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Bsicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el

software.
El hardware es un trmino genrico utilizado para designar a
todos los elementos fsicos que lo componen, es decir, gabinete,
monitor, motherboard, memoria RAM y dems.
En tanto, el software es todo aquello que le proporciona a la
computadora las instrucciones necesarias para realizar una
determinada funcin. Entre ellos se destacan el sistema operativo,
juegos, controladores de dispositivos, etc.
Qu es el hardware
As como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la
compone tambin, de este modo podemos encontrar el
llamado hardware bsico y hardware complementario.
El hardware bsico agrupa a todos los componentes
imprescindibles para el funcionamiento de la PC como
motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la
memoria RAM y la CPU los componentes ms importantes del conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo
aquel componente no esencial para el funcionamiento de una
PC como impresoras, cmaras, pendrives y dems.
Tambin podremos encontrar una diferenciacin adicional entre los
componentes de la PC, y se encuentra dada por la funcin que
estos cumplen dentro de la misma. En los siguientes prrafos
podremos conocer la forma en que se dividen.
Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de
informacin a la PC.
Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el trfico
de informacin entre el microprocesador y el resto de los
componentes que conforman la PC.

CPU: Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las


instrucciones recibidas del sistema operativo, adems de administrar las
peticiones realizadas por los usuarios a travs de los programas.
Memoria RAM: La Memoria RAM o Memoria de Acceso
Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y
resultados procesados por la CPU, lo que permite su rpida recuperacin
por parte del sistema, brindado as una mejor performance.
Unidades de almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos
destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es
decir, el lugar fsico en donde se ubica el sistema operativo, los programas
y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rgidos,
unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos
extrables.
Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al
usuario resultados. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo
aquello que sirva al propsito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver
el resultado de su trabajo.
Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben
informacin, y en este grupo podemos mencionar placas de red, mdems
y puertos de comunicaciones, entre otros.

Qu es el software
El software de una computadora es todo aquel que le permite al
usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. Tambin se
deben subdividir en diversas categoras en base a las funciones que
realizan en el sistema.
Conceptos de Software
Software es una secuencia de instrucciones que son
interpretadas y/o ejecutadas para la gestin, redireccionamiento
o modificacin de un dato/informacin o suceso.
Software tambin es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniera
de software, e incluye no slo el programa para la computadora, sino que
tambin manuales y documentacin tcnica.
Un software de computadora est compuesto por una secuencia
de instrucciones, que es interpretada y ejecutada por un
procesador o por una mquina virtual. En un software funcional, esa
secuencia sigue estndares especficos que resultan en un determinado
comportamiento.
En nuestra computadora, todos los programas que usamos son
software: El Windows, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer,
los antivirus e inclusive los virus son software.
Un software puede ser ejecutado por cualquier dispositivo capaz de
interpretar y ejecutar las instrucciones para lo cual es creado.
Cuando un software est representado como instrucciones que pueden
ser ejecutadas directamente por un procesador decimos que est escrito
en lenguaje de mquina. La ejecucin de un software tambin puede ser
realizada mediante un programa intrprete, responsable por entender y
ejecutar cada una de sus instrucciones. Una categora especial y notable
de intrpretes son las mquinas virtuales, como la Mquina virtual Java
(JVM).
El dispositivo ms conocido que dispone de un procesador es la

computadora. Existen otras mquinas programables, como los


telfonos celulares, mquinas de automatizacin industrial, etc.
Clasificacin del software
Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo,
controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella
herramienta que sirva para el control especfico de las
caractersticas de la computadora.
Software de Aplicacin: Se le llama software de aplicacin a todos
aquellos programas utilizados por los usuarios para la concrecin
de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo
ofimtico, de diseo grfico, de contabilidad y de electrnica, por
solo citar una pequea fraccin de todas las categoras de aplicaciones
que podemos encontrar en el mercado.

Te vamos a dar una pequea ayuda con las principales, tomando como
ejemplo los trminos encontrados en una ficha tcnica de una PC tipo:
- GHz: viene de Gigahertz y es usado normalmente para determinar la
velocidad del procesador. O sea, mientras ms GHz, el procesador
ser rpido para procesar informacin. En telefona, tambin es la
unidad utilizada para medir la frecuencia de telfonos inalmbricos y otros
aparatos que utilizan seales de radio para su funcionamiento. En estos
casos cuanto mayor es la frecuencia, menor es la posibilidad de
interferencias en la conexin.
- MHz: viene de Megahertz y, en el caso de productos de
informtica representa normalmente la velocidad con que la
informacin sale del procesador hacia la placa madre.
- MB/GB: es la sigla para megabyte y gigabyte, utilizado en diversos
productos para indicar capacidad de memoria y o/espacio til en
dispositivos como pen drives y discos rgidos (HD). Un Megabyte
representa un milln de bytes, mientras que un Gigabyte representa 1000
Megabytes.
- HD: es la sigla, en ingls para Hard Disk. El disco rgido disco
duro.
- LCD: viene de Liquid Crystal Display, o Display de Cristal Lquido.
Son los actuales monitores planos.
- RPM: sigla para Revoluciones Por Minuto, que indica la velocidad de
rotacin de los discos rgidos (HDs). Mientras ms RPMs, ms
revoluciones tendr un HD, y ms rpido ser el acceso a los
archivos.
- PCI: sigla para Peripheral Component Interconnect (Interconector de
Componentes Perifricos). Tiene la capacidad de transferir 32 o 64
bits a frecuencias de 33MHz o 66 MHz, ofreciendo tasas de
transferencia suficientemente grandes para una gran variedad de
dispositivos. Se utilizar cuando necesites agregar alguna placa adicional
dentro de tu PC.
- PS2: Son las fichas de conexin de los teclados y Mouses. La
sigla es un homenaje a la primera lnea de computadoras IBM que posea
las salidas para el teclado y mouse con este standard. Los conectores
PS2 son utilizados hasta hoy en las PC modernas, desafiando la
practicidad del USB. Las placas-madre, mouses y teclados usan
esta interfaz porque ocupan menos espacio y liberan las
conexiones USB para perifricos. En 1997 fueron definidos colores

para las fichas de entrada/salida de las PC y los conectores PS2 fueron


definidos de color violeta para el teclado y verde para los mouses.
- USB: viene de la sigla de Universal Serial Bus y es un tipo de
conexin que permite conectar perifricos sin la necesidad de
apagar la computadora. Vino a facilitarle al usuario comn la
instalacin de varios perifricos que, anteriormente, necesitaba de una
completa configuracin e inclusive la instalacin fsica interna de
componentes. Hoy por hoy, la mayora de los perifricos son USB
(impresoras, pen-drives, teclados, mouses, parlantes, etc)
- PPM: viene de Pginas Por Minuto y es utilizada normalmente en
impresoras para definir el volumen de impresiones continuas.
- DPI: sigla de Dot Per Inch, o Puntos por Pulgada. Es la famosa
resolucin que vemos descripta en impresoras y tambin en
cmara digitales. Cuanto mayor son los DPI mejor es la definicin de la
imagen capturada o impresa.
- COM: Los puertos COM (COM1, COM2, COMxxx) son puertos serie
utilizados para enviar y recibir informacin BIT a BIT desde y
hacia la PC a travs de un nico cable. Anteriormente estos puertos
se utilizaban para conectar el Mouse y el MODEM. Hoy en da estn siendo
reemplazados por el USB y slo es usado para la conexin de
determinados equipamientos (balanzas, maquinaria, etc)
- LPT: Los puertos LPT (LPT1, LPT2, LPTxzz) son puertos paralelos
normalmente utilizados para conectar impresoras, scanners y en
algunos casos hasta dos PCs.

Teclas de funcin
Es la primera lnea de teclas y las encuentras en la parte superior
del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para
realizar una funcin especfica o para acceder a atajos de los
programas.
Teclas de control
Se utilizan por s solas o en combinacin con nmeros para acceder
a funciones o realizar determinadas acciones. Ls ms usadas son
Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el logo de Windows.
Teclas para escribir o alfanumricas
Aqu estn todas las letras, nmeros, smbolos y signos de
puntuacin. Estas teclas se encuentran normalmente en una
mquina de escribir.
Teclado numrico
Sirve para ingresar datos numricos de forma rpida. Las teclas y
smbolos estn agrupadas de la misma forma como aparecen en la
caluladora.
Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos
o pginas web y editar texto. Entre ellas estn: Supr, Inicio, Fin,
RePg, AvPg, ImpPt y las teclas de direccin.
Atajos de teclado comunes:

ALT+F4 Cierra la ventana activa.


F1 Abre una ventana con la Ayuda.
Ctrl+C Copia al portapapeles el elemento seleccionado.
Ctrl+X Corta el elemento seleccionado.
Ctrl+V Pega, en donde est ubicado el cursor, lo que est en
el portapapeles.
Ctrl+G Es lo mismo que Archivo - Guardar.
Ctrl+S Es lo mismo que Archivo - Guardar. (En programas en
ingls)
Ctrl+A Es lo mismo que Archivo - Abrir.
Ctrl+O Es lo mismo que Archivo - Abrir. (En programas en
ingls)
Ctrl+P Ingresa al men de impresin.
Ctrl+N Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo
trabajo.
Ctrl+Z Deshacer.
Ctrl+Y Rehacer.
Ctrl+E Selecciona todos los elementos que haya en la
pantalla.
Ctrl+B Buscar palabras.
Ctrl+F Buscar palabras. (En programas en ingls)
F5 Actualiza el contenido de una unidad en la ventana de
Abrir o Guardar.
F10 Va al modo de men.
MAYS+F10 Men contextual del elemento seleccionado.
Igual que tecla Men Contextual.

CTRL+ESC Presenta el men Inicio.


MAYS+F10 Men contextual.
ALT+TAB Permite saltar gilmente de un programa a otro de
los que estn en ejecucin.
MAYS mientras inserta el CD Omite la ejecucin
automtica.
Alt+M al estar centrado en la barra de tareas Minimiza
todas las ventanas.
Windows+Pausa/Inter Se accede a las Propiedades del
Sistema.

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