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Documenti di Cultura
PROFESOR
ISBN 978-607-727-404-9
PROFESOR
INTELLECTUS PROFESOR
Autores
Myriam Cornejo Blanno
Carlos Zepeda Chehaibar
Diseo instruccional
Mara del Carmen Hernndez Jurez
Mara del Pilar Cisneros Jimnez
Coordinacin editorial
Juan Abraham Lule Oyervides
ISBN 978-607-727-404-9
Impreso y hecho en Mxico.
Supervisin de arte
Mario Martnez Ramrez
Ilustradores
Miriam Tatiana Zamora Gutirrez
Ana Mara Gonzlez Marmolejo
Bernardo Corts Hernndez
ngel Gabriel Herrera Medina
Jess Arteaga Duarte
Nstor Emilio Salazar Cuellar
Ilustracin de portada
Ramn Salas Gil
Revisin de edicin
Elsa Lesser Carrillo
Mara Dolores Castillo Espinoza
Zabdiel Arturo Cervantes Garca
Paulo Csar Arango Fabila
BIENVENIDA
Esta gua del profesor te ayudar a trabajar de mejor
manera con el Programa Intellectus para el desarrollo
intelectual.
Favorecer el desarrollo intelectual de un alumno es
una de las tareas ms nobles que existen, porque gracias a ello ofrecemos una mejor calidad de vida personal y acadmica a los alumnos, en tanto podamos
transferir estos conocimientos a distintas esferas del
cotidiano.
Para Grupo Educare es un honor acompaarte en este
proceso.
Qu es INTELLECTUS?
Intellectus es un programa de intervencin educativa
destinado al fortalecimiento de las habilidades del
pensamiento, que busca ensear a pensar en funcin
del acompaamiento que realiza el profesor a travs
de la mediacin.
Este programa se basa en sesiones de trabajo deliberadamente diseadas para crear un ambiente o
atmsfera pensante en el aula, estructuradas de tal
modo que se facilite el desarrollo de habilidades y actitudes especficas de pensamiento. Estas sesiones
deben enriquecerse a partir del quehacer docente de
los profesores y de las necesidades cognitivas de sus
alumnos y slo son aplicables para el trabajo en aula.
El ensear a pensar no debe conceptualizarse como
una asignatura ms que se agrega al currculo, ni
como una serie de habilidades que se ensean de manera tradicional, ensear a pensar implica una transformacin estructural de la enseanza en la que se
integran todos los procesos de pensamiento en situaciones concretas de aprendizaje, a travs de:
La reconceptualizacin del papel del docente en
aula.
La detonacin del pensamiento a partir ejercicios
especficos.
La promocin de la reflexin antes de enfrentar
cualquier actividad.
La promocin de la bsqueda de buenas razones
antes de aceptar ideas.
Objetivos de INTELLECTUS
Desarrollar habilidades de pensamiento que permitan el correcto uso y mejoramiento de las capacidades cognitivas por medio de diferentes ejercicios graduados para cada grado escolar.
Hacer consciente al alumno de sus propios procesos de pensamiento para que pueda enfrentarse
eficazmente ante cualquier circunstancia y solucionar problemas.
Favorecer la creacin y el uso de estrategias de
pensamiento para planificar tareas y comportamientos, desarrollo de procesos, sistemas de auto
evaluacin y control de resultados en circunstancias y problemas especficos.
Promover la transferencia de procesos cognitivos
a otras reas de carcter acadmico.
Promover valores personales y sociales a partir de
las experiencias educativas establecidas en los
ejercicios de cada sesin.
Desarrollar el trabajo colaborativo entre los alumnos como estrategia para el enriquecimiento del
pensamiento generado a travs de la interaccin
social.
Bondades de INTELLECTUS
Integrador
Se han tomado en cuenta para esta propuesta los aspectos ms importantes de varias teoras psicolgicas
e instruccionales, evitando contradicciones metodolgicas o tericas. Este carcter eclctico es una gran
ventaja, pues permite utilizar de manera ms creativa
diversos enfoques y logros de la psicologa. sta es
una postura obligada por el objetivo tan complejo que
se pretende: Ensear a pensar.
Completo
Considerando el nivel, grado y edades de los alumnos,
se han tomado en cuenta las habilidades bsicas necesarias para el correcto desarrollo del pensamiento,
con la finalidad de completar todo el ciclo evolutivo
de la persona, desde preescolar hasta bachillerato.
Prctico y sencillo
La claridad en las instrucciones, la precisin de los objetivos, el acompaamiento para realizar la mediacin
durante toda la sesin, las pistas que se presentan
INTELLECTUS PROFESOR
para realizar la transferencia a otras esferas del conocimiento, etctera, facilitan su aplicacin en clase. Es
importante mencionar que el lenguaje empleado es
de fcil comprensin tanto para el profesor como para
el alumno.
Motivante
Se utilizan actividades variadas e interesantes en
cuanto a su contenido y a su presentacin, de tal manera que representen un reto, que no sean demasiado
fciles ni tampoco muy complicadas. Que sean realizables despus de un esfuerzo. Estas actividades estn ordenadas y graduadas de acuerdo a cada grado
escolar.
Inespecfico en cuanto a contenidos acadmicos
La idea es ensear a pensar de manera genrica, sin
retomar en demasa contenidos acadmicos
especficos. Esto tiene la finalidad de facilitar la transferencia a contenidos curriculares, que en la gua del
profesor se ejemplifican con relacin a los planes y
programas oficiales de varias asignaturas.
Flexibilizador del pensamiento
Se busca que las sesiones de trabajo en aula representen un espacio para el intercambio de puntos de vista
entre el maestro y los alumnos, y entre los mismos estudiantes, en donde se muestre que cada respuesta,
cada participacin, es producto del pensamiento del
alumno y que puede ser enriquecido a partir del intercambio con los dems.
Estimulador de cooperacin y socializacin
Aunque cada alumno tiene sus propias habilidades
del pensamiento, no es posible separar la influencia
que la sociedad y la cultura tienen sobre ellas. El trabajo colaborativo busca que los estudiantes desarrollen aquellas habilidades que generalmente se descartan en los procesos escolares (y que este programa
trabaja de manera explcita) as como los valores personales y sociales que estn presentes en un proceso
escolar.
Organizacin de actividades de Intellectus
Las sesiones se concretan por medio de reas de desarrollo. Son reas de formacin en las que se ubican
las actividades que comprende el programa. Cada
rea de desarrollo se divide a su vez en aspectos que
permiten ubicar con ms detalle cada actividad.
reas de
desarrollo
mbito de competencia
Desarrollo
personal
y social
Inteligencia emocional
Relaciones interpersonales
Lenguaje y
comunicacin
Lenguaje oral
Lenguaje escrito
Pensamiento
matemtico
Pensamiento lgico
Pensamiento causa efecto
Lectura
bsica
Reconocimiento de palabras
Comprensin te textos
Lectura de
comprensin
Creatividad
Orientacin
espacial
Pensamiento
matemtico
Solicita que escriban la estrategia de pensamiento a utilizar para contestar la actividad. Puedes
hacerlo de la mano con ellos basndote en los
ejemplos que se presentan en cada una de las sesiones.
Elaboracin del ejercicio por parte de los alumnos,
ya sea de manera individual o en trabajo colaborativo.
Retroalimenta y evala las respuestas al ejercicio
o ejercicios realizados durante la sesin.
Realiza con los alumnos la transferencia del proceso de pensamiento a nivel cotidiano y acadmico.
Apyate en los ejemplos que hemos sugerido en
cada sesin.
Retroalimenta la participacin y disposicin de
los alumnos durante la sesin. No olvides rescatar los valores que han estado presentes durante
la sesin. Aunque nosotros proponemos algunos,
siempre estarn manifiestos otros, resctalos y revisa con tus alumnos su importancia.
INTELLECTUS PROFESOR
NDICE
Sesin 1
Sesin 2
Sesin 3
Sesin 4
Sesin 5
Sesin 6
Sesin 7
Sesin 8
Sesin 9
Sesin 10
Sesin 11
Sesin 12
Sesin 13
Sesin 14
Sesin 15
Sesin 16
Sesin 11
Sesin 18
Sesin 19
Sesin 20
Sesin 21
Sesin 22
Sesin 23
Sesin 24
Sesin 25
Sesin 26
Sesin 27
Sesin 28
Sesin 29
Sesin 30
Sesin 31
Sesin 32
Sesin 33
Sesin 34
Sesin 35
Anexos
Leo y coloreo
Qu es lo que sienten?
Mis primeros trazos
Marcando el camino
Quines somos y qu somos?
Quin est ah?
Acomodando slabas
Nuevas palabras
Las palabras misteriosas
Qu hago cuando...
Si viviera en una ciudad bajo el mar
Una historia con un final inesperado
El poder de la imaginacin
Resolver y encontrar
Una mirada al espejo
Qu vemos en la carretera?
Fgaro, el gato consentido
Una mirada en el fondo del mar
Qu emocin es?
El dibujo escondido
El pequeo herrero
Una visita al zoolgico
Encuentra el camino
Piensa y completa
Azul y verde
Un domingo en la feria
Qu puedes dibujar?
La tienda de juguetes
A ti cmo te gusta sentirte?
Descubre lo que dice la historia
La granja de la abuela Ana
Los hroes de la playa
Encuentra las palabras
Qu sigue?
Multicolores
Recortables
7
13
20
25
31
37
42
48
54
60
66
71
78
85
91
98
106
113
121
129
135
143
149
154
160
166
172
178
185
191
197
203
212
218
224
233
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Leo y coloreo
01
SESIN
45 min.
Objetivo:
Leer palabras para despus identificar la imagen
correspondiente.
rea de desarrollo:
Lectura bsica
Proceso de pensamiento:
Identificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Vocabulario y conceptos para identificar objetos.
Fase de tratamiento de datos: Comparar de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Tolerancia y apego a normas.
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
2. En la actividad se presenta una lista de palabras y un ejercicio de figura fondo con diferentes dibujos. El alumno leer la primera palabra
e inmediatamente despus deber iluminar el
dibujo que corresponde a esa palabra. Esta misma dinmica se deber emplear con el resto de
palabras y dibujos.
3. Cuida que los alumnos no iluminen todos los dibujos, hasta haber ledo las palabras de una por una.
4. Hay ocho ilustraciones que no corresponden a ninguna de las palabras de la lista, por tal razn ninguna de ellas debe estar coloreada.
5. Al final, los alumnos seleccionarn cinco palabras
y realizarn un dibujo con ellas.
6. Cuando el alumno da lectura a cada palabra utiliza
el vocabulario para identificar el concepto y de
esta manera ilumina el dibujo que corresponde a
dicho concepto.
7. En esta sesin se trabaja de manera especfica el
proceso mental de identificacin, al ubicar cada
dibujo por sus caractersticas conceptuales a
partir de la lectura bsica que se realiza de cada
palabra.
8. Lee con ellos las instrucciones, si el nivel de lectura de tus alumnos lo permite, solicita que lo hagan
de manera individual.
9. Formula las siguientes preguntas como acompaamiento para verificar que se han comprendido
las instrucciones:
Cul es el objetivo de la actividad?
Alguno de ustedes quiere explicarnos las instrucciones sin leerlas?
Estn de acuerdo o en desacuerdo con lo que su
compaero expres? Por qu?
Qu no dijo su compaero y es importante tener
presente para hacer la actividad?
INTELLECTUS PROFESOR
10. Una vez que se ha determinado qu van hacer, es
momento de establecer cmo harn la actividad
por medio de la estrategia de pensamiento.
11. Recuerda que la estrategia permite enfrentar
conscientemente al alumno sobre lo que hay que
hacer para realizar la actividad eficientemente y
disminuir el margen de error. Al ser la primera sesin es posible que los alumnos no sepan cmo
plantearla por ello ser necesario que los lleves de
la mano, construyndola entre todos y escribindola en el pizarrn.
12. A continuacin se presenta una estrategia de
ejemplo que puede ser enriquecida o modificada de acuerdo a las necesidades cognitivas de los
alumnos:
Leer la palabra.
Entenderla.
Recordar qu es.
Buscar en los dibujos la ilustracin que corresponda.
Iluminarla.
Hacer lo mismo con las otras palabras.
Alfa | Sesin 1
SESIN
01
Leo y coloreo
Lee cada palabra, encuentra su dibujo y coloralo.
1.
2.
3.
4.
foca
carro
pelota
pez
5.
6.
7.
8.
vaso
pato
dulce
manzana
9. delfn
10. lpiz
11. mesa
12. mueca
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 01
10
Alfa | Sesin 1
13. Mientras los alumnos trabajan comparan de manera espontnea, esto es buscan entre una serie
de imgenes la que corresponde con la palabra
que han comprendido, gracias a su vocabulario y
a sus experiencias previas.
14. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
Cierre de la actividad
b) Transferencia
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Comenta con los alumnos cmo resolvieron la actividad, si siguieron los pasos (estrategia) que se
plantearon o tuvieron que utilizar otros y cules.
Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son.
Qu pasos seguiste para realizar la actividad?
Qu hiciste primero y qu despus?
Qu es identificar?
Alguien sigui pasos diferentes a su compaero?
Cules?
Te enfrentaste a alguna duda o problema para
dar respuesta a la actividad? Cul? Cmo la resolviste?
11
INTELLECTUS PROFESOR
En Espaol2: Identificar palabras que se refieran
a acciones.
Exploracin de la naturaleza y sociedad3: Identifican a los seres vivos que se encuentran en su
entorno inmediato.
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
1. Comenta con tus alumnos cmo estuvieron presentes los valores de autonoma y apego a normas durante la actividad. Pregntales:
Para realizar la actividad, necesitaron que su compaero les dijera qu hacer? Pudieron realizar la
actividad ustedes solos? Qu es la autonoma?
Cules fueron las normas para realizar la actividad?
Seguiste las normas que se indicaron?
Por qu es importante seguir las normas?
Qu sucede cuando alguien no respeta las
normas?
Quin puede decirnos un ejemplo de la importancia del apego a las normas?
Cmo te sientes al saber que realizaste la actividad por ti mismo?
12
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu es lo que sienten?
02
SESIN
45 min.
Objetivo:
Diferenciar en una ilustracin lo que siente cada
personaje.
rea de desarrollo:
Desarrollo emocional
Proceso de pensamiento:
Diferenciacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes y no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
Valores:
Aceptacin de s mismo y Empata
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
13
INTELLECTUS PROFESOR
8. Establece con tus alumnos los pasos para realizar
la actividad y define con ellos la estrategia que
seguirn, te sugerimos que construyas una estrategia de manera conjunta en donde los alumnos
participen. A continuacin se presenta un ejemplo
a seguir, para construir la de ustedes:
14
Alfa | Sesin 2
SESIN
02
Qu es lo que sienten?
Observa cada imagen. En ellas observars una situacin
diferente Qu sentimientos tiene cada personaje?
Algunos ejemplos de sentimientos son: alegra, enojo,
tristeza, vergenza, sorpresa, miedo, orgullo, etctera.
Enojo
15
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 02
16
Alfa | Sesin 2
SESIN 02
6. Es cumpleaos de Mateo y a
su lado se sent su hermanita
Gloria para ver el nmero de
los payasos.
Qu siente Mateo?
Sorpresa
Qu siente Gloria?
Miedo
En alguna de las situaciones te hubieras sentido de
manera diferente? En cul? Por qu?
10
17
INTELLECTUS PROFESOR
11. Diferenciar datos relevantes y no relevantes,
es un factor fundamental para que el alumno determine cul es la informacin que la imagen le
proporciona y as saber el tipo de emocin que los
protagonistas tienen. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear mientras los alumnos
trabajan son:
Cmo diferencias la emocin de cada protagonista? Qu tomas en cuenta?
Crees que puedan tener una emocin diferente a
la que tu compaero cree?
Has paso por una situacin similar? Cmo te
sentiste?
Hay alguna otra emocin que puedan tener los
protagonistas de cada situacin y que no est considerada en las opciones de respuesta?
12. Cuando terminen, solicita que respondan la ltima pregunta del ejercicio.
Cierre de la actividad
Qu emocin consideras que vive Margarita al ganarse la medalla? Cul crees que viven sus paps?
Cul crees que sea la emocin ms importante
que est viviendo Margarita y cul sus paps?
Alguien tiene una respuesta diferente? Por qu?
Por qu es importante diferenciar los sentimientos?
Creen que si diferenciamos los sentimientos sabremos mejor cmo dar respuesta a ellos?
Si ustedes nunca han recibido una medalla Cmo
saben la emocin que tiene Margarita?
4. De esta manera contina revisando el resto de
los casos.
5. Solicita que en sesin plenaria platiquen las respuestas que dieron a la ltima pregunta de la actividad, es importante que las respuestas se enriquezcan a partir de diferentes puntos de vista,
enfatizando que no todos sentimos lo mismo ante
una situacin.
6. La prxima vez que tengan que diferenciar lo que
sucede una situacin Qu tienen que hacer primero y qu despus? Qu aprend hoy?
18
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que establecer diferencias,
algunos ejemplos son:
Diferenciar entre una travesura y una buena accin.
Cuando vas a comer y puedes diferenciar entre los
alimentos que son saludables y los que no lo son.
Cuando vas a elegir entre dos juguetes que te gustan mucho para decidir cul es el ms divertido.
2. A
hora, en un contexto acadmico pregunta a los
alumnos dnde han aplicado la diferenciacin. Algunos ejemplos que pueden ser de utilidad, son:
Alfa | Sesin 2
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. Diferenciar entre las funciones
de los rganos vitales y sus cuidados. Bloque III. Diferencias entre plantas y animales. SEP. 2008.
19
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad
03
SESIN
45 min.
Objetivo:
Interiorizar las caractersticas de los objetos para
reproducir los trazos en una cuadrcula.
rea de desarrollo:
Orientacin espacial
Proceso de pensamiento:
Representacin mental
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Orientacin espacio-temporal.
Fase de tratamiento de datos: Facilidad para
planificar la conducta.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Aceptacin de s mismo y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
20
Alfa | Sesin 3
SESIN
03
Pelota
Camin
Manzana
11
21
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 03
Gorra
Oso
Mariposa
12
22
Alfa | Sesin 3
8. La facilidad para planificar la conducta, es la
capacidad de los alumnos para establecer metas
claras y planear sus acciones en pequeos pasos
para conseguirla. Esta conducta se trabajar en el
momento en que los alumnos establezcan mentalmente los pasos a seguir para lograr la meta
(reproducir las figuras en un espacio determinado
de acuerdo con un modelo) y verifiquen los resultados de sus acciones.
3. Para reforzar el transporte visual adecuado puedes formular las siguientes preguntas:
23
INTELLECTUS PROFESOR
c) Actitudes y valores
Examina con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales: Cmo estuvieron presentes
la Aceptacin de s mismo y la Colaboracin?
Algunas preguntas que puedes emplear son:
Comprendiste la actividad fcilmente? Te gust
la historia? Por qu?
Al or los comentarios de tus compaeros qu te
llam la atencin? Qu aprendiste?
Qu es Aceptarse a s mismo? Te gustara ser diferente? Por qu?
Cambiaras en algo la forma en qu vives y lo que
haces? Qu cosas? Por qu?
Confas en tus capacidades para enfrentar un
problema?
Recuerdas qu es Colaboracin? Cmo estuvo
presente la Colaboracin durante el ejercicio?
Colaboraste con tus compaeros para concluir la
actividad? Por qu?
Crees que tus compaeros colaboraron contigo y
el resto del grupo? Por qu?
24
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Marcando el camino
04
SESIN
45 min.
Objetivo:
Resolver laberintos a partir de las especificaciones que se plantean.
rea de desarrollo:
Orientacin espacial
Proceso de pensamiento:
Comparacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Orientacin espacio-temporal.
Fase de tratamiento de datos: Comparar de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Iniciativa y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
25
INTELLECTUS PROFESOR
9. Despus solicita a un alumno que lea en voz alta
las instrucciones, si por el grado de lectoescritura
de los alumnos no es posible, entonces realiza t
la lectura de las indicaciones en sesin plenaria.
Algunas preguntas de mediacin que puedes utilizar para asegurarte que comprendieron las instrucciones son:
Puedes repetir con tus palabras lo que acaban
de leer?
Qu fue lo que entendieron?
Alguien puede complementar lo que su compaero acaba de explicar?
Lo que hay que hacer Se parece a lo que se imaginaron que tenan que hacer?
Qu colores son los que tienen que utilizar?
En qu momento van a utilizar cada color?
10. Aydalos a organizar su pensamiento al establecer la estrategia de pensamiento que les permitir
enfrentarse al ejercicio de una manera ms consciente. Recuerda que no hay estrategias nicas,
variarn de alumno a alumno, el ejemplo que te
proponemos a continuacin puede ser enriquecido o modificado de acuerdo a las necesidades
cognitivas de los alumnos.
Observar el laberinto.
Escuchar lo que la maestra me pide.
Comprenderlo.
Trazar las dos rutas con lpiz.
Trazar con el color que me piden la ruta ms corta
o ms larga.
11. Es importante mencionar que aunque dirijas la actividad no revisars los trazos que realizaron para
resolver los laberintos, esto se revisar hacia la
parte final de la sesin.
A continuacin se muestra el ejercicio con sus
respuestas:
26
Alfa | Sesin 4
SESIN
04
Marcando el camino
Observa cuidadosamente el siguiente mapa del bosque.
1. Encuentra los caminos para que Caperucita llegue a
casa de su abuelita y trzalos.
2. Traza de color rojo el recorrido por el cual
Caperucita no encuentra algo en su camino.
3. Traza los dos caminos para que el lobo llegue con
Caperucita.
4. Marca de color azul el camino ms largo del lobo a la
Caperucita.
3.
3.
4.
2.
1.
1.
13
27
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 04
4.
5.
2.
1.
3.
1.
14
28
Alfa | Sesin 4
12. Mientras los alumnos trabajan realizan una comparacin de modo espontnea porque establecen las semejanzas y diferencias entre los caminos, para despus deducir cul es la mejor opcin
en funcin de los requerimientos solicitados. Algunas preguntas de mediacin que puedes utilizar
para acompaar a los alumnos en esta labor son:
Cmo sabes que ese camino es la respuesta?
Qu te hace asegurarlo?
Qu tuviste que comparar para llegar a esa
respuesta?
Qu camino te ha costado ms trabajo encontrar? Cmo solucionaste esa dificultad?
13. Cuando los alumnos encuentran el camino, despus de ubicar las semejanzas y las diferencias entre ellos, generan una imagen mental del camino
que debern trazar y cuando lo hacen realizan un
transporte visual adecuado, esto implica pasar
de un plano mental a uno grfico lo que pensaron.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Algunas preguntas de mediacin que puedes
emplear para revisar la aplicacin de la estrategia son.
Cmo realizaste la actividad?
Siguieron los pasos de la estrategia?
Alguien aplic una estrategia diferente? Cul?
En caso de algn error En qu paso de la estrategia lo puedes ubicar?
En qu otra situacin te puede servir esta
estrategia.
3. Ahora, en un contexto acadmico algunos ejemplos que pueden ser de utilidad, son:
En Matemticas1: Al comparar figuras por superposicin y recubrimiento.
En Espaol2: Al comparar palabras y descubrir la
representacin convencional de las letras.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3. Al
comparar los oficios y servicios del campo y de la
ciudad.
29
INTELLECTUS PROFESOR
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron
presentes durante la sesin la Iniciativa y la Colaboracin? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Trabajaste la actividad con iniciativa? Por qu?
Cmo has aplicado el valor de la iniciativa en
este da?
Qu es la colaboracin?
Colaboraste de alguna manera con tus compaeros durante la sesin?
En qu momentos has puesto en prctica la colaboracin en la escuela?
30
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad
05
SESIN
45 min.
Objetivo:
Clasificar imgenes a partir de las caractersticas
que comparten.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Clasificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Bsqueda de
evidencia lgica.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
del vocabulario adecuado.
Valores:
Iniciativa y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
31
INTELLECTUS PROFESOR
6. Despus, establece con tus alumnos qu estrategia seguirn para realizar la descripcin. La estrategia es la manera mental en la que los alumnos
resuelven cualquier ejercicio, es la consecucin de
pasos. No hay estrategias nicas, la estrategia que
un alumno establezca para realizar esta actividad
puede variar notablemente con respecto a la de
otro alumno. No hay estrategias malas ni buenas,
slo son diferentes.
7. Recuerda que la estrategia permite enfrentar conscientemente al alumno sobre lo que hay que hacer
para realizar la actividad eficientemente y disminuir el margen de error. A continuacin se presenta una estrategia de ejemplo que puede ser til.
Identificar cada imagen de las series.
Ubicar cules son las caractersticas que tienen
en comn.
Pensar en un nombre para esa caracterstica en
comn (por ejemplo animales de la granja).
Escribir el nombre del grupo al que pertenecen.
8. Si lo consideras necesario, realiza el primer ejercicio (la primera serie de imgenes) con los alumnos.
A continuacin se muestra el ejercicio con las posibles respuestas, es importante comentar que es
probable que el alumno de primero de primaria no
le llame artculos de limpieza pero puede utilizar
sinnimos, finalmente lo importante es que le d un
nombre al grupo.
32
Alfa | Sesin 5
SESIN
05
1.
Animales de granja
2.
Medios de transporte
3.
tiles escolares
15
33
INTELLECTUS PROFESOR
16
34
4.
Animales marinos
5.
Frutas
6.
Artculos de limpieza
7.
Herramientas
8.
Juguetes
Alfa | Sesin 5
9. La bsqueda de evidencia lgica es un factor
fundamental en esta actividad, ya que requieren
ponerse a pensar sobre explicaciones y argumentos para determinar el grupo al que pertenecen las imgenes.
10. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
3. En la presentacin de resultados privilegia el hecho del uso del vocabulario, en donde puedas
identificar con toda la claridad la relacin entre
lo que el alumno est pensando y lo que dice,
ya que este ejercicio s requiere la utilizacin de
palabras exactas para resolverlo.
4. Analiza con ellos su ejecucin:
Alguien le puso un nombre diferente a ese grupo de imgenes? Por qu? Creen que abarca
las caractersticas de todas las imgenes que se
presentan?
Qu dificultades tuvieron para clasificar cada serie de imgenes?
La prxima vez que tengan que clasificar algo
qu tienen que hacer primero y qu despus?
b) Transferencia
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Comenta con los alumnos cmo resolvieron la
actividad, si siguieron los pasos (estrategia) que
se plantearon o tuvieron que utilizar otros y cules. Al ser la primera sesin es probable que les
cueste identificar la estrategia, pero con la prctica se hace el hbito y ellos tienen que reconocer la importancia de utilizar siempre una estrategia mental antes de enfrentarse a cualquier
actividad. Algunas preguntas de mediacin que
puedes emplear son:
35
INTELLECTUS PROFESOR
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin la Iniciativa y el Compromiso?
Algunas preguntas que puedes emplear son:
Comprendiste fcilmente la actividad?
En qu momento la iniciaste?
Al or los comentarios de tus compaeros qu
aprendiste? Por qu fue importante or las estrategias que los dems emplearon para organizar
la secuencia?
Qu es la iniciativa? Cmo estuvo presente la iniciativa en este ejercicio?
Crees que trabajaste con iniciativa o tuviste que
esperar a que te insistieran lo que tenas que hacer antes de realizar el ejercicio?
Recuerdas qu es el compromiso? Cmo lo
interpretas?
Tuviste compromiso para concluir la actividad?
Por qu?
36
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad
06
SESIN
45 min.
Objetivo:
Descodificar una clave numrica y colorear las
formas que aparecen en la imagen.
rea de desarrollo:
Orientacin Espacial
Proceso de pensamiento:
Codificacin y descodificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
2. La actividad consiste en codificar y descodificar una clave numrica para colorear las formas
e identificarlas con el animal al que corresponden.
3. La Orientacin espacial se refuerza al responder
las preguntas de la actividad que le permitan establecer los puntos de referencia entre las figuras
(adelante, atrs, derecha, izquierda, arriba, abajo). Para que los alumnos respondan a las preguntas, la maestra dirigir el ejercicio, cuidando de no
darles las respuestas correctas. Si tus alumnos ya
han adquirido la lecto escritura y su nivel lo permite pueden realizarlo de manera independiente.
4. La percepcin clara y precisa se desarrolla a partir de que el alumno interpreta el cdigo numrico, estableciendo despus una descodificacin
entre la clave numrica y el color con el cual deber pintar cada figura.
Valores:
Sinceridad y Tolerancia
5. Invita a un alumno a que lea las instrucciones, pregunta si tienen alguna duda. Si es as pide quela exprese ante el grupo. Despus de atenderlas,
menciona que la actividad se realizar de forma
individual y que t indicars en qu momento darn inicio.
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
37
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
06
CLAVE
1
2
3
4
5
negro
verde oscuro
caf
rosa
naranja
6 violeta
7 rojo
8 gris
9 amarillo
10 verde claro
11 azul claro
11
11
11
11
11
11
11
11
17
38
Alfa | Sesin 6
SESIN 06
2. La
3. El
pjaro
tortuga
gato
5. La
tortuga
y de
18
39
INTELLECTUS PROFESOR
9. Para amplitud del campo mental el alumno identifica que la actividad se construye a partir de varios pasos que debe clarificar al establecer la estrategia. Descodifica los datos y una vez que ha
realizado la identificacin de las figuras y las ha
coloreado, le ser posible contestar a las preguntas con mayor facilidad.
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que Codificar y Descodificar. Por ejemplo:
En la calle el semforo tiene un cdigo de color.
El rojo significa alto, el mbar precaucin y el verde avance.
Las letras tambin son cdigos y cada idioma tiene su cdigo. Nosotros no podramos leer chino
porque su cdigo es diferente.
Tambin cuando viajas por carretera observars
que hay seales que indican si hay curvas, rectas,
casetas de cobro, baos, gasolineras; tambin son
cdigos que puedes descodificar porque conocen
su significado y deben respetarse para no provocar accidentes. Algunos cdigos se relacionan con
las normas que debemos seguir para convivir.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos
(estrategia) que se plantearon o utilizaron otros
y cules fueron. Algunas preguntas de mediacin
que puedes emplear son.
Qu paso hiciste primero para resolver la actividad?
Qu paso hiciste despus?
Alguien aplic una estrategia diferente? Cul?
2. Indica a los alumnos que es momento de revisar
sus respuestas. Pide a un alumno que conteste
la primera pregunta. Puedes cuestionarlos con
las siguientes preguntas: Alguien contest algo
diferente? Cul fue tu respuesta? Despus pide
a otro alumno que conteste la pregunta 2 y sigue con esta dinmica hasta revisar todas las
respuestas. En caso de que algn alumno tenga
una respuesta equivocada pregunta: Piensas que
tu respuesta es correcta? Por qu? Destaca que
cuando cometemos algn error y lo reconocemos,
estamos actuando con Sinceridad y tambin estamos aprendiendo ms.
3. Al contestar las preguntas, la actividad requiere
el transporte visual adecuado, de manera que
el alumno establezca las referencias de posicin
entre las imgenes y sea capaz de situarlas en el
espacio.
40
Alfa | Sesin 6
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando identifican, zonas, situaciones y objetos
de riesgo en la escuela y en la comunidad.
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Sinceridad y la Tolerancia. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
En qu consiste la Sinceridad?
Fuiste sincero al realizar la actividad? Por qu?
Por qu piensan que es importante la Tolerancia?
Qu sucede cuando alguien no tiene Tolerancia
con los dems?
En qu otras situaciones es importante aplicar la
Tolerancia?
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. Qu puede haber en una
escuela?, p. 54 y 55. SEP. 2008.
41
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Acomodando slabas
07
SESIN
45 min.
Objetivo:
Acomodar slabas para formar la palabra correcta.
rea de desarrollo:
Lectura bsica
Proceso de pensamiento:
Anlisis
2. En esta sesin se presentan palabras con las slabas en desorden. Los alumnos debern acomodar estas slabas y escribir la palabra que se forma una vez que las hayan ordenado. Hecho esto,
unirn cada palabra con el dibujo correspondiente
trazando una lnea.
3. En esta sesin se estimula el proceso mental de
anlisis porque tienen que descomponer el todo
que se les presenta (en este caso la palabra en
desorden) para ordenar los elementos que la componen y escribir la palabra correcta.
4. Para llevar a cabo la actividad es necesario la percepcin clara y precisa para que el alumno tenga
el conocimiento exacto de la informacin con la
que cuenta para hacer la actividad.
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicacin descentralizada.
5. Lee con ellos las instrucciones, ya sea que selecciones a algn alumno para hacerlo en sesin plenaria o que t realices una lectura dirigida. Esto
depender de las caractersticas de tus alumnos.
Valores:
Iniciativa y Apego a normas
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
42
Alfa | Sesin 7
8. Construye con tus alumnos la estrategia a seguir,
para ayudarte en esta labor te presentamos un
ejemplo que puede ser modificado o enriquecido a partir de las necesidades cognitivas de tus
alumnos:
43
INTELLECTUS PROFESOR
Acomodando slabas
SESIN
07
talema
maleta
noplta
pltano
raznco
corazn
loracame
caramelo
rasjeti
tijeras
19
44
Alfa | Sesin 7
SESIN 07
tefolno
telfono
nomica
camino
pesdoca
pescado
dornete
tenedor
10
llabote
botella
11
gatutor
tortuga
12
proja
pjaro
20
45
INTELLECTUS PROFESOR
9. Mientras los alumnos trabajan requieren percibir
y definir el problema, esto es, cada palabra es un
reto diferente a resolver por ello tienen que analizar con qu slabas cuentan y que est en desorden para proporcionar la organizacin exacta de
la palabra. Algunas preguntas que puedes utilizar
para acompaar a los alumnos durante su ejecucin son:
Tienes que separar primero las slabas? Por qu?
Cmo puedes ordenar las slabas para escribir la
palabra correcta?
Qu dificultades tienes para ordenar la palabra?
Qu tienes que tomar en cuenta (analizar) para
saber qu palabra es?
Qu palabra te ha costado ms trabajo?Cmo lo
resolviste?
4. Algunas preguntas que puedes emplear para revisar sus respuestas son:
Cmo sabes que tu respuesta es correcta?
Qu errores cometiste al realizar el ejercicio?
Crees que estos errores los puedes cometer en
otros ejercicios o materias? Cules y por qu?
Por qu fue importante cada una de las slabas?
Cmo ensayaste las posibles combinaciones y
cmo te decidiste por esa palabra?
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que analizar. Por ejemplo:
Cuando desarmas un juguete para ver como
funciona.
Cuando juegas con un lego y lo desarmas para hacer otra vez la figura.
Cuando ves una caricatura y despus te preguntan
Cules fueron los personajes que salieron, cul
era el bueno y cul era el malo?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Comenta con los alumnos que es momento de dar
a conocer las respuestas del ejercicio. Para esta
parte se ha privilegiado la comunicacin descentralizada, cuando el alumno expresa las respuestas de manera objetiva y completa.
46
Alfa | Sesin 7
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la iniciativa y el
apego a normas? Algunas preguntas que puedes
emplear son:
Cmo estuvo presente la iniciativa durante el desarrollo de la actividad?
Cmo est presente el valor de la iniciativa en lo
que haces?
Qu es una norma?
Seguiste alguna norma al trabajar la actividad?
Cul?
Qu hubiera pasado si no se respetan las normas
que se establecieron para realizar los ejercicios?
47
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Nuevas Palabras
08
SESIN
45 min.
Objetivo:
Escribir nuevas palabras a partir de las letras de
una palabra clave.
rea de desarrollo:
Lenguaje y comunicacin: comunicacin oral y
escrita.
Proceso de pensamiento:
Sntesis
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Vocabulario y conceptos para identificar objetos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir la realidad de forma global.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicacin descentralizada.
Valores:
Optimismo y Crtica constructiva
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
48
Alfa | Sesin 8
8. Una vez que ha quedado claro qu es lo que hay
que hacer es momento de definir cmo lo tienen
que hacer por medio de la estrategia que seguirn. La estrategia puede variar de acuerdo a los
conocimientos previos de los alumnos y las necesidades cognitivas que tengan. Recuerda que no
hay estrategias nicas, a continuacin te presentamos un ejemplo:
Leer la palabra.
Escoger una letra.
Unirla con otra para hacer una slaba.
Formar otra slaba.
Pensar si he formado una palabra que conozca.
Si es as escribirla.
Si no es as seguir ensayando.
49
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
08
Nuevas Palabras
Observa las palabras que se presentan. Qu otras
palabras que conoces puedes formar con las letras
que tienen?
mariposa
sapo
risa
masa
mapa
zapate ro
zapato
pato
ropa
tapa
21
50
Alfa | Sesin 8
SESIN 08
cuad e rn o
dona
cuna
reno
cuerno
2.
3.
22
51
INTELLECTUS PROFESOR
10. Mientras los alumnos trabajan perciben la realidad de forma global, ya que ubican que cada
letra representa un elemento fundamental de un
todo y que le da razn de ser a la palabra. Algunas
preguntas de mediacin que puedes emplear para
acompaar a los alumnos en la realizacin de la
actividad son:
En qu te fijas primero para crear tus nuevas
palabras?
Cmo sabes qu palabras puedes formar?
Cmo sabes si una palabra que formaste existe
o no existe?
Formaste alguna palabra que hayas odo pero no
sepas qu significa?
Por qu seleccionaste esas palabras para escribir
tus oraciones?
Qu dificultades tuviste para realizar la actividad? Cmo las solucionaste?
Cierre de la actividad
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que aplicar la sntesis. Por
ejemplo:
2. Revisa con los alumnos la utilizacin de la estrategia que plantearon al inicio de la sesin, algunas
preguntas que puedes emplear son:
Aplicaron los pasos de la estrategia que definimos?
Alguien cambi alguno de los pasos?
Alguien integr un paso nuevo?
Por qu fue importante hacer estos cambios a la
estrategia?
La estrategia que utiliz su compaero es exactamente igual a la que tu utilizaste?
Por qu crees que cada quien puede tener una estrategia diferente al contestar un mismo ejercicio?
52
Alfa | Sesin 8
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando explican lo ms importante el ciclo del
agua.
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin el optimismo y la crtica
constructiva? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Cmo estuvo presente el optimismo durante el
desarrollo de la actividad?
El optimismo ayuda a resolver de manera diferente los problemas a los que nos enfrentamos?
Por qu?
Cmo aplicaste el optimismo en la actividad?
Qu es la crtica constructiva?
Cmo nos ayuda la crtica constructiva?
Cmo te sientes despus de haber recibido la crtica constructiva de tus compaeros? Por qu?
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. El ambiente y su proteccin.
SEP. 2008.
53
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
09
SESIN
45 min.
Objetivo:
Ordenar palabras en desorden y completar con
ellas las oraciones.
rea de desarrollo:
Lenguaje y comunicacin: lenguaje oral y escrito.
Proceso de pensamiento:
Pensamiento deductivo
Conductas mentales:
Fase adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Bsqueda de
evidencia lgica.
Fase de comunicacin de respuestas: Respuestas certeras y justificadas.
Valores:
Honestidad y Tolerancia
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
2. La actividad consiste en ordenar letras para formar las palabras que hacen referencia a cada imagen. Estas palabras las utilizarn para completar
oraciones.
3. El alumno aplicar el pensamiento deductivo al
identificar las palabras y aplicarlas en el contexto
adecuado para completar cada oracin.
4. Solicita a un alumno a que lea las instrucciones y
pregunta si alguien tiene dudas de cmo realizar
la actividad. Si es as pide que la expresen ante el
grupo. Puedes preguntarles en qu consiste la actividad? Alguien tiene dudas de cmo realizar la
actividad? Menciona que la actividad es individual
y que t indicars el momento de iniciar.
5. En esta actividad los alumnos aplicarn la conducta comportamiento exploratorio sistemtico
ya que deben analizar antes de hacer, identificar
la informacin con la que cuentan y establecer la
estrategia para resolver la actividad. Para asegurarte que los alumnos comprendieron las instrucciones puedes preguntar:
Cul es el objetivo de la actividad?
Qu estrategia aplicarn para realizar la actividad?
Qu estrategias aplicarn para ordenar las
palabras?
6. Establece con tus alumnos la estrategia que seguirn. La estrategia puede variar como parte del
proceso deductivo que se pide que los alumnos
apliquen. Los pasos a seguir pueden ser los que
se enlistan a continuacin:
54
Alfa | Sesin 9
SESIN
09
ticlibeca
pmalar
bicicleta
lmpara
s a c l o ti l
castillo
23
55
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 09
dorisucad
e cav u
oscuridad
cueva
glucomira
rad n a
murcilago
nadar
j ore l
reloj
24
56
Alfa | Sesin 9
SESIN 09
1. A Mara le gusta
en la playa.
bicicleta
cueva
lmpara
oscuridad
8. Mi pap usa el
castillo
reloj
murcilago
7. La princesa vive en un
.
en la mano izquierda.
25
57
INTELLECTUS PROFESOR
7. La bsqueda de evidencia lgica se aplica cuando los alumnos ensayan con las palabras para dar
sentido a las oraciones. Algunas preguntas para
favorecer el desarrollo de bsqueda de evidencia lgica pueden ser:
Qu estrategia has aplicado para resolver la
actividad?
Cmo has aplicado el pensamiento deductivo?
Te has encontrado con algo similar?
Alguien tiene otra opcin de respuesta?
En qu otras situaciones has tenido que aplicar el
pensamiento deductivo?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos: Siguieron los pasos de la
estrategia? Alguien aplic una estrategia diferente? Cul? Funcion?
58
Alfa | Sesin 9
Cmo aplicaste la Honestidad al resolver la actividad?
Qu sucede cuando alguien copia las respuestas
de otro compaero?
Cmo te sientes cuando tu respuesta es diferente a la de los dems? Qu haces?
Por qu es importante explicar a los dems nuestro
punto de vista?
Debemos pensar todos igual? Por qu?
Qu haces cuando alguien tiene una respuesta
diferente a la tuya?
Cmo estuvo presente la Tolerancia en la actividad?
59
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu hago cuando
10
SESIN
45 min.
Objetivo:
Completar analogas a partir de la seleccin de
una palabra clave.
rea de desarrollo:
Desarrollo emocional
Proceso de pensamiento:
Pensamiento analgico
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Percibir la realidad de forma global.
Fase de comunicacin de respuestas: Respuestas certeras y justificadas.
Valores:
Sinceridad y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
60
Alfa | Sesin 10
7. Ahora determina con los alumnos la estrategia a
emplear para resolver el ejercicio que se propone.
Recuerda que el plantearla ayuda a disminuir los
errores en la ejecucin y disminuye el nivel de impulsividad. Aydalos a disear su estrategia, para
ello te presentamos el siguiente ejemplo:
61
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
10
Qu hago cuando
Escoge las palabras que hacen falta para completar
las frases y despus escrbelas en el espacio al que
correspondan.
bostezo
lento
peleas
contenta
bien
comparto
despido
mentiras
lloro
aburro
lloro
peleas
bostezo
comparto
dulces, mi amigo
62
lento
Alfa | Sesin 10
SESIN 10
mentiras
nadie me va a creer.
9. Cuando llego a un lugar saludo, cuando me voy me
despido
bien
27
63
INTELLECTUS PROFESOR
12. Mientras los alumnos completan las frases requieren percibir la realidad de forma global, esto es,
los alumnos deben entender que la frase es un
todo y que al escribir la palabra que falta la oracin logra tener un significado preciso.
13. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaar a los alumnos en este ejercicio son:
Puedes identificar las palabras claves en cada
oracin?
Cmo sabes cules son?
Qu oracin te ha costado ms trabajo completar? Por qu?
Crees que en una oracin pueda haber dos respuestas?
Cmo sabes cul es la buena?
Cierre de la actividad
4. R
epite esta dinmica de revisin con el mayor
nmero de alumnos, tanto como el tiempo te lo
permita.
5. A
manera de conclusin pregunta a los alumnos
La prxima vez que tenga que completar analogas qu debo de hacer?
64
Cuando encuentras que dos situaciones se parecen mucho; por ejemplo el desayuno es a la maana como la cena es a la noche eso quiere decir
que el alimento que se toma en la maana es el
desayuno y que el alimento que se toma por la noche es la cena.
Cuando haces alguna comparacin relacionando
dos cosas diferentes pero que pueden tener una
caracterstica comn, por ejemplo: ese perro es
tan bravo como un len, mi pap es tan fuerte
como un superhroe.
2. Ahora, en un contexto acadmico pregunta a los
alumnos dnde han aplicado el pensamiento analgico. Algunos ejemplos que pueden ser de utilidad, son:
En Matemticas1: Cuando establecen relaciones
entre figuras geomtricas y el nmero de lados:
cuadrado es a cuatro como tringulo es a tres.
Programa de Matemticas. Primero de Primaria. Bloque I.
Figuras geomtricas. SEP. 2008.
Alfa | Sesin 10
En Espaol2: Cuando establecen relaciones de
significado entre palabras.
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta En dnde puedo poner en prctica lo
que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
1. Reflexiona con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la Sinceridad y Compromiso? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Cmo saben cundo alguien es sincero?
Estuvo presente la sinceridad hoy? Cmo?
Se aplica la sinceridad al reconocer nuestras dificultades y aciertos? Por qu?
Cmo se vio reflejado el compromiso en la
actividad?
Qu piensas de un alumno que no sabe la respuesta y copia la respuesta de su compaero?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la
actividad? Por qu?
65
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
11
SESIN
45 min.
Objetivo:
Plantear diferentes escenarios a partir de una situacin hipottica.
rea de desarrollo:
Creatividad
Proceso de pensamiento:
Pensamiento hipottico
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Vocabulario y conceptos para identificar objetos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
de vocabulario adecuado.
Valores:
Autonoma y Crtica Constructiva
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
66
Alfa | Sesin 11
8. Cuando el alumno es capaz de identificar el objetivo de la actividad, aplica la conducta de percibir y definir el problema, delimitando lo que
tiene que hacer a partir de definir la estrategia.
WW
9. Para asegurarse de que las percepciones de los
alumnos definen los objetos, lugares y seres de
acuerdo con la situacin que se plantea, utiliza
preguntas de mediacin durante la realizacin
de la actividad ya que apoyan la conducta de
percibir y definir el problema:
Invita al grupo a recordar alguna historia, pelcula
o imagen que tenga como escenario el mar. Cul
ha sido? Qu recuerdan de ella?
En sesin plenaria pregntales: Qu haran si vivieran en una ciudad abajo del mar? Escucha algunas de las respuestas y retroalimntalas.
Invtalos a recordar cmo es la vida bajo el mar, de
acuerdo con lo que conozcan por historias, cuentos o pelculas.
Cmo piensan que sera la vida abajo del mar?
En dnde viviran? Por qu?
Cmo seran las escuelas? Cmo se transportaran?
Qu ropa utilizaran? Por qu? Qu comeran?
Qu mascotas tendran?
A qu jugaran?
Qu lugares visitaran? A dnde iran de vacaciones?
Qu problemas tendran que resolver?
A continuacin se muestra la actividad:
67
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
11
28
68
Alfa | Sesin 11
SESIN
11
29
69
INTELLECTUS PROFESOR
Cierre de la actividad
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon o si utilizaron otros
y cules fueron. stas son algunas preguntas de
mediacin que puedes emplear:
70
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
12
SESIN
45 min.
Objetivo:
Completar una historia por medio de dibujos siguiendo un orden lgico.
rea de desarrollo:
Creatividad
Proceso de pensamiento:
Pensamiento transitivo
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Orientacin espacio temporal.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Optimismo y Crtica Constructiva
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
De qu se trata la actividad?
Quin puede decir las instrucciones sin leerlas?
En cuntas partes se divide la historia?
Qu estrategia aplicarn para completarla?
Qu valor debe reflejarse en el final que den a la
historia?
Qu haran en una situacin semejante a la que
viven los personajes de la historia?
6. Establece con tus alumnos la estrategia que seguirn, misma que puede variar como parte del
proceso creativo que se pide a los alumnos que
apliquen. Los pasos a seguir pueden ser los que
se listan a continuacin:
Observar todas las imgenes.
Identificar qu estn haciendo en cada imagen.
Pensar en la forma en la que se relacionan las
imgenes.
Dibujar cada una de las escenas que faltan para
darle secuencia a la historia.
Pensar cmo concluir la historia de manera diferente.
71
INTELLECTUS PROFESOR
7. Amplitud del campo mental, es la capacidad
que los alumnos desarrollarn al ordenar la informacin necesaria para ubicar a la historia en su
totalidad y como eventos aislados.
A continuacin se presenta la actividad:
72
Alfa | Sesin 12
SESIN
12
30
73
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 12
6
31
74
Alfa | Sesin 12
SESIN 12
7
8
32
75
INTELLECTUS PROFESOR
8. Algunas preguntas para favorecer el desarrollo de
la amplitud del campo mental pueden ser:
5. P
ara reforzar el transporte visual adecuado puedes formular las siguientes preguntas:
Cierre de la actividad
3. En la revisin de la actividad con los alumnos destaca la aplicacin del transporte visual adecuado, de
manera que identifiques en las respuestas de los
alumnos que establecieron una relacin entre la
informacin proporcionada por las imgenes iniciales y las que ellos crearon, manteniendo la relacin
espacio-temporal y con esta informacin resolvieron creativamente el final de la historia.
4. Pide a algunos alumnos que presenten su historia
al grupo. Despus de cada presentacin orienta al
grupo para dar una Crtica Constructiva a su compaero resaltando la creatividad para darle final a la
historia. Destaca la capacidad que cada uno tiene
para imaginar y dar soluciones diferentes a un mismo problema y cmo aprendemos de los dems.
76
Alfa | Sesin 12
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin el Optimismo y la Crtica Constructiva.
Algunas preguntas que puedes emplear son:
Qu es el Optimismo?
En qu nos ayuda ser optimistas?
Cmo nos ayuda el Optimismo para resolver un
problema?
Aplicaste el Optimismo en el final que creaste
para tu historia? Por qu?
Qu podemos aprender de la Crtica Constructiva
de nuestros compaeros?
Cmo te sientes despus de haber escuchado
la opinin de tus compaeros de tu historia?
Por qu?
77
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
El poder de la imaginacin
13
SESIN
45 min.
Objetivo:
Crear dos dibujos a partir de la combinacin de diferentes figuras geomtricas.
rea de desarrollo:
Creatividad
Proceso de pensamiento:
Pensamiento divergente
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Constancia y permanencia de objetos.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Iniciativa y Tolerancia
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
78
Alfa | Sesin 13
7. Establece con tus alumnos la estrategia que seguirn. sta puede variar, ya que la actividad es
flexible como parte del proceso creativo que se
pide que los alumnos apliquen. Los pasos a seguir
pueden ser los que se presentan a continuacin:
Observar las figuras.
Imaginar formas en que pueden combinarlas.
Hacer el dibujo y colorearlo.
8. Comenta los contestarn algunas preguntas cuando t se los indiques.
A continuacin se presenta la actividad:
79
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
13
El poder de la imaginacin
Pon a prueba tu imaginacin y crea dos dibujos
utilizando las veces que quieras las figuras que
se presentan.
Qu puedes formar con ellas?
Cuando termines de hacer tus dibujos coloralos.
Trin g u lo
Crcu lo
Cu a dra do
Tra pe cio
33
80
Alfa | Sesin 13
SESIN 13
Dibujo 1
Nombre de mi dibujo:
34
81
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 13
Dibujo 2
Nombre de mi dibujo:
35
82
Alfa | Sesin 13
9. Cuando terminen pregunta a los alumnos:
Qu dibujaste?
Qu otras cosas imaginaste que podas dibujar?
En qu otras situaciones has aplicado tu
imaginacin?
Para qu nos sirve la imaginacin?
4. Tambin puedes organizar a los alumnos en parejas para que entre ellos adivinen qu fue lo que
dibujaron.
5. P
ara reforzar el Transporte visual adecuado, puedes formular las siguientes preguntas:
Describe los pasos que seguiste para realizar la
actividad?
Por qu lo has hecho as y no de otra manera?
Incluiste en tu dibujo todas las figuras que tenas
de referencia? Por qu?
Cuntas combinaciones imaginaste antes de decidirte por la que dibujaste? Cules?
Por qu decidiste hacer este dibujo?
Imaginaste que poda haber diferentes formas de
combinar las figuras?
Cuntos dibujos diferentes hicieron en el grupo a
partir de las mismas figuras? Qu piensan de esto?
b) Transferencia
1. Retoma las respuestas que dieron a las preguntas
que se presentan en su cuaderno de trabajo, de tal
manera que sirvan para plantear posibles ejemplos
de transferencia a situaciones reales y concretas.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos: Siguieron los pasos de la
estrategia? Alguien aplic una estrategia diferente? Cul? Qu resultado obtuviste con la estrategia que aplicaste?
2. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar la aplicacin de la estrategia son:
83
INTELLECTUS PROFESOR
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando piensan en soluciones para resolver problemas de su comunidad o para el cuidado del medio
ambiente.
4. Solicita que contesten la siguiente pregunta:
En dnde te imaginas que puedes aplicar lo que
aprendiste hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin la Iniciativa y la Tolerancia. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
Cmo aplicaste la Iniciativa al resolver la actividad?
Qu sucede cuando alguien no tiene Iniciativa?
Qu piensas de la posibilidad que tiene cada
uno de aplicar su imaginacin para crear cosas
nuevas?
Sus dibujos son iguales? Por qu?
Cmo estuvo presente la Tolerancia en la actividad?
Qu haces cuando alguien tiene una idea diferente a la tuya?
Los dibujos de tus compaeros son igualmente
vlidos? Por qu?
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. Ciencia, tecnologa y sociedad.
SEP. 2008.
84
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Resolver y encontrar
14
SESIN
45 min.
Objetivo:
Resolver operaciones matemticas y ubicar las
respuestas en una sopa numrica.
rea de desarrollo:
Orientacin espacial
Proceso de pensamiento:
Pensamiento lgico
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
Valores:
Autonoma y Colaboracin.
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
2. En esta sesin los alumnos resolvern varias sumas, anotars los resultados y despus los encontrarn en una sopa numrica. Si no encuentran el
resultado en la sopa de nmeros de alguna operacin, es probable que est mal resuelta, eso implica que el alumno debe verificar su resultado.
3. Si lo consideras pertinente, pueden marcar los
resultados de las operaciones en la sopa de nmeros con diferentes colores, para facilitar su
revisin.
4. El pensamiento lgico est presente al momento
de realizar las operaciones mentales. Este pensamiento lgico formal consiste en la representacin de acciones posibles, es el arte del buen pensar, la organizacin del pensamiento que llega a
la verdad lgica de acuerdo a los clculos que el
alumno realiza.
5. Para que los alumnos puedan realizar las operaciones convenientemente requieren de precisin
y exactitud para recoger datos.
6. La orientacin espacial est presente en esta sesin cuando los alumnos tienen que buscar las
respuestas de cada una de las operaciones en la
sopa de nmeros. Estas respuestas slo se presentan en vertical u horizontal.
7. Solicita a los alumnos que exploren el ejercicio de
manera general y despus que un alumno lea las
instrucciones en sesin plenaria. Cuando termine
pregunta a los dems:
Qu entendieron de las instrucciones?
Quin las puede explicar con sus palabras?
Hay alguna informacin que no menciono su
compaero? Cul?
Hay otra manera de explicar las instrucciones?
Qu es lo que van hacer en el ejercicio?
85
INTELLECTUS PROFESOR
8. Cuando te asegures que no hay dudas sobre lo
que tienen que hacer, es momento de determinar
cmo lo tienen que hacer planteando la estrategia, que les permite organizar su pensamiento y
enfrentarse con menos impulsividad a la actividad. A continuacin te presentamos una estrategia que puede ser modificada de acuerdo a las
caractersticas cognitivas de los alumnos:
Observar la primera suma.
Identificar las cifras que la componen.
Identificar que signo tiene para saber qu tipo de
operacin es.
Hacer el clculo.
Verificar la respuesta.
Escribirla.
Buscarla en la sopa de nmeros y marcarla.
A continuacin te presentamos el ejercicio son sus
respuestas:
86
Alfa | Sesin 14
SESIN
14
Resolver y encontrar
Resuelve las operaciones que se presentan:
1.
5 + 9 =
14
7.
40 + 20 =
60
2.
15 + 9 =
24
8.
60 + 20 =
80
3.
25 + 9 =
34
9.
80 + 40 =
120
4.
10 + 23 =
33
10. 12 + 8 =
20
5.
10 + 53 =
63
11. 33 + 7 =
40
6.
10 + 83 =
93
12. 81 + 9 =
90
36
87
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 14
37
88
Alfa | Sesin 14
9. Mientras los alumnos trabajan tiene que valorar
con minuciosidad qu es lo que les pide la operacin, esto es percibir y definir el problema, para
saber qu clculos realizar y as llegar a la respuesta correcta.
10. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaar a los alumnos en la resolucin del ejercicio son:
Qu es lo primero que tienes que hacer?
Qu tienes que hacer para llegar a la respuesta
correcta?
En qu parte del ejercicio tienes que poner ms
atencin para no equivocarte?
Qu parte de la estrategia te cuesta ms trabajo
llevar a cabo?
Hay alguna operacin que te cueste ms trabajo
resolver?
Sabes qu es lo que te cuesta ms trabajo?
Cmo puedes enfrentarlo?
Cmo puedes saber si el resultado de tu operacin es correcta?
Qu pasa si en la sopa de nmeros no encuentras
el resultado al que llegaste? Crees que resolviste
mal la operacin?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon al inicio o utilizaron
otros y cules. Algunas preguntas de mediacin
que puedes emplear son:
ms que en el resultado, porqu as el alumno podr reflexionar e identificar en caso de error, cul
cometi para que su resultado est mal, apoyando
de esta manera al pensamiento lgico.
3. Una vez que hayas revisado todos los resultados
con la participacin de los estudiantes, solicita
que se renan con el compaero ms cercano
para que comparen la ubicacin dnde encontraron las respuestas en la sopa de nmeros. En caso
de desacuerdo procura que sean ellos los que lleguen a un acuerdo por medio de tu mediacin.
Esto es, que t no des la localizacin.
4. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaarlos en la revisin de los procesos y de los resultados son:
Alguien ms sigui el mismo proceso para contestar esta suma?
Alguien la resolvi de una manera diferente?
La respuesta de su compaero es correcta?
Alguien cometi el mismo error que su compaero?
Por qu crees que cometieron ese error? En qu
se deben de fijar para no cometerlo ms?
5. Al contestar las preguntas, la actividad privilegia
la funcin comunicar respuestas sin bloqueos,
de manera que genera en los alumnos expresar
sus respuestas con seguridad. Destaca que todas
las participaciones son importantes, incluso las
de aquellos alumnos que pudieran tener una respuesta equivocada, pues as todo el grupo puede
colaborar para su aprendizaje.
b) Transferencia
89
INTELLECTUS PROFESOR
2. Ahora, en un contexto acadmico pregunta a los
alumnos dnde han aplicado el pensamiento lgico. Algunos ejemplos que pueden ser de utilidad, son:
En Matemticas1: Al realizar el planteamiento y resolucin de problemas sencillos que requieran recoleccin, registro y organizacin de informacin.
En Espaol2: Al estructurar correctamente enunciados para comunicar una idea.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3.
Cuando revisan la secuencia en la elaboracin de
diferentes productos y pueden dar ejemplos.
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la iniciativa y la colaboracin? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Aplicaste la iniciativa al realizar la actividad?
Cmo?
Por qu es valioso el que cada uno acte con
iniciativa?
Por qu piensan que es importante la colaboracin?
De qu manera se present la colaboracin al trabajar la actividad?
En qu otras situaciones es importante aplicar la
colaboracin?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
90
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
15
SESIN
45 min.
Objetivo:
Identificar las caractersticas de su cuerpo a partir
de representar una imagen de s mismo
con un dibujo.
rea de desarrollo:
Desarrollo emocional
Proceso de pensamiento:
Identificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes y no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Aceptacin de s mismo y Empata
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
91
INTELLECTUS PROFESOR
8. D
iferenciar datos relevantes de los no relevantes es un factor fundamental para que el alumno
organice la informacin acerca de s mismo que se
le pide en esta actividad, discriminando aquellos
datos que no son relevantes para dar una descripcin de quin es y lo que le gusta.
9. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
Recuerdan cmo es su imagen reflejada en el
espejo?
Se haban dado cuenta de cmo son sus ojos, su
nariz, sus orejas?
Identifican una sea particular que slo tengan
ustedes? Cul es?
Haban hecho un dibujo suyo antes? Cundo?
Has encontrado algo nuevo en ti como por ejemplo, que se te cay un diente, que tu piel se bronce con el sol, que te peinaste diferente?
Habas pensado en lo que te hace feliz y en lo que
te pone triste?
Te cost trabajo responder alguna informacin
acerca de ti? Qu? Por qu piensas que no sabas eso de ti?
A continuacin se muestra el ejercicio:
92
Alfa | Sesin 15
SESIN
15
38
93
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 15
39
94
Alfa | Sesin 15
SESIN 15
Lo que ms le gusta a
es
Lo que ms le gusta a
es
40
95
INTELLECTUS PROFESOR
Cierre de la actividad
b) Transferencia
2. Invita a los alumnos a compartir sus dibujos y la informacin de ellos mismos. Pide a un alumno que
muestre su dibujo y lea lo que escribi acerca de
su persona. Pide a otro que haga lo mismo hasta
que todos los alumnos tengan oportunidad de hablar de s mismos.
3. D
e esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que aprend hoy?
96
Alfa | Sesin 15
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Aceptacin a s mismo y la Empata.
Algunas preguntas que puedes emplear son:
97
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu vemos en la carretera?
16
SESIN
45 min.
Objetivo:
Establecer las diferencias entre dos imgenes a
partir de la orientacin espacial de sus elementos.
rea de desarrollo:
Orientacin espacial
Proceso de pensamiento:
Diferenciacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Comparara de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
de vocabulario adecuado.
Valores:
Honestidad y Tolerancia
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
98
Alfa | Sesin 16
6. Para favorecer el desarrollo del comportamiento
exploratorio sistemtico comenta con los alumnos acerca de la importancia de analizar antes de
hacer para obtener mejores resultados en lo que
se realiza. Pregunta: Por qu es importante darnos un tiempo para analizar lo que vamos a hacer
antes de iniciar? Qu sucede cuando hacemos las
cosas de prisa, sin analizar la situacin? Qu diferencia hay entre el resultado de un alumno que
contesta un examen con prisa y otro alumno que
analiza cada pregunta y piensa en la respuesta?
7. Explica que cuando terminen de escribir las respuestas de la actividad, esperarn a que todos sus
compaeros lo hagan para juntos revisarlas.
A continuacin se muestra la actividad con las
respuestas:
99
INTELLECTUS PROFESOR
Qu vemos en la carretera?
SESIN
16
2.
41
100
Alfa | Sesin 16
SESIN 16
Lo que veo en
la imagen 2
1. Un avin a la derecha
de un globo.
Un helicptero a la
2. Una palmera a la
izquierda de la tienda.
Un rbol a la izquierda
Un caballo en el
derecha de un globo.
del restaurant.
camin.
42
101
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 16
Lo que veo en
la imagen 1
Lo que veo en
la imagen 2
Un camin de leche
43
102
Alfa | Sesin 16
SESIN 16
Lo que veo en
la imagen 1
Lo que veo en
la imagen 2
9. Un camin bajando
la colina adelante del
camin con la vaca.
44
103
INTELLECTUS PROFESOR
8. La conducta mental de tratamiento de datos que
se privilegia en esta sesin es la de comparacin
de modo espontneo, ya que el alumno establece semejanzas y diferencias entre objetos, en este
caso de carcter espacial.
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que establecer diferencias.
Te presentamos ejemplos que puedes utilizar:
Cuando vas a comer, utilizas el tenedor o la cuchara dependiendo del platillo, pues cada uno tiene
un uso diferente.
Cuando diferencias entre la ropa que tienes: La
ropa que usas cuando juegas no es igual a la que
usas cuando vas a fiestas o la que usas para ir a
la escuela.
Cuando sabes que el sbado y el domingo haces
cosas diferentes a los otros das de la semana,
porque son das de descanso.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos
(estrategia) que se plantearon o utilizaron otros
y cules fueron. Menciona que es posible aplicar
cada quien una estrategia diferente y an as llegar al mismo resultado, que siempre podemos
aprender de los dems. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son.
2. A
hora, en un contexto acadmico, pregunta a los
alumnos dnde han aplicado la diferenciacin.
Algunos ejemplos que puedes utilizar son:
104
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque III. Ciencia, tecnologa y sociedad.
SEP. 2008.
2
Libro de texto de Espaol. Primero de Primaria. Bloque
III. Lengua escrita. Uso de maysculas para iniciar nombre propios e inicio de prrafos. SEP. 2008.
3
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque III. Ciencia, tecnologa y sociedad.
SEP. 2008.
1
Alfa | Sesin 16
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Honestidad y la Tolerancia. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
Cmo aplicaste la Honestidad en la actividad?
Por qu piensas que no es honesto cuando alguien le copia las respuestas a un compaero?
Puedes darnos un ejemplo de Honestidad que
hayas visto en una pelcula o caricatura?
Cmo aplicaste la Tolerancia en la actividad?
En qu situaciones observaste el valor de la Tolerancia el da de hoy?
Qu sucede cuando alguien no es tolerante con
los dems? Por qu?
105
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
17
SESIN
45 min.
Objetivo:
A partir de las representaciones mentales que los
alumnos generen despus de leer un texto, realizarn dibujos de partes claves de la historia.
rea de desarrollo:
Lectura bsica
Proceso de pensamiento:
Representacin mental
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes y no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Autonoma y compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
106
Alfa | Sesin 17
Leer el texto.
Comprenderlo.
Leer lo que hay que dibujar.
Imaginar cmo puedo dibujar lo que se me pide.
Hacer el dibujo.
107
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
17
Fgaro es un
consentido. Cuando mi
, temblando y
encontr a
45
108
Alfa | Sesin 17
SESIN 17
desayunar, abro el
y saco la leche.
busco
consentido.
46
109
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 17
47
110
Alfa | Sesin 17
7. Cuando el alumno lee la instruccin de lo que tiene que dibujar en cada apartado diferencia datos relevantes y no relevantes que se presentan
en la lectura. Esto es, escoge la informacin clave
que requiere y con ella realiza la representacin
mental para posteriormente realizar el dibujo.
8. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaar a los alumnos durante la
actividad son:
En qu piensas antes de realizar el dibujo?
Crees que es necesario entender el cuento para
realizar los dibujos que te piden?
Tomas en cuenta la informacin que te da el texto para hacer los dibujos? Cul?
Hay algn dibujo que te cuesta ms trabajo hacer? Cul?
Cmo resolviste esa dificultad? Volviste a leer el
texto?
9. Cuando los alumnos representan mentalmente
sus dibujos y despus son capaces de plasmarlos
grficamente, se dice que realizan un transporte
visual adecuado. Ya que retienen las caractersticas de lo que han ideado mentalmente para poderlo dibujar.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Revisa con los alumnos la estrategia que emplearon para llevar a cabo la actividad. Valora las ventajas que emple el llevarla a cabo. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son:
Qu pasos seguiste para realizar la actividad?
Son los mismos que pusimos al inicio de la
actividad?
Por qu los cambiaste?
Aumentaste alguno que no consideramos al inicio? Por qu?
Si cometiste algn error En qu parte de la estrategia lo puedes ubicar?
2. Comenta con ellos que es momento de revisar
los dibujos que hicieron. Solicita que se renan
con el compaero ms cercano para compartir
sus dibujos.
111
INTELLECTUS PROFESOR
112
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
18
SESIN
45 min.
Objetivo:
Comparar dos imgenes e identificar las figuras y
la cantidad de las mismas.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Comparacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger los datos.
Fase de tratamiento de datos: Comparar de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
de vocabulario adecuado.
Valores:
Iniciativa y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
113
INTELLECTUS PROFESOR
8. Establece con tus alumnos la estrategia que seguirn. Si bien pueden existir variaciones en las estrategias de algunos alumnos, lo importante es que
les lleven al mismo resultado. Los pasos a seguir
pueden ser los que se presentan a continuacin:
114
Alfa | Sesin 18
SESIN
18
B
48
115
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 18
5 caballitos de mar
7 caballitos de mar
9 estrellas de mar
8 estrellas de mar
2 tortugas
1 tortuga
4 delfines
1 tiburn
15 sardinas
3 delfines
20 burbujas
12 sardinas
10 burbujas
49
116
Alfa | Sesin 18
SESIN 18
6. Qu semejanzas encontraste?
2 pulpos
3 peces payaso
1 buzo
50
117
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 18
51
118
Alfa | Sesin 18
9. Comparar de modo espontneo es la capacidad que los alumnos desarrollarn al establecer las semejanzas y diferencias entre las dos
imgenes. Esta comparacin se refuerza en el
momento en que contestan las preguntas y aplican el pensamiento lgico en la comparacin de
cantidades, para definir en dnde hay ms y en
dnde hay menos.
10. Algunas preguntas para favorecer el desarrollo de
comparar de modo espontneo pueden ser:
Qu ven en las imgenes?
Identifican alguna diferencia a simple vista?
Cul?
Qu estrategia aplicas para comparar las dos
imgenes?
Qu paso aplicas primero? Cul despus?
Cmo identificas las diferencias?
Qu semejanzas encuentras?
Qu diferencias encuentras?
Has aplicado la comparacin en algn momento
de este da? En cul?
Para qu?
que su compaero. Repite esta accin hasta completar todas las diferencias que los alumnos debieron anotar y despus pregunta: Alguien encontr
alguna semejanza? Contina as hasta completar
todas las semejanzas.
5. Pide a algunos alumnos que lean sus respuestas
preguntando quin las quiere compartir.
6. E
n caso de algn error, remtete a la estrategia
que se plante para ubicar en qu paso se cometi la falla.
7. Para reforzar el dominio del vocabulario adecuado, puedes formular las siguientes preguntas:
Describe los pasos que seguiste para realizar la
actividad.
Qu piensas de los resultados que obtuviste con
tu estrategia?
Qu aprendiste de la actividad? Por qu?
Se te dificult contestar alguna de las preguntas de la actividad? Cul? Cmo resolviste esa
dificultad?
Cierre de la actividad
b) Transferencia
2. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar la aplicacin de la estrategia son:
4. Invita a un alumno a participar. Pide que mencione una diferencia que haya encontrado y pregunta
al grupo quines identificaron la misma diferencia
119
INTELLECTUS PROFESOR
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando comparan los procesos productivos para
identificar los productos de origen animal con los
de origen vegetal
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Iniciativa y el Compromiso. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
Cmo est presente el valor de la Iniciativa en lo
que haces?
Aplicaste la Iniciativa al resolver la actividad?
Cmo?
Piensas que realizaste la actividad con Compromiso? Por qu?
Cmo estuvo presente el valor del Compromiso
en la actividad?
En qu momentos has puesto en prctica el valor
del Compromiso con tus amigos?
En qu momentos pones en prctica el valor del
Compromiso con tu familia?
Rescata con ellos la ltima pregunta del ejercicio y comntenla en sesin plenaria.
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque III. Ciencia, Tecnologa y Sociedad.
SEP. 2008.
120
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu emocin es?
19
SESIN
45 min.
Objetivo:
Clasificar grupos de imgenes con base en distintas emociones.
rea de desarrollo:
Desarrollo emocional
3. Con base en las emociones definidas, en la segunda actividad debern clasificar series de imgenes.
Marcarn con un crculo aquella imagen que no
corresponde a la serie y despus en el cuadro en
blanco escribirn el nombre de la emocin a la que
pertenece la serie: alegra, vergenza, enojo, etc.
Proceso de pensamiento:
Clasificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes y no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Respuestas certeras y justificadas.
Valores:
Sinceridad y Crtica constructiva
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
121
INTELLECTUS PROFESOR
9. Una vez de que te hayas asegurado que no tienen
dudas con respecto a lo que tienen que hacer, es
momento de determinar cmo lo van hacer por
medio de la estrategia, la cual les permite organizar su pensamiento. Recuerda que no hay estrategias nicas y que varan de alumno a alumno,
a continuacin te presentamos un ejemplo que te
puede ser de utilidad:
Para resolver el crucigrama:
Leer cada pregunta.
Comprenderla.
Pensar qu es lo que siento en cada caso.
Identificar qu sentimiento es.
Valorar si el sentimiento que pens cabe en el espacio.
Escribirlo.
Para hacer la clasificacin:
Observar la primera serie de imgenes.
Identificar las caractersticas comunes.
Pensar en cul es la imagen que no se parece a las
dems y encerrarla en un crculo.
Pensar en cul es la emocin comn en todas las
imgenes que se parecen.
Escribirla.
10. Solicita que contesten slo la primera parte del
ejercicio: el crucigrama. T les indicars en qu
momento deben contestar la segunda parte.
11. Cuando hayan terminado, revisa las respuestas
que dieron a cada una de las preguntas y analiza
con ellos su ejecucin. Una vez que no haya dudas, solicita que inicien con la actividad de clasificacin.
A continuacin se presenta el ejercicio con sus
respuestas.
122
Alfa | Sesin 19
SESIN
19
Qu emocin es?
Resuelve el crucigrama que se presenta:
4.
V
3.
l
6.
2.
1.
S
i
5.
r
7.
E
s
a
52
123
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 19
1.
Tristeza
53
124
Alfa | Sesin 19
SESIN 19
2.
Alegra
3.
Aburrimiento
4.
Sorpresa
54
125
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 19
5.
Miedo
6.
Vergenza
55
126
Alfa | Sesin 19
12. Mientras los alumnos trabajan la actividad tienen
que diferenciar datos relevantes y no relevantes, al encontrar la informacin clave de cada imagen y que comparten las dems en la serie, para
determinar el criterio de clasificacin.
1. En esta parte de la sesin procura que los alumnos proporcionen respuestas certeras y justificadas, esto es, que sepan explicar y argumentar
el porqu de su respuesta.
2. Reflexiona con ellos sobre las ventajas de haber
utilizado las estrategias antes de realizar la actividad. Algunas preguntas de mediacin que puedes
emplear son:
Seguiste las estrategias que acordamos?
Al momento de aplicarlas Cambiaste los pasos?
Por qu?
Qu hubiera ocurrido si no cambias los pasos?
Crees que estas estrategias puede ser de utilizad
en alguna otra actividad? Por qu?
En caso de algn error En qu paso de la estrategia te equivocaste?
3. Revisa con ellos las respuestas al ejercicio de clasificacin. Pide que se renan con el compaero
ms cercano y que comparen sus respuestas. Verificarn si escribieron la misma emocin en cada
serie, si no fue as debern argumentar porqu
cada quien escribi emociones diferentes.
4. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para realizar esta revisin son:
127
INTELLECTUS PROFESOR
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la sinceridad y la crtica
constructiva? Algunas preguntas que puedes emplear son:
128
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
El dibujo escondido
20
SESIN
45 min.
Objetivo:
Resolver sumas y restas para que, a partir del
resultado, se interprete una clave para colorear
un dibujo.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Codificacin y descodificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Respuestas certeras y justificadas.
Valores:
Sinceridad y Tolerancia
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores o
crayones.
2. A partir del resultado de sumas y restas los alumnos interpretarn una clave de color (codificar y
descodificar) para iluminar cada una de las formas e identificar el dibujo oculto.
3. El pensamiento matemtico se refuerza a partir
de los clculos matemticos que el alumno debe
realizar para seguir la clave de color de acuerdo
con el resultado que obtenga.
4. La conducta mental comportamiento exploratorio sistemtico se desarrolla en el momento en
que el nio lee las instrucciones y recoge los datos, organizando la estrategia para realizar la actividad. En un primer momento el alumno percibe
la imagen como un todo, pero a partir del anlisis
observa que al realizar las operaciones (sumas y
restas) existe informacin que de acuerdo con la
clave numrica, le indica el color con el cual deber pintar cada figura.
5. Invita a un alumno a que lea las instrucciones, pregunta si tienen alguna duda y si es as, pide que
la exprese ante el grupo. Despus de atender las
dudas, menciona que la actividad se realizar de
forma individual y que t indicars en qu momento darn inicio.
6. Indica que aquellos alumnos que terminen de
colorear su dibujo, pueden apoyar a sus compaeros a quienes se les haya dificultado alguna
suma o resta para terminar su actividad, pero
resalta que no debern darles el resultado de la
operacin sino ayudarles a hacer la suma o resta,
ya sea contando con sus dedos, el baco o con
cualquier otra herramienta que les ayude a ejemplificar las operaciones.
7. Verifica si las instrucciones han quedado claras,
para ello puedes emplear las siguientes preguntas:
En qu consiste la actividad?
Quin puede explicarme las instrucciones?
Alguien tiene alguna duda de cmo realizar la
actividad?
Cul es la indicacin para colorear el dibujo?
129
INTELLECTUS PROFESOR
8. Establece con tus alumnos los pasos para realizar
la actividad y define con ellos la estrategia que
seguirn. A continuacin se presenta un ejemplo
a seguir, pero los alumnos pueden proponer estrategias que tambin podrn ser vlidas.
Observar la imagen.
Identificar si hay que sumar o restar.
Hacer la operacin.
Identificar el resultado.
Colorear de acuerdo con la clave numrica.
130
Alfa | Sesin 20
SESIN
20
El dibujo escondido
Descubre el dibujo escondido. Realiza las sumas y restas
y de acuerdo con el resultado, colorea cada figura
siguiendo la clave de color:
c o l o r:
C l a ve d e
ja
40: n a ra n
5: li l a
50: roj o
f
10: ca
e c l a ro
rd
e
v
:
0
6
c l a ro
no
20: a z u l
z u l m a ri
a
:
0
7
ril l o
30: a m a
56
131
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 20
70
70
8+2
30
5+5
30
20
60+10
15+5
30
20
40+10
70
20
70
20
10
30+30
7+3
40-10
20
20
0
+1
20
70
50+10
70
40-10
60
35+5
60
30+30
70
70
70
30
38+2
5
3+2
70
40-20
25+5
70
20+10
70
10-5
70
20+10
60
4+1
10
70
30
20-10
30+10
28+2
30
6+4
50
70
30
20
40+20
70
70
6+4
48+2
30
50-10
20
10
10+10
30
70
70
57
132
Alfa | Sesin 20
9. Para amplitud del campo mental el alumno
identifica que la actividad se construye a partir de
varios pasos que debe clarificar al establecer la
estrategia. Realiza las operaciones matemticas,
decodifica los datos y colorea el dibujo. Algunas
preguntas que puedes realizar mientras los alumnos trabajan en el ejercicio son:
4. Esta actividad requiere respuestas certeras y justificadas, de manera que el alumno observe que
en las sumas y restas, diferentes combinaciones de
nmeros pueden llevarlo al mismo resultado. Para
reforzar esta parte y trabajar el pensamiento matemtico, puedes invitar a los alumnos a resolver
algunas operaciones en el pizarrn para llegar al resultado y aplicar la clave de color correspondiente.
5. Analiza con ellos su ejecucin:
Qu dificultades tuvieron para realizar la actividad?
Qu figuras hay en el dibujo?
Alguien opina que la respuesta de su compaero
es correcta? Por qu?
Alguien falt de colorear una figura? Cul? Por qu?
Qu aprendieron de esta actividad?
Qu tienen qu hacer cundo les presentan un
cdigo?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon o utilizaron otros y
cules. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son:
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que codificar y descodificar. Por ejemplo:
133
INTELLECTUS PROFESOR
En Espaol2: Al escribir un mensaje siguiendo alguna clave numrica o iconogrfica para ordenar
las letras.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando estudian las medidas de prevencin de
accidentes en la localidad: va pblica, en los sitios de recreacin, en el trabajo.
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Sinceridad y la Tolerancia. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
En qu consiste la Sinceridad?
Cmo te result la actividad fcil o difcil? Por qu?
Fuiste sincero al realizar la actividad?
Cmo se vio reflejada la Tolerancia en esta actividad?
Qu sucede cuando alguien no tiene Tolerancia
con los dems?
En qu otras situaciones has aplicado la Tolerancia en la escuela?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
134
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
El pequeo herrero
21
SESIN
45 min.
Objetivo:
Analizar una lectura por medio de preguntas de
comprensin.
rea de desarrollo:
Lectura de comprensin
Proceso de pensamiento:
Anlisis
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes y no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicacin descentralizada .
Valores:
Iniciativa y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
135
INTELLECTUS PROFESOR
7. Una vez que ha quedado claro lo que tienen que
hacer es momento de determinar cmo lo deben
de hacer por medio de la estrategia de pensamiento. Puedes pedir que la hagan de manera
individual o bien dirige en sesin plenaria una comn para todos. Para ayudarte en esta labor te
presentamos un ejemplo:
Leer el texto.
Comprenderlo.
Subrayar lo que creo que es ms importante.
Leer las preguntas.
Entenderlas.
Pensar lo que debo contestar.
Releer el texto para verificar si lo que pens de respuesta es correcto o no.
Escribir la respuesta.
A continuacin se presenta el ejercicio con sus posibles respuestas. Las respuestas que se presentan son
slo una gua a considerar por el maestro, ya que es
probable que varen por las caractersticas cognitivas
de los alumnos y por sus aprendizajes previos.
136
Alfa | Sesin 21
SESIN
21
El pequeo herrero
Lee el texto que se presenta a continuacin:
58
137
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 21
138
59
Alfa | Sesin 21
SESIN 21
1. De qu trata el cuento?
Trata sobre la historia de un pequeo herrero que a
pesar de su corta talla, gana la mitad de un reino
gracias a su inteligencia y astucia para enfrentar y
matar al dragn de la historia.
2.
3.
60
139
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 21
61
140
Alfa | Sesin 21
8. Mientras los alumnos leen y responden las preguntas de comprensin diferencian los datos relevantes de los irrelevantes, esto les permite centrarse en la informacin especfica que requieren
para contestar las preguntas y reflexionar sobre lo
que se plantea.
9. Algunas preguntas que puedes emplear para
acompaar a los alumnos en la actividad son:
Antes de contestar las preguntas Qu tienes
que hacer?
Con la informacin que subrayaste Fue posible
contestar todas las preguntas?
Qu informacin tienes que tomar en cuenta
para contestar las preguntas?
Cmo sabes si las preguntas estn bien contestadas?
Es necesario que releas el texto para contestar
las preguntas con mayor seguridad?
Hay alguna pregunta que te cueste ms trabajo
contestar? Por qu?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. En esta parte de la actividad se busca que los
alumnos tengan una conducta descentralizada,
esto es, que expresen sus respuestas de manera
clara, objetiva y completa.
2. Para ello es necesario que los alumnos fundamenten con razones, a la luz de su edad el porqu de
cada respuesta.
3. Primero revisa la estrategia que siguieron para la
actividad y comenta con ellos la importancia de
utilizarla. Algunas preguntas de mediacin que
puedes emplear son:
Usaste la estrategia que planteamos al inicio de
la sesin?
Le hiciste modificaciones?
En qu nos beneficia el utilizar una estrategia antes de cualquier actividad?
Crees que al usarla puedes responder mejor
el ejercicio?
En caso de error en qu paso de la estrategia te
equivocaste?
4. D
espus revisa con ellos las respuestas que dieron
a las preguntas. Pide a un alumno que lea la primera pregunta y que otro la conteste. Pregunta al resto del grupo si tienen la misma idea o si vara en
algo. Establece semejanzas y diferencias entre las
respuestas que dieron los alumnos, de tal manera
que puedan identificar cul es la ms completa y
reflexionen sobre lo que hizo su compaero para
llegar a esa conclusin.
5. R
ealiza esta dinmica para revisar el resto de las
preguntas. Y compara tantas respuestas como el
tiempo te lo permita.
6. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar las respuestas son:
En qu se parece tu respuesta a la de tu compaero?
Tienes informacin que pueda enriquecer lo que
tu compaero escribi?
Qu tomaste en cuenta para escribir esa respuesta?
Alguien tom en cuenta otra cosa?
Por qu crees que tu respuesta no fue correcta?
Cmo crees que puedes mejorarla?
7. A manera de conclusin pregunta a los alumnos,
la prxima vez que tengan que analizar un texto Qu tienen que hacer?
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que analizar, esto es descomponer un todo en sus partes para enfrentarse
a una situacin o resolver un problema. Por ejemplo, en su vida cotidiana:
Cuando desarmas un juguete para ver cmo
funciona.
Cuando juegas con un lego y lo desarmas para hacer otra vez la figura.
Cuando ves una caricatura y despus te preguntan
Cules fueron los personajes que salieron, cul
era el bueno y cul era el malo?
141
INTELLECTUS PROFESOR
2. Ahora, en un contexto acadmico pregunta a los
alumnos dnde han aplicado el anlisis. Algunos
ejemplos que pueden ser de utilidad, son:
En Matemticas1: Al analizar imgenes para
identificar cantidades y hacer comparaciones
de las mismas, para hacer agrupamientos de
decenas y unidades.
En Espaol2: Cuando, a travs de un anlisis,
localizan palabras conocidas en textos.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad 3.
Cuando analizan imgenes del campo y la ciudad y describen las actividades de cada una.
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta En
dnde puedo poner en prctica lo que aprend
hoy?
c) Actitudes y valores
1. Analiza con alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la iniciativa y la colaboracin? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Cmo estuvo presente la iniciativa durante el
desarrollo de la actividad?
Cmo est presente el valor de la iniciativa en
lo que haces?
Cmo identificas la colaboracin?
Cmo estuvo presente la colaboracin durante el desarrollo de la actividad?
En qu casos podemos colaborar en la escuela?
142
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
22
SESIN
45 min.
Objetivo:
Realizar un rompecabezas.
rea de desarrollo:
Orientacin Espacial
Proceso de pensamiento:
Sntesis
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Orientacin espacio temporal.
Fase de tratamiento de datos: Percibir la realidad de forma global.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Autonoma y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno, tijeras y
pegamento.
143
INTELLECTUS PROFESOR
8. Establece con tus alumnos los pasos para realizar
la actividad y define con ellos la estrategia que
seguirn. Recuerda que no hay estrategias nicas.
Te proponemos un ejemplo para que ayudes a los
alumnos a plantearla.
Observar la imagen.
Recortar la imagen por la lnea punteada.
Recordar la imagen.
Armar el rompecabezas pegndolo en el espacio
correspondiente.
Leer las preguntas.
Contestar las preguntas con lo que se presenta en
la imagen.
Verificar si respond bien, de acuerdo a la imagen.
9. Solicita que recorten las piezas que estn en la
seccin de recortables y que contesten el resto
del ejercicio.
A continuacin se presenta el ejercicio del alumno con
sus respuestas:
144
Alfa | Sesin 22
SESIN
22
62
145
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 22
adentro
1. Hay un tucn
derecha
3. Hay un oso
del rbol.
6. El elefantito est a la
7. Los lobos estn
tambin adentro
9. La tortuga est
10. El tucn est a la
de dos leoncitos.
izquierda
8. Hay un cocodrilo
de los lobos.
del tronco.
atrs
4. La leona est
5. El len est
de una jaula.
adentro
de su mam.
de los leones y los elefantes.
del agua y otro
del agua.
arriba
derecha
de la piedra.
de las garzas.
63
146
Alfa | Sesin 22
10. La conducta mental percibir la realidad de forma
global, es un factor fundamental para que el alumno logre integrar las partes en un todo a partir de
establecer relaciones, en este caso, identificando
las referencias para unir las piezas del rompecabezas. Una vez que integre la imagen, deber establecer las relaciones en cuanto a la orientacin
espacial de los elementos que aparecen en ella.
11. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon o utilizaron otros y
cules. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son.
Qu hicieron para armar el rompecabezas?
Cmo lograron identificar la posicin de cada una
de las piezas?
Hicieron algn ensayo antes de pegar las piezas
en la hoja? Por qu?
Qu hiciste para responder las preguntas de la
actividad?
Qu hiciste primero y qu despus?
Alguien ms sigui pasos diferentes? Cules?
Funcion tu estrategia? Por qu?
2. Solicita que todos muestren los rompecabezas
que armaron. Analiza con ellos si todos lograron
armar la imagen, si no hubieron piezas pegadas
en un lugar errneo.
147
INTELLECTUS PROFESOR
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3: Al
realizar el estudio de los procesos para transformar
la naturaleza.
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta: En dnde puedo poner en prctica lo
que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Autonoma y el Compromiso. Algunas preguntas que puedes emplear son:
Cmo te sientes al haber armado el rompecabezas por ti mismo?
Qu significa para ti la Autonoma?
En qu otras situaciones te has desempeado
con Autonoma en este da?
Cmo aplicaste el Compromiso en la actividad?
Por qu es importante el Compromiso?
Menciona algunas situaciones en las que hayas
observado el valor del Compromiso en tu casa y
en la escuela.
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. Diferenciar entre las funciones
de los rganos vitales y sus cuidados. Bloque III. El hombre transforma la naturaleza. SEP. 2008.
148
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Encuentra el camino
23
SESIN
45 min.
Objetivo:
Completar enunciados con las palabras que falten,
de forma que resulten planteamientos lgicos.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Pensamiento deductivo
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Percibir la realidad de forma global.
Fase de comunicacin de respuestas: Conducta autorregulada.
Valores:
Optimismo y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
149
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
SESIN
23
Encuentra el camino
Observa la imagen y piensa en lo que puede
convertirse. Escribe las palabras que faltan en el
enunciado, lelo y piensa si es lgico de acuerdo con
lo que observas en la naturaleza.
huevo
1. Un
puede
pollo
llegar a ser un
2. Un
gusano (oruga)
3. Una
semilla
a ser un gran
150
puede crecer
rbol
hasta ser un
4. Un
puede con-
mariposa
vertirse en una
64
cachorro
puede llegar
perro
Alfa | Sesin 23
SESIN 23
65
151
INTELLECTUS PROFESOR
7. Para percibir la realidad de forma global, el
alumno establece una relacin entre los hechos
de la naturaleza, que conoce a partir de buscar
una relacin entre la imagen y la bsqueda de la
palabra que complete el enunciado, de manera
que ste resulte lgico.
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que deducir la respuesta a
partir de lo que el ejercicio les pide (pensamiento
deductivo). Por ejemplo:
Cuando puedes asegurar que algo va a suceder
porque ya has visto el suceso otras veces, por
ejemplo cuando escuchas truenos y dices que va
a llover.
Cuando has sacado una buena nota en la escuela
y sabes que cuando les digas a tus paps, se pondrn contentos por ello.
Cuando sabes que despus del domingo, asistirs
a la escuela el da lunes.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon o utilizaron otros y
cules. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear son:
Qu paso hiciste primero para resolver la actividad?
Qu paso hiciste despus?
Alguien aplic una estrategia diferente? Cul?
2. Indica a los alumnos que es momento de revisar
sus respuestas. Pide a un alumno que lea el primer
enunciado. Alguien escribi algo diferente? Cul
fue tu respuesta? Por qu? Despus pide a otro
alumno que lea el siguiente enunciado, sigue con
esta dinmica hasta revisar todos los enunciados.
En caso de que algn alumno tenga una respuesta
equivocada pregunta: Piensas que tu respuesta
es correcta? Por qu? Destaca que cuando cometemos algn error debemos ser optimistas porque
eso nos ayuda a aprender. Aprende ms quien se
equivoca, que quien no lo hace, porque no volver
acometer el mismo error.
3. Al contestar las preguntas, la actividad privilegia la conducta autorregulada, de manera que el
152
Alfa | Sesin 23
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin el Optimismo y la Colaboracin. Algunas preguntas que puedes emplear son:
Cmo se manifest el Optimismo al realizar la
actividad?
Por qu es valioso el Optimismo en nuestras
acciones?
Por qu piensan que es importante la Colaboracin?
De qu manera se present la Colaboracin?
En qu otras situaciones es importante aplicar la
Colaboracin?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
153
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Piensa y completa
24
SESIN
45 min.
Objetivo:
Establecer una relacin de proporcin entre tres
trminos para determinar la palabra que falta por
deduccin de semejanza.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Pensamiento analgico
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Bsqueda de
evidencia lgica.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
4. I nvita a un alumno a que lea las instrucciones, pregunta si tienen alguna duda, si es as, pide que la
expresen ante el grupo. Despus de atender las
dudas. Menciona que la actividad se realizar de
forma individual y que t indicars en qu momento han de iniciar.
Valores:
Sinceridad y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno, tijeras y
pegamento.
154
En qu consiste la actividad?
Quin puede explicarme las instrucciones?
Alguien tiene alguna duda de cmo realizar la
actividad?
Quin puede explicarnos qu es una analoga?
Han trabajado una actividad similar antes?
De dnde van a recortar los dibujos para completar los enunciados?
Alfa | Sesin 24
6. Establece con tus alumnos los pasos para realizar
la actividad y define con ellos la estrategia que
seguirn. A continuacin se presentan los pasos
que pueden seguir:
155
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
24
Piensa y completa
Recorta las figuras de la seccin de recortables y
pgalas en donde corresponden para completar las
analogas. Sigue el ejemplo.
1. Las
2. El
nos dan
viene del
3. En las
los
66
156
como la
se ponen los
y el
nos da
viene de la
y en los
se ponen
Alfa | Sesin 24
SESIN 24
4. La
5. Una
se hace con
se hace con
forma parte de un
de un
y un
forma parte
6. Al
le gusta la
7. El
se usa en
8. Para comer la
se usa el
y el
y al
le gusta la
como el
se usa la
se usa en
y para comer la
.
67
157
INTELLECTUS PROFESOR
7. S
i lo consideras necesario, resuelve junto con los
alumnos el ejercicio nmero 1 y completen la primera analoga.
b) Transferencia
1. Pregunta a los alumnos en qu otras materias o
ejercicios han tenido que aplicar el pensamiento
analgico. Ejemplo: cuando haces alguna comparacin relacionando dos cosas diferentes, pero
que pueden compartir alguna caracterstica comn, como el agua de la alberca est fra como el
hielo, ese edificio es tan alto como una montaa,
est oscuro como una cueva.
158
Alfa | Sesin 24
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Al realizar el estudio de los productos animales
y vegetales.
4. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta: En dnde puedo poner en prctica lo
que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin la Sinceridad y el Compromiso. Algunas preguntas que puedes emplear son:
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque II. Diferenciar entre las funcione de
los rganos vitales y sus cuidados. Bloque III. Diferencias
entre plantas y animales. SEP. 2008.
159
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Azul y verde
25
SESIN
45 min.
Objetivo:
Validar las hiptesis que se presentan de acuerdo
con su consecuencia lgica y corregir las que son
errneas.
rea de desarrollo:
Lenguaje y comunicacin: lenguaje oral y escrito
Proceso de pensamiento:
Pensamiento hipottico
Conductas mentales:
Adquisicin de la informacin: Vocabulario y
conceptos para identificar objetos.
Fase de tratamiento de datos: Bsqueda de
evidencia lgica.
Fase de comunicacin de respuestas: Conducta controlada.
Valores:
Honestidad y Empata
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno, colores verde
y azul.
160
Alfa | Sesin 25
Quin me explica con sus palabras lo que hay
que hacer?
Alguien puede enriquecer lo que su compaero
acaba de decirnos?
Qu tienes que hacer en este ejercicio?
Qu tienes que marcar con color verde?
Qu tienes que marcar con color azul?
Cules son las frases que tienes que corregir?
9. Una vez que ha quedado claro el qu, es momento de determinar cmo lo harn por medio de la
estrategia de pensamiento, la cual les permitir
organizar su pensamiento. Recuerda que la estrategia variar de alumno a alumno, pero a continuacin te mostramos una estrategia a manera
de ejemplo:
Leer la primera frase.
Comprenderla.
Pensar si lo que se presenta en la segunda parte
de la frase tiene que ver con la primera (valoracin
de la consecuencia lgica).
Si es as subrayarla con color azul.
Si la segunda parte no tiene nada que ver con la
primera, subrayarla en verde.
Pensar en una consecuencia que corresponda con
la primera parte.
10. Si lo consideras necesario realiza con ellos los
dos primeros ejercicios. Para que ellos sepan con
toda claridad cmo hacerlo. El primer ejercicio
plantea una consecuencia lgica y el segundo no,
as que este ltimo te dar oportunidad de mediarlos para que reflexionen sobre cmo corregir
esta hiptesis.
11. A continuacin se presenta el ejercicio con sus
respuestas. En el caso de la segunda parte del
ejercicio se han puesto ejemplos de respuestas,
esto no quiere decir que sean las nicas vlidas:
161
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
25
Azul y verde
Lee las siguientes frases, subraya con color azul las
que son correctas y con color verde las que son
incorrectas .
1. Si como bien entonces se me quita el hambre.
2. Si estudio mucho entonces reprobar el examen.
3. Si digo mentiras entonces nadie me creer.
Incorrectas
162
Alfa | Sesin 25
SESIN 25
69
163
INTELLECTUS PROFESOR
12. Mientras los alumnos trabajan buscan evidencia lgica que les permita encontrar el error en
cada una de las frases. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaarlos
mientras realizan la actividad son:
Cmo saben qu frase es correcta o no?
Qu toman en cuenta para saber si es incorrecta?
La primera parte de la frase tiene que ver con la
segunda?
Con las frases equivocadas Creen realmente que
suceda lo que en ellas se plantea?
Hay alguna frase en la que no sepan si es correcta o incorrecta?
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. En este momento de la sesin se ha privilegiado
que los alumnos comuniquen sus respuestas por
medio de una conducta controlada, la idea es
que los alumnos expresen sus respuestas de manera objetiva, ya que a veces las emociones como
la angustia, puede provocar imprecisiones a la
hora de comunicar una respuesta an y cuando
esta sea correcta.
Comprendiste la frase?
Ubicaste cul es la situacin y cul es su
consecuencia?
Consideras que la respuesta de tu compaero
es correcta?
Cul es la diferencia entre tu respuesta y la de
tu compaero?
Cmo pueden saber quin tiene la razn?
4. Una vez que hayas terminado con la primera parte del ejercicio, ahora revisa cmo redactaron las
frases de manera correcta. Solicita que ubiquen
la primera frase que es incorrecta y con base
en ella pregntales cmo la corrigieron, cul es
la consecuencia de la situacin que debe ser la
adecuada.
5. De esta manera revisa el resto de las frases. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear
para tal fin son:
El cambio que le hiciste a la frase La corrige?
Por qu?
En qu mejoraste la frase?
Te parece que ahora s se entiende?
Alguien escribi algo diferente?
Esa correccin tambin la hace lgica? Por qu?
2. R
evisa con los alumnos la utilizacin de la estrategia que plantearon al inicio de la sesin, algunas preguntas que puedes emplear son:
b) Transferencia
164
Alfa |
En Matemticas1: Al realizar el planteamiento y resolucin de problemas sencillos que requieran recoleccin, registro y organizacin de informacin.
En Espaol2: Al anticipar el contenido de los textos al describir imgenes. Al plantear el contenido
de una historia con la referencia del ttulo.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3.
Cuando valoran soluciones tecnolgicas para resolver problemas cotidianos.
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron
presentes durante la sesin la Honestidad y la
Empata? Algunas preguntas que puedes emplear son:
165
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Un domingo en la feria
26
SESIN
45 min.
Objetivo:
Establecer un orden secuencial en los sucesos a
partir de una lectura.
rea de desarrollo:
Lectura de comprensin
Proceso de pensamiento:
Pensamiento transitivo
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de informacin: Vocabulario y conceptos para identificar objetos.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Optimismo y Apego a Normas
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
166
Alfa | Sesin 26
SESIN
26
Un domingo en la feria
Lee con atencin el relato. Colorea los lugares
siguiendo el orden en que fueron visitados.
en la feria
Un domingo
la
s paps a
u
s
n
o
c
e
u
o Pedro f
El doming
!
y divertido
u
m
e
u
F
.
feria
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o
Al llegar, co
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o
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subieron a
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a la rueda d
te,
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s
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Despus e
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s
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Luego se s
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n
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para llegar
a la canoa.
s y al
de los susto
a
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n
entraro
l puesto
Ms tarde
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r
b
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uno,
tena
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s
s
final, como
a
r
t
n
ie
o de
dos y m
aba gustad
h
de los hela
s
le
s
m
de lo que
platicaron
la feria.
70
167
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 26
1. Recuerda los lugares en los que estuvieron Pedro y sus paps en la feria
y antalos en orden.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
caballitos
carros chocones
rueda de la fortuna
puestos de tiro al blanco
ratn loco
canoa
casa de los sustos
puesto de los helados
71
168
Alfa | Sesin 26
SESIN 26
2. A ti qu te gusta ms de la feria?
72
169
INTELLECTUS PROFESOR
7. Amplitud del campo mental es la capacidad que
los alumnos desarrollarn al ordenar la informacin de acuerdo con una secuencia, primero para
colorear y despus para escribir los nombres de
los lugares que visitaron los personajes en el orden correcto.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos: Siguieron los pasos de
la estrategia? Alguien aplic una estrategia diferente? Cul?
2. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar la aplicacin de la estrategia, son:
En Matemticas1: Cuando aplica el uso de trminos: antes, despus, hoy y maana, tarde y noche,
asociados a actividades cotidianas.
En Espaol2: Al realizar la narracin individual y
colectiva de hechos o sucesos cercanos manteniendo la secuencia.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando representa con dibujos el tema de la germinacin o el ciclo de vida de los seres vivos.
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta: En
dnde puedo poner en prctica lo que aprend hoy?
4. P
ide a algunos alumnos que lean sus respuestas.
Pregunta quin quiere compartirlas.
5. Para reforzar el transporte visual adecuado, puedes formular las siguientes preguntas:
170
Programa de Matemticas. 1 de Primaria. Bloque III. Capacidad, peso y tiempo. SEP. 2008.
2
Libro de texto de Espaol. 1 de Primaria. Bloque II. Situaciones comunicativas. SEP. 2008.
3
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad. 1 de
Primaria. Bloque II. Los seres vivos. SEP. 2008.
1
Alfa | Sesin 26
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin el Optimismo y el Apego a Normas.
Algunas preguntas que puedes emplear para este
fin, son:
Cmo estuvo presente el Optimismo en el desarrollo de la actividad?
Te gust la actividad? Por qu?
Piensas que trabajaste la actividad con Optimismo?
Se establecieron Normas para realizar la actividad? Cules?
Seguiste las Normas establecidas al realizar la
actividad?
En el caso de la feria piensan que hay Normas
que seguir cuando asistimos a ella?
Cules?
Por qu es importante conocer las Normas y
seguirlas?
171
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu puedes dibujar?
27
SESIN
45 min.
Objetivo:
Crear diferentes dibujos de personas, animales o
cosas a partir de trazos establecidos.
rea de desarrollo:
Creatividad
Proceso de pensamiento:
Pensamiento divergente
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Percibir la realidad de manera global.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Iniciativa y Tolerancia
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
172
Alfa | Sesin 27
8. Cuando te asegures que no hay dudas, es momento de establecer con ellos la estrategia de pensamiento que les permitir enfrentarse al ejercicio
de manera ordenada, an y cuando se trate de un
proceso creativo. La estrategias pueden variar, a
continuacin te mostramos un ejemplo que puede ser de utilidad:
Observar el primer trazo.
Identificar lo primero que se me viene a la cabeza
al verlo.
Pensar que es lo que puedo formar con l.
Valorar si hay otras opciones.
Escoger lo que ms me guste.
Dibujarlo.
A continuacin se muestra el ejercicio:
173
INTELLECTUS PROFESOR
Qu puedes dibujar?
SESIN
27
73
174
Alfa | Sesin 27
SESIN 27
74
175
INTELLECTUS PROFESOR
9. Mientras los alumnos trabajan perciben la realidad de manera global, esto es, que tienen que
ubicar los trazos que se proponen como parte de
un todo y con base en ello realizar su dibujo, un objeto de mayor grado de significatividad.
10. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para acompaarlos al momento de realizar la
actividad son:
Cierre de la actividad
b) Transferencia
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar la aplicacin de la estrategia son:
Cmo iniciaste la actividad?
Qu hiciste para imaginar los dibujos que podras formar?
Qu hiciste primero?
Qu hiciste despus?
Siguieron los pasos de la estrategia?
Alguien aplic una estrategia diferente? Cul?
Qu resultado obtuviste con la estrategia que
aplicaste?
Qu dificultades enfrentaste para resolver la
actividad?
Cmo resolviste esas dificultades?
Crees que la prxima vez que tengas que disear
algo puedes utilizar la misma estrategia?
2. Pregunta a un alumno qu figura dise con el primer trazo que se muestra en su cuaderno de trabajo, pregntale por qu eligi hacer ese dibujo. Des-
176
Alfa | Sesin 27
En Espaol2: Al crear diferentes historias o finales
de ellas a partir de un texto.
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando piensan en soluciones que pueden aplicar
desde casa para apoyar la conservacin del medio
ambiente.
3. Solicita que contesten la siguiente pregunta: En
dnde te imaginas que puedes aplicar lo que
aprendiste hoy?
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin la Iniciativa y Tolerancia? algunas preguntas que puedes emplear son:
Qu es la iniciativa?
Trabajaste la actividad con Iniciativa? Cmo lo
hiciste?
Por qu es importante hacer las cosas con iniciativa?
Cmo estuvo presenta la iniciativa al momento
de realizar sus dibujos?
Cmo aplicaste la tolerancia en la actividad?
Por qu es importante la tolerancia?
Qu sucedera si no aplicaras la tolerancia al trabajar actividades como la de hoy? Por qu?
177
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
La tienda de juguetes
28
SESIN
45 min.
Objetivo:
Resolver problemas sencillos.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Pensamiento lgico
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
Valores:
Iniciativa y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
178
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La tienda de juguetes
SESIN
28
75
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INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 28
76
180
30 pesos
10 pesos
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SESIN 28
45 pesos
5 pesos
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INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 28
JUGUETERA
78
182
Alfa | Sesin 28
8. P
ara percibir y definir el problema el alumno
debe analizar la tarea, delimitar lo que le pide el
problema a partir de cada una de las preguntas
que debe contestar, realizando los clculos pero
considerando slo aquella informacin que le indica la pregunta.
9. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
Cierre de la actividad
Cuando vas a la tienda a comprar dulces y te dicen
cunto es por lo que compraste, cuentas el dinero
para pagar la cantidad que te indican.
Cuando acompaas a tus paps a la tienda y les
pides un juguete, pero ellos te dicen que en ese
momento no pueden comprarlo, pero que con tus
ahorros lo comprars despus. T piensas en cunto dinero debers ahorrar para regresar a comprar el
juguete que quieres.
183
INTELLECTUS PROFESOR
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando revisan la secuencia en la elaboracin de diferentes productos y pueden dar ejemplos.
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes
durante la sesin la Iniciativa y la Colaboracin. Algunas preguntas que puedes emplear son:
Aplicaste la iniciativa al realizar la actividad?
Cmo?
Por qu es valioso que cada uno acte con Iniciativa?
Por qu piensan que es importante la Colaboracin?
De qu manera se present la Colaboracin al trabajar la actividad?
En qu otras situaciones es importante aplicar la
Colaboracin?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
184
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
29
SESIN
45 min.
Objetivo:
Identificar los sentimientos que se muestran en
diferentes casos.
rea de desarrollo:
Desarrollo emocional
Proceso de pensamiento:
Identificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
de vocabulario adecuado.
Valores:
Aceptacin de s mismo y Empata
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
8. Si lo consideras necesario, realiza el primer ejercicio (comentar la primera imagen) con los alumnos.
A continuacin se muestra el ejercicio con las posibles
respuestas.
185
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
29
Qu observas en la imagen?
Qu est pasando?
Una mam con un beb.
79
186
Alfa | Sesin 29
SESIN 29
80
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INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 29
81
188
Alfa | Sesin 29
9. La conducta mental percibir y definir el problema
se trabaja en esta actividad cuando los alumnos
deben orientar su atencin a las pistas perceptivas
que le proporcionan las imgenes, piensa en lo que
se representa y es capaz de ubicar la emocin que
esa situacin refleja. El profesor debe guiar a los
alumnos favoreciendo la reflexin para obtener
ms informacin de las imgenes y propiciando
que el alumno ponga en prctica la empata.
las palabras para expresar sus ideas y sentimientos. Promueve la reflexin formulando preguntas
para que los nios profundicen en sus respuestas.
4. Analiza con ellos su ejecucin:
Por qu? Qu hiciste para que se contentaran?
Alguien identific emociones diferentes?
Por qu?
Pueden identificar alguna otra emocin que les
haga sentir bien?
Puede haber otra emocin que no les guste sentir? Cul?
La prxima vez que tengan que identificar algo
qu tienen que hacer primero y qu despus?
5. Para reforzar el aspecto afectivo, motiva y promueve las participaciones y reconoce a los alumnos
que participan destacando sus aportaciones.
b) Transferencias
1. Pide a los alumnos que mencionen en qu otro
momento han tenido que identificar caractersticas de personas, objetos o acciones:
Cuando reconoces por su nombre a los personajes
de tu caricatura favorita.
Cuando en una fiesta el mago te pide llevarle algn objeto para ganar un premio y t sabes lo que
te est pidiendo.
Cuando en un estacionamiento ayudas a tu mam
o pap a encontrar el auto de la familia.
2. Para apoyar la transferencia en el mbito escolar,
menciona a los alumnos los siguientes ejemplos
en los que pueden utilizar la identificacin:
2. Comenta con los alumnos que es momento de comunicar sus respuestas, solicita a un alumno que
lea lo que escribi al observar la primera imagen.
3. En la presentacin de resultados se privilegia la
conducta mental dominio de vocabulario adecuado, de manera que puedas identificar que los
alumnos son capaces de emplear adecuadamente
189
INTELLECTUS PROFESOR
Exploracin de la naturaleza y sociedad3. Identifican a los seres vivos que se encuentran en su
entorno inmediato.
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Aceptacin de s mismo y la Empata.
Algunas preguntas que puedes emplear son:
Qu piensas acerca de poder sentir diferentes
emociones?
Qu piensas acerca de que tus acciones pueden
hacer sentir bien o mal a los dems?
Qu puedes hacer cuando algn compaero se
siente triste?
Qu es la Empata?
Cmo aplicaste la Empata en la actividad?
190
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
30
SESIN
45 min.
Objetivo:
Diferenciar el uso de antnimos y sinnimos en
funcin de un contexto.
rea de desarrollo:
Lenguaje y comunicacin: lenguaje oral y escrito
Proceso de pensamiento:
Diferenciacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Comparar de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
Valores:
Sinceridad y Crtica construcitva
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
191
INTELLECTUS PROFESOR
192
Alfa | Sesin 30
SESIN
30
1. Lo contrario de negra
9. Lo contrario de despein
2. Lo contrario de durmi
4. Lo contrario de noche
6. Lo contrario de lentamente
8. Lo contrario de obscuro
82
193
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 30
1.
Blanca
3.
alegre
2.
, era
despert
4.
muy
da
5.
de su
regalaran
sus paps.
Se visti 6.
rpidamente
7.
favorito
9.
pein
12.
13.
claro
con el cabello
esperaban
grande
8.
azul
, se puso su vestido
11.
16.
feliz
recogido
arreglada
en la sala en donde
14.
pesada
10.
y se
15.
pequeo
cachorro.
83
194
Alfa | Sesin 30
9. Al concluir la revisin pregunta a los alumnos qu
figura formaron con las lneas? Todos formaron la
misma figura? Por qu?
10. Algunas preguntas que puedes realizar mientras
los alumnos trabajan en el ejercicio son:
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos si siguieron los pasos (estrategia) que se plantearon o utilizaron otros y
cules. Menciona que puede haber otras estrategias para resolver problemas y que nos lleven al
mismo resultado.
2. Explica que nuestro idioma, el espaol, es muy
rico en sinnimos y antnimos, as que puede
haber varias respuestas correctas. Siempre podemos aprender de los dems. Algunas preguntas
de mediacin que puedes emplear son.
195
INTELLECTUS PROFESOR
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el ejercicio y pregntales cmo estuvieron
presentes durante la sesin la Sinceridad y la Crtica
Constructiva. Algunas preguntas que puedes emplear, son:
Contestaste por ti mismo todas las preguntas de
la actividad?
Dejaste alguna palabra sin anotar? Por qu?
Tuviste dificultad para encontrar alguna palabra?
Cul?
Por qu es importante aceptar cuando algo se
nos dificulta?
Por qu piensas que es importante la Sinceridad?
Qu piensas cuando tus compaeros te hacen
comentarios para mejorar tus acciones?
Por qu piensas que es importante la Crtica
Constructiva?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
196
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
31
SESIN
45 min.
Objetivo:
Comparar imgenes para identificar las diferencias entre ambas, tomando en cuenta la
informacin que presenta un texto.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Comparacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Comportamiento exploratorio sistemtico.
Fase de tratamiento de datos: Comparar de
modo espontneo.
Fase de comunicacin de respuestas: Dominio
de vocabulario adecuado.
Valores:
Iniciativa y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
2. La actividad consiste en realizar una lectura y despus comparar dos imgenes relacionadas con
la historia, coloreando los elementos que son diferentes y que no corresponden al relato. Cuando
terminen los alumnos tendrn que contestar las
preguntas que se presentan en el ejercicio.
3. El alumno realizar la lectura del texto aplicando
el comportamiento exploratorio sistemtico
identificando la informacin necesaria para analizar las imgenes e identificar las diferencias entre
stas mismas y con relacin a lo que dice el relato.
4. Solicita a un alumno que lea las instrucciones,
pregunta si alguien tienen dudas de cmo realizar
la actividad y si es as, pide que la expresen ante
el grupo. Pregunta alguien puede explicarnos en
qu consiste la actividad? Alguien tiene dudas de
cmo realizar la actividad? Despus de atender
las dudas pide que observen cuidadosamente las
imgenes. Menciona que la actividad es individual
y que t indicars el momento de iniciar.
5. P
ara asegurar que los alumnos comprendieron las
instrucciones, puedes preguntar:
Cul es el objetivo de la actividad? Qu estrategia
aplicarn para realizar la actividad? Qu deben observar en las dos imgenes al compararlas? Qu elementos van a colorear?
6. Establece con tus alumnos la estrategia que seguirn, la estrategia puede variar, como parte del
proceso creativo que se pide que los alumnos apliquen. Los pasos a seguir pueden ser los siguientes:
197
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
31
, Laura y el
El fin de semana Luis
n a su abuela
pequeo Beto visitaro
anja con
Ana. Ella tiene una gr
s nios ayudaron
animales de campo. Lo
tar a los animales.
a su abuela a alimen
les dio maz a los
Beto fue al corral y
nas, ocho pollitos
cinco patos, dos galli
dio zanahorias a
y un gallo. Laura les
is les dio alfalfa
los tres conejos y Lu
. Los nios se
a la vaca y al caballo
de co la bo ra r en
si nt ie ro n co nt en to s
la gr an ja .
84
198
Alfa | Sesin 31
6(6,1
199
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 31
1.
2.
86
200
Alfa | Sesin 31
7. Comparar de modo espontneo es la capacidad que los alumnos desarrollarn al establecer
las semejanzas y diferencias entre las dos imgenes y entre las imgenes y el relato para resolver la actividad.
4. P
regunta a algunos alumnos qu diferencias encontraron. Repite esta accin hasta completar todas las diferencias que los alumnos debieron colorear. Despus pregunta: Alguien encontr otra
diferencia?
5. Puedes solicitar que en sesin plenaria los alumnos muestren los aspectos que colorearon.
9. Cuando terminen de colorear las diferencias, solicita que contesten las dos ltimas preguntas.
b) Transferencia
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. Pregunta a los alumnos: Siguieron los pasos de la
estrategia? Alguien aplic una estrategia diferente? Cul? Funcion?
2. Algunas preguntas de mediacin que puedes emplear para revisar la aplicacin de la estrategia son:
3. En la revisin de la actividad con los alumnos destaca el dominio del vocabulario adecuado, de manera que identifiques que los alumnos emplean las
palabras exactas para expresar sus respuestas y
para describir los pasos que siguieron para realizar
la actividad.
201
INTELLECTUS PROFESOR
202
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
32
SESIN
45 min.
Objetivo:
Leer un texto para despus realizar un ejercicio
de sntesis.
rea de desarrollo:
Lectura de comprensin
Proceso de pensamiento:
Sntesis
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Diferenciar datos relevantes de los no relevantes.
Fase de comunicacin de respuestas: Conducta autorregulada.
Valores:
Honestidad y Colaboracin
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno.
203
INTELLECTUS PROFESOR
8. Recuerda que la estrategia permite enfrentar conscientemente al alumno sobre lo que hay que hacer
para realizar la actividad eficientemente y disminuir el margen de error. A continuacin se presenta una estrategia de ejemplo que puede ser til:
Leer el relato completo (con todo el grupo).
Leer el relato para identificar las ideas principales
de cada prrafo (individual).
Marcar las ideas principales.
Leer las preguntas.
Contestar las preguntas de la actividad.
A continuacin se muestra el ejercicio con las posibles respuestas, es posible que los alumnos de
primero de primaria necesiten apoyo del profesor
en la lectura inicial. En este caso el profesor puede
hacer la lectura inicial en voz alta y los alumnos la
seguirn en sus cuadernos. La segunda lectura ser
de forma individual.
204
Alfa | Sesin 32
SESIN
32
205
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 32
88
206
Alfa | Sesin 32
SESIN 32
De qu trata el prrafo 1?
Daniel y Brenda caminaban con sus paps en la playa.
Qu sucede en el prrafo 2?
Daniel observa un camino del mar hacia la playa y
su pap le explica que es el rastro de una tortuga
que sali del mar a desovar.
89
207
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 32
Qu sucede en el prrafo 3?
El pap les sugiere verificar que los huevos estn
en un lugar seguro y las tortugas puedan crecer
sin peligro.
Qu pasa en el prrafo 4?
Protegieron el nido con ramas y avisaron en el hotel
para que los cuidaran.
90
208
Alfa | Sesin 32
SESIN 32
91
209
INTELLECTUS PROFESOR
9. En esta actividad se desarrolla la conducta mental
diferenciar datos relevantes de los no relevantes, ya que el alumno realiza la lectura del relato
e identifica los datos relevantes de cada prrafo,
para estructurar la idea principal. Finalmente es
capaz de integrar la informacin para elaborar
una sntesis de la historia. Algunas preguntas que
puedes realizar mientras los alumnos trabajan en
el ejercicio, son:
En qu consiste hacer una sntesis?
Toda la informacin de la historia es relevante?
Cmo encuentras la idea principal?
Qu tomaste en cuenta para encontrar la idea
principal en cada prrafo?
Hay otra forma de encontrar la idea principal?
Cul?
Alguien tiene alguna otra respuesta? Cul?
Por qu?
Consideras que esa es la idea principal del prrafo? Por qu?
b) Transferencia
1. Para fomentar la transferencia, pregunta a los
alumnos en qu situaciones han aplicado la
sntesis.
Cierre de la actividad
210
Alfa | Sesin 32
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que aprend hoy?
c) Actitudes y valores
Comenta con tus alumnos cmo estuvieron presentes
los valores de la Honestidad y la Colaboracin.
Pregntales:
Qu es la Honestidad?
Por qu es importante ser honesto?
Alguien puede darnos un ejemplo del valor de la
Honestidad?
Cmo se trabaj la Colaboracin en el relato?
Cmo se trabaj la Colaboracin en la actividad?
Alguna vez has podido colaborar como lo hicieron los personajes del relato?
Cundo? Cmo te sentiste?
211
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
33
SESIN
45 min.
Objetivo:
Decodificar una clave de color de acuerdo con la
letra incluida en cada palabra.
rea de desarrollo:
Lenguaje y comunicacin: lenguaje oral y escrito
Proceso de pensamiento:
Codificacin y descodificacin
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Honestidad y Tolerancia
Material:
Cuaderno trabajo del alumno, color azul y
naranja.
5. La precisin y exactitud al recoger datos se desarrolla a partir de que el alumno revisa el tablero
con las letras revueltas, identifica palabras y colorea los recuadros de las letras que las forman de
acuerdo con una clave de color.
6. Invita a un alumno a que lea las instrucciones, pregunta si tienen alguna duda y si es as, pide que
la exprese ante el grupo. Despus de atender las
dudas, menciona que la actividad se realizar de
forma individual y que t indicars en qu momento debern iniciar.
7. Explica que cuando terminen de encontrar las palabras y colorear los recuadros como indican las
instrucciones, completarn las palabras con la letra que falta. Menciona que deben ser pacientes
para esperar a sus compaeros y una vez que todos terminen, se revisar el ejercicio.
8. Verifica si las instrucciones han quedado claras y
para ello puedes emplear las siguientes preguntas:
En qu consiste la actividad?
Quin puede explicarme las instrucciones?
Alguien tiene alguna duda de cmo realizar la
actividad?
Cul es la indicacin para colorear los recuadros
de las palabras?
212
Alfa | Sesin 33
9. Establece con tus alumnos los pasos para realizar
la actividad y define con ellos la estrategia que
seguirn. Los alumnos pueden proponer sus propias estrategias, igual de vlidas que el siguiente
ejemplo:
Revisar detenidamente el tablero.
Identificar las palabras escondidas.
Identificar la letra que compone cada palabra:
R, r o rr.
Colorear los recuadros de la palabra de acuerdo
con la clave de color.
Completar las palabras con la letra que falta: R,
r o rr.
A continuacin se muestra la actividad con las
respuestas:
213
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
33
92
214
Alfa | Sesin 33
SESIN 33
oco, Lau
casa junto al
ay
al son he
r o. En las ta r
des, al te
ea,
atrs de la ca
Lau
ay
al tienen un coto r r o pa r
en una to r r e y cuando ve un
atn, g r
al bu
r r o.
te.
93
215
INTELLECTUS PROFESOR
10. Para percibir y definir el problema el alumno
identifica que la actividad se realiza a partir de
varios pasos que constituyen la estrategia. Descodifica los datos y una vez que ha realizado la
identificacin de las palabras y ha coloreado el
recuadro del color que indica la clave, le ser posible completar las palabras con mayor facilidad.
b) Transferencia
1.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
Cuando vas a un parque o al cine encuentras cdigos con colores e imgenes que indican entrada,
salida, salida de emergencia, no fumar, baos de
hombres, baos de mujeres, entre otros.
Quienes estudian msica pueden trabajar las partituras, que es el cdigo para quienes saben leerla.
Quienes practican algn deporte como Karate o el
Tae Kwan Do, conocen los cdigos de color de la
cinta que indican el nivel de dominio. As una cinta
blanca indica que es un principiante y una negra que
ya es experto.
216
Alfa | Sesin 33
c) Actitudes y valores
Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante el
ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Honestidad y la Tolerancia. Algunas
preguntas que puedes emplear son:
En qu consiste la Honestidad?
Realizaste la actividad solo? Por qu?
Por qu piensan que es importante la Honestidad?
Fuiste tolerante con tus compaeros al esperar que
todos terminaran para revisar la actividad?
Qu sucede cuando alguien no tiene Tolerancia con
los dems?
En qu otras situaciones has aplicado la Tolerancia?
Cmo te sientes despus de haber resuelto la actividad? Por qu?
217
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Qu sigue?
34
SESIN
45 min.
Objetivo:
Completar series a partir de la relacin que se presenta en cada una.
rea de desarrollo:
Pensamiento Lgico Matemtico
Proceso de pensamiento:
Pensamiento transitivo
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Percepcin clara y precisa.
Fase de tratamiento de datos: Amplitud del
campo mental.
Fase de comunicacin de respuestas: Transporte visual adecuado.
Valores:
Iniciativa y Apego a normas
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
2. La actividad consiste en que los alumnos completen series a partir de la relacin que se presenta
entre los elementos de cada una de ellas. En estas series se consideran las siguientes variables:
tamao, color y forma.
3. En esta sesin se trabaja de manera formal el pensamiento transitivo, con base en l los alumnos
pueden ordenar, diferenciar y comparar la relacin
que est presente en cada una de las series para
poderla completar.
4. En la fase de adquisicin de la informacin, la
percepcin clara y precisa es determinante, ya
que con ella recogen toda la informacin que se
requiere respecto a tamao, forma y color para
determinar la relacin que est presente en cada
una de las series.
5. Solicita a un alumno que lea las instrucciones en
sesin plenaria, despus solicita a otro alumno
que las explique con sus palabras. Con base en lo
que exponga pregunta al resto del grupo:
Qu es una serie? Cmo se completan?
Alguien puede completar lo que su compaero
acaba de decirnos?
Qu tienen que hacer en este ejercicio?
En qu parte de la actividad crees que debes tener ms cuidado?
Ya has hecho antes ejercicios como estos?
Cmo los resolviste?
6. Una vez que ha quedado claro lo que tienen que
hacer es momento de definir cmo lo tienen que
hacer por medio del establecimiento de la estrategia. Recuerda que es un medio idneo para que
los estudiantes organicen su pensamiento. Solicita que escriban su estrategia, puedes ayudarlos
con el siguiente ejemplo:
218
Alfa | Sesin 34
Observar la primera serie.
Identificar cmo estn acomodadas las diferentes
figuras.
Pensar cul es el orden que llevan.
Imaginar cul puede ser la respuesta.
Dibujarla.
Verificar si se cumple la relacin.
Hacer lo mismo con el resto de las series.
A continuacin se presenta el ejercicio con sus
respuestas:
219
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
34
Qu sigue?
Completa las siguientes series:
1.
amarillo
verde
amarillo
azul
rojo
verde
azul
azul
2.
azul
3.
azul
94
220
azul
azul
verde
Alfa | Sesin 34
SESIN 34
4.
5. azul
6.
azul
azul
rojo
azul
azul
verde
7.
rojo
azul
azul
rojo
rojo
8.
amarillo
azul
verde
azul
azul
azul
9.
amarillo
10.
azul
amarillo
verde
rojo
azul
rojo
95
221
INTELLECTUS PROFESOR
7. M
ientras los alumnos trabajan desarrollan la amplitud del campo mental ya que utilizan diferentes fuentes de informacin (tamao, colores y formas) para identificar la relacin que est presente
en cada serie y as llegar a la respuesta correcta.
Esto es, la capacidad de manejar todas estas variables simultneamente.
8. Algunas preguntas que puedes emplear para
acompaar a los alumnos en esta actividad son:
Qu tomas en cuenta para saber qu figura sigue?
Crees que si te fijas en el tamao, color o forma
puedes llegar a encontrar la respuesta correcta?
Cmo puedes saber si es la respuesta correcta?
Qu serie te ha costado ms trabajo y por qu?
Qu pasos ests siguiendo para realizar la actividad? Los mismos que los de la estrategia?
9. Cuando los alumnos despus de encontrar la relacin de las series y dibujan la figura que falta
realizan un transporte visual adecuado, porque
traen de la parte mental a la grfica la imagen de
la figura que completa la serie tomando en cuenta
su tamao, color y forma.
Cierre de la actividad
a) Comprobacin de la estrategia y resultados
1. En esta parte de la actividad se revisa tanto el proceso que el alumno sigui como las respuestas a
las que lleg. Para revisar la parte del proceso se
reflexiona acerca de la utilizacin de la estrategia:
Seguiste la estrategia que se especific al inicio
de la actividad?
En caso de ser diferente Qu pasos seguiste?
Por qu crees que fue necesario cambiar la estrategia?
En caso de un error En qu paso de la estrategia
te equivocaste? Seguro que fue en ese paso?
Qu ventaja tiene el que sepas en qu paso o en
qu te equivocaste?
2. Cuando termines de revisar la estrategia, ahora s
comenta con los alumnos a qu respuestas llegaron para completar las series. Solicita a un alumno que no haya participado para que te explique
lo siguiente:
222
Alfa | Sesin 34
En Exploracin de la naturaleza y sociedad3:
Cuando en el tema Las mquinas y su papel en los
procesos productivos, identifican las diferentes
etapas en un proceso productivo.
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales cmo estuvieron presentes durante la sesin la Iniciativa y el Apego a Normas. Algunas preguntas que puedes emplear, son:
Cmo estuvo presente la Iniciativa durante el desarrollo de la actividad?
Aplicas la Iniciativa para organizar tus actividades? Cmo?
Cmo est presente el valor de la Iniciativa en lo
que haces en la escuela?
Seguiste alguna Norma al trabajar la actividad?
Cul?
Alguien puede darnos un ejemplo de una Norma
que se sigue en la escuela?
Alguien puede darnos un ejemplo de una Norma
que sigue en su casa?
Por qu piensas que es importante seguir las
Normas?
Programa Exploracin de la Naturaleza y Sociedad Primero de Primaria. Bloque III. Ciencia, Tecnologa y Sociedad.
SEP. 2008.
223
INTELLECTUS PROFESOR
ALFA
Desarrollo de la actividad:
Multicolores
35
SESIN
45 min.
Objetivo:
Ilustrar situaciones poco convencionales a partir
de una pregunta clave.
rea de desarrollo:
Creatividad
Proceso de pensamiento:
Pensamiento divergente
Conductas mentales:
Fase de adquisicin de la informacin: Precisin y exactitud al recoger datos.
Fase de tratamiento de datos: Percibir y definir
el problema.
Fase de comunicacin de respuestas: Comunicar respuestas sin bloqueos.
Valores:
Optimismo y Compromiso
Material:
Cuaderno de trabajo del alumno y colores.
2. Esta sesin consiste en presentarles a los alumnos el planteamiento de una situacin y con ella
algunas preguntas, que debern responder mediante un dibujo. El dibujo permite a los alumnos
dar una perspectiva diferente y poco convencional
ante situaciones planteadas.
3. Esta actividad no implica respuestas nicas, por
ello es que se trabaja el pensamiento divergente, porque lo que los alumnos dibujen implicar
soluciones y perspectivas originales a una situacin hipottica.
4. Aunque esta sesin busca el desarrollo de la creatividad y del pensamiento lateral, si es muy importante que los dibujos que hagan los alumnos se
apeguen en funcin de la situacin que se plantea
y que no se salgan del tema, este ser el criterio
para determinar la validez en las respuestas.
5. Los alumnos requieren precisin y exactitud al
recoger datos, esto es, que recojan la informacin
clave de las preguntas y con ella realicen su composicin grfica de acuerdo al tema planteado.
6. Solicita a los alumnos que de manera general exploren el ejercicio y lo lean. Es muy importante
que contengas la impulsividad de tus alumnos y
les indiques que no pueden contestar ni dibujar
algo hasta que t se los indiques. Cuando hayan
terminado cuestinalos sobre lo que observaron
para asegurarte que no hay dudas con respecto
a la actividad, algunas preguntas para verificar la
comprensin, son:
Qu es lo que hay que hacer en este ejercicio?
Tienen que escribir algo?
Si no tienen que escribir Cmo tienen que responder a las preguntas que se plantean?
Cmo van a saber lo que tienen que hacer?
Alguien coincide con su compaero?
Hay algo ms que deban hacer y que su compaero no mencion?
224
Alfa | Sesin 35
7. Despus establece con ellos la estrategia que
emplearn para resolver el ejercicio. Recuerda que
es una medida importante para organizar su pensamiento. Solicita que escriban su estrategia, a
continuacin te presentamos un ejemplo:
Leer la situacin.
Comprenderla.
Leer las preguntas.
Imaginar cmo seran las cosas a partir de lo
que entend.
Pensar en cmo hacer mi dibujo.
Hacer el dibujo.
225
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN
35
Multicolores
Lee con tu maestra las preguntas y dibuja lo que
se indica.
1. Has visto la lluvia? De qu color es? Cmo se
vera si fuese de colores? Qu pasara con todo lo
que mojara?
96
226
Alfa | Sesin 35
SESIN 35
2. Ahora imagina que esa lluvia de colores cae sobre el mar y pinta
a todos los peces y dems animales marinos de diferentes colores,
Cmo se veran? De qu color sera el mar?
97
227
INTELLECTUS PROFESOR
SESIN 35
98
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Alfa | Sesin 35
SESIN 35
99
229
INTELLECTUS PROFESOR
8. Al momento de comprender cada pregunta los
alumnos perciben y definen el problema. Cada
pregunta es un problema a solucionar en s misma, esto implica considerar diferentes alternativas
de solucin y en este caso plasmarlas en un dibujo. Algunas preguntas de mediacin que puedes
emplear para tal fin son:
Comprendiste las preguntas?
Habas hecho un ejercicio parecido antes? Cmo
lo resolviste?
Cmo sabes lo que tienes que dibujar?
Te lo imaginaste primero?
Por qu crees que sea importante planear algo
que vas a dibujar?
Qu situacin te ha gustado ms dibujar?
Cierre de la actividad
Cuando piensas en soluciones diferentes para algn problema y te das cuenta que hay varias formas de resolverlo.
Cuando observas que para llegar al mismo lugar
puedes tomar caminos diferentes.
Cuando haces figuras con plastilina o con otros
materiales.
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Alfa | Sesin 35
3. De esta manera solicita que contesten la siguiente
pregunta:
En dnde puedo poner en prctica lo que
aprend hoy?
c) Actitudes y valores
1. Analiza con los alumnos cmo se sintieron durante
el ejercicio y pregntales Cmo estuvieron presentes durante la sesin el optimismo y compromiso? Algunas preguntas que puedes emplear son:
Te gust la actividad? Por qu?
Cmo aplicaste el optimismo en la actividad?
Cmo pueden las mascotas contribuir a nuestro
optimismo?
Tienes mascotas? Cmo aplicas el compromiso
con tus mascotas?
Cmo aplicamos el compromiso con nuestras
mascotas? Por qu?
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RECORTABLES 22
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RECORTABLES 22
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RECORTABLES 24
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