Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
singur.
Copilul se va distra mazgalind In sus ~i in jos cu orice instrument i se da: un
creion obisnuit, un creion cerat sau 0 carioca. Mazgaliturile In sus si in jos vor evolua
ill curand in trasaturi de condei dus-intors si circulare. Este inceputul expresiei artistice
si creative a copilului. Este nevoie de multe laude ~i incurajare, pentru ca. el i~i
exprirna acum .viziunea" sa asupra mediului care il inconjoara, Critica la aceasta
varsta poate avea un efect negativ asupra Iibertatii de creatie a copilului.
Cei mai multi copii de aceasta varsta prefera activitatile In care sunt implicati
muschii mari, ca alergatul, saritul, lovitul, dansul, pedalatul, impinsul, trasul,
aruncarea mingii si participarea Ia jocuri simple. Dorinta puternica pentru activitati
motorii este prezenta deoarece copilul si-a dezvoltat 0 coordonare motorie mai buna.
Activitatile fine si grosiere ar trebui sa fie incurajate pentru a asigura rafinamentul
coordonarii ill ambele domenii.
Diferentele de marime sunt vizibile pentru un copil de doi ani. Poate identifica
membrii unei familii ~i l~i da seama ca sunt mai mari decat el pentru ca a devenit mult
mai constient de el insusi, Poate chiar sa i~icunoasca numele, varsta si sexul.
.
Povestile reale si fantastice 11 intereseaza foarte mult, In special povestile eu
animale. Perioada de interes nu este prea indelungata, dar poate asculta atent povesti
scurte ~i rime. Imita mnlte cuvinte ~isunete pe care Ie aude. Se poate preface eli este in
lumea sa supranaturala. Aceasta este una dintre nevoile copilului, aceea de a-~i
exterioriza sentimentele ~i de a Ie adapta la Iumea reaia.
Nota: Autorul ~i editura care publica nu sunt responsabile pentru rarurea sau
moartea provocate de utilizarea gre~itli a materialelor sau a recomandarilor. In
activitatile eu copiii, materialele trebuie alese cu grija pentru a nu pericIita siinatatea ~i
siguranta copilului; supravegherea din partea adultului este esenJiala.
Humpty - Dumpty*
Folositi doua bucati de carton alb de aproximativ 25 x
30 cm. Desenati si decupati doua ovaluri mario Desenati 0 linie
pe mijloeul fiecarui oval cu 0 carioca neagra, De asemenea,
folositi carioca pentru a adauga doi ochi, doua puncte pentru
nas si 0 gura ziimbiireata In jumatatea de sus a unuia dintre
ovaluri.
.Colorati ovalul de jos cu 0 culoare stralucitoare,
Decupati ovalul din fata in jumatate, de sus in jos, astfel incat
sa semene cu un au spart. Decupati patru bucati mici de arici si
lipiti-le in partea de sus si de jos a spatelui. Doua bucati vor fi
in stanga si doua 111 dreapta. Lipiti bucatile de arici pe partea
din spate (dos), astfel InCat atunci cand fata si dosul sunt potrivite impreuna, sa fie
incheiate cu ajutorul ariciului. In acest fel, Humpty Dumpty poate fi reunit dupa ce a
fost spart. Pot fi adaugate fasii de hartie pentru brate ~i picioare, daca vreti. Totusi,
copilul va manui mai usor puzzle-ul daca nu va avea brate ~i picioare.
Cititi-i copilului urmatoarea rima:
"Humpty Dumpty era sus pe-o arcada
Cand spre pamant a-nceput sa cada.
Nici chiar cei care erau langa rege
Din el nimic.nu au putut alege"
Dupa ce i-ati citit rima de mai multe ori copilului, aratati-i Humpty Dumpty
din carton. Aratati-i fata .~idosul.lui Humpty Dumpty. Subliniati-i cuvintele utilizand 0
inflexiune potrivita a vocii. Spuneti-i copilului ca toate lucrurile au 0 fala si un spate.
Rugati-l sa gaseasca fata si spatele altcuiva in afara lui Humpty Dumpty. Copilul i~iva
da seama, poate, 'ca are si el 0 fatii ~i un spate. Dacii nu a descoperit singur, aratati-i
acest lucru dumneavoastra, Continuati sa cautati alte Iucruri si sa le descoperiti
lmpreuna fata si spatele.
Liisari copilul sa cerceteze Humpty Dumpty-ul pe care l-ati confectionat. Dupa
o scum perioada de timp, aratati-i cum sa se joace eu Humpty Dumpty, daca nu a
descoperit singur.
RepetaJi rima ~i aratati-i copilului cum sa-l puna pe Humpty Dumpty la lac.
Incurajati-l sa spuna rima impreuna cu dumneavoastrii. Repetati activitatea de mai
muIte ori, pana cand copilul poate sa-t "sparga" pe Humpty Dumpty $i apoi sa-l puna
la loc singur. Ca 0 extensie a acestei acttvitaJi, lasati copilul sa se ~refaca in Humpty
Dumpty. Copilul poate sta pe 0 perna care. reprezinta arcada. In timp ce recitii
96
97
poezioara, copilul se preface di a cazut de pe zid exact 'in momentul in care spune
cuvintele "a-nceput sa cada".
Aceasta activttate dezvolta:
constientizarea rimelor:
constientizarea notiunilor ,Ja{ii ,. si ..spate ":
constientizarea faptului ca. atunci cdndceva Sf! stricti. 'poate fi reparat;
libertatea de a dramatiza.
* Jack in the box este 0 jucarie care COllsta intr-o cutie din care, atunci cand i se
deschide capacul, sare un personaj nostim aflat pe un arc. in traducere, am pastrat
prenumele englezesc Jack. (n. trad.).
98
memorarea rimelor;
-y-
Din timp in timp, aratati-i copilului in casa rafturi de sus si de jos sau rugati-l
sa va arate care raft este "sus" si care .jos", in timp ce dumneavoastra il indican sau 11
atinge~.
.
Aceasta activitate dezvolta:
perceptia notiunilor de "sus" si "jos ";
coordonarea ochi - mana;
sensibilitatea tactila La mdnuirea diferiteLor obiecte;
abilitatea de a asculta:
o
unga de plastic sau intr-o eutie inchisa.
. Folositi 0 tava veche sau 0 fa~a de rnasa individuals de plastic, tapetati eu
artie cerata suprafata de lucru sau utilizati 0 bucata de carton invelita eu hartie
ucioasa. Puneti aluatul pe suprafata de lucru si folositi-va ambele maini pentru a-i
rata copilului cum sa loveasca, sa preseze si sa traga aluatul. Lasati copilul sa pipaie,
a bata, sa preseze, sa traga si sa eerceteze aluatul.
Luati 0 bucata lunga de aluat si faceti un cere unind cele doua capete ale
udi~i. Incurajap copilul sa faca si el un cere. Spuneti-i ca. aceasta forma se numeste
ere. Incurajati copilul sa faca un alt cere. Dad inainte a facut un cere mare, spuneti-i
cum sa faca unul mic, Daca a facut un cere mic, spuneti-i aeum sa fad. un cere mai
mare. Subliniati-i euvintele "mare" i .rnic" pentru a va asigura ca a inteles cele doua
. .
..
100
r.
Mare ~i mic
otiuni.
-------
,.----A
Doi ani
Saptamana 6
Sa facem un colier!
G')
101
:
i~~
... :r-
}i?}
~~;.
'~fo'ara de :aproximativ.90 em Iungime prin acul astfel confectionat, Uniti cele doua
ii i legati un patriite1 de carton pentru a actiona ca un nod. Daca faceti
pete ale
dear un singur nod la cele doua capete ale sforii, bucatile de cercuri ~i patrate vor
$toi
aluneea afara,
. .:
'.
An'ita~l'ulc-oipilului cum sa treaca sfoara prin gaurile din cercuri ~i' patrate.
este prea mic pentru a-i explica ce inseamna un model format din
;~~\~ercu~ ~i ~iitrate? liisa!i-l ~ainsire cercu~le ~i patratele in orice ordine. Copilul trebuie
:n~uraJatsa te~me aceasta acu_Vl:ate, chi~ da~a nu 0 va completa in aceeasi zi. Pot fi
,: mwate doar cateva for:ne o~ata, .m ~nc~e de interesul copilului. Atunci cand copilul
:' ,a comp:etat colierul, lndepartati patriiteiul de carton si Iegati cele doua capete
. ~preun~., ~a obp.~e u~ col1~r pe care poate sa-l poarte. Admirati coherul in timp ce
. 1-1 pune~ 111 J.~rul ga~JUl ..I~V1tafl-I sa va spuna care dintre forme sunt "cercuri'~ si care
sunt "patrate- . Culorile utilizate pentru colier pot fi de, asemenea, identificate.
.
. . , Daca I-a. amuzat, copilul rnai poate face un colier pentru a1ti membri ai
familiei. Pot fi utilizate cercun ~l patrate de culori diferite pentru varietate si marirea
interesului.
' .
Aceasta activitate dezvolta:
~.:,r~
'".'~
:-
D'
eoarece copi
f,.f.:. ....
va distra din ee In ce mai mult daca exists si 0 melodie de aeompaniament pentru a
.~
face activitatea mai interesanta, f~i poate inchipui ca patineaza pe gheata unui lac
.~
.'..~. inghetat. Copilul se poate amuza, de asemenea, alunecand In cutii, In timp ce merge
r;'. .
prin casa, eu conditia sa nu fie periculos,
poezie ritmata:
02
103
perceptia culorilor;
punga de plastic cu fermoar sau folositi 0 punga de plastic izolatoare de caldura, daca
.. aveti una. Asigurati-va ca punga este inchisa, avand foarte putin aer inauntru. Pentru a
controla orice neetanseitate, puneti punga sigilata intr-o alta punga de plastic si
inchideti-o. Puneti amestecul sigilat in pungi pe 0 suprafata de lucru plana.
Lasati copilul sii-~i miste mainile usor peste suprafata pungii de plastic. Pasta
subtire se va misca dupa miscarile mainilor si degetelor copilului. Explorarea libera va
fi incurajata pe masura ce copilul manifesta interes. Atunci cand copilul a tenninat de
lucrat, punga cu pasta subtire poate fi pastrata in frigider timp de mai multe zile rara sa
se altereze,
Punga cu amestec mai poate fi data copilului si cu alta ocazie. Va deveni din
ce IT .;e mai constient de sentimentul de racoare pe care ti-l da punga de plastic care
contine pasta subtire si va face proba}>il un comentariu. Explicati-i ca a fost pastrata In
frigider la rece pentru a nu se altera. Incurajati-l sa-~i foloseasca degetul aratator si sa-l
miste usor, de la stanga la dreapta. Nu este nevoie sa folositi cuvintele "stanga" si
"dreapta". Aratfuldu-i copilului miscarea de la stanga la dreapta, miscarea ochilor si
cea a degetelor copilului sunt antrenate pentru invatarea cititului ~i a scrisului. Copilul
se va distra privind si copiind in timp ce faceti linii drepte, linii curbe ~i in zig-zag de
la stanga 1.1 dreapta. Fiecare dintre aceste tipuri de linii trebuie predat si subliniat 'in
parte. In cazul In care copilul insista pe miscarea degetului sau a mainii de sus in jos
sau de jos in sus, lasati-l sa faca cum vrea el.
Pentru imbogatirea ulterioara a acestei activitati, copilul poate fi incurajat sa
faca cercuri si patrate. Unele pot fi mari si unele mici. Discutati cu el despre fonnele si
marimile pe care le poate desena.
Aceasta activitate dezvolta:
asocierea pipditului cu miscarea mdinii;
Mi~ca-timainile i degetele!
.
_ P~ep o. ceA~ca d~ .:ama intr-un bol de amestecat. ~i Incurajati copilul sa va
.Jute~a ~augatl ~te pup~a_ apa_ pe~tm a fac.e o_pasta subtire. Daca amestecu! pare
rea hchld, m~ ad~ug:p. :fam~._Lasa!l-l pe copil s~ aleaga colorantul alimentar pe care
dore~te. Adaugatl eateva plcatun de colorant ahmentar In amestec ~i tuma!i-l Intr-o
04
Ariita!i-i copilului cum sa sara in sus ~i 'in jos In doua picioare in interiorul
cercului mai mare. Apoi faceti acela~i iueru pentru cercul mic. Numaratoarea tieciirei
siirituri complete sau scandarea 'i:ndemnului "Sari, sari, hop!" vor detennina u~or
copilul sa sara. Copilul poate obosi repede sau se poate plictisi. Aceasta activitate ar
trebui repetata pana cfuld I~i va 1mbunatati performan~ele la sarit in doua pieioare,
fntr-'1n spa~u dat.
105
picior; ,
constientizarea notiunilor "interior" it ,.exterior" ale unui contur:
Alta data, rasfoi~ 0 revista veche si alegeti 0 poza a unui barbat, a unci femei,
a unui baiat, a unci fetite ~i a unui bebelus. Decupati imaginile, 'in timp ce copilul va
priveste, Puneti-le pe podea si explicati-i cum sa aleaga imagi~le 'in c~r~ c~red: ca a~
putea fi taml din acea familie. Ajutati-l dad este nevoie. Apci, spunep-i sa gaseasca
imaginea in care ar putea fi mama, cele care ar putea fi fratele, sora sau bebelusul.
Laudati-l pentru orice raspuns potrivit, Copilul ar trebui sa-si dca seama
ca imaginile
nu-i reprezinta pe membrii reali at familiei sale, ci ci ele constituie Ul1 joe, imagini
flind utilizate pentru a reprezenta 0 familie oarecarc.
Aceleasi imagini pot fi lipite pe 0 foaie de hattie obisnuita, .hartie colorata
ulasata sau carton si puse impreuna pentru a forma "Cartea familiei". Pentru 0 mai
;;'are atractivitate, paginile pot fi decupate in forma de casa.
Aceastd activitate dezvolta:
Pot
rmilia mea
Folositi 0 fotografie de familie sau fotografii individuale ale fiecarui membru
familiei. Aratati si numiti pe fiecare membru aI familiei 9i lasati-l pe copil sa arate si
numeasca pe fiecare membru al familiei.
"
Discutati despre membrii familiei. Spuneti ceva anume despre fiecare In parte.
de caracteristici speciale pot fi: lniiltimea, sexul, locul unde mananca la masa, ceea
Ii place sa faca, culoarea parului, tipul de pantofi pe care Ii poarta ~i alte lucruri
nnificative pentru copiL Folosip cuvintele tata (tatic), mama (mamica), sora, frate ~i
)elu pentm a vii asigura ci face legaturile corecte lntre membrii familiei. Pentru a
)linia aceasta discupe, arata!i spre fiecare deget in timp ce spunep urmatoarea rima
legetelor:
(aratati spre degetul mare)
"Uite-o pe mama,
Uite-l pe tata,
(aratap sp re degetul aratator)
(ariitap sprc degetul mi_jlociu)
Uite-l pe fratele meu,
(arata!i spre inelar)
lar langii'sora mea,
(arata~ spre degetul mic)
Uite-I pe eel ~njc,
(folosiJ:i cealalta mana pentru
Cu dragostea mea
a Imbra}i~a toate degeteJe)
Pe toti va ridic".
Repetap ~i incurajati copilul sa copieze mi9cirile degetelor dumneavoastra
(intele. Va fi, poate, in stare sa recite singur aceasta rima a degctelor.
~i
sa
pictez!
pentru ca si alti
copilul poate completa numele animalelor si sunetele pe care Ie scot ele, invatate mai
devreme. Poate ca va avea nevoie de ajutor pentru a-si reaminti numele unor animale,
dar cu exercitiu va invata curand numele lor.
Aceasta acttvitate dezvoltd:
deprinderea de a asculta;
deprinderea de a numi animalele folosind indicii vizuale st auditive;
memoria;
tmbogatirea vocabularului;
increderea in sine.
~teeul "O.ldMacI?onald': este un foarte cunoscut ~i amuzant cantec englezesc pentru copii,
n mtermedtul c3ruia sunt mvatate sunetele pe care Ie scot animalele clintr-o ferma. rata mai
s 0 ~osibilii varianta in limba romana. Canteeul va fi repetat pe "limba" fiecarui animal.
"Vecinul Donald are-o ferma, I-A-I-A-O
~i in ograda sunt trei rate, I-A-I-A-O.
Mac aici $i !!@ acoio,
Aici mac. acolo mac. peste tot mac-mac-mac-mac". (n,trad.).
fiecare set de cate doua obiecte unul cate unul. In acest fel, copilul va vedea ~i va
intelege cii sunt cate doua obiecte identice din fiecare tip. Umpleti din nou cele doua
genti sau sosete si dati-i una dintre genti continand obiecte identice.
fii iute!".
Cuvintele. sunt
----b
tncrederea in sine;
constientizarea
etc.
Ariitati-i copilului cele doua gel1~ ~i potrivi!i
Luati unul dintre obiectele din geanta si aratati-i-l copilului. Rugati-l sa pipaie
in geanta sa dupa obicctul care este Ia fel cu eel pe care l-ati scos din geanta
dumneavoastra. Amintiti-i copilului ca trebuie "sa pipaie", nu sa se uite. Ajutati-! daca
este nevoie. Punep obiectele potrivite inapoi In genti sau in sosete. Alegeti alt obiect si
continuati pana cand copilul se plictiseste.
Obiectele din genti sau din sosete pot fi schimbate, dar copilul trebuie sa-si
dea seama de aceasta pentru a evita confuzia, distragerea atentiei sau frustrarea.
Aceasta activitate dezvolta:
copilului
povestea
puneti-i
raspunsurile.
Invitati copilul sa gaseasca un scaun mare pe care sa se ascze si pe care 11veti
numi scauriul lui Ursul-tata. Rugati copilu! sa gaseasca scaunul mijlociu ~i sa-l
denumeasdi scaunul Ursoaicei-mame. Apoi sa cal.l';e in jur scaunul Ursuletului-bebe.
Daca nu aveti un, scaun mie, incercati sa gasiti un taburct sau intoarceti cu fundulin
sus Ull castron mare ~i invita~ copilu! sa stca pc scaullul Ursuletului-bebe. Intrebati-l
care scaun Ii place cel mai mul!. .
Alta data, invitati copilul sa va spulla povestea Cei trei ursu!eri. Ajutati-1
folosiad drept indicatii imagini din poveste. Numara!i personajele din poveste, 1-2-3
* Goldilocks ~j
cei trei urslIle,ti cste 0 cunoscuta povestire englezeasea pentru copiL ale carei
simplitate $i valente pedagogice 0 fae sa fie mult utilizata in invatamantuJ pre~colar (n.trad.).
111
lntrebarile
imbogatirea vocabularul
sosetete potrivite
Faceti rost de mai multe perechi de sosete. Unele pot apartine copilului, altele
unui frate, unei surori, mamei sau tatalui. Poate preferati sa folositi esantioane din
diferite materiale in locul sosetelor, In acest caz, tiiiap doua bucati din acelasi fel de
material in forma de sosete pereche. Diferitele culori si modele vor face aceasta
activitate mai interesanta,
Aratap-i copilului cii sunt doua sosete din fiecare tel. Amestecati sosetele si
nsirati-le pe 0 suprafata plana 'in fata copilului. Luati una dintre sosete si rugati-l pe
copil sa-i gaseasca perechea. Dati-i 0 mana de ajutor daca este nevoie.
o data ce a potrivit toate sosetele cate doua, explicati-i ca fiecare set se
numeste pereche; 0 pereche inseamna doi. Apoi numarati fiecare set 1-2, 1-2 pentru a-I
ajuta sa inteleaga conceptul numarului doi.
Aceasta activitate poate fi repetata de fiecare data cand sortati rufaria curata.
Copilul trebuie sa aiba destule cunostinte pentru a potrivi $osetele ~i se poate arata
nteresat sa va ajute. Va fi 'in avantajul lui daca il veti lasa sa va ajute, chiar daca
ortarea ~i Impaturirea rufiiriei vor lua mai mult
In acest fel, copilul l~i va
timp.
dezvolta simru1 responsabilitafii ~i va simti mai intens ca face parte din familie.
Cu alta ocazie, vorbip-i despre orice apare In perechi. Milini, picioare, urechi,
ochi, pantofi, manu~i ~i ciorapi sunt cateva dintre nenumaratele lucruri care au
pereche. Pot fi decupate imagini din reviste vechi, lipite pe hfutie ~i adunate Intr-o
ciirticica. Carticica poate fi nurnita "Perechile". Copilul va fi lncantat sa rasfoiasca
noua lui carticica ~i sa numeasca lucrurile care exista In perechi_
112
113
21
Sus ~i jos
coordonarea motoriefina
~'igrosiera.
22
Ce era in sertar?
Faceti rest de eel putin 10 pana la 20 pahare de hartie sau de plastic.
rezentati-le copilului Intr-una sau mai multe stive, Lasati-l sa cerceteze paharele
esfacandu-Ie din stiva si refacand apoi stiva, Copilul se poate amuza ciocnind fiecare
iva si urmarind ce se Intfunpla. Discutati cu copilul despre construirea stivei de
ahare in sus ~i_ apoi vorbiti despre darfunarea stivei de pahare. Subliniati cuvintele
sus si .jos". Incurajati copilul sa continue stivuirea si destivuirea cata vreme este
teresat. Daca II ajutati si daca II motivati, 0 va face timp mai indelungat.
Ca 0 extindere a acestei activitati, intindeti 0 bucata lunga de lana sau de
oara pe podea. Incurajati copilul sa puna paharele eu gura in .,sus" si in .jos' intr-un
nd, aliuiindu-le dupa firul de lana sau sfoara intinse, Miscati-va mana de la stanga Ia
repta pentru a-i arata copiJului progresia de Ja stanga la dreapta. Incepeli prin a punc
imele doua pahare: unul cu gura In "sus"~i celalalt cu gura in ,,ios" ~i incurajati
opilul sa Ie foloseasca ~i pe celelalte, ccntiuuand sa Ie puna Intr-un rand, un pahar in
s si un pahar in jos. Cand a terminat, sugerati-i sa Ie stivuiasca si sa 0 ia de la capat,
Pentru 0 accentuare a conceptelor de "sus" ~i .jos", jucati jocul "Simon
une" cu copilul. Copilul va urman comenzile speciale pc care Ie da Simon. Va veti
ce ca sunteti Simon $i Ii Yeti da comenzi. SimOll trebuie sa spuna: "Simon spune:'
ainte de fiecare comanda. Daca insa Simon ii spune copilului: "In picioare!" sau
tai jos!", tara a spune inainte: "Simon spunc", copilul trebuie sa ra!11ma in pozi!ia
uta tn acel moment ~i trebuie sa se mi~te numai Cfuld comanda este precedata de.
vintele: "Simon spune". De exempJu, "Simon spune: ridica-te in picioare!". Copilul
buie sa se ridice In picioare, daca a stat jos. Daca a stat in picioare, va riimane in
cioare. Tot a.}a, daca Simon spune: "Ridica-te in picioare!", rara sa spuna: "Simon
une" mai lntai, ~i copilul se ridiea In picioarc dadi a stat jos, atunci lllseammi. di nu a
cultat cu aten~e. Acesta este un joc bun pcntru a invata copilul sa asculte $i sa
spunda corect. In acela$i timp, il puteti inva.!a conceptele "sus" ~i ,jos". Atunci cfmd
pilul intelege jocul "Simon spune", pot fi introduse difcrite aJte comenzi. Alte
menzi pot ti: sa se intoarca de JUT imprejur, sa ridice mfun.ile deasupra capu!ui, sa-$i
nga varful degetelor de la picioare, sa pocneasca din degete, sa sara In sus ~i In jos ~i
bata din pa!me. Introducerea a prea multe comenzi odam la aeeasta varsta poate
ce la confuzia ~i frustrarea copilului. Deci, il1cercati sa schimbati 0 singura comanda
ata pentru a va asigura ca 0 'inteJege ~i 0 poate reaiiza Cll succes.
Alegeti doua sertare goale din bucatarie, donnitor sau de oriunde pentru
aceasta activitate. Daca este mai convenabil, utilizati doua cutii de pantofi si spuneti-i
copilului ca va jucati ca si cum cutiile de pantofi sunt sertare, Ajutati-l sa inteleaga ca
III fiecare sertar pastram lucruri deosebite. Adunati doua seturi de materiale
nepericuloase, ca Iinguri si capace, sosete si chiloti, hartie ~i creioane cerate, clesti de
rufe ~i mosoare. Amestecati cele doua tipuri de rnateriale care au fost alese si aratati
spre un sertar, spunandu-i, de exemplu: .Acesta este sertarul eu Iinguri! Pune toate
lingurile aici!", Aratati spre celalalt sertar si spuneti: .Acesta este sertarul unde
pastram capacele! Pune toate capacele aici!". Repetati procedeul cu toate obiectele din
cele doua seturi. Continuati aceasta activitate pana cand simtiti ca a inteles ca III
sertare se pastreaza numai anumite obiecte.
Discutati despre pastrarea lucrurilor In anumite locuri. Spuneti-i copilului ca
in acest fel putem sa pastram lucrurile in ordine si sa ne amintim locul lor. Invitati-I sa
mearga cu dumneavoastra pentru a observa ce este pastrat 'in diferite sertare din casa,
Discutati despre lucrurile personale si despre faptul ca unele sertare contin lucrurile
personale ale cuiva, iar ceilalti oameni nu trebuie sa cotrobaie In acele sertare. De
asemenea. invatati-l ca anumite sertaTe pot sa contina Jucruri periculoase, precum
eutitele $i ca, din aceasta cauza, copiii ar trebui sa nu umble In sertare rara a cere voie.
Subliniati nevoia de ordine in casa. Alegeti un scrtar special pentru copil In
care sa-~i pastreze mieile fleacuri care ii apartin. Destina!i 0 cutie de jucarii sau alta
cutie mare, sau un raft copilului pentru a-~i pastra jucariile mai mari sau animalele de
plu~, In acest feI, va Invata sa-~i pastreze ordine in camera ~i sa-~i stranga jucariile. 0
camera va putea ramane ordonata numai daca este Uisat sa aleaga doar un numar mic
de juearii odata pentru a se jtlca. Va trebui obi$nuit sa puna la loc jucariile eu care s-a
jucat, Inainte de a se juca cu altele. Prca multc jucarii accesibilc in acela~i timp pot
duce Ia dezorientarea lui.
.
Aceasta activitate dezvolta:
dorin,ta de a ojuta;
fnerederea fn sine,:
aecentuarea J"im!uluipipCiitului atunci cand sunt sortate diferite obiecte.
115
Dum-dum-dum!
Gasiti eeva care este In intregime rosu si ceva in intregime
Cititi rima:
"Dum, dum, se-aude toba batand,
Trei oameni inchisi in butoi.
Cine-or fi? Ce credeti voi?
Un macelar, un brutar si-un lumanarar.
Dati-le libertatea in dar",
fmbogci_tirea vocabularului:
116
.atbastru".
Jucati jocul "Observ" cu copilul, Priviti in jurul camerei si
gasiti ceva care contine si culoarea rosu. Apoi spuneti-i copilului ca
,ati observat ceva rosu. Lasati-l sa priveasca in jur pentru a gasi si e1
ceva rosu ~i rugati-l sa va spuna cand a gasit. Continuati jocul pana
cand nu mai reusiti sa giisi~i nimic care contine rosu. Apoi jucati
"Observ" eu culoarea albastru in acelasi fel.
Pentru a face jocul mai interesant, decupati un carton in forma de oglinda eu 0
gaurii In care sa fie oglinda. Priviti prin gaura atunci cand vii uitati la ceva rosu sau
albastru. Aceasta Ii va da copilului un indiciu despre directia in care se afla obiectul
rosu sau albastru pe care 11vedeti.
Incurajap copilul sa rnearga si sa arate spre ceva rosu sau albastru. Ajutati-l,
daca este nevoie. Daca este aproape de obiect, spuneti: "Cald!". Daca merge In
directia gresita, spuneti: .Rece!". Evitati sa tachinati copilul. Succesul 1'1va da
tncredere In el. Luati aminte sa folositi 0 singura culoare odata. Schimbarea culorilor
va duce la confuzia copilului la aceasta varsta. Acest tip de comenzi implica ascultarea
numeJui culorii si gasirea ei intr-un anumit loc. Copilul trebuie sa se simta sigur pe
culoare pentru a-i gasi locul.
Aceasta activitate dezvolta:
imbogdttrea vocabularului;
u~urin!a de a gasi coresponden,te (gasirea unui obiect de aceea~i culoare
cu 1m. altul).
.
26
sa
!ji "
fncet ":
dreapta);
aluneca;
u-iurin/er de a respecla comenzile;
con~tientizarea nO/iuni/or de start ~ifini.r
Doi ani - Saptamana
Pot sa
ji
ma
27
imbrac singur
Gasiti 0 bucata mare de carton care este tot atat de lunoa
ca.t copiluL Intindeti copilul pe carton. Trasa!i conturul
cO!'Pului c.opilului cu bratele ~i picioarele u~or departate de corp.
Folositi 0 carioca pentm a adauga cu ajutoml copilului nasul,
urechile, gura zfunbitoare ~i paml. Reeapitulati paqile corpului ~i
cereti-i sa va ate par~ile respective ale corpulu.i Ja comanda.
Asortati 0 toaletii completii, familiara copilului, compusa
dintr-un !ricou, l1i~te pantaioni scur~ sau uni1 vechi, ~osete ~i
pantofi. IndemnaFi copilu! sa intinda hainele pe conturul din
carton la locul potrivit. Discuta~i ce trebuie imbracat 1n primul
rand, In al doilea rand ~i a~a mai departe, panA cand copUn1 a
~i de lata
119
ntins hainele coreet. Evitati folosirea euvintelor "in al doilea rand" si ,311 al treilea
rand" pana cand copilul nu si-a pus hainele 'in ordinea corecta de mai multe ori.
Repetati activitatea si apoi folositi cuvintele "In primul rand", "in al doilea rand", "in
al treilea rand", pfula cand au fost intinse toate hainele. Este importanta mentionarea '
numeralelor ordinale, dar va fi subliniat numai cuvantul "in prirnul rand".
Daca intinde to ate hainele corect, spuneti-i ca maine se va imbraca singur.
Lasati copilul sa se imbrace singur 111 dimineata urmatoare. Poate ca va avea nevoie de
eva ajutor, dar lasati-l sa faca singur cat mai mult. (Natural, maioul si scuteculle veri
pune dumneavoastra mai intai).
Aceastd activitate dezvolta:
constienttzarea partilor corpului;
constientizarea manmii si a formei corpului;
usurinta de a asocia locul hainelor;
constientizarea numeralelor ordinale "primul", ,.at doilea' si "af
treilea ":
increderea in sine si independenta.
Bateti din palme 0 data In fata taliei. Rugati copilul sa bata din
palme exact ca dumneavoastra, Apoi bateti din palme deasupra
capului 0 data si incurajati copilul sa va imite, Leganati-va mainile si
bateti din palme sub genunchi ~i spuneti-i copilului sa faca la fel.
Spuneti-i copilului ca de aceasta data veti bate din palme de
doua ori. Numarati in timp ce bateti din palrne de doua ori la nivelul
taliei. Indemnati-l sa faca la fel. Numarati In timp ce bateti din palme
de doua ori deasupra capului ~i incurajati copiluI sa va copieze.
umarati In timp ce bateti de doua ori din palme subgenunchi si incurajati-I sa faca la
el.
Spuneti-i sa priveasca spre dumneavoastra, sa asculte ~i sa bata din palme. Nu
orbiti 'in timp ce bateti din palme 0 data deasupra capului. Copilul va irnita ~i bate din
alme coreet? Ajutari-1 daca este nevoie, astfel Incat sa In!eIeagii ce urmariti de la d.
in nou, nu vorbi? In timp ce bateJi 0 data din palme sub genunchi, Raspunde cored?
juta}i-l daca este nevoie. Faceti la fella nivelul taliei.
ContinuaJi cu doua batai din palme In diferite pozitii. 0 data ce copilul devine
gur pe ella privit, la ascultat ~i la batut din palme, treceti la diversificarea activitatii
losind una sau doua batai din palme altemativ. Totu~i, faceJi aceasta numai dupa ~e
-ap asigurat cii familiarizat suficient cu 0 singura biitaie din palme, Aceasta va
epinde de copil.
Aceasta activitate dezvolta:
capacicatea de a asculta cu un scop anumit;
capacitatea de a privi cu un anumit seop;
con:jtientizarea schimbarii pozi,tiei corpului;
o conJtientizare mai buna a no,tiunilor "unu" $i .,doi";
'indeplinirea comenzilor.
20
Plimba-te
pe scaral
22
imbogaiirea vocabularului.
in carton (1-2-3)
Asigurati-va
poate fi efectuata
garaj sau afara. Daca nu este
.
posibil, intindeti .buditi lungi de
sfoara pe podea pe 0 suprafata
mare care sa imite 0 scara. Doua bUditi de sfoam pot fi taiate in ~ase bucati,
eprezentand laturile lungi ale scarii. Pot fi utilizate ~ase sau mai muite mlouri de la
rosoapele de hartie, avand 0 bucata de sfoata trasa prin interioml fiecaruia pentm a
ace barele transversale (treptele) ale imita~ei de scara. Capetelc sforii fiecarui mlou
ot fi legate de bucata mare de sfoara. Dupa legarea mlourilor la loc, umpleli ficcare
ulou eu ziare pentru a preveni turtirea lor.
Aratati-i copilului cum sa se plimbe "Intre" trepte tara sa Ie atillga. Spuneri-i
a se intoardi. ~i sa ajunga din nou In punctul de pomire in acela~i mod. Fiti sigur ca
1i aceentuati cuvantul "Intre" suficient.
Apoi, explicati-i copilului cum sa umble "pe" trepte, fiind foarte atent sa-~i
na echilibrul ~i sa nu calee intre trepte de aceasta data. Explicati-i Inca 0 data cum sa
e 'intoarca $i. sa ajunga din nou 111 punctul de start. Subliniati cuvantul "pe".
Ca 0 extindere a acestei activita!i, lncuraja~ copilul sa se plimbe din nou
Slltre" trepte, sa ia de jos un obiect la capatul scarii ~i sa se illtoarcii In punctul de
omire cu obiectulin mana. Aceasta se poate face ~i ca.nd copilul umbla "pe" trepte.
22
rosie" a randului de sus. Apoi, explicati-i sa se intoarca Ja lumina verde din randul al
doilea si sa puna 0 stafida in fiecare cupa, prula cand ajunge la ultima cupa de la
lumina rosie a randului de jos, Verificati daca a executat corect si ajutati-l daca este
nevoie. Apoi goliti cartonul de stafide.
Urmati acelasi procedeu, pun and cate doua stafide ill fiecare cupa. Dad pare
interesat, continuati cu plasarea a trei stafide In fiecare cupa. Amintiti-va sa goliti
cupele de stafide inainte de a incepe cu un nou concept de numar.
'
123
abilitatea de asculta;
libertatea de alegere;
imbogatirea vocabularului;
increderea in sine si independenta.
125
aoment, trebuie sa puna la loc obiectele inainte de a pomi din nou din punctul de
lecare.
Aceasta activitate 1-2, 1-2 poate fi efectuata, de asemenea, afara, desenand
nii si scriind numerele cu un bat pe pamant. Sau in nisip la mare, pe plaja.
Aceasta activitate dezvolta:
constientizarea notiunilor de "stanga" si "dreapta" si a miscarilor in
aceste directii ;
capacitatea de a asculta si a indeplini comenzi;
coordonarea motorie grosiera; .
ritmul l-Z;
recunoasterea vizuala a numerelor 1 si 2;
increderea In sine si independenta.
[ \
[\
26
\ \
S ]
sau rece?
Daca este posibil, decupati imagini din reviste ale urmatoarelor mancaruri sau
b.a~tt:ri: c<:fea, su.pa, ci~c?~~ti fi~r?inte, hot dog, lapte, apa lnghetata eli gust de fruete
~l inghetata. Daca nu gasrp imaginile sugerate, alegeti ceva de mancat sau de baut care
se serveste fierbinte ~i alte patru produse alimentare care se servesc reci. Unnati
acelasi procedeu pentru cele enumerate mai sus.
'
.. Discutati despre cafea si Iasati copilul sa miroasa cafeaua nepreparata.
Pregatiti 0 ceasca de cafea ~i Iasaji-l sa vada aburul care iese din cafeaua fierbinte. Cu
multa ~tell!ie din partea dumneavoastra, Iasati-l totusi sa pipaie exteriorul cestii
fierbinti, astfel Incat sa inteleaga ce inscamna notiunea de .fierbinte".
.
Turnati putin lapte de baut pentru copil. Daca este alergic la lapte, utilizati 0
bautura :ece. de ~ructe. Spuneti-i cit bautura este rece ~i Iasati-l sa pipaie exteri~rul
paharului. Ajutati-l sa perceapa ca unele mancaruri ~i unele bauturi se servcsc fierbinti
si altele se servesc reci.
'
~ratat~ copilului 0 imagine. cu un ?ol de supa fierbinte. Intrebap-l daca supa se
man~ca fierbinte sau rece. Urmati acelasi procedeu eu fiecare imagine care reprezinta
o. m~n?are sau 0 ~autura rcce sau fierbinte alese pentru exemplificare. Puteti sa va
~Itatl. ~ntr:o revIs:a care ~ace reclama pentru produse alimentare si sa categorisiti
imaginile impreuna cu copilul, In loc sa Ie decupati in imagini individuale. Prin oricare
dintn- modalitatile alese, experienta ajuta sa perceapa concepteJe .fierbinte" ~i.rece".
.
La fie~are ll:asiL discutati cu copilul despre mancarurile fierbinti si despre cele
~ecl. SU~hma!l c_:.rVIlltele.fierbinte" ~i .rece" pami cand simtiti, cu siguranta, ca
intelege ~1 poate sa le recunoasca repede.
'. .Ca ? ~xtindere a acestei activitati, discutati despre cuptomI de copt mandiruri
fierbmp, fnglderuI rece, congelatorul recc ~i fumaiul fierbinte pentru a sublinia
cOllceplele de mai sus.
Aceasta actrvitate dezvoita:
con~tientizarea conceptelor "jierbinte'" Iii ., reee";
u~'urin!a de a distinge intre "jierbinte .,.il "rece u.:
con~ttentizarea faptului cCi imaginile pot ji utiiizafe pentru a reprezenta
alimente;
abilitatea de a aseulfa.
_
Prin tuner
Asa111bla~jcateva cutii de carton destul de
mari astfelil1cat cel mie sa se poam tar] prin ele,
upa ce Ie-au fost ludepartate fundul ~i capacul.
Incerca!i sa utilizari cutii de acelea~i dimellsiuni
pentm aceasta. activitate ~i Indeparta}i capacul ~i
fundul cu Ull cutit ascutit sau cu un cutter.
Lasati copilul sa se tarasca prin fiecare cutie in parte. Apoi puneti cutiile
mpreuna, formand un tunel lung. Folositi banda adeziva pentru a le mentine unite.
Imbiati-l sa se tarasca prin tune!. Copilul se va distra ~~ va "Tea sa se tarasca in
continuare prin tune!. Accentuati cuvantul "prin" de fiecare data cand copilul trece
?rin tunel. Spuneti-i ce este un tune! si di el poate fi construit in standi si in pamant si
chiar pe sub apa.
Ca 0 extindere a acestei activitati, ajutati-l sa faca un tune! in nisip sau 'in
pamant. Poate fi utilizata ca suport 0 conserva de cafea sau de sue careia i-au fost
ndepartate ambele eapete. Copilul poate apoi sa conduca 0 masinuta sau un
camion
prin tunelul sau.
Copilul va fi lasat sa se joaee si sa exploreze tunelul de carton pana cand se va
lictisi. Se poate distra, de asernenea, jucandu-se prin tunelul facut in nisip sau in
amant in diferite momente. Prin acest tip de joe, copilul va intelege mai bine
onceptul "prin" si cuvantul "tunel".
Aceasta activitate dezvolta:
perceptia ; tunelului ";
constientizarea notiunii "prin ";
imbogattrea vocabularului;
coordonarea motorie grosierd;
explorarea liberd;
independerua si increderea in sine.
:".... "
un pachet de
animale
sau
~ .~~~ ..c..~.:,i
ntr-un rand. Spuneti-i eopilului sa puna un fursee mie pe fiecare fursee mare. Atunei
and copilul a terminat, intrebati-I cate fursecuri mici a folosit. Laudati copilul dad.
aspunde coreet. Daca nu raspunde corect, numarati fursecurile mari din nou ~i repetati
ntrebarea. Asigurati-va ca a inteles ca sunt tot atatea furseeuri mici cate sunt si mario
epeta? activitatea daca este nevoie.
Lua!i ioate cele zece fursecuri ~i amestecari-Ie. Folosi!i un bol mare pentru a
ine fursecurile mari ~i 0 cea~ca pentru a tine fursecurile mici. Spuneti-i copilului sa
una fursecurile mari ill bolul mare ~i fursecurile mici in ce~ca mica. lncuraja!i
opilul sa faca aceasta activitate de mai muite ori. Alege~ un moment 'in care credep
a va fi receptiv.
.
Alta data, sugerari-i sa puna fursecurile tntr-un rand. fncepand eu eele mari la
tanga. Baleiap. cu mana de Ia stanga la dreapta pentru a sublinia progresia de la stanga
a dreapta. Spunep-i copilului sa puna un fursec mare Intr-un rand ~i apoi un fursec
28
mic si sa continue cu un model format dintr-un fursec mare si unul mic, pana cand
toate cele zece fursecuri sunt lntr-un rand. Ajutati copilul daca este nevoie,
Aceasta activitate dezvoltd:
.
constientizarea notiunilor '.'mic" si "mare";
Copilu-n albastru
Cititi-i copilulur rima, "Copilu-n albastru":
rage farfuria!
Faceti
gaura pe
ucata de sfoara prin gaura ~i legati-o sigur, Taiati sfoara legata de farfurie d~ 0
ngime potrivita pentru a putea fi tinuta de copil si a putea trage farfuria pe podea,
Puneti 0 jucarie sau un obiect mic pe farfurie ~i spuneti-i copilului sa traga de
apatul sforii. I se poate expliea sa traga farfuria eu obiectul pe ea pana intr-un anumit
c. Explicati-i copilului sa fie atent ea obiectul de pe farfurie sa nu cada. Daca
biectul cade, spuneti-i sa-l ia de jos, sa-l puna inapoi pe farfurie si sa continue mersul
pre punctul stabilit,
Daca reuseste sa traga un obiect tarii a-l scapa pe jos .. va fi adaugat un al
oi1.eao.biect p~ fa~~rie. Aj:,ta~-l sa-si Adeaseama caacum sunt acum doua obiecte pe
rfurie. Trebuie sa mte1eaga ca unul ~1 mea unul sunt acelasi lucru cu doi.
Poate fi adaugat ~i alt obiect pe farfurie pentru a fi carat de copil. Din nou
ebuie sa fie constient cate obiecte poate sa care, tragdnd de stoara farfuriei Inainte ca
ele dintre ele sa cada de pe farfurie. De cate oci este adaugat un nou object.
ccentuati ca este Inca unul mai mult decat fusesera pana atunci. Trebuie apreciate
arimea, forma si greutatea obicctelor inainte de a le alege pentru a 11trase de cop it
eoarece copilul l~i poate pierde interesul dacii sarcina este prea dificila. Activitatea
ebuie sa fie distractive pentru a fixa conceptele "u~or" si "greu".
.
Ca 0 extindere a acestei activitap, copilul poate utiliza farfuria pentru a pune
unoiul pe care II gaseste pc covor sau pe podea. 11 poate cara spre cosul de gunoi si 11
oate arunca In el. Utilitatea ac~unii sale ii va spori increderea' in sine ~i II va motiva
ntru a vii ajuta ~i mai mu]t.
Aceasla activitate dezvoLta:
".
coordonarea motorie grosiera;
con$tientizarea ac,tiunii de a trage 0 greutate prin senzafia pipaitului;
con~tientizarea faptului ca rnai multe obiecte fac mai diftcila aC,tiunea de
a trage 0 greutale;
con~tientizarea conceptelor "Inca unul" ~i ."mai multe";
fncrederea ~'iindependen,ta:
fmbogaprea vocabu/aruiui.
(sus '-') si
Cititi-i copilului rima de mai multe ori ~i lncurajati-l sa asculte anirpalele ale
carer nume apar in rima. Ajutati-l daca nu l~i aminteste animalele: vaci si oi.Intrebati-l
unde era copilu-n albastru atunci cand era cautat. Daca nu raspunde, cititi-i rima Inca 0
data. Explicati-i ca ciobanasul, copilu-n albastru, trebuia sa aiba grija de oi, dar el
adormise in loc sa faca ce trebuia.
Este momentul potrivit sa-i spuneti ca atunci cand ai un serviciu, trebuie sa
faci ceea ce ai de facut cat de bine pori. Povestiti-i despre lucrurile simple pe care
copilul Ie poate face pentru a va ajuta, ca asezatul mesei, stransul gunoiului din casa,
transportarea obiectelor mici in alta parte pentru dumneavoastra si alte mici sarcini
care v-ar usura in treburile gospodariei.
Spuneti-i copilului ca micul personaj in albastru ar fi putut sufla din corn
pentru a-si aduna oile. Amintiti-i ca atunci cand dumneavoastra 11 chemati, este un
sernnal pentru el de a veni repede. Cop iii trebuie sa-si asculte parintii; deci, vreti sa va
asculte si el pe dumneavoastrii.
Alta data, intrebati copilul ce culoare aveau hainele pe care le purta copilul in
albastru. Cititi din nou poezia si incurajati-l sa va ajute sa gasi~ rime ca: damb, camp,
stramb, caramb, De asemenea, intrcduceti cuvinte care rimeaza ca: voi, valvoi, oi,
musuroi, papusoi, noroi.
Ca 0 extindere a acestei activitati, ajutati-l sa-si faca un com. Pute~ sii-i facefi
un corn diritr-un rulou de la prosoapele de hartie sau dintr-un carton lndoit rotund $i
capsat la margini penfru a semana cu un megafon. Putep sa folositi ~i 0 bobina mare
de ma$ina de cusut. Copilul se va distra sufland !ntr-un corn de orice tip ar fi, iar
sllnetele scoase cu ~a-zisu1 corn TIvor amuza.
Aceasta activitate dezvo!td:
a,scultarea eLl un anumit seop;
abilitatea de a deduce ~'ide a memora;
con~tientizarea cuvintelor care rimeaza (sunete lafel):
exprimarea liberii (jocul de rot) atune( cdnd sujlii in corn;
in{elegerea no/ittniJor de ascultare ~'ide responsabilitate.
131
)otrive~te frunza!
Luati copilul la 0 plimbare In aer liber primavara. (Daca locuiti intr-o zona In
are nu sunt schimbari de anotimpuri, puteti folosi totusi aceste idei pentru a irnbogati
ercep!ia copilului despre natura). Explicati-i ca primavara este anotimpul In care
lantele care au dormit toata iama se trezesc la viata. In timp ce va plimbati, aratati-i
iferitele soiuri de copaci. Gasi!i eel putin cinci tip uri diferite de copaci cu frunze
~atoare, daca este posibil, precum stejarul, ulmul, plopul, artarul ~i dudul. Culegeti
-ate doua frunze din fiecare dintre cei cinci copaci.
Aratati-i frunzele copilului. Numele copacilor nu sunt importante la aceasta
arsta. Aratati-i ca fiecare fel de copac are a frunza de forma diferita.
Daca dintr-un anumit motiv nu puteti merge la plimbare in aer liber, faceri
mnze verzi din hattie glasata care sa semene cu frunzele anumitor tipuri de copaci.
::autari fonnele frunzelor intr-o enciclopedie sau intr-o alta carte cu imagini de copaci
entru a Ie copia.
Incepe~ activitatea punand toate cele zece frunze pe 0 suprafata plana intro rdine Intfunplatoare. Incurajati copilul sa gaseasca frunzele care sunt la fel, doua
cate
oua. Daca are nevoie de ajutor, luati a frunza si Intrebati-l daca vede una la fel.
Atunci cand a potrivit doua frunze, aratati-i di ambele frunze sunt .verzi" si sunt
dentice, adica arata exact la fel.
Frunzele adevarate pot fi pastrate presandu-le cu fierul de calcar intre doua fol
Ie hartie obisnuita sau doua foi de hartie cerata. Daca utilizati hartie cerata, folositi la
resare a carpa pentru a proteja fierul de calcat, Caldura din fierul de calcar va topi
eara si cele doua foi de hartie se vor lipi atunci cand ceara eurge.
Ca 0 extindere a acestei activitati, jucati jocul "Observ" pentru a cauta lucruri
are sunt verzi. Oglinda magica din carton (care a fost confectionata mai devreme, la
iarsta de 0 ani, activitatea din Saptiirnana 38) poate, de asemenea, sa fie folosita
entru mai multii atractivitate ~i distractie.
Aceasta activitate dezvolta:
placerea de a admira copacii;
abilitatea de a gasi Jrunzele care sunt la Je! (cord'pondenfa intre ji-tmze
idenriee);
32
efectuata eu
activitate
poate
fi
Daca a 'in!C1es, schimbati pozitiile eelor doua obiecte. Pastrati aceleasi pozitii
pana cand copilul este sigur pe conceptele "pe" ~i "sub" si poate sa-si aminteasca
repede obiectul aflat in afara vederii (sub).
Avansati eu aceasta activitate alegand patru obiecte diferite, dar familiare.
Puneti doua di~tre ele "pe" mobila si doua "sub" aceeasi mobila. Poate copilul sa-~i
aminteasca cele doua obiecte care au fost puse sub mobila?
Aceasta activitate poate fi repetata de diferite ori si destul de des pentru a
aprofunda in~elegerea copilului, nu numai a conceptelor de "pe" si "sub", dar si
usurinta de a retine. Este recomandabil sa nu se foloseasca mai mult de trei obiecte
"pe" si trei obiecte "sub" 0 mobila la aceasta varsta, Totusi, patru sau cinci obiecte pot
fi introduse atunci cand copilul se face mai mare. Va fi un adevarat test pentru copilul
de einei sau sase ani.
Aceastd activitate dezvolta:
simtul de observatie (numarul ~i tipuf obiectelor);
memoria;
eapaciratea de a asculta;
sau un ghemotoc
0 minge dintr-un
mult copilul.
cat mai departe
pentru a-i arata
distanta la care a aruncat prima oara ghemotocu!. Spuneti-i copilului sa-l ia de jos, sal arunce din nou si sa vada daca poate sa-l arunce mai departe.
Repetati aceasta activitate de mai multi: ori si discutati despre cat de "departe"
poate sa arunce ghemotocul. Aratati-i copilului cum, cu exercitiu, va fi in stare sa
arunce ghernotocul chiar mai departe. Spuneti: "A cum vezi cat de departe pori sa
arunci!". Laudati-l pentru un raspuns bun si spuneti: "Uite cat de departe ai aruncat
ghemotocul !".
Copilul l$i poate dori sa utilizeze obieete de aruncat afara, Avertizati-l insa
despre pericolul de a arunca cu pietre pentru a intelege de ee llU trebuie sii ia pietre de
pe jos pentru a le arunca atunci cand se joaca afara.
.
Alta data, daca sunteti 15nga till rat!, un lac sau un iaz, puteti sa-l lasati sa
arunce 0 piatra in apa si sa observe undelc circularc produse atunci cand piatra sparge
suprafata apei. Amintiti-i din nou despre pericolul de a arunca cu pietre ill cineva.
Aceasta activitate dezvoltd:
coordonarea ochi - mana;
coordonarea motorie grosiera;
constientizarea distantei;
constientizarea conceptului .,departe ";
siguranta de a arunca un obiect.
.1,/
sa spuna: .Soare
galben".
Carticele asemanatoare pot fi realizate in orice moment. Copilul poate desena
un dovieac portocaliu, ni~te iarba verde, 0 floare purpurie, 0 masa marc $i 0 cizma
neagra. Scopul este sa utilizeze culorile si sa fie in stare sa Ie recunoasca in carticica.
Numele obiectelor desenate pot fi utilizate pentru antrenarea memoriei, dar retineti ea
aceasta activitate nu are intentia sa-l invete sa citeasca cuvinte
. .
De asemenea, nu ne vom astepta ca desenele sa semene cu obiectele sugerate.
Acce?taii desenele asa cum au iesit, ignorand mazgaliturile si laudati-l, chiar daca nu
Yeti recunoaste nimic din obiectele desenate. Lasati-i libertate de expresie.
i . Aceasta activitate poate fi efectuata in timpul unei perioade de mai multe zile
sau, daca este interesat in mod deosebit, poate fi terminata intr-o $edinta. Depinde de
cop ii, de atentia si de interesul sau. Este recomandabil sa terminati 0 activitate
"propusa, chiar daca va ia mal multe sedinte.
'
Cititi des carticica colorata impreuna cu copilul. Va avea 0 semnificatie
aparte, pentru ca el este eel care a realizat-o cu mana lui si va fi capabil sa~~i
arninteasca culorile ~i obiectele desenate din memorie, atunci cand se uita in ea. Pot fi
facute si alte carticele pentru distractie. Puteti face a carte a formelor, a mobilelor, a
jucariilor sau a frunzelor. Imaginile pentru aceste carticele pot fi desenate de copil sau
pot fi deeupate din reviste vechi si lipite pe paginile cartii .
Aceasta activitate dezvolta:
abilitatea de a aseulta i urma comenzile:
fncrederea fn sine;
sentimentul posesiei (carticiea sa):
Aratati-i copilului fiecare camasa sau bluza si spuneti-i cui ii apartine. De exemplu:
.Aceasta este camasa alb astra a lui tati", .Aceasta este bluza verde a lui mami" ,
data ce obiectele au fost identificate, ridicap unul si intrebati-l pe copil a cui
camasa sau bluza este. Daca recunoaste greu posesorul (corespondenta intre articolul
de imbracaminte si persoana), folositi 0 fotografie a persoanei respective pentru a-I
ajuta. Atunci cand toate obiectele de imbracaminte au fost recunoseute corect, repetati
activitatea astfel incat copiluI sa devina sigur pe el.
Alta data, luati cate un pantof apartinand fiecarui membru al familiei si vedeti
daca poate sa faca legatura cu numele persoanei al carei pantof este.
Ca 0 extindere a acestei activitati, intrebati copilul unde sta 0 anum ita
persoana din familie Ia masa. Intrebati-l unde doarme fiecare persoana. Rugati-l pe
copil sa numeasca macarea preferata a fiecarei persoane. Copilul poate surprinde ceva
deosebit In legatura cu fiecare membru al familiei. Incurajati-l si laudati-i orice
pomire. Aceasta 11 ajuta sa-si creeze 0 buna imagine proprie si un sentiment de
siguranta, care sunt foarte importante pentru copil.
Aceastd activitate dezvoltd:
constientizarea in continuare a lucrurilor membrilor familiei;
indemdnarea de a. potrivi obiecte prin asociere;
imbogdtirea vocabularului;
abilitatea de a asculta;
increderea fn sine.
foloseste?
Faceti rost de
diferite obiecte care se
folosesc in casa, Cateva
~
exemple de obiecte care
pot fi folosite In aceasta
activitate sunt: 0 lingura,
o carte, un pantof, 0
ceasca, 0 periuta de dinti,
un prosop, bani, 0 cheie
~i un creion cerat. Discuta!i despre fiecare obiect atat cat sim!i!i ca este nevoiepentru a
fi prezentat dite unul pe rand. Alege!i unul dintre obiecte ~i ruga~-l pe copil sa va
spuna numeJe lui. Apoi, rugati-I sa vii spuna la ce se folose$te. Continuati 'in acest mod
pana cand copilul poate numi fiecare obiect i poate spune la ce se folose~te. Ajuta~i-l
acolo unde simtiti ca este necesar.
Aceast~' activitate poate fi rcpetata In diferite momente in timpul unei perioade
de timp mai indelungatc. Alegeti obiecte diferite de fiecare data cand simtiti ca a
devenit sigur pe obieetele folosite anterior. Dadi sim!].!i ca are nevoie de 0 clarificare
in plus 'in legatura cu oricare dintre obiecte, discuta~i mai departe pentn! a-i imboga~
cuno$tin~cle ~inivelullimbajului.
136
imbogiuirea vocabularului;
usurinta de a face rationamente si asociatii de idei;
constientizarea faptului eil obiectele au 0 utilitate:
spiritul de observatie;
,
lncrederea in sine.
lor
Trage cu piciorul!
Stabiliti 0 zona nepericuloasa pentru
copil pentru jocul cu mingea. Dad nu este
posibil, mergeti afara pentru aceasta activitate.
Stabiliti niste granite pentru copil pe care sa Ie
utilizeze atunci cand trage cu piciorul In minge.
Daca aceasta activitate se petrece inauntru,
copilul poate da In minge pana la 0 anumita
mobila. Dad activitatea se desfasoara afara,
rningea poate fi lovita pana la un anum it copac
sau stalp.
si sa cante sau
sa
cantecel:
tracti vitate.