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Me gustaria subrayar algunos de esos concetti descubiertos en contacto con aquellas peliculas. Cuando
veiamos que alguien, aunque tuviera gran prisa, caminaba lentamente, deciamos de 61 que era mas lento
que el caballo del malo de la pelicula. De al&n otro que se encontraba en el buen lugar en el buen momento,
deciamos que era como el sombrero del jovencito. Cuando alguien trampeaba en el juego, deciamos que 10s
dados estaban mas arreglados que la filtima pelea de un western. De 10s domingos lluviosos se decia que
eran mas largos que el beso final de una pelcula. Las peliculas norteamericanas que mas nos gustaban eran
tan inverosimiles y extravagantes como la vida misma. A decir verdad, en lo que me concierne, 10s happy ends
siempre me resultaron trdgicos, debido, sin duda, a que cierto sistema moral condenaba a 10s buenos a ganar
siempre las peleas.
Afirmar de una historia que no puede existir sino en raz6n de un conflicto central, nos obliga a eliminar todas
aquellas otras que no incluyen ninguna confrontaci6n, dejando de lado 10s acontecimientos a 10s que somos
indiferentes o s610 despiertan en nosotros una vaga curiosidad -tales como un paisaje, una tormenta lejana o
una cena entre amigos-, a menos que tales escenas encuadren combates entre buenos y malos.
La teora del conflicto central excluye las llamadas escenas mixtas: una comida prdinaria interrunpida por un
incidente incomprensible sin razn ni rima, sin consecuencia- y qu terminar como una comida ordinaria
ms. Tampoco hay lugar para sucesos en serie (varias escenas de accin que se suceden sin por ello
continuarse en la misma direccin.
Si propongo esta modesta defensa del aburrimiento, es justamente porque las peliculas que me interesan
provocan a veces algo parecido. Digamos que poseen una elevada calidad de aburrimiento.
Habran advertido ustedes que con frecuencia se hace aqui referencia
a la voluntad. Es posible que la teoria del conflicto central resulte de
una amalgama entre la teoria dramat~rgica clasica y las ideas de
Schopenhauer*. Es por lo menos lo que Henrik Ibsen* y Bernard Shaw,
sus inventores, afirman.
Del principio de hostilidad constante en las historias cinemato graficas resulta una dificultad suplementaria: la
de obligarnos a tomar partido. El ejercer esta suerte de ficci6n conduce lo mas a menudo a una
forma de vacio ontol6gico. Los objetos y acontecimientos secundarios (pero
por qu secundarios?) son ignorados. Toda nuestra atencin se desva
hacia el enfrentamiento de los personajes.
Esta digresi6n tiene por objeto hacer hincapik en que 10s criterios
que rigen el comportamiento de la mayor parte de 10s personajes de 10s
films de hoy provienen de una cultura particular. AI interior de esta cultura
(la de 10s Estados Unidos, en la ocurrencia), tomar una decisi6n es algo
no solamente indispensable, sin0 tambikn un hecho que implica pasar al
acto de inmediato
Es por eso que la consecuencia
inmediata de la mayor parte de las decisiones en una tal cultura
se resume en una cierta forma de conflicto, lo que no ocurre en otras
culturas. Las otras maneras de pensar rechazan el vinculo causal directo
entre una decisi6n y el conflicto que podria resultar de ella, asi como
rechazan la idea de que la colisi6n fisica o verbal sea la unica forma del
conflicto.
Despliegue de la potica de ruiz a partir de la maleta
La emocin cinematogrfica pasa por las imgenes, no por lo que le pasan a los personajes..no por los dilogos
es que el cine de Ruiz, cuyo conflicto central es su lucha con la teora del
conflicto central, supone una mirada sobre la alienacin, mirada que no slo
asume la forma de profunda crtica social, sino que tambin revisa, en vistas
a desmantelar, las bases epistemolgicas en que se funda el proyecto
racionalista de la modernidad.
El cine no te da la satisfaccin de un deseo, te dice qu desear. Toda
pelcula piensa la realidad
Del principio de hostilidad constante en las historias cinematogrficas
resulta una dificultad suplementaria: la de obligarnos a tomar partido. La
teora del conflicto central produce una ficcin deportiva y se propone
embarcarnos en un viaje en el que, prisioneros de la voluntad del
protagonista
El mundo no es un puro conjunto de hechos de voluntad. Siempre hay un
juego entre lo que uno quiere y los accidentes. El que tiene en cuenta el
azar y es capaz de equilibrarlo con la voluntad, puede dar un cine muy
distinto del norteamericano, en el que slo juega la voluntad
, la mirada que se despliega en el cine de Ruiz es una curiosidad infinita,
una mirada de la que podra decirse que, desde el punto de vista de la
narracin lineal, est permanentemente salindose del tema. Entonces,
no es la mirada de Dios, tampoco es la mirada del sujeto, sino que
corresponde a la mirada del nio. Snchez lo seala con lcida precisin:
La ubicuidad del punto de vista en los filmes de Ruiz no representa sin
embargo la mirada de Dios sino la de un nio que como en un juego cambia
de lugar constantemente. (p. 129). He aqu entonces el principio de un
descentramiento permanente
que
lograban
producir
realidades,
aunque
por
posibilidad
narrativa,
absolutamente
esttica
procediendo a
cinematogrficos
consigue
Ruiz
eso?
Como
bien
de
sentido.
El
espectador
ahora
se
encuentra
caracterstica que nos dejan sus pelculas. Como bien afirma Sergio
Rojas5, podramos decir que el cine de Ruiz, a pesar de su aparente
dificultad y densidad, no oculta una supuesta clave privilegiada de
comprensin, ni tienen un centro oculto, sino que, por el contrario,
dan demasiado a la vista. En ese sentido, para Rojas, la
potica
(2)
Podemos decir entonces que las principales posibilidades creadoras
del cine para Ruiz estn en la imagen, puesto que esta mediante sus
elementos mostrados, mediante su inconsciente fotogrfico en el
sentido de Walter Benjamin, puede permitir al espectador la mltiple
y libre relacin de los variados, y a ratos, peculiares elementos que se
le muestran, sobre todo, de aquellos que operan de manera
secundaria en la historia y que, en el caso de Ruiz, deja al misterio.
Los planos de este modo son los que llevan adelante la tensin
flmica, permitiendo as el smbolo y el enigma. Sobre esto, Cristin
Snchez Garfias postula que la ficcin terica ruiziana es al parecer el
resultado del juego combinatorio y de superposicin de muchos
4 Garfias, C. S. (2011). Aventura del cuerpo: El pensamiento cinematogrfico de
Ral Ruiz. Santiago: Ocholibros.