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DISEO METODICO

!
Introduccin

Definiciones
Que es o Que se entiende por Disear?

Esbozar, Bosquejar,
Actividad Creativa Planear.

Ideas

Disear

Producto

Definiciones
Mtodo:

Paso
1

Metodologa:
Mtodo
1

Paso
2
Mtodo
2

Investigacin
Cientfica o
Exposicin
Doctrinal

Fin
Esp.

Mtodo
n

Paso 1

Definiciones
METODICO (A):
Paso n

Verdad
Enseable.
Sist.

Paso 2

Paso 3

SISTEMATICO:
APLICACION EXTRICTA DE UN ORDEN
EN UNOS PASOS O METODOLOGIAS.

DEFINICIONES
DISEO METODICO (En Ingeniera):
Proceso en que mediante el logro de un
producto tcnico se da solucin a una
situacin insatisfecha, necesidad,
demanda o requerimiento de la sociedad a
travs de la mejor utilizacin y adecuada
transformacin de los Recursos
materiales, humanos, econmicos,
informticos, etc..

DEFINICIONES
NECESIDADES:
Estado de Privacin de algo, que se siente.
Sentimiento de carencia. (Son permanentes,
nunca se satisfacen). Se presentan de forma
universal

DESEOS:
Forma que se le da a las necesidades de
acuerdo con la cultura, conocimientos,
costumbres, educacin, entorno Se dan en
funcin de los grupos sociales.

DEFINICIONES
DEMANDAS:
Forma que toman los deseos de
acuerdo con el poder adquisitivo que
se tenga o con el que se pueda
comprometer. Se da como una
funcin Econmica.
Ejemplos: Alimentarse. Protegerse del
Medio ambiente. Descansar

DEFINICIONES
PROBLEMAS?:
Situacin que se presenta cuando
algo NO sale como se haba
planeado, programado, Diseado.
Todo resultado diferente a lo
racionalmente esperado.
(Tendrn algo que ver los Deseos?).

DEFINICIONES
PROBLEMAS:
Los problemas son generados como
resultado de una accin previa de la
cual se espera un resultado y este No
se da o No salen bien las cosas

DEFINICIONES
PROBLEMAS

Solucionar problemas o situaciones es


como establecer un puente entre los
Recursos y los solucionadores
(Acetato puente).

Solucionar los problemas ACTUAR!


Los Problemas casi Nunca se
resuelven solos

DEFINICIONES
PROBLEMAS:
Que hacer con los Problemas?
(Enfrentarlos?, Afrontarlos?, Evadirlos?, Dejarlos Ah? )
ACTITUD APTITUD.

Que tendrn que ver los Problemas con el trabajo


personal en una compaa?

====0====
SATISFACTORES:
Objeto o situacin que genera un
Sentimiento de Plenitud

DEFINICIONES
CREATIVIDAD, CREAR:
Producir algo de la Nada Solo Dios
Crea La creacin en el ser humano se
da a partir de una realidad existente.
Es creativo quien es singular en su campo,
quien produce innovaciones, quien sea
muy recursivo
Ejps.: ?????

DEFINICIONES
HEURISTICA: Arte de Inventar

DESCUBRIR
Investigar
Desarrollar
pensamientos
convergentes.
Solucionar problemas
empleando
paradigmas
aceptados

INNOVAR, CREAR
Idea ! Inspiracin,
Chispazo.
Nuevo paradigma.
Pensamiento divergente
Afrontar, enfrentar,
correr Riesgos.
Emprender nuevos
rumbos

Disear e Innovar
Que se Necesita para Disear?
Voluntad de cambio, de transformacin,
de experimentacin, de Renovacin, MAS
preparacin
Que se necesita para realizar un Cambio?
Ante todo CREER en su capacidad
creadora, la cual debe estar sustentada en
Informacin Verdica

Disear e Innovar
Porque Siempre me pasa lo mismo?, Porque
siempre Obtengo los mismos Resultados?
PNL: Programacin Neuro Lingstica
CREER
PENSAR
DECIDIR
HACER
OBTENER

TIPOS DE DISEOS
Nueva Construccin (25%):
Desarrollar un nuevo Principio Funcional.

Adaptacin o Adecuacin (55%):


El principio funcional permanece y solo se modifican las
condiciones de frontera

Variante constructiva (20%):


El principio funcional y las condiciones de frontera
permanecen iguales , se buscan variar algunas
dimensiones o magnitudes tales como Fuerzas,
Tamaos, Potencias, Secuencias, etc.

TIPOS DE DISEOS
Ejemplos
Nueva Construccin:
Motores con diferentes tipos de combustibles.
Hornos con diferentes tipos de Energas.

Adaptacin o Adecuacin:
Cambio de los materiales a utilizar en un proceso por una
maquina.
Cambio en la secuencia original de operacin.
Modificaciones en el uso Aumento o eliminacin de funciones

Variante constructiva:
Aumento de la Rata de produccin.
Aumento de la capacidad.
Disminucin del consumo de energa requerida.
Instalacin de dispositivos de seguridad

COMPROMISOS DEL
DISEADOR
La tarea principal de Ingeniero
Es aplicar su conocimiento cientfico
A la solucin de Situaciones Tcnicas
Y luego Optimizar la Solucin
Dentro de las limitaciones Materiales,
Lgicas, Tcnicas y Econmicas

PROCESOS DE TOMA DE
DECIONES
CORTO LARGO: (_) Occidente
Hecho o Situacin Problema Materializacin
de la Solucin Decisin Adaptar y Modificar
Todo para que esa solucin Satisfaga el
Problema.
Basado en la capacidad de Idear Soluciones.

LARGO CORTO: (-_-) Oriente


Hecho o Situacin Anlisis, acumulacin de
informacin, Deliberacin en grupos, volver por mas
informacin Al tomar la Decisin se puede
implementar con muy alta certeza de acierto.
Basado en Metodologas y en la Capacidad de
Elaborar Soluciones.

OjO

Faltan acetatos sobre las 4 p


Como mejorar su inventiva
Innovacin en el producto
Innovacin tecnolgica y
Otros.

SISTEMA TECNOLOGICO
Conjunto Ordenado e interrelacionado de
elementos concebido para cumplir una
funcin determinada.
En cualquier caso puede decirse que esta
funcin bsicamente puede referirse a la
TRANSFERENCIA O TRANSFORMACION
DE ENERGIA, MATERIA Y/O SEALES.

SISTEMA TECNOLOGICO
Bajo la ptica de
estas Funciones
Elementales y
considerando los tres
flujos Bsicos solo se
Tipo de
conciben tres tipos de
Flujo
Denominacin
S.T.:
MAQUINA
ENERGIA
APARATO
EQUIPO

MATERIA
SEAL

SISTEMA TECNOLOGICO
Representacin Esquemtica (Caja Negra):
ENERGIA
MATERIA
SEALES

FUNCION
PRINCIPAL
(Transformacin
y/o Transferencia)

Sist. De Ctrl.

Informacin

E t.
M t.
S t.

OjO
Otros acetatos Viejos
Otros autores proponen otras funciones
elementales o complementarias como son:
Transferir,
Transformar,
Almacenar,
Unir
(Acetato de ejemplos),
(Acetato de Clasificacion de Maquinas por su
funcion)

CONSTRUIR
Actividad que partiendo de la formulacin de una
situacin, problema o requerimiento:
Desarrolla un trabajo intelectual de generacin y
procesamiento de ideas solucin.
Examina y selecciona La Idea Solucin mas
Adecuada.
Elabora la Documentacin necesaria:
Plan de Trabajo,
Lista de Partes,
Manuales de Montaje, Operacin y Mantenimiento.

CONSTRUIR= Idear + Disear + Conformar.


(Acetato Reglas para el Constructor Sistematico)