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C U R S O: FSICA COMN

MATERIAL: FC-26

GUA RESUMEN DE FSICA


CINEMTICA
Relaciones para el movimiento relativo entre dos cuerpos
Si viajan con sentido opuesto

d
t=
v1 + v2

t(s): tiempo que tardan en encontrarse.


d(m): separacin inicial entre los mviles.
v1(m/s): rapidez del mvil 1.
v2(m/s): rapidez del mvil 2.

Si viajan con igual sentido

d
t=
v1 v2

t(s): tiempo que tarda un mvil en alcanzar al otro.


d(m): separacin inicial entre los mviles.
v1(m/s): rapidez del mvil 1.
v2(m/s): rapidez del mvil 2.

Rapidez media

VM =

dtotal
t total

dtotal = distancia total


ttotal = tiempo total

Velocidad Media

VM =

dtotal
t total

dtotal = desplazamiento total


ttotal = tiempo total

Aceleracin media

a=

V Vfinal Vinicial
=
t
t final tinicial

Ecuaciones de Cinemtica

x(t) = v0 t

1
a t2
2

v = v0 a t
v2 = v20 2 a d

x: posicin del cuerpo en funcin del tiempo (m).


a: aceleracin (m/s2).
t: tiempo (s).
v0: velocidad inicial (m/s).
v: velocidad final (m/s).

CAIDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL

1
g t2
2
v(t) = v0 g t
x(t) = v0 t

a(t) = -g = cte.

x(m): posicin del cuerpo en funcin del tiempo.


a(m/s2): aceleracin.
t(s): tiempo.
v0(m/s): velocidad inicial.
g(m/s2): aceleracin de gravedad, de valor.
aproximado 9,8 m/s2, o 10 m/s2.

tsubida : tiempo que tarda en subir el cuerpo


tsubida =

hmax =

v0
g

(v0 )2
2g

hmx : altura mxima que alcanza a subir el cuerpo, como se


aprecia slo depende de la velocidad inicial ya que g es
constante.
v0: velocidad inicial (m/s).
g: aceleracin de gravedad
9,8 m/s2, o 10 m/s2.

(m/s2), de valor aproximado

DINMICA
Primera Ley de Newton (Principio de Inercia)
Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (MRU), a menos
que una fuerza externa acte sobre l.

Segunda Ley de Newton


Siempre que una fuerza no equilibrada acta sobre un cuerpo, en la direccin y sentido de la
fuerza se produce una aceleracin, que es directamente proporcional a la fuerza, si la masa
es constante e inversamente proporcional a la masa del cuerpo, si la fuerza es constante.
Matemticamente la ley se expresa de la siguiente forma:
m(kg): masa.
a(m/s2): aceleracin.
Fneta(N): fuerza neta

FNETA = m a

Tercera Ley de Newton (Principio de accin y reaccin):


Cuando un cuerpo A ejerce una fuerza sobre un cuerpo B, ste reacciona sobre A con una
fuerza de igual magnitud, igual direccin y de sentido contrario.
Fuerza de Roce
fe = e N
fC = C N

e : coeficiente de roce esttico.


c : coeficiente de roce cintico.
N: normal o fuerza normal (N).
fe : fuerza de roce esttico N).
fc : fuerza de roce cintico (N).

Momentum o Cantidad de movimiento

p=mv

m: masa (kg)
v: velocidad (m/s)
p: momentum (kg m/s)

Impulso
I = F t

F: fuerza (N)
t: intervalo de tiempo (s)
I: impulso (N s)

Impulso y variacin del momentum

I = p

I = m v2 m v1

Momento de Fuerza (Torque)


Momento de Fuerza = Brazo de palanca x fuerza
La magnitud del torque realizado por una fuerza que es perpendicular al brazo es la
siguiente.

(m N): torque.

= F b

b(m): brazo de palanca.


F(N): fuerza perpendicular al brazo de palanca.
Eje de giro
b
F

Condiciones para el equilibrio


Las dos condiciones necesarias para que un objeto est en equilibrio son:
I)

La fuerza externa resultante sobre el objeto debe ser igual a cero, es decir:
F=0
en este caso se dice que el cuerpo est en equilibrio traslacional.

II)

El torque externo resultante sobre el objeto debe ser cero alrededor de cualquier
origen, es decir:
= 0
en este caso se dice que el cuerpo est en equilibrio rotacional.

En los distintos tipos de palancas vemos la aplicacin de torques


Potencia

palanca de primera clase (balancn)

Resistencia

P
O

palanca de segunda clase (carretilla)

palanca de tercera clase (pinzas)

polea mvil

polea fija

F=

P
2

F
F=P
P
P

Si el nmero de poleas mviles es n entonces podemos hacer F =

R
2n

Trabajo Mecnico

W = F d cos

w(J): trabajo.
F(N): fuerza.
d(m): desplazamiento.
: ngulo que forma el vector F con el vector d.

Potencia Mecnica
P(watt): potencia.
w(J): trabajo.
t(s): tiempo.

W
P=
[watt]
t

Joule
1 [watt] = 1

segundo

Energa Cintica
EC =

1
m v2
2

Relacin entre el trabajo neto y la variacin de energa cintica

WNETO = EC (final) EC (inicial)

Wneto =

1
m v2F v2i

Energa potencial
Ep(J): energa potencial.
m(kg): masa.
h(m): altura.

EP = m g h

Relacin entre el trabajo hecho por la fuerza peso y la variacin de energa


potencial
w(J): trabajo hecho por la fuerza peso.
Ep(J): variacin de la energa potencial.
Esta relacin es vlida slo si no existe fuerza de roce

WPeso = -
EP

WPeso = Ep(inicial)

Ep(final)

Temperatura
Relacin entre las distintas escalas de temperatura
TF =

TC =

9
TC + 32
5
5
(TF 32)
9

TC: temperatura en grados Celsius.


TF: temperatura en grados Fahrenheit.
TK: temperatura en grados Kelvin

TK = TC + 273

TF =

9
TK 459,4
5

Relacin entre variaciones de temperatura

TF =

9
TC
5

TC: variacin de temperatura en grados Celsius.


TF: variacin de temperatura en grados Fahrenheit.
TK: variacin de temperatura en Kelvin.

TK = TC

Dilatacin
L = L T
A = A T
V = V T

L(m): variacin de la longitud.


A(m2): variacin del rea.
V(m3): variacin del volumen.
(1/C): coeficiente de dilatacin lineal.
(1/C): coeficiente de dilatacin superficial.
(1/C): coeficiente de dilatacin volumtrico.
L(m): longitud o largo inicial.
A(m2): rea inicial.
V(m3): volumen inicial.
T(C): variacin de temperatura.
Se cumple aproximadamente que = 2 y que = 3
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Calor
Calor absorbido o cedido
Q(cal): calor cedido o absorbido.
T(C): variacin de temperatura.
c(cal/gC): calor especfico.
m(g): masa.

Q = m c T

C=

Q(cal): calor cedido o absorbido.


T(C): variacin de temperatura.
C(cal/C): capacidad calrica.

c=

C
m

c(cal/gC): calor especfico.


m(g): masa.
C(cal/C): capacidad calrica.

El equivalente mecnico del calor nos dice que: 1 calora = 4,186 Joules.
Mezclas: en las mezclas entre dos sustancias que estn aisladas, se cumple que:
QCEDIDO + QABSORBIDO = 0

mA cA TA = -mB cB TB
Cambios de estado: el calor necesario para un cambio de estado se obtiene como:
Q=mL

Q: calor (cal).
m: masa (g).
L: calor latente (cal/g).

Sublimacin
Solidificacin
SLIDO

Condensacin
LQUIDO

Fusin

GAS
Vaporizacin

PROPAGACIN DEL CALOR


El calor se propaga por:
Conduccin: en los slidos.
Conveccin: en los fluidos.
Radiacin: todos los cuerpos participan de este proceso, que puede ocurrir en el vaco
tambin ya que se propaga mediante ondas electromagnticas, en el espectro del infrarrojo
principalmente.

ONDAS
: longitud de onda, es la longitud que tiene un ciclo (m).
f: frecuencia, es el nmero de ciclos que ocurren en cada segundo.
f se mide en (1/s) o (hertz) o (RPS).
T: periodo, es el tiempo que dura una oscilacin o ciclo.
T se mide en (s).
Relacin frecuencia- periodo es f = 1/T.

Velocidad de una onda: solo depende del medio en el que viaja y se puede obtener como:

m
v = f
s

v=

monte

monte

amplitud

d m
t s

amplitud

valle

Ondas Estacionarias
Las ondas estacionarias a diferencia de las ondas viajeras se mueven entre dos puntos fijos,
se producen por reflexin e interferencia entre ondas que tienen igual amplitud, frecuencia y
velocidad.

2 nodos, 1 vientre o antinodo.


Se forma /2

Primer armnico o frecuencia


fundamental, n = 1.

3 nodos, 2 vientres o antinodos.


Se forma una

Segundo armnico o primer


sobretono, n = 2.

4 nodos, 3 vientres o antinodos.


Se forma una 1,5

Tercer armnico o segundo


sobretono, n = 3.

La relacin entre el largo de la cuerda, que se pone a vibrar, y la longitud de onda de las
ondas que se forman en ella es
L=

n
2

donde n es el nmero de antinodos o vientres.

Las frecuencias a las que se producen estas ondas en la cuerda est dada por:
n
f=
2L

T: tensin de la cuerda (N).


: densidad lineal de la cuerda que se obtiene dividiendo la
masa de la cuerda entre el largo de la cuerda (kg/m).
n: nmero de antinodos.

velocidad de una onda viajando en una cuerda

v=

T: tensin de la cuerda (N).


: densidad lineal de la cuerda que se obtiene dividiendo la
masa de la cuerda entre el largo de la cuerda (kg/m).
v: velocidad de la onda en la cuerda (m/s).

Rango audible de frecuencias


se puede decir que en general el rango de frecuencia que perciben las personas, es
f = 20 hertz

f = 20.000 hertz
ultrasonido

infrasonido
= 17 m

= 0,017 m

donde la longitud de onda se ha obtenido usando v = 340 m/s y la ecuacin = v/f.

Efecto Doppler
v vR
f P = f E S

v S vE

fP: frecuencia que percibe el oyente (1/s).


fE: frecuencia que emite la fuente (1/s).
vS: velocidad del sonido en el aire (m/s).
vR: velocidad del oyente o receptor (m/s).
vE: velocidad de la fuente sonora (m/s).

Eco
Para que exista eco el tiempo transcurrido entre el sonido emitido y el que regresa al oyente
debe ser mayor o igual a 0,1 s, esto hace que si se toma la velocidad del sonido como
340 m/s la persona se debe parar frente al obstculo a 17 m pero si la velocidad fuese 360
m/s entonces deber pararse a 18 m frente al obstculo, lo importante es el tiempo que
tarda la onda en ir y volver.

LUZ
Ley de Snell
Cuando la luz se refracta se cumple que
n1 sen
1 = n2 sen
2

n1:
n2:
1:
2:

ndice de refraccin del medio 1.


ndice de refraccin del medio 2.
ngulo incidente.
ngulo de refraccin.
9

El ndice de refraccin depende del medio transparente por donde viaja la luz y se obtiene
como:

n=

c
v

n: ndice de refraccin.
v: velocidad de la luz en el medio (m/s).
c: velocidad de la luz en el vaco (m/s).
c = 3 108 (m/s).
c = 3 105 (km/s).

Relacin entre la velocidad de la luz en el medio 1 y 2 con el ndice de refraccin en el medio


1 y 2 es
n

n1

v1
v2

En la refraccin de una onda se cumple que

medio 1
medio 2

Si 1 > 2
v1 > v2
1 > 2
n1 < n2

1
2

Si 2 > 1
v2 > v1
2 > 1
n2 < n1

Dispersin de la luz, se produce porque el mismo medio transparente a la luz presenta un


mayor ndice de refraccin a los colores con menor longitud de onda y viceversa, por lo
tanto sufrirn mayor desviacin y viajarn ms lento, los colores de menor longitud de
onda. Se sabe que:

violeta < azul < verde < rojo


Espejo plano: solo forma imgenes virtuales de igual tamao y derechas.
n: el nmero de imgenes que forman dos espejos planos entre si, cuando hay entre ellos
hay un ngulo es igual a
n=

360

Espejo Cncavo: forma imgenes reales de mayor, menor e igual tamao, y tambin forma
imgenes virtuales de mayor tamao.
Espejo Convexo: slo forma imgenes virtuales de menor tamao.
Lente convergente o biconvexo: forma las mismas imgenes que el espejo cncavo.
Lente divergente o bicncavo: forma las mismas imgenes que el espejo convexo.

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ELECTRICIDAD
Formas de cargar elctricamente un cuerpo:
Frotacin entre dos cuerpos neutros, quedan con distinto signo de carga.
Contacto entre un cuerpo cargado y uno neutro, quedan con igual signo de carga.
Induccin entre un cuerpo cargado y uno neutro, quedan con distinto signo de carga el
inductor y el inducido.
Fuerza elctrica o Fuerza de Coulomb
Es la fuerza que se ejercen entre si las cargas elctricas, es del tipo accin y reaccin, se
observa de la ecuacin que es directamente proporcional al producto de las cargas e
inversamente proporcional con el cuadrado de la distancia que separa las cargas, y K es una
constante elctrica.

F=K

K(N m2/C2): constante elctrica.


r(m): distancia entre las cargas Q1 y Q2.
Q1 y Q2: cargas elctricas.
F(N): fuerza de Coulomb.

Q1 Q2
r2

Intensidad de Corriente Elctrica


q
I = (A)
t

I(A): corriente elctrica.


q(C): carga elctrica.
t(s): tiempo que tard en pasar la carga q.

Resistencia Elctrica
L
R = [
]
A

R(): resistencia elctrica.


L(m): largo del conductor.
A(m2):rea o seccin de corte del conductor.
(ohm metro): constante de resistividad elctrica.

V = I R[
]

R(): resistencia elctrica.


V(V): voltaje o potencial.
I(A): intensidad de corriente elctrica.

Resistencias en Serie
La Resistencia equivalente se obtiene como:
R1

R2

R = R1 + R2 + + R n

R3

Es decir la suma de las resistencias parciales, adems se cumple que:


La corriente que pasa por cada una de las resistencias o conductores es la misma.
La suma de los voltajes parciales es igual al que entrega la fuente.

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Resistencias en Paralelo
La Resistencia equivalente se obtiene como:

1
1
1
1
1
=
+
+
+ ... +
R
R1
R2
R3
Rn

R1

R2

Rn

Es decir la suma de los inversos de las resistencias parciales, el error ms comn es


olvidarse de dar vuelta el resultado una vez hecha la suma de fracciones, adems se cumple
que:
La suma de las corrientes parciales es igual a la corriente total del circuito.
El voltaje es el mismo para todos los conductores conectados en paralelo

Potencia Elctrica
La energa que entrega, a las cargas, la fuente de voltaje en cada segundo es su potencia
elctrica

P = V i (watt)

P(watt): potencia elctrica.


V(V): voltaje.
i(A) : intensidad de corriente elctrica.

La energa entregada por la fuente se disipa en forma de calor, ya que cuando la corriente
atraviesa un conductor ste eleva su temperatura, esto se conoce como Efecto Joule, esta
energa disipada en cada segundo, se puede obtener como

P = i2 R =

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V2
R

en todos los grficos se ha usado P para expresar lo que


representa la pendiente y ABLC para expresar lo que
representa el rea bajo la curva.
distancia vs tiempo
d(m)

velocidad vs tiempo

P: velocidad.
ABLC: nada

P: aceleracin.
ABLC: distancia recorrida

t(s)

aceleracin vs tiempo

fuerza vs distancia

P: nada.
ABLC: variacin
de la velocidad.
fuerza vs tiempo

P: nada.
ABLC: trabajo realizado.

fuerza vs velocidad

P: nada.
ABLC: impulso
ejercido

potencia vs tiempo

P: nada.
ABLC: potencia.
momentum vs tiempo

P: fuerza.
ABLC: nada.

P: nada.
ABLC: trabajo.

momentum vs velocidad

calor vs. temperatura

P: nada.
ABLC: variacin de
la energa cintica.

P: mc (masa por
calor especfico)
ABLC: nada.

voltaje vs. intensidad de corriente

P: resistencia elctrica.
ABLC: potencia elctrica

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Aberracin: Deformacin de una imagen producida por una lente.


Ampermetro: Instrumento utilizado para medir intensidad de la corriente elctrica.
Amplitud: Distancia del punto medio al mximo (cresta) de una onda o, lo que es
equivalente, del punto medio al mnimo (valle).
ngulo crtico: ngulo de incidencia mnimo para el cual un rayo de luz experimenta una
reflexin total dentro de un medio.
Antinodos: Posiciones de una onda estacionaria donde se presentan las amplitudes
mayores.
Ao luz: Distancia que recorre la luz en el vaco durante un ao.
Apogeo: El punto de la rbita elptica de un satlite ms alejado del centro de la Tierra.
Aumento: Es la razn entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto.
Batidos: Son fluctuaciones peridicas y repetitivas en la intensidad de un sonido cuando
dos ondas de frecuencias parecidas se hacen interferir.
Brazo de palanca: Distancia perpendicular entre un eje y la lnea de accin de una fuerza
que tiende a producir rotacin alrededor de dicho eje.
Cal: Smbolo de calora.
Calor: Transferencia de energa por movimientos moleculares al azar, cuyo resultado es la
ganancia o prdida de energa interna.
Calora: Unidad de calor. Una calora (smbolo cal) es el calor necesario para aumentar la
temperatura de un gramo de agua en un grado Celsius. Una Calora (con C mayscula)
equivale a mil caloras y es la unidad que se emplea para describir la energa disponible de
los alimentos. (1 cal = 4.186 J, 1J = 0.24 cal)
Canal auditivo: conducto que conecta el medio ambiente con el tmpano.
Calor especfico: Cantidad de calor necesaria para elevar la temperatura de una unidad de
masa de una sustancia en un grado Celsius.
Carga elctrica: Propiedad elctrica fundamental a la cual se atribuyen las atracciones o
repulsiones mutuas entre electrones o protones.
Centro de gravedad: Punto central de la distribucin del peso de un objeto, donde se
puede considerar que acta la fuerza de gravedad. Se abrevia CG.
Centro de masa: Punto central de la distribucin de masa de un objeto, donde se puede
considerar que se concentra toda su masa. En condiciones ordinarias coincide con el centro
de gravedad.
Cero absoluto: Temperatura a la cual una sustancia no tiene ya energa cintica por
partcula (trmica) que ceder. Esta temperatura corresponde a 0 K, a -273c.

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Coherentes: En relacin con las ondas de luz, las que tienen frecuencia y fase idnticas y
que viajan en la misma direccin. Un lser produce luz coherente.
Colisin elstica: Colisin en la cual los objetos que chocan rebotan sin sufrir una
deformacin duradera y sin generar calor.
Colisin inelstica: Colisin en la cual los objetos que chocan se deforman o bien generan
calor en el momento del impacto.
Compresin: (a) En mecnica, la accin de apretar un material para reducir su volumen.
(b) En el sonido, pulsacin de aire comprimido (u otro material); es lo contrario de
rarefaccin.
Conservacin de la carga: Principio que establece que la carga elctrica neta no se crea ni
se destruye, pero es transferible de un material a otro.
Conveccin: Forma de transferencia de calor por el movimiento de la sustancia misma que
se calienta; por ejemplo, por las corrientes de un fluido.
Corriente directa (cd): Corriente elctrica cuyo flujo de carga es siempre en un solo
sentido.
Cresta: Uno se los puntos de una onda donde la misma es ms elevada o la perturbacin es
mayor.
Cuanto: Unidad fundamental de tamao; la cantidad ms pequea de algo. Un cuanto de
energa luminosa es un fotn.
Cuerpo negro: es idealmente un elemento que absorbe la totalidad de la energa radiante
que le incide.
Difraccin: Desviacin de una onda en torno a una barrera, como un obstculo o los bordes
de una abertura.
Dispersin: Separacin de la luz en colores dispuestos de acuerdo con su frecuencia, por
interaccin con un prisma o una rejilla de difraccin, por ejemplo.
Eclipse lunar: Obstruccin del paso de la luz que ilumina la Luna llena cuando la Tierra est
directamente entre el Sol y la Luna, de modo que su sombra se proyecta sobre sta.
Eclipse solar: Interrupcin del paso de la luz solar hacia un observador situado en la Tierra
cuando la Luna se encuentra directamente entre el Sol y la Tierra.
Efecto de invernadero: Efecto de calentamiento causado por la energa radiante de
longitud de onda corta del Sol, que penetra la atmsfera es absorbida por la Tierra, con ms
facilidad que la energa que puede escapar de longitud de onda larga emitida en la Tierra.
Eficiencia: En una mquina, el cociente de la energa til producida entre la energa total
suministrada, o bien, el porcentaje del trabajo suministrado que se transforma en trabajo
producido.
Elstico: Trmino que se aplica al material que recupera su forma original despus de que
ha sido alargado o comprimido.
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Electroimn: Imn cuyo campo es producto de una corriente elctrica; en general se


compone de un alambre devanado alrededor de un trozo de hierro.
En fase: Trmino que se aplica a dos o ms ondas cuyas crestas (y valles) alcanzan un
punto al mismo tiempo, de modo que sus afectos se refuerzan mutuamente.
Energa interna: Energa total almacenada en los tomos y molculas de una sustancia.
Energa radiante: Cualquier tipo de energa, incluso calor, luz y rayos X, que se transmite
por radiacin. Esto ocurre en forma de ondas electromagnticas.
Equilibrio trmico: Estado de dos o ms objetos o sustancias en contacto trmico cuando
han alcanzado una misma temperatura.
Espectroscopio: Instrumento que sirve para separar la luz de un gas caliente o de otra
fuente de luz en las frecuencias que la componen.
Foco: En ptica, es el punto donde convergen los rayos de luz paralelos.
Fotn: En el modelo corpuscular de la radiacin electromagntica, nica partcula que viaja
con la rapidez de la luz y cuya energa est relacionada con la frecuencia de la radiacin en
el modelo ondulatorio.
Frente de onda: Cresta, valle o cualquier porcin continua de una onda bidimensional o
tridimensional en la cual las vibraciones estn en la misma etapa al mismo tiempo.
Fuera de fase: Trmino que se aplica a dos ondas para las cuales la cresta de una onda
llega a un punto al mismo tiempo que el valle de la otra. Sus efectos se cancelan
mutuamente.
Fuerza centrfuga: Fuerza ficticia que tiende a desplazar hacia afuera los objetos en
rotacin. Es ficticia en el sentido de que no es parte de una interaccin, sino que se debe a
la tendencia de un cuerpo en movimiento a describir una trayectoria recta.
Hertz: Unidad de frecuencia del Sistema Internacional. (SI) Un hertz (Hz) es una vibracin
por segundo.
Hipermtrope: Trmino que se aplica a una persona que tiene dificultad para enfocar los
objetos cercanos debido a que sus globos oculares son tan cortos que las imgenes se
forman detrs de la retina.
Impulso: Producto de la fuerza por el intervalo de tiempo durante el cual acta la fuerza.
El impulso es igual al cambio de cantidad de movimiento.
Incoherente: Trmino que, aplicado a ondas de luz, describe una mezcla confusa de
frecuencia, fase y posiblemente direccin.
Induccin: Proceso de carga de un objeto sin contacto directo. Vase tambin induccin
electromagntica.
Inelstico: Trmino que se aplica a un material que no recupera su forma original despus
de ser estirado o comprimido.

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Inercia: Resistencia que todo objeto material opone a los cambios en su estado de
movimiento. La masa es una medida de la inercia.
Infrarrojo: Ondas electromagnticas de frecuencia menor que la luz visible de color rojo.
Infrasnido Trmino que se aplica a un sonido cuyo tono es demasiado bajo para que lo
pueda percibir el odo humano; es decir, su frecuencia es inferior a 20 hertz.
In: tomo (o grupo de tomos unidos entre s) con una carga elctrica neta, la cual se
debe a una prdida o ganancia de electrones.
Iridiscencia: Fenmeno en el cual la interferencia de las ondas de luz de diferentes
frecuencias que se reflejan de las partes superior e inferior de una pelcula delgada produce
un espectro de colores.
J: Smbolo de joule.
Joule: Unidad de medida de energa.
Kcal: Smbolo de kilocalora.
Kilocalora: Unidad de calor. Una kilocalora equivale a 1000 caloras, o a la cantidad de
calor necesaria para elevar la temperatura de un kilogramo de agua en 1c.
Lser: Instrumento ptico que produce un haz de luz coherente, es decir, un haz cuyas
ondas tienen todas la misma frecuencia fase y direccin.
Ley de Ohm: Ley que establece que la corriente que fluye en un circuito es directamente
proporcional al voltaje que se le aplica e inversamente proporcional a su resistencia.
Longitud focal: Distancia entre el centro de una lente y cualquier punto focal.
Miope: Trmino que se aplica a una persona que ve con claridad los objetos cercanos pero
no los distantes. El globo del ojo est alargado y las imgenes se enfocan delante de la
retina y no sobre ella.
Modos normales: La forma de las ondas estacionarias se llaman modos resonantes o
normales.
Monocromtico: Que tiene un solo color o frecuencia.
Movimiento armnico simple: Movimiento peridico en el cual la aceleracin es
proporcional a la distancia respecto a una posicin de equilibrio y se dirige hacia dicha
posicin.
Newton: Unidad de fuerza del Sistema Internacional. Un newton (N) es la fuerza que
aplicada a una masa de un kilogramo produce una aceleracin de un metro por segundo al
cuadrado.
Nodo: Cualquier parte inmvil de una onda estacionaria.
Normal: Lnea perpendicular a una superficie.

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Onda: perturbacin que se repite de manera regular en el espacio y el tiempo y que se


transmite progresivamente de una regin de un medio a otra sin transporte de materia.
Onda de choque: Onda cnica generada por un objeto que atraviesa un fluido con rapidez
supersnica.
Onda electromagntica: Onda que es en parte elctrica y en parte magntica y transporta
energa. La emiten las cargas elctricas oscilantes.
Onda estacionaria: Onda en la cual ciertas partes de la misma permanecen estacionarias y
parece que la onda no se desplaza. Es el resultado de la interferencia entre una onda
incidente (original) y una onda reflejada.
Onda longitudinal: Onda en la cual la vibracin ocurre en la misma direccin en que la
onda est viajando y no en ngulo recto respecto a ella.
Onda transversal: Onda cuya vibracin se lleva a cabo en ngulo recto respecto a la
direccin de desplazamiento de la onda.
Opaco: Trmino que se aplica a los materiales que absorben luz sin reemitirla y que, en
consecuencia, no permiten que la luz los atraviese.
ptica: estudio de la luz y los fenmenos luminosos.
Patrn de interferencia: Patrn que se forma por la superposicin de dos o ms ondas
que llegan a una regin al mismo tiempo.
Penumbra: Sombra parcial que aparece donde la luz de una parte de la fuente est
bloqueada y la luz de otra parte de la fuente no lo est.
Perigeo: Punto de la rbita elptica de un satlite donde ste se encuentra ms cercano al
centro de la Tierra.
Periodo: (a) Tiempo necesario para una rbita completa. (b) Tiempo necesario para que un
pndulo complete una oscilacin en ambos sentidos. En general, el tiempo necesario para
completar un ciclo.
Polarizacin: Alineacin de las vibraciones de una onda transversal. Se consigue casi
siempre eliminando por filtracin las ondas que tienen otras direcciones.
Potencia: Rapidez con la que se realiza trabajo o se transforma energa; es igual al cociente
del trabajo realizado o la energa transformada entre el tiempo; se mide en watts.
Principio de Huygens: todos los puntos de un frente de ondas se pueden considerar como
fuentes puntuales de ondas secundarias.
Pulsaciones: Variacin pulsante de la intensidad del sonido causada por interferencia
cuando dos tonos de frecuencia ligeramente distinta suenan al mismo tiempo.
Punto de apoyo: Punto alrededor del cual gira una palanca.
Radiacin: (a) Energa que se transmite por medio de ondas electromagnticas. (b)
Partculas que emiten los tomos radiactivos como el uranio.
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Rapidez de escape: Rapidez mnima necesaria para que un objeto escape de manera
permanente de un campo gravitacional que lo retiene.
Rapidez instantnea: Rapidez en un instante cualquiera.
Rapidez lineal: Distancia recorrida por unidad de tiempo. Se llama tambin simplemente
rapidez.
Rapidez tangencial: Rapidez de un objeto que se desplaza en una trayectoria circular.
Rapidez Terminal: Rapidez a la cual la aceleracin de un objeto que cae es cero porque la
friccin equilibra el peso.
Rarefaccin: Perturbacin del aire (o de la materia) en la cual la presin se reduce. Es lo
contrario de la comprensin.
Reflexin: Rebote de una partcula u onda que incide en el lmite entre dos medios.
Reflexin difusa: Reflexin en muchas direcciones de las ondas que inciden sobre una
superficie spera.
Reflexin interna total: Reflexin (sin transmisin) de 100% de la luz que incide en el
lmite entre dos medios con un ngulo mayor que el ngulo crtico.
Refraccin: Cambio de direccin de una onda cuando cruza el lmite entre dos medios en
los cuales la onda viaja con diferente rapidez.
Rejilla de difraccin: Serie de ranuras o surcos paralelos muy juntos que se emplea para
separar los colores de la luz por interferencia.
Resistencia elctrica: Resistencia de un material al flujo de corriente elctrica a travs de
l; se mide en ohms (smbolo O).
Resonancia: Fenmeno que ocurre cuando la frecuencia de las vibraciones forzadas que se
imponen a un objeto coinciden con la frecuencia natural del objeto; en consecuencia, se
produce un aumento notable en la amplitud.
Reverberacin: Persistencia de un sonido debida a las reflexiones mltiples, como en un
eco.
Sonar: Sistema de emisin de ondas ultrasnicas y recepcin de las ondas ultrasnicas
reflejadas por objetos.
Superconductor: Material cuya conductividad es infinita a temperaturas muy bajas y
permite que la carga fluya por l sin resistencia.
Temperatura: Propiedad de un material que indica qu tan caliente o fro est en relacin
con un estndar. En un gas ideal es la energa cintica molecular por molcula. (La energa
cintica molecular promedio).

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