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3.
Una
vez digitalizadas las lneas de los ejes de
calles guardar los cambios de la edicin
desde la barra del editor y detener la edicin de la
capa.
No deben
solaparse
No deben
intersectar
se
No debe
tener
dangles
Descripcin de la regla
Requiere
que
no
se
superpongan las lneas, con las
lneas en una clase de misma
caracterstica. Esta regla se
utiliza para que no aparezcan
lneas duplicadas, por ejemplo,
en una clase de accidente
arroyo. Las lneas se pueden
cruzar o se cruzan, pero no
puede compartir segmentos.
Se aplica para evitar que dos
lneas se intercepten. Esta
regla se utiliza para las lneas
de contorno que no se deben
cruzar entre s o en los casos
en la interseccin de las lneas
slo debera producirse en los
extremos,
tales
como
segmentos de las calles y las
intersecciones
Es cuando un extremo que no
est conectado a otra lnea se
llama lnea colgada. Esta regla
se utiliza cuando se dispone de
lneas que deben formar un
Posibles
Soluciones
Ejemplos
Sustraer
Dividirsustraercortar
Extender,
3
No debe
tener
Pseudonod
os
recortar,
romper
Unir, sumar
Cargar el nombre del Feature Class y luego asignar el tipo de geometra de la capa
- en este caso seleccionamos el que dice lnea - luego siguiente y despus se
deber importar el archivo shape sobre el cul va a realizarse la topologa, en este
caso los ejes de calles digitalizados anteriormente, luego finalizar.
4. Sobre el dataset creado, dar botn derecho e ir a la opcin que dice LOAD
DATA. Luego siguiente, recin entonces donde dice Input data se ha de cargar el
archivo shape digitalizado inicialmente, despus seleccionar la opcin ADD y dar
siguiente, hasta finalizar
REGLA
Must not overlap = no deben
solaparse
Must not intersect = no deben
intersectarse
Must not dangles = no deben tener
dangles
Mus not Pseudos = no deben tener
pseudos
Luego se deben cargar las reglas que se utilizan para trabajar con archivo
de lneas (por ejemplo las mencionadas anteriormente). Las reglas se han de
cargar en forma individual, es decir de a una, utilizando la opcin "ADD RULE", una
vez cargadas todas las reglas es aconsejable guardar ese archivo de reglas
topolgicas para que cuando repitamos los pasos con otro shape se pueda aplicar
siempre las mismas reglas, para ello debern seleccionar la opcin que dice "SAVE
RULES" y cuando se desee volver a cargar las reglas la opcin que dice "LOAD
RULES"
Una vez finalizados los pasos anteriores, se preguntar si se desea validar la
topologa, hacemos clic en la opcin "SI". Al final la topologa de geodatabase
creada se observar as:
Estructura de la GBdb
entidad o shape de
base
Nos preguntar si queremos incluir todos features classes del archivo en la vista.
Decimos que "SI"
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4. Empezar a corregir las reas con errores o que violan algunas de las reglas
topolgicas cargadas.
cono
5. Una vez que hemos corregido todos los errores encontrados, debemos validar la
topologa entera, presionamos el cono
, SALVAR la edicin de la capa
"EDITOR/SAVE EDITING" y DETENER la edicin "EDITOR/STOP EDITING".
6. En el caso de que queramos digitalizar una o ms lneas, luego de haber
finalizado la topologa antes descripta, lo que se debe hacer es ir a la barra de
topologa y activar nuevamente el inspector de errores y seguir los pasos antes
mencionados hasta corregir todas las faltas efectuadas al momento de la
digitalizacin.
7. Recordar siempre "SALVAR Y PARAR LA EDICIN".
8. Al momento de digitalizar los vectores del tipo lnea, hay que tener en cuenta
que los mismos sern usados para confeccionar ejes de calles, por tal motivo, es
necesario hacerlo con la mayor conciencia posible, debido a que deben llevar
sus respectivos nombres y alturas.
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