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:. :: :: Introduccin
Este programa de estudios ha sido elaborado a lo largo de cuatro aos de trabajo
en la ctedra de Lenguaje Multimedial II en la Facultad de Bellas Artes de la
Universidad Nacional de La Plata entre los aos 2006 y 2010. Para su conformacin
se utilizaron conceptos de trabajos anteriores en investigacin y docencia dentro
de la misma institucin: en la ctedra Consultiva de Produccin Multimedial entre
1998 y 1999; en la ctedra de Realizacin y Lenguaje Audiovisual entre 2000 y
2004. Por este curso han pasado alrededor de 200 alumnos, 3 ayudantes alumnos y 7
docentes colaboradores. Se ha trabajado la lnea de la convergencia digital
siguiendo las ctedras: Historia de los Medios y Sistemas de Comunicacin
Contemporneos
disponible en http://www.fba.unlp.edu.ar/monti
:. :: :: 4. L
as acciones y los fluidos: sesiones audiovisuales en vivo.
:: Proyeccin de El Gigante [Klier, 1983]
Del objeto a la seal. De la obra al texto de Roland Barthes. La obra de arte en
la era de su reproduccin tcnica de Walter Benjamin. la circulacin. distancia y
aura. las telecomunicaciones. La telepresencia: ilusin frente a accin. La
prdida del objeto nico al arte de los medios. Qu es un medio? Zizek y
Bienvenidos al desierto de lo real. Interfaz cultural y nuevos medios. La
sociedad de control y la televigilancia. El gigante (Klier, 1983). La prctica
del live cinema de Mia Makela, el espacio de la performance. (Felix. Mara. de 2
a 4. Beatriz Catani, Mayo 2003). El Video-Jockey y las experiencias audiovisuales
en tiempo real. El arte satelital en directo de Good Morning Mr. Orwell (Nam June
Paik, Enero 1984), la televisin en directo como expresin del tiempo real. El
flujo televisivo: de fluxus al streaming. Las telecomunicaciones en Understanding
Media de Marshall McLuhan.
La Unidad se basa en las experiencias en vivo. Es como se proponen diferentes
recorridos que confluyen en la idea de la obra contenida temporalmente en su forma
de evento efmero y no en la creacin de u objeto [seriado o no] como en los
trabajos anteriores. Se propone una fecha de diciembre para abordar en conjunto un
evento final de cursada.
La Tele-Vigilancia es el registro en tiempo real por circuito cerrado de nuestros
actos en las ciudades contemporneas [inclusive en Amrica Latina], en el ao 2011
se promete monitorear todas las ciudades de la provincia de Buenos Aires y
centralizar su visualizacin en un gran Control Room en la Ciudad de La Plata. El
gran recurso de imagenes en movimientos sern procesadas por un sistema
informtico, un gran robot con decenas de miles de ojos. Qu ve el ojo del
autmata? Esa pregunta es idilicamente contestada por El Gigante [Klier, 1984] o
por el texto El cuerpo del Screener [Eva Noriega, 2006, disponible en
http://www.jstk.org/txt] Cuando la automatizacin llega a la mirada en tiempo real
es necesario evidenciar algunas de las operaciones de sus automatismos como lo
hace Harun Farocki en su excelente Imgenes de mundo y Epitafios de Guerra [1988]
El Vj nos es til para organizar una sesin en vivo, de la manera en que Mia
Makela dispone el espacio y el tiempo de las sesiones audiovisuales en tiempo
real. A partir de all, se da lugar al arte satelital [vinculando espacios lejanos
en simultneo], a la video proyeccin sobre pantallas o al mapping de edificios
[modificando el dispositivo tradicional cinematogrfico] y a la performance
[interpretando con el cuerpo del artista y el pblico como parte de la sesin]. A
partir de la captacin de movimiento, presencia, color, luz, ruido, celulares,
etc, es posible generar entornos complejos para la accin. [Ejemplos como las
sesiones de Krzysztof Wodiczko donde lo grabado, lo performtico y la arquitectura
conviven de manera acabada]
Jacques Perriault nos propone un recorrido por las mquinas de comunicar y su
gusto comn por la pera. Pierrick Sorin nos demuestra en su puesta de "La Pietra
del Paragone" un doble espectculo teatral-videogrfico donde los actores y los
titiriteros comparten un gran blue-screen con las escenografas en miniatura y la
composicin digital en directo es mostrada al pblico a travs de grandes
pantallas de video. :)
Trabajo Prctico | Video-Jockey [VJ]: Diseo de un evento multimedia.
Cada grupo debe realizar una accin, tele-transmitida. El objetivo de este trabajo
es quitar la idea de obra circunscrita a lmites espaciales (marco, pantalla,
papel, etc.) reemplazando estos por lmites temporales (un da a un horario). Se
espera que el alumno experimente la puesta en accin como un hecho de creacin a
la vez que esa accin se convierte en discurso. Para ello debe crear un
dispositivo de comunicacin en el que la seal permite modificar la informacin
visual y sonora en tiempo real creando la sensacin de una accin mediatizada en
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:. :: :: Bibliografa|Filmografa|Video|Televisin|CD-ROM.
:. :: :: Libros
HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology. California. UC Press. EE.UU. 2011. [En Ingls]
RANCIERE, Jacques. El espectador Emancipado. Buenos Aires. Manantial. 2010.
MANOVICH, Lev; El lenguaje de los nuevos medios de comunicacin. Barcelona, Paids, 2005.
McLUHAN, Marshall; Comprender los medios de comunicacin. Paids. 1996
MATELLART, Armand; La invencin de la comunicacin. Siglo XXI. 1995.
GODARD, Jean-Luc. Historia(s) del cine. Buenos Aires. Caja Negra. 2007
PERRIAULT, Jacques. Las mquinas de comunicar. ed. Gedisa. Barcelona. 1991.
VIRILIO, Paul; La mquina de visin. ed. Ctedra. 1989.
BAZIN, Andr; Qu es el Cine? Vol. 1. 1958.
COMOLLI, Jean-Louis. Cine contra Espectculo y Otros. Manantial. 2010.
MEKAS, Jonas. Ningn lugar adonde ir. Buenos Aires. Caja Negra. 2008.
DEBORD, Guy. La Sociedad del espectculo. La Marca Editora. 2008.
:. :: :: Traducciones
:. :: :: Artculos de compilaciones
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