David Willamson- Ridiculous- Vol 4- Moves & Confessions
0:00 Top Change
6:18 Pass Palm 9:40 Classic Force 13:26 Slip Force 15:19 Second Deal 21:23 Bottom Deal 26:15 Double Lift 35:34 Diagonal Palm Shift 43:31 Holding Out 45:03 Pinky Count 48:49 Palming 55:59 False Shuffles 1:00:36 Fan Addition 1:04:34 Scoop Addition 1:12:22 Confessions Part I- Jean Huggard, no aparentar tcnica en magia 1:21:34 Confessions Part II- Presentacin, ser uno mismo, ser capaz de salirse del marco. 1:29:32 Confessions Part III- Una sonrisa cuando se sale, demostrar que se hace con pasin, la mejor forma de hacer magia es la honesta (algo de continuacin del anterior, su conclusin) 1:33:07 Confessions Part IV- Libro Grater Magic, Ecyclopedia of Impromptu magic (la cita favorite est en la introduccin), Broma de gotera, broma del papelito que se quema, 1:38:18 Confessions Part V- Distraccin no es misdirection, distraccin es simplemente desviar la atencin, misdirection implica un inters. Albert Goshman, cul es el gancho emocional, qu est ms all del efecto? Lo que se hace es slo una capa superficial, haces magia, s, pero por qu a ellos debera importarle que haces algo ingenioso-asombroso? Entonces hay que no slo la presentacin, sino contruir la personalidad, construir un momento en el tiempo, para que les importe todo el tiempo que se est con ellos. Nada es ms interesante para ellos, que ellos mismos, entonces si quieres ser interesante, intersate por ellos, s una especie de espejo. Historia corona de Disney. Involucrarlos. 1:45:13 Confessions Part VI- Todo da un giro cuando me vuelvo ms humano, cuando soy lo que soy, un idiota, o lo que sea, pero lo que soy. Muestra a los dems slo el 40% de lo que tienes. Historia Bill Malone. Erradicar muletilla de voy a, ahora voy a, eso es una falta de
presentacin, significa que no has pensado en la presentacin en lo
absoluto y no tienes otra cosa que decir que voy a..., voy a, l hace historia del lobo de la abuela. MAESTRO. 1:51:15 Confessions Part VII- Magos de cerca ms conexin pblico (cuando pasan a escenario los juegos se vuelven algo pequeos), magos escenario mejor presentacin pero menos conexin. Hacer un balance entre las dos Salir y hacer magia para todo el mundo, la mayor cantidad de personas que se pueda. 1:54:09 Confessions Part VIII- Tradicin magia en un teatro, hacer venia, dar gracias; en close-up no, entonces, cuando se acabe un juego, no hacer mucho contacto visual, no acabar y quedarse vindolos detenidamente. La magia es para que la gente se sienta bien, es un regalo, practicar, porque revelando el secreto se quita el regalo, y eso es de una persona perversa. 1:57:22 Interview Part IV