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NDICE
INTRODUCCIN.............................................................................................. 2
RESUMEN....................................................................................................... 3
TEORA MATEMTICA DE LA ADMINISTRACIN...............................................4
Orgenes de la teora matemtica en la Administracin..............................4
EL PROCESO DECISORIO................................................................................ 4
Los sntomas y la oportunidad de decisin.................................................4
Representacin interna de la situacin de decisin....................................5
Las etapas del proceso decisorio................................................................5
Anlisis de la situacin............................................................................. 5
Evaluacin y seleccin de alternativas....................................................5
Tipologa de las decisiones......................................................................5
Contenido de las decisiones estratgicas...................................................6
Mtodos tradicionales de tomar decisiones programadas..........................6
Modelos decisorios: Modelo racional vs. Modelo organizacional.................7
Modelos matemticos en administracin...............................................................7
Investigacin de operaciones (IO)...............................................................8
5.1-El mtodo de accin de la IO se desarrolla en seis fases...................8
5.2 La IO presenta las siguientes caractersticas Principales...................9
5.3 Los Principales Campos de Aplicacin de la IO son............................9
5.4 Tcnicas de IO.................................................................................... 9
Las redes o diagramas de flechas presentan claras ventajas:...............11
Programacin Lineal.................................................................................. 11
Posibilidad y anlisis estadstico...............................................................11
Figura proceso de mejoramiento de la calidad.......................................12
Programacin Dinmica............................................................................ 12
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INTRODUCCIN
En
este
sentido,
la teora de
la administracin general
orientadora
(TGA)
es
en administracin.
La teora general de la administracin es el campo del comportamiento humano
que se ocupa del estudio de la administracin en general, independiente de si
esta es aplicada en organizaciones con nimo de lucro (empresas) la
administracin
hoy
en
da
ms
la
administracin
complejo
llena
es
de
una
desafos
rea
en
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RESUMEN
La teora matemtica es relativamente reciente en el campo de la
administracin en donde su mayor rea de aplicacin en la administracin es
el proceso decisorio, en especial cuando las decisiones son realmente
programables. Algunos autores hacen nfasis en el enorme potencial de
los modelos matemticos en administracin.
La investigacin
de
operaciones IO
es
una
de
las
alternativas
de
de
los diagramas,
la programacin lineal,
la
programacin dinmica,
sin
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Cuatro circunstancias bsicas determinaron el surgimiento de la teora matemtica en la administracin
1. El trabajo clsico sobre la teora de los juegos de Von Neumann y Morgenstern (1947).
Posteriormente, Wald (1954) y Savage 1954 propiciaron una gran desarrollo de la
teora estadstica de la decisin, a la que tambin construyeron los trabajadora H.Raiffa y
R.Schalaifer de la universidad de Harvard, y de Howard de la universidad de Stanford.
2. El estudio del proceso decisorio, por hervert Simon con el surgimiento de la teora de las
decisiones, los estudiosos de la administracin comenzaron a destacar la importancia de la
decisin, ms que la de la accin, dentro de la dinmica organizacional. la toma de
decisiones tan importante para la teora del comportamiento se considera un elemento de
importancia primordial para el xito de cualquiera sistema cooperativo.
3. La existencia de decisiones programables Hervert Simn divido las decisiones en dos clases:
cualitativa (no son programable y no pueden ser tomadas por el hombre) y cuantitativa
(programables, y pueden ser tomadas por el hombre o maquinas). A pesar de la complejidad de
decisiones y de la variable involucrada algunas decisiones pueden ser cuantificadas y
representadas por modelos matemticos.
4. El desarrollo de los computadores. Los computadores posibilitaron la aplicacin y desarrollo
de tcnicas y matemticas en los ltimos aos .dicha aplicacin y sus desarrollos solo
fueron variables y ejecutables gracias al computador, el cual es capaz de efectuar en
minutos operaciones que tardaran aos si se hicieran en mquinas calculadoras
Convencionales.
La denominacin IO consagrada universalmente es gentica e incierta. La teora matemtica no es
propiamente una escuela, al igual que la teora de las relaciones humanas, sino una corriente que se
encuentra en varios autores que enfatizan el proceso de decisin y lo tratan de modo lgico y racional a
travs de un enfoque cuantitativo, determinstico y lgico.
EL PROCESO DECISORIO
El proceso decisorio, esencialmente dinmico, se forma de un conjunto de comportamientos
complejos mediados por pares opuestos expresados en conductas conscientes e inconscientes. De
este modo se conjugan la racionalidad y la emocionalidad, la lgica cartesiana desprovista de
subjetividad, y la intuicin subjetivo emotiva.
Si tenemos en cuenta que, en su mayor parte, el proceso decisorio se orienta hacia la resolucin de
problemas, nos proponemos esquematizar sus etapas bsicas a fin de establecer un orden y una
secuencia dada, con la restriccin de saber que toda decisin se halla impregnada de la
aleatoriedad propia del problema o situacin.
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El anlisis de la situacin.
2.
3.
Anlisis de la situacin
Es la etapa de exploracin que se inicia apenas se percibe el problema o situacin de decisin. A
esta etapa tambin se la llama Inteligencia, bsicamente de recopilacin e interpretacin de datos.
En ella se tienen en cuenta al menos dos elementos:
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Como hemos desarrollado en el punto anterior, el diseo de rutinas, procesos de formalizacin,
canales de comunicacin y de estructuras de roles, delimitan el grado de discrecionalidad decisoria
de los individuos. De manera deliberada, las organizaciones canalizan las elecciones individuales
con el objeto de conducirlas hacia la racionalidad organizativa.
Cabe distinguir cules son los niveles de programacin de las decisiones. En este aspecto, la
divisin vertical del trabajo delimita qu grado de variedad decisoria detentar un rol. Cuanto menor
sea el grado de jerarqua de un puesto, mayor probabilidad habr de limitar el comportamiento
mediante estndares, normas y rutinas. En un sentido estricto, decimos que aqu no opera la
decisin como tal, pues su proceso se limita al cumplimiento de opciones emanadas de la
organizacin, que en muchas circunstancias, suelen ser nicas.
La teora matemtica desplaza el nfasis en la accin hacia el nfasis en la decisin que PA precede, el
proceso decisorio es la secuencia de etapas que conforman una decisin. Constituyen el campo de
estudio de la decisin, considerada aqu como una teora matemtica toma de decisiones es el punto
central del enfoque cuantitativo, es decir, de la teora matemtica. La toma de decisiones puede
estudiarse desde dos perspectivas: Le del proceso y la del problema
3.1 Perspectiva del proceso es una perspectiva muy gentica que se concentra en las etapas se
la toma de decisiones, es decir, en el precedo de decisin como consecuencia de
actividades, desde este punto de vista, el objetivo de la administracin es seleccionado la
mejor alternativa en el proceso de decisiones. Se trata de un enfoque muy criticado por
relacionarse casi exclusivamente con el procedimiento y no con el contenido de a decisin.
Se preocupa ante todo por la forma como se decides segn este enfoque el proceso
decisorio implica una secuencia de tres etapas sencillas
Definicin de problemas
Establecimiento de posibles alternativas de solucin
Determinacin de cul es la mejor alternativa eleccin
3.2 Prospectiva del problema orientada hacia la solucin de problemas. Ha sido muy criticada
por no indicar los medios suficientes para la implementacin directa de las soluciones y por
su insuficiencia cuando las situaciones identificadas demandan diferencias modelos de
implementacin. En la perspectiva del problema, quien toma la decisin puede
aplicar mtodos cuantitativos para lograr que el proceso decisorio sea lo ms racional
posible, concentrndose principalmente en determinar y expresar mediante
las ecuaciones el problema que debe resolver. Se preocupa ms por le eficiencia de la
decisin
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grandes grupos estructurados y no estructurados y no estructurados. Un problema estructurado es aquel
que puede ser definido perfectamente. Pues se conocen sus principales variables: los diversos estados
de la naturaleza, las acciones posibles las consecuencias probables.
Formular el problema. Es necesario analizar los problemas. Los objetivos y las alternativas de
accin.
Construir un modelo matemtico para representar el sistema. Ese modelo
expresa la eficacia del sistema como funcin de un conjunto de variables, de las cuales almenos
una est sujeta al control.
Deducir una solucin del modelo, Existen esencialmente dos tipos de procedimientos para
derivar una solucin ptima de un modelo, el proceso analtico y el proceso numrico.
Probar el mtodo y la solucin. Un modelo es slo la representacin parcial de la realidad. Es
bueno cuando, a pesar de las deficiencias, es capaz de prever con exactitud el efecto de los
cambios en el sistema y la eficiencia general de este.
Establecer control sobre la solucin. Una solucin calcada de un modelo solamente ser una
solucin mientras las variables no controladas conserven sus valores y las relaciones entre las
variables no controladas conserven sus valores y las relaciones entre las variables en el modelo se
mantengan constantes.
Llevar a la prctica la solucin (implementacin). La solucin probada necesita La solucin
probada necesita transformarse en una serie de procesos operacionales susceptibles de ser
entendidos y aplicados por el personal que ser responsable de su empleo.
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Se preocupa ms por las operaciones de toda la organizacin que por alguna divisin u rgano
particular, ya se considera al sistema como un todo.
Busca perfeccionar y dinamizar las operaciones para proporcionar mayor seguridad a la
organizacin a corto y a largo plazo.
Aplicar los ms recientes mtodos y tcnicas cientficas de anlisis cuantitativo.
Proyecta y aplica operaciones experimentales que representan operaciones reales.
Se refiere no slo a las mquinas u hombres individualmente, sino a la operacin como un todo.
La IO es investigacin en el nivel operacional. es decir, en el nivel de ejecucin.
La IO utiliza herramientas propias, casi todas cuantitativas. Las herramientas cuantitativas son los
modelos (o tcnicas) matemticos de la IO, los cuales son slo una representacin simblica y
simplificada de la realidad organizacional que se pretende estudiar.
Dado que esa realidad organizacional es un extremo compleja, la nica manera de racionalizarla en
procesos de decisin es mediante el mtodo simplificador: el modelo homomrfico.
Los modelos cuantitativos de IO ms empleados son los modelos matemtico-analticos y los modelos de
simulacin. Existen modelos ya desarrollados (enlatados) tanto analticos como de simulacin, listos para
ser utilizados. Por lo general los modelos de simulacin se disean sobre medidas para cada caso.
5.4 Tcnicas de IO
Las principales tcnicas de IO Son: Teora de las colas; Teora de las dediciones; Teora de
los grafos, programacin lineal, probabilidad y anlisis estadstico. Programacin dinmica.
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escogidos. As, los resultados de todas las combinaciones posibles de las acciones son
perfectamente calculables.
La teora de los juegos solo es posible terminologa propia:
Estrategia mixta: cuando el jugador decide utilizar todos sus cursos de accin disponibles,
en una proporcin fija.
Matriz: tabla que muestra cuantitativamente los resultados de todas las partidas posibles.
Los nmeros de la matriz representan los valores obtenidos por el jugado. Los valores
negativos significan prdidas. La teora es esttica (pues trabaja solo con valores dados,
fijos e independientes del resultado del juego), mientas que las situaciones concretas son
dinmicas (sus valores no son fijos). Sin embargo, como cualquier otra teora cientfica, la
teora de los juegos busca representar un mapa simplificado, isomorfo, de la realidad. Por
tanto, su utilidad est en proporcin directa con el isomorfismo alcanzado en relacin con
algn aspecto del mundo real.
La
teora
de
los
juegos
es
aplicable
en
el
anlisis
de
la competencia en mercados competitivos; por ejemplo:
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Programacin Lineal
La utilizacin de mtodos estadsticos permite obtener el mximo de informacin posible a partir de los
datos disponibles. En otros trminos, el anlisis estadstico es el mtodo mediante el cual se obtiene la
misma informacin, con una menor cantidad de datos. Una de las aplicaciones mas conocida del anlisis
estadstico es el Control Estadstico de Calidad en la administracin de la produccin.
La teora estadstica suministra medios para la seleccin de las muestras, las caractersticas que estas
deben tener para ser "representativas" del universo de datos, y el cual es el riesgo asociado en la decisin
de aceptar o rechazar un lote, con base en las informaciones suministradas por el examen de la muestra.
La aplicacin de la estadstica a los problemas de calidad industrial comenz gracias Walter A. Shewhart,
un fsico que trabajo en AT&T Bell Telephone Laboratories durante la Segunda Guerra Mundial. A partir de
sus ideas, dos gurs habran de revolucionar el concepto de calidad:
1. W. Edwards Deming, quien populariz el Control Estadstico de la Calidad (SQC,
Statiscal Quality Control). Fue tan grande su influencia, que desde 1951 se instituyo en
el Japn el Primer Deming de la Calidad como reconocimiento a las empresas que
logran sobresalir en ese campo. Control Estadstico de la Calidad se basa en tcnicas
para determinar de manera precisa el momento en que los errores tolerables en la
produccin empiezan a sobrepasar los limites de tolerancia, momento en el cual es
necesario introducir una accin correctiva. Sus ideas condujeron al concepto de
mejoramiento continuo.
2. M. Juran, quien extendi los conceptos de calidad a toda empresa con su Control Total
de Calidad (TQC, Total Quality Control). Estas ideas condujeron al concepto de Calidad
Total.
Mientras que el SQC solo se aplica al nivel tcnico y operacional de la produccin, el TQC extiende el
concepto de calidad a toda la empresa, desde el nivel gerencial, y abarca todo el personal de oficina y de
la fbrica, en cubrimiento total. Ambos constituyen enfoques incrementales para obtener excelencia en la
calidad de los productos y procesos, y establecen aproximadamente los siguientes pasos:
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Programacin Dinmica
La programacin dinmica se aplica a problemas que presentan varias fases interrelacionadas, en que se
debe tomar una decisin adecuada para cada una de stas, sin perder de vista el objetivo ltimo. Slo
cuando se determine el efecto de cada decisin podr hacerse la seleccin final.
Esta tcnica puede ilustrarse a travs del ejemplo muy simplificado del conductor que desea ir de un
punto a otro y debe interrumpir su viaje para almorzar. Normalmente el conductor soluciona el problema
por etapas. Primero selecciona diversos sitios a lo largo de la ruta, en los cuales podr tomar
sus alimentos. En seguida determina el recorrido ptimo desde su punto de partida hacia cada uno de
esos sitios, y luego hasta su punto de llegada. La menor distancia (o la menor inversin de tiempo, segn
el caso) determina la mejor ubicacin. Su primera decisin consiste en escoger el sitio donde tomar el
almuerzo, y la segunda, el mejor recorrido para llegar a ese sitio. En ambas soluciones est presente la
preocupacin final por hacer el recorrido ms corto en el menor tiempo posible.
La programacin dinmica es aplicable en casos de estudios de alternativas econmicas entre
comprar/construir/mantener mquinas y equipos, o comprar/alquilar bienes inmuebles o incluso
mantener /desmovilizar activos de la empresa.
Bibliografa
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