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Editorial
Por medio del presente documento se quiere dar a conocer al lector los
elementos centrales de la estrategia de manejo de aula: el juego del buen
comportamiento, de acuerdo a su implementacin en escuelas del programa
Paz Educa.
El objetivo del programa es mejorar la convivencia y la seguridad dentro de
los establecimientos educacionales, impactando positivamente en el clima
organizacional, contribuyendo a facilitar el proceso de enseanza y
aprendizaje, y el desarrollo integral de nias, nios y jvenes.
Inspirado en la metodologa Good Behavior Game, se dise un programa de
manejo de aula para profesores de enseanza bsica -primer ciclo-, en las
escuelas que participan de Paz Educa en la comuna de Puente Alto. Se
describe entonces el proceso llevado a cabo, sus referentes conceptuales y
los aprendizajes relevados de la experiencia.
Queremos agradecer a las escuelas, en especial a los profesores(as) que
fueron activos protagonistas de este trabajo, y a los directores(as) de los
establecimientos que respaldaron el proceso.
Los profesores(as) que participaron fueron: Patricia Acosta F. (liceo Juan Mackenna); Ester Martnez V. (liceo San Gernimo); Lilian Arce
I. y Luis Agurto A.
temprana
establecimientos
que
forma
Game
pretende
educacionales
(Juego
del
Buen
que
general
pretende
conductas
promover
ser
una
disruptivas,
una
convivencia
Comportamiento)2.
basada
es un programa de prevencin de la
(De
Rodrguez, 2005).
la
en
el
Barra,
respeto
Fernndez,
adecuada
Prez
&
usado
en
el
manejo
del
Poduska,
comportamiento?
Brown,
Ford,
Windham,
Sterling-Turner, 2000).
Asimismo, varios
en
conductas
de
de
intervencin
(Kellam,
4
En este
El
a
JBC
entrega
quienes
refuerzos
manifiestan
que
reportan
importantes
conductas
prepubertad
disruptivas
en
la
adolescencia.
Es
de
manifiestan
una
conducta
positiva.
Una vez realizada esta tarea se dio paso
a construir un material a modo de
manual que fuera la base del trabajo a
desarrollar con los profesores. Continuo a
esa etapa se construyeron materiales
para la aplicacin de la estrategia. Dentro
de la composicin de aquellos materiales
se
encuentran:
tableros
que
son
cada
equipo
debe
cumplir;
se
Poblacin intervenida.
discuti
conductas
con
cada
profesor
las
que
se
disruptivas
conducta
establecimiento,
de
la aplicacin de la estrategia.
la
escuela
Padre
Hurtado).
En
definidas
se
en
cada
construyeron
las
Desarrollo de la estrategia.
nios.
La eleccin de este nivel de enseanza
estrategia
temprana,
15
tiempo
bsico,
de
prevencin
garantizando
un
trabajo
abarcaba
casi
toda
la
jornada.
profesores.
En
cada
juego
diario,
los
felicitaciones
aplicaciones.
directas
de
parte
del
Resultados.
del
instrumento
fueron
Evaluacin.
La evaluacin de la experiencia se
instrumento
al
instrumento
ms conductas disruptivas.
construido
es
en
base
administrado
por
el
extrajeron
una
El
programa
entretenido.
profesores.
estas
alcanzados,
conducta
El
las
determinada.
objetivo
de
limitaciones
de
la
importantes
es
conclusiones.
catalogado
como
resultados
presin
fueron
leves
comparados
con
otros
nios(as) de su curso.
obtenidos,
supervisin
se
social
puede
para
Conclusin.
promocin
de
ciertas
conductas
el
comportamiento
disruptivo.
Bibliografa.
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