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en
las
evaluaciones
de
PISA
(Programa
pases participantes
de
estrategias
de
enseanza-aprendizaje
que
niveles
de
aprendizaje
de
la
matemtica
especficamente en la algebra.
en algebra?
Cules son los beneficios al realizar la actividad ldica
como parte de las estrategias didcticas del proceso de
proyecto
denominado
Influencia
de
la
Facultad
de
Ciencias
de
la
Educacin,
proyecto
parte
desde
la
observacin
Aplicacin
de
Practicas
UNA
Pre
Puno
durante
profesionales,
la
los
tales
como,
planteo
de
productos
ecuaciones,
notables,
uso
de
la
matemtica,
sino
tambin
en
reas
relacionadas.
La adecuacin de las actividades ldicas en las
estrategias didcticas del proceso de enseanza y
la
los
procesos
participacin,
competicin
la
psquicos,
combinado
colectividad,
resolviendo
la
con
la
creatividad,
la
situaciones
de
forma
ya
nuestro
que
proyecto
contribuir
ser
de
tambin
mucha
en
la
de
nuestra
integralmente
regin
los
el
pas
estudiantes
formando
aplicando
interaccin en el aprendizaje.
Determinar la importancia del uso de la actividad ldica
durante el proceso de aprendizaje del algebra en los
estudiantes del primer grado de la IES Jos Carlos
Maritegui.
Evaluar que la actividad ldica mejora el aprendizaje del
algebra.
Establecer los beneficios de la actividad ldica como
parte de las estrategias didcticas del proceso de
CAPTULO II
2 MARCO TERICO
2.1 Antecedentes de investigacin
Realizada
los
diferentes
trabajos
de
Mondeja
Gonzales,
Beatriz
las
capacidades
intelectuales
de
los
alumnos.
Adems
El
empleo
de
los
juegos
exige
una
adecuada
orientacin
metodolgica.
En esta misma labor de investigacin explica
que: La didctica contempornea se dirige hacia la
aplicacin de juegos en la enseanza para constituir
un mtodo efectivo dentro del proceso docente
educativo,
al
estar
motivacin,
presente
elementos
competencias,
de
espontaneidad,
resolver
importantes
tareas
de
carcter
educativo.
Por lo tanto, la utilizacin de los juegos por el
profesor en el desarrollo de las clases, o prcticas,
seminarios,
competencias
de
habilidades,
como
durante
el
proceso
de
enseanza
con
su
aplicacin
en
el
proceso
de
creativos,
algunas
variantes
de
juegos
didcticos,
discusin
tales
como:
temtica.
mesa
Adems,
redonda,
panel
ejemplos de juegos
objetivo
general
es:
Determinar
si
los
juegos
su
imaginacin
creadora,
su
libertad,
su
Guatemala.
Universidad
Rafael
es
determinar
conocimiento
educativos,
de
para
los
el
el
progreso
estudiantes,
aprendizaje
en
al
de
el
nivel
utilizar
la
de
juegos
Matemtica,
determinados,
segn
reglas
absolutamente
las
Matemticas:
innovadora:
estudio
Revista
de
una
iberoamericana
experiencia
de
educacin
Fibonacci
practic
la
matemtica
numrica,
mediante
obra
matemtico
pstuma)
de
la
adelantndose
probabilidad
al
que
tratamiento
posteriormente
de
acercarse
al
aprendizaje
(Corbaln
simblicos:
operacional.
corresponde
Comprende
desde
la
etapa
pre-
los
aos
travs
de
estos
juegos
se
desarrolla
la
Juego
de
reglas:
corresponde
la
etapa
de
de
experimentacin
funciones
generales,
que
comprenden:
Juegos
Juegos
intelectuales:
en
los
que
acta
la
creativos:
nos
permiten
desarrollar
en
los
el
desarrollo
del
grupo
niveles
creativos
superiores.
Estimulan la imaginacin creativa y la produccin de ideas
valiosas para resolver
determinados problemas que se presentan en la vida real.
Existen varios juegos creativos que se pueden utilizar para
romper barreras en el trabajo con el grupo, para utilizar
como vigorizantes dentro de la clase y desencadenar un
pensamiento creativo en el grupo de estudiantes.
Juegos didcticos: El juego didctico puede ser definido
como el modelo simblico mediante el cual es posible
contribuir a la formacin del pensamiento terico y prctico
de los/las estudiantes y a la formacin de las cualidades que
deben
reunir
para
el
desempeo
de
sus
funciones:
contenidos
especficos
de
las
diferentes
que
han
sido
elaborados
por
empresas
Deben
corresponderse
con
los
objetivos,
para
el
xito
del
trabajo
con
los
juegos
didcticos
Delimitacin clara y precisa del objetivo que se persigue
con el juego.
Metodologa a seguir con el juego en cuestin.
Instrumentos, materiales y medios que se utilizarn.
Roles, funciones y responsabilidades de cada participante
en el juego.
Tiempo necesario para desarrollar el juego.
Reglas que se tendrn en cuenta durante el desarrollo del
juego
Lograr un clima psicolgico adecuado durante el desarrollo
del juego.
Papel dirigente del profesor en la organizacin, desarrollo y
evaluacin de la actividad.
Adiestrar a los estudiantes en el arte de escuchar
I CEMACYC, Repblica Dominicana, 2013.
hacia la matemtica,
ya que aumentan la disposicin al aprendizaje.
sus docentes.
Refuerzan la creatividad de los estudiantes.
Promueven el espritu crtico y autocrtico, la disciplina, el
respeto, la perseverancia, la
cooperacin, el compaerismo, la lealtad, la seguridad, la
audacia, la puntualidad,
entre otros valores y actitudes.
Propician el compaerismo, el gusto por la actividad y la
solidaridad.
A partir de un medio natural, como es el juego, se
pretende llegar a la abstraccin de cuestiones matemticas;
mediados en primera instancia por la sensacin, percepcin
e intuicin; para luego, con la lgica del pensamiento, llegar
a
comprender
ideas
matemticas.
Este
proceso
tan
Aprendizaje
el
estudiante,
dirigido
por
el
docente,
de
facilitadores
del
aprendizaje:
ALONZO
aprendizaje
es
formar
alumnos
independientes
metacognicin,
nos
ayuda
para
administrar
una
cierta
capacidad
para
imponer
una
constructivo.
La
aprendizaje
experiencia
Cmo
es
permanente
lograremos
y
la
es
fruto
de
la
permanencia
en
fenmeno
aprendizaje,
lograr
necesitamos
la
permanencia
definir
los
en
nuestro
elementos
que
por
recepcin.
Se
produce
cuando
el
por
descubrimiento.
Es el aprendizaje
Razona
argumenta
generando
ideas
matemticas.
2.3 Glosario de trminos bsicos
Material educativo. son los elementos que facilita en el
aprendizaje y coadyuva al desarrollo organizacin de la
persona, tenemos como material un peridico, una cancin,
una ancdota.
Ldico. Es un conjunto de estrategias diseadas para crear
un ambiente de armona en los estudiantes que estn
inmersos en el proceso de aprendizaje. Este mtodo busca
que los alumnos se apropien de los temas impartidos por los
docentes utilizando el juego.
Aprendizaje.
Es
el
proceso
interno
individual
de
de
los
programas
de
estudios
en
la
Ciencia
que
estudia
las
propiedades
Secundaria
Jos
Carlos
Maritegui
La
adecuada
promueve
en
utilizacin
las
de
la
estudiantes
actividad
una
ldica
experiencia
de su medio aprendizaje.
El uso de actividad ldica ayuda a obtener un
aprendizaje significativo en los estudiantes de la IES
DIMENCIONES
Clasificacin de los
juegos
VARIABLE
01:
Actividades
Ldicas
INDICADORES
Juegos creativos
Juegos didcticos
Juegos Profesionales
Juegos intelectuales
Adaptacin
Estructuracin
Abstraccin
Representacin grfica o
esquemtica
Descripcin de las
representaciones
Formalizacin o demostracin
Fases
ESCALAS DE
VALORIZACIN
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
regularidad,
VARIABLE
equivalencia y
02:
cambio
Acta y piensa
Aprendizaj
matemticamente
e del
en situaciones de
Algebra
forma, movimiento
localizacin
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
gestin de datos e
incertidumbre
Matematiza situaciones
Comunica y representa ideas
matemticas.
Elabora y usa estrategias
Razona y argumenta
generando ideas
matemticas
Nivel de logro
Logro del
aprendizaje
satisfactorio
En proceso
En inicio
Previo al inicio