


pu tirare anche se ha corso nella fase di
movimento.

I Chaos Wizards conoscono


lincantesimo Evocare Soul Grinder, oltre a
qualsiasi altro conoscano.

Artigliato: ogni volta che lattacco di


un Hellforged Claw colpisce un Hero
o un Monster, tu e il tuo avversario
utilizzate un dado per scegliere in segreto
un numero e nascondetelo sotto la mano.
Rivelate i dadi dopo aver contato fino a
tre: se i risultati sono uguali, il modello
artigliato subisce 6 ferite mortali invece di
risolvere il danno come di consueto.

EVOCARE SOUL GRINDER

CHAOS, DAEMON, MONSTER, SOUL GRINDER

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

Evocare Soul Grinder ha un valore di


lancio di 10. Se lanciato con successo,
puoi schierare un Soul Grinder entro 16"
dal lanciatore e a pi di 9" da qualsiasi
modello nemico. Lunit viene aggiunta
alla tua armata ma non pu muoversi nella
successiva fase di movimento.

DAEMONS OF CHAOS

DAEMON COHORT OF KHORNE


ORGANIZZAZIONE
Una Daemon Cohort of Khorne
composta dalle seguenti unit:
1 Bloodthirster of Insensate
Rage, Bloodthirster of
Unfettered Fury, Wrath of
Khorne Bloodthirster o Khorne
Daemon Prince
1 Blood Throne of Khorne,
Herald of Khorne o Herald of
Khorne on Juggernaut
3 unit di Bloodletters
ofKhorne
1 unit di Flesh Hounds,
Skull Cannons of Khorne o
Bloodcrushers of Khorne

ABILIT
Sangue per il Dio del Sangue: Uccidi, dilania, brucia! Uccidi, dilania, brucia! Puoi
aggiungere 1 a qualsiasi tiro per ferire effettuato nella fase di combattimento da un
modello di una Daemon Cohort of Khorne se la sua unit ha caricato in quel turno.
Teschi per il Trono di Teschi: il massacro chiama il massacro, e Khorne chiede
altri teschi! Tira un dado alla fine della fase di combattimento per ciascuna unit di
questo battaglione che ha spazzato via ununit nemica durante quella fase: con 6,
quellunit pu immediatamente effettuare un ammassamento e attaccare di nuovo.

DAEMONS OF CHAOS

DAEMON COHORT OF NURGLE


ORGANIZZAZIONE
Una Daemon Cohort of Nurgle
composta dalle seguenti unit:
1 Great Unclean One o Nurgle
Daemon Prince
1 Herald of Nurgle
3 unit di Plaguebearers
ofNurgle
1 unit di Nurglings, Beasts
of Nurgle o Plague Drones
ofNurgle

ABILIT
Putrefazione, Gloriosa Putrefazione: dove passa una Daemon Cohort of Nurgle,
malattie e pestilenze fioriscono nella sua scia. In ciascuna fase degli eroi, tira un
dado per ogni unit che si trova entro 1" da qualsiasi unit di questo battaglione;
con 6 quellunit subisce una ferita mortale poich cade preda di una malattia fatale
e incurabile. Non tirare per le unit di Nurgle: esse si crogiolano nelle malattie e
non subiscono ferite mortali da esse.
Benedizioni di Nurgle: Nonno Nurgle benedice le sue coorti con labilit di
scrollarsi di dosso anche le ferite pi cruente. Puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 per
tutti i modelli di una Daemon Cohort of Nurgle.

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

DAEMONS OF CHAOS

DAEMON COHORT OF TZEENTCH


ORGANIZZAZIONE
Una Daemon Cohort of Tzeentch
composta dalle seguenti unit:
1 Lord of Change o Tzeentch
Daemon Prince
1 Herald of Tzeentch, Herald of
Tzeentch on Disc of Tzeentch
o Herald of Tzeentch on
BurningChariot
3 unit di Pink Horrors
ofTzeentch
1 unit di Flamers of Tzeentch,
Burning Chariots of Tzeentch o
Screamers of Tzeentch

ABILIT
Dono del Grande Stregone: Tzeentch dona alle sue Daemon Cohorts potere
arcano puro. I maghi in una Daemon Cohort of Tzeentch possono cercare di
lanciare un incantesimo addizionale in ciascuna delle tue fasi degli eroi.
Capricci del Destino: non c capriccio del fato pi grande che mutare la vittoria
totale in unignobile sconfitta. Se lultimo modello di una Daemon Cohort of
Tzeentch viene ucciso, tira un dado. Se il risultato 6, schiera lunit con il suo
numero iniziale di modelli ovunque sul campo di battaglia che non sia entro 9" dal
nemico.

DAEMONS OF CHAOS

DAEMON COHORT OF SLAANESH


ORGANIZZAZIONE
Una Daemon Cohort of Slaanesh
composta dalle seguenti unit:
1 Keeper of Secrets o Slaanesh
Daemon Prince
1 Herald of Slaanesh, Herald
of Slaanesh on Exalted Seeker
Chariot o Herald of Slaanesh on
Seeker Chariot
3 unit di Daemonettes of Slaanesh
1 unit di Seekers of Slaanesh,
Seeker Chariots of Slaanesh,
Exalted Seeker Chariots of
Slaanesh, Hellflayers of Slaanesh
o Fiends of Slaanesh

ABILIT
Canto di Disperazione: le urla di tormento sono dolci inni per le Daemon
Cohorts of Slaanesh, e non fanno che rinvigorire le guerriere del Principe Oscuro
e attirarne altre sul campo di battaglia. Ogni volta che ununit nemica fallisce un
test di shock entro 3" da qualsiasi unit di una Daemon Cohort of Slaanesh, tira un
dado per ciascuna di tali unit; con 6, un modello di quella unit demoniaca sana
D3 ferite (se ununit di Daemonettes, aggiungi invece D6 modelli a quellunit).
Velocit Sovrannaturale: le Daemon Cohorts of Slaanesh stentano a reprimere
la foga mentre danno la caccia ai nemici e li sventrano in una gloriosa sinfonia di
dolore. Tutti i modelli di una Daemon Cohort of Slaanesh aggiungono 1 alla loro
caratteristica Move.

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

WARSCROLLS SOSTITUTIVE
Le seguenti unit non hanno warscrolls. Usa invece le warscrolls sostitutive indicate di seguito.

Unit

Warscroll

Herald of Khorne with Battle Standard. . . . . . Bloodletter Icon Bearer


(vedi la warscroll dei Bloodletters)
Herald of Nurgle with Battle Standard . . . . . . Plaguebearer Icon Bearer
(vedi la warscroll dei Plaguebearers)
Herald of Nurgle on Palanquin of Nurgle. . . . Epidemius
Herald of Slaanesh with Battle Standard. . . . . Daemonette Icon Bearer
(vedi la warscroll delle Daemonettes)
Herald of Tzeentch with Battle Standard . . . . Pink Horror Icon Bearer
(vedi la warscroll dei Pink Horrors)
Kugath Plaguefather . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Great Unclean One
Skulltaker on Blood Throne of Khorne. . . . . . Blood Throne of Khorne
Skulltaker on Juggernaut. . . . . . . . . . . . . . . . . . Herald of Khorne on Juggernaut
Skarbrand. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wrath of Khorne Bloodthirster

Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015