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MATERIAL: FC-26
d
t=
v1 + v2
d
t=
v1 v2
Rapidez media
VM =
dtotal
t total
Velocidad Media
VM =
dtotal
t total
Aceleracin media
a=
V Vfinal Vinicial
=
t
t final tinicial
Ecuaciones de Cinemtica
x(t) = v0 t
1
a t2
2
v = v0 a t
v2 = v20 2 a d
1
g t2
2
v(t) = v0 g t
x(t) = v0 t
a(t) = -g = cte.
hmax =
v0
g
(v0 )2
2g
DINMICA
Primera Ley de Newton (Principio de Inercia)
Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (MRU), a menos
que una fuerza externa acte sobre l.
FNETA = m a
p=mv
m: masa (kg)
v: velocidad (m/s)
p: momentum (kg m/s)
Impulso
I = F t
F: fuerza (N)
t: intervalo de tiempo (s)
I: impulso (N s)
I = p
I = m v2 m v1
(m N): torque.
= F b
La fuerza externa resultante sobre el objeto debe ser igual a cero, es decir:
F=0
en este caso se dice que el cuerpo est en equilibrio traslacional.
II)
El torque externo resultante sobre el objeto debe ser cero alrededor de cualquier
origen, es decir:
= 0
en este caso se dice que el cuerpo est en equilibrio rotacional.
Resistencia
P
O
polea mvil
polea fija
F=
P
2
F
F=P
P
P
R
2n
Trabajo Mecnico
W = F d cos
w(J): trabajo.
F(N): fuerza.
d(m): desplazamiento.
: ngulo que forma el vector F con el vector d.
Potencia Mecnica
P(watt): potencia.
w(J): trabajo.
t(s): tiempo.
W
P=
[watt]
t
Joule
1 [watt] = 1
segundo
Energa Cintica
EC =
1
m v2
2
Wneto =
1
m v2F v2i
Energa potencial
Ep(J): energa potencial.
m(kg): masa.
h(m): altura.
EP = m g h
WPeso = -
EP
WPeso = Ep(inicial)
Ep(final)
Temperatura
Relacin entre las distintas escalas de temperatura
TF =
TC =
9
TC + 32
5
5
(TF 32)
9
TK = TC + 273
TF =
9
TK 459,4
5
TF =
9
TC
5
TK = TC
Dilatacin
L = L T
A = A T
V = V T
Calor
Calor absorbido o cedido
Q(cal): calor cedido o absorbido.
T(C): variacin de temperatura.
c(cal/gC): calor especfico.
m(g): masa.
Q = m c T
C=
c=
C
m
El equivalente mecnico del calor nos dice que: 1 calora = 4,186 Joules.
Mezclas: en las mezclas entre dos sustancias que estn aisladas, se cumple que:
QCEDIDO + QABSORBIDO = 0
mA cA TA = -mB cB TB
Cambios de estado: el calor necesario para un cambio de estado se obtiene como:
Q=mL
Q: calor (cal).
m: masa (g).
L: calor latente (cal/g).
Sublimacin
Solidificacin
SLIDO
Condensacin
LQUIDO
Fusin
GAS
Vaporizacin
ONDAS
: longitud de onda, es la longitud que tiene un ciclo (m).
f: frecuencia, es el nmero de ciclos que ocurren en cada segundo.
f se mide en (1/s) o (hertz) o (RPS).
T: periodo, es el tiempo que dura una oscilacin o ciclo.
T se mide en (s).
Relacin frecuencia- periodo es f = 1/T.
Velocidad de una onda: solo depende del medio en el que viaja y se puede obtener como:
m
v = f
s
v=
monte
monte
amplitud
d m
t s
amplitud
valle
Ondas Estacionarias
Las ondas estacionarias a diferencia de las ondas viajeras se mueven entre dos puntos fijos,
se producen por reflexin e interferencia entre ondas que tienen igual amplitud, frecuencia y
velocidad.
La relacin entre el largo de la cuerda, que se pone a vibrar, y la longitud de onda de las
ondas que se forman en ella es
L=
n
2
Las frecuencias a las que se producen estas ondas en la cuerda est dada por:
n
f=
2L
v=
f = 20.000 hertz
ultrasonido
infrasonido
= 17 m
= 0,017 m
Efecto Doppler
v vR
f P = f E S
v S vE
Eco
Para que exista eco el tiempo transcurrido entre el sonido emitido y el que regresa al oyente
debe ser mayor o igual a 0,1 s, esto hace que si se toma la velocidad del sonido como
340 m/s la persona se debe parar frente al obstculo a 17 m pero si la velocidad fuese 360
m/s entonces deber pararse a 18 m frente al obstculo, lo importante es el tiempo que
tarda la onda en ir y volver.
LUZ
Ley de Snell
Cuando la luz se refracta se cumple que
n1 sen
1 = n2 sen
2
n1:
n2:
1:
2:
El ndice de refraccin depende del medio transparente por donde viaja la luz y se obtiene
como:
n=
c
v
n: ndice de refraccin.
v: velocidad de la luz en el medio (m/s).
c: velocidad de la luz en el vaco (m/s).
c = 3 108 (m/s).
c = 3 105 (km/s).
n1
v1
v2
medio 1
medio 2
Si 1 > 2
v1 > v2
1 > 2
n1 < n2
1
2
Si 2 > 1
v2 > v1
2 > 1
n2 < n1
360
Espejo Cncavo: forma imgenes reales de mayor, menor e igual tamao, y tambin forma
imgenes virtuales de mayor tamao.
Espejo Convexo: slo forma imgenes virtuales de menor tamao.
Lente convergente o biconvexo: forma las mismas imgenes que el espejo cncavo.
Lente divergente o bicncavo: forma las mismas imgenes que el espejo convexo.
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ELECTRICIDAD
Formas de cargar elctricamente un cuerpo:
Frotacin entre dos cuerpos neutros, quedan con distinto signo de carga.
Contacto entre un cuerpo cargado y uno neutro, quedan con igual signo de carga.
Induccin entre un cuerpo cargado y uno neutro, quedan con distinto signo de carga el
inductor y el inducido.
Fuerza elctrica o Fuerza de Coulomb
Es la fuerza que se ejercen entre si las cargas elctricas, es del tipo accin y reaccin, se
observa de la ecuacin que es directamente proporcional al producto de las cargas e
inversamente proporcional con el cuadrado de la distancia que separa las cargas, y K es una
constante elctrica.
F=K
Q1 Q2
r2
Resistencia Elctrica
L
R = [
]
A
V = I R[
]
Resistencias en Serie
La Resistencia equivalente se obtiene como:
R1
R2
R = R1 + R2 + + R n
R3
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Resistencias en Paralelo
La Resistencia equivalente se obtiene como:
1
1
1
1
1
=
+
+
+ ... +
R
R1
R2
R3
Rn
R1
R2
Rn
Potencia Elctrica
La energa que entrega, a las cargas, la fuente de voltaje en cada segundo es su potencia
elctrica
P = V i (watt)
La energa entregada por la fuente se disipa en forma de calor, ya que cuando la corriente
atraviesa un conductor ste eleva su temperatura, esto se conoce como Efecto Joule, esta
energa disipada en cada segundo, se puede obtener como
P = i2 R =
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V2
R
velocidad vs tiempo
P: velocidad.
ABLC: nada
P: aceleracin.
ABLC: distancia recorrida
t(s)
aceleracin vs tiempo
fuerza vs distancia
P: nada.
ABLC: variacin
de la velocidad.
fuerza vs tiempo
P: nada.
ABLC: trabajo realizado.
fuerza vs velocidad
P: nada.
ABLC: impulso
ejercido
potencia vs tiempo
P: nada.
ABLC: potencia.
momentum vs tiempo
P: fuerza.
ABLC: nada.
P: nada.
ABLC: trabajo.
momentum vs velocidad
P: nada.
ABLC: variacin de
la energa cintica.
P: mc (masa por
calor especfico)
ABLC: nada.
P: resistencia elctrica.
ABLC: potencia elctrica
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Coherentes: En relacin con las ondas de luz, las que tienen frecuencia y fase idnticas y
que viajan en la misma direccin. Un lser produce luz coherente.
Colisin elstica: Colisin en la cual los objetos que chocan rebotan sin sufrir una
deformacin duradera y sin generar calor.
Colisin inelstica: Colisin en la cual los objetos que chocan se deforman o bien generan
calor en el momento del impacto.
Compresin: (a) En mecnica, la accin de apretar un material para reducir su volumen.
(b) En el sonido, pulsacin de aire comprimido (u otro material); es lo contrario de
rarefaccin.
Conservacin de la carga: Principio que establece que la carga elctrica neta no se crea ni
se destruye, pero es transferible de un material a otro.
Conveccin: Forma de transferencia de calor por el movimiento de la sustancia misma que
se calienta; por ejemplo, por las corrientes de un fluido.
Corriente directa (cd): Corriente elctrica cuyo flujo de carga es siempre en un solo
sentido.
Cresta: Uno se los puntos de una onda donde la misma es ms elevada o la perturbacin es
mayor.
Cuanto: Unidad fundamental de tamao; la cantidad ms pequea de algo. Un cuanto de
energa luminosa es un fotn.
Cuerpo negro: es idealmente un elemento que absorbe la totalidad de la energa radiante
que le incide.
Difraccin: Desviacin de una onda en torno a una barrera, como un obstculo o los bordes
de una abertura.
Dispersin: Separacin de la luz en colores dispuestos de acuerdo con su frecuencia, por
interaccin con un prisma o una rejilla de difraccin, por ejemplo.
Eclipse lunar: Obstruccin del paso de la luz que ilumina la Luna llena cuando la Tierra est
directamente entre el Sol y la Luna, de modo que su sombra se proyecta sobre sta.
Eclipse solar: Interrupcin del paso de la luz solar hacia un observador situado en la Tierra
cuando la Luna se encuentra directamente entre el Sol y la Tierra.
Efecto de invernadero: Efecto de calentamiento causado por la energa radiante de
longitud de onda corta del Sol, que penetra la atmsfera es absorbida por la Tierra, con ms
facilidad que la energa que puede escapar de longitud de onda larga emitida en la Tierra.
Eficiencia: En una mquina, el cociente de la energa til producida entre la energa total
suministrada, o bien, el porcentaje del trabajo suministrado que se transforma en trabajo
producido.
Elstico: Trmino que se aplica al material que recupera su forma original despus de que
ha sido alargado o comprimido.
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Inercia: Resistencia que todo objeto material opone a los cambios en su estado de
movimiento. La masa es una medida de la inercia.
Infrarrojo: Ondas electromagnticas de frecuencia menor que la luz visible de color rojo.
Infrasnido Trmino que se aplica a un sonido cuyo tono es demasiado bajo para que lo
pueda percibir el odo humano; es decir, su frecuencia es inferior a 20 hertz.
In: tomo (o grupo de tomos unidos entre s) con una carga elctrica neta, la cual se
debe a una prdida o ganancia de electrones.
Iridiscencia: Fenmeno en el cual la interferencia de las ondas de luz de diferentes
frecuencias que se reflejan de las partes superior e inferior de una pelcula delgada produce
un espectro de colores.
J: Smbolo de joule.
Joule: Unidad de medida de energa.
Kcal: Smbolo de kilocalora.
Kilocalora: Unidad de calor. Una kilocalora equivale a 1000 caloras, o a la cantidad de
calor necesaria para elevar la temperatura de un kilogramo de agua en 1c.
Lser: Instrumento ptico que produce un haz de luz coherente, es decir, un haz cuyas
ondas tienen todas la misma frecuencia fase y direccin.
Ley de Ohm: Ley que establece que la corriente que fluye en un circuito es directamente
proporcional al voltaje que se le aplica e inversamente proporcional a su resistencia.
Longitud focal: Distancia entre el centro de una lente y cualquier punto focal.
Miope: Trmino que se aplica a una persona que ve con claridad los objetos cercanos pero
no los distantes. El globo del ojo est alargado y las imgenes se enfocan delante de la
retina y no sobre ella.
Modos normales: La forma de las ondas estacionarias se llaman modos resonantes o
normales.
Monocromtico: Que tiene un solo color o frecuencia.
Movimiento armnico simple: Movimiento peridico en el cual la aceleracin es
proporcional a la distancia respecto a una posicin de equilibrio y se dirige hacia dicha
posicin.
Newton: Unidad de fuerza del Sistema Internacional. Un newton (N) es la fuerza que
aplicada a una masa de un kilogramo produce una aceleracin de un metro por segundo al
cuadrado.
Nodo: Cualquier parte inmvil de una onda estacionaria.
Normal: Lnea perpendicular a una superficie.
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Rapidez de escape: Rapidez mnima necesaria para que un objeto escape de manera
permanente de un campo gravitacional que lo retiene.
Rapidez instantnea: Rapidez en un instante cualquiera.
Rapidez lineal: Distancia recorrida por unidad de tiempo. Se llama tambin simplemente
rapidez.
Rapidez tangencial: Rapidez de un objeto que se desplaza en una trayectoria circular.
Rapidez Terminal: Rapidez a la cual la aceleracin de un objeto que cae es cero porque la
friccin equilibra el peso.
Rarefaccin: Perturbacin del aire (o de la materia) en la cual la presin se reduce. Es lo
contrario de la comprensin.
Reflexin: Rebote de una partcula u onda que incide en el lmite entre dos medios.
Reflexin difusa: Reflexin en muchas direcciones de las ondas que inciden sobre una
superficie spera.
Reflexin interna total: Reflexin (sin transmisin) de 100% de la luz que incide en el
lmite entre dos medios con un ngulo mayor que el ngulo crtico.
Refraccin: Cambio de direccin de una onda cuando cruza el lmite entre dos medios en
los cuales la onda viaja con diferente rapidez.
Rejilla de difraccin: Serie de ranuras o surcos paralelos muy juntos que se emplea para
separar los colores de la luz por interferencia.
Resistencia elctrica: Resistencia de un material al flujo de corriente elctrica a travs de
l; se mide en ohms (smbolo O).
Resonancia: Fenmeno que ocurre cuando la frecuencia de las vibraciones forzadas que se
imponen a un objeto coinciden con la frecuencia natural del objeto; en consecuencia, se
produce un aumento notable en la amplitud.
Reverberacin: Persistencia de un sonido debida a las reflexiones mltiples, como en un
eco.
Sonar: Sistema de emisin de ondas ultrasnicas y recepcin de las ondas ultrasnicas
reflejadas por objetos.
Superconductor: Material cuya conductividad es infinita a temperaturas muy bajas y
permite que la carga fluya por l sin resistencia.
Temperatura: Propiedad de un material que indica qu tan caliente o fro est en relacin
con un estndar. En un gas ideal es la energa cintica molecular por molcula. (La energa
cintica molecular promedio).
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DMDFC-26
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