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Agentes de Manifestacin al Borde

del Caos
En este artculo presento un meta-modelo para la manifestacin de resultados en forma
inesperada que utiliza lo que yo denomino agentes de manifestacin, as como un puado de
nuevos trminos ms. Muchos de ellos son una forma de sintetizar para transmitir conceptos
bsicos evitando referencias a paradigmas concretos. Cuando hago alguna referencia de este
tipo mi intencin es solo mostrar su aplicacin o hacerte mis explicaciones ms accesibles.
Mucho de lo que voy a tratar es bien conocido, pero te ruego que lo leas. Recuerda aquello
de nada es verdad, todo est permitido, as que si te parece que fuerzo demasiado las cosas
para que encajen en mi teora, eres libre de distanciarte un poco, revisarla con perspectiva y
comprobar si lo que digo tiene sentido. Solamente es un modelo, una teora de trabajo, pero
que da explicacin a muchas cosas.
Mucha gente tiene diferentes puntos de vista acerca de la magia, diferentes estilos y mtodos,
pero si quitas el dogma y la parte sentimental, encontrars observaciones comunes que
pueden hacerse respecto a que ocurre dentro de lo que etiquetamos como resultados
producidos por magia.

Resultados y su manifestacin
Un resultado exitoso a menudo llega por medios inesperados. ste con frecuencia aparece
como venido por sincronicidades. Los resultados de la magia, exitosos o no, suelen dejar una
sensacin especial. Los efectos secundarios, o colaterales no son inusuales, pero en
condiciones ideales son mnimos. Los resultados rara vez se manifiestan con la
espectacularidad de la magia en las pelculas. Ms frecuentemente lo hacen a travs de
terceras personas, el propio mago, o en el blanco hacia el que la magia apuntaba. Los
resultados a menudo se expresan a travs de terceros, ya sea directamente o indirectamente.
Los efectos son a gran escala, perceptibles al mago y otros. Los magos exitosos dicen tener
un alto porcentaje de xitos. La magia parece no tener un alto ndice de xito en cierto tipo de
resultados, como por ejemplo ganar en juegos de azar.
Una fuerte creencia en la magia y en tu habilidad para trabajar con ella, parece que ayuda.
Paradjicamente, el sentimiento emocional extremo durante el ritual, antes de olvidar por
completo el resultado que deseas despus de su clmax, lo que conocemos como evitar la
ansiedad por los resultados, parece tambin ayudar.

El estado de gnosis es el estado mental desde el cual el trabajo en s o su clmax es logrado.


Los pensamientos ajenos al tema parecen entorpecer el proceso, lo cual es una de las
razones por la que muchos destierran antes de un ritual, para despejar la mente. Obviamente
hay ms factores que estos; pero sealo los que me permitirn cimentar las bases para el
modelo que presentar. Por ahora, me voy a enfocar en los resultados y su manifestacin. A
partir de estas observaciones sobre los resultados, voy a hacer las siguientes suposiciones:
1) Los resultados no suelen ser manifestos directamente para el mago.
2) Los resultados suelen manifestarse a travs de terceros, directamente o
indirectamente.
3) Los agentes y mtodo exacto de manifestacin no son casi nunca (o nunca) sabidos
con anticipacin por el mago. (se trabaja con idea del resulatdo pero no su forma)
4) Los resultados son altteraciones a gran escala de las probabilidades.

Qu es un agente segn mi modelo


La TMC (teora(s) de la magia del caos) contempla lo que estamos intentando hacer en
trminos de probabilidades. La magia orientada a resultados, en su manifestacin ms bsica,
es un intento de mejorar nuestras probabilidades para traer un resultado deseado. En aras de
limitar la extensin de este artculo, me centrar en lo que podra ser llamado la manipulacin
anmala de la probabilidad de un resultado dado.
Podemos afectar directamente la probabilidad de un resultado dado de una manera
anmala? A estas alturas me meter en un paradigma, el de la ciencia. La cuestin de los
poderes psquicos y la habilidad de los humanos para tener incidencia sobre la realidad con
simplemente el poder de la mente, ha sido tema de investigacin cientfica durante aos.
Aunque hay varias teoras en lo que se refiere a cmo se logra sto, una cosa que parece
estar clara, a partir de los numerosos estudios que se han hecho, es que los humanos tienen
la capacidad de manipular las probabilidades de manera anmala, pero debe tenerse en
cuenta que el umbral de esa manipulacin es muy pequeo, pero an as estadsticamente
significativo. El sentido comn nos indica lo mismo, no hay muchos dobladores de cucharas
en los diversos crculos de magia que he frecuentado, o los casinos todava son un buen un
negocio. Por supuesto que habr excepciones, pero yo personalmente no las he encontrado.
Si no parece que intrnsecamente tengamos la capacidad de manipular probabilidades a una
gran escala, Deberamos entonces echar un vistazo a otros paradigmas para las respuestas?
Hay entidades externas haciendo el trabajo como servidores, dioses, seres de energa,
ngeles enoquianos? Si usamos el sentido comn y la experiencia, nuevamente notamos
problemas con otros paradigmas tambin. Los milagros religiosos son ciertamente milagrosos
y no algo comn, la Iglesia catlica no nos supera, a pesar del hecho de tener a millones de
cristianos ocupados en rezos para contener a un maligno como de dibujos animados. Las
manipulaciones anmalas a gran escala de las probabilidades parecen ser raras, sin importar

quin o qu es la fuerza impulsora. Cuando entidades externas son empleadas, sigue siendo
raro que suponga la manifestacin de lo que los magos desean de forma directa. Los agentes
de manifestacin son siempre utilizados, sin importar quin o qu est actuando como lo qu
yo llamo motor mgico". Las mismas observaciones bsicas acerca de los resultados en la
magia orientada a resultados parece ser aplicables sin importar qu paradigma sea usado.
Hay variaciones por supuesto, pero an as vemos el mismo tipo de comportamiento general.
Entonces qu pasa con lo de que la magia nos deje manipular probabilidades anmalamente
a una gran escala? Cmo podemos efectuar cambios que solo unos pocos magos afirman
conseguir con xito? Desde lo dicho anteriormente, parece que los agentes son la fuente
principal de la manifestacin del resultado deseado por los magos. Si un resultado no surge de
la nada, es que algo o alguien lo est manifestado y eso sera un agente de manifestacin,
pero no cierra esto el asunto.
Si la manipulacin directa de algo ms que un grado leve es tan inusual, Entonces cmo es
que podemos afectar a los agentes que manifiestan nuestro resultado deseado? A travs del
caos.
Si los agentes que manifiestan nuestros resultados deseados son sistemas caticos
dinmicos; en concreto, sistemas que idealmente se sitan al borde del caos, entonces
podemos con una leve manipulacin de los parmetros iniciales afectar a gran escala las
probabilidades (el llamado efecto mariposa). ste no es simplemente otro modelo
esforzndose por incorporar el trmino caos en su descripcin, sino un modelo bastante
simple que encaja extremadamente bien con las observaciones acerca de la magia orientada
a resultados, as como con las actuales teoras de la magia del caos (TMC).

Ilustracin de Frater 121 (sn ttulo)

El Modelo
La trayectoria del mago hasta su resultado deseado requiere lo que yo llamo "motores de
magia", agentes de manifestacin e interferencia. Los magos utilizan motores de magia para
maximizar la manipulacin de los agentes de manifestacin. Estos agentes son lo que

directamente manifiestan la voluntad del mago. Todos los humanos, las entidades, y cosas
que son capaces de actuar como una motor de magia, son capaces tambin de manipulacin
aleatoria y de poca escala, afectando a la variedad de agentes que a la larga tiene un efecto
desfavorable a la probabilidad de xito. Esto es conocido como interferencia.

Motores de magia
El papel de un motor de magia es maximizar la probabilidad de los resultados deseados por el
mago, al maximizar la total funcin de probabilidad de los agentes de manifestacin. sta no
es una funcin plana 2D, sino una funcin multidimensional. En cierta forma debe tener la
suficiente informacin, y entonces tener la energa suficiente como para poner las cosas en
movimiento. Tal informacin podra incluir:
1) Qu agentes estn disponibles para manifestar un resultado.
2) Qu agentes pueden ser manipulados para manifestar un resultado.
3) Qu parmetros de arranque para un agente potencial deberan ser manipulados para
lograr un resultado dado.
4) Cmo deben ser manipulados los parmetros iniciales de un sistema dinmico
catico para hacer el sistema desarrollarse y lograr el resultado deseado.
5) Qu combinacin de agentes en serie o paralelo podra ser necesaria para lograr un
resultado.
6) Cundo tal manipulacin debera tener lugar.

Otros componentes de informacin involucrados


sto es difcil de hacer. Requiere un increble nivel de presciencia y conocimiento anmalo, sin
embargo no omnisciencia. Afortunadamente, como magos tenemos tales capacidades, al
menos en teora. La tradicin oculta habla de tal conocimiento con trminos pintorescos como
Ver con nuestro Yo superior, ver las energas o dimensiones superiores, Intuicin,
Conocimiento o Percepcin Directa, etc.. Un paradigma cientfico podra tildar esto como una
mezcla de percepcin extrasensorial y computacin cuntica. Si creemos en la adivinacin sin
embargo, o ms que slo creer, la hemos experimentado, entonces tal conocimiento anmalo
y computacin son razonables. Si creemos en entidades externas, entonces tales habilidades
son igualmente fciles para ellas.
Esto no quiere decir que sea una tarea fcil. Esto requiere que un motor mgico tenga que
hacer algunas cosas bastante sorprendentes, tanto desde un punto de vista anmalo de
conocimiento, como un punto de vista manipulacin sutil. Como es un intento de maximizar la
probabilidad de xito, no siempre tendr xito, no siempre escoger al mejor agente o

agentes, y no siempre lo har en una manera directa. Encontrar la mejor maximizacin de la


que es capaz, usando lo que tiene a su disposicin.
Qu es exactamente un motor de Magia? Es cualquier cosa que sirva para la anteriormente
citada meta-funcin. Puede ser cualquier nmero de cosas ms especficamente,
dependiendo de tu paradigma. Podra ser un solo motor que es de hecho alguna funcin del
cerebro del mago, o podran ser los mltiples motores de mltiples magos haciendo un ritual
grupal. Tambin podra ser alguna funcin de una entidad externa (para los testas), una nica
maquinaria sinttica formada por un grupo como un egregor o un individuo, como un servidor,
o una sola maquinaria formada por un grupo sincronizando sus motores basados en sus
cerebros individuales.

Agentes de manifestacin
El papel de los agentes de manifestacin es manifestar resultados. Los agentes potenciales
son CUALQUIER sistema capaz de manifestar un resultado. A medida que el motor mgico
maximiza la probabilidad del objetivo, ciertas cosas pueden ser asumidas acerca de lo que
hace a un agente bueno. El agente debera tener una base de probabilidad razonable para
manifestar un efecto requerido. Una roca en California tiene una probabilidad baja de
conseguirte un empleo en Nueva York. Si es una tarea consciente, entonces el agente no
debera estar en contra de ella. Hay acciones posibles para un agente con conciencia
inteligente que, a pesar de ser realizarbles, no funcionaran porque van contra de su voluntad,
algo que no ocurre con agentes sin inteligencia. El motor mgico debera poder manipularlo
eficazmente para lograr una accin deseada.
Idealmente, un agente es un sistema dinmico catico situado al borde del caos. Un sistema
excesivamente catico se vuelve demasiado imprevisible y no sera un agente efectivo. Un
sistema completamente aleatorio no tiene predictibilidad en absoluto. En el otro extremo, un
sistema estrictamente no-catico carece de aleatoridad y por tanto no tiene efecto mariposa
del que aprovecharse, amplificaando la manipulacin.
La cantidad de interferencia que el agente incluya debera ser mnima. Los agentes humanos
y otros que potencialmente pueden hacer las veces de motor mgico, no deberan conllevar
una interferencia excesiva a la operacin. Un agente que tenga un fuerte vnculo emocional a
algn aspecto de la operacin va a estar haciendo su propia manipulacin sutil afectando los
sistemas implicados.
Los agentes son los sistemas que finalmente manifiestan un cambio en la probabilidad que
nos da nuestro resultado. No deberamos escoger a estos agentes de forma directa y/o
conscientemente, ya que esa es una de las funciones del motor mgico.
Una suposicin obvia es que los agentes deben ser humanos. Aunque ste sea a menudo el
caso (si observas de cerca tus resultados exitosos, hay casi siempre un agente humano
manifestando el resultado en alguna parte de la situacin), no es un requisito para este

modelo. Los agentes pueden incluir uno o ms sistemas actuando en serie o en paralelo. ste
puede ser humano, no humano, climatolgico, un servidor mgico, dedidades... cualquier
cosa. Tambin puede ser el mago en s o los objetivos de un trabajo mgico. Nuevamente, el
motor mgico tiene que optimizar la red de posibilidades hacia un resultado deseado. Algunos
agentes optimizan mejor que otros.

Interferencia
Si elegimos usar la sensibilidad de los sistemas dinmicos caticos como un mtodo para
amplificar un efecto muy pequeo en algo mucho ms grande, entonces estamos tambin
obligados a ocuparnos de la interferencia. Cul es la diferencia entre un mago y cualquier
persona comn que quiere algo y que simplemente lo desea? Creo que todos los humanos, y
cualquier cosa que es capaz de actuar con la capacidad idealizada de un motor mgico, son
tambin capaces de una versin de mucho menor grado de esta misma manipulacin. La
magia implica alcanzar a un estado de gnosis y luego, con conocimiento enriquecido y
habilidad, manipular los parmetros iniciales de sistemas dinmicos caticos que a su vez
manifiestan la voluntad del mago.
An el mago puede realizar esta misma manipulacin de bajo grado. sta es la temida codicia
de resultados que surge luego del ritual. Esto es la razn de por qu es tan imperativo olvidar
tu resultado deseado y desterrar, con risa o de otra manera, en la fase final de un ritual. La
interferencia viene de muchos ngulos. Estos incluyen: Interferencia de la gente comn en
general.
Interferencia de otros magos.
Interferencia del blanco o blancos de un ritual.
Interferencia del mago.
Cualquier grado de fijacin o deseo potencialmente puede interferir la manipulacin en el
caldero de sistemas dinmicos caticos que el motor mgico del mago tan cuidadosamente ha
manipulado y maximizado hacia un propsito. Es de esta misma sensibilidad para a los
parmetros iniciales, que el motor mgico aprovecha tambin los deja susceptibles a la
interferencia. Una pregunta obvia sera si una maquinaria mgica podra saber con
anticipacin acerca de una posible interferencia futura y compensarla. Esto es por supuesto
una posibilidad, pero como tal la interferencia claramente aumentara la complejidad de la
prediccin, y tendra sentido que disminuyera la probabilidad global de xito para una
operacin.

Corresponde el modelo a la observacin


La manifestacin a travs de agentes de manifestacin en forma de sistemas dinmicos
caticos parece ajustarse a la observacin bastante bien. La manifestacin a menudo parece

aleatoria e imprevisible. La impresin de sincronicidades y coincidencias tambin tiene sentido


con tal modelo. Los efectos secundarios o el efecto colaterales tienen total sentido como el
resultado final de la interferencia cambiando el curso resultado pretendido por los agentes.
Ciertas clases de resultados tendran una muy menor oportunidad de ser conseguidos a travs
de la magia. Los acontecimientos completamente aleatorios, como el resultado de la lotera
donde no hay un mtodo sencillo como para que un agente manipule el sistema, sera un
ejemplo de sto.

Se ajusta con las teoras vigentes del caos?


Creo que s lo hace. Ayudara a explicar buen nmero de asuntos en mi opinin. Por qu un
vnculo mgico sera de ayuda, por qu la creencia es importante, por qu el desapego del
resultado fuera del ritual es tan importante, cul es el propsito del estado de gnosis.
Hay ms que esclarece el modelo. Los trabajos en grupo se vuelven problemticos a menos
que ciertas cosas ocurran. Idealmente hay o slo un motor mgico desempeando la
manipulacin, o todas las maquinarias mgicas estn operando en total concierto entre s. Si
ste no es el caso, entonces interferirn con la manipulacin sutil requerida de los agentes.
Esto podra implicar que hay slo un agente, y que el resto de los participantes simplemente
infunden energa para que el operador, actuando como el motor mgico, la use. En teora,
mltiples agentes podran en cierta forma sincronizar sus motores mgicos, y formar una
maquinaria ms compleja y ms grande.
Otra solucin posible es la formacin de maquinarias sintticas, o egregores. Ciertos
resultados de trabajos orientados podran parecer tiempo perdido. Las situaciones sin buenos
agentes (sistemas dinmicos caticos) o que no pueden ser fcilmente manifestadas por
agentes pareceran ser malos candidatas para un trabajo.
Mientras ms emotivamente cargado un resultado deseado est, ms interferencia potencial
habr. Algo sin contenido emocional sera ms fcil de realizar que, digamos, influir en el
resultado de un partido de ftbol. Cada fantico en un estadio est generando algn grado de
interferencia. Pareciera que el motor mgico puede manipular sin estar sujeto a los lmites que
impone el tiempo. Ciertos resultados son claramente manifestados a travs de agentes que
haban sido puestos en accin antes del ritual en s.
Los humanos son a menudo buenos agentes, pero no son los nicos sistemas caticos. En
teora los agentes pueden ser entidades (si tu paradigma incluye tales cosas), pero tambin
cualquier sistema catico como el clima, que est sujeto al efecto mariposa. Algo en qu
pensar e investigar, es que los sistemas auto-organizados parecen formarse ms fcilmente al
borde del caos. Para aqullos que les gusta el modelo del cerebro cuntico en la Magia, el tipo
de maximizacin de agentes hechos por los motores mgicos es una buena contraparte para
la computacin cuntica.

Conclusin
Lo que he presentado en este artculo es una versin corta y sencilla de un modelo ms
completo. Considero que aunque este no es un meta-modelo puro, esta versin resumida te
dar suficiente informacin para que la puedas aplicar a cualquier paradigma con el cual te
sientas a gusto. Por favor, ten en cuenta que este artculo apunta a la magia orientada a
resultados, y es slo una de las varias magias potenciales. Los conceptos lgicos de motor
mgico y agentes de manifestacin, aunque sintticos en naturaleza, probablemente evitaran
alguna que otra confusin que referencias a un paradigma en especfico podra haber
causado. Por favor sintete en libertad de redisearlos y usarlos en la forma que creas
necesaria. Para resumir este artculo entero en una frase:
La magia orientada a resultados frecuentemente implica alcanzar un estado de gnosis, para
luego con esta habilidad y conocimiento intensificado, manipular los parmetros iniciales de
sistemas dinmicos caticos que a su vez manifestarn la voluntad del mago.

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