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MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE RIO TAMBO

GERENCIA DE PUEBLOS INDGENAS AMAZNICOS

La Gran Nacin Ashninka


BASES GENERALES DEL
II FESTIVAL INTERCULTURAL ECOTURISTICO RIO TAMBO 2016
1. ORGANIZACIN
La Municipalidad Distrital de Rio Tambo a travs de la Gerencia de los Pueblos Indgenas
Amaznicos, Gerencia de Desarrollo Social a travs de la divisin de programas sociales y
la Gerencia de Medio Ambiente, organizan el II Festival Intercultural Eco turstico Rio
Tambo 2016.
2. OBJETIVO
El II Festival Intercultural Eco turstico Rio Tambo 2016 tiene como objetivo
fundamental Promover entre las comunidades nativas el desarrollo de las diversas
manifestaciones culturales propias de los Pueblos Originarios como son: Concurso de
Maratn intercultural, Concurso de Balsa Intercultural, Concurso de Palo ensebadoresbaloso, Presentacin de Hilado y Tejido, Concurso de Bebedores de Masato, Concurso
de Encendido de fuego, Tiro al blanco con arco y flecha, Dramatizacin matrimonio
Ashninka, Concurso de Chotanka, Fogata Ashninka y expresin culturales;
promocionando y preservando nuestra identidad, reconociendo que somos un pas
Pluricultural y multilinge, propiciando una cultura de paz y respeto entre los participantes.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:

Promover el desarrollo de la sensibilidad y la expresin cultural.


Propiciar el respeto y amor a la cultura ancestral, poniendo en relieve las tradiciones
que testimonien este compromiso. El amor a nuestra cultura, el respeto a las culturas,
estas razones explicitas en el II Festival Intercultural Eco turstico Rio Tambo
2016.
Fomentar y celebrar la interculturalidad entre las Comunidades Nativas, que mediante
la participacin revaloraran y desarrollaran las diversas manifestaciones culturales,
respetando la diversidad cultural, tnica y lingstica. Los Juegos del II Festival
Intercultural Eco turstico Rio Tambo 2016 no estimulan la rivalidad, sino el
concurso intercultural.
Estimular en los participantes la prctica y preservacin de los juegos ancestrales.
Propiciar la equidad y revaloracin de gnero, tanto a nivel cuantitativo como a nivel
cualitativo, reformulando aquellos aspectos de las tradiciones locales.
Cultivar los valores democrticos, cvicos, la convivencia pacfica, el amor a la paz,
propiciando la integracin de interculturalidad, mediante la voluntad de encuentro, el
compartir culturas y artes diversos, riquezas de una patria que se vivencia bajo el
principio de unidad en la diversidad, fortaleciendo la identidad y la conciencia histrica
del Per, nacin milenaria.

3. DE LA COMISION ORGANIZADORA.
3.1. Comisin organizadora:
Comisin organizadora, es la instancia encargada de organizar a nivel de los Juegos
ancestrales los juegos tradicionales y dispone lo necesario a fin de dar cumplimiento a las
bases generales. La comisin est integrada por:

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- Gerencia de Pueblos Indgenas Amaznicos
- Gerencia de Desarrollo Social-Programas Sociales
- Gerencia de Medio Ambiente
3.2. Funciones de la Comisin Organizadora:
- Organizar, convocar, difundir, ejecutar y evaluar el desarrollo de los Juegos ancestrales
a llevarse a cabo los das 22 y 23 de julio del 2016.
- Efectuar las gestiones necesarias para asegurar el desarrollo exitoso del evento.
- Nombrar a los miembros del jurado calificador y apoyar su labor, garantizando la
imparcialidad del proceso.
- Seleccionar y acondicionar las instalaciones en las que se desarrollen los juegos
ancestrales, garantizando la seguridad de los participantes y el adecuado desarrollo de
las actividades.
- Otorgar los premios y otros estmulos a los participantes del evento.
- Gestionar los premios para los participantes ganadores.
- Inscribir oportunamente a los participantes para participar en los juegos ancestrales el
da de la participacin.
- Realizar gestiones para la alimentacin de todos los participantes.
4. DE LAS ETAPAS Y FASES DE PARTICIPACION
4.1. PRIMERA ETAPA
Es organizado a nivel distrital, donde participan las comunidades nativas de la cuenca
del Rio Tambo, Ene y Perene.
4.2. SEGUNDA ETAPA
Es organizado a nivel provincial, donde participan las comunidades nativas de los
distritos de la provincia de Satipo, y concursan en esta los ganadores de las
comunidades nativas a nivel distrital con los participantes de las comunidades de los
distritos de la provincia de Satipo.
Cantidad
Participantes
H
Maratn intercultural
1
Balsa Intercultural
1
Palo ensebado- resbaloso
1
Hilado y Tejido
1
Bebedores de Masato
1
Encendido de fuego
1
Tiro al blanco con arco y
1
flecha
Chotanka
3
Dramatizacin
1
matrimonio Ashninka
Fogata Ashninka
1
expresin culturales
1

de Total
Participantes

N Juegos Tradicionales
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

M
1
1
1
1
1
1
1

2
2
2
2
2
2
2

3
1

6
2

1
1

2
2

de

4.3. Organizacin de los Concursos y premiacin


La inscripcin es sin costo alguno, as podrn participar en toda las disciplinas, para la
respectiva premiacin.

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5. DE LA INSCRIPCION Y SUS REQUISITOS
Los participantes de las diferentes comunidades nativas inscribirn directamente, ante la
comisin organizadora de los Juegos ancestrales.
Para participar en los juegos ancestrales se debe cumplir obligatoriamente con los
siguientes requisitos:
a) Ser nacido en la comunidad nativas, avalado por el domicilio consignado en el DNI.
b) Presentar el DNI en copia y/o original a la comisin de los juegos ancestrales
c) Edad mnima 10 y mxima de 65 aos (en caso de menores de 10 aos, debern ser
avalados mediante declaracin jurada por sus padres).
6. DE LOS JUEGOS DE PARTICIPACION
Los participantes podrn participar en una o varias de los juegos ancestrales, siempre en
cuando no se cruce con los dems juegos como: Maratn intercultural, Balsa Intercultural,
Palo ensebado- resbaloso, Hilado y Tejido, Bebedores de Masato, Encendido de fuego, Tiro
al blanco con arco y flecha, Dramatizacin matrimonio Ashninka, Chotanka, Fogata
Ashninka y expresin culturales.
1) MARATN INTERCULTURAL.
Todo participante debe ser de la Comunidad Nativa, siendo esta modalidad
de carcter individual.
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO:
El inicio de la competencia es a las 6:00 am
El lugar de inicio de la competencia es desde el Puerto Chata
El recorrido es de 7 km, teniendo como llegada final a la capital Puerto
Prado (Frontis de la Municipalidad).
PUNTAJE:
Primer Puesto: 10 Puntos
Segundo Puesto: 05 Puntos
Tercer Puesto: 03 Puntos
2) BALSA INTERCULTURAL
Todo participante debe ser de la Comunidad Nativa, siendo esta modalidad
de carcter individual.
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El inicio de la Competencia es a las 8:30 am
El lugar de inicio de la competencia es desde Puerto Chata.
El recorrido es de 3 Km, teniendo como llegada final al puerto remolino.
La participacin ser con su indumentaria tpica.

PUNTAJE:
Primer Puesto: 10 puntos
Segundo Puesto: 05 puntos
Tercer Puesto: 03 puntos

3) PALO ENSEBADO- RESBALOSO

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Todo participante debe ser de la Comunidad Nativa, siendo esta modalidad


de carcter individual.
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El juego consiste en subir y descolgar la sorpresa que se encuentra sujetado
al extremo del palo de altura aproximado de 3 metros y medio.
La participacin ser con su indumentaria, no podr utilizar zapatos y
guantes.
PUNTAJE:
Lo ha logrado: 10 puntos
No ha Logrado: 0 puntos

4) HILADO Y TEJIDO.
Todo participante debe ser de la Comunidad Nativa, siendo esta modalidad
de carcter individual.
Todo participante deber presentarse con su vestimenta tpica (cushma,
corona, sarato, collares y pulseras tradicionales).
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El juego consiste en la cantidad de hilo de algodn
El tiempo de duracin es de 10 minutos.
Se medir por metro.
Se evaluara la habilidad de una buena hiladora y/o hilador.
PUNTAJE:
Lo ha logrado: 10 puntos
No ha Logrado: 5 puntos
5) BEBEDORES DE MASATO

Todo participante debe ser de la Comunidad Nativa, siendo esta modalidad


de carcter individual.
Todo participante deber presentarse con su vestimenta tpica (cushma,
corona, sarato, collares y pulseras tradicionales).
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El juego consiste en terminar de tomar el masato contenido en el cacho de
camona.
El tiempo de duracin ser de acuerdo a quien termina primero de beber el
masato.
Se evaluara la habilidad de un bebedor de masato.
PUNTAJE:
Primer Puesto: 10 puntos
Segundo Puesto: 5 puntos

6) TIRO AL BLANCO CON ARCO Y FLECHA


Cada participante al momento del juego participara con su respectiva
flecha.

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El jurado calificador ser la mxima autoridad quien determinara al


ganador.
Todo participante deber presentarse con su vestimenta tpica (cushma,
corona, sarato, collares y pulseras tradicionales).
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El juego consiste en acumulacin por 2 tiros a cada participante.
La distancia ser:
Mujeres: 25 metros
Hombres: 30 metros
Categora Nios: 20 metros
En caso de empate se definir por 2 tiros a cada participante.
PUNTAJE:
En el punto de vista: 10 puntos
En el primer crculo: 8 puntos
Segundo circulo: 6 puntos
Tercer circulo: 4 puntos
Cuarto circulo: 2 puntos
En caso el tiro llegase en la lnea del circulo ser de -1 puntos al puntaje del
circulo total 10-1=9

7) CHOTANKA

Cada participante al momento del juego buscara su rbitro.


Cada participante al momento del juego presentara su chotanka al rbitro
quien determinara su eleccin para iniciar su partida.
El rbitro ser la mxima autoridad quien determinara al ganador.
El juego ser todos contra todos y por grupos.
Todo participante deber presentarse con su vestimenta tpica (cushma,
corona, sarato, collares y pulseras tradicionales).
La identificacin ser con DNI
REGLAS DE JUEGO
El juego consiste en 2 set de 15 puntos.
En caso de empate se definir por un tercer set de 10 minutos.
El jugador podr hacer rebotes, pataditas, cabecitas, en el aire con las
chotanka las veces que sea necesario en su campo de juego y luego pasar al
equipo contrario.
El net estar cubierto con toldos, sin poder visualizar al equipo contrario.
PUNTAJE:
Al equipo ganador: 3 puntos.

8) DISPOSICIONES FINALES
12.1. La comisin organizadora de los juegos ancestrales hace llegar un ejemplar de
las bases a cada comunidad participante para su preparacin y conocimientos de las
bases.

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12.2. La comisin organizadora de los juegos ancestrales brindara la informacin
necesaria y recibir los aportes oportunamente para su consideracin por los
siguientes medios:
Celular: 955878358-Guimo Lpez
correo electrnico gerenciamazonicariotambo@gmail.com
12.3. Cualquier aspecto no considerado en las presentes bases, sern resueltos por
los responsables de la comisin organizadora antes del inicio de los juegos
ancestrales.
La comisin organizadora del II Festival Intercultural Eco turstico Rio Tambo
2016, agradece anticipadamente la participacin de las Comunidades Nativas.

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