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Actividad 1

Recomendaciones para presentar la Actividad:

Enva el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de


Word, que llamars Evidencias 1.
Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el
siguiente:
Nombre
Fecha
Activida
d
Tema

Marco de len
18 de diciembre de 2016
1

Preguntas interpretativas

Por qu un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como


por ejemplo, la red WAP? (2 puntos)
Porque estos dispositivos MIDP, que son los dispositivos mviles,
requieren conexin a internet para estar en constate comunicacin, as
como las aplicaciones que tiene instalada lo requieren.
Por qu cada configuracin tiene sus propios perfiles? (2 puntos).

La plataforma j2me en la cual est hecho el software de los MIDP es ms


reducida que la de un ordenador personal, el MIDP es uno de los perfiles para
los telfonos mviles. Su ejecucin es especializada en el terminal mvil.

1 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1

Preguntas argumentativas

En J2ME, el dispositivo mvil por excelencia es el celular. Argumente


esta afirmacin a partir de la informacin vista en el curso. (2 puntos).
Como hemos aprendido es el dispositivo ideal para ejecutar las
aplicaciones de esta tecnologa y plataforma. De hecho el software para
programacin en dispositivos mviles muestra un emulador y es un
celular en su mayora, porque es donde mejor se desarrolla la aplicacin
a la hora de ejecutarla.

Decimos que un MIDlet es una aplicacin JAVA realizada con el perfil


MIDP sobre la configuracin CLDC. Con sus palabras, explique el
significado de esta afirmacin. (2 puntos).
La afirmacin es un muy clara, ya que un MIDlet es un programa
desarrollado en java para dispositivos que se dedican a una sola
actividad y utilizan una mquina virtual java de micro edition. Casi
siempre un MIDlet puede referirse a un juego o a una aplicacin en un
dispositivo ;mvil

Preguntas propositivas

Hemos visto que a travs del curso usaremos varias herramientas


freeware para la programacin de dispositivos mviles. Estas
herramientas sern usadas a lo largo del curso, y sobre todo, para el
proyecto final. Cree un pequeo manual en el que, con sus palabras,
indique cuales son las herramientas usadas y una breve descripcin
del uso de cada una de ellas. Aada a su pequeo manual, fotos de la
instalacin de este software en su computador. (2 puntos).

1. Herramientas de Oracle (j2me, sdk, etc).


2. Emuladores de MIDlet.
2 Programacin de dispositivos mviles
Actividad 1

3. Creadores de .jad a partir de .jar

3 Programacin de dispositivos mviles


Actividad 1