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REGULAMENTO DE UNIFORMES

Ministrio Jovem Diviso Sul-Americana


Este regulamento envolve os uniformes de:
Jovens Adventistas
Desbravadores
Aventureiros
Departamentais
Pastores
Coordenadores Regionais
Lderes

ndice
USO, CRIAO E CONFECO DE UNIFORMES................... pg 8
UNIFORME DE DESBRAVADORES.......................................pg 12
I. INSGNIAS, DISTINTIVOS, EMBLEMAS E DIVISAS......... pg 12
1. Emblema D1......................................................................... pg 12
2. Emblema D2......................................................................... pg 12
3. Emblema D3......................................................................... pg 12
4. Emblema D4......................................................................... pg 13
5. Emblema L1.......................................................................... pg 13
6. Emblema L2.......................................................................... pg 14
7. Emblema L3.......................................................................... pg 14
8. Emblema L4.......................................................................... pg 14
9. Tira com o nome do Clube:..................................................... pg 15
10. Tira de Cargo de Diretoria:.................................................. pg 15
11. Tira de Classe:.................................................................... pg 15
12. Tira com o nome do Desbravador:........................................ pg 16
13. Estrela de tempo de servio:................................................ pg 16
14. Distintivos de classes regulares:.......................................... pg 16
15. Distintivos de classes avanadas:......................................... pg 17
16. Distintivos de classes de liderana:...................................... pg 17
17. Insgnia de Excelncia:........................................................ pg 18
18. Distintivo de Batismo:......................................................... pg 20
19. Divisas de classes:............................................................... pg 20
20. Divisa de lder:.................................................................... pg 20
21. Emblema do Campo local:.................................................... pg 20
22. Distintivo de funo na unidade:.......................................... pg 21
23. Faixa de especialidades:...................................................... pg 21

II. UNIFORMES OFICIAIS................................................... pg 23


1. MASCULINO 10 a 15 anos.................................................. pg 23
2. FEMININO 10 a 15 anos..................................................... pg 24
3. MASCULINO acima de 16 anos........................................... pg 25
4. FEMININO acima de 16 anos.............................................. pg 26
5. Leno do Desbravador:.......................................................... pg 27
6. Leno de lder:...................................................................... pg 27
7. Prendedor de leno:.............................................................. pg 28
8. Cobertura:............................................................................ pg 28
9. Cinto:................................................................................... pg 29
10. Calados e meias:................................................................ pg 29
11. Toral Cordo de Apito:.................................................... pg 29
12. Galo:................................................................................. pg 29
UNIFORME DE REGIONAL........................................................ pg 31
UNIFORME DE PASTOR............................................................ pg 31
UNIFORME DE SECRETRIA DE DEPARTAMENTO.................... pg 32
UNIFORMES DE DEPARTAMENTAL E ASSOCIADO.....................pg 33

III. UNIFORMES DE ATIVIDADES...................................... pg 35


IV. UNIFORME DO CLUBE DE LDERES
DE DESBRAVADORES:......................................................... pg 36

V. ACESSRIOS................................................................... pg 37
Manga Direita......................................................................pg 38
Manga Esquerda.................................................................. pg 39
Peitorais Desbravador e Lder............................................. pg 40
UNIFORME DE AVENTUREIROS..........................................pg 42
I.INSGNIAS, DISTINTIVOS E EMBLEMAS......................... pg 42
1. Emblema A1........................................................................... pg 42
2. Emblema A2........................................................................... pg 42
3. Emblema A3........................................................................... pg 42
4. Emblema A4........................................................................... pg 43
5. Insgnias de classes:............................................................... pg 43
6. Emblema do Campo Local:.......................................................pg 43
7. Tira com o Nome do Aventureiro:.............................................pg 44
8. Tira com o Nome do Clube:...................................................... pg 44
9. Tira de Cargo de Diretoria:......................................................pg 44

II. UNIFORME OFICIAL COMPOSIO E USO.....................pg 45

1. FEMININO................................................................................. pg 45
2. MASCULINO.............................................................................. pg 45
3. Cobertura:..................................................................................pg 45
4. Leno:........................................................................................pg 46
5. Prendedor de leno:....................................................................pg 46
6. Leno de lder:........................................................................... pg 46
7. Prendedor de leno de lder:....................................................... pg 46
8. Faixa:........................................................................................ pg 46
9. Cinto:.........................................................................................pg 46
10. Calados e meias:......................................................................pg 47

III. UNIFORMES DE ATIVIDADES...................................... pg 47


IV. UNIFORME DE DEPARTAMENTAIS, PASTORES,
COORDENADORES DE REA E SECRETRIAS DE CAMPO..pg 47
Manga Direita e Manga Esquerda.........................................pg 48
UNIFORME DE LDER DE JOVENS.................................... pg 49
I.INSGNIAS, DISTINTIVOS E EMBLEMAS......................... pg 49
1. O Emblema JA........................................................................pg 49
2. A Bandeira JA........................................................................ pg 50
3. Insgnias de Liderana Representam os trs nveis
de liderana do departamento JA:...............................................pg 50

II. UNIFORME, CLASSIFICAO E USO............................. pg 51


UNIFORME MASCULINO............................................................ pg 51
UNIFORME FEMININO...............................................................pg 52

III. UNIFORME DE DEPARTAMENTAIS, PASTORES,


COORDENADORES DE REA E SECRETRIAS DE CAMPO..pg 53

MINISTRIO JOVEM
Alvo
A mensagem do advento a todo o mundo em minha gerao.

Lema
O amor de Cristo me motiva.

Objetivo
Salvar do pecado e guiar no servio

JOVENS ADVENTISTAS JA
Voto

Por amor ao Senhor Jesus prometo tomar parte ativa nos


deveres da sociedade de jovens, fazendo tudo o que puder para
ajudar a outros e para terminar a obra do
evangelho em todo o mundo.

Propsito

Os jovens pelos jovens, os jovens pela igreja e os


jovens pelos seus semelhantes.

DESBRAVADORES
Voto

Pela graa de Deus, serei puro, bondoso e leal, guardarei a lei


do Desbravador, serei servo de Deus e amigo de todos.

Lei

A lei do Desbravador ordena-me: Observar a devoo matinal;


Cumprir fielmente a parte que me corresponde;
Cuidar de meu corpo; Manter a conscincia limpa;
Ser corts e obediente; Andar com reverncia na casa de Deus;
Ter sempre um cntico no corao; Ir aonde Deus mandar.

Hino

Ns somos os desbravadores
Os servos do Rei dos reis
Sempre avante assim marchamos
Fiis s Suas leis
Devemos ao Mundo anunciar
As novas da salvao
Que Cristo vir em breve
Dar o galardo.

Fidelidade Bblia

Prometo fidelidade Bblia, sua mensagem de um salvador


crucificado, ressurreto e prestes a vir; doador de vida e
liberdade aos que nEle crem.

AVENTUREIROS
Voto
Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor.

Lei

Jesus me ajuda a ser:


Obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador.

Hino

Somos aventureiros alegres


Que confiam no amigo Jesus.
Aprendemos que sempre devemos
Ser pra todos um brilho da Luz.
Descobrimos em tudo a beleza,
E o amor de Um Deus criador.
E amando a Cristo faremos
Maravilhas ao nosso redor.

captulo 1

USO, CRIAO E CONFECO DE


UNIFORMES
1. O presente regulamento
tem por objetivo descrever o
uniforme de Jovens, Desbravadores,

Aventureiros, Lderes de Aventureiros, de


Desbravadores e de jovens, departamentais, pastores,

regionais e secretrias de departamento, a fim de


regulamentar seu uso, posse e confeco.

2. O uso correto do uniforme


fator primordial na boa
apresentao individual e coletiva,

contribuindo para o fortalecimento da disciplina


e bom conceito do Clube perante a opinio pblica.

3. Constitui obrigao de todo

Jovem Adventista ou membro do


Clube zelar pelo uniforme e sua correta

apresentao em pblico. Somente podero


ser usados uniformes atualizados e que estejam em
conformidade com este regulamento.

4. Os uniformes descritos
neste Regulamento constituem

privilgio exclusivo dos Jovens Adventistas,


Desbravadores, Aventureiros e Lderes em atividade.
So privativos.

5. No permitido alterar

as caractersticas dos uniformes,

nem sobrepor-lhes pea, artigo, insgnia, ou


distintivos de qualquer natureza, particularmente
os que caracterizem origem militar, turstico e/ou
desportivo, estranhos a este regulamento.

6. Os membros do Clube,
especialmente quando
uniformizados, devem portar-se

dignamente, dando um exemplo altura dos


princpios simbolizados no uniforme.

7. O uniforme ser usado


nas seguintes ocasies:

Nos desfiles e investiduras.


Nas campanhas
evangelsticas e comunitrias.
Quando solicitado pela diretoria.
Em outras atividades oficiais.

8. Ocasies em que o
uniforme no poder ser usado:

Antes de unir-se ao Clube.


Quando empenhado em vendas para obter
lucros pessoais de natureza comercial ou outros
propsitos alheios aos interesses do Clube.
Em qualquer campanha que no seja
comunitria.
Em qualquer tempo ou lugar em que seu uso

produza um reflexo negativo e rebaixe a sua


dignidade.
Quando estiver incompleto.
Em passeios particulares fora do interesse ou
recomendao do Clube.

9. Nenhum acampamento

ou excurso dever ser levado a efeito

sem que o clube esteja identificado visualmente.

10. Os nomes Desbravadores


e Aventureiros, e as insgnias,
emblemas e distintivos so de

propriedade exclusiva da Diviso Sul Americana


da Igreja Adventista do Stimo Dia (DSA).

11. A criao de materiais,

para fins comerciais, usando


emblemas dos Desbravadores, Aventureiros
e Jovens poder ser realizada somente com a
autorizao da DSA.

12. Nenhum material

(camisetas, manuais, mochilas,


etc.) poder ser criado por clubes,

fabricantes ou Campos, com os emblemas


oficiais (D1, D2, A1, L1, L2, L3). As excees sero
regulamentadas pela DSA.

10

13. Criaes especiais,

usando emblemas do Ministrio


Jovem, autorizadas pela DSA, s podero ser

reproduzidas mediante sua autorizao ou do


fabricante originalmente autorizado.

14. Os fabricantes de
materiais para o Ministrio Jovem
se restringiro a produzir somente os

materiais autorizados e nos modelos definidos.


Sua comercializao ser feita de acordo com

as regras definidas pela DSA, suas Unies ou Associaes/


Misses.

15. Os casos omissos e

interpretaes sero solucionados


pela DSA.

11

captulo 2
UNIFORME DE DESBRAVADORES

I. INSGNIAS, DISTINTIVOS,
EMBLEMAS E DIVISAS

1. Emblema D1: Este o smbolo

que representa o Clube de


Desbravadores. Apresenta a
inscrio DESBRAVADORES
na parte superior e a inscrio
CLUBE abaixo do escudo com a
espada. usado na manga direita.

2. Emblema D2: usado na


cobertura, na fivela do cinto, no
Emblema D4 e no prendedor de
leno. No contm as palavras
DESBRAVADORES e CLUBE,
e o escudo com a espada fica
centralizado.
3. Emblema D3: Apresenta

um tringulo em perspectiva
sobre um globo com o desenho
da Amrica do Sul. No Globo
o fundo Verde e o mapa
Branco. Deve ser usado na
camiseta e bon do uniforme
de atividades e no colete. Pode

12

ser usado sempre que se justificar o uso de uma


identificao menos formal.
Para fins promocionais, tambm poder ser
usado traado em uma cor.

4. Emblema D4: Representa

a organizao mundial dos


Clubes de Desbravadores da
Igreja Adventista do Stimo
Dia. Contm o emblema D2
sobre fundo na cor da camisa do uniforme, com
borda em Verde Petrleo e usado na manga
esquerda da camisa ou blusa. No leno e na faixa
apenas traado e bordado em azul sobre fundo
amarelo.

5. Emblema L1: Octgono que

representa a liderana dos


Desbravadores. Confirma
que o lder est acreditado
internacionalmente com
autoridade para participar
nas cerimnias de investidura.
Cada um dos oito lados tem a mesma medida,
contendo o globo ao centro com as linhas
meridionais e cartesianas na cor amarela, fundo
azul celeste, mapas na cor verde. Moldurado por
seis estrelas douradas que simbolizam as classes
regulares possui a borda geral amarela. usado
no leno, no prendedor e na faixa do lder.

13

6. Emblema L2: Globo de

Lder Mster, contendo


uma estrela prateada de
sete pontas ao centro com
tringulo em vermelho
ao fundo. Ser usado
pelos investidos em Lder
Mster na manga esquerda e, com um distintivo
correspondente, no bolso esquerdo.

7. Emblema L3: Globo de

Lder Mster Avanado,


contendo uma estrela
dourada de sete pontas
ao centro com tringulo
em azul ao fundo. Ser
usado pelos investidos em
Lder Mster Avanado
na manga esquerda e, com um distintivo
correspondente, no bolso esquerdo.

8. Emblema L4: Apresenta

um tringulo em
perspectiva sobre um
emblema L1. Deve ser
usado pelo clube de lderes
de Desbravadores em seu
uniforme de atividades
sempre que se justificar o
uso de uma identificao
menos formal.
Para fins promocionais, poder ser usado
traado em uma cor.

14

9. Tira com o nome do


Clube: Usada na manga

direita da camisa ou blusa


acima da tira de cargo e do
emblema D1. Mede 8 cm de
comprimento e 2,5 cm de largura. A curvatura
nas extremidades, de alto a baixo, ter 5 cm.
Letras e borda na cor amarela, sobre fundo
vermelho.

10. Tira de Cargo de Diretoria: O Diretor(a),


Diretores Associados,
Conselheiros, Instrutores,
secretrios de clube e
tesoureiros, regionais, pastores e Capeles
usaro uma tira designando sua funo.
usada na manga direita acima do
emblema D1, medindo 7 cm de largura e 2 cm
de altura. Letras e borda na cor amarela, sobre
fundo vermelho.
11. Tira de Classe: Uso opcional na faixa,

indicando a Classe que est em andamento,


podendo sobrepor uma acima da outra, estando
a ltima sempre acima das demais. Letras
bordadas na cor correspondente da classe, sobre
fundo na cor da camisa do uniforme, e bordas
vermelhas.

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12. Tira com o nome do Desbravador:

Centralizada
imediatamente acima
do bolso direito e na
faixa na altura do bolso, com 8 cm de largura e
2 cm de altura. Letras bordadas na cor preta,
fundo na cor da camisa do uniforme e bordas
verde Petrleo. No se usar em acrlico.
Opcional:Uso do fator RH,
em vermelho, aps o nome.

13. Estrela de tempo de servio:

Opcional. Representa os anos de


servio prestado na Diretoria
do Clube ou Liderana dos
Desbravadores. Ser outorgada
pelo Campo partir do final do segundo ano.
Ser bordada em tecido na cor vermelha, com
bordas e nmero na cor amarela e possuindo
cinco pontas.

14. Distintivos de classes regulares: Em formato

redondo, produzido em acrlico ou metal nas


cores correspondentes s classes. Em dourado
contm a borda e o emblema D2 traado ao
centro. Sero usados no centro da tampa do bolso

esquerdo da camisa ou blusa. O Desbravador


usar o distintivo de maior grau sempre direita
dos demais, deslocando os anteriores para o
lado esquerdo, mas mantendo o alinhamento

16

centralizado. O desbravador poder fazer a opo


de usar na camisa apenas o distintivo da ltima
classe investida e o restante na faixa.

15. Distintivos de classes avanadas: Usados em

duas linhas horizontais, dispostas em ordem


crescente, da
esquerda para
a direita, e de
baixo para cima,
centralizados imediatamente acima do bolso
esquerdo, em ambas as linhas. Podero ser
usados em acrlico, metal coberto com tecido ou
tiras bordadas. Tero as cores correspondentes
s classes, com dourado ao centro.

16. Distintivos de classes de liderana:

Lder, Lder Mster e Lder Mster


Avanado, usaro os distintivos
centralizados acima das Classes
Regulares, sendo o distintivo de maior grau
sempre direita dos demais, deslocando os
anteriores para o lado esquerdo. O lder poder
optar por usar apenas o distintivo da maior
investidura. Neste caso, os demais distintivos
sero colocados na faixa.

Lder Master - Distintivo metlico. Uma


reproduo do emblema L2, todo na cor prata,
apenas com o tringulo ao fundo em vermelho.
Lder Master Avanado - Distintivo metlico.
Uma reproduo do emblema L3, todo na cor
ouro, apenas com o tringulo ao fundo em azul.

17

17. Insgnia de Excelncia: Em

acrlico, metal, ou bordado.


Centro dourado, ladeado
verticalmente pelas cores representativas do
Clube: vermelho, branco e azul em cada lado, de
dentro para fora. Usado por um ano acima dos
distintivos do bolso esquerdo ou dos distintivos
das classes avanadas.
Se a insgnia for conquistada no ltimo ano do
desbravador (15 anos) ela poder ser usada
definitivamente no uniforme.

CRITRIOS E
OBJETIVOS DA INSGNIA
DE EXCELNCIA
Processo de Seleo

Por ocasio do encerramento do ano, a comisso


diretiva do Clube faz a seleo daqueles que
esto em condies de receber a insgnia.

Critrio

O seguinte critrio deve ser aplicado pela


comisso diretiva do Clube para determinar
quais desbravadores recebero a Insgnia de
Excelncia. Ela ser entregue quele(a) que:

a. membro ativo do Clube,


por dois anos ou mais.
b. um exemplo nos requisitos de uniforme,
18

pontualidade nas reunies, e est ativamente


envolvido em sua unidade.
c. Cr e vive o Voto e a Lei dos Desbravadores.
fiel aos ideais dos desbravadores e os defende
como uma sagrada honra.
d. Aceita, voluntariamente, as
responsabilidades que lhe so designadas
e demonstra iniciativa e liderana no seu
cumprimento individual ou em grupo.
e. Mantm o equipamento pessoal na melhor
condio possvel.
f. Relaciona-se com todos de uma forma
crist positiva.
g. A cada ano, conclui a Classe dos Desbravadores
que corresponde sua idade e faz as
Especialidades oferecidas.

Quando e por quem


a insgnia deve ser concedida

A Insgnia de Excelncia entregue,


de preferncia, no programa do Dia do
Desbravador, na igreja, pelo lder mais graduado,
em uma cerimnia de Investidura, pelo lder
da investidura ou no Campori da Associao/
Misso, pelo lder de jovens da Associao/
Misso.

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18. Distintivo de Batismo:

Opcional. Poder ser usado


na tampa do bolso direito,
como identificao de todos
os membros batizados. Ser
em forma de braso, com uma
cruz dourada ao centro, sob um fundo preto,
com as letras ASD (Adventista do Stimo Dia)
nas extremidades da cruz, comeando na parte
superior esquerda. A borda ser dourada.

19. Divisas de classes: Colocadas na

manga esquerda, aps a respectiva


investidura, abaixo do Emblema D4,
em ordem ascendente, bordadas
em tecido nas cores das Classes,
em fundo na cor da camisa e borda
verde petrleo.

20. Divisa de lder:

Estrela dourada, bordada sobre


fundo da cor da camisa do uniforme,
tendo abaixo todas as divisas de
classes regulares, numa tarja, borda
verde petrleo. Usada na manga esquerda,
abaixo do Emblema D4, aps a investidura.

21. Emblema do Campo local:

Bordado com desenho


estabelecido pelo Campo.

20

22. Distintivo de funo na unidade: O Capito

(), secretrio (a), ou outra funo necessria


usaro um distintivo em acrlico, designando
sua funo. Letras e emblema D2 na cor branca,

sobre fundo vermelho, medindo 5,5 cm de


largura e 1,5 cm de altura. usado no bolso
direito acima do nome do desbravador.

23. Faixa de
especialidades:

Usada da direita para


a esquerda, apoiada no
ombro direito, sob a lapela de
ombro. Cor verde petrleo, com
larguras de 11, 13 ou 15 cm, nos
tamanhos pequeno, mdio e grande.
Em caso de necessidade poder ser
confeccionada em tamanho maior ou
menor. Cada desbravador ou lder poder
usar apenas uma faixa. Ser usada somente
em desfiles, cerimnias, eventos especiais e
solenidades, por aqueles que tenham pelo menos
uma insgnia de especialidade.
O Desbravador usar o emblema D4 traado
em azul sobre fundo amarelo na extremidade
inferior, enquanto o lder usar o emblema L1.
Os trunfos a serem usados na faixa devero ter o
tamanho mximo de 8,5 x 8,5 cm ou 72 mm.

21

Sero colocados na faixa:

Insgnias das especialidades alcanadas,


agrupadas conforme a cor de fundo, encabeadas
pela insgnia de mestrado (conforme a orientao
do Manual de Especialidades).
Distines honrosas outorgadas
oficialmente ao Desbravador.
Distintivos de classes regulares e de liderena.
Trunfo oficial de participao em Camporis
e Congressos da DSA, Unio, Campo Local
ou Camporis Regionais, usados na parte
posterior. Trunfos comemora tivos do Clube
devero ser aprovados pelo Campo local e,
somente em casos excepcionais.
Distintivos das Classes de Aventureiros,
concludas e investidas na idade correspondente.
Distintivo da bandeira do pas,
em padro oficial.
Distintivo de funo na unidade,
na altura do bolso.
Tira com nome do Desbravador,
na altura do bolso.
22

II. UNIFORMES OFICIAIS


UNIFORME DO DESBRAVADOR
1. MASCULINO 10 a 15 anos

a. Cala: Modelo social, na

cor verde petrleo (Santista,


Gabardine 31 X66
194906TP), barra lisa, com 5 a
9 passadores (proporcional ao
tamanho), de 4 cm de altura e
1,5 cm de largura, dois bolsos
traseiros embutidos, sem
tampa e sem boto. Dois bolsos em diagonal na
lateral da cala, um bolsinho frontal embutido
(opcional) e duas pregas (voltadas para fora) de
cada lado.

b. Camisa: Conforme

o modelo, na cor
cqui (Santista,
Grafil 701), com
mangas curtas ou
compridas quando as
circunstncias assim
exigirem. Ter dois
bolsos com uma prega vertical sobreposta de 3
cm e uma tampa retangular de 4 cm de largura.
Essa tampa ser abotoada com colchetes de
presso ou velcro ocultos (no usar botes).
Sobre cada ombro haver uma platina, tambm
conhecida como lapela do ombro, costurada
na extremidade do ombro e abotoada junto da

23

gola (conforme detalhe na figura) com 4 cm de


largura. A barra da manga, a prega macho e o
vivo da camisa tero uma prega com 3 cm de
largura. Sero usados botes transparentes.

2. FEMININO 10 a 15 anos

a. Saia: Saia conforme

o modelo, na cor verde


petrleo (Santista,
Gabardine 31 X66
194906TP), na altura
do joelho. Com uma
prega macho na frente,
zper atrs, 5 a 9 passadores (proporcional
ao tamanho), com 4 cm de altura e 1,5 cm de
largura, com duas penses dianteiras e duas
traseiras. O uso de bolsos embutidos (ocultos) na
costura lateral opcional. O uso de saia-cala fica
vinculado a uma permisso especial da DSA.

b. Blusa: Conforme o
modelo, na cor cqui
(Santista, Grafil 701),
com mangas curtas
ou compridas quando
as circunstncias
assim exigirem. Ter
dois bolsos com uma prega vertical sobreposta
de 3 cm e uma tampa retangular de 4 cm
de largura. Essa tampa ser abotoada com
colchetes de presso ou velcro ocultos (no usar
botes). Sobre cada ombro haver uma platina,
tambm conhecida como lapela do ombro,
24

costurada na extremidade do ombro e abotoada


junto da gola (conforme detalhe na figura) com 4
cm de largura. A barra da manga, a prega macho
e o vivo da blusa tero uma prega com 3 cm de
largura. Sero usados botes transparentes.
Poder ser acinturada, tendo duas penses sob o
busto.

3. MASCULINO Acima de 16 anos

a. Cala: Modelo social, na

cor verde petrleo (Santista,


Gabardine 31 X66
194906TP), barra lisa, com 5 a
9 passadores (proporcional ao
tamanho), de 4 cm de altura e
1,5 cm de largura, dois bolsos
traseiros embutidos, sem tampa e sem boto.
Dois bolsos em diagonal na lateral da cala, um
bolsinho frontal embutido (opcional) e duas
pregas (voltadas para fora) de cada lado.

b. Camisa: Conforme

o modelo, na cor
branca (Santista,
Grafil 007 ou
Grafil Plus 007
110601TP ou
Gabardine 31 - 007
110601TP), com
mangas curtas
ou compridas quando as circunstncias assim
exigirem. Ter dois bolsos com uma prega
vertical sobreposta de 3 cm e uma tampa

25

retangular de 4 cm de largura. Essa tampa ser


abotoada com colchetes de presso ou velcro
ocultos (no usar botes). Sobre cada ombro
haver uma platina, tambm conhecida como
lapela do ombro, costurada na extremidade
do ombro e abotoada junto da gola (conforme
detalhe na figura) com 4 cm de largura. A barra
da manga e o vivo da camisa tero uma prega
com 3 cm de largura. Sero usados botes
transparentes.

4. FEMININO Acima de 16 anos

a. Saia: Saia conforme

o modelo, na cor verde


petrleo (Santista,
Gabardine 31 X66
194906TP), na altura do
joelho. Com uma prega
macho na frente, zper atrs, 5 a 9 passadores
(proporcional ao tamanho), com 4 cm de altura
e 1,5 cm de largura, com duas penses dianteiras
e duas traseiras. O uso de bolsos embutidos
(ocultos) na costura lateral opcional. O uso de
saia-cala fica vinculado a uma permisso
especial da DSA.

b. Blusa: Conforme o
modelo, na cor branca
(Santista, Grafil 007
ou Grafil Plus 007
110601TP ou Gabardine
31- 007 110601TP),
com mangas curtas
ou compridas quando as circunstncias assim
26

exigirem. Ter dois bolsos com uma prega


vertical sobreposta de 3 cm e uma tampa
retangular de 4 cm de largura. Essa tampa ser
abotoada com colchetes de presso ou velcro
ocultos (no usar botes). Sobre cada ombro
haver uma platina, tambm conhecida como
lapela do ombro, costurada na extremidade
do ombro e abotoada junto da gola (conforme
detalhe na figura) com 4 cm de largura. A barra
da manga, a prega macho e o vivo da blusa tero
uma prega com 3 cm de largura. Sero usados
botes transparentes. Poder ser acinturada,
tendo duas penses sob o busto.

5. Leno do Desbravador:

Amarelo com Emblema


D4 bordado ou serigrafado
em azul. Dever ser usado com
uniforme oficial, e de atividades.
Quando necessrio tambm poder ser usado
com outra roupa, desde que a mesma combine
com os princpios dos desbravadores e que a
pessoa que o usa esteja envolvido em atividades
do clube. a identificao mundial dos
desbravadores, por isso, somente o leno oficial
pode ser usado.

6. Leno de lder:

Amarelo com borda


vermelha em vis ou bordada
e tarjas correspondentes s
classes e emblema L1 bordado.
Dever ser usado com uniforme oficial, e de

27

atividades. Quando necessrio tambm poder


ser usado com outra roupa, desde que a mesma
combine com os princpios dos desbravadores
e que a pessoa que o usa esteja envolvido em
atividades do clube. a identificao mundial
dos desbravadores, por isso, somente o leno
oficial pode ser usado.

7. Prendedor de leno: Metlico

dourado, com o emblema


D2 para o Desbravador e L1
para lder. Ser permitido s
unidades desenvolverem seus
prprios prendedores para uso com o uniforme
de atividades do clube.

Opcionais: em tecido

bordado. Para os
desbravadores com o
Emblema D4 e para lderes
com o emblema L1. Todo o clube dever fazer a
opo de usar o mesmo prendedor de leno.

8. Cobertura: Opcional, na cor

cqui para desbravadores de


10 a 15 anos e verde petrleo
acima de 16 anos. Modelo
francs, com emblema D2
bordado, cordo torcido na cor ouro sobre a
pala, at as extremidades da aba. Na base uma
listra (sutache) amarela. Na parte do morcego
uma costura vertical central. Boto no centro da
cor do bon e o regulador transparente. Borda

28

interna na cor do bon, com intertela ou espuma


em todo seu interior.

9. Cinto: Verde petrleo,

com fivela dourada tendo


ao centro o emblema D2,
em suas cores oficiais e em relevo.

10. Calados e meias

a. Sapatos: pretos, baixos ou tnis pretos sem


detalhes coloridos.
b. Meias: para os rapazes meias pretas. Para as
moas at 15 anos, meia fina, cor da pele ou meia
soquete branca sem detalhes, desde que todo o
clube tenha o mesmo padro. Aps os 16 anos
somente meia fina cor da pele.

11. Toral
Cordo de Apito:

Ser usado somente pela


diretoria do Clube (diretor
e Associados) e Regionais,
no ombro esquerdo, com ou sem apito, tendo no
mximo duas cores nacionais predominantes,
conforme definidas pela DSA.

12. Galo Ser usado por regionais, pastores,

secretrias de departamento, departamentais e

29

associados com as seguintes caractersticas:

- Regionais

Verde petrleo com uma tira cor prata.

- Coordenadores Gerais

Verde Petrleo com duas tiras na cor prata.

- Secretrias de Departamento

Verde petrleo com uma tira dourada.

- Departamentais e Associados de Associao


ou Misso
Verde petrleo com duas tiras douradas.
- Departamentais e Associados de Unio Verde
petrleo com trs tiras douradas.
- Departamental e Associado da Diviso Verde
petrleo com quatro tiras douradas.

- Departamental e Associados da Associao


Geral
Verde petrleo com cinco tiras douradas.

- Pastores

Verde Petrleo com o logotipo oficial da


Igreja Adventista do Stimo Dia bordado em
cor dourada.

30

UNIFORME DE REGIONAL
1. Camisa ou blusa branca (Santista, Grafil
007 ou Grafil Plus 007 110601TP ou
Gabardine 31- 007 110601TP), Cala ou
saia verde petrleo (Santista, Gabardine
31 X66 194906TP), modelo igual ao dos
Desbravadores.
2. Cinto verde petrleo com fivela tendo o
emblema D2.
3. Usaro um galo verde petrleo, na lapela
do ombro, com tiras de acordo com a
funo.
4. Usaro a tira de cargo com o nome regional,
de acordo com a sua funo, na manga
direita, e a identificao do campo no seu
local regulamentar.
5. Bon de uso opcional, verde petrleo, no
mesmo modelo dos desbravadores.
6. O Emblema D4, as divisas de classes e o
nome tero a cor de fundo na cor da camisa.
7. Usaro um toral nas duas cores nacionais
predominantes, de acordo com a definio
da DSA, com ou sem apito.
8. Leno e prendedor de acordo com a sua
investidura Desbravador ou lder.

UNIFORME DE PASTOR
1. Camisa branca (Santista, Grafil 007 ou
Grafil Plus 007 110601TP ou Gabardine
31 - 007 110601TP), modelo igual a dos

31

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

desbravadores, manga curta ou comprida.


Cala verde petrleo (Santista, Gabardine
31 X66 194906TP), no mesmo modelo
dos desbravadores.
Cinto verde petrleo.
Bon de uso opcional, verde petrleo, no
mesmo modelo dos desbravadores.
Galo verde petrleo com logomarca da
Igreja.
Tira de cargo com o nome Pastor na
manga direita.
Ser usada tira com o nome do Campo.
Leno e prendedor de acordo com a sua
investidura Desbravador ou lder

UNIFORME DE
SECRETRIA DE
DEPARTAMENTO
1. Blusa branca feminina (Santista, Grafil
007 ou Grafil Plus 007 110601TP ou
Gabardine 31 - 007 110601TP), modelo
das desbravadoras.
2. Saia verde petrleo (Santista, Gabardine
31 X66 194906TP) modelo igual a das
desbravadoras, com cinto verde petrleo
tendo o emblema D2.
3. Galo verde petrleo, na lapela do ombro,
com uma tira dourada.
4. Tira de cargo com o nome Secretria na
manga direita, e a identificao do campo
no seu local regulamentar.

32

5. Bon de uso opcional, verde petrleo, no


mesmo modelo das desbravadoras.
6. O Emblema D4, a tira de classes e o nome
tero a cor de fundo na cor da camisa.
7. No ter toral de liderana.
8. Leno e prendedor de acordo com a sua
investidura Desbravadora ou lder

UNIFORMES DE
DEPARTAMENTAL E
ASSOCIADO
1. Uniforme A

a. Camisa branca (Santista, Grafil 007 ou


Grafil Plus 007 110601TP ou Gabardine
31- 007 110601TP), modelo americano
com detalhes no bolso e na costura vertical
(ver modelo da diviso).
b. Cala verde petrleo (Santista, Gabardine
31 X66 194906TP) modelo igual a dos
desbravadores com cinto verde petrleo
com fivela tendo o emblema D2.
c. Galo verde petrleo, na lapela do ombro,
com tira(s) dourada(s), de acordo com seu
cargo.
d. Toral vermelho de liderana no ombro
esquerdo, com ou sem apito.
e. Tira de cargo com o nome Diretor ou diretor
associado, de acordo com o cargo, na manga
direita, e a identificao do campo no seu
local regulamentar.
f. Bon de uso opcional, verde petrleo, no

33

mesmo modelo dos desbravadores.


g. O Emblema D4, as divisas de classes e o
nome tero a cor de fundo na cor da camisa.

2. Uniforme B

a. Terno/tnica verde (cor e tecido definidos


pela DSA), modelo americano.
b. Camisa branca, lisa sem detalhes
c. Gravata preta lisa sem detalhes.
d. Cinto verde petrleo com fivela tendo o
emblema D2.
e. Galo, no mesmo tecido do terno/tnica, na
lapela do ombro, com tira(s) dourada(s), de
acordo com o seu cargo.
f. Tira de cargo com o nome Diretor ou diretor
associado, conforme seu cargo, na manga
direita, e a identificao do campo no seu
local regulamentar.
g. O Emblema D4 e as divisas de classes tero a
cor de fundo na cor da camisa em uso.
h. Ser usado leno de acordo com a sua
investidura.
i. Identificao do nome em metal resinado
com fundo preto, bordas e letras douradas
medindo 8x2 cm contendo triangulo D2
(antes do nome), nome e instituio onde
trabalha.
j. Toral de liderana no ombro esquerdo (Cor
e modelo definidos pela DSA).

3. Uniforme C

a. Uniforme modelo e cor igual ao dos


desbravadores at 15 anos.
b. Toral de liderana no ombro esquerdo (Cor
e modelo definidos pela DSA).

34

c. Usaro o galo verde petrleo, na lapela do


ombro, com tira(s) dourada, de acordo com
o seu cargo.
d. Usaro a tira de cargo com o nome Diretor
ou Diretor Associado, conforme seu cargo,
na manga direita, e a identificao do campo
no seu local regulamentar.
e. Leno de acordo com a sua investidura.

III. UNIFORMES DE
ATIVIDADES
Sempre que possvel, para identificao visual,
sobre o Uniforme de Atividades dever ser usado
o leno oficial. O Clube no poder criar um leno
paralelo.

UNIFORME DA ASSOCIAO/MISSO

Ser definido pelo Campo Local. Sua composio


bsica ter:
1. Camiseta: Com identificao do Campo e o
emblema D3.
2. Cala ou Saia: Jeans ou outro tecido, exceto
peas que caracterizem origem militar
(camuflado).
3. Calado: Tnis.
4. Cobertura: Bon com o emblema D3. Os
lderes investidos podero usar o chapu do
Clube de Lderes. Neste bon podero ser
usados pins.

35

UNIFORME DO CLUBE

Opcional. Definido conforme critrio do Clube,


aprovado pelo Campo local e submetido
Comisso da Igreja. O Clube s poder
confeccionar seu Uniforme de Atividades,
aps possuir os anteriores mencionados neste
Regulamento. Sua composio bsica ser:
1. Camiseta: Com identificao do Clube, do
Campo e o emblema D3.
2. Cala ou Bermuda: De acordo com o critrio
da Igreja local.
3. Calado: Tnis.
4. Cobertura: Na cor e modelo definido pelo
Clube, com o emblema D3. Nesta cobertura
podero ser usados pins.

IV. UNIFORME DO
CLUBE DE LIDERES DE
DESBRAVADORES:
Uniforme de Gala

1. O mesmo uniforme dos desbravadores


acima de 16 anos. Cala/saia verde petrleo
(Santista, Gabardine 31 X66 194906TP)
e camisa branca (Santista, Grafil 007 ou
Grafil Plus 007 110601TP ou Gabardine
31 - 007 110601TP).
2. Ser usada a mesma bandeira dos
Desbravadores.

Uniforme de atividades

1. Definido pela Unio.

36

2. Prendedor de leno e leno conforme


investidura lder ou desbravador.
3. Na camiseta ou em outros materiais
promocionais, ser usado o emblema L4
4. Cobertura para lderes investidos: Chapu
tipo australiano, cor azul marinho, com as
listras das classes em ordem ascendente
da esquerda para a direita (amigocompanheiro, pesquisador-pioneiro, excursionista-guia, ladeando o emblema L1).

V. ACESSRIOS
1. COLETE FUNCIONAL

Uso opcional por desbravadores


e lderes. Poder ser usado
somente sobre o uniforme de
atividades. Neste colete podero
ser colocados trunfos, insgnias e
bottons. Os Distintivos de Classes
e as insgnias de Especialidades no podero
ser colocadas nele. No deve ser usado sobre o
uniforme oficial.
Dever ser aberto, sem botes, com o emblema
D3 bordado no lado esquerdo, na altura do peito,
nas medidas de 11,5 x 8,5. Ter dois bolsos
frontais, na parte inferior.

2. JAQUETA

Uso opcional. Ser usada sobre o uniforme


oficial, em situao especiais de clima Definida
pela DSA.

37

Manga Direita
1,5 cm
Tira do nome do clube

5 cm

Tira de cargo

1 cm
2 cm
1 cm

Emblema D1

7,5 cm

Estrela de
tempo de servio

1 cm
3 cm

1,5 cm
5 cm
1,5 cm
7,5 cm

38

Manga Esquerda
1,5 cm
Emblema campo local
Emblema D4

Estrela do lder

5 cm
1 cm
5 cm
1 cm

8 cm
Divisa de classe

1,5 cm

39

Desbravador
Distintivos
de cargo de
unidade

Tira com
nome do
desbravador

Insgnia de
excelncia

Distintivos
de classes
avanadas

Distintivos
de classes
regulares

Lder
Pioneiro de novas fronteiras
Excurcionista na mata
Guia de explorao

Amigo da natureza
Companheiro de Excurcionismo
Pesquisador de campo e bosque

Guia
Amigo
Excursionista
Companheiro
Pioneiro
Pesquisador
Lder

40

Distintivos de
classes regulares

Tira de classe

Tira com o nome do


desbravador

Insgnia de
mestrado

Insgnia de
especialidades

41

captulo 3
UNIFORME DE AVENTUREIROS

I. INSIGNIAS,
DISTINTIVOS E EMBLEMAS
USO E SIGNIFICADO.
1. Emblema A1 o smbolo

que representa o Clube de


Aventureiros. Apresenta
a inscrio CLUBE DE
AVENTUREIROS na parte superior
e ao centro um circulo com as quatro classes. O
nome clube de aventureiros comea a ser escrito
a partir da linha horizontal central do circulo,
terminando na mesma posio do lado oposto.
usado no leno, na manga direita e bon.

2. Emblema A2 usado no

prendedor de leno e na fivela.


semelhante ao emblema A1, mas
no contm o nome CLUBE DE
AVENTUREIROS.

3. Emblema A3 Insgnia de

Lder. Globinho contendo um


crculo com as quatro classes,
em suas respectivas cores, com
uma estrela de quatro pontas
ao centro, conforme o modelo.

42

Usado na faixa, leno e prendedor de lder, e


tambm na manga esquerda da camisa ou blusa,
em substituio ao Emblema A4, a partir do
momento da investidura.

4. Emblema A4 Representa

a organizao mundial dos


Aventureiros. usado na
manga esquerda da camisa
ou da blusa, 1,5 cm abaixo da
costura da manga, ou do emblema do campo.

5. Insgnias de classes Representam as quatro

classes do currculo do clube de Aventureiros,


nas cores: Abelhinhas Laboriosas: Azul celeste;
Luminares: laranja; Edificadores: azul marinho;
e Mos Ajudadoras: vinho. Sero usadas na aba
do bolso esquerdo da camisa do uniforme oficial,

aps a investidura. Sero usadas da maior para


a menor, da esquerda para a direita, sempre
mantendo seu uso centralizado no bolso.

6. Emblema do Campo Local

Bordado com desenho


estabelecido pelo Campo.

43

7. Tira com o Nome do


Aventureiro - Centralizada

acima do bolso direito e na


faixa na altura do bolso, com 8 cm de largura
e 2 cm de altura. Letras bordadas na cor azul
marinho, fundo branco e bordas vinho.

8. Tira com o Nome do


Clube - Usado na manga

direita da camisa ou blusa


acima da tira de cargo e do
emblema A1. Mede 8 cm de comprimento e 2,5
cm de largura. A curvatura nas extremidades,
de alto a baixo, ter 5 cm. Letras em azul
marinho e borda na cor vinho,
sobre fundo branco.

9. Tira de Cargo de
Diretoria - O Diretor,

Diretores Associados,
Conselheiros, Instrutores, secretrios de clube
e tesoureiros, coordenadores de rea, pastores
e Capeles usaro uma tira designando sua
funo. usada na manga direita acima do
emblema A1. Letras na cor azul marinho e borda
na cor vinho, sobre fundo branco.

44

II. UNIFORME OFICIAL


COMPOSIO E USO
1. Feminino: Saia azul

marinho (Santista, Terbrim


Art. 0443 502), blusa
branca (Santista, Grafil
007 ou Grafil Plus 007
110601TP ou Gabardine
31- 007 110601TP) com
manga curta ou comprida.
O uso de saia-cala fica
vinculado a uma permisso
especial da DSA.

2. Masculino: Cala azul marinho

(Santista, Terbrim Art. 0443


502), camisa branca (Santista,
Grafil 007 ou Grafil Plus 007
110601TP ou Gabardine 31007 110601TP) com mangas
curtas ou compridas.

3. Cobertura:

Azul marinho (sem cordo tipo


francs) com o emblema A1.
Regulador e borde interno na cor
azul marinho.

45

4. Leno: Tecido laranja,

conforme padro da DSA,


contendo o emblema A1. Em
casos especiais podero ser
produzidos lenos de tamanho
diferenciado, de acordo com a estatura.

5. Prendedor de leno: Bordado em cor


de fundo branca, com o emblema A2
para aventureiros.

6. Leno de Lder:

Tecido cor laranja. Ser usado


aps a investidura como lder de
aventureiros. Contm o Emblema A3
e quatro tiras nas cores das classes.

7. Prendedor de leno de lder: Bordado,


em cor de fundo vinho, borda branca e
com o emblema A3.

8. Faixa: Azul marinho, com


o Emblema A4 para aventureiros e
A3 para lderes, localizado na parte
inferior. Na frente sero usadas somente
especialidades e, como opcional, o nome
do aventureiro. Atrs sero usados
somente trunfos de eventos assistidos, que
tenham sido especficos para Aventureiros
9. Cinto: Azul com fivela prateada,

contendo emblema A2 em relevo e


em suas cores oficiais.

46

10. Calados e meias:

Sapatos pretos baixos ou tnis pretos sem


detalhes coloridos. Para os meninos meias
pretas. Para as meninas meias soquetes brancas.
Para as mulheres meia fina cor da pele.

III. UNIFORME DE
ATIVIDADES
1. O uniforme de atividades ser

determinado pela Associao/Misso.


2. Camiseta com a cor definida pelo campo ou
clube com o emblema A1 na frente.
3. Cala jeans, abrigo ou bermuda e tnis.

IV. UNIFORME DE
DEPARTAMENTAIS,

PASTORES, COORDENADORES
DE REA E SECRETRIAS DE CAMPO.
1. Usaro o mesmo uniforme dos

aventureiros.
2. Usaro um galo de acordo com a funo,
nas seguintes caractersticas:
Coordenadores de rea
Azul marinho com uma tira cor prata.
Coordenadores Gerais
Azul marinho com duas tiras na cor prata.
Secretrias de Departamento

47

Manga Direita

1,5 cm

48

5 cm
1 cm
2 cm
1 cm
7 cm

Manga Esquerda

Azul marinho com uma tira dourada.


Departamentais e Associados de
Associao ou Misso
Azul marinho com duas tiras douradas.
Departamentais e Associados de Unio
Azul marinho com trs tiras douradas.
Departamental e Associado da Diviso
Azul marinho com quatro tiras douradas.
Departamental e Associados da
Associao Ger al
Azul marinho com cinco tiras douradas.
Pastores
Azul marinho com o logotipo oficial
da Igreja Adventista do Stimo Dia
bordado em cor dourada.

1,5 cm
5 cm
1,5 cm
5 cm

captulo 4
UNIFORME DE LDER DE JOVENS

I. INSGNIAS,
DISTINTIVOS E

EMBLEMAS - SIGNIFICADO E USO


1. O Emblema JA Smbolo

a.
b.
c.

d.

e.
f.

mundial dos jovens


Adventistas. Contm os
seguintes significados:
Amarelo Smbolo da excelncia, uma
vida espiritual e um carter moldado
pela vontade de Cristo (J 23:10).
Azul Representa a firme lealdade ao
Senhor, em qualquer situao (I Cor. 2:
14).
Mundo O territrio e o alcance da
mensagem do advento, o compromisso
de pregao dos jovens Adventistas
(Mat. 24:14).
Anjos com Trombetas A trplice
mensagem anglica, que deve ser
anunciada ao mundo pelos jovens
(Apoc. 14:6-10).
Cruz Cristo e seu sacrifcio so o
centro de nossa mensagem. (Heb. 12:2).
JA Nossa sigla, representando nosso
nome e nossa identidade. (Mensagens
aos Jovens, pg. 196).

49

2. A Bandeira JA
Composta pelo emblema
JA, no centro, e dividida
em quatro partes iguais.
A cor vermelha est nas
partes superior esquerda
e inferior direita, sendo as partes superior
direita e inferior esquerda na cor branca. As
duas cores significam:
a. Branco Pureza de vida na conduta,
linguagem e relacionamento com os outros,
refletindo os ideais do Salvador para com
Seus filhos. Ningum despreze a tua
mocidade; pelo contrrio, torna-te padro
dos fiis, na palavra, no procedimento, no
amor, na f, na pureza. (I Tim. 4:12)
b. Vermelho A redeno atravs da vida de
Cristo entregue em nosso favor na cruz do
Calvrio.
3. Insgnias de Liderana Representam os
trs nveis de liderana do departamento JA:

Lder de Jovens, Lder Mster de Jovens e


Lder Mster Avanado de Jovens.
Devero ser usadas na parte superior do
bolso da camisa ou sobre a lapela direita
do bleizer aps a respectiva investidura.
Na camisa podero ser usadas as insgnias
de todos os nveis de liderana, conforme a
investidura. No bleizer ser usada apenas a
insgnia da investidura mais alta.
a.Lder de Jovens Insgnia na cor bronze,
com a inscrio Lder na parte inferior, com
cor de fundo preto, seguindo o contorno do
emblema. Usado na lapela direita do palet.

50

b. Lder Mster de Jovens Insgnia na cor


prata, com a inscrio Mster na parte
inferior, com cor de fundo preto, seguindo o
contorno do emblema. Usado na lapela direita do palet.
c. Lder Mster Avanado de Jovens
Insgnia na cor ouro, com a inscrio M.
Avanado na parte inferior, com cor de
fundo preto, seguindo o contorno do emblema. Usado
na lapela direita do palet.

II. UNIFORME,
CLASSIFICAO,

COMPOSIO E USO.
UNIFORME MASCULINO

1. Camisa: Camisa branca lisa, sem detalhes.

Modelo social para uso de gravata com


emblema JA bordado no
bolso do lado esquerdo da
camisa, com o nome Jovens
Adventistas,
escrito embaixo.
Este emblema
ter a altura
de 4cm e a largura de 5,6cm,
contendo abaixo uma barra de 2cm de altura
em cor branca, acompanhando o contorno
do emblema e contendo o nome Jovens
Adventistas em cor preta, em fonte Arial,
tamanho 16. Toda a borda, tanto do emblema
quanto da barra, ser preta.

51

2. Cala:

Cala cinza mdio.

3. Gravata: Gravata lisa e sem


detalhes, na cor Vinho. Uso
obrigatrio.

4. Bleizer: Uso recomendado, mas opcional.

Azul marinho, com botes dourados, dois


bolsos (esquerdo, direito) e um bolso acima
esquerdo, contendo o emblema JA. Este
emblema poder ser bordado ou metlico,
sem o nome Jovens Adventistas .
5. Sapatos e Cinto: Cor preta
6. Meias: pretas.

UNIFORME FEMININO:

1. Blusa: Blusa branca lisa,

sem detalhes. Modelo social,


para uso de leno, com
emblema JA bordado no bolso
do lado esquerdo, com o nome
Jovens Adventistas
escrito embaixo.
Este emblema ter a altura de 4cm e a
largura de 5,6cm, contendo abaixo uma
barra de 2cm de altura em cor branca,
acompanhando o contorno do emblema e
contendo o nome Jovens Adventistas em
cor preta, em fonte Arial, tamanho 16. Toda
a borda, tanto do emblema
quanto da barra, ser preta.

2. Saia: Saia cinza mdio.


52

3. Leno: Leno na cor Vinho.

(Modelo definido pela Unio.)

4. Bleizer: Uso recomendado, mas opcional.

Azul marinho, com botes dourados, contendo


o emblema JA na altura do peito esquerdo.
Este emblema poder ser bordado ou
metlico, sem o nome Jovens Adventistas .
5. Meias: Meia cala cor da pele.
6. Sapatos: pretos.

III. UNIFORME DE
DEPARTAMENTAIS,

PASTORES, REGIONAIS E
SECRETRIAS DE CAMPO.

Mesmo uniforme do lder JA, mas com o uso


obrigatrio do Bleizer azul marinho com
botes dourados. O emblema JA no bolso
esquerdo superior poder ser bordado ou
metlico, sem o nome Jovens Adventistas
e no tamanho de 5,8cm de altura e 7,8cm de
largura.
A Insgnia JA de cada classe de liderana
dever ser usada na lapela direita do bleizer,
ou seja, do lado inverso ao emblema bordado
ou metlico. Ser usado apenas a insgnia
referente mais alta investidura.

53

Edio:
Erton Khler
Comisso Editorial:
Antnio Brito, Moiss Rivero, Abimael Obando Mostacero,
Afonso Duwe, Erwin Gmez, Hlio Lcio Xavier Sobrinho,
Ivay Arajo, Jos Raimundo Venefrides, Ossinio Ferraz,
Osvaldo Romaneli, Roberto Gigliotti, Sstenes Andrade.
Reviso e Superviso:
Otimar Gonalves, Udolcy Zukowski, Paulo Bravo, Elias
Brenha, Stanley Arco, Leonardo Gajardo, Mrio Vergara,
Fidel Guevara, Miguel Nuez.
Arte e Diagramao:
Lanei Poll - Editora Sobretudo Ltda.
Imagens:
Vicente Granieri e Lanei Poll
Impresso e Acabamento:
Casa Publicadora Brasileira
10.000 exemplares
Fevereiro 2004

Todos os direitos reservados ao


Ministrio Jovem da Diviso Sul Americana
da Igreja Adventista do Stimo Dia.

54

e este regulamento pudesse ser resumido


em uma palavra, ela seria padronizao. Afinal,
padronizar uniformes significa fortalecer ideais
e representar altura o Ministrio Jovem Adventista. Cada detalhe de nossos uniformes tem
um conceito que representa bem aquilo que cremos e pregamos. No podemos correr o risco de
enfraquecer estes valores.
Por isso, est em suas mos o padro completo
dos ideais e uniformes de jovens, desbravadores,
aventureiros, departamentais, secretrias de
departamento, pastores e regionais. Agora todos podem estar padronizados.
Alm do modelo de confeco de cada uniforme,
voc vai encontrar, tambm, os significados de
cada emblema, o formato de cada insgnia, e a
regulamentao de uso de cada uniforme. Tudo
isso, seguido corretamente, vai fortalecer nossa
padronizao.
Ao folhear estas pginas e encontrar cada informao, no fique apenas no conhecimento,
mas entre em ao e ajuste tanto o seu uniforme
como o de seu grupo. No busque atalhos, improvisaes, adaptaes ou outras alternativas,
mas siga risca o padro que est descrito.
Vamos ter trs anos, a partir da data de publicao deste regulamento, para terminar de
implement-lo. Mas no espere um momento
melhor. Comece j! Vamos alcanar juntos nossa
padronizao.

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