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Evento
PROBABILIDADES
I) EXPERIMENTO: Es la observacin de un fenmeno que
ocurre de forma natural o intencional. Segn su resultado, puede
ser aleatorio o determinstico.
a) EXPERIMENTO ALEATORIO O DE AZAR: Es cuando no se
puede predecir el resultado, pero si conocer todos los resultados
posibles (espacio muestral).
Se puede repetir indefinidamente; despus de un gran nmero
de repeticiones, aparece regularidad en los resultados.
Ejemplos:
Un sorteo para elegir al ganador.
Lanzar dos dados y ver lo obtenido.
Extraer una carta de baraja de naipes y ver lo obtenido.
b) EXPERIMENTO DETERMINSTICO: Es cuando en igualdad
de condiciones se obtiene el mismo resultado.
Ejemplos:
Medir mi estatura.
Marcar el nmero 991167723 en el celular.
Medir la distancia entre dos ciudades.
II) ESPACIO MUESTRAL (): Es el conjunto formado por
todos los posibles resultados de un experimento aleatorio.
Ejemplo:
Al lanzar un dado al aire se puede obtener 1;2;3;4;5 o 6.
= {1 ; 2 ; 3; 4 ; 5 ; 6 } n ( ) =6
a) SUCESO O EVENTO (A): Es un subconjunto del espacio
muestral. Es decir
Ejemplo:
Cuntos posibles resultados se obtendrn si lanzamos 2
veces de manera consecutiva una moneda?
El evento sera:
-
A= { 4 } n ( A )=1
B={ 1 ; 3 ,5 } n ( B )=3
Clases de eventos:
Evento Cierto o Seguro: Es aquel evento que
es igual al espacio muestral, siempre ocurrir.
Evento Imposible: Es aquel evento que no
tiene elementos, nunca ocurrir.
Evento Compuesto: Es aquel evento que tiene
ms de un elemento.
= {1 ; 2 ; 3; 4 ; 5 ; 6 } n ( ) =6
N de lanzamientos
Es decir:
2 =4 posibles resultados