Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Teora
Ensayos sobre
Retrica y diseo
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
DISEO DE LA COLECCIN:
Rector general
Secretaria General
Secretaria de la Unidad
CORRECCIN
DISEO DE PORTADA
Ensayos sobre
Retrica y diseo
Luis Antonio Rivera Daz
Compi lador
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
ndice
Presentacin
06
Prlogo
08
ISBN: 978-607-477-388-0
16
Autores
12
Aristteles, una teora prctica para el diseo
Daniel Gutirrez Martnez
108
164
198
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Presentacin
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Prlogo
l Diseo interviene en la vida de las comunidades, por tanto, su accin es poltica. El diseo influye en las concepciones ideolgicas de las personas, les
propone formas de caminar por las ciudades, les ofrece maneras de motilidad
corporal. El diseo tambin suele ser impositivo como ciertas megaurbes donde
no hay posibilidad de circular si no es en un automvil. Los objetos diseados
afectan el ambiente y contaminan los ecosistemas pero tambin facilitan la vida
y elevan la calidad de sta.
El diseo, pues, es poltico. Qu disear, para qu disear, para quin disear,
con qu disear, en dnde disear, son preguntas que deben de plantearse pero
que su respuesta puede provenir, ya sea, de las propias comunidades que sern
afectadas por los artificios diseados, o bien, por los que detentan el poder y lo
ejercen de manera autoritaria. As planteada la cuestin las intervenciones de los
diseadores pueden ser inteligentes y a favor del bien comn, o bien, inteligentes
pero en menoscabo de la dignidad de las personas. Los diseadores son los que le
dieron forma a las ideas a travs del diseo de la escritura, de las pginas, de los
libros, propiciando con ello el registro y la divulgacin de la cultura, pero tambin
son los que disearon la bomba de hidrgeno.
Las cuestiones del diseo son entonces polticas, para bien o para mal afectan
a los miembros de la polis. Visto as el diseo, su estatuto retrico se infiere con
facilidad pues fue esta aeja disciplina el instrumento que le permiti a la antigedad clsica vivir dentro de los valores de la democracia. As, una cultura como la
ateniense del siglo IV antes de Cristo, propuso y trat de vivir segn un razonamiento
utpico que vea al discurso como la va idnea para mantener acuerdos sociales
o para llegar a otros muy distintos; los griegos crean que el hombre era la medida
de todas las cosas pero que la falibilidad propia de la raza humana haca necesario
no creer en las verdades absolutas sino, por el contrario, en la relatividad de stas
puesto que los hombres, hombres son y no dioses.
El diseo es, pues, una praxis retrica. Nuestra disciplina es resultado del largo
recorrido histrico del pensamiento humanstico. La antologa que ahora presentamos busca dar evidencia de los anteriores asertos. A lo largo de sus pginas el
libro demostrar que las intervenciones de diseo tienen que pensarse en trminos
polticos; dar evidencia del hecho de que los diseadores recurren a tpicas para
hallar los argumentos pertinentes a cada situacin humana donde el problema consiste en lograr la persuasin de destinatarios con creencias particulares; asimismo,
el lector constatar que la creatividad consiste en introducir lo nuevo a partir de
lo ya conocido viendo cmo la retrica siempre se propuso innovar a partir de la
10
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
11
12
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Autores
DANIEL GUTIRREZ
El maestro Daniel Gutirrez Martnez ha trabajado como diseador y artista
plstico, tanto en el mbito de la produccin como en el de la investigacin acadmica. Como resultado de ambas actividades ha escrito diversos
artculos para revistas especializadas y el libro Voces del diseo desde
la visin de Aristteles, texto en el que logra actualizar la obra del gran
pensador griego para que sta pueda ser utilizada como apoyo analtico
de los estudios de diseo. Actualmente es profesor de la licenciatura en
diseo grfico de la Universidad Iberoamericana, plantel Len.
Contacto: dapatrida@yahoo.com.mx
ALEJANDRO TAPIA
El maestro Alejandro Tapia Mendoza lleva ms de veinte aos investigando la relacin entre la retrica y el diseo. Su libro, El diseo grfico en
el espacio social es un referente obligado para aqullos que les interesa
comprender cmo el diseo hunde sus races en la tradicin humanista.
Actualmente es profesor investigador de la carrera de diseo de la comunicacin grfica de la UAM Xochimilco.
Contacto: hipotrelico@gmail.com
MARIANA OZUNA
La doctora Mariana Ozuna Castaeda ha enfocado sus intereses como
investigadora al estudio de las tpicas y su relacin con la produccin
discursiva. En los ltimos aos ha estudiado cmo se manifest dicho fenmeno en el ambiente poltico y cultural de mediados del siglo XIX mexicano.
En este contexto ha incluido al diseo como otra prctica discursiva que
utiliza explcita o implcitamente, tpicas diversas en la invencin de sus
discursos particulares. Actualmente es profesora de la carrera de Letras
Hispnicas en la Facultad de Filosofa y Letras de la UNAM .
Contacto: marianadeoz@gmail.com
13
14
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
ANTONIO RIVERA
El maestro Luis Antonio Rivera Daz es pedagogo y ha investigado durante
ms de quince aos las implicaciones pedaggicas para la enseanza y el
aprendizaje del diseo que se derivan de conceptualizar a esta disciplina
como praxis retrica. Su inters por la formacin universitaria de los futuros diseadores lo llev a escribir el texto El taller de diseo como espacio
para la discusin argumentativa. Actualmente es profesor investigador de
la carrera de diseo de la comunicacin grfica de la UAM Xochimilco.
Contacto: arivera49@yahoo.com.mx
FRANCISCO CALLES
El maestro Francisco Calles Trejo es un referente obligado para aqullos
que les interesa el estudio de la tipografa. Francisco no slo ha sido un
promotor de congresos y bienales de tipografa en Amrica Latina, sino
tambin un investigador sobre el estatuto retrico de esta importante
faceta del diseo grfico. Actualmente concentra su inters en la formacin de jvenes en este campo destacando, en ese sentido, su labor como
creador y coordinador de la maestra en Diseo Tipogrfico del Centro de
Estudios Gestalt de la ciudad de Veracruz, Mxico.
Contacto: pacocalles67@hotmail.com
15
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Aristteles,
una teora prctica
para el diseo
16
Mauricio Beuchot, La retrica como pragmtica y hermenutica, Buenos Aires, Anthropos, 1990, p. 11.
17
18
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Figura 1
"Voces porttiles",
acrlico y
serigrafa sobre
lienzo, (50x70 cm)
2005,
Daniel Gutirrez.
p. 36.
5 Aristteles, tica Nicomaquea (Tr. y notas por Emilio Lled Iigo), Madrid,
Gredos, 1985.
19
El gnero
epidctico muestra
elocuentemente
aquello que
sea digno de
elogiarse o
censurarse en
un tiempo
presente.
El Museo de Arte
de Zapopan
celebra con un
cartel panegrico el
aniversario nmero
85 del artista
Juan Soriano.
La presentacin, la
disposicin
y la elocucin del
diseo del pster
acompaan la
innegable calidad
de la obra del
autor.
Figura 2
Cartel
conmemorativo
de Juan Soriano.
20
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
CREACIN E INCERTIDUMBRE
Figura 3
Logotipo de la
Asociacin
Dental Mexicana,
en positivo y
negativo.
Tambin afirmamos que las realidades sociales son establecidas por todos
los miembros de una comunidad. Que el entendimiento estriba en los consensos sociales y que las acciones humanas son motivadas por una voluntad
prudencial que garantice el bien comn.
Podemos hablar, entonces, de un entendimiento comn? Acaso las
realidades que construye la sociedad son siempre admitidas como verdaderas y necesarias? Existe algn indicador de certeza en las acciones
humanas? Vale como verdadera la nocin de bien comn?
Es caracterstico de los asuntos particulares humanos estar sujetos a
la opinin de todos los que participan en sociedad, una estructura social
que reconstruye a cada momento el orden de las verdades, las informaciones, los hechos, las opiniones y las creencias, conformando un panorama
crtico donde la incertidumbre gobierna cotidianamente y mueve al hombre a decidir mediante presunciones y probabilidades. Las motivaciones
6 Aristteles,
op.cit., 1994.
21
La creatividad en
el diseo
comienza en la
invencin,
donde el
diseador
elige, de entre
un nmero fijo de
alternativas, las
pruebas que cree
convenientes
para convencer;
sus decisiones
deben mostrar
nociones comunes
para hacerse
entender
fcilmente.
Las formas
prototpicas de
instrumento por
usuario, muestran
claramente la
identidad de la
Asociacin Dental
Mexicana.
22
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
El diseador
resuelve
problemas de
comunicacin
cuyo principio
de produccin est
en sus manos.
Una marca
muestra
argumentos de
direccin
y estabilidad
para identificarse
dentro de
una categora,
mientras otra
seala seguridad
y amabilidad para
posicionar su
diferencia en
el mercado.
A un mismo
problema de
diseo se
presentan
soluciones
diferentes para
cada caso
particular.
Aunque
fonticamente
guarden
semejanzas,
su discurso
y su categora
se distinguen
ampliamente.
Figura 4
Logotipo para
la empresa
de logstica
coordinova, 2006.
Diseo:
Daniel Gutirrez.
Idem.
23
24
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Figura 5
Propuesta
de sealizacin
para el bosque
El centinela,
Ayuntamiento
de Zapopan, 2005.
9 Idem.
Idem.
11 Idem.
25
26
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Una fecunda ambicin hay en las diosas por conseguir el premio: tanta,
que hasta se apartan de la inocencia la ingenuidad no es propia de un
dios y, mientras Zeus disimula, tres de sus hijas llevan consigo una razn
ms all de su belleza para persuadir a Paris; un beneficio que lo motive
y sea significativo en su vida para decidir una accin que le convenga
en provecho. Como cualquier ser humano, Paris est en libertad de elegir
aquello que le sea conveniente en mayor forma, y su decisin depende de
un razonamiento que pone en juego todas las ofertas que se le presentan,
cada ofrecimiento conlleva un argumento para persuadirlo y aquel que le
mueva a la accin ser el que le permita alcanzar lo que considera mejor
como felicidad.
Habr que considerar las pruebas que presente cada una de las diosas
para persuadirlo, pues en relacin con la belleza las tres lo son en cantidad:
inagotables tesoros, riqueza y seoro le ofrece Hera; fuerza, hermosura y
sabidura, Atenea; por ltimo, Afrodita le sugiere: ser tuya la mujer ms
hermosa del mundo, de nombre Helena, que habita en Esparta, eso te lo
juro con juramento de diosa.
Lo que aparentaba ser un mero juicio esttico, de carcter contemplativo, se torna de pronto en una situacin de deliberacin argumentativa (entendiendo por deliberacin un acto que considera el pro y el contra
de los motivos de una decisin antes de adoptarla, as como la capacidad de
razonar un juicio antes de emitirlo). Paris no es ya un simple espectador
del ms y del menos en la materia de lo bello. Infiere que en su decisin
12
27
Figura 6
Diseo publicitario
para el Banco
del Bajo, 2006.
Diseo: despacho
Lunarte.
Un discurso
deliberativo
aprovecha (kairs)
la velocidad
(nocin comn del
campo semntico
automviles)
como argumento
principal para
convencer a un
pblico especfico
de que tiene los
mejores planes de
financiamiento
para autos.
La metfora ilustra
lgicamente
(logos) que
resolver un crdito
con rapidez es
valioso y relevante
para un usuario
comn, adems
muestra lo
emocionante
(pathos) que ser
conducir su propio auto a toda
velocidad. El buen
tratamiento de las
ilustraciones, las
fotos y la calidad
del diseo, dan a
la marca un
carcter (ethos) de
alta credibilidad.
28
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Aristteles reconoce que las pruebas propias del arte son de tres especies:
Las que residen en el talante del que habla.
Las que de alguna manera predisponen al oyente.
Las que el discurso mismo demuestra o parece demostrar.
Esto es, en primer lugar, que aquel que enuncia el discurso debe ser
digno de crdito y demostrar un carcter que no se preste nunca a dudas
para lograr la persuasin, garantizando la credibilidad del orador; esta
especie de prueba corresponde a lo que los antiguos griegos denominaban
ethos. La excelencia en la representacin grfica de un cartel, su produccin y calidad de reproduccin, as como el manejo en la composicin y
las imgenes, darn mayor crdito que aquel que exhibe pobreza en su
carcter conceptual y proyectual. Asimismo, la imagen que representa a
la empresa proponente del mensaje grfico debe transmitir solidez para
sustentar el discurso: Porque a las personas honradas les creemos ms y
con mayor rapidez [...] casi es el talante personal quien constituye el ms
firme medio de persuasin.15
El carcter (ethos) en el diseo debe proyectar fiabilidad y confianza, las
mismas que refleja una empresa en su identidad grfica simbolizada por
caracteres y representaciones visuales que configuran la esencia que quiere
mostrar de s misma, no como son, sino como desean aparecer, aclara
Richard Buchanan y abunda en la prueba tica del diseo:
Los productos [de diseo] tienen carcter porque de alguna manera reflejan
a sus fabricantes, y parte del arte del diseo es el control de dicho carcter
para persuadir a los usuarios potenciales de que un producto tiene credibilidad
en sus vidas [...] con respecto al carcter, persuade al parecer autoritario, y
la autoridad es una virtud apreciada por muchos pblicos por encima del
sentido comn o la inteligencia.16
14
Idem.
29
30
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Beuchot hace un sealamiento importante respecto del lugar de la autoridad como prueba tica en la argumentacin, aludiendo a Toms de Aquino:
[...] un escolstico tan tpico, deca: el tpico o argumento de autoridad es
el ms dbil, segn Boecio (podemos notar, con cierta irona, que combate el
argumento de autoridad con un argumento de autoridad, i.e. el argumento de
autoridad es el ms dbil segn Boecio). As le mostraba a su adversario
que la autoridad que conceda a Boecio no se basaba en la mera arbitrariedad,
sino en lo sensato de sus pensamientos, y que adems, la disputa no apoyaba su peso en la autoridad, sino en la razn. [...] y ya de suyo el sentido del
argumento de autoridad era: a los sabios y a los expertos hay que hacerles
caso (o podemos hacerles caso) en aquello que conocen.17
Eso te lo juro con juramento de diosa es una frase contundente, que refleja el carcter (ethos) autoritario de la diosa Afrodita, pues su investidura
divina la califica como un ser digno de fe que ha de cumplir cabalmente
la promesa hecha, ya que las cosas o bienes ofrecidos, por imposibles que
parezcan a los ojos de los mortales, son comunes y propios de las labores
de un dios. As que, una vez predispuesto el oyente (Paris) por un estado
de nimo guiado por la emocin y la pasin, Afrodita refuerza su discurso
con una prueba tica y le asegura el beneficio que ha de obtener si su
decisin la favorece.
Por otra parte, el pathos es la cualidad que tiene el discurso para que
los oyentes sean movidos por una pasin y provocar el convencimiento,
pues la retrica, por medio de una prueba artstica, tambin afecta las
emociones moviendo la voluntad de los hombres para persuadirlos y no
slo por el raciocinio. As que cuando el diseo intenta hablar de seguridad,
puede aludir a los hijos en nombre de un valor emocional preponderante
que ha de protegerse. Una empresa de telefona acorta las distancias pero
tambin acerca corazones, y en su discurso es pertinente usar pruebas
patticas referentes al amor, la sexualidad, la familia, la felicidad, la euforia y todo tipo de emociones que puedan alterar la condicin anmica
del usuario para convencerlo. Por eso Aristteles afirma que se persuade
17 Fray Alonso de la Vera Cruz, Tratado de los tpicos dialcticos, Versin de Mauricio Beuchot,
Mxico, UNAM, 1999, p. 32.
por la disposicin de los oyentes, cuando stos son movidos a una pasin por
medio del discurso. Pues no hacemos los mismos juicios estando tristes
que estando alegres, o bien cuando amamos que cuando odiamos.
Por ltimo, el logos es aquello de lo que versa el discurso mismo y
demuestra verdad o al menos lo aparenta; resulta ser, pues, una prueba
lgica de la que se infiere virtud. Aristteles seala al respecto de la
prueba lgica (logos): De otro lado, en fin, [los hombres] se persuaden
por el discurso cuando les mostramos la verdad, o lo que parece serlo,
a partir de lo que es convincente en cada caso.18
Una empresa de paquetera puede mostrar en su logotipo un concepto
metafrico que haga referencia al trmino rapidez si ha detectado que
para el usuario es comnmente razonable utilizar este tipo de servicios para
hacer un uso eficiente de su tiempo. Para ese mismo individuo resultara
ilgico e irrelevante que la empresa mencionara conceptos como tradicional o contemporneo.
El diseo grfico procura una prueba en relacin con el logos cuando
en su discurso hace saber al usuario que tiene argumentos que concuerdan con su razonamiento lgico y son importantes para satisfacer aquello
que comnmente necesita.
Afrodita: En mis manos estn todos los negocios del amor: yo puedo
hacer que [Helena] sea tuya, si quieres darme el premio, yo te enviar a
recorrer Grecia y te ir acompaando mi hijo Eros. Segura estoy que si
llegas ante ella y te mira, se vuelve loca por ti.
Lgicamente, Paris le entreg el premio de la manzana de oro.
De las pruebas ajenas al arte, Aristteles enumera cinco: las leyes, los
testigos, los contratos, las confesiones bajo suplicio, los juramentos. Al
respecto, James J. Murphy hace un comentario pertinente: De hacer hoy
esta divisin, habra eliminado las torturas y habra incluido las fotografas, los estudios estadsticos, los experimentos y las distintas clases de
documentos oficiales.19
Son las pruebas las que llevarn a la demostracin de lo conveniente
en cada caso para persuadir; as que a mayor nmero de pruebas que
tengamos a mano ya sean propias o ajenas, mayor ser la probabilidad
de convencer.
18
19 James
31
32
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
Para Aristteles, el uso del arte implica una responsabilidad encaminada siempre a un beneficio plural, de tal manera que todas las pruebas
presentadas demuestren el bien de la polis. Tampoco es finalidad del arte
del bien decir establecer un mtodo para la ornamentacin, que bien se
advierte en la elocuente disposicin de las palabras (y las imgenes, en el
caso del diseo), figuras hermosas que seducen al oyente y por su hermosura misma persuaden, mas no porque argumenten conveniencia alguna.
En la bsqueda de pruebas por persuasin, el buen uso de la retrica est
supeditado a la competencia moral del orador; entonces, cuando usa el arte
retrico, el diseador comparte conjuntamente aspectos polticos y ticos
en el momento de su prctica.
Es posible que si Paris no hubiera sido un pastor muy joven, su fallo
se habra inclinado a tomar otra decisin, pues claro es que los comportamientos del individuo admiten diferencias en relacin con los aos, el
contexto, la educacin y las circunstancias demogrficas y culturales. Aristteles se percata de ello y asume que las acciones de un auditorio tienen
mucho que ver con las edades y la fortuna que sean caractersticas de ellos.
Las edades son juventud, madurez y vejez. Y en cuanto a la fortuna, llamo
as a la nobleza de estirpe, a la riqueza y al poder, a los contrarios de estas
cosas y en general a la ventura y la desgracia. 20
As que todo discurso tiene que ser moldeado a partir de las caractersticas
que presente un auditorio determinado y todas las pruebas que se inventen
o se presenten han de ser relevantes para l.
Ahora bien, si la finalidad del discurso es persuadir a un auditorio con
ciertas caractersticas particulares, habr tantos tipos de discursos como
oyentes existan.
Y no habiendo necesidad de inaugurar un nuevo gnero, por la razn de
que no ha sido sealado un nuevo tipo de oyente, 21 la retrica tradicional
recoge de Aristteles la siguiente divisin:
20
33
Figura 7
Identidad grfica
del Paisaje
agavero, 2007,
Gobierno
de Jalisco.
Diseo: Olivia
Hidalgo Martn.
La finalidad
del diseo
no comprende
soluciones
necesarias
ni verdaderas,
su resultado es
slo probable
y se mueve en
el mbito de las
posibilidades.
Las metonimias
de color y forma
por objeto
son altamente
probables de que
identifiquen
al paisaje
agavero como
patrimonio
de la humanidad.
34
ANTOLOGAS
Daniel Gutirrez
BIBLIOGRAFA
Aristteles, tica Nicomaquea (Tr. y notas por Emilio Lled Iigo), Madrid,
Gredos, 1985.
Ingarden, Roman, La obra de arte literaria (Tr. Gerald Nyenhuis), Mxico, Universidad Iberoamericana-Ed. Taurus, 1998.
FUENTES ELECTRNICAS
Buchanan, Richard, Declaracin por diseo: retrica, argumento y demostracin en la prctica del diseo, en V. Margolin (ed.), Antologa Design
Discourse, Chicago, University of Chicago Press, 1989.
De la Vera Cruz, Fray Alonso, Tratado de los tpicos dialcticos, (Versin de
Mauricio Beuchot), Mxico, UNAM, 1999.
Garca Prez, David, Acercamiento comparativo de las pruebas retricas
en la Retrica de Aristteles y la Retrica a Alejandro de Anaxmenes en
Filosofa, retrica e interpretacin (Helena Beristin-Mauricio Beuchot,
(comp.), UNAM , Mxico, 2000.
35
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Diseo grfico,
tecnologa
y democracia
36
uando uno se pregunta acerca de la funcin social del diseo grfico aparecen respuestas encontradas, pues si pensamos en el resultado de la expansin de la comunicacin visual nos enfrentamos con la abrumadora
produccin de trabajos publicitarios, de marcas y productos de la cultura popular
y del gran consumo frente a los que no queda sino buscar algn tipo de defensa.
Y es que nuestro territorio urbano parece haber sido tornado y arrasado
por una voracidad econmica que ha terminado por convertir a la expresin visual en una fauna antiecolgica de smbolos y pastiches, fenmeno
que contradice los fundamentos del diseo y de sus supuestos principios
de equilibrio humano y ambiental. En un documental que transmiti la
televisin hace poco tiempo, y en el cual se estudiaban los avances de
la publicidad, un periodista deca que ya se haba descubierto la tecnologa
para colocar unos globos fosforescentes gigantescos en el espacio, con
los cuales los logotipos de las enormes marcas internacionales como Nike,
Coca-Cola o Apple podran aparecer todas las noches en el cielo en cualquier lugar del mundo. Este tipo de avanzadas comerciales que ya no son
ciencia ficcin, sino amenaza real, han puesto en evidencia que los principios de la comunicacin visual ya no pueden verse ms como problemas
de forma o de esttica, sino que tocan cuestiones de derechos humanos
que afectan la ndole de nuestra existencia en la Tierra. Quiz por ello
la oportuna aparicin de un libro como No Logo de Noomi Klein,1 que
alerta contra la avanzada de las marcas y su ocupacin territorial, llam
poderosamente la atencin de los lectores y comenz a formar parte de la
reflexin sobre el diseo, que ya no puede basarse tan slo en los tradicionales libros sobre cmo hacer mejores formas visuales para las marcas
y las compaas, que son los que usualmente aparecen en la bibliografa
de este campo de estudio.
La reflexin sobre la comunicacin visual puede comenzar a centrarse
entonces en un lugar distinto al que comnmente se asume dentro de la
disciplina. Por ejemplo, es interesante observar que el ncleo fundamental de los fenmenos visuales est en su relacin con la cultura, con los
sistemas de ideas, con las creencias y con la vida democrtica, que son
los que le dan origen. Los principios estticos, formales, compositivos
1
37
38
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
vida social: a pesar de la enorme fuerza con que las imgenes participan
en la configuracin de las creencias y las acciones sociales, y del enorme
despliegue tecnolgico que se ha desarrollado para mantener e incrementar ese poder, los estudios culturales y las llamadas ciencias sociales han
hecho poco por profundizar en el aspecto estructurante y cognitivo del
diseo. La impronta de la nocin esttica del mismo, as como la tradicional inclinacin a privilegiar el universo de las ideas y menospreciar las
situaciones prcticas y formales, nos ha hecho desarrollar escasamente la
comprensin de uno de los fenmenos ms importantes de nuestro tiempo.
Victor Margolin, analizando esta problemtica en torno de la constitucin del diseo como una nueva disciplina de anlisis social, seal que las
polticas de la produccin de imgenes, objetos y servicios, ese proceso de
invencin que est detrs de la prctica del diseo, podran no slo ser una
esfera central para la cultura y la investigacin contempornea, sino que
adems podran arrojar luz a otras disciplinas, pues en el diseo se formulan
sistemas de ideas e innovaciones cuya proyeccin social es decisiva, ya que
modulan las acciones prcticas, movilizan a travs de la accin: "El diseo
est alrededor de nosotros: introduce cada objeto dentro del mundo material y da forma a un proceso inmaterial como una fbrica de produccin
y servicios".5
A pesar de ello, el diseo no ha sido reconocido como un campo
que permita indagar sobre las complejidades del debate de la sociedad
postindustrial, y ha sido insuficientemente integrado en los debates entre
el modernismo y el posmodernismo, a los que podra hacer aportaciones.
Margolin advierte eso, pues considera que:
ni Habermas, ni Lyotard o Vattimo, u otros prominentes filsofos envueltos
en el debate entre modernismo y posmodernismo, por ejemplo, han reconocido el diseo como una representacin central de los valores culturales,
por lo que la accin social que las imgenes y productos generan dentro de
la accin humana an no han tenido un desarrollo dentro del pensamiento
cultural contemporneo.6
5 Victor Margolin, Design studies like a new discipline, en Design Discourse, Chicago y Londres,
The University of Chicago Press, 1989, p. 3.
6 Ibid., p. 7.
39
40
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
En efecto, las imgenes son instrumentos que encarnan creencias y operan en la estructura psicolgica y antropolgica del organismo social; son
discursos propiamente dichos, cuyas proposiciones organizan la informacin, crean argumentos sobre lo que debemos ser y pensar, simbolizan los
proyectos (heterogneos) de diferentes grupos y mantienen la presencia
de las instituciones, slo que a travs de un mecanismo de expresin que
condensa a la vez las posibilidades racionales y emotivas del intercambio
de ideas.
El fenmeno de la imagen es por ello ampliamente explotado. En los
escenarios de accin sta crea, mediante la plasticidad de las nociones que
pone en marcha, una facilidad inmensa para construir la adhesin y para
mantener en el imaginario social las estructuras que culturalmente estn en juego. Uno puede observar, por ejemplo, el orden estatutario que
las instituciones, las marcas o las empresas intentan dar a sus objetos
y a sus agentes, estableciendo su presencia en el territorio de forma
ostensible. Se trata de signos cuya composicin anuncia la capacidad
de control y cuyas decisiones compositivas estn enclavadas en una
construccin imaginaria definida. Al discurso institucional responde con
los valores inversos, por ejemplo, el graffiti, pero ambos discursos dependen uno de otro, pues se definen mutuamente por su oposicin formal,
y la escenificacin de esta batalla traduce las ideas y los valores de las
diferentes identidades que conviven en un territorio. Las imgenes y sus
formas enunciativas son as una de las manifestaciones de las creencias y
las relaciones sociales.
Lo visual considerado en este sentido hace necesario actualizar el
estatuto de la imagen y comprender el modo en que sta desarrolla prcticas cognitivas y estructurantes en un grado similar al que lo hacen las
palabras. De hecho, como lo ha demostrado David Olson7 en El mundo
sobre papel, las imgenes en la cultura occidental han sido un aspecto
primordial para el establecimiento de las relaciones de los sujetos con
su mundo. La propia posibilidad de estructurar la gramtica, la prosa, los
sistemas de escritura y de lectura (que han permitido la construccin de
grandes sistemas de pensamiento), ha estado anclada en los desarrollos
propiamente visuales de los soportes (desde la invencin del alfabeto has7 David R. Oslon, El mundo sobre papel. El impacto de la escritura y la lectura en la estructura del conocimiento, Barcelona, Gedisa, 1994.
41
Figura 1
Los espectaculares
y anuncios
callejeros en
los espacios
pblicos
establecen
argumentos
que deben
adaptarse a
las creencias
del auditorio para
ser persuasivos.
Son formas de
la retrica
contempornea.
42
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
En este debate, donde se ubica tambin uno de los ejes del pensamiento
del diseo, el tema est en la forma en que concebimos las apariencias.
Para una perspectiva mentalista, y para la metafsica de la verdad, la forma
visible de las cosas no es sino un accidente, pues prevalecen las ideas en
su mera abstraccin. Esa tesis est planteada desde Platn, quien en una
de sus clebres afirmaciones iconoclastas deca que la imagen "es una obra
alejada en tres grados de la naturaleza y de lo verdadero y como esa parte
de nosotros mismos con que est en relacin se halla tambin alejada de
lo verdadero, slo malos efectos puede producir."11
Desde luego las ideas platnicas han sido largamente discutidas. Sin
embargo, este punto de partida ha sido programtico en el pensamiento
filosfico hasta nuestros das. Vase por ejemplo el debate reciente que
se habra suscitado con Giovanni Sartori12 y su Homo Videns, donde se
14
Ibid., p. 5.
Ibid., p.
11 Platn, Libro "Dcimo de la Repblica o de lo justo", en Dilogos, Mxico, Porra, 1975, pp. 604-608.
12 Giovanni Sartori, Homo videns. La sociedad teledirigida, Madrid, Taurus, 1998.
9
10
43
44
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
el centro de las ciudades y ocupaban la mayor altura: los hombres renacentistas estaban al tanto no slo del saber teolgico sino saban que su
poder slo sera viable si llevaban eso al terreno de lo visual, a la retrica
de las formas, y stas al mbito de la accin prctica. No olvidemos que
la narracin divina oblig a la representacin a imaginar una forma visible
de los personajes bblicos, haciendo fuertes tergiversaciones raciales e histricas, pero donde lo que importa es su valor persuasivo: las imgenes no
tienen que ser verdaderas, son simplemente reales, aparecen e impregnan
el imaginario con su poder elocutivo y pragmtico. Las instituciones y el
poder requieren sobre todo de una escenificacin.
Podemos avanzar as nuestra tesis y decir que por lo tanto el escenario visible de las ideas, la presencia de las formas y los atributos
visuales, es una de las maneras en que se encarna la vida democrtica:
los individuos se ven o no representados en el territorio, las formas
postulan las creencias comunes o las de grupos particulares, y el poder
se dirige de forma plstica y sensible a las sociedades, haciendo patente
su posicin y su juego simblico. Los individuos asumen o rechazan los
enunciados visuales, pero la estructura urbana, los mensajes grficos, la
forma de las letras y de las retculas, as como los estilos y temas de las
representaciones abstractas y mimticas, expresan el modo en que son
instituidas las relaciones sociales, pues dan forma a stas en el imaginario
y frente a la colectividad.
Esta dimensin, sin embargo, es poco presenciada y analizada en la
medida en que las categoras empleadas para lo visual suelen remitirse
a una idea que se detiene en la concepcin fsica de la percepcin, o en
sus gestos puramente instrumentales, que es el modo en que las propias teoras de la imagen asumieron el rol secundario que les depar la
filosofa. Los acercamientos a la imagen desde la idea de un lenguaje
visual establecieron una analoga con la lengua, pero en realidad estos
dos campos apenas y se tocan, la imagen es explicada como un campo
aparte y no se inserta el debate de su participacin en los aspectos
relacionados con la conformacin cultural o con el ejercicio de las
contiendas ideolgicas, de donde surgen realmente sus parmetros de
produccin.
45
46
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 2
Las proporciones
grficas para
la identidad
institucional
es otro de
los campos
de accin
del diseo
frente a los
usuarios.
Esos establecen
un carcter
(ethos), una
lgica operativa
(logos) y unas
apelaciones
emotivas (phatos)
a las instituciones
para establecer
su legitimidad.
Sus rasgos
son metforas
sociales.
Si la manifestacin visual est as anclada, esencialmente en la construccin de la vida democrtica, o antidemocrtica, pues lo grfico siempre
habla del estado de las relaciones sociales, lo mismo sucede con la tecnologa, que es un concepto central que a menudo es reducido a su aspecto
instrumental o mecnico, olvidndose su punto de partida esencialmente
poltico (en el sentido ms original del trmino: la organizacin de la polis
a travs de las ideas aplicadas a las acciones). Francis Bacon, ya en el Renacimiento, haba establecido el marco de referencia para la comprensin
de la tecnologa como uno de los enclaves del desarrollo social: la ciencia
producira conocimientos que generaran instrumentos dispuestos a enriquecer la vida democrtica Por ello, para l la tecnologa estaba sustentada
en las humanidades, en la retrica (el dominio de lo posible en el entorno
humano) y no en el logos instrumental, es decir, las ideas polticas y las
formas visuales no eran opuestas, sino complementarias, mutuamente
fecundantes: tal era la plataforma que estableci el Renacimiento para
crear su vertiginosa sntesis entre forma y pensamiento social, donde los
individuos operaran con las creencias propuestas si stas eran expresadas plenamente en la plataforma de lo visible y en el universo de la
accin especfica, para lo que desarrollaron el pensamiento tecnolgico
(e instrumentos como la pintura de aceite, una tecnologa que permita
dar una apariencia casi tangible a las cosas que la pintura representaba,
lo que daba un enorme poder elocutivo a su proyecto poltico).
Podemos observar entonces que la oposicin entre lo terico y lo
prctico, as como la dicotoma entre lo verbal y lo visual, oposiciones que
en la actualidad cuesta trabajo superar, estaban resueltas de principio,
pues las humanidades conceban la tecnologa y las formas como parte de
un arte integrante, no dividido an en disciplinas (como sucede hoy con
las ciencias sociales, la esttica, la ingeniera, la arquitectura, las artes
plsticas, las cuales casi no tienen dilogo entre s).16 Y es que en efecto,
el universo de las ideas polticas y su relacin con la constitucin de las
situaciones humanas, slo es comprensible si los fenmenos son vistos
integralmente como ideas que parten de lugares del pensamiento pero
se manifiestan en experiencias concretas, de forma plstica y emotiva,
es decir, si la apariencia realiza lo que se piensa.
En el universo contemporneo es fcil ver que una vertiente decisiva
de lo social es el resurgimiento del poder conformador de la tecnologa
y el diseo, que se inserta en nuestra vida prctica poniendo en accin
el logos de la ciencia a travs de lo prctico y de la emotividad surgida
de los elementos formales. Como una dimensin de la construccin de
la democracia y del orden social, el diseo y la tecnologa vinculan el
funcionamiento y el placer de los productos otorgndole a su composicin
una realizacin a la vez tcnica, metafrica y visual. La escisin entre las
disciplinas y la instauracin de los mtodos y de la razn pura habran
desfasado al pensamiento del diseo de su capacidad de mantener esta
unidad. Y ms an, habran creado muchos estigmas. Por ejemplo el de
la esttica, que propone una mirada sobre los fenmenos basada en la
16 Una exploracin sobre la identidad epistemolgica del diseo no podra sino considerar, por tanto,
el mbito de las humanidades como un eje articulador. Esta perspectiva se puso de manifiesto en el
Congreso Internacional de Historiadores e Investigadores del Diseo, realizado en la Universidad de
Barcelona en 1999. En dicho congreso, que reuni a varios de los investigadores ms prominentes
del diseo en el mundo, se elabor una carta dirigida a la UNESCO con el propsito de solicitar una
clave propia para esta disciplina hasta ahora registrada como un apndice de la ingeniera a fin
de organizar su avance acadmico y de trazar su identidad propia frente a la comunidad cientfica
internacional. En el documento se argumenta que "como toda profesin inmersa en la vida econmica de una sociedad, el diseo ha generado a lo largo de su historia una serie de conocimientos que
componen un cuerpo doctrinal suficientemente coherente y estructurado como para que se pueda
hablar del diseo como una disciplina, (que) por la ndole de su marco disciplinario se propone que se
incluya como ciencia integrante del rea de Humanidades, atendiendo a la proximidad metodolgica
y doctrinal con el resto de las ciencias ya incluidas en la misma".
47
48
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
percepcin formal y en los paradigmas de la composicin y el gusto puramente esttico, que se deslinda de los principios prcticos y sociales
de los que se deriva (prctica que habla a su vez de una forma de construccin social); ello tiene su correlato en la ciencia, que casi siempre
es pensada fuera de sus fundamentos humansticos y as sucesivamente.
Todo esto habra repercutido en una configuracin de la disciplina del
diseo que tiene, por un lado, prcticas tcnicas escasamente conceptualizadas y por otro, teoras abstrusas incapaces de impactar en las
decisiones formales concretas.
Vemos as que la deslegitimacin de las artes retricas, de las humanidades y de los sistemas de pensamiento prctico, que no establecan
una fractura entre el logos y la manifestacin sensible de las cosas, es en
buena medida lo que habra sacado al diseo de una plataforma suficiente
para establecer su lugar social. El filsofo estadounidense Richard McKeon,
uno de los autores que mayor nfasis puso en esta necesidad de reestructurar el papel de las humanidades en la epistemologa del diseo y la
tecnologa, hablaba de la ineludible tarea de vincular las formas sensibles
con el impacto que ejercen sobre la vida comunitaria. En su texto Los
usos de la retrica en una era tecnolgica, McKeon sostiene que el pensamiento prctico, constituido como tekhn, se basa en esquemas, lugares
de pensamiento, los cuales se aplican a la accin social con consecuencias
especficas.17 El arte de la invencin tendra fundamentos profundos en
la construccin de la democracia, y la retrica tendra que ser restituida
por su papel poderosamente conformador y no verse ms como una mera
17 Cf. Richard McKeon. El tema de los esquemas como modelos retricos que conforman la accin
social ha sido desarrollado tambin por otros autores. Se plantea que la cultura se organiza y estructura en modelos culturales, que son compartidos de forma intersubjetiva por los miembros de
un grupo social, y estos modelos culturales no son slo herramientas de comprensin sino tambin
fuerzas que dirigen los comportamientos del grupo y de los individuos. De acuerdo con esta corriente de investigacin, un modelo cultural se define tambin, en trminos de cognicin humana,
como esquema cognitivo mediante el que la intersubjetividad es compartida por un grupo social. Roy
DAndrade, A folk model of the mind, en Naomi Quinn y Dorothy Holland (eds)., Cultural models in
Language and Thought, New York, Cambridge University Press, 1987, p. 112. La teora de los esquemas,
como el mismo DAndrade reconoce, es la llave para la interpretacin de la cultura y la capacidad
cognitiva. Con ello coincide Casson: los esquemas son la base de todo el proceso de informacin
humana y proporcionan a los modelos la flexibilidad y la generalidad suficientes como para explicar
cmo se organiza el conocimiento cultural en paquetes de dimensiones (cognitivas) razonables para
ser aprendidos y aplicados en diferentes contextos. R. Casson, Schemata in cognitive anthropology,
en Annual Review of Anthropology, no. 12, 1983, pp. 429-462.
49
50
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
eso sucede particularmente en los mbitos acadmicos de estudio del diseo y especialmente en los pases subdesarrollados, donde una saturacin
de anuncios en las calles y una hiperexposicin de metforas y contenidos
antidemocrticos surgen sin control alguno. El diseo, las imgenes, las
tecnologas, son asumidas subvalorando su papel estructurante, y cobran
espacio sin una planeacin que vaya ms all de la frontera del gesto
expresivo (basado casi siempre en lugares comunes) o de la aplicacin
pasiva de la tecnologa, que crea normalmente falsas expectativas.
Si, como seala Enric Satu siguiendo a Habermas,
la definicin del perfil de la ciudad [...] hoy es el resultado de un simple
proceso de acumulacin de anuncios en las calles, en los muros y en las
azoteas, a ello se ha sumado el proyecto ldico e irreflexivo del consumo as
como la aparicin del diseador que establece una relacin diseo-consumo
lamentable, concretada desde una relacin superficial [...] ejercida desde el
mnimo esfuerzo de aquellos que hallan un placer hedonista automtico en
la percepcin de las formas y que rechazan de plano en reaccin atvica
reflexionar o simplemente interesarse por los contenidos. 20
Satu, El diseo grfico. Desde sus orgenes a nuestros das, Madrid, Alianza Editorial, 1992.
51
52
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
53
54
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
BIBLIOGRAFA
Backman, Mark, Sophistication. Rhetoric and the rise of self-consciousness,
Connecticut, Ox Bow Press, 1991.
Berger, John, Modos de ver, Mxico, Gustavo Gili, 1999.
Burke, Kennet, A grammar of motives, Berkeley, University of Califonia
Press, 1990.
Calavera, Ana, UNESCO, Divisiones de poltica cientfica y estadstica, Declaracin de Barcelona, documento del Congreso Internacional de Diseo,
Universidad de Barcelona, 1999, pp. 4-13.
Klein, Noomi, No logo, Paids Ibrica, 2001.
Lichtenstein, Jacqueline, The eloquence of color. Rhetoric and painting in
the French Classical age, Berkeley-Los Angeles-Oxford, University of California Press 1993.
Margolin, Victor, Design studies like a new discipline en Design Discourse,
Chicago y Londres, The University of Chicago Press, 1989.
McKeon, Richard, The uses of rhetoric in technological age: architectonic
productive arts, en Rhetoric. Essays in invention and discovery, Connecticut,
Oxbow Press, 1987.
Olson, David R., El mundo sobre papel. El impacto de la escritura y la lectura
en la estructura del conocimiento, Barcelona, Gedisa, 1994.
Perelman, Chaim y Olbrechts, Tyteca, Tratado de la argumentacin. La nueva retrica, Madrid, Gredos, 1989.
Platn, Libro Dcimo de la Repblica o de lo justo, en Dilogos, Mxico,
Porra, 1975, pp. 604-608.
55
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Aportaciones del
"lugar comn"
a la creatividad
en el diseo
56
Intellectio
Inventio
Dispositio
Elocutio
RES
VERBA
Memoria
Actio
operaciones no constitutivas
del discurso
57
58
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
dedica a los otros.4 Podemos encontrar un refuerzo a la concepcin extractiva de la invencin en Quintiliano, en su captulo "De los argumentos o
pruebas donde habla de "los lugares de donde se sacan los argumentos,
que son aquellos como manantiales de donde debemos sacar las pruebas
(Institucin oratoria, lib. IV, cap. X).
Esos manantiales son justamente los lugares comunes de la invencin.
As dice el mismo rtor de ellos: "antes que ellos saliesen a luz, ya otros
las haban discurrido [las pruebas], y despus se redujeron a arte estas
observaciones. Prueba de ello es que sus recopiladores, sin inventar nada
nuevo, no hacen ms que valerse de los ejemplos de los oradores antiguos,
los cuales nicamente fueron los inventores. La invencin extrae el asunto
y las maneras en que ste ha sido ya tratado y puesto en un depsito o lugar.
La anterior cita de Quintiliano puede leerse de varias maneras, y es
en estas maneras en las que hallaremos claves de productividad del pensamiento retrico para el diseo:
a) Ya todo ha sido antes formulado, es imposible ser absolutamente
original, novedoso; esto puede expresarse en el lugar comn: No hay
nada nuevo bajo el sol.
b) Cada poca elige, re-activa, adapta y actualiza o construye su propia
tradicin de lugares comunes.
La primera interpretacin apela a una naturaleza humana esencial; sin
embargo tambin podra entenderse en un sentido menos estricto: la tradicin es rica, proteica, de ella pueden seguir extrayndose ideas verosmiles.
Ahora bien, en el segundo caso se trata de aceptar el hecho de que, independientemente del repertorio probado y asentado por la tradicin, cada
poca construye marcos de verosimilitud y de lo probable. Esta postura
se funda en que, aunque la Historia (los actos objetivos) no se repite, los
seres humanos contamos con un escaso repertorio de maneras de significar
la realidad,5 y estas escasas maneras han sido heredadas y aceptadas por
sociedades, culturas y civilizaciones: para acordarse de las cosas basta
reconocer el lugar en que se hallan, asever Aristteles.
4 Se incluye ah la dispositio; mientras que la elocutio ocupa del VIII al X; el libro XI se consagra a las
dos operaciones consideradas no constitutivas del discurso: actio y memoria.
5 Miller, Carolyn R. "Genre as Social Action" en Aviva Freedman Peter Medway (eds), Genre and the
New Rhetoric. Londres, Taylor & Francis, 2005, pp. 20-34.
Dado que la retrica no trata con la verdad, sino con lo verosmil, con lo
posible, proporcionando una posible respuesta pero no la nica, el planteamiento retrico comparte con el diseo justamente esta necesidad de
brindar soluciones probables a problemas complejos o indeterminados.6
Si aceptamos la retrica como plataforma terica y prctica para
el diseo, cabe preguntarse por el momento inventivo del proceso de
diseo: cul es la res en cada caso?, y as el diseador es llevado a extraer de los lugares en que se ha depositado ese cmulo de experiencias
significativas y configuradoras para llevar a cabo un producto verosmil,
que responda de cierta manera a un cierto problema en cierto momento.
Ahora bien, dnde y cmo ubicar esos lugares? Intentaremos responder
a esto en las siguientes pginas.
NOCIN EXTRACTIVA, MS QUE CREATIVA
La idea extractiva de la retrica permite pensar crticamente uno de los
supuestos acerca de la creatividad que provienen sobre todo del siglo
XIX centuria romntica. Me refiero a la idea de genio creador que
consolid la escala de perfeccin de pensamiento romntico: Dios es el
Primer hacedor; el Hombre es, en tanto creacin suya, el Segundo hacedor.
Como se ve claramente, analogar Dios al Hombre, insufla en ste las potencias divinas: el Hombre crea con slo concebir pensamientos, con slo
pronunciar palabras, sus acciones estn cargadas con la posibilidad de ser
intervenciones colosales; de qu depende esto? De su talento. Y qu es
el talento?: algo intangible, intransferible, que hace al artista un ser nico,
irrepetible. Es eso que lo hace nico lo que lo vuelve diferente del resto de
los seres humanos, es aquello que lo eleva por encima, una condicin que
es envidiada por muchos y que lo condena a vivir fuera o al margen de las
reglas sociales: de esta postura histrica se desprende el hecho de que los
poetas o artistas decimonnicos, expulsados del consolidado sistema social
capitalista, se vieran como los pobres (cmo explicaramos la contradiccin
con esta idea en nuestro tiempo, cuando los artistas no slo hacen fortunas
sino que stas son parte de sus atributos como artistas?). En su trgica
6 Richard Buchanan, "Declaracin por diseo: retrica, argumento y demostracin en la prctica
del diseo" en http://mexicanos diseando.org.mx
59
60
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Figura 2
Francisco
de Zurbarn,
San Lucas
como pintor,
ante cristo
en la cruz,
1630-1639.
Figura 1
Carl Spitzweg
El pobre poeta,
Francisco
de Zurbarn,
1835.
Como podremos ver en las imgenes, el artista bien puede ser el autor
y vendedor de su obra, considerada como producto del trabajo, y que debe
lidiar con el comprador (Figuras 3 y 4); o bien, conforme fue adquiriendo
la tan anhelada posicin social, se mira a s mismo definido por sus atributos (pincel, leo, paleta), a la manera en que se haca con los nobles,
los gobernantes, los militares, los eclesisticos, los santos o los hroes de
la tradicin grecolatina (Figura 5).
Tambin puede vrsele definido por su lugar de trabajo, su ambiente natural: el estudio o taller, en el cual no siempre se le ve integrado o laborioso,
sino que a veces se torna hostil o ajeno; en el caso del cuadro de Rembrandt,
la perspectiva deja al pintor empequeecido e indefenso ante la empresa
artstica representada por el leo que se antoja de mayor tamao que el
artista; o bien puede citarse el caso de Pietro Longhi, cuyo artista da la
espalda al espectador del cuadro, dejando en primer plano a los modelos
(Figuras 6, 7 y 8).
61
62
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Figura 3
Jos Antolnez,
El pintor pobre,
1670.
Al ser histricos son cambiantes, de manera que al hallarnos con alguno damos con
una pieza de las creencias de la sociedad
en la que opera el tpico, y que en muchas ocasiones sigue vigente en algunos
mbitos de nuestra sociedad. Al decir que
transmiten, refuerzan y transforman valores, hago referencia a la dimensin pragmtica del lenguaje: los lugares comunes
realizan acciones, ms que decir; nos hablan, eso sucede por ejemplo en la frase
Madre slo hay una8 que est cargada de
sentido social en torno a las creencias comunes sobre la maternidad, se le asocia con el hecho biolgico, que se pone
por encima de cualquier otro; sin embargo, tambin podemos escuchar otra
creencia al respecto: Madre es la que cra. En ambos casos las frases no
slo predican (dicen de) la maternidad, sino que hacen al decir, esto es:
afirman, respaldan, prolongan una cierta manera de entender una relacin entre la madre, el hijo y la sociedad, decirlas es respaldar una accin
social. A pesar de que los tpicos pueden
transformar los valores sociales por medio de diferentes recursos (parodia, irona,
refutacin), sta no es su tarea principal,
sino la opuesta: la de mantenerse como
anclajes simblicos.
La literatura y tambin las artes en general han sido las prcticas discursivas a
las que han recurrido quienes emplean la
tpica como mtodo de anlisis (literatura comparada o el comparatismo) de esas
mismas expresiones artsticas, as como de
la tradicin. Sin embargo, eso no significa
8 Aunque los tpicos son formulaciones lingsticas, no deben confundirse con los refranes, que
guardan contenidos no tan complejos o simblicos. Los refranes son moralejas que se aplican para
realizar acciones concretas, finitas, que no necesariamente funcionan como creencias o dispositivos
inventivos.
Figura 4
Pieter Brueghel,
El viejo,
el pintor y
el comprador,
1565.
Figura 5
Vicente Lpez
y Portaa,
El pintor
Francisco
de Goya, 1826.
63
64
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
que no se pueda acudir a la observacin de las prcticas discursivas cotidianas (publicidad, periodismo, imgenes de amplia circulacin, formatos,
plataformas, etc.) para indagar los lugares en los que en nuestro entorno
residen esas formas llenas.
As, el momento en que se decide el tema o asunto (res), es tambin el
momento en que se inicia el proceso de reconocer el lugar en que otros la
tradicin, la sociedad han puesto esas mismas cosas de las que queremos
hablar.9 Para apreciar el provecho analtico al tomar conciencia de los lugares comunes en nuestra cultura, analizaremos el alcance del que es quiz
uno de los tpicos fundamentales a lo largo de los siglos en Occidente.
Figura 6
Philip Galle,
El taller
de un pintor,
Ca.1595.
Figura 8
Pietro Longhi,
Pintor en
su estudio,
1740-1745.
Figura 7
Rembrandt,
El artista
en su estudio,
1626-1628.
9 Si bien hemos dicho antes que la Historia no se repite, tambin hemos dicho que hay un repertorio
limitado de maneras de dar sentido a los hechos objetivos de la Historia. Esto ha sido desarrollado
en la categora rhetorical situation, es decir, que los seres humanos percibimos las semejanzas en
sucesos recurrentes (guerras, epidemias, desastres naturales, muerte, nacimiento, etc.). Una vez que
se establece que un hecho es parte de una recurrencia y se incorpora a una forma de ser significado,
de ser dicho, adquiere forma dentro de una situacin retrica especfica o de cierta clase. As, las
semejanzas cobran relevancia al momento de decidir de qu manera entender tal o cual hecho
objetivo. Cf. Carolyn R. Miller, Genre as Social Action en Aviva Freedman y Peter Medway (comp.),
Genre and the New Rhetoric, Londres, Taylor & Francis, 2005, pp. 20-36.
65
66
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
67
Figura 9
Friedrich
Overbeck,
Retrato del pintor
Franz Pforr,
1810.
Figura 10
Alexander Gabriel
Decamps,
El mono pintor,
1833.
Figura 11
Martinus
Rorbye,
Vista desde
la ventana del
artista, ca., 1825
68
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Locus amoenus significa literalmente el lugar ameno, placentero. El origen de este tpico se remonta a la llamada Edad de Oro de la que se habla
entre los griegos:
vivan como dioses con el corazn libre de preocupaciones, sin fatiga ni miseria, y no se cerna sobre ellos la vejez despreciable, sino que siempre con igual
vitalidad en piernas y brazos, se recreaban con fiestas ajenas a todo tipo de
males. Moran como sumidos en un sueo, posean toda clase de alegras, y
el campo frtil produca espontneamente abundantes y excelentes frutos.
Ellos contentos y tranquilos alternaban sus faenas con numerosos deleites.10
10 Hesodo, Los trabajos y los das, Mxico, UNAM, Instituto de Investigaciones Filolgicas, Centro de
Estudios Clsicos, Bibliotheca Scriptorum, Graecorum et Romanorum Mexicana, 1979. (Cursivas de la
autora).
De nueva cuenta vemos la abundancia, la inexistencia del trabajo y la naturaleza feraz. Sin embargo, aqu se menciona otro aspecto: la ley, elemento
de primera importancia en nuestra civilizacin, principio absolutamente
humano y de orden moral, que en la Edad de Oro no era necesario. Hay
que advertir tambin el colorido que aparece en esta naturaleza (rojos,
morados, caf; fresas, cerezas, moras, bellotas), adems de que los smbolos del elemento fecundador los ros de leche y nctar prolongan la
sensacin cromtica y degustativa.
El tpico del locus amoenus, que en las tradiciones paganas griega y
latina se relaciona con el deleite y la holganza bajo la sombra fresca y sobre
la hierba, sobrevive y se asimila a la idea de Paraso y de Jardn del Edn.
En la pintura de Henri met de Bles titulada precisamente El Paraso,
puede observarse la narracin del Gnesis, desde la creacin del hombre,
la extraccin de la costilla de donde se crear Eva, hasta la expulsin de
los pecadores. Confluyen en la imagen tres elementos que se volvern
constitutivos de la idea de Paraso: el agua, el bosque verde y los animales
libres. En la ejecucin de esta pieza, adems hay que prestar atencin
a la forma circular. El lugar comn es material y al mismo tiempo es
forma: es tanto el material del que se extrae el argumento, es decir, la
forma vaca (naturaleza), como la forma o estrategia retrica que asume (prado verde, circundado por ros frescos, clima agradable, animales
pacficos, abundancia de comida = Paraso; crculo = figura perfecta,
que separa el dentro del afuera, lo protegido o sagrado de lo profano;
separa lo que est en el tiempo y por lo tanto es perecedero, de lo que
no lo est: lo eterno).
De esta manera, el locus amoenus no es slo una frmula lingstica
que se emplea en la literatura a lo largo de los siglos,12 sino que constituir
11
12
69
70
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
El tpico nos revela en este hecho objetivo (histrico) su capacidad mediadora, es decir, de estabilizar lo desconocido (los nuevos parajes, habitantes,
plantas, objetos y lugares nunca vistos) por medio de lo conocido (el tpico,
la tradicin simblica del lugar comn). Al mismo tiempo, aunque pareciera
contradictorio, nos revela su fuerza productiva: en el locus amoenus se
ubican los discursos sobre la utopa, el paisaje perfecto, la naturaleza ideal;
en l yace el sentido de una relacin armoniosa entre hombre y naturaleza.
Los que han ido a estas tierras estn todos de acuerdo en que ah se encuentran las ms verdes praderas y campos del mundo entero, las montaas ms
agradables, cubiertas de rboles y de frutos de todo tipo, los vallejos ms bellos,
los ms deliciosos ros de agua fresca rebosantes de una variedad infinita
de peces, los bosques ms densos siempre verdes y cargados de frutos. En lo
que respecta al oro, la plata, las otras variedades de metales, las especias, los
frutos deseables, sea por su valor o por su tacto, sea por el efecto benfico
que producen, tan grande es su abundancia que hasta el momento no ha
sido posible imaginar que pueda haber en otra parte tantos como aqu. En
conclusin, actualmente se piensa que el paraso terrenal slo puede estar bajo
la lnea equinoccial o muy cerca de ella: all se encuentra el nico lugar perfecto
en el mundo.15
Figura 12
Henri met de Bles,
El Paraso, (aprx.
1541-1550).
La naturaleza americana se integr rpidamente a la representacin pictrica del Jardn del Edn, del Paraso como lo demuestra la guacamaya que
aparece en la pintura de Jan Brueghel, El viejo, titulada Jardn del Edn, la
cual realiz en 1612. (Figura 13).
Y no slo eso, sino que para los habitantes de Amrica (migrantes y
posterior poblacin heterognea) el lugar ameno se convirti en la manera
nica de concebir la naturaleza de sus terruos a lo largo del continente.
Esa tierra frugal deba mantenerse al cuidado de los americanos; era para
los americanos; los invasores deban ser expulsados de ella. Las representaciones del paisaje americano a lo largo del continente dejan prueba de
esta visin, por ejemplo en las pinturas de Thomas Cole (1836), Frederick
E. Church (1859) o Frans Post. (Figura 14, 15 y 16).
15 Annimo ingls, en: Richard Hakluyt, The Principal Navigations, Voyages, Traffiques and Discoveries of the English Nation, Londres, J. M. Dent-Sons Ltd., 1927. (Cursivas de la autora).
71
72
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
73
Figura 13
Jan Brueghel,
El viejo,
Jardn del Edn,
ca., 1610-1612.
Figura 15
Frederic E. Church,
El corazn de los
Andes,1859.
Figura 14
Thomas Cole,
La vista desde
el Monte
Holyoke,
1836.
Figura 16
Frans Post,
Un Paisaje
Brasileo, 1650.
74
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
75
Figura 17
Portada de
Del Estado ideal
en una repblica en
la nueva isla
de Utopa,1516,
Toms Moro.
76
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Figura 18
Centro Urbano
Presidente Alemn
en la colonia
del Valle.
Arquitecto
Mario Pani
1947-1949.
17 No hay que olvidar que la Utopa de Moro fue escrita a partir de las descripciones que el autor ley
sobre los habitantes y las poblaciones del Caribe americano en la obra de Pedro Mrtir de Anglera,
Dcadas del Nuevo Mundo (De Orbe Novo), quien asent el estado natural en que vivan en aparente
armona aquellos pueblos. En este sentido, es el paisaje americano el que reactiva en Anglera el tpico,
as la naturaleza americana devuelve una imagen clara, en cuerpo digamos, de la apariencia del Paraso.
La circulacin del libro de Moro llevar esa imagen al resto del mundo civilizado para su reproduccin
y fijacin en el imaginario europeo. Posteriormente el Inca Garcilaso de la Vega en su Historia del Per y
en sus Comentarios Reales ser figura importante en la confirmacin de que las sociedades americanas
ligadas ineludiblemente a las condiciones de las tierras americanas eran sociedades utpicas donde
la legalidad sin fuerza ni violencia eran posibles, como lo deja ver Montesquieu en el Espritu de las Leyes,
quien cita al Inca; es decir, los europeos aprendieron de manera corroborable, segn su propio horizonte
crtico de la realidad, que la utopa social exista en Amrica. Muchos otros sern lectores y comentadores
del Inca: Voltaire, Diderot, Humboldt, Campanella, entre otros. Remito al lector al trabajo especializado
de Edgar Montiel Amrica en las utopas polticas de la modernidad, Fundacin Universitaria Andaluza
Inca Garcilaso, en http://www.eumed.net/fuaig/docs/genealogia.htm#_edn0 (Consultado el 20 julio de
2009). La versin original en Cuadernos Hispanoamericanos nm. 658, Madrid, AECI, abril del 2005.
18 Vase, para un anlisis del lugar que jug la ciudad como centro organizador de los haberes materiales
e intelectuales de los pueblos latinoamericanos: ngel Rama, La ciudad letrada, Hanover, Ediciones del
Norte, 1983.
19 La relacin productiva o generatriz del locus amoenus para con las utopas sociales, el comunismo
social y posteriormente los regmenes polticos comunistas es compleja, y asevera la permanencia e
importancia de este tpico para las sociedades occidentales que en un proceso de adaptacin van
transformndolo, hasta que parece que dejara de existir o que se transformara justamente en su
opuesto: locus horridus (las distopas de las dictaduras y regmenes autoritarios). El tpico en su versin
grotesca y modificada por la ciencia, dio a luz durante el siglo XIX a las islas de naturaleza inhspita
donde los hombres no entraban en comunin con la naturaleza, sino que sta apareca como hostil,
defensiva, el enemigo del hombre: por ejemplo, los cuentos de Horacio Quiroga; la naturaleza hecha
monstruo es tambin una manera de atacar la supremaca del discurso cientfico, reivindicando la
sabidura de la naturaleza y las producciones deformes del hombre: Frankenstein de Mary Shelley,
La isla del Dr. Moreau, El corazn de las tinieblas de Joseph Conrad, Moby Dick de Melville, entre otros
muchos textos que hacen reventar por dentro la creencia ciega en el avance cientfico o la imparable
explotacin de la naturaleza. Sin embargo ha resultado imposible hasta ahora deshacerse de ello.
Para el caso de las utopas sociales capitalistas podemos sintetizarlas en la cita siguiente: Felicidad
automtica obtenida mediante la supresin de todo obstculo entre el deseo y su realizacin. Ni
mundo, ni valores, ni Dios; juventud artificial, instintos condicionados, ciencia reducida a un conjunto
de recetas: la felicidad obligatoria (Raymond Trousson, Viaje a los pases de ninguna parte).
20 Raymond Trousson, citado por J. Delumeau 665, Historia del Paraso, 2, mil aos de felicidad, Mxico,
Taurus, (Taurus Minor), 2003.
77
78
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Figura 19
La crisis de las utopas sociales durante el siglo XX , los efectos de la depredacin de la razn instrumental y los conflictos sociales a los cuales
las concepciones cientificistas sirvieron de sustento y motor, colocan a
nuestras sociedades en una situacin retrica en la cual se reactivan o se
adaptan ciertos tpicos.
El ambientalismo y los movimientos ecologistas nos permiten percibir
de qu manera, del tpico del locus amoenus, los diseadores extraen
creatividad. Partiendo de diferentes modelos de sandalias, podr notarse
que stos se inspiran justamente en servir a la anatoma del pie, en seguirla; no se trata de dar forma al pie,
sino de que el calzado libere el estado
natural. (Figuras 19 y 20).
Si bien la aspiracin como en el
lugar ameno es la integracin con
lo natural, las sandalias urbanas
son invenciones que siguen negociando con la urbe al proporcionarle
al usuario durabilidad, proteccin de
Figura 20
Por su parte, la sandalia Dopie,21 sin dejar de ser calzado, trae consigo la intencin de liberar por completo el pie. En dicho modelo el diseo
evoca lo natural al mismo tiempo que ofrece lo mejor tecnolgicamente
para mejorar la experiencia de caminar descalzo: es un calzado cmodo,
ligero, anatmico, que contina cumpliendo con los supuestos del calzado
(proteger los pies), y en cuya austeridad paradjicamente se adivina
la desnudez. El eslogan Zapatos desnudos para gente desnuda sintetiza
esta intencin. Por otro lado, en la foto promocional aparece la imagen
Figura 21
21 En el sitio oficial se lee que la Dopie es resultado de buscar y encontrar, "el mnimo calzado
posible, (con tan slo pegrtelos a las plantas de tus pies)." http://www.terraplana.com/dopie.php
79
80
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
Figura 22
Figura 23
Puyo de Honda
Figura 24
Auto
81
82
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
83
84
ANTOLOGAS
Mariana Ozuna
85
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
86
Helena Beristin, Diccionario de retrica y potica, 8a edicin, Mxico, Porra, 1998, p. 273.
87
88
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
ORADOR
AUDITORIO
de quin?
LOCI
TPICOS
LUGARES COMUNES
LOCI
para encontrar
Se relacionan con
ARGUMENTOS
Consiste en ir
REAS
MENTALES
DISPOSITIO
TPICA
TPICOS
LUGARES
COMUNES
ELOCUTIO
INVENTIO
Figura 1
89
Ernst Robert Curtius, Literatura europea y Edad Media latina (tercera reimpresin), Mxico, FCE, 1955.
Donde se
almacenan
ARGUMENTOS
Hallados en la
INVENTIO
Es un
MTODO
Para hallar
ARGUMENTOS
DE LOS LOCI
Que convergen
hacia una
CAUSA
DADA
Que consiste
FORMULAR
PREGUNTAS
Es una
RED DE LOCI
Son almacn
TEMAS
ESTEREOTPICOS
En la que cada
RECUADRO
Para ser
NUEVAMENTE
TRATADOS
Al entrar en contacto
TEMA DEL
DISCURSO
Sugiere
IDEAS PARA LA
ARGUMENTACIN
Figura 2
Segn Helena
Beristin.
90
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
TPICA
es un
p. 122.
Ibid, p. 144.
HISTRICA
donde se encuentran
ALMACEN DE
PROVISIONES
IDEAS MS
PROVISIONES
para citarse
TODOS LOS
DISCURSOS
3 Ibid,
4
es
91
Idem.
Figura 3
Segn Ernst
Curtius.
92
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
La misma tpica aparece en este soneto de Shakespeare, del cual prsentamos un extracto:
Esta misma tpica es utilizada por Luis Buuel en El Fantasma de la libertad, donde pueden apreciarse monjes que juegan poker y fuman abundantemente; o una nia que est perdida, pero presente a los ojos de sus
padres quienes continan buscndola; o la clebre escena donde cagar es
lo pblico y comer es lo privado. Curtius tambin propone una metafrica histrica que ha sido usada a lo largo de los siglos como tpico. Un
ejemplo son las metforas nuticas que los poetas romanos utilizaban
para comparar la poesa con un viaje martimo: hacer poesa es desplegar
las velas, dir Virgilio; otro latino, Febo, le advierte a Horacio que, dado
que el poeta pico navega en un gran navo por el ancho mar; el lrico
en una barquichuela y por el ro, se cuide de cantar hazaas picas en
una embarcacin pequea. 6 Resulta esclarecedor para el argumento de
Curtius que esta metfora es utilizada en el siglo XIX por Arthur Rimbaud
en su clebre Barco ebrio.
Como puede verse, la misma tpica es utilizada con fines diferentes, desde
predecir lo que suceder despus del eclipse, hasta burlarse de la rigidez
de la dictadura franquista (Figura 4).
Pero, como vimos al principio de este artculo, la tpica tambin ha sido
conceptualizada como un mtodo para hallar argumentos. Por ejemplo, en
Boecio8 los tpicos servan para responder preguntas sobre los atributos y
las circunstancias de las personas y sus acciones. Sobre la persona, esto es,
quin?, se buscaba el nombre, su naturaleza, modo de vida, fortuna, estudios,
suerte, sentimiento, disposicin, propsito, hechos, palabras; sobre las acciones, el qu? y el cundo?, es decir, la consumacin del hecho, lo de antes
del hecho, durante y despus de ste, el tiempo y la oportunidad (Figura 5).
7
6 Ibid,
p. 189.
93
94
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Figura 4
Tpica del mundo
al revs.
SONETO
SHAKESPEARE
TPICOS
LUIS BUUEL
EL FANTASMA DE LA LIBERTAD
Cagar es
pblico,
comer es
privado.
son
PREGUNTAS
sobre
ATRIBUTOS
CIRCUNSTANCIAS
de las
PERSONAS Y
SUS ACCIONES
Figura 5
Segn Boecio.
En el siglo xx, Perelman hace un planteamiento similar al de los tpicos aristotlicos y presenta, en su Tratado de la argumentacin, toda
una clasificacin de esquemas lgicos a los que l llama tcnicas argumentativas y que agrupa en tres grandes grupos: cuasilgicas, basadas
en la estructura de lo real, y las del caso particular y la analoga. Su fin
es crear enlaces y disociaciones. Dichas tcnicas permiten enriquecer el
pensamiento sobre una cuestin; nosotros las hemos utilizado con alumnos de la carrera de Diseo de la Comunicacin Grfica como un mtodo
10 Antonio Rivera, El taller de diseo como espacio para la discusin argumentativa, Guadalajara, U.
de Guadalajara, UIA Len y U. Intercontinental, 2004.
95
96
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
11
97
98
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Reyes, La antigua retrica, en Obras completas, tomo XIII, Mxico, FCE, 1961, p. 375.
James Murphy, La retrica en la edad media, Mxico, FCE, 1986, p. 81.
14 Toms Albaladejo, Retrica, Madrid, Sntesis, 1991.
13
99
100
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
15 Sugerimos consultar dos obras de este autor: Tratado de la argumentacin. La nueva retrica,
Madrid, Gredos, 1994 y El imperio retrico, Bogot, Norma, 1997.
16 Chaim Perelman, El imperio retrico, p. 43.
101
102
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
103
104
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
que buscaba lvarez cuando decidi insertar la historia del ISSSTE dentro de
la historia de Mxico para que el relato de los avatares de ese instituto le
interesara al lector, en tanto forma parte de un todo ms amplio, la historia
de nuestro pas en los mismos 50 aos.
Otra decisin de lvarez nos ayudar a ilustrar la nocin de tpico. Se
trata de la seleccin de la retcula y la composicin de pgina. El diseador
realiz una propuesta que simula las siete columnas de un peridico con
el fin de que cada ao relatado en el libro sea percibido como una noticia
de actualidad y de primera plana. El lugar que opera ac es una opinin
comn segn la cual los peridicos publican las noticias importantes a
siete columnas. Como puede verse en este caso, el lugar o tpico se manifiesta, por un lado, como opinin comn y, por otro, como esquema de
pensamiento. Ahora bien, el xito de la apuesta retrica de este diseador
depende de que dichos lugares sean compartidos por el auditorio, es decir,
si para ste la historia de Mxico no es relevante, mucho menos lo ser
la del ISSSTE; igualmente, si el auditorio no considera que las primeras
planas de los peridicos presentan noticias importantes, entonces la
decisin que lvarez tom con la retcula, no tendr utilidad persuasiva.
Veamos otro caso muy interesante, el del software denominado Office,
concretamente en el llamado escritorio. En el mbito del diseo de interfaces, cuyo fin es la interaccin del usuario con los ordenadores, la evolucin
del campo ha sido meterica en los ltimos 25 aos.20 Dicha evolucin va
desde un primer momento en el que los protagonistas principales en el
diseo de las interfaces eran el programador y el ingeniero, hasta el momento actual cuando son los diseadores quienes desempean el papel
protagnico en el diseo de la interfaz. Las caractersticas de los primeros son radicalmente distintas a las de los segundos. Los ingenieros son
expertos en programacin, los segundos en la elaboracin de metforas
adecuadas. Una buena muestra de esto ltimo es la metfora del Office.
Antes de pasar a su descripcin, precisaremos la relacin entre la nocin
20 Un anlisis amplio de esta evolucin puede verse en Carlos Scolari, Hacer clic, Barcelona, Gedisa, 2004, p. 22. En 1979 los programadores de Apple decidieron desarrollar un sistema operativo
inspirado en la interfaz grfica que los tcnicos de Rank Xerox experimentaban por entonces en el
Palo Alto Research Center. A diferencia de sus competidores, Jobs y Wozniac propusieron una nueva
lnea de ordenadores que destacaba por su forma compacta (similar a un electrodomstico), el uso
del ratn, el lector de discos floppy incorporado y una interfaz grfica basada en la metfora del
escritorio (desktop), p. 22.
105
106
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
XIII ,
M-
BIBLIOGRAFA
www.mexicanosdisenando.org.mx
http://topicaydiseno.blogspot.com (subido en septiembre del 2007).
107
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Pensando
con tipografa
108
109
110
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Ello puede hacerse patente en las prcticas discursivas: tanto los creadores de imgenes como los creadores de discursos verbales se han movido
dentro de la creacin de apariencias, dentro de la formulacin de hiptesis
e intenciones persuasivas, y nada nos demuestra que la razn abstracta
el mundo de las ideas sea ms consistente que las imgenes. Ambas
navegan en el mar de lo indeterminado, lo cambiante, lo aparente. Lo que
se ha perdido, y sobre todo lo que el racionalismo nos ha hecho perder, es
la conciencia sobre el papel determinante que tiene para nuestro pensamiento el espacio de las representaciones, el cual ha pasado inadvertido
dentro de la enorme ingenuidad del pensamiento puramente racional.
Estas ideas, sin embargo, ejercen una enorme influencia y se reflejan en
la aproximacin tradicional que se hace al lenguaje. Saussure, por ejemplo,
situaba la esencia de la lengua en la realizacin acstica, en la lengua hablada, y no consideraba la escritura sino como un correlato de lo verbal. Incluso la propia manifestacin acstica el sonido en la lengua, en tanto
que manifestacin sensible, es vista como una circunstancia accidental del
acto lingstico. Los filsofos, a su vez, encumbraron a la idea por encima
de la forma y se movieron en un universo ideal que se basa en la descorporizacin de las nociones, hacindonos creer, como Descartes, que la vida
de la mente es autosuficiente. Estos postulados nos han desmovilizado
frente a los fenmenos, pues han establecido los trminos de la discusin
en esos parmetros. Nos hemos acostumbrado tanto a ellos que, a pesar
de la perplejidad frente a la que nos dejan, los creemos la nica salida.
Qu consecuencia tiene ello para el pensamiento sobre la tipografa?
Una muy crucial: los diseadores y estudiosos de la tipografa asumen ese
punto de partida, desplazndose a s mismos de una mayor participacin
en los hechos de la expresin y del pensamiento. Apurados a rendir tributo a la hegemona de lo racional, han partido de ideas que pueden ser
cuestionables, tales como: uno, que en el principio exista una escritura
ideogrfica que vinculaba imgenes con conceptos directamente, pero
que gracias a la aparicin de la escritura alfabtica las imgenes y las
palabras siguieron caminos separados; dos, que el trabajo de la mente
se manifiesta en la cadena hablada y que las letras no hacen sino seguir
la pauta de la estructuracin de los fonemas, que no son esencialmen-
111
112
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
113
114
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
una clara conciencia de que los elementos que modulan al discurso como
las pausas, los nfasis, los silencios, los periodos y los tpicos son cruciales para la labor persuasiva del mismo. Estas modulaciones se realizaban, y
se realizan an hoy en la lengua oral, gracias a la intervencin del cuerpo, de
la voz, de los gestos y de la presencia del orador, quien organiza una cierta
disposicin de las partes conforme a lo que la retrica llamaba precisamente
una dispositio. Nuestros pensamientos hechos lenguaje estn organizados
conforme a las necesidades de la puesta en escena del discurso, lo que hoy
llamamos pragmtica. La escritura y los primeros intentos de metaforizar
la prctica discursiva de los mensajes orales se realizaron mediante la
simbolizacin grfica de estas modulaciones, dando lugar as a los primeros sistemas de puntuacin. Las ideas principales eran puestas con letras
ms grandes o ms densas para resaltar el nfasis; las digresiones dieron
lugar a los parntesis; la distribucin intencional de las frases dio lugar a
las separaciones como el colon o el pargrafo, que despus dieron origen
a las comillas, las comas y los puntos o la separacin de prrafos. En los
apuntes de los discursos de Cicern se introduca una marca cuando el
orador tuviera que tomar un tono interrogativo, que despus dio lugar
a los signos de interrogacin. Es algo similar a lo que hacemos hoy en un
e-mail cuando usamos caritas para marcar emociones en el texto. se es
tambin el origen de los signos de puntuacin originales: la necesidad
de sealar emociones marcadas en el texto de manera metafrica. Este
sistema visual de la puntuacin obedeca a las necesidades de inscribir
las modulaciones retricas del discurso, no a la organizacin gramatical.
La gramtica, unos 20 siglos despus de esta enorme experimentacin
metafrica y visual, que se haba estandarizado gracias a la imprenta, lleg
entonces y estableci que sas eran marcas de la sintaxis, y us esos signos
para imponer un nuevo modelo que transform los signos de puntuacin en
entidades normativas. Cuando somos nios, sin embargo, nos sealan esas
normas como si al inventar el mundo Dios las hubiera impuesto ya en el origen, es decir, como si hubieran estado ah desde siempre, debidas a la organizacin naturalmente racional del pensamiento. Pero debemos decir que la
gramtica fue posible gracias al diseo, al ensayo y al error; a la evolucin
metafrica de lo visual. Se tuvo conciencia de la organizacin de la sintaxis
hasta que el discurso grfico haba hecho visibles las relaciones entre los
tpicos, las ideas, las sentencias, las partes, los nfasis o los silencios. La
115
116
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
gramtica nos ensea las reglas sintcticas que usamos pero slo hasta
cierto punto, pues puede explicar cmo se debe usar una coma o un punto,
o cundo estamos haciendo una oracin coordinada o una subordinada,
pero no nos dice de qu manera acotar un ttulo, qu relacin guarda ste
con un prrafo, cmo se organizan las partes del discurso, cundo se usan
cursivas y cundo es conveniente hacer una digresin. Esto es algo que el
discurso grfico y su modulacin en el espacio establece, y para lo cual
se han inventado artificios que rebasan los estudiados por la gramtica.
Creo que la vertiente histrica de la puntuacin, enormemente vinculada
con la participacin de lo grfico, tendra que permitir una discusin ms
estimulante entre los diseadores grficos y los gramticos, pues sus campos no estn tan separados como se nos hace creer. Con el surgimiento de
las computadoras, que estn haciendo que en nuestra lectura se vuelva a
activar el proceso de usar ideogramas y metforas visuales (por ejemplo
con el uso de iconos), se hace cada vez ms urgente revisar este tema.
En los estudios contemporneos de la gramtica se est comenzando
a advertir la dimensin pragmtica del leguaje como la verdadera organizadora del discurso. Salvador Rodrguez Lozano dice, por ejemplo, que en la
oracin Pablo me mand hacer un poema, lo que la gramtica puede hacer es decir qu clases de palabras existen, que se trata de una oracin con
un complemento determinado, que tiene un sujeto y un predicado. 3 Pero si
la persona que dice esa frase est hablando de Pablo Neruda, lo importante
en la comunicacin es el nfasis o peso que esa referencia debe tener en el
interlocutor. Eso es lo que la gramtica no consigna. Poner con signos de admiracin esa frase y subrayar en cursivas o negritas la referencia a Pablo (es
decir, lo que importa en el contexto de la frase) sera lo que mejor organiza
la intencin de ese enunciado si es escrito (Pablo me mand hacer un poema!). As, los signos grficos constituyen las marcas para hacer visible esa
experiencia. Cuando hablamos y escribimos es la intencin frente al otro lo
que organiza su modulacin. La forma visual consigna las relaciones pragmticas de la enunciacin (lo cual reacredita el valor cognitivo de lo visual).
Por otra parte existe, un tercer artificio visual en la modulacin del
pensamiento a travs del recurso editorial. ste se observa en la distribucin que el texto tiene en el espacio de la pgina (que tampoco es un
3 Salvador
Gutirrez Ordez, Temas, remas, tpicos y comentarios, Madrid, Arco Libros, 1997.
117
118
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
119
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Sobre el carcter
retrico
de los caracteres
tipogrficos
120
121
122
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Esto es, la retrica, antes de ser oratoria es invencin, porque para saber
hablar hay que conocer de qu se habla. Pero la definicin presentada tiene
una implicacin an ms importante para los fines de este artculo: la invencin (inventio) es una condicin necesaria para la retrica, pero la oratoria
es slo una de las formas posibles de manifestar los argumentos hallados en
la invencin. Luego, existen otras posibles manifestaciones discursivas que
sirven de vehculo a los argumentos. Una de ellas es, por supuesto, el diseo
grfico. As, un mismo argumento puede ser presentado en distintos medios.
Sin embargo, desde la antigedad misma, la persuasin no es concebida como resultado exclusivo de la argumentacin, dado que para
los griegos el ser humano es integral; luego, existe un matrimonio entre
razn y pasin que todo esfuerzo retrico debe considerar. Se persuade
entonces gracias al logos, pero tambin al pathos y al ethos. Un primer
acercamiento a la definicin de estos conceptos nos muestra que el
logos se relaciona con el uso correcto de los argumentos; que el pathos
indica que la persuasin se obtiene gracias a la emocin, es decir, a la
generacin de cierto estado de nimo y, por ltimo, se persuade tambin
gracias al talante o carcter del orador, esto es, el ethos ensea que la persuasin se logra a veces no tanto por lo qu se dice, sino por quin lo dice.
El suceso persuasivo, sin embargo, es integral. Logos, pathos y ethos
se traman y su adecuada urdimbre tiene como resultado la persuasin.
Una explicacin clara y bella de lo anterior la tomo prestada del profesor
Daniel Gutirrez, 3 quien utiliza el mtico juicio de Paris para mostrar cmo
alguien resulta persuadido. El mito dice que Zeus nombr a Paris para
juzgar quin era la ms bella de tres deidades: Hera, Atenea o Afrodita.
Paris debera entregar una manzana de oro a la diosa que l considerase
ms bella; las tres diosas por lo tanto realizaron todo en cuanto ellas
2 Daniel
3 Ibid.,
Gutirrez, Voces del diseo desde la visin de Aristteles, Mxico, Encuadre-UIA Len, 2008, p. 17.
pp. 41-49.
estuvo para persuadirle. Hera ofreci riqueza y tesoros; Atenea hermosura, fuerza y sabidura, pero Afrodita le ofreci a Helena, la mujer ms
hermosa del mundo, deseada por los mejores hombres de toda Grecia y
quien estaba casada con Menelao. Paris debi deliberar, puesto que no se
encontraba ante un mero juicio esttico o contemplativo. Las tres diosas
eran igualmente bellas, cmo entonces decidir a cul darle el premio si
no es deliberando? Paris sopes los argumentos de cada una de las deidades. Dado que la riqueza y los tesoros no son factores que procuren la
felicidad, el argumento de Hera no lo persuadi. Paris era bello y fuerte,
por lo cual tampoco Atenea mereca el premio. Pero Afrodita le ofreci a
Helena, engendrada por Zeus, y no slo eso, garantiz con juramento de
diosa el ofrecimiento.
Por supuesto, Paris decidi premiar a Afrodita. Por qu? Si bien las
tres le ofrecen argumentos, logos, Afrodita le garantiza que cumplir su
oferta dado su carcter divino, esto es, explicita su ethos, pero adems le
da a Paris un argumento que, al compararlo con los otros dos, genera en
l un estado de nimo o pathos que lo impulsa a decidirse por ella, ya que
Helena no es cualquier mujer bella, sino aquella que es divina, que ha sido
deseada por los mejores griegos y que adems est casada con Menelao.
La riqueza y la belleza, ofrecidas por Hera y Atenea no le son suficientes para conseguir a Helena, sino que debe adems recibir el favor divino.
Paris es persuadido porque el argumento de Afrodita mueve su vanidad,
ofrecindole algo que en una circunstancia normal l no hubiera podido
obtener. Hasta aqu nuestro ejemplo inicial, detengmonos ahora en cada
uno de los medios persuasivos.
Cuando decimos que se persuade por el logos, estamos diciendo que el
convencimiento, condicin de la persuasin, es producido por los argumentos. Un argumento es un conjunto de razones que se expresan en apoyo a
una conclusin. Dicho de otra manera, cuando uno expresa su punto de vista y lo apoya en una o varias proposiciones o premisas, podemos decir que
est argumentando. En general, tendemos a ubicar la argumentacin y su
estudio dentro de la lgica. Esto ha provocado que muchas veces la nocin
de argumento se reduzca a la teora del silogismo. Sin embargo, en el mbito de la retrica, el concepto de argumento es mucho ms amplio ya que incluye argumentos deductivos e inductivos; a diversos tipos de silogismos, los
disyuntivos, los dilemas, etctera; incluye los argumentos por ejemplos, por
123
124
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
las causas, por analoga, por comparacin, por consecuencias, etc. Seguiremos esta concepcin amplia. En sta subyace una nocin ms abarcadora
de racionalidad, est incluida, como una ms, la del silogismo deductivo.4
Otra consideracin importante es la relativa al hecho de que los argumentos retricos siempre son pronunciados o expuestos ante auditorios especficos. De hecho, stos moldean el propio argumento. As, no
es lo mismo hablar a favor de la legalizacin del aborto a militantes
feministas que a mujeres catlicas conservadoras; a pesar de perseguir
el mismo propsito persuasivo, los argumentos a utilizar sern distintos.
Un apunte ms, previo a discutir el logos tipogrfico. Se partir de
una visin molecular de argumento.5 Cuando uno piensa, es decir, cuando
uno realiza un razonamiento y expresa un argumento, esto no se hace de
manera aislada o atomista. El razonamiento se produce en el contexto ms
amplio de nuestro sistema de creencias y, por lo tanto, las premisas de cada
razonamiento o argumento particular se encuentran concatenadas con las
premisas de otros razonamientos o argumentos, y todos ellos cohabitan en
la mente de cada sujeto, constituyendo la actividad mental.
Aunado a esto ltimo, el razonamiento es desencadenado por nuestros
propsitos. Esto es, las premisas que pasan de la memoria de largo plazo a
la memoria de trabajo son las que nuestro sistema de creencias considera
adecuadas a los propsitos deseados. Sintetizando, la nocin de argumento
parte de la premisa de que el razonamiento siempre es situado y obedece
a propsitos especficos, es decir, "los sujetos no razonan con reglas formales (como las que aparecen en los libros tradicionales de lgica), sino
que utilizan esquemas pragmticos generales como los que estructuran
las experiencias de la vida cotidiana".6
Pensemos en un objeto cotidiano, el telfono celular. El lugar comn
sera decir que el razonamiento que nos llev a adquirir un telfono es
la necesidad de comunicarnos en cualquier momento. Pero lo anterior
es insuficiente cuando sabemos que existen otras formas de hacer eso;
por ejemplo, pidindole prestado su telfono a otra persona, total, todos
4 A este respecto sugerimos consultar la obra de Perelman titulada Tratado de la argumentacin
y El imperio de la retrica, donde son expuestas taxonomas amplias y diversas de modelos argumentativos. Esto es, de formas de pensamiento.
5 Carlos Pereda, Vrtigos argumentales, hacia una tica de la disputa, Mxico, Antrophos y UAM-A, 1994.
6 Kayser Houd (et. al.), Diccionario de Ciencias Cognitivas, Buenos Aires, Amorrortu, 2003, p. 364.
7 Mauricio Lpez, Del buen parecer al bien entender: las estructuras discursivas y tipogrficas del
libro, en Ensayos sobre diseo, tipografa y lenguaje, Mxico, Designio-Encuadre, 2004.
125
126
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Al inicio del artculo, Lpez muestra cmo, aun cuando en la Grecia antigua predominaba la cultura oral y la escritura era un continuo de palabras
sin ningn espacio, ya exista al menos un recurso grfico, el pargrafo, el
cual llegaba a emplearse para indicar el trmino de una porcin de texto
que constitua, generalmente, una unidad de mayor sentido. 9 Sin embargo, dado el predominio de la oralidad, no era relevante inventar artificios
que reprodujeran en lo escrito recursos similares a los que en la palabra
hablada producen efectos como, por ejemplo, el nfasis. Esto es, la comprensin del significado de un escrito era dejada, por completo, al criterio
interpretativo del lector. Es en el siglo III antes de Cristo, en el Egipto griego,
cuando aparecen los primeros signos grficos con el fin de orientar el
entendimiento del lector y ste se vuelve uno de los tres elementos a considerar por los primeros editores, junto con el autor y el texto. A Zenodoto
de feso se le atribuye la invencin del obels, una especie de grfico horizontal que se usaba cuando el editor consideraba que el verso de una obra,
por ejemplo, de la Iliada, no perteneca a la composicin original. Aristfanes se le atribuye la invencin del asterisco, de los acentos grficos y
del primer sistema de puntuacin, con el cual se pudieron indicar, por fin,
las distintas unidades de sentido. Aristarco cre las dipls, que se usaban,
por ejemplo, para indicar cuando haba una diferencia de opiniones entre
un fillogo y otro sobre la procedencia o el significado de algn verso.
Paulatinamente y sobre todo con los latinos, los diversos signos grficos
se van enriqueciendo y van modificando su funcin. Si en un principio su
uso tena como fin apoyar la lectura de los textos reproduciendo los artificios de la retrica oral, los gramticos latinos los empiezan a utilizar para
favorecer la lectura analtica. Lpez comenta, citando a Chartier: "Dionisio
de Tracia prescriba al lector para cualquier tipo de texto que concentraIbid., p. 83.
9 Ibid., p. 66.
8
La cita es muy esclarecedora porque deja en evidencia el carcter retrico de las decisiones grficas. En este sentido, es central el papel que
desempea el usuario, o lector, en la conformacin de los libros y de
sus pginas. Esto es, si se trataba de encontrar la separacin adecuada
entre las palabras y el uso correcto de los signos de puntuacin, era
con la finalidad de crear seales comunicativas entre el autor y el lector, aspectos ambos encaminados a simplificar la lectura minuciosa.12
El resto del artculo de Lpez es puntual al sealar cmo el desarrollo
de los distintos artificios tipogrficos, ortotipogrficos, reticulares y de
soportes, va de la mano con la dinmica histrica. As, la aparicin de la
imprenta se da en plena vorgine renacentista; el diseo y la edicin de
libros van a desempear un papel preponderante para el impulso a la
Reforma Protestante. En el siglo XVII se concibe la lectura como un paseo
y al lector como un paseante y, por lo tanto, la puntuacin es el recurso
que permite una experiencia de viaje agradable. Por esa misma poca, los
signos grficos se consideran un auxiliar indispensable de la dispositio
10 Ibid.,
p. 70.
p. 76.
12 Idem.
11 Ibid.,
127
128
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Continuar con la lista de ejemplos sera ocioso para los fines de este artculo. En cualquier caso, enfatizar que premisas como las expuestas arriba
revelan nuestra cultura de lectores y stas operan habitualmente para ayudarnos a realizar las inferencias que nos permiten leer, pero tambin, para
aceptar el orden y las ideas propuestas por el editor y el autor. Por lo tanto,
los diseadores deben tomar en cuenta el tipo de cultura lectora que posee
su auditorio, incluso, y sobre todo, cuando quieran modificar o enriquecer la
toma de decisiones grficas habituales: el diseador propone, el lector infiere.
En segundo trmino, y tal como ya lo he mencionado, partimos de una
nocin molecular y pragmtica de argumento. Por un lado, cada uno de
129
130
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
14
Figura 1
Portada del
Diccionario de
ciencias
cognitivas, de
la editorial
Amorrortu.
131
132
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Figura 2
Pgina del
Diccionario de
ciencias
cognitivas.
133
134
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Lo expuesto lneas arriba permite ejemplificar de qu concepcin de argumento se parte. Como ya hemos dicho, la capacidad persuasiva de un
argumento depende, entre otras causas, de su dimensin pragmtica. En
el ejemplo, sta se manifiesta en mi inters por el tema del diccionario, en mis conocimientos al respecto y en el hecho de que cada artificio tipogrfico es comprendido en el contexto de las caractersticas
formales del resto de la tipografa, de la composicin de la pgina y de
la organizacin del libro en su conjunto. Por ltimo, el caso presentado
tambin muestra que el papel persuasivo de la tipografa no siempre es el
protagnico, ya que, por ejemplo, basta que en la portada sea legible
el ttulo Diccionario de ciencias cognitivas, para que los interesados nos
percatemos del contenido, por lo cual, en este caso no es de mucha importancia si la tipografa tiene o no patines, o bien, si es morada o blanca.
Hablemos ahora de un segundo recurso persuasivo, el ethos. Se persuade
tambin a partir del crdito que el auditorio le otorga al orador. Es decir,
en ocasiones resultamos persuadidos no tanto por lo que se dice, sino por
quin lo dice. Esto es, desde la antigedad clsica el carcter (ethos) del
orador fue considerado una fuente importante para la persuasin. Richard
Buchanan dice:
Los productos (de diseo) tienen carcter porque de alguna manera relejan
a sus fabricantes, y parte del arte del diseo es el control de dicho carcter
para persuadir a los usuarios potenciales de que un producto tiene credibilidad en sus vidas [...) con respecto al carcter, persuade al parecer autoridad,
y la autoridad es una virtud apreciada por muchos pblicos por encima del
sentido comn o la inteligencia.15
Figura 3
Pgina del
Diccionario
de ciencias
cognitivas.
135
136
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
137
138
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Figura 4
Pgina
del Diccionario de
ciencias
cognitivas.
Sin embargo, el logos no basta y los diseadores siempre lo han sabido. Por ello, cuando abro mi computadora veo el logotipo de HP;
por eso, tambin lo veo cuando la cierro. El diseador se ha encargado
de evidenciar que el logos est firmado por Hewlett Packard, esto es, que
las razones tecnolgicas poseen carcter o ethos, ya que no son expresadas por un cualquiera, sino por HP. Recordemos aqu cmo Afrodita acompaa sus argumentos con la frase: te lo juro con juramento de diosa.
En el mismo tenor, me gustara comentar que investigadores como Kevin
Hunt18 han llevado la importancia del ethos a la discusin sobre el diseo
de sitios web. Este autor me comenta que la estructura de la retcula, el
uso de archivos grficos y de los diversos iconos, botones, lneas y balazos,
as como la textura de la informacin visual, son elementos de diseo que
desempean un papel determinante para el ethos de la organizacin, donde
los artificios grficos y tipogrficos estn presentes. A partir de su adecuada
o inadecuada aplicacin, una empresa o institucin puede ser asociada con
la rapidez y la eficacia o, por el contrario, con la lentitud y la ineficacia.
Para concluir con el tema del ethos, comentar que en entrevistas realizadas a diversos diseadores19 y cuyo fin era indagar, entre otras cosas, las
razones que los llevan a tomar cierto tipo de decisiones grficas, hemos encontrado que la tipografa es usada para manifestar el ethos. Por ejemplo,
Ricardo Salas decide usar la fuente Bodoni en el diseo del libro La visin
de un anticuario porque sta le permite manifestar el carcter de elegancia
y calidad de la temtica contenida en esta obra. Francisco Calles, por su
parte, comenta que para la revista Typo decidi usar tipografas de diversos
diseadores mexicanos puesto que la publicacin tiene un carcter incluyente. El diseador del logotipo de las libreras de la UNAM, Hugo lvarez,
decide utilizar en ste la tipografa Type Writer ya que le permite mostrar
el ethos de tradicin de la editorial de la llamada mxima casa de estudios.
Deca al principio de mi argumentacin que se persuade gracias a
tres factores, logos, ethos y pathos. He presentado ya los dos primeros,
ahora me concentrar en el tercero. Qu es el pathos? De acuerdo con la
tradicin retrica, se logra la persuasin apelando a la razn, pero tambin a la emocin. Es decir, todo discurso debe buscar tocar la dimensin
18 Kevin Hunt, El diseo de pginas web: uso de los elementos visuales para establecer el ethos
organizacional, en Encuadre. Revista de la enseanza del diseo, Mxico, ao 2, nm. 6, abril, 2005.
19 Antonio Rivera, op. cit., 2007.
139
140
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
p. 62.
argumentos de Norman son un buen ejemplo de cmo se actualiza el modelo aristotlico
de la accin a partir de los aportes contemporneos de las ciencias cognitivas. Donald Norman, El
diseo emocional, Barcelona, Paids, 2006.
23 Los
141
142
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Y, agregara, con el diseo. Entonces, de acuerdo con este autor, la diferencia entre lo cognitivo y lo emocional no radica en el estatuto racional de
uno e irracional del otro, sino en el hecho de que lo primero tiene que ver
con la comprensin, mientras que lo afectivo, y con ello lo emocional, se
vincula directamente con la toma de decisiones y con las acciones. Ahora
bien, pueden existir afectos no conscientes y afectos conscientes. Estos
ltimos son las emociones. Puedo ahora postular una conclusin parcial:
si el pathos es un estado de nimo, ste puede ser no consciente, o bien
consciente. Una emocin sera la conciencia de un estado de nimo que
impulsa la accin propuesta por el discurso persuasivo en su conjunto.
As, soy persuadido y decido leer un libro, por el logos, el ethos y
cierto estado de nimo o pathos. Pensemos de nuevo en mi Diccionario
de ciencias cognitivas. Ya he descrito lo relativo a su adecuado logos y
ethos, pero falta ahora comentar lo correspondiente al pathos, para lo cual
tendramos que contestar la siguiente pregunta: qu estado o estados de
nimo gener el libro? Uno muy relevante es la tranquilidad. Me explico:
para alguien que estaba en bsqueda de informacin para un curso de
psicologa cognitiva y que sabe que sta no se encuentra fcilmente
en idioma castellano, el diccionario constitua un buen tranquilizante;
su ethos, esto es, el saber que era editado por el prestigiado sello de la
editorial Amorrortu, cooperaba con mi tranquilidad porque exista la garanta de que los contenidos del libro tendran un nivel acadmico slido,
adecuado a un curso de maestra. El logos y el ethos, manifestados por
los artificios tipogrficos plasmados en la puesta en pgina, eran otros
elementos tranquilizadores, ya que gracias a ellos poda pasear por el
diccionario encontrando sin dificultad los conceptos de mi inters. Esto
es, en las circunstancias en las cuales fui persuadido de adquirir y leer el
diccionario, mismas que he ido describiendo a lo largo de este artculo,
24
Ibid., p. 27.
143
144
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
26
145
146
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
para entender los motivos de esas acciones tenemos un Acto (hechos concretos
que han tenido lugar), despus una Escena (el escenario del acto, la situacin
donde aqul ocurre), luego la persona o el tipo de persona que realiza el acto, esto
es, el Agente. El cuarto vector son los medios o instrumentos de que se ha valido
para actuar, es decir la Agencia, y finalmente el Propsito con el que ha actuado. 27
As, por ejemplo, el acto que conocemos como El manual tipogrfico tiene
lugar en una escena, Parma y la Europa de finales del siglo XVIII, fue realizado
por un agente, Bodoni, quien dispuso de una agencia (Baskerville, Fournier,
la ideologa de la Ilustracin, etctera) y tuvo como propsito "contribuir a
restablecer el decoro, la exactitud, la dignidad de la imprenta italiana [...]
a travs de un ideal esttico simple, elemental, desprovisto de adornos". 28
y donde los caracteres tipogrficos deben ser regulares, claros, puros y
de buen gusto. Es decir, el acto discursivo de Bodoni tiene una intencin
persuasiva pero se presenta en un contexto histrico que le precede y en
el cual el gran impresor est inserto. As, recurre a la tpica o agencia
ya disponible y la reinterpreta en trminos de su escena. Digmoslo as, a
Bodoni no slo le ayuda su relacin epistolar con Baskerville, sino tambin
y de forma determinante que la cabeza de Mara Antonieta, y con ella la
del antiguo rgimen, haya rodado en La Bastilla. Un abordaje retrico de
los actos tipogrficos histricos ayuda a desacralizarlos y con ello a entenderlos en su especfica circunstancia. La historia del diseo grfico, as
abordada, demuestra que no hay absolutos formales o estticos sino que,
por el contrario, el carcter de los caracteres tipogrficos se configura en
interaccin e interdependencia con las distintas variables que conforman
lo que solemos llamar el momento histrico.
Por ltimo, el corpus de conceptos de la tradicin retrica proporciona instrumentos valiosos para la evaluacin crtica de la produccin
disestica. Con base en todo lo expuesto, puede inferirse que una premisa
fundamental que la retrica proporciona a nuestra capacidad de juicio es
que no podemos decir nada inteligente sobre la calidad del diseo de una
27 Alejandro
147
148
ANTOLOGAS
Antonio Rivera
Lpez, Mauricio, Del buen parecer al bien entender: las estructuras discursivas y tipogrficas del libro, en Ensayos sobre diseo, tipografa y
lenguaje, Mxico, Designio-Encuadre, 2004.
Pereda, Carlos, Vrtigos argumentales, hacia una tica de la disputa, Mxico,
Antrophos y UAM-A , 1994.
Norman, Donald, El diseo emocional, Barcelona, Paids, 2006.
Rivera, Antonio, La retrica en el diseo grfico, Mxico, Encuadre- UIC2007.
EDINBA ,
Satu, Enric, El diseo grfico. Desde los orgenes hasta nuestros das,
Madrid, Alianza Forma, 1992.
Tapia, Alejandro, El diseo grfico en el espacio social, Mxico, DesignioEncuadre, 2004.
Weston, Anthony, Las claves de la argumentacin, Mxico, Ariel, 2004.
FUENTES ELECTRNICAS
Rivera, Antonio, s.f., www.mexicanosdisenando.org.mx
Tapia, Alejandro, Esquema pentidico de Kenneth Burke, en: blogspotel
arboldelaretrica, (consultado el 24 de febrero de 2007).
149
Metforas
tipogrficas
y otras figuras
151
152
ANTOLOGAS
Francisco Calles
Figura 1
La forma afecta
el contenido:
las variaciones
en la expresin
plstica de
los signos
tipogrficos
influyen en la
expresin verbal
del texto.
En la primera
lnea se utilizan
las fuentes
Chamuco
(Jos Luis Coyotl),
Enrico
(Gonzalo Garca),
Rondana
(Gabriel Martnez
Meave) y
Mexican Gothic
(Nacho Pen);
en la segunda,
Hendrix
(Carolina
Rodrguez),
Euphoria
(Edgar Reyes),
Montesquieu
(Hctor Montes
de Oca) Khaki
(Quique Ollervdes).
153
154
ANTOLOGAS
Francisco Calles
lo general, la seleccin y evolucin de la tipografa se realizan principalmente mediante criterios formales acerca del aspecto fsico o apariencia
de los signos tipogrficos.
Pero la verdadera importancia de la tipografa no radica exclusivamente en su expresin formal, sino en su funcin referencial. Todos los
signos, incluyendo los tipogrficos, poseen la capacidad de referir, aludir y
representar otra cosa, independientemente de su materializacin. sta es
la razn por la que no deberamos identificar la tipografa slo con alguna
de sus manifestaciones formales o confundirla sin ms con malabarismos
estticos. La tipografa, desde este punto de vista, es el resultado de un
proceso de produccin de sentido, es origen y resultado de una prctica
significante llamada diseo grfico.
Como lo ha expuesto Romn Esqueda, el diseador grfico interpreta
las necesidades de comunicacin de su cliente, pasndolas por un proceso
de traduccin que vierte los significados de los enunciados y palabras de
origen en signos grficos lingsticos. 3 El diseador interpreta cierto tipo
de informacin verbal que representar grficamente para que despus
otros lo descifren asignndole as significacin y sentido a las cosas diseadas. Adems de un amplio conocimiento de los recursos tipogrficos
existentes (estilos, familias, tipos, composiciones tipogrficas, etctera) es
deseable que el profesional de la comunicacin visual tenga previamente
una operacin perceptiva consciente y un conocimiento y comprensin
de las conductas y competencias interpretativas de los preceptores potenciales. De no ser as corre el riesgo de trabajar exclusivamente en el
mbito de la tcnica, de la subjetividad, de la moda, de la esttica, y en
consecuencia en el mundo de la superficialidad, en lugar del mbito de
la comunicacin grfica.
Disear con tipografa no es meramente registrar discursos o construir
herramientas mnemotcnicas; es producir artefactos visibles con propiedades que influyen en la interpretacin. La tipografa, por su capacidad
de participar en el lenguaje escrito, tiende hacia la univocidad, condicin
necesaria para formar parte de un cdigo reconocido y convencionalizado
por una comunidad lingstica. Por esta razn, la tipografa permite la
3 Romn Esqueda, El juego del diseo. Un acercamiento a sus reglas de interpretacin creativa, Mxico,
Designio-Encuadre, 2003, p. 22.
155
Figura 2
La tipografa
puede metaforizar
los valores
de las entidades
que representa.
La correcta
seleccin
tipogrfica para
el diseo de
los logotipos
permite identificar
y diferenciar al
sujeto al que
hace referencia.
Las fuentes
utilizadas son
Seal Mxico
(Leonardo
Vzquez),
Zaz Front
(Nacho Pen) y
Espinosa
(Cristbal
Henestrosa).
156
ANTOLOGAS
Francisco Calles
La nocin de metfora ha sido abordada por especialistas de la lingstica, la retrica, la potica, la esttica, la literatura, entre distintas
disciplinas, los cuales se han encargado de investigar diferentes aspectos
de su produccin y comprensin, as como sus efectos. No pretendo agotar la discusin al respecto, sino reflexionar desde el diseo grfico y la
tipografa, y dejo a otros continuar el debate. Para muchos las metforas
son slo artificios retricos con capacidades estticas que permiten embellecer al lenguaje; sin embargo, para otros las metforas impregnan no
slo el lenguaje, sino tambin el pensamiento y la accin, por lo que estn
presentes en la vida cotidiana.5
Figura 3
En la
interpretacin
del texto
influye
tambin
la seleccin
y composicin
tipogrfica;
el contexto
permite
evaluar
cul es
la mejor opcin.
En estos
ejemplares de
Matiz y DX,
revistas mexicanas
especializadas
en diseo,
se presenta
un mismo tema
con distintas
configuraciones
visuales.
George Lakoff y Mark Johnson, Metforas de la vida cotidiana, Madrid, Ctedra, 2001.
157
Figura 4
El parecido
de formas
permite
equiparar
las estructuras.
Geoffroy Tory,
ilustracin
del libro
Champfleury,
Pars, 1529.
Estudio
formal de la
anatoma
las proporciones
anlogas entre
el cuerpo humano
y las letras.
158
ANTOLOGAS
Francisco Calles
Figura 5
Interpretacin
metafrica.
Logotipo de la
revista tiypo.
En un contexto
determinado,
la estructura
formal de los
signos tipogrficos
puede metaforizar
algunas
propiedades del
referente; en este
caso, la originalidad
de una publicacin
especializada
en tipografa.
Figura 6
Interpretacin
metonmica.
La forma del chicle
se representa
grficamente
a partir de
la forma de los
signos tipogrficos.
El uso de la
metonmia,
del tipo formado
por objeto,
es un recurso
comn en el diseo
de logotipos,
cuyo referente
es un objeto
material.
La fuente
utilizada es
Chismgrafo
(Javier Ramrez
"Cha").
159
Figura 7
Interpretacin
sinecdquica.
El escorpin se
representa por una
de sus partes
materiales:
la cola, como
elemento
prototpico
de animal;
se muestra
visualmente
a travs de su
forma por objeto.
Asmismo se
metaforiza
grficamente lo
ponzooso del
escorpin por
medio de la
forma de los signos
tipogrficos.
Figura 8
Relaciones en
los cambios
de sentido.
En la metfora se
puede representar
un concepto (A)
por otro (B) porque
tienen caractersticas comunes (C).
En la metonimia,
los conceptos (A
y B) se relacionan
entre s porque ambos pertenecen
a un mismo
conjunto (C).
En la sincdoque,
un concepto (A)
est contenido
en el otro (B),
o viceversa.
160
ANTOLOGAS
Francisco Calles
Figura 9
Adjucin
semntica
(funcin verbal
+ funcin
simblica).
Las expresin
plstica de
los signos
tipogrficos
aporta
significados
complementarios
que se adhieren
a la estructura
verbal,
aumentando as
la capacidad
de evolucin
propia del
logotipo.
La fuente
utilizada es
Pixilated
(Kemie Guaida).
Figura 10
Redundancia
semntica
(funcin
verbal=funcin
simblica).
La forma y la
composicin de
los signos
tipogrficos
refuerzan el
contenido verbal
mediante la
reiteracin.
Se trata de
una metonimia
de tipo
forma por objeto y
causa por efecto.
La fuente
utilizada es
Rondana (Gabriel
Martnez Meave).
BIBLIOGRAFA
Arnheim, Rudolf, Arte y percepcin visual, Madrid, Alianza Editorial, 1979.
Barthes, Roland, Variaciones sobre la escritura, Barcelona, Paids, 2002.
Beirut, Michael y Jessica Helfand (comp.) Fundamentos del diseo grfico,
Buenos Aires, Infinito, 2001.
Beristin, Helena, Diccionario de retrica y potica, Mxico, Porra, 1995.
Calles, Francisco, Enseanza de la tip(o)grafa: ancdotas, comentarios y
reflexiones, en Encuadre. Revista de la enseanza del diseo grfico, vol.
2, nm. 2, Mxico, marzo de 2003.
Esqueda, Romn, El juego del diseo. Un acercamiento a sus reglas de interpretacin creativa, Mxico, Designio-Encuadre, 2003.
9 Helena
161
162
ANTOLOGAS
Francisco Calles
163
Hermtica y diseo
en la literatura de
Joo Guimares Rosa
165
166
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
relevantes de los diversos libros, que fue realizada por Valquiria Wey y
publicada por el Fondo de Cultura Econmica en 2001 con el nombre de
Campo general y otros relatos (que contiene ya la versin ptima al espaol
de una pieza tan difcil y fundamental como es Mi to el jaguaret, que
perteneca al volumen de Estas Estrias).
El lector en lengua espaola habra tenido as, a cuentagotas, la posibilidad de conocer, de forma an incompleta, la amplitud de la obra del escritor nacido en Minas Gerais e inventor de la dimensin mtica del Sertn
brasileo, conocida desde su obra como el Grande Serto. Pero no slo eso,
en todas las ediciones en espaol (con excepcin de la edicin de Valquiria
Wey para el FCE, que da una importancia especfica a este aspecto) se ha
prescindido de los emblemas y smbolos grficos que acompaaban a las
ediciones originales, y que haban sido cuidadas al extremo por el propio
Guimares Rosa. Incluso las ediciones brasileas modernas, que estn ahora con el sello de la editorial NovaFronteira, que hace un trabajo bastante
pobre y estandarizado, por cierto, prescinden de las riquezas visuales que
tenan los libros elaborados en vida por el autor, a pesar de que este elemento no es menor en la configuracin arquitectnica de los textos rosianos y,
por tanto, parte imprescindible de su lectura. En este pequeo estudio nos
basaremos entonces en las ediciones originales hechas en los aos cincuenta y sesenta por Jos Olympio, amigo y editor de Guimares Rosa, as
como en algunos otros documentos conservados por Jos Mindlin (el mayor
biblifilo del continente) en el Instituto de Estudos Brasileiros, de la Universidad de So Paulo, adems de otras colecciones editadas en Brasil en
las que se recoge buena parte del material grfico y editorial de este autor.
Lo primero que quiz debemos hacer para acercarnos a un universo
tan complejo como es el Sertn roseano y sus transfiguraciones literarias
es comprender el singular proceso de colonizacin que tuvo lugar en Brasil,
un enorme territorio en el que los conquistadores portugueses lograron
fundar y controlar ciudades sobre todo en las zonas litorales, pero cuyo
interior qued generalmente al amparo de incursiones desconectadas del
centro, originando as una organizacin poltica heterognea y muchas
veces al margen de los grandes proyectos de la civilizacin occidental.
Con una poblacin tambin heterognea, que inclua a las poblaciones
tup y guaran, a las que despus se sumaron migraciones no slo portuguesas sino holandesas, alemanas, francesas e italianas, as como la de los
Figura 1
La primera
obra literaria
de J. G. Rosa
fue una carta
jeroglfica,
que siendo
an nio
escribi para
uno de sus
hermanos.
167
168
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
ms tarde, francs, ingls, espaol, italiano, esperanto, ruso, sueco, holands, latn, griego, hngaro, rabe y las lenguas indgenas tup y guaran.1 Al mismo tiempo, como mdico, recorri en burro y a caballo
las grandes extensiones del Sertn, escuchando los relatos y la mezcla
de formas arcaicas que se daban entre los vaqueros y habitantes de
aquellas regiones ridas y pobres, territorios atravesados adems por
enormes ros y poblados de animales ancestrales la boyada, las aves,
los caballos y los burros todos los cuales son a la vez productores de
una energa ms bien csmica que tambin alimentara sus obras posteriores. Terminara por conocer profundamente ms de 25 lenguas, lo que
ampli su percepcin de lo que constituye esa vasta travesa hermenutica, religiosa y atea, mtica y racional, antigua y moderna, que son las
lenguas producidas por los hombres, no precisamente para incrementar los conocimientos, sino para ampliar las incertidumbres (bebo del
agua de todos los ros dir Riobaldo, su narrador de Grande Serto:
Veredas, y ms tarde: conozco poco, pero tengo duda de mucha cosa).
Su amplio conocimiento de las lenguas le hizo posible, no obstante, obtener, en 1936, una plaza para sumarse al consulado brasileo del exterior, lo
que le permiti viajar por el mundo y reconocer que, en efecto, el Sertn
est en todas partes, pues su esencia es ms bien esa condicin humana y
atemporal donde se dan todos los conflictos y las grandezas humanas. Los
documentos de correspondencia de sus viajes como cnsul dan cuenta
de que nunca abandon esta bsqueda jeroglfica de la escritura, incluso
ante las cosas ms menudas.
Figura 2 y 3
Muestra
de algunas de
las tarjetas
postales
enviadas por
Rosa desde
el extranjero (Mxico y Panam en
este caso).
1 En entrevista con Gnter Lorenz, un entusiasta crtico alemn interesado en las letras latinoamericanas, Guimares Rosa menciona esas lenguas y seala que tambin se haba ocupado de aprender
a leer algo del snscrito, el lituano, el polaco, el hebreo, el japons, el checo, el finlands y el dans.
Cf. Gnter Lorenz, Dilogo com Guimares Rosa, Ro de Janeiro, Civilizacin Brasileira Editora, 1991.
Esa nueva situacin profesional le permiti tambin comenzar su trabajo literario. Primero con Magma, un libro de poemas que nunca quiso
publicar en vida, pues le pareci todava limitado, pero que intenta ya
mostrar el lenguaje en permanente ebullicin (magmtico) y despus con
Sagarana, libro de novelas cortas donde comienza su verdadera proeza
narrativa. En su literatura las palabras comenzando por los ttulos y
despus por los nombres de lugares y personajes no tienen nunca un significado claro evidente. Siempre estn rasguadas por otras presencias, es
un lenguaje cifrado, en el cual se mezcla lo popular con lo erudito, lo local
con lo universal, lo descriptivo con lo enigmtico. Por ejemplo, Sagarana
es como Cordisburgo, la unin entre saga, el nombre alemn para relato
169
170
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
171
Adems, los relatos estn emblematizados con unas imgenes enigmticas concentradas en formas circulares, que contienen ya alusiones
hermticas a procesos alqumicos, a los signos del zodiaco, a la cbala y
a la numerologa, sistemas sobre los que estn tambin construidas las
narraciones, no en su superficie pero s en su trasfondo.
Figura 4
Ilustraciones
de Poty
para
Sagarana.
Figura 5, 6 y 7
Emblemas-enigma
del libro
Sagarana.
172
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
173
Tales imgenes provocan sugerencias sobre los varios planos narrativos que estn involucrados en los relatos. Por ejemplo, en La hora y la
vez de Augusto Matraga, historia en que un bandido asesino se vuelve
un asceta religioso despus de sufrir un ataque casi mortal, recibiendo
una iluminacin de un bandido mayor, Juanito Bien Bien (con quien se
batir a tiros al final, pero que hace su aparicin en la historia como un
emblema sacro, montado en lomo de animal como una especie de Jesucristo), el nombre de Juanito Bien Bien (Joaizinho Bern Bern) deba remitir
al sonido de una campana sacra que operar como trasfondo en la transformacin asctica de Matraga. Para sugerir lo anterior, en esta historia
de redencin pagana (como bien la llam Valquiria Wey), el escritor coloc el
emblema de un vaquero sobre el cual hay una enorme campana que tae sonora
(la de la hora de Matraga):
Poty realiz estos emblemas sin tener muy claro lo que significaban.
Aos ms tarde recordara as a Guimares Rosa: l exiga, por ejemplo,
que una imagen de un sapo fuese colocada dentro de un circulo encima
de un poste de telgrafo. Yo nunca entenda eso, pero lo hice.
Con el sello de Jos Olympio, Guimares Rosa recurri a Poty y despus a Luis Jardim (otro importante ilustrador que aparecer a partir de
las Primeiras Estrias) para emprender tambin el diseo de las portadas, las
solapas y los ndices de los libros, los cuales siempre planteaban esta
potica de palimpsesto como una parte decisiva de sus claves de escritura.
Por otra parte, el uso del grabado y de las figuras humanas y animales del
Sertn remite a la forma bsica y popular de elaboracin de imgenes, tal
como lo haban utilizado tambin los artistas alemanes del movimiento
Figura 8
Pgina de
Sagarana,
donde el misterio
de la lengua
se mezcla
con el de
la imagen.
174
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Die Brucke, slo que aqu mezclado con resonancias ms bien esotricas y
con las propias tradiciones editoriales que surgieron en Brasil. Nos referimos a los libros de cordel, una de las formas de publicacin ms singulares
que caracterizan hasta hoy la produccin editorial popular en la regin
nordestina y sertaneja del pas del orden y progreso. El libro de cordel
es una forma muy singular de produccin y circulacin de poemas y narraciones, que adquiere su fisonoma a partir de las propias condiciones
de aislamiento que prevalecen en aquellas regiones alejadas del centro y
del orden. Son publicaciones hechas artesanalmente por algn poeta o
narrador popular en las que se cuentan, en verso o prosa, los acontecimientos de las regiones, las vidas de santos, las hazaas y tragedias de
los capitanes, los yagunzos o los cangaciros, as como las guerras entre
clanes y ancdotas ejemplares. Estas publicaciones son generalmente
ilustradas con grabados y en ellas los acontecimientos siempre aparecen
expresados evocando las grandes fuerzas que mueven las faenas humanas:
Dios y el Diablo, las energas csmicas, la naturaleza dura. Se llaman libros
de cordel porque se distribuyen en las plazas de los pueblos, afuera de
las capillas e iglesias, colgados de un cordel por medio de pinzas de ropa.
Todava hasta bien entrado el siglo XX se acostumbraba que los ciegos memorizaran trechos de los textos y los recitaran ante la gente para mostrar
su contenido, colocndose al lado del cordel para cantar parte de sus versos.
Figura 9
Aqu algunas
de estas piezas.
175
176
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 10
Portadas de
los libros
de Rosa
editadas por
Jos Olympio.
177
178
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
permita mostrar la dimensin mtica y sabia de los personajes de aquella regin: los nios, los ciegos, los vaqueros, los bandidos. La atencin
literariamente focalizada hacia esos seres simples y populares vueltos
aqu sin embargo emblemas arquetpicos de la condicin humana trajo
como consecuencia una nueva lectura del pas, incluso poltica, ya que lo
que antes se mostraba como carencia de civilizacin aqu se converta en
saga reveladora y trascendente, mezcla inslita de lgica e ilgica, capaz
de modificar los presupuestos de la dominacin que se dan sutil e implcitamente a travs del lenguaje. Para lograr aquello en su manufactura
literaria, nuestro escritor tuvo que imponerse una compleja disciplina de
trabajo, que implicaba por ejemplo leer a los autores ms importantes
de la literatura en sus lenguas originales: Homero, Virgilio, Dante, Goethe,
Shakespeare, Cervantes, Kafka, Poe, Musil, Rilke, Flaubert, Dostoivsky,
Thomas Mann, Unamuno; asimismo, ley con atencin los textos religiosos
fundamentales: los Upanishads, el taosmo, los mitos indgenas y dbese
tambin a esta bsqueda de las narraciones fundamentales su amistad con
Juan Rulfo, Miguel ngel Asturias y Jos Mara Arguedas, entre otros. Los
grandes modelos de la literatura estn ah, transfigurados, en su travesa
narrativa por el Sertn.
Guimares Rosa capturaba las palabras, los dilogos, los giros sintcticos, las tcnicas narrativas y dramticas de aquellos grandes autores (ello
se muestra en sus cuadernos de apuntes) y les daba forma en el portugus,
para proyectar despus una imagen sobre el Brasil profundo totalmente
instigadora y llena de matices, que dejara una honda huella en la cultura
de aquel pas. 2 El resultado es una prosa llena de filigranas textuales, desafiantes para el lector: aliteraciones, palabras compuestas, neologismos,
2 Rosa pensaba que el poder de la lengua sera esencial en la proyeccin que tendra que tener la
cultura brasilea frente al mundo, y esto queda claro en una larga carta que el autor hiciera a Bernardo
Guimares en 1947, en la cual se ve tambin cmo este proceso es pensado como la bsqueda de
una nigredo alqumica: La lengua portuguesa dice, aqu en Brasil, est hecha una vergenza y una
miseria. Est descalza y despeinada [...] Es preciso distenderla, destorcerla, obligarla a hacer gimnasia,
desarrollarle msculos. Darle precisin, exactitud, agudeza, plasticidad, calado, motores. Y es preciso
refundirla en el caso, meneando muchas horas [...] Nuestra literatura, con pocas excepciones, es un
valor negativo, una cabeza de cachorro en el tapete de un gran saln. Naturalmente habladores, sentimentales, sin imaginacin creadora, imitadores, vacos, incultos, apresados, prejuiciosos, veleidosos,
impacientes, no cuidamos de la exactitud [...] Quien pueda, deprepararse, armarse y luchar contra ese
estado de cosas. Es una revolucin blanca, una serie de golpes de Estado [...] (En Vicente Guimares,
Infncia de Joo Guimares Rosa, Ro de Janeiro, Jos Olympio, 1972).
Otras parecen recordar que el texto est hecho para hablar y cantar:
Co-ha
Rosauarda
Praqu mais praqu
em a-c-ac o de acuado?!
pragradar
brrruu
--
Os tiros, que eram: ... a bala, bala... bala, bala,
bala... a bala: b!...
179
180
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
DIADORIM
pginas originales, los signos verbales actuando como partituras musicales: a travs de la alteracin de las normas de puntuacin, en el juego de
las cursivas y las negritas incitando a nuevas lecturas, en la intercalacin
de las palabras con las imgenes grficas y los enigmas compositivos o
en la sincronizacin de los sonidos con los matices tipogrficos. Hay en
ello una toma de postura frente al signo que contraviene la aparente
univocidad de la relacin entre forma y contenido, entre signo y verdad.
En Cara de Bronze, relato de No Urubuquaqu, no Pinhm, un vaquero se
cuestiona sobre esta bsqueda a travs del nombre del quin de las cosas
y se hace patente que la certeza del ser se da con la palabra fluida en la
eclosin potica, en la invencin de la metfora (como tambin afirmara
Hlderlin), de modo que el descubrimiento del quin de las cosas ser de
abertura, momento de florecimiento, simbiosis instantnea y, slo despus,
cuando se endurece como concepto, su vitalidad se cierra y se torna logos.
Esta concepcin mgica del lenguaje puede tambin quedar ampliamente
ilustrada en un pasaje de Campo General (uno de los relatos de Corpo
de Baile), donde se cuenta cmo un sertanejo resolvi la prdida de un
animal querido, justamente a travs de la extrapolacin del nombre (una
cosa puede ser otra cosa, una cosa es lo que no es, revelacin):
Eran tantos los perros. Gign el ms grande, totalmente negro [...] Pero, segn
el sentir de Migueln, la ms principal era Gota de Oro, una perra bondadosa
y sin dueo que lo quera a l. [...] Siempre estaba toda flaca, enferma de la
salud [...] Pero tuvo perritos. Todos se murieron, menos uno, que era tan lindo.
[...] era del mismo color que Gota: los dos en amarillo y blanco, lloviditos [...]
Despus pasaron por el Mutn unos troperos y se quedaron muchos das
porque sus burros estaban casi todos mancos. Cuando retomaron el camino,
el padre de Migueln les regal la perra, que jalaron amarrada a una cuerda, el
perrito lloriqueando dentro de un canasto. Iban donde iban. Migueln llor
contra el piso, pag la tristeza [] Entonces le crecieron esperanzas: Gota
de Oro iba a regresar. Esper, esper, sensato. [...] Ella ya no saba regresar,
ya estaba casi ciega [] Migueln era tan pequeo que en pocas semanas se
iba a consolar. Pero un da le contaron la historia del nio que encontr en
el bosque una cuca, que los dems le arrebataron y la mataron. El nio triste
cantaba, llorando:
181
182
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 12
Figura 11
6 Franz Kafka, Discurso sobre la lengua Yiddisch, libro en lnea en: http://librosgratis.liblit.com/
index.php?s ubdir=K%2FKafka%2C%2OFranz%20(1 883-1 924)&sortby=name (Consultado el 14
de agosto de 2008).
183
184
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 15
Figura 16
Y finalmente, bordeando el lado izquierdo y derecho del Ro San Francisco (el lado de Dios y el del Diablo), estn los smbolos alqumicos del
acero y el antimonio, conforme a la pauta, bien establecida por algunos
investigadores,7 de que el autor aluda a los procedimientos de Hermes
Figura 14
7 Cf. Por ejemplo, Francis Uteza, Metafsica do Grande Serto, So Paulo, Editora da Universidade
So Paulo, 1994.
185
186
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 17
Primera versin de
las solapas de Poty para
Grande Serto: Veredas.
187
Figura 18
Segunda versin de las
solapas de Poty para Grande
Serto: Veredas.
188
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Figura 19
Anagramas
iniciales de
Primeiras
Estrias.
189
190
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Por otra parte, los veintin relatos que componen el libro tienen cada
uno un enigma visual, que Rosa coloc en los ndices que aparecen en las
solapas del libro.
Figura 20
ndice de Primeras
Estrias Ilustraciones
de Luis Jardm.
Estos enigmas estn hechos con figuras secuenciadas de figuras, smbolos alqumicos y el signo de infinito, que alternativamente se coloca en
la izquierda y la derecha de cada secuencia. Los cuentos moldura del libro
son el I, el XI y el XXI . El primer cuento comienza as Esta e a estria,
mientras que el ltimo termina con la frase E vinha a vida... ( y vena la
vida...). Por otra parte, el cuento central (XI) se titula El espejo, lo que
divide el libro en dos partes, cada una de las cuales refleja a la otra (este
texto central es a la vez un artificio que le permite diferenciarse de la
obra de Machado de Assis, o sea del modernismo brasileo, ya que ste
haba escrito un relato similar con el mismo ttulo, y que Rosa reescribe
oponindole su propia potica en lo que es una especie de ensayo fabulado). De este modo, la forma del libro como dispositivo fsico es utilizada
como una metfora completa de su visin del mundo. Como en Sagarana,
los emblemas de los cuentos intentan proponer claves de lectura. Por
ejemplo, el cuento X se titula de hecho Secuencia (aludiendo a la propia
construccin secuenciada de los emblemas del libro, y en el que se hace
notar que lo ms importante es el recorrido potico que da lugar a la
estria, ms que su ancdota), en el cual una vaca providencial escapa
haciendo que un joven la persiga. El joven sigue a la vaca sin saber que al
final de la jornada conseguir algo que no esperaba, el amor de una joven
que antes no conoca, en una hacienda que es la que la vaca buscaba. El
relato genera as una expectativa o conflicto que no se resuelve pero
que no nos importa (podemos dejar olvidada la cuestin) en virtud de que
interviene despus una inslita circunstancia que supera aquello que se
buscaba, pero que no se hubiera conseguido si no se hubiera buscado el
primer objetivo. Esta compleja y vital ecuacin est emblematizada, como
vemos, en la siguiente imagen. Notemos la esfinge de la izquierda, la flecha
que se dirige al sujeto cuando ste cree perseguir a la vaca, as como el
signo de infinito al final; se trata de lo que Guimares Rosa llamaba una
estria de desenredo:
Figura 21
191
192
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
En otro de los emblemas, del cuento IX , Fatalidad, donde se narra la intervencin de un delegado, filsofo y poeta, para matar (y restablecer el
orden de la naturaleza) a un endemoniado ser que acta lascivamente con
la mujer de un hombre del Sertn, la secuencia grfica alude a una ecuacin matemtica,10 que culmina con unos puntos suspensivos y despus
con el smbolo alqumico de acero, asociado en esa tradicin al proceso
de separacin.
Figura 22
9 Cursivas
del autor.
Debemos decir que en las culturas antiguas las matemticas no son la antpoda del mito o de
la literatura, sino forman tambin parte del lenguaje mediante al que se accede a lo sagrado y a la
totalidad del universo. Robert Musil, uno de los autores que est muy presente en la formacin del
pensamiento de J. G. Rosa, como ya dijimos, haba escrito al respecto, aseverando que las matemticas
no son una organizacin maquinal sino una actividad fundamentalmente espiritual. Vase El hombre
matemtico (1913) en Robert Musil, Ensayos y conferencias, op. cit.
10
En el cuento Xl, El espejo, por otra parte, en medio del emblema (esta
vez simtrico, ya que es el cuento que funge como centro y mira hacia
ambos lados), hay un rostro atrapado por una telaraa, despus est el
smbolo del cobre (uno de los siete metales de la alquimia, asociado al
proceso de conjuncin), luego una misteriosa serpiente a la que le sigue
una llave (la llave de la narrativa con la que las Primeiras Estrias quieren
abrir el problema de la literatura) y despus, al final, el signo de la sublimacin, otro proceso alqumico que desempea un papel simblico muy
importante en sta y en otras narraciones del libro, dispuestas a demostrar
la insuficiencia de la lgica binaria para el conocimiento humano (como
sucede por ejemplo con el fabuloso y misterioso relato VI, La tercera orilla
del ro, donde aparece tambin la sublimacin):11
Figura 23
193
194
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
BIBLIOGRAFA
Belchoir Mendes, Lauro, Imagens visuais em Grande Serto: Veredas,
en Lauro Belchoir y Luiz Claudio Vieira, (coords). A astucia das palabras.
Ensaios sobre Guimares Rosa, Belo Horizonte, Universidade Federal de
Minas Gerais, 1998, p. 63.
Guimares, Vicente, Infncia de Joo Guimares Rosa, Ro de Janeiro,
Jos Olympio, 1972.
Kafka, Franz, Discurso sobre la lengua Yiddisch, libro en lnea en: http://
librosgratis.liblit.com/index.php?s ubdir=K%2FKafka%2C%2OFranz%20
(1883-1924)&sortby=name (Consultado el 14 de agosto de 2008).
Lanceros, Patxi, Conocimiento, en Diccionario de Hermenutica, Bilbao,
Universidad de Deusto, 1998, p. 109.
195
196
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
FUENTES ELECTRNICAS
Alfredo Bossi, Joo Guimares Rosa, en Revista de Cultura Brasilea, No. 5,
Nueva Serie, Febrero de 2007, Embajada de Brasil en Madrid, Madrid, p. 24.
O do Vov. Correspondencia de Joo Guimares Rosa, vov Joozinho, com
Vera e Beatriz Helena Tess, EDUSP, PUC Minas, Imprensa oficial do Estado de
So Paulo, So Paulo-Belo Horizonte, 2003, pags. 28 y 51.
Joo Guimares Rosa, Sagarana, 4. Edicin, definitiva, Livraria Jos Olymplio, Rio de janeiro, 1964.
Solapas del libro Grande Serto: Veredas Edicin de Jos Olympio, tomado
de Francis Uteza, Metafsica do Grande Serto, EDUSP, Editora da Universidade de So Paulo, So Paulo, 1994.
Francis Uteza, Metafsica do Grande Serto, EDUSP, Editora da Universidade
de So Paulo, So Paulo, 1994, pp. 58-59.
Joo Guimares Rosa, Primeiras Estrias, 1. Edicin, Livraria Jos Olympio
Editora, Rio de Janeiro, 1962.
197
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Argumentando
en las pginas web
198
199
200
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
1 Simon Barker, The end of argument: Knowledge and the internet, en Philosophy and Rhetoric,
revista publicada en la Penn Srate University Press, vol. 33, nm. 2, 2002.
2 Espen Aarseth, Cybertext: Perspectives in Ergodic Literature, Baltimore and London, The Johns
Hopkins University Press, 1997.
3 Richard Lanham, The Electroijc Word , Chicago, The University of Chicago Press, 1994.
4 Hay que recordar que la tradicin retrica plante en la cultura occidental que la posibilidad
persuasiva de la deliberacin estaba dada en primer lugar por el orden de las partes del discurso, es
decir, por lo que se llam dispositio o disposicin. En la ejecucin oral, y ms tarde escrita, la dispositio
consideraba necesaria una secuencia que comienza con la exordio, como una parte introductoria
(que abre el nimo del pblico), la narratio (como la relacin de los hechos), la argumentatio (la
deliberacin propiamente dicha) y el eplogo (la conclusin). Esta secuencia estableci el canon del
discurso desde la antigedad y tiene un orden lineal porque est sujeto al tiempo del acto oratorio
o de la escritura. Para una exposicin ms amplia sobre ste y otros tpicos de la retrica, vase
Helena Beristin, Diccionario de retrica y potica, Mxico, UNAM, 1980.
5 El orden aqu planteado, home, departure, navigation, arrival repone los aspectos trabajados
antiguamente por la dispositio retrica, slo que ahora en funcin de los textos no lineales. Dicha
exposicin se encuentra en Janice Walker, Reinventing Rhetoric: the Classical Canon in the Computer
Age, Florida, University of South Florida, 1997. Consltese la versin en lnea en www.cas.usf.edu/
english/walker/papers/rhetoric.html.
201
202
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Y en efecto, si el hipertexto se construye sobre la base de potenciar los vnculos en la pantalla, ello es porque la mente humana (y no la mquina) es la
que realiza asociaciones, la que opera en planos de comprensin e interpretacin, y ello no est en contradiccin con la capacidad de argumentar, sino
que es una de sus facultades. Ello vale para la estructura de la pgina, que
ciertamente argumenta y persuade, no porque obligue a seguir un recorrido
sino porque dispone sobre qu elementos y en qu orden estructural es posible navegar, de modo que la presencia e intencin del autor o del orador no
desaparece, como se haba pensado ante el advenimiento de la idea de interaccin o de la libertad del usuario. Ello hace que la argumentacin est
implcita en el sistema de navegacin, que parte de premisas muy especficas.
Veamos un ejemplo. Supongamos que navegando por la red hallamos
la pgina web de una universidad que presenta el siguiente esquema de
posibilidades:
Portal principal:
-vista del campus
-mapa de ubicacin
-recorrido virtual
-programas que se imparten
-programa 1
-objetivos y secuencia de contenidos
-programa 2 (idem)
-objetivos y secuencias de contenidos
-lista de sus profesores
-resumen de sus perfiles
-fotografas y direcciones de los mismos
-biblioteca
-entrada al catlogo
-informacin sobre cuotas o periodos de inscripcin
Dicha pgina ofrecera informacin fundamental, pero estara organizada como un folleto tradicional, permitiendo una operacin distinta
slo en la consulta a la biblioteca. Es sta la mejor solucin de una
pgina en trminos argumentativos? Observemos una segunda opcin.
203
204
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
Portal principal:
-Definicin pedaggica de la escuela
-programas que se imparten
-programa 1
-objetivos y secuencia de contenidos
-enlace a la fundamentacin del programa (copiable)
-programa 2 (idem)
-enlace a la fundamentacin del programa (copiable)
-lista de sus profesores
-resumen de sus perfiles y lista de sus publicaciones
-vnculo donde se pueden conseguir stas
-avances de las tesis en curso biblioteca
-entrada al catlogo
-informacin sobre cuotas o periodos de inscripcin
-vista del campus
-enlace a otros sitios relacionados
Esta otra, al iniciar con su definicin como escuela, al plantear los programas que ofrece remitiendo a la fundamentacin de sus programas, al
mostrar por qu los profesores que la imparten son los apropiados (sealando sus publicaciones y no sus fotos), y despus envindonos a un nodo
donde conocemos los avances de las tesis en curso (que demuestran que los
objetivos se cumplen), hace que sus posibilidades de interaccin se constituyan ya de suyo en una cualidad argumentativa, pues permiten comprobar
y no slo informar acerca de lo que la institucin hace. El hecho de que la
pgina no se cierre ah sino que permita vnculos con otras pginas (por
ejemplo otras escuelas) puede ser otra parte del valor argumentativo, pues
ese gesto puede ser ledo no slo como una comprensin de la naturaleza
Jakob Nielsen, Usabilidad, diseo de sitios web, Madrid, Prentice Hall, 2000.
Entendemos por silogismo lineal un argumento establecido tradicionalmente por la lgica y la
filosofa, que establece una secuencia que va de la premisa (mayores y menores) a la conclusin: esta
secuencia depende de la puesta en escena en el tiempo de las partes del argumento por el discurso. El
argumento prctico, en cambio, es la forma de razonamiento que nos es asequible no por el discurso
y su consecuencia en s, sino por la realizacin de un hecho o un acto cuyas premisas estn implcitas
en su lgica: por ejemplo un telfono celular que dirige un argumento prctico, pues la tecnologa
contempornea y las posibilidades que nos ofrece, as como su propia esttica, estn manifestadas
en su propia objetualizad y su funcionamiento.
7
205
206
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
que plantea las posibilidades nuevas de la persuasin a partir de las tecnologas digitales. Siguiendo este parmetro, podemos establecer algunos
principios que nos ayudarn a comprender las pginas web como formas
innovadoras de la persuasin. Veamos:
EL HIPERTEXTO COMO ARGUMENTO
Toda forma de escritura es un fenmeno de retrica, un modo de persuadir
al lector a confiar y creer en el contenido que se le muestra. El modo y
el estilo en los que est construido un sitio web y la organizacin de su
contenido dependen del tema y del auditorio al que se dirige, as como del
propsito que persigue. La estructura hipertextual es una cuestin retrica, pues de esas intenciones dependen el modo en el que el contenido es
construido, organizado y presentado.
LA NAVEGACIN COMO METFORA
Como sealaba alguna vez Henry Bergson, la estructura de la memoria y
de la mente humana no es lineal, sino que procede por asociaciones mltiples que activamos frente a las experiencias. 9 Las pginas web intentan
metaforizar esa actividad en la pantalla permitiendo una suerte de analoga tecnolgica, que aprovecha un conocimiento previo de la actividad
10 Es
importante recalcar el papel que desempea la metfora como un fenmeno retrico esencial, aqu y en los diversos mbitos de la experiencia. La metfora es la actividad que realizamos
mediante el lenguaje y que consiste en mirar una cosa en trminos objeto con los que una cosa es
comparada. En nuestro ejemplo, un texto compuesto como arquitectura significa que vivimos la experiencia de lectura como un recorrido por una entidad habitable. Ello nos ayuda a la comprensin,
pues hace asequible un problema abstracto (el del juicio) al presentrnoslo en trminos de una
estructura fsica conocida e incorporada a los hbitos del cuerpo. Las metforas estn presentes
en todas nuestras experiencias de lenguaje y no son casos especiales del discurso, sino la esencia
del discurso en s. Para una exposicin nutrida sobre cmo las metforas moldean nuestros juicios
en la vida en general, vase por ejemplo el formidable libro de Lakoff y Johnson, Metforas de la
vida cotidiana, Madrid, Ctedra, 1980.
207
208
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
lugares del discurso que eran comunes a todos, la era del racionalismo y
de la Ilustracin form ms bien la figura del autor, que era quien estableca sus propios lugares. Actualmente la era digital estara poniendo de
nuevo en cuestin la figura del autor (por ejemplo, como sucede con el
problema de los derechos de autor en internet), y entonces la red digital
estara probablemente reactivando la presencia de los lugares comunes. En
efecto, cuando navegamos utilizamos conos que nos ayudan y que estn
basados en asociaciones con escenarios conocidos (los nuevos lugares
comunes): vemos unas tijeras, una casa, un bote de basura, un clip o una
209
210
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
La escritura en la pgina web es distinta al estilo lineal con el que se escribe normalmente. Debido a que los usuarios de la red estn acostumbrados
a buscar lo esencial de un vistazo entre un cmulo de informacin, es necesario hacer pequeos paquetes de informacin de un modo optimizado,
adecundose a las condiciones de la situacin. Escribir en frases cortas,
que van al punto, que pueden escanearse rpidamente, y favorecer en
cambio los vnculos, es consecuencia de las condiciones argumentativas
propias de la navegacin en internet. Lo mismo vale para las imgenes, que
como sabemos deben poder cargarse rpidamente por efectos prcticos.11
Adecuarse a estas caractersticas es parte del reconocimiento a las pautas
retricas de la interaccin, que exige comprensin del otro.
Los sitios web, como agencias retricas, utilizan indicios visuales, conos
y efectos tipogrficos que sugieren el potencial de un dilogo interactivo
11 Abrir
211
212
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
BIBLIOGRAFA
Aarseth, Espen, J., Cybertext: Perspectives in Ergodic Literature, Baltimore
and London, The Johns Hopkins University Press, 1997.
Barker, Simon,The end of argument: knowledge and the internet, en
Philosophy and Rhetoric, revista publicada en la Penn State University
Press, vol. 33, nm. 2, 2002.
Bergson, Henry, Time and free will: An essay on the mediate data of consciousness, Nueva York, Dover Publications, 2001.
Beristin, Helena, Diccionario de retrica y potica, Mxico, UNAM, 1980.
Johnson-Eilola, Johndan, Stuart Moulthrop y otros, Rhetoric of hypertext,
documento en lnea: www.millersu.edu/-resound/*vol2lss1/hungerford/rhet.
htm
Lakoff George y Mark Johnson, Metforas de la vida cotidiana, Madrid,
Ctedra, 1980.
213
214
ANTOLOGAS
Alejandro Tapia
215