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CLCULO
Me passa a
Limite
LIMITE
O que Limite?
Limite o valor que uma funo se aproxima quando a sua varivel est tendendo para um valor.
Vamos dar um exemplo.
lim x2 = ?
x
lim x2 42 =16
x
Obs.: A primeira coisa a ser feita substituir o valor da varivel na funo. Entretanto, isso no significa
que o limite da funo vai coincidir com o resultado dessa funo no ponto. Em alguns casos acontece a
seguinte relao:
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LIMITE
Existem aproximadamente 7 formas clssicas de indeterminaes:
0
0
0.
00
Para resolver este tipo de equao necessrio encontrar formas diferentes da substituio, como a
fatorao ou a regra de LHopital (regra que ser explicada mais a frente).
LEIS DO LIMITE
Elas podem ser divididas em 6 partes.
Vamos adotar os seguintes limites:
lim f(x) = M
x
lim g(x) = P
x
1) Regra da Soma O limite da soma entre duas funes tendendo ao mesmo nmero igual a soma
dos limites dessas funes.
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LIMITE
2) Regra da Diferena O limite da diferena entre duas funes tendendo ao mesmo nmero igual a
diferena dos limites dessas funes.
3) Regra do Produto O limite do produto entre duas funes igual ao produto dos limites dessas funes.
4)Regra da Multiplicao por uma Constante O limite de uma constante por uma funo igual ao
produto da constante pelo limite da funo.
lim [k . f(x)] = k . M
x
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LIMITE
5) Regra do Quociente O limite da diviso entre duas funes igual a diviso entre os limites
dessas funes. Entretanto, o limite da funo que fica no denominador deve ser diferente de zero.
lim
x
f(x)
g(x)
M
P
6) Regra da Potenciao O limite de uma funo elevada a n igual ao limite elevado a n dessa
funo.
lim [f(x)]n = Mn
x
Limites Laterais
por valores menores ou maiores que a. Contudo, possvel fazer x se aproximar de a usando
somente valores maiores que a, ou seja, pela direita. Quando isso acontece, falamos que estamos
tendendo a a+ . Logo, se x se aproximar de a usando apenas valores menores que a (pela esquerda),
dizemos que estamos tendendo a a-.
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LIMITE
Teorema de LHopital
O Teorema de Lhopital utilizado quando se encontra uma indeterminao matemtica.
Ele permite resolver a maioria dos limites com indeterminao matemtica do tipo 0/0, /.
Em determinados casos, possvel transformar as demais indeterminaes nestes dois tipos, para
assim resolver pelo mtodo de LHopital.
Vamos explicar este mtodo em um exemplo:
lim
x
x2 - x - 2
3x2 - 5x - 2
Para resolver pela regra de LHopital necessrio derivar tanto a parte de cima quanto a debaixo e
depois de derivado s substituir:
2x - 1
6x - 5
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2.2 - 1
6.2 - 5
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Derivada
DERIVADA
O que Derivada?
Podemos dizer que derivada a taxa de variao de uma funo y = f(x) em relao a x, isso de acordo
com a relao x/y. Vamos ver alguns tipos de derivadas:
Derivada no Ponto
Quando voc possui a funo e o ponto em que se quer derivar, ou a funo e o resultado da derivada,
a frmula a ser utilizada :
f (l) = lim
x
f(x) - f(l)
x-l
f (l) = lim
h
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f(x + h) - f(x)
h
DERIVADA
Equao da Reta Tangente no Ponto
A reta tangente a reta que toca uma curva/superfcie sem cort-la,
desta forma compartilhando um ponto s.
y - f(l) = f (l) * (x - l)
Derivada Implcita
ou
y = f (l) * (x - l) + f(l)
Quando possumos uma funo escrita da seguinte forma y = f(x), dizemos que y uma funo
explcita de x, porque podemos isolar a expresso da funo de um lado e a varivel do outro.
Entretanto, quando isso no acontece, podemos dizer que y uma funo implcita de x.
A equao
Porm, a equao
y = 2x2 - 3, ou seja, quando escrevemos a equao nesta forma 4x2 - 2y = 6 , dizemos que y
uma funo implcita de x.
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DERIVADA
TCNICAS DE DERIVAO
1) Regra da Constante - a derivada de uma funo constante de nmero real ser sempre 0.
f(x) = 9
f (x) = 0
f(x) = x
f (x) = 1
f(x) = 1/ x2
f(x) = x-2
f (x) = -2x-2-1
f (x) = -2x-3
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DERIVADA
4) Regra da Homogeneidade a regra da homogeneidade similar da potncia, a diferena que
precisa multiplicar a constante pelo expoente.
f(x) = 5x4
f (x) = 5.4x4-1
f (x) = 20x3
5) Regra da Soma quando existe mais de um elemento (somando ou subtraindo) na funo, para
resolve-la, s aplicar a regra da homogeneidade em cada elemento.
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DERIVADA
6) Regra da Multiplicao na regra da multiplicao utilizamos a frmula:
Vamos explicar como funciona em um exemplo.
uv = uv + uv
Aps definir qual termo ser u e qual ser v, preciso fazer a derivada de cada um:
u = (3x2 + 1)
u = 3.2x2-1 + 0
u = 6x
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v = (7x3 + x)
v = 7.3x3-1 + 1
v = 21x2 + 1
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DERIVADA
Agora, vamos jogar na frmula:
uv = uv + uv
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DERIVADA
7) Regra do Quociente na regra do quociente tambm existe uma frmula, que :
u = uv - uv
v
v2
f(x) =
x2
x2 + 7
Na regra do quociente, o u e o v podem ser definidos pela ordem em que ambos se encontram na estrutura,
como no exemplo abaixo:
f(x) =
x2
x +7
2
u = x2
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u = 2x
v = x3 + 7
v = 3x2
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DERIVADA
Agora jogar na frmula:
u = uv - uv
v
v2
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DERIVADA
8) Regra da Cadeia quando o expoente da expresso diferente de 1.
Exemplo:
y = (x2 + 5x)100
u = x2 + 5
u = 2x + 5
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DERIVADA
Ponto Crtico
Ponto crtico nada mais que a funo f(x) aonde f'(x) =0.
Exemplo:
f(x) = -2x2 + 4x + 4
f(x) = -4x + 4
Para f (x) = 0
-x = -4/4 = -1 (-1)
x=1
Assim o ponto crtico o lugar geomtrico da funo aonde x = 1, desta forma, para f(x):
f(x) = -2x2 + 4x + 4
f(x) = -2 + 4 + 4 = 6
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f(x) P=(1,6).
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Integral
INTEGRAL
O que uma Integral?
A integral nada mais que o oposto da derivada. Assim como a multiplicao est para a diviso e a soma
para a subtrao, a integral est para a derivada, por isso ela tambm conhecida como antiderivao.
A integral pode ser dividida em duas partes: as integrais indefinidas e as definidas.
A integral indefinida tem como resultado uma funo primitiva agregada de uma constante arbitrria
(real) +C. Vamos a um exemplo:
f (x) = 3x2
g(x) = 3x2dx
g(x) = 3x3 / 3
g(x) = x3
Lembra que falamos que o resultado igual a uma funo primitiva somado de uma constante real?!
Ento, o resultado da integral acima :
g(x) = x3 + C
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INTEGRAL
Propriedades:
1) A integral da diferena ou soma a mesma coisa que a diferena ou soma das integrais.
kf(x)dx = k f(x)dx
Integral definida
A integral definida utilizada para calcular a rea sob um
grfico. Ela encontrada com a soma das reas dos retngulos
(base x altura) sob a curva e possui como resultado um valor
f(x) = x3
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x
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INTEGRAL
Como dito anteriormente, a integral definida acontece dentro de um limite de integrao.
Neste caso, os limites so: 0 e 2. O incio fica na parte debaixo e o fim em cima.
Vamos resolver:
1 Passo: Integrar
0 x3dx = A
x4
4
2 Passo: Substituir
24
4
20
4
Como a delimitao comea no nmero zero, no necessrio a substituio, pois o resultado vai ser 0.
3 Passo: Resolver
16
4
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=4
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INTEGRAL
TCNICAS DE INTEGRAO:
1) Mtodo da Substituio
Este mtodo utilizado para clculo de integrais indefinidas de funes que possuem primitivas.
Exemplo:
2 . (2x + 4)5dx
u = 2x + 4
du
=2
dx
du = 2dx
du
dx =
2
2 . (u)5dx
ltimo Passo: Agora s substituir:
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2 . (u)5 du
2
(2x + 4)6
+C
6
u6
+C
6
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INTEGRAL
2) Integrao por partes
A integrao por partes se aplica em casos que a funo composta por um produto e em casos que
uma das funes pode ser derivada repetidas vezes e a outra pode ser integrada repetidas vezes.
A frmula da integrao por partes pode ser escrita de duas formas:
xsenxdx
u=x
du
=1
dx
du = dx
udv = uv - vdu
dv = senxdx
v = -cosx
udv = uv - vdu
xsenxdx = x(-cosx) - (-cosx)dx
= -xcosx + cosxdx
= -xcosx + senx + C
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1. y = u n
y ' =n u n 1u '
12. y = cotg u
y ' = u 'cosec 2u
2. y = u v
13. y = sec u
y ' = u 'sec u tg u
14. y = cosec u
3. y =
u
v
4. y = a
y' =
u 'v v 'u
v2
5. y = e u
y ' = e uu '
6. y = log a u
u'
y ' = log a e
u
7. y = ln u
1
y' = u'
u
8. y = u
9. y = sen u
(a > 0, a 1)
y' = v u
v 1
y ' = u 'cos u
10. y = cos u
y ' = u 'sen u
11. y = tg u
y ' = u 'sec 2 u
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u'
y' =
y' =
17. y = arc tg u
y' =
u'
1+ u 2
1 u2
u'
1 u2
u'
1+ u 2
y' =
y' =
u'
u u2 1
u'
u u2 1
, u >1
, u >1
1. sen 2 x + cos 2 x = 1
2. 1+ tg 2 x = sec 2 x
3. 1+ cotg 2 x = cosec 2 x
cos x + y
4. sen 2 x =
1 cos 2x
2
5. cos 2 x =
1+ cos 2x
2
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1.
du = u + c
2.
u n du =
y'
u n+1
+ c, n
n +1
y'
3.
du
= ln u + c
u
y'
9.
cotg u du = ln sen u + c
10.
sec u du = ln sec u + tg u + c
11.
cosec
0, au du1 = ln cosec u cotg u + c
a
+ c, ya' > 0, a 1
ln a
4.
a u du =
5.
e u du = e u + c
6.
sen u du = cos u + c
12.
8.
y'
tg u du = ln sec u + c
y'
y'
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17.
18.
sec u tg u du = sec u + c
y'
7.
16.
14.
sec 2 u du = tg u + c
15.
cosec 2u du = cotg u + c
) v'
du
u ua 2
2
a+2
d
2
u du
ln
=
u a
+ c, u 2 > a 2
u+a
ln u + u 2 + a 2 + c
2 2
19.
13.
du
1
u
= arc tg + c
2
a1
a
u +a
=
a2
2
20.
21.
1
u
= arc sec + c
a
a
u uu
=
a2
d
ln u + u 2 a 2 + c
2
u
=
u2
u
du
arc sen + c, u 2 < a 2
2
a
a
1.
sen n au du =
2.
cos n au du =
3.
tg n au du =
4.
cotg n au du =
5.
sec n 2 au tg au n 2
+
sec au du =
a(n 1)
n 1
6.
cosec n au du =
sen au cos n 1 au n 1
+
an
n
tg n 1au
a(n 1)
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sen n 2 au du
cos n 2 au du
tg n 2 au du
cotg n 1au
a(n 1)
cotg n 2 au du
sec n 2 au du
cosec n 2 au cotg au n 2
+
a(n 1)
n 1
cosec n 2 au du
Resumo
Salva-vidas
CLCULO
Esperamos que esse resumo tenha te
ajudado a se preparar para as provas!
Me passa a
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preparando novidades para te ajudar ainda mais.
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