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El carro de combate y las tcticas de blindados han sufrido muchas evoluciones durante casi un siglo. Aunque se
siguen desarrollando sistemas de armamento y blindajes,
muchas naciones han estado reconsiderando la necesidad
de tales armas pesadas en un periodo caracterizado por
la guerra no convencional.
1 Historia
1.1 Primera Guerra Mundial
Carros de combate Leopard 2A5 del Heer.
HISTORIA
El carro de combate dejara nalmente la guerra de trincheras obsoleta, y los miles de tanques que utilizaron en
la guerra las fuerzas britnicas y francesas realizaron una
contribucin signicativa.
1.3
pudiera contagiarse a sus propias naciones. Como resultado de dichas presiones, ambos pases rmaron el Tratado
de Rapallo (1922), que rompa el bloqueo de Rusia. Este
tratado se ampli con clusulas secretas que permitieron
desarrollar los respectivos ejrcitos en territorio sovitico. Ya en 1929 ambos ejrcitos participaban conjuntamente en la mejora de los tanques y el entrenamiento de
sus tripulaciones.[3][4]
Estados Unidos realiz poco desarrollo durante este perodo porque el arma de caballera era ms veterana que
la de blindados y logr absorber la mayora de la nanciacin destinada al desarrollo del carro de combate. Incluso
George S. Patton, que tena experiencia con tanques en la
guerra, fue transferido del arma de blindados al de caballera.
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bien fundadas.
Como aumentaba el nmero de tanques en el campo de
batalla, la posibilidad de encuentros creca hasta el punto
de que los carros de combate tuvieron que ser tambin
vehculos anticarro. Sin embargo, los carros de combate
diseados para hacer frente slo a otros blindados eran
relativamente vulnerables contra otras amenazas y no satisfacan el papel de apoyo a la infantera. La vulnerabilidad del fuego de tanques y antitanque llev a un rpido
proceso de aumento de blindaje y del armamento en casi
todos los diseos. La forma del tanque, pensada al principio para traspasar obstculos, ahora se convirti en un
benecio, pues presentaba un perl bajo para la ocultacin y la estabilidad.
HISTORIA
1.4
En respuesta a la amenaza de los misiles guiados anticarro, se traslad el foco de desarrollo del grosor del blindaje a la tecnologa del blindaje. La tecnologa del can se
mantuvo similar a las dcadas anteriores, con la mayora
de los carros de combate utilizando un sistema de carga
manual, pero con grandes avances en la efectividad de la
municin.
Aunque los papeles y rasgos bsicos de los tanques fueron
casi todos desarrollados en el nal de la Primera Guerra
Mundial, las prestaciones de las contrapartidas en el siglo
XXI se haban incrementado en un orden de magnitud. Se
haban renado en respuesta a las amenazas siempre cam-
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biantes y los requisitos, especialmente contra otros tanques. Las avanzadas capacidades de los tanques se equilibraron con el desarrollo de otros carros de combate y el
continuo desarrollo de armas antitanque.
Diseo
zando un can de mayor tamao reducir tanto la movilidad y la proteccin, debido a la reduccin de blindaje
de la parte frontal de la torreta.
Para alcanzar un equilibrio entre los factores hay que considerar diferentes aspectos, incluyendo las estrategias militares, presupuesto, geografa, voluntad poltica y la posibilidad de vender el tanque a otros pases.
Otros pases, debido a su situacin geogrca no necesitan de grandes tanques para su defensa, sino tanques pequeos de gran movilidad o incluso solamente tanques ligeros, como es el caso del Ejrcito Brasileo o el Ejrcito
del Ecuador. Mencin aparte es el Tanque Argentino Mediano (TAM) un carro mediano cuyo diseo fue encargado por Argentina a Alemania basndose en el casco del
Marder y que lleva su motor tambin en la parte frontal.
Armamento
Ya desde la Primera Guerra Mundial, el arma por excelencia del tanque fue el can. Su nomenclatura tcnica
expresa su calibre y longitud. Por ejemplo, el can del
M1A1 Abrams es el Rheinmetall L44, denominado por
los americanos como M256 120/44. Es decir, su calibre
(dimetro del tubo del can) es de 120 mm, y su longitud
es de 44 calibres (44 veces su dimetro).
El interior del can, denominado nima, puede tener un
estriado o ser liso.
El primer tipo tambin era el ms utilizado antiguamente.
Se descubri que un proyectil de forma ojival se desestabiliza notablemente nada ms salir de la boca del can.
Se mejor este diseo aadiendo un estriado al interior
del nima. Estas rayaduras o acanalamientos en el metal,
normalmente cuatro y con sentido dextrgiro (giro hacia
la derecha) tienen forma de espiral, comienzan en la recmara y terminan en la boca del can. Su misin es imprimir un movimiento de rotacin al proyectil, generando en l un efecto giroscpico que aumenta la precisin y
alcance de forma drstica. El ejemplo ms rudimentario
y sencillo de este efecto es una peonza, donde la aceleracin radial que sufre la estabiliza sobre su eje de rotacin.
Salvo excepciones, los caones de 105 mm fueron los ltimos en usar estriado. Los caones anticarro ms modernos son de nima lisa, esto es, su supercie interior
es completamente lisa y pulida. En lugar de estabilizar el
obs mediante el mencionado efecto giroscpico, lo hacen aadiendo aletas a los proyectiles, de la misma forma
que una echa lanzada por un arco.
Los caones de nima lisa tienen a su favor que pueden usar proyectiles mucho ms rpidos, tienen un menor mantenimiento, y su longitud puede ser menor para
obtener buenas prestaciones en cuanto a alcance y precisin. Adems, no se podan usar proyectiles Sabot subcalibrados en caones de nima rayada, debiendo usar un
casquillo especial que contrarrestaba el efecto de giro, y
tras salir por la boca del can se estabilizaba el proyectil mediante aletas, como en uno de nima lisa. Tampoco
se podan usar para disparar misles a travs del tubo del
can.
Este y otros factores hicieron que la balanza cayera a favor
del nima lisa, pese a que las corrientes de aire laterales
afectaban ms a la trayectoria balstica de los obuses a
largas distancias, efecto que fue parcialemte solucionado
ARMAMENTO
3.1
Control de disparo
gleses usan municin sabot de tungsteno y con potencia Posteriormente empleaban una retcula estadiamtrica
igualmente letal.
para calcular, segn el tamao que el objetivo ocupaba
en la misma, su distancia. An en la actualidad los carros
modernos tienen este tipo de miras denominadas GAS (
Gunner Auxiliar Sight, mira auxiliar del artillero ) que se
usan si los visores en modo normal quedan fuera de servicio. Son miras muy robustas sin estabilizacin situadas
en el afuste del arma a modo de redundancia.
El can de este Merkava II est cubierto con una camisa o manguito trmico.
3.1
Control de disparo
En los primeros modelos se apuntaban las armas del tanque con un alza y un punto de mira, sencillos mecanismos
de puntera que se ajustaban a mano como en un fusil.
Actualmente los ingenios blindados disponen de modernas miras (GPS, Gunner Primary Sight o Mira Principal
del Artillero). Son modernas miras electrnicas que disponen de una amplia variedad de sistemas para aumentar la probabilidad de acertar al primer disparo. Poseen
zoom ptico y digital en el modo de ptica diurna y nocturna, y forman parte del sistema computarizado de disparo, al funcionar junto a los ordenadores balsticos y telmetro lser. Las miras GPS estn estabilizadas en uno o
dos ejes, esto es, no siguen al can en su movimiento de
superelevacin ni a la torreta en su giro para aadir lead.
En cualquiera de estas situaciones la retcula de disparo
se mantendr centrada en el objetivo. Los modelos ms
modernos tienen miras estabilizadas en los dos ejes, pero
las series M1, por ejemplo, slo lo estn en el eje vertical.
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Por ello, al iluminar el blanco y calcular el lead necesario si este se mueve, se aprecia cmo la retcula salta y
se mueve en el eje horizontal. Ello es debido a que el ordenador balstico hace girar a la torreta para adelantar
el disparo, y el visor de tiro no puede rotar en direccin
contraria a la misma para mantener en su centro al blanco.
Otro notable avance respecto a otras pocas es el empleo
de girscopos que estabilizan el arma principal mientras
el vehculo est en movimiento, permitiendo disparar en
marcha con gran precisin. En la Segunda Guerra Mundial el tiro en estas condiciones era muy difcil, pues el
artillero deba guiarse nicamente por su experiencia para compensar los movimientos de su propia plataforma de
disparo. Si a ello aadimos el movimiento del blanco, resulta casi imposible acertar salvo a distancias muy cortas.
Por este motivo los tanques se detenan para disparar. La
Guerra del Golfo enfrent a tanques de diferentes generaciones, pues mientras los T-72 se detenan para disparar,
los M1 lo hacan en movimiento. Obviamente los T-72
sufrieron bajas catastrcas, y esto se consider una gran
leccin sobre la guerra moderna.
ARMAMENTO
El sistema en cuestin funciona aislando el afuste del arma de los movimientos verticales causados por irregularidades del terreno, y la torreta del giro del casco. Normalmente para mover el can y la torreta se usan motores electrohidrulicos o elctricos, los ltimos ms comnmente en ingenios modernos por su mayor robustez.
Cuando se presiona un mando por el artillero o comandante del carro, se produce la interaccin entre los girs- Su rendimiento es tan elevado que muchos pases estn
copos y los motores de arma y torreta, producindose la invirtiendo en pinturas y metales atrmicos que sean caestabilizacin de forma automtica.
paces de reducir la rma calrica de sus ingenios militares
Los ordenadores balsticos calculan la superelevacin ne- para hacerlos ms furtivos y obligar a los que poseen mecesaria para compensar la cada del proyectil con la dis- jor tecnologa ptica a acercarse al rango donde la propia
tancia, y aaden el lead necesario para compensar el dis- es tambin efectiva.
paro si el objetivo est en movimiento. Aadir lead signi- Los carros ms modernos incorporan dos sistemas de obca disparar por delante del blanco, para que ste y el pro- servacin electrnicos, el GPS y el CS o Commanders
yectil se alcancen. En las ecuaciones que los ordenadores Sight, Mira del Comandante. Esta ltima se encuentra en
de tiro manejan para calcular la solucin de tiro, estn la el techo de la torreta, y dispone de movimiento independistancia, velocidad relativa del aire, humedad, tempera- diente de la misma, pudiendo alinearse con la GPS a votura del can, presin baromtrica, velocidad del obje- luntad para ver a qu dispara el artillero. Estn estabilitivo y el movimiento del tanque.
zados en los dos ejes e incorporan todas las funciones de
Las GPS actuales constan de sistemas de ptica nocturna, dado que el combate en estas condiciones era prcticamente imposible y solo tena lugar cuando haba un
cielo despejado. Posteriormente, durante la Guerra Fra,
se desarrollaron visores de luz infrarroja. Estos tenan un
receptor pasivo sensible a dicho espectro de luz, pero requera que potentes focos infrarrojos iluminasen la zona. Dicha iluminacin articial no poda ser vista por el
ojo humano, pero s por otros equipos infrarrojos pasivos.
Los proyectores delataban la posicin del carro al enemigo, del mismo modo que una linterna delatara a quien la
usa de noche para buscar a una persona escondida. Aparte
de esta clara desventaja estaba tambin su muy limitado
su alcance, as que su uso era prcticamente un ltimo
la GPS salvo el acceso al clculo de lead en muchos casos. El comandante del carro tiene un mando denominado
Override en la que puede tomar el control de la torreta y las armas con prevalencia sobre el artillero, usando
para el disparo las prestaciones pticas que proporciona
su propia mira. Tambin se puede usar para localizar otro
objetivo mientras el artillero est ocupado con uno, lo que
se conoce como funcin Hunter-Killer, u ObservadorTirador. El sistema est diseado para que una vez atacado el primer blanco, el comandante emplee su mando
override y alinee el arma principal con la mira CS, desactivando despus la funcin override y ordenando al
artillero atacar ese blanco. Mientras, vuelve a usar su visor para localizar nuevos objetivos.
3.2
Municin
La ventaja tctica es clara, permite localizar enemigos metros por segundo de forma lineal, al fundirse desde el
ms rpido, y aporta un segundo visor electrnico por si vrtice hacia el exterior. La carga es por tanto dirigida
la GPS resulta daada.
solamente hacia el frente y funde el blindaje inyectando
el plasma en el interior del vehculo con resultados letales
para la tripulacin. Los misiles y granadas anticarro en3.2 Municin
tran dentro de esta categora ya que su funcionamiento es
anlogo. Existen ojivas HEAT dobles diseadas para conLos caones de los carros de combate pueden disparar trarrestar el efecto de los blindajes reactivos. La actuamunicin de una amplia variedad de tipos, muchos espe- lizacin de estas municiones son los proyectiles MPAT.
cializados para combatir a otros carros.
Son bsicamente iguales que el HEAT, solo que pueden
Para combatir a otros tanques modernos fuertemente incorporar espoletas electrnicas que retardan la exploblindados utilizan penetradores cinticos KE. Los pro- sin de la carga, permitiendo a la ojiva penetrar paredes
yectiles echa o APFSDS (Armoured Piercing Fin- y detonar tras ellas.
Stabilised Discarding Sabot o proyectil perforador de
blindaje estabilizado por aletas con casquillo desechable
sabot). Disparados a velocidades de 1.600 metros por segundo o ms son bsicamente barras metlicas macizas
de gran longitud y menor calibre que el can, ajustadas al mismo mediante un casquillo desechable sabot que
se desprende al salir por la boca del mismo. Fabricadas
con materiales muy duros y densos, usan su gran peso
y velocidad para destruir su objetivo mediante la fuerza
bruta, arrojando metralla y restos del proyectil que rebotan dentro del habitculo aniquilando a la tripulacin. Los
KE de uranio empobrecido tienen adems caractersticas
pirofricas, ya que al impactar provocan la pirlisis de
partculas del proyectil en estado pulverulento e incandescentes que provocan un incendio generalizado.
El vuelo de este tipo de proyectiles es muy tenso y con
alcances efectivos muy cortos estimados en unos 4.000
metros. A partir de esa distancia su energa cintica se
reduce drsticamente con la distancia haciendo improbable la destruccin del objetivo. Ello es debido a que la
resistencia que ofrece la atmsfera es proporcional a la
velocidad del proyectil. Las aletas estabilizadoras son las
culpables de la creacin de la resistencia o arrastre que
frenan al proyectil. Se ha descubierto que la velocidad
afecta negativamente a la estabilidad durante el vuelo.
Los KE ms rpidos son ms imprecisos a larga distancia, pero ms potentes. Los norteamericanos han logrado
que su M829A3 de uranio empobrecido viaje a la relativamente baja velocidad de 1.555 metros por segundo,
creando un proyectil de trayectoria muy estable.
Algunos carros de combate, incluyendo el M551 Sheridan, T-72, T-64, T-80, T-90, T-84 y PT-91 pueden disparar misiles guiados antitanque (ATGM) a travs de su can o utilizando lanzadores externos. Esta funcionalidad
puede prolongar el alcance de combate efectivo del tanque ms all del conseguido con la municin convencional, dependiendo de las capacidades del sistema ATGM.
Tambin le proporciona al tanque un arma til contra
blancos lentos areos de baja altitud, como helicpteros.
Usan el haz de su telmetro lser como gua, aunque otros
modelos ms antiguos son loguiados. Mientras vuelan
hacia su blanco van desenrollando cable de una bobina y
el operador dirige el misil mediante los visores, ajustando
su trayectoria.
Actualmente el ejrcito israel ha desarrollado su misil
LAHAT para las series modernas del Merkava. Los estadounidenses tambin planean lanzar misiles desde sus M1
pero tienen el inconveniente de que su telmetro lser no
fue diseado para emitir un haz continuo, y tampoco puede realizar constantes mediciones sin quemarse. Por este
motivo su inters se basa en desarrollar sosticadas municiones para el can que no implique al lser como gua
de misiles. Ello es debido principalmente a que el uso de
misiles guiados lo han desviado hacia los helicpteros de
ataque, aviacin, infantera y blindados ligeros.
10
PROTECCIN
Proteccin
Los laterales del casco y la torreta estn relativamente poco protegidos, al ser menos probable un impacto. Suelen
tener el mismo grosor, el suciente para ofrecer proteccin contra armas que tengan poca potencia. Un disparo
de un proyectl KE o un misil pesado que alcance dicha
zona en perpendicular al plano del blindaje tiene muchas
posibilidades de provocar la destruccin del carro.
4.1
Blindaje
tmetros, lo que es claramente insuciente para contrarrestar cualquier tipo de arma anticarro aunque suciente
para proteger de metralla, granadas, artillera o explosiones.
La parte posterior es la menos probable en recibir ataques
y por ello consta de un blindaje testimonial capaz de resistir disparos, explosiones no directas, granadas y metralla.
Un impacto de cualquier arma anticarro en dicha zona
puede destruir fcilmente al tanque ms moderno imaginable, alcanzando combustible, municiones o cesta de la
torreta. En todo caso la prdida de movilidad le convierte
en un objetivo inmejorable.
En la actualidad, los carros de combate son resistentes a
los ataques especializados con misiles. Durante la Segunda Guerra Mundial, los cohetes de la Artillera ganaron
una reputacin de temibles, especialmente en Francia tras
la Batalla de Normanda; los anlisis tras la guerra revelaron que muchas bajas eran disparos errados. Los caones
de los tanques disparaban municin perforante como la
de 40 mm de los Hurricane. Incluso un cctel Molotov
en la zona del motor. Antes de la Segunda Guerra Mundial, varios diseadores intentaron inclinar el blindaje en
carros de combate experimentales. El xito ms famoso y acertado de esta idea fue el T-34 sovitico. Poner
en ngulo las planchas de blindaje aumentaba su ecacia
contra proyectiles, ya que aumentaba su ancho efectivo
perpendicular, e incrementaba la posibilidad de rebotes.
La infantera ligera tambin puede inmovilizar un carro
de combate daando el tren de rodaje con armas anticarro. Para evitar daos en esas reas vitales los tanques suelen llevar faldones blindados en los laterales protegiendo
la suspensin y las ruedas de carretera. Adems ofrecen
proteccin adicional para los laterales del casco, ya que
los proyectiles de carga hueca detonan en el faldn, lejos
an del casco. Sin embargo para los KE los faldones no
ofrecen ms resistencia que el mismo aire.
Las armas que empleaban proyectiles anticarro de alto
poder explosivo (HEAT), como el bazooka, fueron una
nueva amenaza en la Segunda Guerra Mundial. Estos proyectiles llevaban una ojiva con una carga de alto poder
explosivo que causaba grandes daos. A nales del conicto apareci una verdadera revolucin en municiones
con la invencin del proyectil HEAT de carga hueca.
11
rias decenas de centmetros de acero RHA independientemente de la distancia de disparo. Ningn blindaje poda
combatir sus efectos hasta que se descubri por casualidad, mientras se estudiaban los efectos de proyectiles
HEAT, que una explosin cercana al punto de impacto poda impedir la formacin del letal chorro de gases
y cobre incandescente: haba nacido el blindaje reactivo
o ERA. Un cientco alemn descubri probando cargas
HEAT contra tanques rusos que este penetraba el blindaje, pero nunca encontraba rastro del chorro de plasma en
el lado opuesto del interior de la torreta. En cambio, observaba que algunas vainas de proyectiles haban estallado. Ello le indujo a pensar que una explosin contribua
a evitar el efecto Munroe de las cargas huecas. As, el
ERA constaba de placas metlicas emparedando explosivo plstico, que detonaba ante impactos de un HEAT
y creaba una onda de choque que desviaba la fuerza destructiva. Aunque la proteccin estaba lejos de ser ptima,
se consider un gran avance ya que aadiendo poco peso
se mejoraba de forma drstica la efectividad del blindaje.
Sin embargo los fabricantes de municiones aprendieron
la leccin y crearon proyectiles HEAT con ojiva doble; al
principio del proyectil haba una primera carga explosiva
que detonaba el ERA, y la segunda carga destrua el carro
sin problemas.
Hasta mediados de los sesenta nadie fue capaz de contrarrestar esta potencia destructiva, ya que un blindaje
RHA que resistiera un impacto sera tan grueso como poco prctico en virtud de su peso. As nacieron los blindajes compuestos, de los que el llamado blindaje Combinacin K, fue el primero en ser usado en un tanque fabricado en serie, el T-64, que consista en 2 capas de acero
con otra de aluminio. Dicha combinacin ofreca la mejor proteccin al deectar fcilmente el chorro de plasma
de las cargas huecas. Posteriormente se sigui el desarrollo de estos blindajes, pasando a la utilizacin de incrustaciones de corodina y cermicas. En los 80, los M1
americanos y Challenger britnicos fueron dotados con
blindaje Chobham, que les daba una excelente proteccin, estando aun por debajo de los compuestos usados
por los soviticos en sus T-80. Sin embargo, con la llegada de los 90, aparecen los nuevos M1 y Challenger, con
mejoras en el blindaje mencionado antes, y an se usa hoy
en da en las versiones modernas de estos ltimos carros,
aunque con profundas y secretas modicaciones. Estos
blindajes aumentaban enormemente la proteccin equivalente RHA de forma que, por ejemplo, el frontal de la
torreta del M1A1 ofreca ms de mil milmetros de proteccin RHA contra proyectiles HEAT, ahora incapaces
de destruir el carro incluso con ojivas dobles. El Leclerc
francs, Leopard 2 y Merkava son otros tanques equipados con modernos blindajes compuestos, especialmente
el Leclerc. Es el ms moderno, y su blindaje es ligero y
muy resistente.
12
4.2
PROTECCIN
4.3 Contramedidas
Las contramedidas pasivas, como el sistema ruso Shtora,
Lanzagranadas, humo y defensas pasi- intenta interferir en los sistemas de gua de los misiles
vas
guiados hostiles.
La mayora de los vehculos blindados llevan lanzagranadas de humo que pueden desplegar rpidamente una
cortina de humo para ocultar una retirada de una emboscada o un ataque. La cortina de humo se utiliza muy raramente de forma ofensiva, ya que atacar a travs de ella
bloquea la visin del atacante y le da al enemigo una indicacin temprana del ataque inminente. Las granadas de
humo modernas funcionan tanto con luz infrarroja como
visible.
Algunas granadas de humo estn diseadas para crear nubes muy densas capaces de bloquear los rayos lser de los
designadores de objetivos o telmetros enemigos, adems
de reducir la visin, disminuir la posibilidad de realizar
un disparo efectivo, en especial con armas lentas como los
misiles antitanque que requiere que el operador mantenga apuntando al tanque durante un tiempo relativamente 4.4 Tripulacin expuesta
largo.
Un tanque est generalmente en su estado ms seguro,
Muchos carros de combate, como el francs Leclerc, uti- cuando el comandante est en su posicin personal inselizan los lanzagranadas para granadas de gas lacrimgeno gura, de pie en la torreta, sacando el cuerpo por la escoy granadas de fragmentacin antipersonal. Muchos tan- tilla, con la nica proteccin de su casco y chaleco anques israeles llevan un pequeo mortero que puede ser tibalas. En esta posicin alta, el comandante puede ver
utilizado desde el interior de estos.
alrededor del vehculo sin restricciones, y tiene las maAntes de la introduccin de las imgenes termales, la gra- yores oportunidades de observar operaciones antitanque
nada de humo ms comn era la de fsforo blanco que enemigas u obstculos naturales y articiales que podra
creaba una cortina de humo muy rpidamente y adems inmovilizar o desacelerar al tanque.
era til como arma incendiaria contra infantera en la zo- Los periscopios y otros sistemas de visin del carro de
na de la explosin.
combate da un campo de visin reducido a pesar de los
Desde la introduccin de la termografa, la mayora de los
carros de combate llevan una granada de humo que contiene un compuesto de plstico o goma que arde en pequeos fragmentos proporcionando una ocultacin mejor
13
de combate en su totalidad est expuesto al peligro debido La logstica de poder llegar desde un punto A hasta un
a la reduccin extrema de la visibilidad.
punto B no siempre es sencilla. En teora, o durante una
prueba de conduccin de algunas horas, un carro de combate ofrece mejor rendimiento en terrenos distintos de la
carretera que cualquier otro vehculo de combate de rue5 Movilidad
das. En carretera, el tanque ms rpido no es mucho ms
lento que el diseo medio de un vehculo de combate con
ruedas.
Sin embargo, en la prctica, el mayor peso del carro de
combate combinado con la relativa debilidad de las partes de la cadena de oruga hace que la velocidad mxima
en carretera sea realmente momentnea antes de producir algn fallo mecnico. Aunque la velocidad mxima
fuera de carretera es menor, no se puede mantener continuamente, debido a la variedad e imprevisin del terreno,
excepto en casos como llanuras y desiertos arenosos.
Hay esencialmente tres aspectos principales de la movilidad a considerar, la movilidad bsica del carro de combate como su velocidad a travs de terrenos, la capacidad
de sobrepasar obstculos y su movilidad total en el campo
de batalla como su autonoma, los puentes que puede cruzar o que vehculos de transporte puede llevarlo. Recibe
tambin el nombre de agilidad por parte de la tripulacin
y diseadores de los blindados.
14
5.1
Operaciones acuticas
Vadeos profundos
MOVILIDAD
do Sherman DD y utilizado durante el Da D para proporcionar apoyo de fuego en las playas de los desembarcos
iniciales. Los Sherman DD no podan disparar cuando estaban otando, pues la cubierta de goma estaba por encima del can. Unos cuantos de estos tanques se hundieron
debido al mal tiempo, aunque aquellos que llegaron a la
playa sirvieron de importante apoyo durante las primeras
horas crticas.
Otro proyecto de tanque anbio, fue el llamado Panzer
III Tauchpanzer, que estaba diseado para ser lanzado
desde buques de desembarco e ir hacia la costa dirigidos
desde otros buques. A diferencia del Sherman anbio, estos Panzer III no estaban pensados para otar, sino para ir
bajo el agua, debido a unas cubiertas de proteccin alrededor de la torreta. Estaba pensado utilizar estos tanques
en la operacin Len Marino (invasin de Gran Bretaa por parte de Alemania), pero nalmente la operacin
se cancel. Posteriormente demostraron su ecacia cruzando los ros soviticos que el resto de vehculos eran
incapaces de cruzar.
15
tos externos e incluso si se necesita una mayor autonoma
en un pequeo remolque unido a la parte posterior, que
puede ser separado durante el combate. La mayora de
motores modernos suelen ser policarburantes y pueden
funcionar con gasleo, gasolina y otros combustibles similares.
5.2.2
Turbinas de gas
16
tambin existen verdaderas vestimentas que cubren a los El comandante debe ordenar cada accin de la tripulatanques en toda su supercie incluido el can que per- cin, movimiento y fuego. En los primeros tanques, la
miten disminuir su rma infrarroja.
tarea del comandante estaba obstaculizada por la necesiEl motor disel o la turbina de gas que impulsa al carro dad de tener que cargar o disparar el can principal. En
de combate tiene una potencia comparable a la de una muchos vehculos blindados de combate, incluso actualocomotora disel. El ruido generado por un nico tanque les, el comandante trasmite las rdenes de movimiento al
se puede or a grandes distancias. Cuando un tanque pone conductor dndole con el pie en los hombros y la espalda.
en funcionamiento su motor estando detenido la tierra de Los vehculos modernos suelen llevar un intercomunicador, permitiendo que todos los tripulantes puedan hablar
su alrededor comienza a temblar. En movimiento, estas
vibraciones aumentan. Las marcas acsticas y ssmicas entre s, y utilizar el equipo de radio. Algunos tanques
tienen un intercomunicador externo en la parte posterior,
entre los motores disel son similares; en las turbinas de
gas, la marca acstica es mayor debido a su sonido de alta para que la infantera pueda hablar con la tripulacin.
frecuencia generado que le hace ms distinguible de los En las primeras operaciones con tanques, las comunicaotros ruidos.
ciones entre los miembros de una compaa de blindados
La potencia de salida de los motores de los tanques mo- se realizaban utilizando seales manuales o banderolas,
dernos, generalmente ms de 750 kW o 1000 CV asegu- y en algunas situaciones, los tripulantes deban dejar su
ra que produzcan una traza trmica distintiva. La masa tanque y acercarse al otro. En la Primera Guerra Muncompacta de metal del casco del tanque disipa el calor dial, los informes de situacin eran enviados a los centros
dejando una marca precisa. Un tanque en movimiento es de mando lanzando palomas mensajeras. Las seales con
bengalas, humo, movimiento y el disparo de las armas
un objetivo fcil de detectar con escneres infrarrojos.
eran utilizados por las tripulaciones veteranas para coorHacer que un tanque se ponga en movimiento demostr dinar sus tcticas.
ser importante durante la Guerra de Kosovo en 1999. Durante las primeras semanas del conicto, las salidas areas Entre 1930 y 1950, la mayora de las naciones equiparon
a sus fuerzas blindadas con radios, pero las seales visuade la OTAN eran inecaces para destruir tanques serbios.
Esto cambi cuando el Ejrcito de Liberacin de Koso- les se seguan utilizando. Un tanque moderno es equipado generalmente con un equipo de radio que le permite
vo se enfrent a los tanques. Aunque el ELK tena pocas
posibilidades de destruir estos tanques, su propsito era comunicarse con una red de radios de una compaa o
batalln, y posiblemente con una red de mayor escala,
hacer que los blindados se pusieran en movimiento para que fuesen ms fciles de identicar y destruir por las para coordinarse con los otros ejrcitos. Los tanques de
los comandantes de la compaa o batalln suele llevar
fuerzas areas de la OTAN.
una radio adicional.
La mayora de las fuerzas blindadas funcionan con el comandante de la tripulacin, y posiblemente otros miembros, con la escotilla abierta, durante el mejor estado de
alerta. Cuando hay fuego enemigo, o condiciones potenciales de ABQ, la tripulacin cierra las escotillas y slo
pueden ver el campo de batalla a travs de visores y periscopios, reduciendo seriamente su capacidad de encontrar
blancos y percibir peligros.
Desde los aos 1960, el comandante de un tanque ha tenido equipo cada vez ms sosticado para la adquisicin
de blanco. En un tanque de combate principal, en comandante tiene visores panormicos, con equipo de visin nocturna, que le permite asignar uno o ms blancos,
mientras que el artillero se enfrenta a otro. Los sistemas
ms avanzados permiten al comandante tomar el control
de la torreta y dispara el can principal en caso de emergencia.
17
Clasicacin
Vulnerabilidad
18
148 Javelin norteamericano, el Spike israel, MBT LAW
britnico entre otros, son capaces de destruir cualquier
carro de combate moderno, incluidos los nuevos modelos ms sosticados como el M1A2 Abrams, el Leclerc
francs, el Leopard 2A6 o el Merkava Mk4, a los cuales
ltimamente se les ha equipado con blindajes compuestos y/o aadidos, pero con ciertos puntos dbiles como
en el techo, la baha del motor, la unin de la torreta con
el casco, y es que proteger dichas zona supondran aparte
de un aumento de peso de dichos blindados hasta niveles inadmisibles, implicaran gastos demasiado onerosos
para cualquier ejrcito de la actualidad. Adems, dentro
de la doctrina militar moderna ya no se convocan prcticas deleznables como la de hacer obligatorio el sacricar
a la tripulacin para ganar la partida a una formacin rival que se considere amenaza; ya basta que con un
misil se dejen dichas consideraciones a un lado, ya que
estos pueden causar graves daos que lleguen al grado de
inutilizar a los carros de combate para su operacin, obviamente bien utilizados.
VULNERABILIDAD
9.1 Infantera
El tanque es an vulnerable a la infantera, especialmente
en terreno cerrado y reas urbanas. El blindaje y la movilidad de los tanques son ventajas notables, pero tambin
los hacen pesados y ruidosos. Esto puede darle la iniciativa a la infantera enemiga, permitindoles detectarlos,
rastrear y evitar los tanques hasta que puedan realizar un
contraataque. Las tcticas con blindados han insistido en
utilizar apoyo de infantera desde las derrotas de los tanques pesados en la Segunda Guerra Mundial.
9.2
Artillera
19
el ms protegido de los blindados, el Merkava.
Adems, en reas urbanizadas, el carro de combate es
muy vulnerable a ser atacado desde zonas altas y, a veces, zonas bajas, recibiendo impactos en las partes menos
protegidas.
9.2 Artillera
Estos tipos de municin suelen ser disparados por artillera de calibres medianos, de 152 o 155 mm. Tambin se
han desarrollado morteros de calibres grandes (81 mm y
mayores) con municin guiada interna y externamente.
Helicpteros
20
12
REFERENCIAS
9.5
Aviones
Muchos aviones de ataque a tierra han sido especcamente construidos para el apoyo areo cercano, como el
Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II y el Sukhoi Su25, que incluye la destruccin de tanques. Estos aviones
pueden utilizar armas similares a los helicpteros, adems de bombas de cada libre o guiadas por lser.
10
Investigacin y desarrollo
12 Referencias
[1] Addington, Harry (1 de enero de 1984). The Patterns of
War Since the Eighteenth Century.
[2] (en ingls) The illustrated directory of tanks of the world,
URL ltimo acceso el 18/12/2010
21
13
Bibliografa
14
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Carro de combateCommons.
22
15
15.1
Texto
15.2
Imgenes
Archivo:2_norwegian_Leopard_tanks_in_the_snow.jpg
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https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/2_
norwegian_Leopard_tanks_in_the_snow.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
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