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Mueca

Las Mscaras:
Director Un solo narrador
Jugadores Uno a cuatro personajes
Las Cartas:
Un mazo 52 naipes estndar
Un solo Comodn
La Danza:
Cuando un Jugador desea que su Personaje tome una accin difcil donde el fallo es significativo, el Director
puede solicitarle que tome una carta o ms del mazo. Tomar cualquier carta que no sea el Comodn significa
que el personaje cumpli exitosamente la accin que pretenda realizar. Luego, las cartas tomadas son
colocadas sobre el mazo de descarte.
Si el Comodn es tomado, el Personaje del Jugador es removido del juego de una manera que encaje con la
narrativa.
Esto suele ser la muerte o la locura.
Si se toma una carta con una figura, el Jugador toma una carta adicional para tener xito en la accin.
Si se toma un As, el Jugador lo mantiene frente a s. Pueden gastarlo colocndolo en el mazo de descarte.
Un As se puede gastar para evitar tomar una carta, o para forzar a otro Jugador a tomar una carta adicional.
El Comienzo:
Por cada Personaje menos que cuatro, el Director quita cuatro cartas que no sean el Comodn, As, o figura
del mazo. Son removidos del juego y nunca se mezclarn.
El Director entonces mezcla el resto del mazo con la excepcin del Comodn.
El Director siempre colocar el primer Comdn aleatoriamente entre la ltimas veinte cartas.
El Final:
Cuando un Personaje muere, el Director repite los pasos de El Comienzo d. Las cuatro cartas removidas se
le entregan al Jugador que qued fuera del juego.
Un Jugador al que se le muri el Personaje, utiliza las cartas que recibe para forzar a otros Jugadores a
tomar cartas adicionales, o evitarlo. Una vez gastadas, cada carta se coloca boca abajo frente al Jugador que
las gast. No se mezclan ms.

Traducido por Daniel Moreno, el Wargo de Rol para Novatos

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